【細か〜い話】周波数のゆずり合い、嫌なコード進行、エフェクトの範囲指定etc/ゲームさんぽ×FF14②

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  • čas přidán 8. 02. 2024
  • 「ゲームの音」の面白さについて考えていたら、即興作曲が始まり、ゲストが出馬表明をするに至る動画です!さんぽってこういうことですよね(錯乱)
    ▼「仕事部屋さんぽ」(収録前の雑談)
    • 【広くない!】音楽家たちのガチお仕事部屋にお...
    ▼FF14で考える音のハナシ①
    • 【ゲームの音を作る仕事】サウンドディレクター...
    ▼FF14で考える音のハナシ②
    • 【細か〜い話】周波数のゆずり合い、嫌なコード...
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    【出演者】
    前山田健一(マルチに活躍する音楽クリエーター)
    / hyadainmaeyamad
    祖堅正慶(FF14サウンドディレクター(そのほか多様な業務))
    / ff_xiv_jp
    / sokensquareenix
    いいだ(よそ見)
    / uraiida
    日向もどき(ゲーマー、さんぽ市民)
    / hinatamodoki1
    【制作】
    editor:Kawanobe & Iida
    art direction/design:KANAISASAKI
    op motion design:Oka Hiromu
    op music:Hercelot
    ===================================
    <ところでゲームさんぽって...?>
    いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
    よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
    www.saynum.com/
  • Hry

Komentáře • 201

  • @user-ru9wb5ks1p
    @user-ru9wb5ks1p Před 5 měsíci +471

    「曲作った方が早いですね」というパワーワード

  • @nyako2926
    @nyako2926 Před 5 měsíci +160

    現場にいる人の声ってやっぱり実感がこもってて凄い。全部おもしろい。

  • @survivor288
    @survivor288 Před 5 měsíci +136

    ヒャダインが全部丁寧に解説してくれるからマジでわかりやすかった
    ありがとう

  • @すっとんきょー
    @すっとんきょー Před 5 měsíci +129

    この2人かなり好き
    個人的に今回は神回だった
    多分この2人ならいつものようなゲーム散歩の感じでも面白いかもな

  • @fujikra9827
    @fujikra9827 Před 5 měsíci +64

    ヒャダ…前山田さんが即興で弾いてるメロディー、なんかニコニコ組曲思い出しちゃった。す~ごい馴染む。

  • @kobito5289
    @kobito5289 Před 5 měsíci +107

    即興で作成した曲が、あーヒャダインさんぽいわーって感じられる
    数多の楽曲作ってきた人のアドリブ力は半端ないな

    • @user-kt4pn9ye2g
      @user-kt4pn9ye2g Před 5 měsíci +7

      めっちゃ分かります!「日常」を感じました!

  • @samuoswitch
    @samuoswitch Před 5 měsíci +92

    ちょっと専門的なワードだなって思ったら、すかさず説明してくれる前山田さん。他者への配慮が素晴らしい。

  • @user-ry6eo4kr9v
    @user-ry6eo4kr9v Před 5 měsíci +195

    24:52 「日本はゲーム=悪みたいな文化ちょっとある」
    ギクリとしました。確かに社会人になって、やらない上の世代もいる職場の中で「私の趣味はゲームです!」って言うのに抵抗と言うか後ろめたさがずっとあるんですよね。私自身JRPGが大好きですし、FF14なんかプレイ時間3,000時間超えるくらい生活の一部なのに。
    でも先日の東京ドームのファンフェス行った後で、「2日間朝から番まで東京ドームで遊んでました!!」って言いましたけどw

  • @user-yw7wn7uc5r
    @user-yw7wn7uc5r Před 5 měsíci +56

    いいださんたちが相槌入れる隙が殆どないのではというくらいの、お二方の淀みなく流れるように進んでいく会話のテンポで体感短かったです。
    実際の音をという事で戦闘に入ったのに、秒で日向さんがボス倒して戦闘が終わってしまったのにはちょっと笑ってしまいました。
    そうですね、確かに漫画にしてもアニメにしてもゲームにしても何故かネガティブなものとされがちで携わっていても何となく日陰者扱いというの、よく解ります。
    職業に貴賤はないって言いながら、何故か下に見られががちなのには大いに頷くところですね。

  • @user-ov8sr6zl7w
    @user-ov8sr6zl7w Před 5 měsíci +230

    FF16はプレイによって曲が変化していくクオリティが凄すぎて祖堅システムって呼ばれてるの大好き

    • @konamonoyomimon4599
      @konamonoyomimon4599 Před 4 měsíci +19

      あれすごいよね、BGMもっと聞きたくてダラダラプレイしてみてもちゃんと尺が合うようになるの。

  • @kokomomo2978
    @kokomomo2978 Před 5 měsíci +49

    仕事モードで話してる時の祖堅ちゃんほんとかっこいい

  • @doryan_ex
    @doryan_ex Před 5 měsíci +54

    24:25 ここ辺りからのゲームのあり方についての話感動した

  • @cocktailbat
    @cocktailbat Před 5 měsíci +56

    動画説明文で祖堅さんの「雑用」が素敵なワードになってたw
    「祖堅正慶(FF14サウンドディレクター(そのほか多様な業務))」

  • @nyantaro5913
    @nyantaro5913 Před 5 měsíci +39

    音楽論だと思って聞いてたら後半のがっつりゲーム産業の話が聞けて嬉しかった。日本のゲーム大好きです!

  • @EK-oe5rb
    @EK-oe5rb Před 5 měsíci +42

    ゲームを作る側がすごい熱い気持ち持ってるの嬉しいな

  • @bibi0411
    @bibi0411 Před 5 měsíci +111

    もうNHKでやっててもおかしくないレベル

  • @sakuratop2
    @sakuratop2 Před 5 měsíci +25

    25:41 ここらへんの話はホントにそう!
    今年は日本のゲームがいいスタート切れてて本当に嬉しいしし誇らしいことだと思う!!

  • @chabormn
    @chabormn Před 5 měsíci +25

    製作者さんへのリスペクトとして
    トロコンするだけじゃなく、実績に関係のない要素もできるだけ拾う、ワールドの隅々まで舐め回す、全てセリフ(テキスト、ボイス)を全て読む、聞くっていうのをよくしてます
    めちゃくちゃ時間がかかるし、徒労に終わることが多いですが…楽しい!
    ありがとう

  • @user-zp1vg3ct2s
    @user-zp1vg3ct2s Před 5 měsíci +65

    FF14は過去シリーズの曲を引用しつつ、14の世界観や現代のプレイヤーに合うようにアレンジやオリジナル部分を加える工程があるので、曲作りの奥深さがよくわかります。前山田さんのルビカンテも素晴らしかった!
    特にFF6の「死闘」アレンジ裏話とか本当にすごいので切り抜きあるしもっと知られてほしい

  • @jnkii23
    @jnkii23 Před 5 měsíci +20

    20:21 スラスラ曲が出てくるの、やっぱプロすごい

  • @ray-zz5ie
    @ray-zz5ie Před 5 měsíci +23

    18:34 同時に動き出してしまうのおもしろい

  • @sanatori7397
    @sanatori7397 Před 5 měsíci +63

    これを楽しみに1週間頑張ってた

  • @whiCas
    @whiCas Před 5 měsíci +14

    現役ゴリゴリで活躍なさっている専門家の方達の、生の葛藤や工夫を聞ける事自体がとても貴重で興味深いのに、今回はお二人のトークの軽妙さもあって特に楽しめました。
    いいださんいつもありがとうございます

  • @Ezziokia1112
    @Ezziokia1112 Před 5 měsíci +32

    お二人が相互に会話を膨らませて、ナビしあっておられるのが、いつものゲームさんぽ+αな感じでしたね!
    とっても楽しい回でした〜

  • @moko9107
    @moko9107 Před 5 měsíci +14

    裏方へのリスペクトについては、裏方の方が積極的に色々な話をオープンにしてくださる(むしろしたがる…?)方が多いし機会も多いから、その熱量が伝わって「へ〜思ってたより凄いことしてるんだ」って何となくでも分かるから、よりゲームが楽しめるんですよね

  • @eremiaazuran
    @eremiaazuran Před 5 měsíci +17

    ファミコン創世記の子供のころからゲームをやってきて、なんだかんだ40年近くゲーマーやってきて、
    祖堅さんと同じく、ゲームの技術や進歩を見るのが楽しみで遊び続けてきたんですが、確かに世界に誇れる
    産業として日本が世界に勝負できるものが日本のゲーム産業だと思っています。
    ゲーム悪という偏見を捨てて、産業として国が力を入れてくれたらと本当に思いますね。

  • @arekusa1104
    @arekusa1104 Před 5 měsíci +17

    めちゃくちゃ面白かった
    ゲーム自体を語るにも、それまでのバックグラウンドが分かるかどうかで抱くものも変わるだろうし、こういう奥の奥まで深掘りして意見を交わす所が見られるのは、ゲーム好きとしてすごく嬉しい

  • @inu_white
    @inu_white Před 5 měsíci +201

    24:24 「その曲カッコいいね、なんの音楽?」って聞かれたので「FF14」って答えたら、「なーんだ。ゲームか」とBGMに一気に興味を失った友人。その時にゲームの立ち位置を感じた。

    • @user-hj9st2mn9r
      @user-hj9st2mn9r Před 5 měsíci +51

      なーんだとは何や!!って言っといてください

    • @Gin-Gira
      @Gin-Gira Před 5 měsíci +38

      ご友人、心惹かれる扉を見つけたなら、一度中を覗いてみればいいのに…勿体無い…。
      この世は素晴らしいもので溢れているのに、それに気付けないのは損ですよね…。
      …まあ、このゲームさんぽを観てると…心惹かれる扉が現れ過ぎて、私などは迷子になってるわけですが…;w

    • @mypacePC
      @mypacePC Před 5 měsíci +13

      普通の音楽と比べるとゲームのサウンドトラックは手に入れづらいから、やっぱいいやってなりがち

    • @otnpultra5488
      @otnpultra5488 Před 4 měsíci +8

      今でこそユーチューブや音楽の配信サービスでほとんど聞けるけど、昔はほんと聞きづらかったよねゲーム音楽。いい時代だよ。

    • @user-zf5oc9js8t
      @user-zf5oc9js8t Před 3 měsíci +4

      良いものは良いんだなこれが。クラシックがなんぼのもんじゃい!ではないけどwだーって、源流はあちら様が先な訳で。でも、私達は横に並べて自らの感性に従って聴き比べることが出来る。なので、それだけの感性だったという話。ランキングが全てじゃないように。それぞれに好きなものが異なるように。

  • @SequenceMeditation
    @SequenceMeditation Před 5 měsíci +8

    音楽関連、制作秘話、この手の細かな話が大好物すぎて、めっちゃ楽しい

  • @Nagashe0701
    @Nagashe0701 Před 5 měsíci +113

    足音フェチが集うFF14、大変イイと思います

  • @yuto4165
    @yuto4165 Před 5 měsíci +36

    異業種間の会話だけでもおもろい

  • @shu-hh2658
    @shu-hh2658 Před 5 měsíci +26

    この「音のランダマイズ化」はサラっといってるけど実際はめちゃくちゃ大変なんだろうなって
    「足音が常に一定」「動物やモンスターの鳴き声が常に一定」みたいなのってインディーズどころか大手のゲームでもたまにあるから開発陣が音をどれだけ重要視してるかはそのあたり聞くと結構わかる
    フィールド音楽と戦闘音楽はあるけど基本ぶつ切り移行だったりなんかもよくある

  • @mU-qw9ue
    @mU-qw9ue Před 5 měsíci +19

    まだまだ観ていたいくらい3作どれも見応えありました!
    アンコール、未公開シーン、好評で第二弾、、などあれば嬉しいなぁ…楽しみにしています!!笑

  • @kooga3162
    @kooga3162 Před 5 měsíci +14

    即興の曲だけど普通に好きすぎる

  • @user-kx7jf3ng1v
    @user-kx7jf3ng1v Před 5 měsíci +28

    凄く面白い話だなあ
    こういう裏側の仕事を知るの楽しすぎる

  • @yanma09
    @yanma09 Před 5 měsíci +51

    日本はゲームを幼稚な娯楽とか軽く思われてるの解ります!
    東京オリンピックの選手入場でゲーム音楽が使われたのすっごい嬉しかったのに母親が「他にもっと良いのがあっただろうに、あんなの誰も解らないよ」とか言われて「ゲーム舐めんなよ」って自分がブチ切れた思い出。(普段親にそう言う事言わないのでビックリされた)
    もっと日本の素晴らしい産業の一つだとだと認めて欲しいです。

    • @user-hj9st2mn9r
      @user-hj9st2mn9r Před 5 měsíci +12

      よくぞ……言ってくださいました

    • @user-fx2wl1qw5l
      @user-fx2wl1qw5l Před 5 měsíci +8

      安倍マリオ元総理が土管から出てくる演出めちゃくちゃ湧きましたもんね!!

    • @reef4234
      @reef4234 Před 5 měsíci +14

      そう、上の世代は自分たちが「ピコピコ」と言って下に見てきたものが世界でどう扱われているかを知らないし
      ゲーム脳になるとか、フィクションと現実の区別がつかなくなるとか根拠の乏しいことで足を引っ張ってきたことの責任を取りもしないんです
      優れたものに触れて実際に楽しむことができる私達が、価値を感じ、認めることでより良いものを生むことに繋がると思います

    • @yanma09
      @yanma09 Před 5 měsíci +3

      @@reef4234 確かに! 読みながらすごい頷いてしまいました。 これからも良いモノだと発信して応援していきたいですね!

  • @user-hp7fd9vr9b
    @user-hp7fd9vr9b Před 5 měsíci +14

    FF14プレイしていないんですが、祖堅さんの凄さ、ヒャダインさんの理解の深さがよく分かる動画で、非常に楽しかったです!

    • @user-hj9st2mn9r
      @user-hj9st2mn9r Před 5 měsíci

      体験版はRPG3本分が無期限無料なのでよかったらぜひ。

  • @user-of5nb2gi9s
    @user-of5nb2gi9s Před 5 měsíci +19

    この3回、とってもワクワクして聞かせていただきました! 次回待ちが楽しみで楽しみで

  • @user-zq4mz7kr2c
    @user-zq4mz7kr2c Před 5 měsíci +11

    3回ともすごく面白かったです!🎉

  • @user-uw2gx4zw6m
    @user-uw2gx4zw6m Před 5 měsíci +8

    お二人ともお話上手で、見ていて楽しかったです!またこの二人のゲームさんぽ見たい

  • @kanonfact
    @kanonfact Před 4 měsíci +4

    とても良い企画でした~面白かった!

  • @yukihuruyuki
    @yukihuruyuki Před 5 měsíci +11

    操作担当の方、アニマウェポン作ってるあたり作品への愛とガチを感じるw

  • @masayoko470
    @masayoko470 Před 5 měsíci +5

    深いお話です。一部理解を超えてたりしましたが非常に面白かったです。ありがとうございました!

  • @user-gg6cg6py8e
    @user-gg6cg6py8e Před 5 měsíci +8

    ただただ祖堅さんの凄さを見せつけられた回でした。

  • @momiji-s
    @momiji-s Před 5 měsíci +3

    めちゃめちゃいい話聞けました!ありがとうございます!

  • @user-jp2md9zc6l
    @user-jp2md9zc6l Před 5 měsíci +5

    ちょいちょいお仕事の闇の部分が出てきて笑うwww
    最後までめちゃめちゃ面白かったです!出馬したら絶対投票します!笑

  • @janedue6530
    @janedue6530 Před 5 měsíci +5

    頭のよい人たちの対談で楽しかったです

  • @user-fr2en7jk7q
    @user-fr2en7jk7q Před 2 měsíci +2

    頭の回転早くて面白いゲストの方たちだったw

  • @Nollie-Sinon
    @Nollie-Sinon Před 5 měsíci +3

    過去いち面白かったです。ありがとうございます。
    ゲームアニメへの感想は本当にお二人に同感です。
    お二人にはこれからも健康第一で頑張ってほしいです。

  • @E.P.E.P
    @E.P.E.P Před 5 měsíci +6

    28:25くらいからがゲームさんぽっぽくていいですね~!
    こんな感じのやつもっとやってほしい!

  • @mi-co46
    @mi-co46 Před 4 měsíci +3

    ゲーム音楽はずっと問いかけってとこ面白かった、ループするからオチがなくても成立する音楽にしないといけないってところ、深いなぁと思った
    表に出てこないクリエイターさんって本当尊敬する

  • @paatiipatii
    @paatiipatii Před 5 měsíci +2

    とても面白かったです!!

  • @akebi575
    @akebi575 Před 5 měsíci +7

    トーク自体めちゃくちゃ面白い

  • @akarin050
    @akarin050 Před 5 měsíci +39

    海に行くと祖堅のASMRが聴けるってコト⁉︎

    • @user-yd9xp5hg6z
      @user-yd9xp5hg6z Před měsícem

      祖堅のASMR、バカ笑ったwwwwwwwwwwww

  • @user-te6kw7zn7w
    @user-te6kw7zn7w Před 5 měsíci +21

    ハモの話とかおもろい

  • @user-pu3uz2ve8k
    @user-pu3uz2ve8k Před 5 měsíci +8

    息をするように作曲していてたまげました

  • @user-dp6zc7ww2x
    @user-dp6zc7ww2x Před 5 měsíci

    めちゃくちゃ面白かったです!!

  • @user-lx2im3mz6t
    @user-lx2im3mz6t Před 5 měsíci +9

    待ってました!!

  • @user-gu8vs1os7y
    @user-gu8vs1os7y Před 20 dny

    ゲームさんぽは何があっても面白くてすごい。

  • @midori3mitz33
    @midori3mitz33 Před 5 měsíci +7

    普段何気なく楽しんでいるゲームのSEにどれだけ心血が注がれているか。何一つスルーできないものなのだと改めてワクワクしております。
    前山田さんの楽観的ないなしかたや祖堅さんのエンタメに対する熱い熱い思いやもどかしさなど同世代なのもあって共感できる部分が強いです。
    海外の目を気にするならもっとゲームアニメ産業をもっと大事にしてほしいですよね!

  • @umezonic
    @umezonic Před 5 měsíci +9

    祖堅さんの音楽理論表現おもろいなー

  • @kani9665
    @kani9665 Před 5 měsíci +12

    曲作ったほうが早いですね、からの基本フレーズが秒で出てきて曲が作られるのまじでびっくりした

  • @user-lz4vh3xg5l
    @user-lz4vh3xg5l Před 4 měsíci +3

    普段聞けないこだわりと苦悩がめちゃくちゃ面白かった

  • @user-mk8ps3eb7x
    @user-mk8ps3eb7x Před 5 měsíci +4

    この2人のトーク毎週見たいです

  • @FragmentOfMemory
    @FragmentOfMemory Před 4 měsíci

    最高の音楽・SE・BGM・仕事談義でした。こういう話が大好きです!
    知識をもって触れるゲームは、また新しく感じられるし、現実のなかの無数の音を聞く意識も生まれそうです。話を聞きながら「なんでこの音(綺麗なのに)気持ち悪いんだろ?」みたいな疑問が、スッと湧いたり消えたりしました。

  • @Gabigabiga
    @Gabigabiga Před 5 měsíci +1

    ファンフェスで開発のおじさんたちに向けたフラスタみて感動しちゃったよ 
    いつも自分たちの口から色々説明してくれて、ありがとうな

  • @Mayu_hoMura
    @Mayu_hoMura Před 4 měsíci +11

    近年になって、ようやくゲームも偏見が消え始めたかな…っていう雰囲気はありますね
    「ゲーム好き!」「アニメ好き!」「漫画好き!」
    って言っても変な目で見られなくなった気がしています。
    自分が学生の頃は、親に隠れてゲームやってましたね…
    あれはアレで乙なものでしたけども
    最近は
    「自分、ゲーム好きですが何か?」
    「シワシワのお爺さんになってもやりますが???」
    って感じで生きてます。
    ゲームを世に生み出してくれる人には感謝しかありません…

  • @oosaka4112
    @oosaka4112 Před 5 měsíci +8

    FF14にハマってるんだけど足音とか全然意識してなかった!でもそれって意識外に置ける程足音が『自然』だからなんだね。まさか装備、歩く場所、種族などで足音が変わるとは!恐れ入りました。
    今度からは気にしてみよう。

  • @user-yd1zj3fn5w
    @user-yd1zj3fn5w Před 5 měsíci +1

    とても参考になりました!

  • @user-ju1eg7jm8s
    @user-ju1eg7jm8s Před 5 měsíci +5

    北の国からで「雪が深々と降る」の「しんしん」に音をつけてくれって
    監督に言われて苦労したってSEさんが大昔テレビで話してたな。
    記憶が確かなら安いビニール傘床に置いて1メートル位の高さから
    米粒落として録ってて、映像に合わせると凄いの一言。
    子供ながらに感動したのを未だに憶えてる。
    SEさん服着てたけどテレビだからかな?w

  • @user-bc4lo6cn1t
    @user-bc4lo6cn1t Před 5 měsíci +2

    とても参考になりました

  • @yasujimuroi6942
    @yasujimuroi6942 Před 5 měsíci +27

    いきなり曲作りはじめちゃった……

  • @user-yj6uk8kt6j
    @user-yj6uk8kt6j Před 5 měsíci +3

    神回やった

  • @user-qm5ph5qe9s
    @user-qm5ph5qe9s Před 5 měsíci +7

    今回もすごく面白かったです~!
    ちなみに私は足音も大好きですが、中央ザナラーンのアントリング・セントリーくんの攻撃音のファンです

  • @user-mf9tc4bg2w
    @user-mf9tc4bg2w Před 4 měsíci +1

    この動画をきっかけに祖堅さんを初めて知って、
    試しに楽曲を聴いたらものすごく良くてびっくりしました…!
    今更ですが、ゲームの方もプレイしてみたいと思います
    この動画に出会えて良かった!ありがとうございます🙏

  • @rie7297
    @rie7297 Před 5 měsíci +1

    神回面白い

  • @seiran158
    @seiran158 Před 5 měsíci +5

    アニメ、ゲーム、漫画などのエンタメは国が本当に保護してくれぇ!!!
    クリエイターを守ってやってくれッッッ
    面白い動画あざす。

  • @nunatominakami3437
    @nunatominakami3437 Před 5 měsíci +38

    クールジャパンとか言いつつあまりアニメゲームの開発制作側に支援はしてない感じですよね…。

    • @shii555
      @shii555 Před 5 měsíci +2

      政府系のそういう組織あったけど結果は赤字垂れ流して私腹肥やしてただけ感あったしなぁ 中の人しってるけど

    • @すっとんきょー
      @すっとんきょー Před 5 měsíci

      @@shii555 へぇ〜一応あったんだ

    • @niwahaniwa3758
      @niwahaniwa3758 Před 5 měsíci +1

      @@shii555過去の他産業の例を見るに、日本の国策企業とか御用企業はろくなことにならないから、特定の企業じゃなくて産業の土台とか個人を支援しないとダメなんだろうなぁ

    • @shii555
      @shii555 Před 5 měsíci

      クールジャパンの中の人が六本木で高級外車買い漁ってたの思い出してイライラしてきたゾ・・ 給与だけじゃそんな頻繁に買えないでしょって当時思ったわ

  • @user-xw7is5ji8e
    @user-xw7is5ji8e Před 2 měsíci +1

    前山田さんと祖堅さんとの動画シリーズ良かったです。私は敵にダメージがヒットした時の効果音フェチでそれが良いとそれだけで戦闘が楽しくなるタイプなのですが、この動画で製作者の方達の苦労やこだわりを知れて良かったです。BGMも大事ですが環境音や効果音の大切さはよりゲームの没入感を高めてくれますよね

  • @yanagida4898
    @yanagida4898 Před 5 měsíci +10

    とても素敵な回でした!
    アメリカに住んでますが、大人も子どもも当たり前のようにアニメやゲームのシャツ着ていてとてもいいなぁと思います(ヒロアカ、ポケモン、マリオ、マイクラがとても多い)
    他人の趣味や服装にアレコレ言うのがタブー視されてるっていうのもあるかもしれませんが、みんな「好き」を好きに主張できるのはとてもいい文化だなと思いました。
    日本もファッションとアニメ・ゲームコラボ増えてきてるので、もっとのびのびと主張できるようになるといいなぁ〜

  • @7c861
    @7c861 Před 2 měsíci +1

    ヒャダインとソケンサンの組み合わせマジおもろすぎるやろw

  • @Amatsun_0117
    @Amatsun_0117 Před 5 měsíci +9

    バイオの主張が控えめになったのは、従来は同時に複数の魔法エフェクトが出たりしなかったのもありそう
    4や5なんかは音が目立ってたけど、バイオが出てるときにバイオ以外の音を聞く必要はなかったからね

  • @kesera2231
    @kesera2231 Před měsícem

    風のタクトとかの攻撃に合わせて音楽が作られるインタラクティブミュージックの仕組みはほんとうにすごい

  • @tatsuya2531
    @tatsuya2531 Před 5 měsíci +12

    子育てしていると、ホント、ママさんら(ときどきパパさんらも)は、ゲーム🟰悪! 子供にさせてはいけないものってなりますよね。キャンプで星空を眺めて感動するのと同じようにゲームの中でも美しい景色や色んな体験ができるのに。

  • @user-vb2dg2cs4b
    @user-vb2dg2cs4b Před 5 měsíci

    今のところ歴代最高に面白かった

  • @6bar10
    @6bar10 Před 5 měsíci +9

    ゲーム開発それ自体は総合芸術としてリスペクトしてるつもりだけど、それを遊ぶ自分たちってなった時に確かに他の娯楽(アウトドアインドア関係なく)と比べてゲームプレイはどうしてか少し下に見てしまうなぁとハッとした。

  • @user-yd8ey3uk9g
    @user-yd8ey3uk9g Před 5 měsíci +1

    祖堅さんと14目当てで見にきたけど、作曲家2人の会話が面白すぎて最高です!(勿論ゲームさんぽ自体が好きです❤️)

  • @ruxuil6789
    @ruxuil6789 Před 5 měsíci +2

    面白かった ずっと聞いていられる

  • @assukusassuku5015
    @assukusassuku5015 Před 5 měsíci

    もっとお話聞きたい!
    全然関わってないゲームに対してのお話も聞いてみたい😊

  • @user-vl7xs8jk6n
    @user-vl7xs8jk6n Před 5 měsíci +2

    地面によって足音が変わってすごいなと思ってたけど、装備の靴でも変わってたんかいww すごすぎww

  • @Teruya39
    @Teruya39 Před 5 měsíci +3

    祖堅さんのゲームに対する視線にリスペクト👍一外国人としてはっきり言えると思います。
    Japanese gameや日本アニメなどいないと、そもそも最初から日本の文化や言語など触ることができなくなる。ゲームに対する真剣な気持ち、決して単純な金を稼ぐ道具ではなく、ちゃんとした世界観を築くため心血を注いたものは、プレイヤーとしてはっきり感じれるだと思います
    それこそゲームが素晴らしいということですよ🙏

  • @diavolonebbia3278
    @diavolonebbia3278 Před 5 měsíci +30

    24:40 作画やOST、OPEDの曲に対する熱量が海外の方が高いのは、アニメでよく聞きますね。
    海外のファンはアニメのストーリーは字幕で追ってるので、声優の演技だけでどうしても話の抑揚が伝わらないらしく、
    そこが作画の躍動感やコマ割りの量、OSTによって補われているようです。
    進撃の巨人はシリーズ通してOSTとOPEDに注文が集まり、
    最後のシーズンでOP担当したSiMという日本のバンドはその曲がヒットして海外のツアーに呼ばれました。
    ゲームで言えば、アンダーテールや東方Projectシリーズがそうだと思います。
    ストーリーは一応ありつつ、文字だけでボイスアクターは居ませんし、
    東方に関してはストーリーを全無視してもゲームが成り立ちます。
    人間の脳自体が、文章や声からの情報が少ないと、無意識に別の何かの情報を得るように出来ているんでしょうね。

  • @user-yk1ul9yn3y
    @user-yk1ul9yn3y Před 5 měsíci +5

    9年前、FF14を始め
    3年ほど前からほぼやらなくなり、昨年ID削除した元ヒカセンです。
    もう動画すら見なくなり話す事も無くなったのに、今回のゲームさんぽ全3回を見て、14の思い出が蘇り、泣きそうになってました。
    もの凄く懐かしいです。
    またやってみたいなぁと思いつつ、MMOは時間泥棒なんで、体力的に無理だなと…
    14をやって得たもの、失ったものは沢山あります。
    でも、ヒカセンだった頃に感じたゲーム体験は今回の動画を通じて走馬灯のように思い出しました。
    2017年、オケコンで国際フォーラムにてグッズ販売の列に並んでいると、客席の扉から出てきた吉田さんと祖堅さんにたまたまお会いし、目の前1mまで通りかかり、思わず挨拶しました。
    祖堅さん、ほんと背が低くて、この人から沢山の素晴らしい曲が出てくるのかと…
    祖堅さんの曲はどれも聞いてて、気持ちいいです。
    こんなにSEや環境音にこだわったゲーム、いまだに見たことありません。
    最高でした。
    14を思い出させてくれてありがとうございます。

  • @roujinnverjin
    @roujinnverjin Před 5 měsíci

    たのしかった

  • @user-me6qh3fr2x
    @user-me6qh3fr2x Před 4 měsíci +4

    クリエイター目線で世界に誇れる産業だった話、目頭が熱くなるな。

  • @user-tt8wi6kl4h
    @user-tt8wi6kl4h Před 5 měsíci +3

    どことはいわないが、南国の海のBGMが某カップラーメンの入れ物でシャイカーしたのは思い出してはいけないw

  • @sethaug1958
    @sethaug1958 Před 5 měsíci +4

    全編通して迷子さんぽだったなぁと思いましたが、そけんさんの暴走に慣れてるヒカセンならいつもの通りで元気でなりよりだなと思うし、本来聞くことのできない業界の実作業は少し見れたのはとてもよかったと思います。あとルビカンテのルーレット嫌い。

  • @TalesFrom2Chan
    @TalesFrom2Chan Před měsícem

    やっぱり苦労して成功してる人達の話を聞くのって楽しい。そーゆー風にやってるんだ、って、例え全部わからなくても楽しい。定期的にこの2人でなんらかの番組やってくんないかな…。

  • @gedatsuRINNE
    @gedatsuRINNE Před 4 měsíci

    好きだったり印象に残ったボス戦ってギミックやストーリーもあるけど、昔からBGMがいいボス戦だったなー...風のタクトのモルドゲイラとか

  • @user-em5xr1xf3p
    @user-em5xr1xf3p Před 5 měsíci +4

    オープニングで、もうたのしい😂😊