Genesis / Castlevania: Bloodlines (JP) / One Life Playthrough / part 1 of 2 / Konami 1994
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- čas přidán 10. 05. 2024
- 1994年にコナミから発売されたメガドライブの「バンパイアキラー」を前後編の2回に分けて、レベルNORMALでエンディングまで攻略します。悪魔城ドラキュラシリーズのサイドビューのアクションゲーム。開発元はもちろんコナミです。
▼後編はこちら
• 【メガドライブ】バンパイアキラー 後編 エン...
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#メガドライブ #レトロゲーム #ゆっくり実況 - Hry
オープニングのエリザベートのシーンに製作陣の思い入れを感じます。ドラキュラXのアニメ絵に落胆した自分にとって追っかけ発売された本作は本当に救いでした。
あの窓越しのシーン、カッコいいですよね🐸✨Xは色んな意味でぶったまげました😅
丸い刃はスプライトの優先度を使った表現で、
表示順を”丸い刃:背景より手前に表示”、”丸:丸い刃より前で背景より後ろ”とすることで、丸い刃より手前に表示されるはずの丸が背景の後ろに隠れていることになっているので表示されず、そこだけぽっかり穴が空きます。
PCエンジンやファミコンなど他のゲーム機でもよく使われてます。
へぇ!目から鱗🐸😳なるほど、そんなテクニックがあったんですねぇ💦
BGMが良い音が出てますよね😊時々引っ張り出してきてサウンドテストで聞いたりします。
プレイしている方ほど響く「階段も敵」と言うパワーワード。
ステージ4のボスはコントラのロボット型ボスに通じるものがありますね
こういうとこ本当コナミらしい
メガドラ末期の名作ですね。
当時の評価はそこまで高くなかったけど、私はめちゃくちゃ気に入って、かなり長いこと遊んでました。
特にBGMがものすごく気に入って、聞くためだけに遊んでいたと言っても過言ではないくらいw
そんな自分でもカエルくんのプレイには「ああ、こここのタイミングでも攻撃出来たのかー」とか新しい発見があって楽しませてもらいました。
バンパイアキラーのプレイ動画をいくつか見て、一つ気になるというか首をかしげるのが、このゲームは攻撃は長押しでやや長めに攻撃判定が残る小技があるんですが、それ活用してる人が見られないんですよね。
これ活用したら一部の敵に2発入るし、結構楽になることがあるんですよ。
鞭でも槍でも出来るので、よければ試してみてください。
へえ!長押しは知らなかったです🐸😳後編は収録済みなので、次回攻略の機会が有ればやってみます😆
階段の途中でもジャンプできるのがなんか新鮮だな
音楽も良いですよね👍ちょっとプレイしてみたくなりました😄
今はメガドライブミニやNSWオンラインなどプレイ環境が色々あるので是非🐸✨
俺もプレイした事ありますけど
3ステージがクリア出来ません
ノー ダメージでのプレイ
カッコイイです😆👍
近代的なステージもあるのが何だか新鮮☆
また「ジャンプして階段に乗れる」というのは地味にメチャ良いですね!
ファミコンの『悪魔城伝説』では何度落っこちた事か (^▽^;)
ドラキュラコレクションにこれ入ってたから、今度やってみよう
「ステージ4(ドイツの軍需工場)の曲はどこかで聴いた事があるなぁ、、、?」と思っていたら、クラシックの曲(※)だったんですねぇ~。
(※:ショスタコーヴィッチの交響曲第5番・第4楽章『革命』)
第一次大戦とショスタコーヴィチ…意味ありげな組み合わせですね🐸😅
ベルモンド家無き分家等の主人公と世界観もあって、当時異端扱いされていましたね。今や超高額・・・。
操作感が軽いのも特徴ですが、カエル君のプレイで更に軽快!後半も楽しみですが、もう一人の主人公エリック・リカードでの展開も期待!?
今見てもオープニング・音楽は色あせない素晴らしさ・・・ この頃のコナミは頑張ってたのになぁ(遠い目
ケロ子ちゃんかわゆい(ㆁωㆁ*)
🐸🎀わ〜!ありがとうございます😆💦
ジョニーってジョナサン(ギャラリーオブラビリンス)の親父さんだっけ。
ジョナサンの父の時代ね