Ashes of Creation! Обновление 31/05/24 Кратко от ZiZi
Vložit
- čas přidán 3. 06. 2024
- Зарегистрируйся и забронируй ник уже сейчас! - ashesofcreation.com/sign-up/r...
Игровое сообщество DISCORD - / discord
Поддержать автора финансово - donate.qiwi.com/payin/zizi
#ashesofcreation #asheszizi - Hry
Минус пвп этого в том, что их не будет. Скорее всего. Так как договариваться всегда выгодней, чем попытаться отжать.
Получается в каждом узле будет своя команда боевиков, которые будут участвовать в событии (войне). Остальным остается только болеть за "наших").
Нет. Все зависит от типа войны. Но на войну нужно регистрироваться. Из всех доступных мест. Половину, сможет занять глава войны, другую половину смогут занять рандомные игроки.
Через года 3 выйдет не раньше.
Странно. Они же в каком то стриме говорили что не будет никаких статистик урона и хила что бы не превращать игру в писькомерство цифрами. Хм, или они про пве тогда говорили?!
как по мне, так статистика урона очень нужная вещь, например при анализе полезности того или иного игрока в рейде, что бы не таскать хвостом халявщиков
@@user-ju3kc8cn9p в этом то и суть, что импакт в группе не останавливается исключительно на нанесенном уроне. А АоС как раз и определена как ролплей игра, где не только дд хил танк
@@user-ms5dc9qh4z согласен, некорректно сказал про статистику урона. Имел ввиду более углубленную статистику: и урон, и хил, и контроль, и полученный дамаг
Я вот чет не понял вся эта активность вроде как в открытом мире. Так вот насколько я помню шерив рассказывал что в игре будет система пк,что мешает на битву узлов приехать пкшерам и начать помогать одной из сторон?
Мне кажется. Они будут это тестировать. И могут прийти к тому, что поскольку у них будут этапы битв. На каком нибудь первичном этапе. Они могут сделать возможность открытого вмешательства со стороны. Но они будут в данном случае ПКШЕРЫ и могут получить статус преступника.
официальные участники битвы будут при смерти респавниться неподалеку, а внешние пкшеры будут при смерти респавниться очень далеко. так что это очень сомнительная затея
сражения выглядят ужасно, эти салюты и эффекты, просто жесть.
Согласен , слишком много анимаций , включая то что это даже не 100 на 100
Может когда сделают 300 на 300 Файт, посмотрят на производительность и начнут баланс визуальных элементов умений.
Это Альфа, они тестят чисто серверную часть. По сути над графикой еще особо не работали, это будет в последнюю очередь.
Во многих ммо есть функция отключения части или всех анимаций (для производительности или же просто что бы вырвиглаз не было)
Флай маунты - убьют игру
Сирьезна? И чем же? Своей удобностью?
@@HardHeavySTYLE Тем что у если у каждого будет - все будут летать и впвп умрет даже не начавшись . Опыт вова сам показал
По 1 дракону с каждой стороны.
Летающих маунтов в сражениях будет крайне мало.
@@_GameUnity_ За осады ок . Но я вообще про открытый мир , введи флай маунтов и гг . В вове впвп полностью умерло как только игроки начали летать
@@user-sv6mz4qn8u1 Флай маунт на пару сотен игроков, они будут лишь у "избранных", да уж действительно убъет игру...