【ゆっくり解説】没落の原因は〇〇?三大名作RPGスターオーシャンの歴史

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  • čas přidán 28. 04. 2023
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #スターオーシャン #スクウェアエニックス #スクエニ 
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Komentáře • 203

  • @user-ti5rh6zc5m
    @user-ti5rh6zc5m Před rokem +30

    3まではめっちゃおもろかった!
    でも6は個人的に結構好きでスターオーシャン熱が戻った。

  • @midaiyuanteng
    @midaiyuanteng Před rokem +16

    個人的にスターオーシャンはドットの方がいいと思うんだ‥

  • @qb5867
    @qb5867 Před rokem +15

    1は衝撃的だったな。時代はSSとPSに移っていたがSFCでもまどまだ戦えると思わせてくれた作品。大容量48メガをフルに活かしたフルボイスにグラフィック、当時はまだ珍しかった吹き出しでキャラの感情を表現したりアイテムクリエイションによる自由度の高さや動きまくる戦闘など新しさとオリジナリティと面白さが全部有った。その頃の気概が残って無いのかなぁ

  • @durandal25789
    @durandal25789 Před rokem +18

    エアプかな?っていうくらい内容が薄い動画だな。
    スタオ2リマスターは重大なバグがあるし、スタオ6は良ゲーだと思うが。
    多分スタオ3以降プレイしてないんじゃないか?

  • @Binchosumi
    @Binchosumi Před rokem +22

    ゲームボーイのブルースフィアはハードスペックを考えると良く出来た良作。
    3DCは元々小攻撃だったものを大攻撃に変更するなどされていて、本来出来ていた戦術(遊びの幅)がなくなっているのである意味劣化版なんですよね。
    ストーリーに期待せずバトルだけ抜き取れば面白い作品が多いですが、5はバトルも劣化してしまったので凡ゲーもしくは駄作だと感じました。

  • @soratukieno6019
    @soratukieno6019 Před rokem +11

    いや、スターオーシャン2PS4版は確かに遊べなくはないが、バトル時の処理落ちやBGMのミスがあって、本当に元PS版スターオーシャン2のスタッフが担当した会社の出来か?って思った。
    特にエクスペルのフィールド曲が変更されて船の移動曲になってて、それを仕様と言ったのは今でもそれはどうなのと思ってる。

  • @user-zi3tw3sx6q
    @user-zi3tw3sx6q Před rokem +20

    SO6はファンからは好評だったんじゃないか
    バトルもスピード感あって楽しかったらしいし
    グラはキャラがマネキンっぽくて気持ち悪いと言われてたが

    • @user-il5yf1fd8m
      @user-il5yf1fd8m Před rokem +6

      プレイしてないんじゃないかってレベル

    • @user-hn3mi2gw4j
      @user-hn3mi2gw4j Před 5 měsíci +1

      スターオーシャン関係なく昔のps時代のマネキンキャラ大好きなんだけどなぁ。ゼノシリーズとかファンシスとかあの感じのマネキン好き。
      今のアンリアルエンジンの人間もどきが合わなくなってしまってる…。

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i Před rokem +4

    スターオーシャン2のBGMって
    本当に桜庭さんの最高傑作だと思う
    それぐらい頭に残る良いBGMが多い

  • @goingmywayrestart
    @goingmywayrestart Před rokem +78

    スターオーシャンのナンバリングは全作プレイしてるけど個人的には3が一番面白かった。

    • @kuroko00123
      @kuroko00123 Před 10 měsíci +2

      わかる

    • @maronthemonburan
      @maronthemonburan Před 9 měsíci +6

      3は最初がとにかく面白かった。
      ネル姐さんがめちゃくちゃ好きだった。

    • @user-yb7yv6wv6n
      @user-yb7yv6wv6n Před 8 měsíci +6

      3のストーリーも別に悪くないと思うが…
      ラストでゲーム世界から独立してたりするし

    • @papanopapa
      @papanopapa Před 8 měsíci +2

      ワシも3が一番好きや。

    • @user-um9fl3qe1z
      @user-um9fl3qe1z Před 2 měsíci +1

      思い出の一作です!
      そしてソフィーの世界を読んでビックリしました。

  • @aaaaaa3893
    @aaaaaa3893 Před rokem +19

    ナンバリング全部を現行機種で遊べるのは評価ポイントだよな
    1と2はリメイクでキャラボイス変わってて人によっては違和感ありそうだけど…
    特にセカンドはオリジナルとアニメとリメイクで全部違うのがカオスすぎる

  • @user-mz6es3nd5y
    @user-mz6es3nd5y Před 5 měsíci +1

    3での、バグで止まってしまう序盤のボスの所、バグが出る前に戦闘を終わらせられるようにレベルを上げまくったのは良い思い出…

  • @saka_saka_sakasu
    @saka_saka_sakasu Před 2 měsíci +2

    2〜3はかなり面白い
    3はストーリーのせいで以降の作品にもいらない情報を意識しながらプレイすることになった罪は重いけど戦闘面とかすごい良かったんだよなぁ

  • @20320514baroquemode
    @20320514baroquemode Před rokem +32

    6はラノベ作家2人がシナリオに参加しているためか、結構すんなりと分かりやすい話で面白かった
    ゲームとしては、レイモンドの薪割りゲーになりがちだけど、それを差し引いても良作かと
    この動画を見たから「凡ゲーか、じゃあやめとこ」みたいな食わず嫌いは少し勿体ないかな。

    • @ytradish8671
      @ytradish8671 Před rokem +5

      それは低評価にこそなれど高評価にはならない要素だな。そこまで落ちたかとしか思わん。

    • @20320514baroquemode
      @20320514baroquemode Před rokem +17

      @@ytradish8671 ライトノベル作家を見下しているのか、それとも他に頼ったことを嘲笑っているのかは分かりませんが、少なくとも最後までこの世に何も残せない、私やあなたよりはよっぽどマシですよ(・∀・)

  • @goldmash
    @goldmash Před 8 měsíci +3

    2もおもろいけど3が一番好きだなぁ。クレアちゃんを可愛くしてのリメイクを期待してる。くれぐれも最新のSOの人形っぽいグラはやめてください

  • @user-dd7oy4oq8f
    @user-dd7oy4oq8f Před rokem +53

    スターオーシャン3 ディレクターズカット版がPS2で出たから買ったけど説明書がケースに入らなくてケースの外にビニールの袋で一緒に詰められて販売していたのは衝撃的だった(分かる人いるかな?)

    • @techkun0000
      @techkun0000 Před rokem +3

      中古で買って入ってなかったのは、そういう理由だったのか!

    • @kinsix5254
      @kinsix5254 Před rokem +6

      中古ショップでバイトしていたのですが
      ケースに入らないせいで説明書を紛失する方が多かったためなのか
      買取で持ち込まれる3DC版は説明書が付属してない事が多かったです笑

    • @user-zy3rt6mm4i
      @user-zy3rt6mm4i Před rokem +3

      あれ保管めんどくさいんですよね。

    • @user-rl3is9lk2k
      @user-rl3is9lk2k Před 3 měsíci

      ブックケース仕様とかなら良かったですよね😂

  • @user-xw1rt7et1y
    @user-xw1rt7et1y Před rokem +5

    SO3のウェルチ好きだったけど、4とPSPのゴリ押しウェルチ嫌い 何故あんなキャラにしてしまったんだ😢

  • @user-pc8vo5bu8u
    @user-pc8vo5bu8u Před rokem +9

    個人的には3.2.1.4.5の順番かな
    その順番で遊んだ時間が長いかも
    アニメ観ながら2でシリーズに入って、そのまま3買って、かなり遊んで、1のリメイクやって、最新作4が出るってので買ってーみたいな流れ
    当時から3のバグは有名だったけど
    個人的にはなんの支障もなくプレイ出来てたんで十分楽しめたかな
    その時、1番遊んでたRPGがテイルズオブデスティニー2とスターオーシャン3だったような…?
    あと、ソフトのケースが白かったのも個人的に嬉しかった
    個人的には3は杏ちゃんが宇宙服着てMISIAの曲が流れるCMが好きだったし
    いざ、購入した時に最初のオープニングでMISIA流れなかったんで
    え…?ってなってゲーム開始したら、最初にちょっと流れて
    短っって思ったのを覚えてる
    テイルズをよくプレイしてたから、もっとMISIAの曲を作中に使っても良かったかな?って当時思ってました

  • @user-rh5jz2dm3l
    @user-rh5jz2dm3l Před rokem +8

    スターオーシャンは3の後の時代を舞台にしない限りもう復活しないやろ。

  • @user-hh9oy2cz4t
    @user-hh9oy2cz4t Před rokem +11

    1、2、3本当に楽しかった。。。

    • @bantyan12
      @bantyan12 Před rokem +2

      4をやってクリアする前に絶望してやめましたね

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2

    スターオーシャン3の無印とディレクターズカット版で
    仕様の異なる必殺技がありましたよねぇ。
    自分はマリアばかり使ってましたよw バーストエミッションは強力過ぎて好きでした。

  • @freed3397
    @freed3397 Před rokem +19

    バグはともかく、3の結末で冷めてしまった人が多数だったでしょうね…バトルはアクション要素が強めで面白いです。
    だたマップを埋める作業がとにかく苦痛でもうちょっと判定緩くしろよ!と思ったのも懐かしい。
    後は4はMSによる箱360への時限独占もありただでさえ3で冷めたユーザーが多かったのにより売上減少、時限独占期間終了後に
    PS3に移植されたけど話題にもされませんでした。その後は続編が出ても特に話題にならない凡作扱いになってしまいましたね。

  • @user-eh3tw4fr7q
    @user-eh3tw4fr7q Před rokem +11

    スターオーシャンシリーズで規模が大きいのって1,2、3までよね。
    それ以降は星を跨ぐ感じがなくタイトル負けしてる感。
    個人的には3で完結したと思い込んでて4出るってなった時びっくりしたw
    3の終わり方で続編作っていくのってなんか違うw

    • @gpa7726
      @gpa7726 Před rokem

      星を跨ぐ感じなんてどれもないでしょ。1つの星で大半ストーリー消化するし。スターオーシャンってタイトルの如く星々を巡る、移動なんて1作もない

    • @arisiasan
      @arisiasan Před rokem

      ​@@gpa7726
      スターオーシャン3は3つの星を跨ぐよ。

    • @user-wy3mu5pl1v
      @user-wy3mu5pl1v Před rokem +1

      ​@@gpa7726
      移動が全くないわけじゃないぞ。1だけは動かんけど、2はエクスペル→エナジーネーデ、3はオープニングのハイダ→ヴァンガード→エリクール→地球(ムーンベース)→ストリーム(タイムゲート)→FD世界と大移動してるし戦艦同士のバトルもあった。4に至っては、地球人の新惑星発見のための惑星調査が目的だから、色んな星行ってたぞ。5以降はやってないからわからんけど、宇宙!って感じを体感したいなら、3か4をオススメするわ。
      ただ、3はストーリーが(ストーリー以外は良作)、4はマップがだだっ広いのと、ストーリー途中で主人公の塞ぎ混む期間が長いのが欠点。そこだけ注意な

  • @shun2086
    @shun2086 Před rokem +5

    1~4リアルタイム勢だけど、普通に楽しめてた思い出だわ。

  • @SaGa00001
    @SaGa00001 Před rokem +16

    スターオーシャンは3が一番遊んだ、とにかく戦闘が面白かった
    ストーリーは酷評されてるけど、シリーズ全部ストーリー雑だし賛否はあれど3はまともな方だった気もする
    流石に最後は投げっぱなしがすぎるけど、シミュレータ設定自体はSF小説や映画ではたまにあるもの(世界設定共通のシリーズでやるかって話ではある)
    3の発売の数年前に『ソフィーの世界』の小説がちょっと話題になってて、そこから思いついたようなストーリーなんだろうなと思ってました
    ソフィア←ソフィー(主人公)、アルベル・ノックス←アルベルト・クノックス(哲学の教師)なんかの名前にそういう要素を感じたりする

  • @amaterasu77ful
    @amaterasu77ful Před rokem +9

    3の実はみんなFD人の作った仮想世界のキャラでしたという設定、小説では確かラストに仮想世界と限りなく酷似した現実の世界だった、というオチにしていました。FD人達は自分たちが作った仮想世界とあまりにそっくりでラストまで気づかなかったとか。そんなことあるか?と当時思いましたが、仮想世界のキャラでしたという設定が物議をかもしたから、小説の方では何とか変えようとした結果だったのでしょうか。
    3は戦闘に突入したと思ったらフリーズして、何度リセットする羽目になったやら。料理とか鍛冶とか専用の作業場に行かないと出来ないのも地味に面倒でしたし。

    • @user-fq2hl3km1k
      @user-fq2hl3km1k Před rokem

      まずFD世界のPCでフェイト達の回復したりFD世界のゲームに直接参加出来た時点で良く似た別世界ってのは無理がある
      上位次元だから下位次元に干渉出来るといっても上位次元までやってきた存在に対して上位次元内で干渉出来ちゃうのはおかしいしね

    • @user-fv2bz4qi3i
      @user-fv2bz4qi3i Před rokem +2

      ああ、そんな勘違いしてる奴らばかりだから、ストーリー駄目とかなってんのなw
      全然違うわw

  • @kiriharakiriya
    @kiriharakiriya Před 3 měsíci +1

    3のストーリーについては多くの人がコメントしていますが、個人的にはストーリー自体に大きな問題はなく、キャラクターもシステムも非常に面白いです,結末が受け入れられないという意見も多いが、それもある意味その過程が魅力的だからだ。結末が受け入れられなかった3に比べ、4は序盤からプロットが受け入れられず、戦闘やシステムも3に比べて大幅に劣化しており、むしろ4がこのシリーズの衰退の始まりとなっている。

  • @user-it4cl9ro7k
    @user-it4cl9ro7k Před rokem +20

    紹介をするのなら各シリーズの動画をだしてほしいな。
    ずっと1の映像垂れ流しだと移入しずらいです。

  • @neko_daisuki
    @neko_daisuki Před rokem +2

    SO3が戦犯なのは過去作プレイヤーの思い出を存在しないと否定した事よ
    DQ最新作でラスボスが「ロト?いないいない。今までの歴史もただのデータ。存在するのは僕らだけだよ?」って言ったらブチ切れるでしょ

  • @user-mm3sp6im6q
    @user-mm3sp6im6q Před rokem +8

    5はほんと酷くて途中からプレイするのが苦痛だった、4再評価したぐらい
    6は久々にSOはこれでいいんだよ…と楽しめた

  • @user-hn3mi2gw4j
    @user-hn3mi2gw4j Před 5 měsíci +1

    スターオーシャンのモーション結構マネキンなのにこだわってるの好きなんだよなぁ。あの表情なのに、感情ある動きするから、人形に意思が宿ってんじゃないかとか思ってしまう。
    ネルが無表情で見つめてるときとかこいつ今考え事してるなぁとか入り込んでしまってる。

  • @user-ok8nt2jz3v
    @user-ok8nt2jz3v Před rokem +5

    スピキューーーーール!!
    うぉーあっちい!!

  • @user-zk8zb1zw2y
    @user-zk8zb1zw2y Před rokem +19

    6はそこまでストーリが濃いというわけではないが、ラノベ作家起用してるだけあって過去作と比べてもわりと綺麗にまとまってる方だったと思うけどな。
    戦闘も探索も楽しかったしキャラも良かった。逆に良くなかったのは一昔前のゲームレベルなグラと直感で操作しにくいUIかな。
    でも久々にスターオーシャンで時間を忘れてプレイに没頭できた。
    動画内で凡ゲーと言われてるが、良ゲーくらいには言って欲しかったな。

  • @user-it9ti4be5o
    @user-it9ti4be5o Před rokem +5

    SFCでプレイした最初のスターオーシャンは面白かったけど
    色々ハンパなところがあった
    入れそうな場所に入れないとか
    なんとか方法がないかと探したがまさか本当に無いとは、、、

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i Před rokem +5

    3のアルベル好きだったなぁ。
    クリアしていろいろガッカリでしたが。
    ライバル同士の合併って競合失うからレベル低下するのがわかりますね。
    FFは3大RPGに今でも入れているのだろうか…

  • @lalalamori
    @lalalamori Před 11 měsíci +2

    3普通に面白かったけどな というか3が一番好き
    スターオーシャンは3でシリーズ終了してたらある意味きれいに終わってたんじゃないかな
    評価がいまいちな原因の一つとしてアイテムとかシステムとかがテイルズと酷似してるのもあると思う

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 Před rokem +2

    時系列的に4→1→2→ブルースフィア→5→6→3って繋がり方なんですよね。
    『アナムネシス』やってました。

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 Před rokem +7

    3は終盤まで結構面白かったのに、遥か未来の話にしたせいで後の作品もシリーズ全てが「仮想の中の話」になってしまうというRPGが一番やっちゃいけない史上最悪のクソ展開のせいで萎えてしまったし、あの作品は自分の中でなかった事にしてる
    6は普通に最近のRPGの中ではまぁまぁ面白かったし、ここからSOシリーズの再生図るんだって意図は感じ取れたけど、今更「SOの最新作面白い!」となってもそもそも据え置きゲームが廃れていってる昨今「へー」で終わるだろうし、すべてが遅すぎた感じする。

  • @inera2232
    @inera2232 Před rokem +5

    3無印はエニックスから出てますよ〜3のストーリーはまだ時代が早かった気もする。

  • @user-me6zv5lk5v
    @user-me6zv5lk5v Před rokem +5

    今年発売予定のSO2Rに期待してる。

  • @user-yf6qf3gs2h
    @user-yf6qf3gs2h Před rokem +8

    2はバブルローションがあればラスボス戦でも全て解決したなぁ。

    • @user-ii4sy3lz2e
      @user-ii4sy3lz2e Před rokem +2

      裏ボスのイセリア・クイーンや真・ガブリエルも即死耐性無いですからねw
      2やってから3やるとやりにくさを感じますねw

  • @akitohagiri7448
    @akitohagiri7448 Před rokem +4

    まあ、スタオーは3からトライエースが自由に作れなくなってるから・・・

  • @user-re8ed8nw4l
    @user-re8ed8nw4l Před rokem +10

    ブルースフィアは面白かったな。

  • @masatoshi-ot4yy
    @masatoshi-ot4yy Před rokem +6

    無印3はプレステ2の型番によっては途中で進行不能になるっていうね・・・ちなみに自分は最初期型だったので、ばっちり進行不能になりましたよ、ええ。
    その後速攻で売り払って、かなり後になってディレクターズカット版を中古セール品を買ってやった。
    まあ、普通に面白いと思った。最初からこれ(バグ修正版)出せよ、と思った。クリエイトで金枯渇したのはいい思い出。

  • @user-tm9uz1lk9l
    @user-tm9uz1lk9l Před rokem +3

    ゲーム的なウリのアイテムクリエーションとかが割りと珍しく無くなってるのも埋もれる原因

  • @user-zl1jp3hm2d
    @user-zl1jp3hm2d Před rokem +8

    SOは続編がなかなかでないからテイルズとかアトリエとか間に挟んで遊んでたな
    4までは一部キャラが嫌いなのを除けは楽しくICとかできたし好きだったけどねぇ
    5以降は仕事でやれなくてプレイしなかったんだけどマジのSOファンから見てどうだったんだろ
    うp主よかコメ欄の方が信用できそう

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 Před rokem +3

    ひょっとしたら、スクエニが存続している限り、
    三大RPGの三番目は誕生しないのかも...

  • @matuo7
    @matuo7 Před rokem +2

    一番人気があったのは、やはりセカンドストーリーかな?
    4コマやスーパーコミック劇場も長く刊行されて、アニメにもなった。

  • @user-ut5vq1dy1w
    @user-ut5vq1dy1w Před rokem +5

    コメ欄がほぼ2と3の話しかしてないのが答えな気がする
    そもそも3は管理者倒して俺たちは自由だエンドだからネトゲじゃなくてのび太の創生日記なんだよな
    3の後の世界かエターナルスフィア以外の世界を見たいのに宇宙歴700年以前話をナンバリングでされても扱い的に外伝みたいなものじゃんって感じがある

  • @user-fn8pc5qv6o
    @user-fn8pc5qv6o Před rokem +12

    3の無印はまだエニックスだった頃に出してるのでスクエニは関係ないかな
    むしろDCになってからちゃんとバグが減ってるのでバグに関しては意外とスクエニがしっかりやってたのかもしれない
    それと3のストーリー展開と最後は物議を醸す内容だが、しっかりそこに存在するものの意識は意思はそいつのものと提示されているので、ちゃんと理解すれば彼らが単なるアバターや無意思のnpcやイベントキャラと完全に同じと捉える事にはなってないです(また6でも意識に言及が入る部分があり示されています

    • @user-wy3mu5pl1v
      @user-wy3mu5pl1v Před rokem

      異世界人と同等の意識と知識、意思がある…その点は理解できるし、フェイト達も人間と同じように考えて行動する生き物なんだ、で終われるんだけど、多分そこじゃない。
      問題なのは、ナンバリングシリーズの最初から「これはゲーム世界の住人が創ったゲームの世界である」というのを匂わせる何かしらの伏線的なものが、たとえ本筋以外にでも欠片でもあれば、ここまでの低評価にはならなかったと思うんだ。
      今まで「異世界のファンタジー/宇宙旅行」的な要素を全面に押し出して販促もしてたし、ゲーム内にもそんなものを考察させる「何か」すらなかったのに、3になって初めてそんな設定がいきなり出てきたから、シリーズファンであればあるほど突然すぎて受け入れられなかったんだと思う。俺もその1人だった。
      ストーリー以外の出来が本当に良かっただけに、3の低評価は本当に勿体なかった。戦闘楽しすぎたからあの路線で開発していってほしかったわ

  • @user-nn9uy1cl7l
    @user-nn9uy1cl7l Před rokem +2

    スーファミの1が出た当時は高校生で友達の家で遊んだ記憶があるけど殆どおぼえてないや😅2は名作、3は一番やり込んだかも。4は主人公の鬱期間が長く感じて若干苛つくけど、いろんな惑星に自由に行けるのは良かった。5は…ほぼほぼ一つの大陸で話が…色々な惑星へ…行かないんですね、って印象しか覚えて無いや😢6のストーリーに興味だけは有るけど、40過ぎのジジイにはプレイするのも億劫なんですわ…今のゲームに付いていけなくなってるのは悲しいなぁ😭

  • @user-tr3zz2gi1j
    @user-tr3zz2gi1j Před rokem +1

    3の闘技場バグで全て消え去ってしまってやり直すのがツラかった思い出

  • @user-xn8rq5hb5o
    @user-xn8rq5hb5o Před rokem +13

    キャラが好きだったんで3までは結構遊べましたが、4以降からはちょっとシリーズから離れてしまいました。
    6も発売当初は直近で出たヴァルキリーが評価著しくなかったので当初様子見でしたが、買ってみたら普通に楽しめる良ゲーだったので安心しました。
    でも一番やりこんだSOシリーズは、スマホアプリのアナムネシスだったかもしれない・・・

    • @aaaaaa3893
      @aaaaaa3893 Před rokem +3

      勘違いしてる人多いけどヴァルキリーエリュシオンはトライエース一切絡んでないからね…

  • @ahuron100
    @ahuron100 Před rokem +2

    アナムネシス復活しないかな…戦闘システムすごい好きだったんだよなぁ…

  • @user-fq2hl3km1k
    @user-fq2hl3km1k Před rokem +3

    スターオーシャン4はいきなり箱へ行ったのが元凶では?
    他機種版は一年遅れだしもう遅いってかんじ

  • @user-rh8xq8yp8y
    @user-rh8xq8yp8y Před 10 měsíci +2

    個人的には2は殿堂入りとして
    4は普通に面白かったです😊

  • @cst8093
    @cst8093 Před rokem +5

    ちょこちょこ日本語が怪しい…

  • @user-jv3fj8ss7h
    @user-jv3fj8ss7h Před rokem +2

    スクエニになってから、パワーアップどころかパワーダウンしている傾向の作品が多い感じがするなぁ

  • @user-re4uu1rx3o
    @user-re4uu1rx3o Před rokem +2

    6は素材は悪くないけど、作りこみが足らない感じ。
    あと特徴がない。昔のSOは特徴だらけだったけど6は特徴不足。悪く言うとどこでもありそうな作りこみが甘いARPGってところ。

  • @user-cq9yw2fn7x
    @user-cq9yw2fn7x Před rokem +6

    3まではスターオーシャンやったな。

  • @bantyan12
    @bantyan12 Před rokem +2

    当時テイルズとスターオーシャン2どっちをやるか悩んでどっちが売れるか考えてスターオーシャンを選んでめちゃくちゃハマったのに売れたのはテイルズw

  • @user-dd6gc3bv9g
    @user-dd6gc3bv9g Před rokem +18

    スタオーは2まで名作でしたね。漫画もアニメ4コマ劇場もありましたね。スキル会得やプライベートアクションが魅力的でした☀️

  • @user-np7rd8wd4c
    @user-np7rd8wd4c Před rokem +2

    どうせ解説するならそれぞれのゲーム画面を映せば良いのに何故1ばかり流してるのか?

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg Před rokem +15

    最初スーファミでオーシャンやった時まぢ衝撃でチョベリグだった。
    あの頃丁度テイルズオブファンタジアもやってて、両方かなり
    好きだったな。

    • @user-ll8nw8oo6i
      @user-ll8nw8oo6i Před rokem +2

      チョベリバー

    • @kota5169
      @kota5169 Před rokem +1

      わざわざ当時の言葉使って褒めたんだよね?

  • @user-rs1nk2rz1m
    @user-rs1nk2rz1m Před 2 měsíci

    リメイクは合併後の会社制作だから本当に評価難しいな😅やるならリメイクと認識した

  • @user-yf4iq3ku7g
    @user-yf4iq3ku7g Před rokem

    3の進行不能になるバグ
    持ってたPS2が初期ロットでチュートリアルバトルで操作不能になりそれ以降やらなくなったな~
    あと柴田亜美先生の「ドキばぐ」の発売延期ネタは今でも忘れられないw

  • @toro55555
    @toro55555 Před rokem +9

    スターオーシャン3は進行不能バグが発生してバグを取り除いたバージョンと無料交換やってましたね。
    今ならアプデでなんとでもなりそうだけどまあ色々酷かった。

    • @WanWanO_dog
      @WanWanO_dog Před 11 měsíci +1

      発売当時、序盤からバグで進めなくてゲームショップ持っていって交換の手続きしました😂懐かしい

  • @user-oq7pq1qi3w
    @user-oq7pq1qi3w Před rokem +12

    スターオーシャンのことで何か言いたいんだったらまず、スターオーシャンアナムネシスの事も取り上げて欲しい。
    急募下請けに「キャン」と言わせる方法とか言っちゃう広報担当がいたり
    嘘つきたくないとか言ってた奴が嘘つきまくってたり
    色々あるから

  • @user-xo5ze2ou4e
    @user-xo5ze2ou4e Před rokem +2

    3は結末は兎も角、ゲームとしてはかなり遊び倒したなぁ
    主人公レベル1のままの方が楽に進めるのは予想外だったけど

  • @user-ch5hm7vy9w
    @user-ch5hm7vy9w Před rokem +2

    スタオ3は主人公がディストラクションとか言う名前の力を持ってるのに覚える技がしょぼすぎるのを覚えてるなぁ。
    2週目は主人公ほとんど使わなかったなぁ

  • @kurisunaka8804
    @kurisunaka8804 Před rokem +1

    ゲームボーイ版は?
    後ずっと1の動画ながれてるやん
    2や3の話しになったら動画もそのソフトのほうが見て楽しかったのに

  • @user-zy4qn3uk1s
    @user-zy4qn3uk1s Před rokem +1

    スターオーシャンシリーズは6まで最新の機種で出てるから、今度はプレステ2でⅤまで出したブレス オブ シリーズも上げて欲しい。

  • @ama-ankake
    @ama-ankake Před rokem

    sfcの1が大好きです。アイテムクリエーションでバランス壊れる方が好き。2のコピベで1リメしたのはぼくには無理でした。ゲームボーイのbsの詰め込みはすごかったのに、動画でスルーは悲しいね。

  • @niwatori-san
    @niwatori-san Před rokem +10

    SO2は声優変更が嫌だった

    • @user-zx7rh9et4f
      @user-zx7rh9et4f Před rokem +2

      自分も声優変更は受け入れられなかったですね。でもSwitchにでた1のリマスターみたいに変更前と変更後の声優が選択できるのが出たら買いますねw

    • @sousei4
      @sousei4 Před rokem +3

      自分もです。絵変更はまだ許せるけど声優変更はやったらいけないだろうと思った。まあ絵も個人的には無印の方が良かったんですけどね。

  • @user-nw3rj1ni4s
    @user-nw3rj1ni4s Před rokem +1

    4が一番時間的にも長くやったし普通に面白かったけどなんでこんなに評価低いんだ?主人公は微妙だったけど女キャラは美人揃いでたまんなかったし合成もめっちゃ頑張ってやった記憶。

    • @user-wy3mu5pl1v
      @user-wy3mu5pl1v Před rokem

      4はなぁ…不遇のタイトルだわ。
      ・ストーリーでボロクソに叩かれた3の後の作品の為、期待していた古参ファンが殆どいなかった
      ・4リリースが一番早かったのはXBOX360だが、当時XBOX360自体に問題があり、そこまで普及していなかった(4発売前後で問題が修正されたバージョンのXBOX360が発売開始された)
      ・初期ロットの4には、戦闘システムに難(バグ?)があり、ターゲティングが「オートのみ」だった為、操作キャラのターゲティングがめちゃくちゃに飛んだりして、少なくとも爽快感のある戦闘にはならなかった(後に、手動で操作・固定できるように修正された)
      ・初期ロットの4はディスク2枚で発売されたが、ストーリー上最も行き来するロークの主要都市でロードが入り、惑星を行き来する度ディスクを変えなければいけなかった為、クソ面倒だった(インストールでもディスク交換は必須だった)
      等々、思い出しただけでもこんなに問題点がある、まさに問題児な作品だったのよ…自分も経験したから、思い出しただけで腹立ってきた💢
      修正済みのバージョンやった人には良作/凡作だったのかな。個人的には悩む出来…
      あ、ただレイミだけは製作陣に感謝したい…レイミを生み出してくれてありがとうスクエニ…!

  • @user-gj6om2fn9g
    @user-gj6om2fn9g Před 9 měsíci

    SO2も始めて行くダンジョンの宝箱が既に空いてたりして、それがキーアイテムの場合進行不能になるバグとかあったけどなw

  • @fx2521
    @fx2521 Před rokem +8

    うーん、3のゲーム内キャラだった云々みたいな物語は、アニメ版グリッドマンシリーズみたく
    「作り物の存在であっても意思や魂を持ったいのち」であると描けたならアリな気はするけどねえ。
    そういやアニメの勇者特急マイトガインでも最終回がそんな展開で賛否あったらしいすね。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Před rokem +5

    個人的にトライエースはバグゲー生産メーカー
    ヴァルキリープロファイル1の時はソニーの人がめっちゃ怒ってたっけ

  • @tougankabocha
    @tougankabocha Před rokem +1

    1と2のオリジナルをやりました。
    2はキャラとアイテムクリエーションが好きで何度か遊んだけれど、「一番ストーリーの破綻が少ない」と聞いて、他はどんだけひどかったんだと思った。
    2は破綻はなかったけど、後半はずっと市長のお使いばかりして盛り上がらなかった。

  • @MrTkane718
    @MrTkane718 Před rokem +8

    エニックスの時の名作を スクエニになりシリーズ出したら 微妙になるパターン。
    スターオーシャン、ヴァルキリーとPS1までは良かったのに何故 こうなった?

    • @nanono7150
      @nanono7150 Před rokem +1

      ていうかスクエニになってなぜ豹変したんだ?って言う疑問(そこに某企業Dが関わってるのかどうか)

    • @kura55555
      @kura55555 Před rokem

      @@nanono7150 任天堂なんかは出来上がったブランド力に見劣りしないゲームを作る方向に力が入ってると思うけど
      スクエニ(スクウェア?)は成り上がりで出来上がったブランドに胡坐描いて、ブランドの信頼力を切り売りして金儲けしてきただけってイメージ
      それでも今までは対抗馬が少なくてどうにかなってたんだろうけど、競争の激しいスマホゲー時代に入ってから
      企業の本質がバレてきたって感じがする

  • @Liggy1020
    @Liggy1020 Před rokem +5

    スターオーシャン3に関してはPS2本体の型番によってはプレイすることすら叶わなかったから汚点どころか商品未満でしょ。

  • @user-DORAKAKE
    @user-DORAKAKE Před rokem +6

    スクエニといいバンダイナムコといい合併するとろくな事が無いという事か(誇大解釈)

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 Před rokem +1

      じゃあ、コーエイテクモは大丈夫だな(勝手な思い込み)

  • @musekininn2
    @musekininn2 Před 5 měsíci

    3はストーリーダメって言うけど
    1と2も大概やぞwww
    4もそうやが・・・あと4は雑魚戦多すぎてうんざりした記憶があるなぁ・・・
    3と4に両方言えるけど、近接戦闘しててクリティカル攻撃もらうとデメリットデカいから
    遠距離攻撃ちまちまさせられるのが難点。

  • @user-dm1qx7mi3m
    @user-dm1qx7mi3m Před rokem +1

    ゲームボーイ版
    スターオーシャンブルースフィア と
    スターオーシャン6 は、?

  • @takanorikusunoki9630
    @takanorikusunoki9630 Před 9 měsíci

    データ量多いってエニックス時代からも噂で聞いた事あったな
    それにプレステ時代のSO2も最初と数ヶ月版で異なるって言ってた

  • @user-jz4mt6wu9u
    @user-jz4mt6wu9u Před rokem

    何だかんだで1と2が面白かったな

  • @kinsix5254
    @kinsix5254 Před rokem +2

    全作プレイしてましたが、5を発売日当日に買って裏切られ
    もうトライエースの作品は様子見で、となり
    6は評判よかったらプレイしようかな...と思ってましたが結局プレイしてません。
    多分この先もやらないような気がします...

  • @kazukit9629
    @kazukit9629 Před rokem +26

    最高傑作はSO3DCという声もチラホラある
    ストーリー後半(エターナルスフィア関連)が悪い意味でファンに衝撃を~とかよく解説動画で見るけど、当時は別にそこまで騒がれてなかったよ

    • @KyoRiven
      @KyoRiven Před rokem +4

      ストーリーに難はあるもののバトルの爽快感がアクションRPG史上屈指だと思ってます、Steamで出てほしいですね…

    • @user-cp6ec7se9g
      @user-cp6ec7se9g Před rokem +2

      マリアが強すぎだった記憶が。

    • @user-jl2eb1bk7q
      @user-jl2eb1bk7q Před rokem +2

      @@user-cp6ec7se9g 無印の時のマリアは近づいてGビュレット→連撃硬直してる敵に近づいてGビュレットを重ねる→以下繰り返し。
      でボスでもハメ殺し出来てましたね笑
      DC版はハメ技は取り上げられたけど変わりにごんぶとレーザーの麻痺がそれなりに強かった記憶

  • @user-re7os8lq1c
    @user-re7os8lq1c Před 9 měsíci +1

    6面白いのに適当な批評で草。ちゃんと遊んでないだろw

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b Před rokem +1

    苦重で荷が重いは草

  • @user-ej6ns8el8u
    @user-ej6ns8el8u Před rokem +2

    初代スターオーシャンが発売された時買おうとしたんだけど弟が「こんなの絶対つまんねーよ!こっち買え」って止められて結局セカンドが初になったんだけど、本当あの時押しきって買うべきだったと後悔してる…結局弟は自分が欲しいやつ買わせたかっただけらしいしクソッタレが

  • @user-nz2fj9ht2s
    @user-nz2fj9ht2s Před 8 hodinami

    若干個人の感想が強すぎる気がするかなぁ

  • @user-bf8cb1bs1r
    @user-bf8cb1bs1r Před 5 měsíci

    スターウォーズバトルフロント2宇宙船バトルとノイマンズスカイとスターフィールドの惑星探査があればな。

  • @user-nb7ju1iq1e
    @user-nb7ju1iq1e Před rokem +1

    宇宙船の艦隊対決いい加減やらしてくれ、フォースソードとフェイズガンと宇宙船のスターウォーズバトルフロント2のガッツリSFRPG出してくれ。

  • @tomoya1413
    @tomoya1413 Před rokem +6

    スターオーシャン2が好きで、めちゃくちゃやり込んで、攻略本も読み込んだけども…
    攻略本のインタビューで「ストーリー内の○○はミスリードで、実は○○っていう事があって」みたいな事を作者が4ページほど語ってて冷めた。
    完成品をミスリードで終わらすなよ。
    ネタばらしはゲーム内でやれよ。

  • @user-vr1vq6zx3s
    @user-vr1vq6zx3s Před měsícem +1

    尊師ほどじゃないけど、この動画作ってる人たぶんエアプなんだと思うわ

  • @user-cy8sm7qc9i
    @user-cy8sm7qc9i Před rokem +2

    動画内で間違っているところがあるんだけど、スターオーシャン3の無印版はエニックス時代の発売なんだよ
    1年後のDC版発売の時にはもうスクウェア・エニックスになっていたんだけれどね
    あとスターオーシャン6が凡作レベルだというなら、どのゲームなら神作なんだろうか?動画制作者に聞いてみたい

  • @kawaz-r
    @kawaz-r Před rokem +1

    2のキャラデザだった恋緒みなと先生がセルフエ◯同人書いちゃったもんだから
    公式から怒られちゃってリメイクではアニメ絵になったという・・・

    • @niwatori-san
      @niwatori-san Před rokem +4

      変えるにしてもせめて東まゆみ先生のイラストが良かったなと思いました…

    • @aaaaaa3893
      @aaaaaa3893 Před rokem +1

      ​@@niwatori-san東先生もエニックスのお家騒動でマッグガーデンに引き抜かれて移籍してるから許されてないんだと思う

  • @user-lz8mf7vb3p
    @user-lz8mf7vb3p Před rokem +3

    スターオーシャン5は歩行時の画像ブレがひどすぎて開始5分でギブアップしたゲームだった
    ストーリーも戦闘ステムも満喫できず唯々、酔いに耐えきれないゲームとして印象に残ってる
    ちなみに3の終盤ストーリーで冷めて4はプレイしていない経緯があり
    久しぶりに楽しめるかと思って購入したので残念に思った

  • @user-km2wl1qb2j
    @user-km2wl1qb2j Před 4 měsíci

    3の進行不能バグでディスク交換して貰ったのはいい?思い出

  • @marisamumegatraderscorporation

    3の操作性にすごく不満を感じたな。