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個人的にはアークザラッド2のラスボスも初見の時は絶望しました。それまでボスでも数百くらいのHPだったのにいきなり数千のHPそしてやっと倒したと思ったら第二形態でのHP9999…
サガフロ2はギュスターヴ編はギュスターヴ編でRPGの強いラスボスとはちょっと違うけどSRPG史に残る伝説のマップの一つサウスマウンドトップが待ち受けているという
恐ろしいゲームじゃ😱😱😱
完熟エッグで半熟ヒーロー(SFC)を思い出したのは俺だけじゃないはず
エッグと聞けば思い浮かびますよね
はい!
やはり俺だけではなかったwふんだららったへんだららったふんだららったふん!ふん!
HEYブラザー
仲間が多すぎるwそんなみんなが懐かしくなるキャラ名ゼウスビーナスアルテミスポセイドンココットカシュークミンキャラウェイヘーゼル
いえスターオーシャンシリーズの最大のトラウマはゲーム中にフリーズする恐怖です。倒し終わった瞬間に、ピーとなることは結構あったはずです。
覇邪の封印は森に出てくる敵が序盤ではラスボス並の強さでラスボスよりトラウマでした。
…あっ、アギャーマだ、どうする?ですね懐かしい
だいたいサガとアトラスゲーはいつもしんどい
真サルーイン、準備させろと返答したら待ってくれる、邪神にしては良心的な存在。圧倒的強者故の慢心なのは、分かるのですがね。
普通のガブリエルが呆気なく倒せたため、真になったら「歯応えがありそうだな」と思ったらこちらの歯をへし折られた思い出開幕の神曲を回避出来なかったため「10秒だ」となりました
歯をへし折られて泣いた思い出ですね😇
サガフロ2ラスボスは、何回ロードしても勝てなかったから育て方を間違えたと思って最初からやり直したけれど、何回ロードしても勝てなかったというトラウマミーティアちゃんかわいい
めっちゃ気持ちわかる😭😭😭
真サルは確かバトル前に「チカラがみなぎってきたぞ!」みたいに完全復活できたことを言ってくるんですよね!勝てませんでした😅
真サルはラスボスというより裏ボスに近い感じですね 同じサガシリーズだと真破壊する者も四魔貴族に気づかずに挑むとなかなか強かった記憶があります
覇邪の封印はそもそもラスボスまでたどり着くまでが大変すぎる😇
小学生のころやって難しすぎて泣いた‥
凶悪な真サルでもチート術なし単独討伐する猛者がいるのが驚愕です、エンディングのゲッコ族長の言葉を動画の締めにもってくるクレイジーアフロさんわかってますね、巨人族の長の神々への苦言も重いんですよね…
SO2はラスボス前の中ボスで詰んだ
サガシリーズは道中ボスが火力で「やられる前にやれ」の短期決戦ができちゃうボスが多くて補助や回復の利便性や使い方を学ばないですすめちゃって、最後に長期戦必須のラスボスでどうしようもなくなることが多かったですねサウスマウントトップも、敵ユニットが強いのもあるけど、それまでのSLGステージが固有キャラユニットが無双できるステージばかりだったのに、モブユニット駆使してなんとかしのぐように戦えっていう今までしてないことを突然させるから余計にツライんですよね
真ガブリエルはバブルローションで倒しちゃいました
サガフロ2はエッグもそうだけど、ギュスターヴ編のサウスマウントトップもラストだけやたら高難度でしたね。EDはそう簡単にはいかせねえぞという河津さんの心意気かな?w
覇邪の封印は他の2DRPGで当たり前の機能がないのが非常に辛い上にプレイ難易度も鬼畜遠眼鏡とかが無いとフィールドが全然見えない上に城や街などの施設も見えない知名度を制御しないとマジックアイテムが全部手に入らない安全に逃げるためにはマジックアイテムが必要対策無しで森や砂漠に入ったら死あるのみの鬼畜仕様ターボファイルがないとドラクエ2以上の長さのパスワードを取らないといけない当時クリア出来たお子様は果てしているんだろうか…😰
テラリン選ぶのがシブいw単純な強さよりも年代によって印象が変わりますね。私はFC版DQ2のハーゴン→シドー。そこに行きつくだけで大変なんですが、散々苦労してダメージ与えたのにベホマ使いやがった・・・
頑張ってダメージ与えたのに回復するボスは本当に鬼畜ですよね😱😱😱
序盤からデルタ・ペトラで石化無双してたと思ったら、ラストで敵側にエインシェントカースで逆に石化無双されるとは思いませんでしたよ…。クレイジーアフロさん……みんな……エッグなんかに負けないで!!
心が折れる強さ😇
サガフロ2はラスボスの為の育成に、ザコ敵戦全てが重要案件ですよねぇ・・・
サガフロ2もミンサガも強かったなーサガって最高のゲームだよね
エッグはやっぱり石と樹の将魔を倒しておくのが安定ですね。やはり石化は鬼畜なので。それでもLP減少対策をしてないと簡単に負けてしまいますよね。
石と樹の撃破がお約束😇
倒す相手を選べる仕様にも関わらず実質選べない点にも生煮えを感じます。(エッグは完熟にできてもゲームは完熟とは程遠い…w)…というか、唯一の石化無効アイテムであるイターナルロックが石の将魔からしか入手できないという、単純明快な設定ミスをしている時点で…w
通常サルはともかく真サルは運命石10個捧げるのが戦える条件、つまりは自分の意志でムリゲーにしているわけで…。
実質隠しボスみたいなもんですねジュエビと同じような
サガのボスはやっぱり強いですね〜
完熟エッグは確かにトラウマレベル石形態残すとエインシェントカースが飛んで来るからな真サルはやり込み要素だからまだ良いがこの中に入っても不思議では無いトラウマレベルのラスボスだと、7英雄もかなり鬼畜
サガシリーズあるある、対ラスボスの背景が異次元。
真サルーインはjpみたいなスキルポイントを高めるためにメチャメチャ周回したのを覚えています。その周回がダンジョンではなくストーリー丸ごとというのがまた、、、w思い入れあるボスでした!
実際にプレイしたのはスターオーシャン2だけですが、駄目元で使ったバブルローションが効いて驚きました。
SO2のガブリエルは唯一心が折れたラスボス攻略本とか説明書ちゃんと読んでアクセサリーとかスキルとかちゃんとやってれば勝てたんかもしれないけどそれにしても強すぎる
サガシリーズは強いラスボスしかいないですよね動画には出てないけど、アンリミテッドサガのラスボスも初見だときつそう
サガフロ2を選んでくれてサンキュー
ギュスターヴなだけに?🤔笑
いやぁ〜〜本当に真ガブリエルにはトラウマと倒した時の達成感を与えてくれた素敵な(憎い)ラスボスでしたね🤣
いやー、ほんと真カブはやばかった😱でも、1番最悪なのは思わず条件を満たしてしまうというそのお手軽さ😱😱😱
@@CrazyAfroRPG 自分はまさに動画で言ってた通りの状況で真ガブを覚醒させた1人です😱本当にお手軽過ぎてビックリしました😅
ローションに頼るしかなかったな.つかローションで即死って笑うよねww
『お手軽』かどうかすら最初はわからなかった(笑)
七英雄で直前セーブして詰んだ記憶
ロマサガは平気でそう言う事するからな笑笑
当時発売日に買って男性最終皇帝で最後まで行き、勿論直前セーブして挑み、男性5人PTでテンプテーションを食らい壊滅その後、女性皇帝でやり直し初クリアその後に男性皇帝でもクリアまではやったなぁ・・・
最近スマホでサガスカーレットグレイスやったけど、サガシリーズらしい歯ごたえのある難易度だった。終盤にまあこんだけ育てたからラスボスも行けるだろって思って挑んだら一番弱い状態の第一形態に楽勝で負けて、昔サガフロ2でサウスマウンドトップの戦いに勝てずに最初からやり直し、エッグに勝てずに最初からやり直したあの記憶がよみがえった。
個人的には女神転生シリーズのボスがヤバいと感じる。後半ぐらいになると大抵対策無しの力押しが通用しなくなって予備知識無しじゃ何回全滅させられるか・・・チュートリアルでかなりの確率で全滅するとか、雑魚戦でもかなり早いうちから即死持ちがいるとか、わりと最近の作品でも一般的なRPG作品より厳しいバランスだと思います。
エッグに関してはキャラ強化など事前準備をすれば多少マシになるし、クリアしたいだけなら弱体法があるからいいけど偽ギュスターヴの方は味方弱いうえに鍛えることもできないので個人的にこっちのがトラウマですね・・・。真ガブはαオンワン連射とエターナルスフィアでハメ殺したのはいい思い出ですw
その必要な事前準備も「特定のタイミングを逃さず、当該のダンジョンで連射機を使ってでも育てまくる」だし、古い筈のロマサガ以上に一般向けじゃないんですよね。
ガブリエル先生は自分の中では真のラスボスに等しかったボスですね。
真ガブリエルは本当に強かった…こんな化け物を生み出した(間接的に)ジエリヴォースの罪は重い
ジェさんの弱さが鬼畜ボスを生み出す😱
「ワギャンランド2(噂によると無印も)」のラスボスもきついですよ神経衰弱→しりとりの2ラウンド制なんですが、しりとりのノルマ高い、解答時に時間が回復しない、ノルマ達成せずにボス手詰まりだと”ノルマリセットして”やり直しという鬼畜仕様になっています
破邪の封印はアイテム入手するまで視界1(隣のマスすら見えない)という信じられない厳しさでしたね。PC版はポプコムの攻略記事が無かったら5分で投げ出してたと思う。
真ガブリエルは攻撃力もさることながら、とにかくそのスピードがヤバかった。しかも呪文詠唱しながらも超スピードで移動してるから、詠唱中は動きを止めるという弱点もない。真ガブリエルが呪文発動した時、呪文発動したマークが出てる位置とガブリエルが実際に立ってる位置が違うため、どんなスピードで動いてるんだよと思ったな。
破邪の封印はラスボスにたどり着くだけでもなかなかの苦行だと思う。当時の自分には無理だった。今なら楽しめるかな?ラスボスの攻略方も教えて貰えたし、クリアできるかも。
真のマゾゲーを楽しめるかどうかでMたりえるかどうかがわかる…!笑
真サルは光のダイヤモンドが3週目以降でしか取れないので実質3週目以降のラスボスですね。一応豊富なハメ技があるので真サルはそうでもないですが、完熟エッグはマジで辛かった覚えしかないです(-_-;)
完熟エッグはどうやっても倒せなかったですね~。Vitaにサガフロ2入ってるからチャレンジしようかな。
攻略本片手に…今だと…ネット片手に…頑張ればきっと…!!笑
真サルーインのBGM聴くと入信して頭が爆発しそうになる
条件を満たさないと戦えない他3体と比べて、素で鬼畜なテラリン。
それは正直ある笑笑笑
トラウマと言えばスピキュール戦かなぁ、、、。あんなん無茶苦茶すぎるやろ。
1周目はそこそこで、周回後にめちゃ強くなっちゃうパターンだと「ワイルドアームズ5」のラスボスも大変だったな久々に遊ぼうと思って、クリアデータを使ってサクサク進めてたら、ラスボスだけがクッソ強化されてて(こっちのレベルに合わせて強くなる仕様で)詰みそうになったっていうw
PS2アンリミテッドサガのラスボスも相当強いです今まで遊んだRPGの中では間違いなく最強最悪だと思ってます
初プレイ時、わけ分からず適当にプレイしてたから、真ガブリエル&完熟エッグだった吾輩
でたーーーー😱😱😱それまじで心がへし折られるやつ😱😱😱
裏ボス込みならWizardry~DIMGUIL~のダイアモンドドレイクもだね。
覇邪の封印だ!!誰かに借りたのか自分で買ったのか全然覚えてないけどあの独特のマップ移動みて急に思い出しました!ありがとう
真サルーインは最速で3周目だよ、シェラハのダイアモンドイベントをクリアできるのが最速で3周だからね。
ラスボスとして一番盛り上がる所だ。まだ、強い物がたくさんいるかもしれない。
真サルは初回時にステータス上限と状態異常のバーゲンセールのせいで余計に強く感じるんよな
サガフロ2は最終メンバーの育成が最初のイベントのみってのも詰みポイントだと思う。ラスダンの敵倒しても強くなれんし。まぁギュスターブ編のラストに至っては自分で育成すら出来んけど。
アンリミテッドサガのカオスルーラーも凶悪でした。
完熟でなくても強かったエッグ倒したー!!と思ったら豆もやしみたいなのが出てきて「ファ?」…とリアルに声が出ました
あの豆モヤシは目ん玉飛び出そーなった😱😱😱
真サルは意図しないとならないからOK感がありますね
エッグがめちゃくちゃ強かったのはそんな理由があったのか…昔は情報がなかったから、ただただ強いのかと思って、死ぬ思いで戦ったな…
真ガブはどんだけ対策しても正攻法だとまったく勝てなかったから印象が強すぎるw
破邪の封印はアイテム装備を完全にして仲間入り犠牲にしてやっと倒せるレベルやからバランスめちゃめちゃいいんよなぁ正に全力で戦うみたいな
自分は、6角マスのシミュレーション、SFCアルバートオデッセイ2のラスボス魔人オクトバ。HPは全キャラ最大値で、相手のターン開始とこちらのターンの開始時にそれぞれ25%のHPを回復する回避率が常に99%で、一部の必中をもつ攻撃以外全て当たらない飛行ユニットなので地形を無視する。こちらに飛行できるキャラはいない周囲6マスにデビルを召喚する。デビルは元中ボスで周囲6マスにスライム(強)を召喚し、スライム(強)は周囲6マスにスライム(弱)を召喚する。なのであっという間にマップが敵で溢れるしかし、ラスボスなのにマップの出入り自由で街とかに帰れる。宿屋に泊まって挑むを繰り返せれて相手はHPだけ自動回復するのみ。そうすることで苦労しつつも倒せるのだが、初戦のみでどうにも倒せる気がしない
こう見ると、サガ系は真ラスボスがいる率高いですね!
古くは光の玉を使い忘れたときのゾーマ、最近はアトラス系の隠しボスは頭捻らんと(中には運が良くないと)勝てなかったでげすな弱点やパターンや相性検証したり、頭を使うことでどうにかこうにか勝てるボスはパズル解いてるみたいで好きだけど徒労感も半端なし。でもそういう敵って何年たった今でも覚えているもんですとよね。あとは何度も挑むためにせっかくドラマチックにボス戦前のイベントの感動が薄味になるのも辛しっ・・・て愚痴っぽくなってすみません。
確かに、何回も挑むからスキップの無いゲームは感動的なイベントが水の泡に…笑
イベントアイテムを忘れたときの鬼畜ボスといえば、ファミコン版女神転生のルシファー。HP8000を全回復する魔法を使うので、撃破は完全に運。
極が着いたサルーイン
ガブリエルはバーニィシューズをディアスに装備させて熟練度を上げた円月斬を使えば楽になる。射程内に入って構えさえすれば妨害されない限りどこにいても当てられるので後は斬るなり殴るなり好きにすれば良い。問題はディアス前提な所か。
ガブリエル戦は負けイベントとしか思えないw
真ガブは早い硬い攻撃力高いの3拍子なのがもうね…下手したら最初の攻撃でカンストダメージ飛んできて全滅だし…
ガブリエル倒す前にスピキュールゴリ押しミカエルさんが倒せずさっさと試練の遺跡に行ったのを今でも覚えてます。最後のセーブポイントじゃないのになんで行けたんやろ…
真ガブ戦はピコハン投げまくった記憶
自分はスターライト連発してました
アークザラッド2の暗黒の支配者はやばすぎた覚醒ちょこいないと勝てない
天外2のヨミは強かった真ガブリエルはほんと〜に強かった真サルーインは無理でした
真猿は最早選ばれし者だけのみが勝利を収めることが可能😱😱😱
天外2のヨミもトップレベルに強いラスボスだと思う霊薬とか赤影とかゲームシステムを理解してないと相当きつい
エッグは将魔の配置順もヤバいんですよね一本道故に出会った順に戦うと石と樹が残ると言う
それは間違いないですよね😭😭😭
@@CrazyAfroRPG あとスタークエイクの確定LPB対策でデッドストーン装備させると最終形態の黄身アタックのダメージがエグい事になると言う罠もありましたね
初めてロマサガ3やった時に4魔貴族の真を倒さないで破壊するもの行っちゃった時はほんと無理だと思った
ロマンシング・サガ3のラスボスの弱体条件を、全部のエンディングを見た(大好きなゲームでめっちゃハマってた)数年後に、別のオンラインゲームで話題になった時に、初めてそこで指摘され実機を持ち出したという・・・懐かしい思い出w
サガフロ2は発売日に買って3日目でクリアしましたが、完熟エッグ仕様すら知らず完熟エッグ前でセーブしてしまい、無理矢理クリアしましたが12時間くらいリトライしました。
SO2は友人二人と計3人でやっていましたが、私一人だけ覚醒させてしまいえってなりました。そのおかけでMAXレベルの値と難易度の選択が早く分かった思い出がありますね。マジあのソフトはビックリの嵐でした。ちなみにオペラ推しで、漫画アニメも押さえてます。
1人だけ覚醒は切なすぎる😭😭😭
変わってても変わらなくてもニュアンスは一緒だと嬉しいです♪
楽にエッグを倒すには、倒さずに残す将魔を音と獣にすれば、使われると厄介な技は全部防げるので、後は基本的には回復は全てLP消費で賄い毎ターン全力で磨き上げた四連携を叩き込めばOKです。間違っても樹と石は残してはいけませんし、火も水もルート次第では回避出来るとしても、これまた回避してはいけません。残すと辛くなるだけですので。それと、私個人としては、鍛冶屋街を作って聖騎士の槍を作りプルミエールに装備させて、代わりに術は完全に捨てさせて槍技特化キャラとして育成し、エッグ攻略PTに入れていましたね。
やっぱりサガ系は戦闘の難易度が高いですね。初めて倒せたのがエッグだったのですが、サガにしては優しめだと思ってしまいました💦
お疲れ様です! 完熟エッグも真サルーインもやったことはないw 普通ですら苦労するのに そうです光のダイアモンドにかかわるキャラが一周に5回しか会えないので3周目以降ですな 真サルーイン
間違えてなくてよかった😳😳😳
アンリミテッドサガのカオスルーラーと戦うんだ・・・
真ガブはバブル無しで倒そうとしたら、ガッツで耐えつつ全体魔法でちまちま削ってたら2時間かかりました‥またこのテーマを取り上げる機会があれば、真サルに似た感じの真ヴォル(WA5)もぜひ!
2時間はきつすぎる…!でもわかってしまう…!笑
真サルーインは未だに倒せません…
サガは「詰み」があるのがおそろしいんだよね😊
アプリゲームだがトーラムオンラインの皇帝は絶望しました(笑)やはりおかしいぐらい強いボスいますよね
七英雄かなぁ最高であり最凶のラスボス戦闘回数を重ねたらより凶悪へと・・
よく覚えてないけどエッグより将魔が強かった記憶しかない。
一周目で真・ガブリエルと戦ったオレは二週目の通常ガブリエルと戦って誰コイツ?ってガチで思ったわ(笑)
自分がやったゲームで一番強かったなって思うのがメムアレフです。
こうしてみると、某氏が完熟エッグを撃破したTAS動画がどんだけやばかったかが分かるな。
他の形態4種倒して、エッグ戦で残り2形態でも育てていたのに技ポイント無くなり、LP削って倒した程、手強かったの覚えてます
サガシリーズは鬼畜ボスおおいですね。ロマサガ3も4魔貴族無視していくとかなり強いラスボスに化けますし。
サガフロ2の初見プレイでは準備不足のままラストダンジョンに放り込まれるのも鬼畜。さらに言えば、その前段のシナリオから町に戻ることはできないので実質その間に準備できるかが重要になりますね。
色んな意味で鬼畜な仕様ばかり😱😱😱
単純な強さはオーバースペックながら、直前に戻れない事がアナウンスされる「逃がさん…お前だけは…」が優しく思えてきますね。事実、あっちはラスボス直前でセーブしなければ出直せますし、全員のLPがいっぺんに確実に削られる技や全員が1ターンで石化する技等の、相手にしていて嫌になるレベルの攻撃もなければ事前情報が無いと前座しか拝めないというほどでもないですし。
バブルローションはすべてを解決する
真サルのダイアモンドは突っ込んでる人多いけど、動画右のコメントでしっかり補足されてるで。
エルファリアのラスボスは運ゲーなところがあるのがある意味理不尽なラスボス
GBだけどあやかしの城のラスボスは何考えてたのってくらい強かったですね
個人的にはアークザラッド2のラスボスも初見の時は絶望しました。
それまでボスでも数百くらいのHPだったのにいきなり数千のHP
そしてやっと倒したと思ったら第二形態でのHP9999…
サガフロ2はギュスターヴ編はギュスターヴ編でRPGの強いラスボスとはちょっと違うけど
SRPG史に残る伝説のマップの一つサウスマウンドトップが待ち受けているという
恐ろしいゲームじゃ😱😱😱
完熟エッグで半熟ヒーロー(SFC)を思い出したのは俺だけじゃないはず
エッグと聞けば思い浮かびますよね
はい!
やはり俺だけではなかったw
ふんだららったへんだららったふんだららったふん!ふん!
HEYブラザー
仲間が多すぎるw
そんなみんなが懐かしくなるキャラ名
ゼウス
ビーナス
アルテミス
ポセイドン
ココット
カシュー
クミン
キャラウェイ
ヘーゼル
いえスターオーシャンシリーズの最大のトラウマはゲーム中にフリーズする恐怖です。
倒し終わった瞬間に、ピーとなることは結構あったはずです。
覇邪の封印は森に出てくる敵が序盤ではラスボス並の強さでラスボスよりトラウマでした。
…あっ、アギャーマだ、どうする?ですね懐かしい
だいたいサガとアトラスゲーはいつもしんどい
真サルーイン、準備させろと返答したら待ってくれる、邪神にしては良心的な存在。
圧倒的強者故の慢心なのは、分かるのですがね。
普通のガブリエルが呆気なく倒せたため、真になったら「歯応えがありそうだな」と思ったらこちらの歯をへし折られた思い出
開幕の神曲を回避出来なかったため「10秒だ」となりました
歯をへし折られて泣いた思い出ですね😇
サガフロ2ラスボスは、何回ロードしても勝てなかったから育て方を間違えたと思って最初からやり直したけれど、何回ロードしても勝てなかったというトラウマ
ミーティアちゃんかわいい
めっちゃ気持ちわかる😭😭😭
真サルは確かバトル前に「チカラがみなぎってきたぞ!」みたいに完全復活できたことを言ってくるんですよね!
勝てませんでした😅
真サルはラスボスというより裏ボスに近い感じですね 同じサガシリーズだと真破壊する者も四魔貴族に気づかずに挑むとなかなか強かった記憶があります
覇邪の封印はそもそもラスボスまでたどり着くまでが大変すぎる😇
小学生のころやって難しすぎて泣いた‥
凶悪な真サルでもチート術なし単独討伐する猛者がいるのが驚愕です、エンディングのゲッコ族長の言葉を動画の締めにもってくるクレイジーアフロさんわかってますね、巨人族の長の神々への苦言も重いんですよね…
SO2はラスボス前の中ボスで詰んだ
サガシリーズは道中ボスが火力で「やられる前にやれ」の短期決戦ができちゃうボスが多くて補助や回復の利便性や使い方を学ばないですすめちゃって、
最後に長期戦必須のラスボスでどうしようもなくなることが多かったですね
サウスマウントトップも、敵ユニットが強いのもあるけど、
それまでのSLGステージが固有キャラユニットが無双できるステージばかりだったのに、モブユニット駆使してなんとかしのぐように戦えっていう今までしてないことを突然させるから余計にツライんですよね
真ガブリエルはバブルローションで倒しちゃいました
サガフロ2はエッグもそうだけど、ギュスターヴ編のサウスマウントトップもラストだけやたら高難度でしたね。
EDはそう簡単にはいかせねえぞという河津さんの心意気かな?w
覇邪の封印は他の2DRPGで当たり前の機能がないのが非常に辛い上にプレイ難易度も鬼畜
遠眼鏡とかが無いとフィールドが全然見えない上に城や街などの施設も見えない
知名度を制御しないとマジックアイテムが全部手に入らない
安全に逃げるためにはマジックアイテムが必要
対策無しで森や砂漠に入ったら死あるのみの鬼畜仕様
ターボファイルがないとドラクエ2以上の長さのパスワードを取らないといけない
当時クリア出来たお子様は果てしているんだろうか…😰
テラリン選ぶのがシブいw
単純な強さよりも年代によって印象が変わりますね。私はFC版DQ2のハーゴン→シドー。そこに行きつくだけで大変なんですが、散々苦労してダメージ与えたのにベホマ使いやがった・・・
頑張ってダメージ与えたのに回復するボスは本当に鬼畜ですよね😱😱😱
序盤からデルタ・ペトラで石化無双してたと思ったら、ラストで敵側にエインシェントカースで逆に石化無双されるとは思いませんでしたよ…。
クレイジーアフロさん……みんな……
エッグなんかに負けないで!!
心が折れる強さ😇
サガフロ2はラスボスの為の育成に、ザコ敵戦全てが重要案件ですよねぇ・・・
サガフロ2もミンサガも強かったなー
サガって最高のゲームだよね
エッグはやっぱり石と樹の将魔を倒しておくのが安定ですね。やはり石化は鬼畜なので。それでもLP減少対策をしてないと簡単に負けてしまいますよね。
石と樹の撃破がお約束😇
倒す相手を選べる仕様にも関わらず実質選べない点にも生煮えを感じます。
(エッグは完熟にできてもゲームは完熟とは程遠い…w)
…というか、唯一の石化無効アイテムであるイターナルロックが石の将魔からしか入手できないという、単純明快な設定ミスをしている時点で…w
通常サルはともかく真サルは運命石10個捧げるのが戦える条件、つまりは自分の意志でムリゲーにしているわけで…。
実質隠しボスみたいなもんですね
ジュエビと同じような
サガのボスはやっぱり強いですね〜
完熟エッグは確かにトラウマレベル
石形態残すとエインシェントカースが飛んで来るからな
真サルはやり込み要素だからまだ良いが
この中に入っても不思議では無いトラウマレベルのラスボスだと、7英雄もかなり鬼畜
サガシリーズあるある、対ラスボスの背景が異次元。
真サルーインはjpみたいなスキルポイントを高めるためにメチャメチャ周回したのを覚えています。
その周回がダンジョンではなくストーリー丸ごとというのがまた、、、w
思い入れあるボスでした!
実際にプレイしたのはスターオーシャン2だけですが、駄目元で使ったバブルローションが効いて驚きました。
SO2のガブリエルは唯一心が折れたラスボス
攻略本とか説明書ちゃんと読んでアクセサリーとかスキルとかちゃんとやってれば勝てたんかもしれないけどそれにしても強すぎる
サガシリーズは強いラスボスしかいないですよね
動画には出てないけど、アンリミテッドサガのラスボスも初見だときつそう
サガフロ2を選んでくれてサンキュー
ギュスターヴなだけに?🤔笑
いやぁ〜〜本当に真ガブリエルにはトラウマと倒した時の達成感を与えてくれた素敵な(憎い)ラスボスでしたね🤣
いやー、ほんと真カブはやばかった😱
でも、1番最悪なのは思わず条件を満たしてしまうというそのお手軽さ😱😱😱
@@CrazyAfroRPG
自分はまさに動画で言ってた通りの状況で真ガブを覚醒させた1人です😱
本当にお手軽過ぎてビックリしました😅
ローションに頼るしかなかったな.つかローションで即死って笑うよねww
『お手軽』かどうかすら最初はわからなかった(笑)
七英雄で直前セーブして詰んだ記憶
ロマサガは平気でそう言う事するからな笑笑
当時発売日に買って男性最終皇帝で最後まで行き、勿論直前セーブして挑み、男性5人PTでテンプテーションを食らい壊滅
その後、女性皇帝でやり直し初クリア
その後に男性皇帝でもクリア
まではやったなぁ・・・
最近スマホでサガスカーレットグレイスやったけど、サガシリーズらしい歯ごたえのある難易度だった。終盤にまあこんだけ育てたからラスボスも行けるだろって思って挑んだら一番弱い状態の第一形態に楽勝で負けて、昔サガフロ2でサウスマウンドトップの戦いに勝てずに最初からやり直し、エッグに勝てずに最初からやり直したあの記憶がよみがえった。
個人的には女神転生シリーズのボスがヤバいと感じる。
後半ぐらいになると大抵対策無しの力押しが通用しなくなって予備知識無しじゃ何回全滅させられるか・・・
チュートリアルでかなりの確率で全滅するとか、雑魚戦でもかなり早いうちから即死持ちがいるとか、わりと最近の作品でも一般的なRPG作品より厳しいバランスだと思います。
エッグに関してはキャラ強化など事前準備をすれば多少マシになるし、クリアしたいだけなら弱体法があるからいいけど偽ギュスターヴの方は味方弱いうえに鍛えることもできないので個人的にこっちのがトラウマですね・・・。真ガブはαオンワン連射とエターナルスフィアでハメ殺したのはいい思い出ですw
その必要な事前準備も「特定のタイミングを逃さず、当該のダンジョンで連射機を使ってでも育てまくる」だし、古い筈のロマサガ以上に一般向けじゃないんですよね。
ガブリエル先生は自分の中では真のラスボスに等しかったボスですね。
真ガブリエルは本当に強かった…
こんな化け物を生み出した(間接的に)ジエリヴォースの罪は重い
ジェさんの弱さが鬼畜ボスを生み出す😱
「ワギャンランド2(噂によると無印も)」のラスボスもきついですよ
神経衰弱→しりとりの2ラウンド制なんですが、しりとりのノルマ高い、解答時に時間が回復しない、ノルマ達成せずにボス手詰まりだと”ノルマリセットして”やり直しという鬼畜仕様になっています
破邪の封印はアイテム入手するまで視界1(隣のマスすら見えない)という信じられない厳しさでしたね。PC版はポプコムの攻略記事が無かったら5分で投げ出してたと思う。
真ガブリエルは攻撃力もさることながら、とにかくそのスピードがヤバかった。
しかも呪文詠唱しながらも超スピードで移動してるから、詠唱中は動きを止めるという弱点もない。
真ガブリエルが呪文発動した時、呪文発動したマークが出てる位置とガブリエルが実際に立ってる位置が違うため、どんなスピードで動いてるんだよと思ったな。
破邪の封印はラスボスにたどり着くだけでもなかなかの苦行だと思う。当時の自分には無理だった。今なら楽しめるかな?ラスボスの攻略方も教えて貰えたし、クリアできるかも。
真のマゾゲーを楽しめるかどうかでMたりえるかどうかがわかる…!笑
真サルは光のダイヤモンドが3週目以降でしか取れないので実質3週目以降のラスボスですね。
一応豊富なハメ技があるので真サルはそうでもないですが、完熟エッグはマジで辛かった覚えしかないです(-_-;)
完熟エッグはどうやっても倒せなかったですね~。Vitaにサガフロ2入ってるからチャレンジしようかな。
攻略本片手に…今だと…ネット片手に…頑張ればきっと…!!笑
真サルーインのBGM聴くと入信して頭が爆発しそうになる
条件を満たさないと戦えない他3体と比べて、素で鬼畜なテラリン。
それは正直ある笑笑笑
トラウマと言えばスピキュール戦かなぁ、、、。
あんなん無茶苦茶すぎるやろ。
1周目はそこそこで、周回後にめちゃ強くなっちゃうパターンだと
「ワイルドアームズ5」のラスボスも大変だったな
久々に遊ぼうと思って、クリアデータを使ってサクサク進めてたら、ラスボスだけがクッソ強化されてて(こっちのレベルに合わせて強くなる仕様で)詰みそうになったっていうw
PS2アンリミテッドサガのラスボスも相当強いです
今まで遊んだRPGの中では間違いなく最強最悪だと思ってます
初プレイ時、わけ分からず適当にプレイしてたから、真ガブリエル&完熟エッグだった吾輩
でたーーーー😱😱😱
それまじで心がへし折られるやつ😱😱😱
裏ボス込みならWizardry~DIMGUIL~のダイアモンドドレイクもだね。
覇邪の封印だ!!誰かに借りたのか自分で買ったのか全然覚えてないけどあの独特のマップ移動みて急に思い出しました!ありがとう
真サルーインは最速で3周目だよ、シェラハのダイアモンドイベントをクリアできるのが
最速で3周だからね。
ラスボスとして一番盛り上がる所だ。まだ、強い物がたくさんいるかもしれない。
真サルは初回時にステータス上限と状態異常のバーゲンセールのせいで余計に強く感じるんよな
サガフロ2は最終メンバーの育成が最初のイベントのみってのも詰みポイントだと思う。ラスダンの敵倒しても強くなれんし。
まぁギュスターブ編のラストに至っては自分で育成すら出来んけど。
アンリミテッドサガのカオスルーラーも凶悪でした。
完熟でなくても強かった
エッグ倒したー!!と思ったら豆もやしみたいなのが出てきて「ファ?」…とリアルに声が出ました
あの豆モヤシは目ん玉飛び出そーなった😱😱😱
真サルは意図しないとならないからOK感がありますね
エッグがめちゃくちゃ強かったのはそんな理由があったのか…昔は情報がなかったから、ただただ強いのかと思って、死ぬ思いで戦ったな…
真ガブはどんだけ対策しても正攻法だとまったく勝てなかったから印象が強すぎるw
破邪の封印はアイテム装備を完全にして仲間入り犠牲にしてやっと倒せるレベルやからバランスめちゃめちゃいいんよなぁ
正に全力で戦うみたいな
自分は、6角マスのシミュレーション、SFCアルバートオデッセイ2のラスボス魔人オクトバ。
HPは全キャラ最大値で、相手のターン開始とこちらのターンの開始時にそれぞれ25%のHPを回復する
回避率が常に99%で、一部の必中をもつ攻撃以外全て当たらない
飛行ユニットなので地形を無視する。こちらに飛行できるキャラはいない
周囲6マスにデビルを召喚する。デビルは元中ボスで周囲6マスにスライム(強)を召喚し、スライム(強)は周囲6マスにスライム(弱)を召喚する。なのであっという間にマップが敵で溢れる
しかし、ラスボスなのにマップの出入り自由で街とかに帰れる。宿屋に泊まって挑むを繰り返せれて相手はHPだけ自動回復するのみ。そうすることで苦労しつつも倒せるのだが、初戦のみでどうにも倒せる気がしない
こう見ると、サガ系は真ラスボスがいる率高いですね!
古くは光の玉を使い忘れたときのゾーマ、最近はアトラス系の隠しボスは頭捻らんと(中には運が良くないと)勝てなかったでげすな
弱点やパターンや相性検証したり、頭を使うことでどうにかこうにか勝てるボスはパズル解いてるみたいで好きだけど徒労感も半端なし。でもそういう敵って何年たった今でも覚えているもんですとよね。あとは何度も挑むためにせっかくドラマチックにボス戦前のイベントの感動が薄味になるのも辛しっ・・・て愚痴っぽくなってすみません。
確かに、何回も挑むからスキップの無いゲームは感動的なイベントが水の泡に…笑
イベントアイテムを忘れたときの鬼畜ボスといえば、ファミコン版女神転生のルシファー。HP8000を全回復する魔法を使うので、撃破は完全に運。
極が着いたサルーイン
ガブリエルはバーニィシューズをディアスに装備させて熟練度を上げた円月斬を使えば楽になる。
射程内に入って構えさえすれば妨害されない限りどこにいても当てられるので後は斬るなり殴るなり好きにすれば良い。
問題はディアス前提な所か。
ガブリエル戦は負けイベントとしか思えないw
真ガブは早い硬い攻撃力高いの3拍子なのがもうね…
下手したら最初の攻撃でカンストダメージ飛んできて全滅だし…
ガブリエル倒す前にスピキュールゴリ押しミカエルさんが倒せずさっさと試練の遺跡に行ったのを今でも覚えてます。
最後のセーブポイントじゃないのになんで行けたんやろ…
真ガブ戦はピコハン投げまくった記憶
自分はスターライト連発してました
アークザラッド2の暗黒の支配者はやばすぎた
覚醒ちょこいないと勝てない
天外2のヨミは強かった
真ガブリエルはほんと〜に強かった
真サルーインは無理でした
真猿は最早選ばれし者だけのみが勝利を収めることが可能😱😱😱
天外2のヨミもトップレベルに強いラスボスだと思う
霊薬とか赤影とかゲームシステムを理解してないと相当きつい
エッグは将魔の配置順もヤバいんですよね
一本道故に出会った順に戦うと石と樹が残ると言う
それは間違いないですよね😭😭😭
@@CrazyAfroRPG あとスタークエイクの確定LPB対策でデッドストーン装備させると最終形態の黄身アタックのダメージがエグい事になると言う罠もありましたね
初めてロマサガ3やった時に4魔貴族の真を倒さないで破壊するもの行っちゃった時はほんと無理だと思った
ロマンシング・サガ3のラスボスの弱体条件を、
全部のエンディングを見た(大好きなゲームでめっちゃハマってた)
数年後に、別のオンラインゲームで話題になった時に、初めてそこで指摘され
実機を持ち出したという・・・懐かしい思い出w
サガフロ2は発売日に買って3日目でクリアしましたが、完熟エッグ仕様すら知らず完熟エッグ前でセーブしてしまい、無理矢理クリアしましたが12時間くらいリトライしました。
SO2は友人二人と計3人でやっていましたが、私一人だけ覚醒させてしまいえってなりました。そのおかけでMAXレベルの値と難易度の選択が早く分かった思い出がありますね。
マジあのソフトはビックリの嵐でした。ちなみにオペラ推しで、漫画アニメも押さえてます。
1人だけ覚醒は切なすぎる😭😭😭
変わってても変わらなくてもニュアンスは一緒だと嬉しいです♪
楽にエッグを倒すには、倒さずに残す将魔を音と獣にすれば、使われると厄介な技は全部防げるので、後は基本的には回復は全てLP消費で賄い毎ターン全力で磨き上げた四連携を叩き込めばOKです。間違っても樹と石は残してはいけませんし、火も水もルート次第では回避出来るとしても、これまた回避してはいけません。残すと辛くなるだけですので。
それと、私個人としては、鍛冶屋街を作って聖騎士の槍を作りプルミエールに装備させて、代わりに術は完全に捨てさせて槍技特化キャラとして育成し、エッグ攻略PTに入れていましたね。
やっぱりサガ系は戦闘の難易度が高いですね。
初めて倒せたのがエッグだったのですが、サガにしては優しめだと思ってしまいました💦
お疲れ様です! 完熟エッグも真サルーインもやったことはないw 普通ですら苦労するのに
そうです光のダイアモンドにかかわるキャラが一周に5回しか会えないので3周目以降ですな 真サルーイン
間違えてなくてよかった😳😳😳
アンリミテッドサガのカオスルーラーと戦うんだ・・・
真ガブはバブル無しで倒そうとしたら、ガッツで耐えつつ全体魔法でちまちま削ってたら2時間かかりました‥
またこのテーマを取り上げる機会があれば、真サルに似た感じの真ヴォル(WA5)もぜひ!
2時間はきつすぎる…!でもわかってしまう…!笑
真サルーインは未だに倒せません…
サガは「詰み」があるのがおそろしいんだよね😊
アプリゲームだがトーラムオンラインの皇帝は絶望しました(笑)
やはりおかしいぐらい強いボスいますよね
七英雄かなぁ最高であり最凶のラスボス
戦闘回数を重ねたらより凶悪へと・・
よく覚えてないけどエッグより
将魔が強かった記憶しかない。
一周目で真・ガブリエルと戦ったオレは二週目の通常ガブリエルと戦って誰コイツ?ってガチで思ったわ(笑)
自分がやったゲームで一番強かったなって思うのがメムアレフです。
こうしてみると、某氏が完熟エッグを撃破したTAS動画がどんだけやばかったかが分かるな。
他の形態4種倒して、エッグ戦で
残り2形態でも育てていたのに
技ポイント無くなり、LP削って
倒した程、手強かったの覚えてます
サガシリーズは鬼畜ボスおおいですね。
ロマサガ3も4魔貴族無視していくとかなり強いラスボスに化けますし。
サガフロ2の初見プレイでは準備不足のままラストダンジョンに放り込まれるのも鬼畜。さらに言えば、その前段のシナリオから町に戻ることはできないので実質その間に準備できるかが重要になりますね。
色んな意味で鬼畜な仕様ばかり😱😱😱
単純な強さはオーバースペックながら、直前に戻れない事がアナウンスされる
「逃がさん…お前だけは…」
が優しく思えてきますね。
事実、あっちはラスボス直前でセーブしなければ出直せますし、全員のLPがいっぺんに確実に削られる技や全員が1ターンで石化する技等の、相手にしていて嫌になるレベルの攻撃もなければ事前情報が無いと前座しか拝めないというほどでもないですし。
バブルローションはすべてを解決する
真サルのダイアモンドは突っ込んでる人多いけど、動画右のコメントでしっかり補足されてるで。
エルファリアのラスボスは運ゲーなところがあるのがある意味理不尽なラスボス
GBだけどあやかしの城のラスボスは何考えてたのってくらい強かったですね