46 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!
Vložit
- čas přidán 27. 05. 2024
- Стань новой легендой в мире STALCRAFT: stalcraft.net/s/4zvZ54
Реклама. ООО «Эксбо Север». ИНН 7813259482. erid: 2Vtzqv3pKj4
Никто не любит невидимые стены в играх. От того, всегда приятно, когда разработчики уделяют внимание подобной мелочи и создают на границах игровых карт уникальные и вписывающиеся в лор и нарратив игры ограничения. И именно о таких гениальных решениях мы сегодня и поговорим. Сегодняшний выпуск является сборкой всех частей о гениальных способах ограничения игровых миров, в котором мы с вами вкратце и без воды вспомним всё. И гигантского червя из Serious Sam 3, и призрачного левиафана из Sabnautica и куча других действительно креативных решений.
-----------------------------------------------
Telegram: t.me/LukassKane
-----------------------------------------------
По вопросам рекламы и сотрудничества:
VK: leonid_naumtsev
Mail: LukassKane@etc-agency.com
-----------------------------------------------
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:41 Gothic
01:06 Far Cry 2
01:25 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
01:55 Far Cry 6
02:19 Crysis
03:01 Stalcraft
04:00 The Saboteur
04:37 Red Dеad Redemtion 2
05:02 Mad Max
05:28 Conan Exiles
06:03 Smalland: Survive the Wilds
06:24 Serious Sam 3: BFE
06:45 Hihg on Life
07:17 Journey
07:43 The Talos Principle
08:24 Resident Evil HD Remaster
08:46 Hitman: Absolution
09:25 The Darkness
09:57 Shadow Warrior
10:30 Mirror's Edge: Catalyst
11:04 Sunset Overdrive
11:26 Family Guy Video Game!
11:42 SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
12:04 Motocross Madness
12:29 Splashdown
12:50 Hunt Down The Freeman
13:23 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
13:54 The Dark Pictures Anthology: Little Hope
14:15 Alan Wake II
14:44 Enslaved: Odyssey to the West
15:16 Fallout 4
15:43 The Last of Us
16:04 Uncharted 3: Drake’s Deception
16:29 Uncharted: Drake’s Fortune
16:55 Outlast II
17:19 Deаth Stranding
17:54 The Forest
18:21 The Long Dark
18:46 Gothic II
19:07 Risen
19:17 Jack and Dexter
19:43 Scarface: The World Is Yours
20:12 Spore
20:28 Dredge
20:57 Subnautica
21:20 Sea of Thieves
22:05 Valheim
22:32 Аутро
46 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!
#LukassKane #ОткрытыеМиры #Границы - Hry
У меня чувство дежавю
Будь здоров
Есть такое.
По ходу видос старый и его залили заново.
По крайней мере у меня возникло такое предположение.
@@ottokondratt3983 так он вначале ответил, что это сборка всех прошлых частей
это рубрика такая мб он собрал все видосы с него
Он буквально сказал в начале что это сборка из многих видосов…чел ты первые секунд 30 даже не посмотрел?
Насчёт сабны, то там ограничение органично вписана в лор. Типо вся лока - это потухший много лет назад вулкан. И мёртвая зона - это уже остальная часть планеты. Да и призрачные левиафаны тоже лорно обоснованны
Помнится в какой-то из частей Fallout, может быть даже не на всей карте, а в каком-то конкретном месте, когда выходишь за пределы карты резко начинает повышаться уровень радиации и никаких запасов рад-х не хватит, чтобы продержаться в таком месте в живых долго.
В целом не сильно оригинально. В той же Колде в первых частях все поля боя тупо обнесены колючей проволокой, а изредка минными полями усеяны и по ним при всём желании не проскочишь.
Создатели смуты о таком не слышали
Они выше этого)
Их смутили бы такие заморочки
Они о хороших играх не слышали.
@@AnimaStudio88но сравнивали же свою игру с ведьмаком)
@@theartofspeed6818здесь пердят медведи, поворачивайте назад
В геншине:
Давай пока не пойдём туда
В Borderlands тебя расстреливают турели на пограничных башнях.
В GTA V тоже съедает акула. А если лететь на самолёте, то он внезапно терпит крушение, ты падаешь в воду и тебя опять съедает акула.
В Far Cry 4 вроде были минные поля за пределами карты.
В Call of Duty тоже было минное поле во время Мирового Войны.
А что если в гта просто стрелять ракетами отдача будет? Можно наверное будет плыть дальше на лодке
На катере, это хорошая идея. Но только, если мы не встретим Мегалодона.
А что происходит в Сталкрафте автор не рассказал, хотя и выделил больше всего времени. Приступ склероза одолел.
На лодке не получится, так как на границе мира у катера кончается бензин и он тонет в океан, а игрока съедает акула
В Sea of Thieves границы вписаны в сюжет, найдя древний артефакт «рассекатель» и зайдя к границе карты вы рано или поздно попадёте на золотые острова
В первой и второй части "Механоидов" в большинстве секторов есть в качестве преград лорно обоснованные силовые поля с их эффекторами огромных размеров, называемые "Контурными полями". Они служат для того, чтобы и игрок не выбрался за пределы сектора, и для того, чтобы не впускать в сам сектор существ из внешнего мира и прочие "внечудовищные объекты". И практично и уместно.
Одна из моих любимых игр.
Assassin`s Creed : Я для тебя какая - то шутка?(
Да шутка
В Subnautica Below Zero в той же мёртвой зоне игрока поджидают уже не Призрачные Левиафаны, а гигантские Белые Хелицераты, не менее пугающие, чем те же Призрачные. Однако, всё же мёртвая зона не окончательная точка, там нет невидимой стены, а значит можно построить базу в самой опасной зоне игры и продлить её на километры вдаль, но выйти поплавать нельзя :(
Крайзис конечно мощно. Пережить падение из космоса в третьей части и погибнуть от Белой при попытке уплыть в закат в первой)))
Я придумал три интересные зоны.
1. когда уходишь за карту, то тебе велят вернуться, если игнорить, то они ставят таймер и когда заканчивается время тебя опеставивают, то есть выключают дистанционно и включают уже где-то на базе. ( персонаж к примеру робот какой то или типо того) тебя за зоной выключают и тебя потом возвращают и включают на базе.
2. Если игра про какого то человека в мире технологий космических и т.д.
То если выйти за карту тебе по рации говорят вернуться (к примеру ты наемник), потом они предупреждением кормят тебя и в конце говорят, что активирует чип, через минуту включают и имплант чип, который у главного героя в голове взрывается и ты умираешь.
3. Это утоплиник выходящий из воды и топящий вас, а сам он уродливый. ( Это к хоррору )
Еще есть игра "sir you are being hunted". По сюжету мы находимся на острове окружённой водой, если мы захотим уплыть с острова, появится робот с щупальцами и убьют нас
Не понял как разрабы Сталкрафт ограничили карту, ещё и гениально
В старой игре Spore на этапе "существо" нас тоже утащить подводный монстр
Эх помню как летом, рано утром, на дачу делаю себе какао и смотрю видио: Гениальные ограничения игровых миров) А сейчас выходит сборник ммм сделаю пожалуй какао 😂
А я картошку чистил тогда)
@@voprosik. Сомневаюсь что в 5:30 утра ты чистил картошку
А я помню как смотрел это беззаботно и без мысли того что скоро мне сдавать экзамены которые решат мою дальнейшую жизнь
@@demchik2330 Тоже самое))
Еще что стоитт вспомнить но уже в онлайн игре это Аллоды онлайн там вксь мир поделен на летабшие в астрале (аналог космоса) острова ищ которыз как нефиг делать можно упасть, а вот как обозначены границы игрового астрала я хз
За серьёзного Сэма определённо лайк
Мне больше нравится всего ограничение локации в "Spore", думаю очень прикольно сделано. Да это ещё и моё детство.
Когда идей нет, а рекламу впихнуть надо 🤷
а что не так?
Эти способы ограничения взяты с канала айвори
@@myfix1878не в этом дело, а в том, что это подборка с его уже вышедших видео
который в одной из концовок все равно сожрет нас 20:48
Хочу ещё отметить, что призрачные левиафаны мёртвой зоны:
Во первых, больше обычных в два, а то и в три раза. От чего я знатненько так прифигел, увидев их в первый раз.
Во вторых, не являются крайней точкой, так как их можно обогнать на Циклопе, а позже игрока, по-моему, телепортирует уже при достижении настоящего края карты
В игре Dear Esther, так сказать, симуляторе ходьбы от The Chinese Room, персонаж зачитывает про себя письма к своей жене Эстер, идя по разным местам, вдоль береговой линии, через пещеру и горы. Если там зайти глубоко в воду, то герой скажет "Вернись!" и снова окажется на берегу. В игре My Time At Portia от Pathea Games есть водные преграды. Это река, море и пара озёр. Если вбежать в них, то экран почернеет и персонаж окажется снова на берегу, хотя по воде в фонтане у здания Торговой гильдии и приёмной мэра можно бегать и ходить😂😂😂
Крч, у меня боязнь глубины - Талассофобия. И в части видео про ограничение локации с помощью моря, мой пульс долбил под 120 весь ролик! Порадуйтесь за меня, я остался в живых после просмотра) Хоть и немного бледный...
У меня тоже эта хрень
У меня походу тоже, но я пробовал играть в сабнавтику, после рева жнеца я удалил эту игру, 5 часов блин вникуда@@user-bk5xd3yv5s
Ты бы не умер
Этого видео хватило на завтрак, обед и ужин. Спасибо!
В ГТА 5 если уплыть далеко от границ карты, тебя сожрёт акула. А если ты будешь лететь на самолёте, он просто перестанет летать и упадёт в воду.
обалдеть подборка! вот это заморочился!
с удовольствием посмотрел спасибо большое авто ☝️👍😁
в Far Cry 6 1:59 это просто секретная концовка, которая никак не связана с выходом за границы карты, а если всё-таки попробовать выйти за карту, то там вроде персонаж просто умирает или что-то типо такого(не могу точно сказать, так как давно играл)
Игроки в АРК Сурвайвл:
Эта убогая радужная стенка выглядит неуместно в игре про выживание на доисторическом острове с динозаврами, а еще разрабы схалтурили над лодами за ней.
Лор АРКа:
Ох, мое милое летнее дитя...
Молодец. Спасибо, было познавательно и очень много . Круто .
в see of thes по сюжету надо заплыть в мёртвое море с предметом рассекатель и там вы найдёте золотые острова
старые части нфс: ограничивают без выходностьб дорог города. Вот это реально гениально
Боже сколько лет, сколько зим, как долго я тебя не видел...
в море воров можно успевать чиниться, но в какой-то момент тебя просто убьёт и переместит на форпост
Но по настоящему самое большое и страшное водное препятствие может повстречаться только в сабнатике в моде Return of the Ancients
Классная подборка. Elder Scrolls Online - если далеко заплыть, то на игрока нападает стая невидимых рыб-убийц. За что тут же дают ачивку. А в Сиродиле все реки и озера ими заполнены и служат естественным барьером, чтобы игроки пользовались мостами и воевали за них.
Вот теперь фраза Гендальфа стала правдой. Даже я не смог выйти из Манхэттен, когда я играл в Ultimate Spider-Man, Spider-Man Web of Shadows и Amazing Spider-Man.
6:03 в SmalLand есть и Орёл и Полосатый барьер, который находиться за вышкой (где финал игры)
в смуте норм ограничения, тупо невидимые стены повсюду))
6:00 Прям как браслет у меня на ноге😅
11:58 в курсе что рука полноценный персонаж, и он и в самом мультике был?)
Помню в сабнавтику в виаре играл. Хз как, зажал клавишу, уплыл на несколько километров, когда вернулся, развернулся, и потом появился Левиафан. Подгузники пришлось менять
в Финалке 10 в пустыне нельзя было подняться на барханы по краю локаций - мы скатывались по песочку)))
Жаль, что outer wilds не добавил. Там огрантчения впринципе нет. В игре ты летаещь на небольшом космическом корабле, изучаешь уже вымершую космическую цивилизацию, но из-за временой петли ты умираешь каждые 22 минуты, а даже если и не умер то все равно просыпаешься в одном и том же месте каждые 22 минуты, так что улетай сколько хочешь но через 22 минуты ты снова окажешься на том же месте откуда и начал
И прототип, я помню пытался вылететь на вертолёте и меня просто либо назад откинуло или верт взорвался, так же и во втором
10:00 кстати помимо закрытого полотна там можно найти щели и увидеть что там стоят какие то роботы, я это посчитал за пасхалку)
Не просто роботы, а роботы из Hard Reset (предыдущей игры разработчиков)
Лайк если играешь или любишь сталкрафт
Буду 100тым комментом. Сборочки можно делать, интересно. Но лучше не часто!
В X4 можно вообще бесконечно лететь в космосе
Отрывок про принцип Талос:
Элохим - это одно из имён Бога в христианстве которое означает "Могущественный" " Сильный"
Надо проверить границу мира в Sunkenland. Вся игра на воде.
В ведьмак 3 при выходе за карту Геральт не пойдет ведь дальше будут жить драконы:)
В последней игре прикольное придумали в The Talos Principle понравилось тоже и проходил ее.
Я один ждал что будет показан Ведьмак3 там припопытки пройти за границы карты тебе говорят что дальше драконья территория и возвращают назад. Может не так генально, но довольно забавно, что походу игры тебе драконы не встречались(не путать с драконидами) видимо для них тоже есть ограничения, они не могуть пересеч границу к людям😂
Нихрена ты не понял, Джон Сноу. Hic sunt dracones это в принципе крылатое выражение, обозначающее неизведанные земли на карте
С фар краем 6 я конечно был слегка удивлён. Не ожидал такого от современных юбиков
Есть еще Lego City Undercover
Как можно было не добавить Assassin's Creed ?!?!
спасибо за видео
Это видео вышло убер вовремя)
10:33 а в обычном миррорс едж что за граница?
Ожидал увидеть тут outer wilds
Я помню в соник джинерейшин (точно не помню в нем ли) была гигантская рыба которая хватала Соника и утаскивала если тот захочет поплавать
prototype2: я для тебя какая-то шутка?
Мотокрос маднес:КАТАПУЛЬТААААААААА
Сплешдайн:ВЫПУСКАЙТЕ КРАКЕНА
Давай пока не пойдём туда!
Имба 😮
про smalland - враньё
этот ястреб - квестовое граничение в часть локации, а не ограничение игрового мира
6:13 это не ограничение мира, в этой игре обычная невидимая стена. Это ограничение на другой остров и то после квеста оно пропадает
3:01 А могли место таймера, поставить спутниковый лазер.
В smalland сокол как раз таки проходится
А теперь вопрос, будет ли Магнум Опус Лукаса Кейна?
Каждый раз когда моя мама готовит манты...Лукас выпускает видео с ограниченниями...
капец..
Странно что Borderlands не попал в этот список.
Кто ломает голову за сталкер-2 ? 😅
Мины будут? Снайперы? Вертолеты?😊
20:58 расскажи это жнецам они посмеются
В некоторых частях гта тоже есть ограничение в картах
В вайс сити и 3 тебя крашнет с игры, в саньке лететь долго можешь но потом глюки начнут в игре происходить
Не смотрел ещё видео, но я играл во все части бордерлендс и там на границе карты тебе просто светит в лицо лазерным прицелом турель с башни и говорит унести свою задницу подальше отсюда, пока ещё жив
В масс эффект 1 при высадке на планеты есть возможность выехать за границу исследуемой зоны, но тогда Нормандия(корабль наш) подберёт нас и высадит снова на нужной территории
В лице с шрамом вообще-то можно уплыть на корабле и попасть на локацию островов
А если в сабнатике активировать полёт или бессмертие (если есть) и попробовать поплыть дальше?
Много драгоценных ПАТРОН!?! Гигантская ЩУПАЛЬЦА!!?? Боги, дайте мне сил...
В Сэме есть червь
У Майнкрафта с этим всё намного проще. Ты хрен когда доберёшься до границы мира в обычном выживании
удивлена что сабнатику еще помнят..
в сталкер солдаты в границах
КРАЙЗИС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Странное чувство
Будто перезалив
Stalkraft щяс распростроняется быстро как зона отчуждения. Только жаль что я забросил его
А как же 7DtD со своей зоной радиации?
В аркхем сити если сбежать из карты в бэтмена начнут стрелять
Borderlands не упомянул и ее неразрушимые турели
В Ил-2 Штурмовик за картой был бесконечный ровный ландшафт. А топливо кончается и вернуться обратно ну не факт. Сколько пролетел за карту столько же и обратно. Тоесть игра делала так что тебе просто незачем вылетать за карту. Там просто нефиг делать и если это в бою, то враги разворачивались. Один раз заглянешь, убедишься что там не интересно и больше никогда туда не суёшься.
6:03 а где тогда Borderlands?
Как то много гениальностей, не находите?
Люкас ты че ты немного в растоновке эпизодах буквы пропустил
Пишу комментарий: " Ты типо объединил прошлые видео? "
Лукас: "Это видео объедение прошлых видео"
Я удивлён, почему сюда прототип 2 не попал(
там тебя просто бомбят ракетами, когда ты выходишь за границу)
а в генше тебе просто скажут пока туда не ходить и развернут, китайцы обленились 🙄🙄
Где то мы это уже видели
Где-то я это видил и слышал прям в точ точ и тот ролик который я видел вышло раньше всë в точ точ как там
А в Старкрафт можно играть на пс5