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ピエールは確かクリアできない人の為の救済策的なキャラだから、リメイク版で4人パーティーになり難易度が下がった事で救済策が必要なくなったってのはあるのかな
SO2リメで一番弱体化されたのってミカエルだよね敵も含めばというか元のスピキュールが設定ミスってただけなんだけど、あの弱体化はある意味寂しかったな
DQ5DSのピエールが弱いなと思ったらそんなことがあったんだ。それでも装備品もあって最弱キャラになったわけじゃないし、それより強いモンスターは仲間にすることが大変だから、まだ何とかなったかなという感じです。FEのカシムは、詐欺師と言われるキャライメージに合わされたという気が。(テーマとズレるけど、サムトーが努力家なのにおどろいた)
アシュトンはプレステの時戦闘が始まると必ずリーフスラッシュやってたイメージある
SO2はオペラを仲間にすることが多かったからアシュトンの弱体化はあまり気にならなかったな。αオンワンが便利すぎて。
さすがアシュトン…不幸キャラの設定をそこまで活かすなんて……
アシュトンは『キャラクターとしてなら』、オペラより好きだった。
アシュトン、回避能力はトップレベルで隠しボスも単身討伐できる性能だったのになぁ…
SO2の技は使える使えないが極端だったので、ひたすら特定の技だけ連打してましたね。アシュトンはハリケーンスラッシュ以外は隙がでかすぎてあまり使わなかった気がします。DQ5のピエールはリメイクでも長いこと使い続けましたね、やはり仲間にしやすく装備も豊富で回復攻撃両面で活躍するので。
強化兵の「踏み込みが足りん」のせいでアタッカーとしても安定性がないのよね完結編のショウは。
寧ろ完結編のショウはそっちのがデカい射程外から攻撃出来るファンネルと違いハイパーオーラ斬りは射程1が災いして大体斬り払われるしなぁこれはエヴァ初号機とかにも言える事だし、更にこの辺りは射撃武器もイマイチだし
アシュトンの場合性能はそこまで気にならなかったけどトライエースの言葉の変更の方が…………だった
ショウのあの爆発的な火力を忘れられなかったから頑張って使いはしたけど2周目は二軍落ちだったなぁ
どうりで、SFC版から遊んでる世代と認識が合わないはずだ。
まあ何だかんだでピエールは頼りになりました。
ピエール弱体化してたのか知らなかった
ぶっちゃけそんなの全く気にならないくらいにピエールが有能オブ有能なのは変わらないんだよなぁ…
自分だけかもしれないけどスパロボF、完結編でショウが結構な頻度でジェノバM9にやられる。
F完のショウだがビルバインの運動性を上げればそれでもコウより使えるでしょう
このテーマだと思いつくのはDQ4のライアンかな。FC版しかやったことないけど昨今のライアンの低評価っぷりをみると悲しくなる。めいれいさせろがなかった時代に無駄行動しないいいキャラだったのにリメイク版の評価見るとホント悲しくなる。
ライアンは弱体化ではないんだよ…周りが強化されすぎたんだ…
特技がないのが残念ですね。ゲーム違いだけど、FF9のスタイナーはへっぽこ騎士っぽいのに輝いてる。
ドラクエ4のDS・スマホ版のアリーナも会心の一撃の発生率が低下して弱体化されたキャラですね。
超ぶっ壊れが普通のぶっ壊れになったくらいの差かな・・・。地位が変わるまではなってないかと
ドラクエ8のゼシカ(双竜打ち)もリメイク弱体キャラですね
ショウ普通に最後まで使ってたけど確かにニュータイプと比べるとちょっと物足りなかったですね。
DQ5リメイクは山彦削除により魔法タイプキャラの地位暴落の方が大きいかも特にそれしか強みが無い嫁達は本当に救いが無くて……
So2のアシュトンがあれ?こんな弱かったっけ?ってなりましたが、弱体化されてたんでしたね💦
言われてみれば、DS版5のピエールはマヒが怖かった記憶があります。2周目以降はゲマ対策の『マヒ無効』4枠の選抜から始めてました(今はジュエルがシード枠で、残り3枠を選抜)
最近スライムナイトをスタメンで使ってるけど確かにザキや麻痺が良くくらうなぁとは思ってたんですよねとりあえずエルフのおまもり持たせてスタメン維持してます
ダンバインのショウはまだまだマシ。一部キャラたちは人権すらない仕様に仕上がってるので、浮かび上がってくることすらない┐(´~`;)┌
ピエールがそんな視点で弱体化というのは分かりませんでした。4人パーティーになったから成功率上がっちゃったんですかね。確かに即死に強いエミリー(エリミネーター)とか連れてってたかも
ピエールはみんな定番だったな😊
リメイクで強すぎる&弱すぎるキャラが中間をすっとばして超弱キャラ、超教キャラになるって時々ありますね
このテーマならワイはアロセールを思い出した
ソードダンスをスカ振りしたアシュトンのみっともなさと言ったら…🙄
??「鏡面刹ッ!・・・・・(しばらくお待ちください) てやっ!」例のボス戦でアシュトンと一緒にスカって石化or戦闘不能になった思い出...
@@スイ-z2t アシュトンはその場で激しくダンス💃クロードは素振りしながらどっか行っちゃう🤣…何やってだコイツら…🙄
SO2はどうあがいてもエターナルスフィアが最強だしどうあがいてもバトルブーツさんが最弱だからなぁ…
ユニバースモードでは最強はマーヴェルソードなんですけどね
この中だとスライムナイトが弱体化されたのは有名ですね!
ショウは最終盤でもエースとして使ってたけどな…
スターオーシャン1stだとSFC版からPSPへだとラティの一部の奥義、ペリシー技全般の性能、ロニキスの攻撃モーション変更かな。ラティの皇竜奥義は全体じゃなくなった、ペリシーのチャーミングポーズは誘導劣化、ロニキスはその場で弓撃てたのが良かったのが近づいてから撃つから隙だらけに。
アシュトンよりもスターオーシャンのフィアさんのブーメランできる刃物がただの刃物になってたことのほうがショック
Fのショウは、回避だけなら最後まで一級品なんですけどね…。私はダンバイン系好きだったんでやたら改造して最後まで最前線で使ってましたが、その金を違うところに使ってればもっと楽はできたんでしょうけどね…。
スライムナイト、DS版DQ5プレイしていたときは普通に強いし頼りになってずっと連れ回していて弱くなったとかあまり思わないんですが……昔が強すぎたんでしょうか(・_・;)
アシュトンと必殺技は最初から使えるクロスラッシュとリーフスラッシュが一番使い勝手が良いから別の技を覚えてもそればかり使ってた
スライムナイトのピエールにはお世話になった人は多いはず。
え、スライムナイト弱体化してたの⁉︎気づかなかった!
逆に新暗黒はウルフとザガロが強化されすぎて
納得はもちろんするのですが、第一に思い付いたのは、可哀想に。
スパロボF完結編のリアル系は、ほとんどニュータイプがスタメンになりがちなるんだよなぁ……それでも準レギュラーや前編後編あるとこだと使い道あるかも………スライムナイトが弱体化したんじゃなく、他の仲間モンスターが優遇されてきたんだな。スライムナイト無しのドラクエ5は考えられないので……
ショウはついでにF完結編での二回行動レベルは54と遅めになってしまったんだよね。(他のAB系やOTにも言えるけど)それ以降のシリーズではショウは普通に一軍でやっていけるから安心を・・・。宇宙Aに見直されたし合体攻撃も貰えたので。
好きなだけに物足りない性能だった🫥
4次の敵は接近戦をしてくれるけどFの敵は遠距離ばかりだからなー、敵の思考アルゴリズム変更でビルバインは死んだわ
誰かビルバインにマグネットコーティングをしてくれ
SFC版だとまんたんの裏技もあるからピエールとアーサーいるとかなり便利だったなぁ
餓狼伝説の望月双角とかも…!
聖剣3のケヴィンも相対的に弱体化したなぁ
新・暗黒竜と光の剣自体が、大半のキャラが弱体化されてると言う。ザガロとウルフとシューター2名はかなり強化されたけど。
新暗黒竜はキャラと言うよりゲームそのものがガタガタに弱体化された黒歴史級リメイクだから・・・。
SOだと3のネルマリアも結構ナーフ受けた印象あるそれでも強キャラだったけど
マリアは寧ろ強化されただろ
マリアは通常版のグラビティが強すぎたからな。ナーフ後も充分強過ぎだけど
新暗黒竜と光の剣、ゴートンがあれだとしてもノルンという別のアーチャーいるし、兵種変更をすれば確かにカシムという弓兵は要らないかも
ウルフ&ザガロはジェネラルに変えると元々が弓使いのホースメンだったので弓適性がある程度高くボウアーマーとしても運用できますし
アップ ありがとうございます(^^)
ありがとうございます!
前作が強かったから
ピエールは確かクリアできない人の為の救済策的なキャラだから、リメイク版で4人パーティーになり難易度が下がった事で救済策が必要なくなったってのはあるのかな
SO2リメで一番弱体化されたのってミカエルだよね敵も含めば
というか元のスピキュールが設定ミスってただけなんだけど、あの弱体化はある意味寂しかったな
DQ5DSのピエールが弱いなと思ったらそんなことがあったんだ。それでも装備品もあって最弱キャラになったわけじゃないし、それより強いモンスターは仲間にすることが大変だから、まだ何とかなったかなという感じです。
FEのカシムは、詐欺師と言われるキャライメージに合わされたという気が。(テーマとズレるけど、サムトーが努力家なのにおどろいた)
アシュトンはプレステの時戦闘が始まると必ずリーフスラッシュやってたイメージある
SO2はオペラを仲間にすることが多かったからアシュトンの弱体化はあまり気にならなかったな。αオンワンが便利すぎて。
さすがアシュトン…
不幸キャラの設定をそこまで活かすなんて……
アシュトンは『キャラクターとしてなら』、オペラより好きだった。
アシュトン、回避能力はトップレベルで隠しボスも単身討伐できる性能だったのになぁ…
SO2の技は使える使えないが極端だったので、ひたすら特定の技だけ連打してましたね。アシュトンはハリケーンスラッシュ以外は隙がでかすぎてあまり使わなかった気がします。DQ5のピエールはリメイクでも長いこと使い続けましたね、やはり仲間にしやすく装備も豊富で回復攻撃両面で活躍するので。
強化兵の「踏み込みが足りん」のせいでアタッカーとしても安定性がないのよね完結編のショウは。
寧ろ完結編のショウはそっちのがデカい
射程外から攻撃出来るファンネルと違いハイパーオーラ斬りは射程1が災いして大体斬り払われるしなぁ
これはエヴァ初号機とかにも言える事だし、更にこの辺りは射撃武器もイマイチだし
アシュトンの場合
性能はそこまで気にならなかったけど
トライエースの
言葉の変更の方が…………だった
ショウのあの爆発的な火力を忘れられなかったから頑張って使いはしたけど
2周目は二軍落ちだったなぁ
どうりで、SFC版から遊んでる世代と認識が合わないはずだ。
まあ何だかんだでピエールは頼りになりました。
ピエール弱体化してたのか
知らなかった
ぶっちゃけそんなの全く気にならないくらいに
ピエールが有能オブ有能なのは変わらないんだよなぁ…
自分だけかもしれないけどスパロボF、完結編でショウが結構な頻度でジェノバM9にやられる。
F完のショウだがビルバインの運動性を上げればそれでもコウより使えるでしょう
このテーマだと思いつくのはDQ4のライアンかな。FC版しかやったことないけど昨今のライアンの低評価っぷりをみると悲しくなる。めいれいさせろがなかった時代に無駄行動しないいいキャラだったのにリメイク版の評価見るとホント悲しくなる。
ライアンは弱体化ではないんだよ…
周りが強化されすぎたんだ…
特技がないのが残念ですね。ゲーム違いだけど、FF9のスタイナーはへっぽこ騎士っぽいのに輝いてる。
ドラクエ4のDS・スマホ版のアリーナも会心の一撃の発生率が低下して弱体化されたキャラですね。
超ぶっ壊れが普通のぶっ壊れになったくらいの差かな・・・。地位が変わるまではなってないかと
ドラクエ8のゼシカ(双竜打ち)もリメイク弱体キャラですね
ショウ普通に最後まで使ってたけど確かにニュータイプと比べるとちょっと物足りなかったですね。
DQ5リメイクは山彦削除により魔法タイプキャラの地位暴落の方が大きいかも
特にそれしか強みが無い嫁達は本当に救いが無くて……
So2のアシュトンがあれ?こんな弱かったっけ?ってなりましたが、弱体化されてたんでしたね💦
言われてみれば、DS版5のピエールはマヒが怖かった記憶があります。
2周目以降はゲマ対策の『マヒ無効』4枠の選抜から始めてました(今はジュエルがシード枠で、残り3枠を選抜)
最近スライムナイトをスタメンで使ってるけど確かにザキや麻痺が良くくらうなぁとは思ってたんですよね
とりあえずエルフのおまもり持たせてスタメン維持してます
ダンバインのショウはまだまだマシ。
一部キャラたちは人権すらない仕様に仕上がってるので、浮かび上がってくることすらない┐(´~`;)┌
ピエールがそんな視点で弱体化というのは分かりませんでした。4人パーティーになったから成功率上がっちゃったんですかね。
確かに即死に強いエミリー(エリミネーター)とか連れてってたかも
ピエールはみんな定番だったな😊
リメイクで強すぎる&弱すぎるキャラが中間をすっとばして超弱キャラ、超教キャラになるって時々ありますね
このテーマならワイはアロセールを思い出した
ソードダンスをスカ振りしたアシュトンのみっともなさと言ったら…🙄
??「鏡面刹ッ!・・・・・(しばらくお待ちください) てやっ!」
例のボス戦でアシュトンと一緒にスカって石化or戦闘不能になった思い出...
@@スイ-z2t アシュトンはその場で激しくダンス💃クロードは素振りしながらどっか行っちゃう🤣
…何やってだコイツら…🙄
SO2はどうあがいてもエターナルスフィアが最強だしどうあがいてもバトルブーツさんが最弱だからなぁ…
ユニバースモードでは最強はマーヴェルソードなんですけどね
この中だとスライムナイトが弱体化されたのは有名ですね!
ショウは最終盤でもエースとして使ってたけどな…
スターオーシャン1stだとSFC版からPSPへだとラティの一部の奥義、ペリシー技全般の性能、ロニキスの攻撃モーション変更かな。
ラティの皇竜奥義は全体じゃなくなった、ペリシーのチャーミングポーズは誘導劣化、ロニキスはその場で弓撃てたのが良かったのが近づいてから撃つから隙だらけに。
アシュトンよりもスターオーシャンのフィアさんのブーメランできる刃物がただの刃物になってたことのほうがショック
Fのショウは、回避だけなら最後まで一級品なんですけどね…。
私はダンバイン系好きだったんでやたら改造して最後まで最前線で使ってましたが、その金を違うところに使ってればもっと楽はできたんでしょうけどね…。
スライムナイト、DS版DQ5プレイしていたときは普通に強いし頼りになってずっと連れ回していて弱くなったとかあまり思わないんですが……昔が強すぎたんでしょうか(・_・;)
アシュトンと必殺技は最初から使えるクロスラッシュとリーフスラッシュが一番使い勝手が良いから別の技を覚えてもそればかり使ってた
スライムナイトのピエールにはお世話になった人は多いはず。
え、スライムナイト弱体化してたの⁉︎気づかなかった!
逆に新暗黒はウルフとザガロが強化されすぎて
納得はもちろんするのですが、第一に思い付いたのは、可哀想に。
スパロボF完結編のリアル系は、ほとんどニュータイプがスタメンになりがちなるんだよなぁ……
それでも準レギュラーや前編後編あるとこだと使い道あるかも………
スライムナイトが弱体化したんじゃなく、他の仲間モンスターが優遇されてきたんだな。スライムナイト無しのドラクエ5は考えられないので……
ショウはついでにF完結編での二回行動レベルは54と遅めになってしまったんだよね。(他のAB系やOTにも言えるけど)
それ以降のシリーズではショウは普通に一軍でやっていけるから安心を・・・。宇宙Aに見直されたし合体攻撃も貰えたので。
好きなだけに物足りない性能だった🫥
4次の敵は接近戦をしてくれるけどFの敵は遠距離ばかりだからなー、敵の思考アルゴリズム変更でビルバインは死んだわ
誰かビルバインにマグネットコーティングをしてくれ
SFC版だとまんたんの裏技もあるからピエールとアーサーいるとかなり便利だったなぁ
餓狼伝説の望月双角とかも…!
聖剣3のケヴィンも相対的に弱体化したなぁ
新・暗黒竜と光の剣自体が、大半のキャラが弱体化されてると言う。
ザガロとウルフとシューター2名はかなり強化されたけど。
新暗黒竜はキャラと言うよりゲームそのものがガタガタに弱体化された黒歴史級リメイクだから・・・。
SOだと3のネルマリアも結構ナーフ受けた印象ある
それでも強キャラだったけど
マリアは寧ろ強化されただろ
マリアは通常版のグラビティが強すぎたからな。ナーフ後も充分強過ぎだけど
新暗黒竜と光の剣、ゴートンがあれだとしてもノルンという別のアーチャーいるし、兵種変更をすれば確かにカシムという弓兵は要らないかも
ウルフ&ザガロはジェネラルに変えると元々が弓使いのホースメンだったので弓適性がある程度高くボウアーマーとしても運用できますし
アップ ありがとうございます(^^)
ありがとうございます!
前作が強かったから