Спасибо огромное. Самый рабочий вариант. Всё ранее пересмотрел и ничего не помогало. А теперь даже на 5.1 всё отлично прошло. Побольше бы таких грамотных специалистов. СУПЕР!!!👍💪
Всем привет, создаю игру, очень ищу кого нибудь в партнёры. Остальное при общении. Автору канала ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ПОЗНОВАТЕЛЬНЫЕ ОБЗОРЫ !!. Прошу прощения, что тут пишу, на форумах ни кто не откликается.
Подскажи пж как это исправить? делал всё как у тебя в видео) начало нормально собирать apk без каких либо ошибок и предупреждений) создало 2 файла. 1 OBB файл и 1 apk. устанавливаю apk на тлф,OBB переношу в папку на тлф android obb.запускаю приложение,и при запуске вылазит вот такая ошибка на тлф (no google play store key. no obb found and no store key to try download. please set unreal) Какой ключ нужен? как его создать?
если ваш проект имеет объём меньше 1 gb можно включить галочку "project Settings/Android/ Pakckage game data inside.apk?" тогда вы получите только 1 apk файл
(no google play store key. no obb found and no store key to try download. please set unreal) значит игра не находит обб файл нужно проверить путь куда скидываете
Установил, моя мега игра выдаёт NO GOOGLE PLAY STORE KEY No OBB found and no store key to try to download. Please set one up in Android Project Settings. И как это обойти, надо обязательно регать гугле плей стор ?
Obb файл можешь вшивать сразу в апкашку (галочку поставь в настройках проекта в разделе android). Кей стор можешь сгенерировать вручную через консоль винды, либо же через андроид студию. При публикации в гугл плей обязательно должен быть кей стор.
Возможно сталкивался с такой проблемой - на последних модулях при сборке, когда доходит до chaos, возникает ошибка компилятора. Уже всё перерыл, проблему решить не могу. Главное - на UE4 такой проблемы не возникает. Под комментарием будет вырезка из лога. Если вдруг поможешь - буду бесконечно благодарен
сейчас почти все процессоры на 64 работают, даже в спецификациях анриала для андроида требуется 64 версия, поэтому нет даже смысла включать поддержку 86 версии.
Что делать если после упаковки проекта, начинаю установку на телефон и происходит ошибка изза того что защитник play market ругается, я его конечно отключил и все установилось и работает, но все равно хоьелось бы , чтобы и с защитой все устанавливалось
Отличное видео! Побольше бы таких! Но есть проблема, в движке 5.1 при упаковке проекта появляется только одна ошибка типо не установлен ndk 25b, хотя путь прописан и двиг его скачивает и компилирует. В чем может быть проблема? Все пути из латинских букв.
у меня в logout такая ошибка LogFeaturePack: Error: Error in Feature pack C:/Program Files/Epic Games/UE_5.0/FeaturePacks/TP_VirtualRealityBP.upack. Failed to parse manifest: Invalid Json Token. Line: 43 Ch: 4 что делать?
Хоть я из Украины и меня пропустили но с паролем тоже еб*лся 😂 А потом мне браузер фаерфокс предложил пароль, я по приколу принял и тот подошёл, вывод - учитывайте советы 😂
Спасибо за ценную инф. А можно тоже самое про упаковку под винду ? И ваших уст всё уж больно доступно однако)
Спасибо огромное. Самый рабочий вариант. Всё ранее пересмотрел и ничего не помогало. А теперь даже на 5.1 всё отлично прошло. Побольше бы таких грамотных специалистов. СУПЕР!!!👍💪
Спасибо! Все четенько получилось - без сучка и задоринки! Будь здоров! :)
UATHelper: Packaging (Android (DXT)): ERROR: Command D:\Unreal\UE_5.4\Engine\Extras\Android\SetupAndroid.bat android-33 33.0.1 3.22.1 25.1.8937393 -noninteractive failed [Exit code 1, working dir = D:\Unreal\UE_5.4\Engine\Extras\Android] - как решить?)
Хороший ролек и приветствие интересное
Жаль только что вторично
Всем привет, создаю игру, очень ищу кого нибудь в партнёры. Остальное при общении. Автору канала ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ПОЗНОВАТЕЛЬНЫЕ ОБЗОРЫ !!. Прошу прощения, что тут пишу, на форумах ни кто не откликается.
Напиши мне, будь добр
Пиши
а какую ты игру делаешь
Спасибо! Тоже долго искал решение)
Ну отлично, саморазвитие в геймдеве закончилось на пункте скачивания явы..
Это слишком сложно для Вас) Начните с VPN)
Круто, все работает, Спасибо !
Спасибо вам огромное 👍
Спасибо большое я попробую и комент потом напишу ;) нужно уместиться меньше чем в 1 Гб я правильно понял из комментариев ?
Нет, ну это подписка
для ue5.1 нужен ndk 25
на случай если у кого то двигло выше версией чем у автора
Спасибо за помощь!
Подскажи пж как это исправить? делал всё как у тебя в видео) начало нормально собирать apk без каких либо ошибок и предупреждений) создало 2 файла. 1 OBB файл и 1 apk. устанавливаю apk на тлф,OBB переношу в папку на тлф android obb.запускаю приложение,и при запуске вылазит вот такая ошибка на тлф (no google play store key. no obb found and no store key to try download. please set unreal) Какой ключ нужен? как его создать?
если ваш проект имеет объём меньше 1 gb можно включить галочку "project Settings/Android/ Pakckage game data inside.apk?" тогда вы получите только 1 apk файл
можно установить с помощью отладки по usb
(no google play store key. no obb found and no store key to try download. please set unreal) значит игра не находит обб файл нужно проверить путь куда скидываете
@@SySoloTeam obb кидаю в папку Android/obb и создаю в ней папку с названием таким же как у самого obb файла
@@SySoloTeamа ключ никакой не нужен?
Привет. На компиляцыю 12 часов требуется?
Я не могу изменить место установки в визуальной студии, (последняя строка.он не активен) 23.44 минута
нету папки тулс что делать... или что ставили еще?
я тупой)
Сколько по времени занимает? У вас на видео прошло около 12 часов?
2 часа
Пытался собрать пример Лайры, а оказывается нужно собирать с иходников. Не собираетесь случайно записать видео как это сделать?
мне пишет что "дваичные даные для этой целевой платформы не установлены" что мне с этим делать !??
не получается скачать JDK сайт Oracle не даёт войти в учётку
Я так скачал
я через vpn боролся
Спасибо огромное за видео, на юнити это зделать очень легко а на анриал сложно без туториалов
Установил, моя мега игра выдаёт
NO GOOGLE PLAY STORE KEY
No OBB found and no store key to try to download.
Please set one up in Android Project Settings.
И как это обойти, надо обязательно регать гугле плей стор ?
Obb файл можешь вшивать сразу в апкашку (галочку поставь в настройках проекта в разделе android). Кей стор можешь сгенерировать вручную через консоль винды, либо же через андроид студию. При публикации в гугл плей обязательно должен быть кей стор.
@@GamerAllMikeybx Спасибо, в конечном итоге понятно что в сторе нужен, ну в дебаге можно было и обойтись
Эмулятор Андройд с поддержкой OpenGL 3.2 MuMu Player X
Возможно сталкивался с такой проблемой - на последних модулях при сборке, когда доходит до chaos, возникает ошибка компилятора. Уже всё перерыл, проблему решить не могу. Главное - на UE4 такой проблемы не возникает. Под комментарием будет вырезка из лога. Если вдруг поможешь - буду бесконечно благодарен
[815/817] clang++ Module.Chaos.1_of_7.cpp [x64]
CompilationResultException: Error: OtherCompilationError
at UnrealBuildTool.ActionGraph.ExecuteActions(BuildConfiguration BuildConfiguration, List`1 ActionsToExecute, List`1 TargetDescriptors) in F:\UE5\UnrealEngine\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\System\ActionGraph.cs:line 375
at UnrealBuildTool.BuildMode.Build(TargetMakefile[] Makefiles, List`1 TargetDescriptors, BuildConfiguration BuildConfiguration, BuildOptions Options, FileReference WriteOutdatedActionsFile) in F:\UE5\UnrealEngine\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Modes\BuildMode.cs:line 611
at UnrealBuildTool.BuildMode.Build(List`1 TargetDescriptors, BuildConfiguration BuildConfiguration, ISourceFileWorkingSet WorkingSet, BuildOptions Options, FileReference WriteOutdatedActionsFile, Boolean bSkipPreBuildTargets) in F:\UE5\UnrealEngine\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Modes\BuildMode.cs:line 282
at UnrealBuildTool.BuildMode.Execute(CommandLineArguments Arguments) in F:\UE5\UnrealEngine\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Modes\BuildMode.cs:line 237
at UnrealBuildTool.UnrealBuildTool.Main(String[] ArgumentsArray) in F:\UE5\UnrealEngine\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.cs:line 612
Что по поводу вулкана можешь сказать?Есть ли смысл его использовать?
Пока изучаю этот вопрос.
@@SySoloTeam Значит будем делать это параллельно, если что интересное найду, напишу в коменты
все кто первый раз тут начинайте сначала с 30:45 (убедитесь что UE скачан с github), потом с 0:00
Для упаковки не нужна версия из github
сейчас почти все процессоры на 64 работают, даже в спецификациях анриала для андроида требуется 64 версия, поэтому нет даже смысла включать поддержку 86 версии.
можешь скинуть ссылку?
Подскажите, как сделать ключ проекта для андроид?
Надо скачать android studio а там уже делать ключ
на Java санкции. Так просто не скачать. Еще варианты?
Можно не так просто, но скачать
VPN установите да и все
У кого со временем тоже вылазит такая ошибка
Ue5 сам устанавливает другую версию sdk
SDK 29.0.2
Привет, а как ты решил эту проблему?
@@AlexAxonIT я её ещё не решил
@@igr_studio6491 Ну-с, как успехи?
@@phenya8431 пока никак
Анрил требует 30 версию
Но устанавливает 29 и так каждый раз оставив 29 версию вылазит ошибка
Что делать если после упаковки проекта, начинаю установку на телефон и происходит ошибка изза того что защитник play market ругается, я его конечно отключил и все установилось и работает, но все равно хоьелось бы , чтобы и с защитой все устанавливалось
Так не вийде, защита плей маркету зовсім не дозволяє щось завантажувати з інших джерел
@@toxityBoy апк можно скачивать с любых источников
нужно снять галочку с неизвестных источников
Почему для уе во всех роликах берутся более старые версии и ask и jdk а не последние актуальные?
иногда не работает с новыми версиями
@@SySoloTeam Дак оно из здесь может работать а может и нет. Вообще судя по количеству туторов на тему - чисто на везенье
Отличное видео! Побольше бы таких! Но есть проблема, в движке 5.1 при упаковке проекта появляется только одна ошибка типо не установлен ndk 25b, хотя путь прописан и двиг его скачивает и компилирует. В чем может быть проблема? Все пути из латинских букв.
у меня в logout такая ошибка LogFeaturePack: Error: Error in Feature pack C:/Program Files/Epic Games/UE_5.0/FeaturePacks/TP_VirtualRealityBP.upack. Failed to parse manifest: Invalid Json Token. Line: 43 Ch: 4 что делать?
после того как сделаеш все как на видео перезагрузи компютор мне помогло
Ты решил проблему?
Просто удали TP_Virtual… из указанного места
У меня тоже была такая ошибка я удалил этот файл и перезагрузил комп все заработало
Все так и сделал не работает на 4,7 и 5,1
ЕСЛИ БЫ Я СЛУЧАЙНО СКАЧАЛ МАЙНКРАФТ ДЖАВА ОНО ТОЖЕ ОДИНАКОВО .Я БЕЗ ПОНЯТИЮ ЕСЛИ У ВАС СЫЛЛКА НА ОПИСАНИЕ ЗАКАЧАЮСЬ БЕЗ ПРОБЛЕМ ?
А если я смотрю видео в 2032 году - мне тоже скачивать java 1.8.0? Дуралей
Извини, это действительно сложно
Советую всем качать все версии (в том числе UE как в видео)
В ЭТОТ ОРАКЛ ЗАРЕГАТСЯ НЕ ВОЗМОЖНО, НЕ 1 ПАРОЛЬ НЕ ПРИНИМАЕТ Я УЖЕ ЧАС МУЧАЮСЬ! ЧТО ЗА СИСТЕМА ПАРОЛЕЙ МРАЗОЦСКАЯ У НИХ?!
Они удалили Российские аккаунты и зарегаться из России нельзя)
@@GraySunGameDev Я в Абхазии, это не Россия
@@GraySunGameDev я разобрался, только когда попросил нейросеть сделать пароль
@@artlevv хмм. Понял. Мои аккаунт снесли
Хоть я из Украины и меня пропустили но с паролем тоже еб*лся 😂
А потом мне браузер фаерфокс предложил пароль, я по приколу принял и тот подошёл, вывод - учитывайте советы 😂