For Honor - бесчестная смерть
Vložit
- čas přidán 4. 04. 2017
- Это не обзор For Honor, но больше некролог.
Если тебе понравился ролик и ты хочешь еще (и побыстрее) - поставь лайк. Это правда очень важно, эти лайки помогают каналу выезжать в поиске и делают другие приятные штуки :)
===============================================================================
Ссылки:
Вконтакте:
VK.com/zulinsvlog
Твиттер:
/ mrzulin
Стримы на Hitbox.tv:
hitbox.tv/mrzulin - Hry
Я записал небольшое видео, где я стараюсь поправить ошибки, которые допустил в этом ролике, а так же - объяснить некоторые моменты подробнее. Огромное спасибо за ваш фидбек!
Зулин, во-первых, спасибо за прекрасные ролики, с такой подачей и часовые видюшки заходят на ура)
Во-вторых, если тебе нравится Megaman X, то сделай обзор на Freedom Planet - там один из персонажей играется похоже, тоже может прыгать вверх по стенам. Хотя вообще игра - эдакий Соник на серьезных щах, там приятная боевка, своя за каждого персонажа, сюжет с озвученными диалогами (на любителя), и под конец весьма сложные боссы. А еще очень хорошая музыка, в общем, советую)
На мой взгляд основная причина падения онлайна - отстутствие рейтинговой системы. То есть ну никак ты не покажешь что твои яйца больше чем у всех остальных.
Все вкачали и одели по 1-2-3 персонажа и дальше делать просто нечего.
Я играю относительно немного и то вкачал 2 персонажей до 6 престижа и одел в 108 шмот.
Такая же проблема у Овервотча была. Пока не ввели рейтинговый режим все играли на отъебись и было скучно. А вот в рейтинге все начали потеть и проснулся интерес к игре.
ЦИТИРУЮ:"Я играю относительно немного и то вкачал 2 персонажей до 6 престижа и одел в 108 шмот." Правильно дописать : И НАСЛАЖДАЮСЬ !
ЦИТИРУЮ:"То есть ну никак ты не покажешь что твои яйца больше чем у всех остальных."
Правильно! Поэтому хомяки с баблом недовольно откатили поняв что как не влей, а качать надо скилл.
Ты же знаешь, что от моноброви можно избавиться?
И от лишнего жира тоже...
Ну спутали мобу с мобильной игрой, чо вы сразу, ребят, будьте людьми, купите сталь.
Следующий шаг - появление в трипл а проектах медленно восстанавливающейся "энергии" требуемой для прохождения которую можно пополнить за донат.
"В самое ближайшее время..." - мои дети увидят?
Юбики специально заворачивают форонор, чтобы Витас бросил в него играть и взялся за материал по ивилвизин.
>если вам это понравилось, то напишите мне об этом.
Зулин, мне понравилось!
Увы, 2022 год, игра мертва, 0 контента нового, баланс убит, всё в донате, карт новых минимум.
F
>интернет у меня абсолютно нормальный
Сколько лет мы ждали этой фразы
Zulin, спасибо за упорство выраженное в постоянном выходе твоих обзоров. Я очень наслаждаюсь тем, что ты делаешь. Поэтому я благодарен тебе. Спасибо.
Ваш покорный слуга в этом видео назвал ИЗБАВИТЕЛЬНИЦУ - Писмейкером, хотя она - Пискипер. Предлагаю винить насильную локализацию
ну хоть не писволкером
@@DigitalImmortality а тут уже и до портабл опс недалеко
Больше таких "криков души"! Слава Зулину! Обожаю всё что ты делаешь для нас, все твои обзоры, стримы, подкасты, спасибо тебе за то что радуешь нас всем этим. Спасибо большое тебе за это!)
Очень рад, что Зулин до сих пор творит. Ролик шикарен, юмор особенно радует глаз и слух. До сих пор иногда только выборочно смотрел видосы и был гостем на канале, но теперь то точно подпишусь. В режиме ожидания очередной годноты.
Понравилось!!!! Зулин! мне в 30 с лишним лет твои ролики как спокойной ночи малыши =).
Делай их почаще
смотрю тебя первый раз.
и сразу посмотрел от начала и до конца.
формат хороший, подписка)
Только учти - раньше чем через пару месяцев видоса ты не дождёшся.
+Üroboros ему предстоит удовольствие пересмотреть все остальные видосы. завидую..
Некоторые еще и придется отыскать. Благо на рутрекере схоронено почти всё.
Ну есть же много старого))
госпади новый подписчик впервые за 4 года
Зулин, радуюсь каждой твоей творческой работе!) Жду еще!)
Зуля, я смотрю тебя еще с древних времен, когда вы с Мэддом делали совместки. И пусть я уже не играю в игры, но, черт возьми, твои видео до сих пор приятно и интересно смотреть. Спасибо тебе.
Я чувствовал, просто чувствовал. Прямо зуд по телу пошёл и я подумал "эт Зулин видос выпустил". Открываю, а тут видос.
Ограничение по языку не имеет никакого смысла для "защиты" от перепродажи барыгами - потому что игра, купленная в регионе RU/CIS, может играться только в том самом регионе RU/CIS. (я про стим, если чо, как конкретно в юплее это работает я хз). Так же оно работает ещё с несколькими странами, где низкие цены - у них там свои регионы.
Это ограничение можно обойти кое-какими способами, но это муторно, с риском бана и никто из забугорных не будет так делать, чтобы поиграть в русскую копию игры. Уже очень давно прикрыли лавочку с продажей русскими игр иностранцам.
XardasMage Streams поддержу эту девушку все правильно сказала
По этому это ограничение делет юбисофт и ЕА, ведь их игры можно покупать не только в стиме.
Это парень, хех
" потому что игра, купленная в регионе RU/CIS, может играться только в том самом регионе RU/CIS. "
А это точно? Я в курсе, что в стиме есть игры в регионлоком, но в описании этих игр он не упомянут.
То есть возможно если я запущу свой акк из америки, то я все-таки смогу поиграть, но только на русском?
Бедный Веталь, вот до чего доводят неудачные попытки найти себе тян в интернете. =)
Зулин, твои последние обзоры-божественны, спасибо :3
Добрый день Витас,формат данного ролика отличный и приятно заходит,хотелось бы увидеть подобные ролики и в будущем)
Эх Бедный Зулин из 2017, не знает ещё что примерно через полгода, всех ждала первая лутбоксовая война (где всё тоже самое, с микротранзакциями, только хуже)
Зулин делает обзор на тетрис?
@
Все равно сравнит игру с ДС3.
Marlen Изумрудный тетрис рили по сложности похож на Дс. Всегда не знаешь что ждёт дальше, непонятный лор сложность в конце-концов
А мне нравится такой формат. Больше Зулина! Пусть хоть в перерывах между глобальными роликами такие совершаются форматы
Прекрасный формат, люблю, когда ты разбираешь игровой процесс по мелочам.
Прошёл год, нет желания снова поделиться мыслями как форонор пережил его?
Со времен Майти нумер найн прошел всего месяц, и это даже не в Зулин-времени. Кто ты, и что ты сделал с Витасом?
Чувак, интересно тебя слушать. Объективно, четко! Спасибо, лайк!
Отличный новый формат, интересно смотреть и слушать тебя, вот прям ар-ар-ар
эх, сравнил с dark souls, a mount and blade не упомянул. зря ты так!
*Всплакнул* Зулин! Спасибо тебе за визуализацию и отображение всех моих эмоций и переживаний на счёт этой игры. Спасибо! Реально...всё правда..Особенно с подбором рангов...
Было интересно. Довольно продолжительный ролик, но просмотрел от начала и до конца.
Yeeeeeeey! Больше Зулина! Зулина в массы! УРААААААААААААААА!
Зулин! Это мой первый коммент на ютубе. Больше подобных видюх! Это твой знак.
Вот тебе и больше видюх...
2019 "For Honor"еще не помер. Работа проделана большая, в частности с влиянием доспехов на баланс. Новые персы, новые режимы, много чего нового. Менее мудацкой она, конечно, не стала, но теперь она мудацкая по-другому. Загляни на досуге
отличный ролик! рад что годноту такую выпускаешь
Поддерживаю формат!
На грани с подкастом, но интересно смотреть из-за "говорю о проблеме и сразу показываю её на экране"
Оффтоп: Зулин забыл про Evil Within?
Вообще логика в действиях Ubisoft есть.
Чтобы игра не теряла базу, нужны постоянные обновления, в том числе с новым контентом → контент стоит денег → по умолчанию игроки платят только один раз, когда покупают игру.
Чтобы получить дополнительные деньги, раньше выпускали аддоны → аддоны делят сообщество на тех, кто купил, и тех, кто не купил → в итоге недовольны обе стороны: купившие редко играют на платных картах, потому что там игроков ещё меньше, чем в основной игре, а не купившие чувствуют себя обделёнными.
Выход плохой, но деньги всё равно нужны. Тогда вводится донат → появляется тот самый поток дополнительной прибыли → есть резон поддерживать игру контентом → появляется возможность сделать контент бесплатным.
Халяву любят все. В итоге Ubisoft поддерживает сообщество игры → онлайн не падает → игроки довольны халявой → они готовы остаться и донатить дальше. Вин-вин: игроки получают халявный контент, Ubisoft получает деньги с доната, разработчики могут дальше пилить патчи и обновления.
В For Honor дополнительный контент будет бесплатным: карты открыты для всех, героев можно будет купить за внутриигровую валюту. Окей, вроде бы норм.
Со шмотками тоже есть очевидная логика. Нельзя, чтобы игроки могли быстро получить 100 % предметов для всех персонажей, потому что иначе интерес быстро потеряется и игрок уйдёт. Да, так и есть: игрокам нужен какой-о аналог прогресса, чтобы время в игре не казалось потраченным впустую.
Но ёб твою мать, как же криво Ubisoft всё это сделала, блять. Я захожу в For Honor, и на меня сваливается всё вот это вымогательское говно. Дейлики! Еженедельники! Валюта! Другая валюта! Ящики! Мета-игра! Прокачка! Ещё одна прокачка! Прокачка для каждого героя в отдельности! Возможность разрушать стафф, чтобы получить немного валюты! Гринд! Ещё гринд! Ещё больше гринда! Ёбаный сизон пасс, который одновременно нихуя не даёт, дохуя стоит и как бы типа является самым охуенным бич свэг вип изданием!
И ты, блять, понимаешь, что For Honor собирается высасывать из тебя абсолютно все соки. Ёбаная Ubisoft пытается впихнуть в игру вообще все методы монетизации и ретеншена. Получается невероятно уродливое чудовище франкенштейна.
Тут же могу вспомнить Overwatch, который эти же проблемы решает адекватно. Никакой ёбаной прокачки отдельных персонажей, все герои доступны сразу, ящики исключительно косметические, чистенькое главное меню, в котором поиск игры запускается почти мгновенно, никакой ебли со шмотом, никакого вымогательского внутриигрового магазина со своими скидками, никаких сраных дейликов. Красота просто. При этом есть и показатели прогресса, и как бы энд-гейм контент в виде косметики, и постоянный приток денег от ящиков. Но я в Overwatch чувствую себя человеком, который пришёл в хорошую игру, а не как шестерёнка в машине, которую собираются загонять до полусмерти.
Когда Ubisoft перестанет пытаться усидеть на нескольких стульях, тогда и игры у неё будут смотреться по-человечески. Удивительно ещё, что Сидж с похожим подходом умудрился выжить.
Отличный формат. На стримы времени нет, а вот это то что надо.
Зулин большой молодец. Присоединяюсь к соболезнованиям. С давних пор смотрю и всегда очень интересно послушать. Особенно учитывая, что я и со многим не согласен.
Прошел 18 год
Начался 19 год
И спустя 2 года
Смурфы блять
Раздача была
Окей, теперь у меня есть повод сгонять в мак за картохой с коктейлем.
Отличный формат, Зулин! Продолжай в том-же духе!
#ПитерМыСТобой!
Zulin, продолжай, это было рили интересно
ее разговорный формат. Давай подкасты.
То чувство, когда не подняли бучу тогда, а сейчас battlefront 2 лол.
ох, это чувство праздника, когда выходит новое видео зулина
Этот формат великолепен, делай такое побольше.
Привет, на данный момент там уже нет подобных проблем. PtP больше нет, в фх выделенные сервера. Шмот больше не влияет на атаку, зщ и ярость. Шмот теперь дает пассивки типа бежать чуть быстрее после убийства и все такое, что на игровой процесс не влияет вообще, этого тупо не заметно. Многих персов реворкнули. Думаю сейчас любой перс может уделать любого другого. Старую систему шмота перенесли в аркаду я бы так сказал, новый режим где надо ии убить, несколько испытаний. Сейчас в общем всё довольно хорошо и новые герои выходят. Сталь если и есть смысл тратить, то чтобы открыть героев, если все есть, то просто на косметику. Герой раскачивается довольно быстро сейчас. 1 престиж на персонаже за час-два игры можно сделать
Надеюсь ты ещё играешь после последней обновы.)
@@user-ld1wb8rg1z играю. Это единственный файтинг с подобной боевой системой и мне он нравится. Аполион все равно пофиксят (уже вроде умения порезали). К новым таймингам сложно только привыкнуть, половина лайтов не парируется
@@Vitaliy537 согласен. Зачинщице перки так и не порезали, урон по сути такой же, ходит ее так же.
Это ж юбисакс, у них всегда так.
И если для тебя Хонор - стихийное бедствие... Глянь Дивижн !
Там за НЕДЕЛЮ было потеряно 90% игроков. При стартовом онлайне под 3 сотни.
убейсофт же
Отлично получилось, формат норм, многие аспекты расписаны - то, что нужно для тех, кто еще не определился с покупкой. Хотелось бы получить подобный обзор на Vermintide.
чудный формат, пили еще!
Зулин сказал " Dark Souls" фуух... vlog спасён
В коем то смысле она стала фритуплей,но только на недельку и то- это самое бомжатское издание.
Витас, твои обзоры всегда шикарны, информативны , с интересным подходом и грамотной, поставленной речью и мое мнение- данный формат и тематика хороши как и всегда. Спасибо тебе за старания и продолжай в том же духе.
Такой формат подробных обзоров заходит, делай еще (но и про индюшатину годную не забывай :))
"Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью." Это к слову об уровне геймдизайна в Юбисофт.
Так можно оправдать что угодно. Даже откровенно мошенническую современную экономическую систему. Так что - так себе подход.
Ты говоришь так, будто юбисофт только вчера начал игры убивать. Они уже лет 10 гадят под себя, на себя, на фанов и на свои игры. Изредка закрепляющие препараты кушают и выпускают игры вроде Rayman Legends, но потом опять обгаживаются. Никогда не прощу им "Принц Персии" и "Splinter Cell" (Black list и Conviction).
Увидел как то год или два назад тебя в видео с кем то другим, но подуав что за хер такой я просто оффнул видео, это же досмотрел до конца, очень интересно слушать, голос, речь, мысли и т.д.. Это однозначно подписка, пойду другие твои видосики смотреть)
Самое страшное, что в игре сейчас всё ещё хуже... Смотрел это видео 4 года назад, смотрю сейчас, и думаю, что кроме введения нормальных серверов в игре всё остальное только хуже...
Даже если бы FH была FTP- система Pay to Win никогда ни к чему хорошему не приводила...
Для меня эталоном был и остаётся WoW(как бы не разнилось мнение о нём со временем): да, ты покупаешь игру. да ты платишь за неё каждый месяц, чтобы продолжить играть, но в остальном в игре остаётся одна валюта- твоё время, которе ты вкладываешь, чтобы добыть шмот. При этом контента ТЬМА. Ты можешь аренить и БГшить, если любишь ПВП. Ты можешь фармить инсты и рейдить, если тебе нравится ПВЕ. Ты можешь положить болт на всё это и сидеть неделями в каждой локации, читая текст квестов и заглядывая под каждый камень, параллельно делая старые и новые ачивки(как это иногда делал я. Каждый найдёт, чем себя занять.
В FH же и близко нет такого разнообразия. А тут еще и выясняется, что есть Pay to Win. До свидания, всего хорошего, Ubisoft, вы держитесь там...
"Мне пофиг на локализацию" - сказал Зулин играя в японские игры в американском переводе.
Ну это нормально, так как японские игры редко имеют перевод на русский, так как русскоязычная аудитория не часто играет в японские мободрочки.
В Хоноре впринципе нет американской озвучки персонажей:
Рыцари говорят на латинском (новая зачинщица имеет английскую озвучку)
Японцы говорят на японском времён феодальной раздробленности.
Викинги на датском (горец на шотландском)
Китайцы соответственно на китайском времен периода Троецарствия.
@@user-ld1wb8rg1z да, но он же типа про полный экспириенс оригинала говорит который теряется при ЛЮБОМ переводе озвучки.
Зулину охота слышать голоса озвучки на оригинале, но наблюдая его стрим на Катерину я слышал американские голоса. Че-то непорядок.
@@Zaslanetz не знаю, что такое Катерина. Прошу прощение, видимо залез не в свою тему.
Шикарный видос, ты крут!
Особо не интересовался FH,но видео от Зулина я могу смотреть про что угодно.
Видео в фиде ютуба не показалось :(
ЧЗХ?! Крупный издатель опять насрал в тарелку и продаёт своё говно по "выгодной скидке"??? Им что, насрать на индустрию, в которой они многое решают?!
Никогда такого не было, нонсенс.
Формат хороший! Видео в любом формате лучше, чем вообще ничего :D
Охуенный ролик, очень нравится именно такой формат. Хотя, обзоры смотреть гораздо интереснее, но они и сил гораздо больше отнимают. Шикарно, именно за таким контентом я уже пять лет остаюсь с тобой, Зуляша.
Любой формат зайдёт, если будет больше 40-ка минутных видосов.
Хорошо, что игру не брал, меня Evolve вообще отучил от покупок мультиплеерных игр. Если только по скидке возьму.
Их было мало, они были простыми, в них можно было играть бесплатно, играли в них годами.
батлфилд?
Хороший ролик, дельные мысли, ждём ещё =)
зулин - ю а зе бест. молодец, что пилить чаще стал
Больше обзоров
Мне кажется, у разработчиков игр есть договор на крови, что раз в Х лет кто-то берет и делает онлайн на основе P2P, чтобы все еще раз вспомнили, какая это херовая на самом деле идея. Была еще время назад дота под названием Demigod. Тоже пришлось в пене переделывать всё под клиент-сервер. Хотя там и игра была говном.
Demigod изначально как-то плохо зашел в народ, хотя жаль, да, он мне нравился.
GPG и Stardock ещё до выхода сообщили что DRM'а не будет. Спустя неделю после релиза на официальных сайтах играли 120 тысяч игроков, а купили игру только 18 тысяч.
p2p ет будущее, просто ви ар нот преперед йет )
Ну а, осталось научиться передавать данные быстрее скорости света, а так фигня.
Второе видео в году! Мне все понравилось, Витас. Пешьі исчо.
Зулин сделал памятник тому теракту, теперь каждый раз при пересмотре мы будем вспоминать то событие.
"Я вообще не умею выражать как-то недовольство..."
Зулин. Ты умеешь.
Ты делаешь это. Уже второй ролик подряд.
Да, я понимаю. Нет, не нравится.
Раньше хотя бы отшучивался, держал оптимизм. Не падай духом, ковбой.
Шёл 2019 год.
Игра живёт и здравствует.
Какой сейчас суточный онлайн и сколько она стоит?..
Azazel010101 онлайн варьируется в зависимости от платформы, но обычно на достаточном уровне; стоит сейчас она, вроде, не по фулл прайсу, но и не настолько дёшево, как тот же Овер
Огонь! Пили ещё ролики!
Как всегда Прекрасен!
Начну с хорошего, респект за голос и складность, и то что не лезете в механику, ох уж эти горе ютуберы которые лезут в боевку, явно не понимая и половины механик (проблемы тут есть, но конкретно эти личности явно в них не осведомлены). А теперь о грустном. Надеюсь автор адекватно воспринимает критику, и как минимум прочтет сообщение, прежде, чем его потереть
я понимаю конечно, что у контент-креаторов, в отличии от контент-консьюмеров меньше времени следить за новостями, но если у вас так душа за проект болит, чего же настолько отстаете от актуальных событий? про blackout игроками for honor и последовавшей реакцией ubisoft вы конечно же не в курсе, зато продемонстрировали запись, на в вашем же ролике явственно видно надпись "11 days ago". Ну чисто гипотетически можно предположить, что эти 11 дней пилился ролик, и вы решили тупо забить.
Теперь по существу самого ролика, про то что ревенж-шмот оверпавернутый разрабы признались уже давно, и обещали всё ребаланснуть... в то, что у убейсофта получится с первого раза (или вообще) я конечно сомневаюсь, но в ролике вы явно даете знать, о своей не осведомленности в этом вопросе. Мачмейкинг тоже обещали поправить, что бы это ни значило.
Про 108 гир, побеждать его можно и серым шмотом, у меня до сих пор нет персонажей даже с синим шмотом (ибо дропнул эту срань). Я не говорю, что он балансен, если попадется кент, который понимает что он делает, то шансов с ним что-то сделать мало, но и появление прошареного игрока в режиме 4х4 маловероятно, в основном это нубы эксплойтящие одно и то же дерьмо (которое, к слову, как правило панишится). Например спамят зон атаку за пискипире в режиме ревенжа с последующим кенцелом (этой зоне атаке к слову адресован ближайший патч). Как я и сказал, панишить это конечно можно, но играть интересней от этого не становится, ибо режим 4х4 превращается в ревенж-фест, игнорируя вообще все базисы игры.
А теперь мое имхо, проблема игры в скудности контента (нет, я сейчас не про анлкок всяких блестяшек и прочих ненужностей, а об общей скудности геймплейной составляющей). Всего в игре 2,5 игровых режима (дуэль, бравл и доминион), остальное полный мусор, а PvE контент ужасно скучен, как с геймплейной составляющией, так и в плане истории (особенно вкупе с русской лохализацией, но в данном случае и портить ею особо нечего было).
Если сравнивать с тем же DS, там тебе и ПвЕ контент (хочешь проходи в соло, хочешь с друзьями, хочешь помогай рандомам с боссами или с "исследовательской частью"), и ПвП в различных ипостасях (fight club'ы, арена, вторжения), всегда есть куда переключится. У фохонора всего это просто тупо нет, ибо игровая кампания (она же более известная в ру комьюнити как "сюжетка") сделана тупо для галочки и для оправдания фулпрайс тага за игру.
Так что спасти сейчас игру может только ребаланс чаров (это для компететив игроков, патч к слову уже инкамин, сколько ждать, правда, совершенно непонятно) и новые ХОРОШИЕ игровые режимы (к слову elimination и skirmish тоже немного ребаланснут, но сделает ли это их сильно интересней пока непонятно, будем посмотреть).
То что они сознательно игру топят - тоже слабо верится, ибо заранее продумали весь постлаунч контент с новыми персонажами и картами, другое дело вопрос: будет ли всего этого достаточно? То что у них более-менее вышло с R6S (сделать из говна конфетку), не факт что у них это получится с FH.
Ценные слова, хотя насчет R6 немного неверно. Насколько бы сильно я не любил этот шутан за его оригинальность (серьезно, все остальные соревновательные шутаны для меня меркнут на фоне сиджа), но увы, пока что он все еще находится в стадии допила и к статусу "конфетка" еще и близко не подошел, во всяком случае с технической точки зрения (множество багов, тикрейт, проблема с регистрацией, матчмейкингом, серверами и прочее). Таков уж удел игр от юбисофт, наверное. Но радует, что хотя бы делаются определенные шаги к исправлению со стороны девелоперов, запуск тестовых серверов и клиента тому подтверждение. Надеюсь, им удастся решить хотя бы половину из тех проблем, что имеют место быть в игре сейчас. То же касается и for honor, которую лично я и вовсе временно забросил до лучших времен.
На самом деле ролик состоит из лживой, не актуальной информации,это факт.
Как человеку играющему в эту игры заявления типа 108 гир это полтора месяца кажутся смехотворными,когда просто нач феол можно собрать за неделю играя на одном персе и выполняя дейлики.
Так же слова про донат ,серьезно, ныть про донат в игре в которой он особо не нужен,почему у мя все в порядке играя с синим шмотом против 108,а вот у него нет?Может проблема в другом.
Так же видео совершенно не актуально,ибо вышло много патчей,которые увеличили получаемую сталь,нытики получили свое,так же порезали хар-ки шмота и теперь он еще меньше влияет на игровой процесc.Поменяли дейлики,и теперь нету дейликов против компа. И все это уже было на момент выхода данного ролика.
Так же проблемы с соединением не так страшны,я не отрицаю эту проблему,да вылетает раз так каток за 20,за 20,КАРЛ
Вообщем обидно что вот такие личности поднимают свою популярность на лживой информации,показывая того чего нет и не рассказывая о действительно пролемах игры,зато ДОНАТ,во всем виноват ДОНАТ,без ДОНАТА жизнь не мила.
Ну и мое мнение,проблема игры в малом количестве контента,хотя скажем мне хватает всех режимов на данный момент,а так же в присутствии многих неприятных багов связанных с анлок ударами,балансом классов,не даром в турнирах побеждают в осносвном ПК и варлорд,конечно,бывают исключения в виде конка и хольдора,но это было лишь 1 раз,и люди тогда выложилишь просто на все 300% чтоб победить,а это довольно странно,когда ПК ничего толком не показывает,а конк вытворяет немыслимое -парирует ее зону,финтует на конке 0_0,наказывает каждый ее промах и то он был в шаге от проигрыша,а ПК просто подпрыгивала и била зоной и лайт атаками.
А и про турниры,до коле комментаторам чтоб покастить турнир нужно будет заходить в игру под персонажам и ждать чтоб их там убили,чтоб нормально покастить через зрителя,почему нельзя сделать зрительское место,типо не выбрал сторону смотри.
В действительности в видео не столько много лжи, сколько, как вы заметили, не актуальной информации, на что я в своем оригинальном сообщении постарался обратить внимание тоже =) Вообще я старался быть более конструктивным и не закидывать автора слишком какахами, может он сделает соответствующие выводы, а может забьет и будет делать себе имя на "слепой толпе", мне если честно глубоко параллельно, ибо ру-сегмент ютуба стараюсь игнорировать, эт мне ютуб зачем-то подсунул это видео.
Касательно стали тут вопрос немного более комплексный, поэтому я просто его проигнорировал. Правда ваша, сталь не сильно и нужна, анлочить каждый набалдашник на голову и каждый эмот не то что бессмысленно (нафига вам десяток побрякушек на шлем?), но и не сильно хочется (80%+ полный мусор). То же с эмотами, лично мне на моих персонажах оригинальные эмоты и фаталки нравятся больше (конк и кенсей), разве что для орочи открыл бы фаталочку, да и эмоты новые завезли. Казалось бы всё хорошо, открывай то что нравится, игнорируй остальное. Но лично я как потребитель не могу одобрить введение этих систем донатов в каждый первый проект с поводом и без. Когда вся система прогрессии дизайнится под унылый фарм стали, они бы столько усилий приложили к созданию режимов. Не могу поощрять такое отношение к потребителю, одно дело, когда донаты вводятся в "дополнительную" часть (как, например, в ME:A, хотя ирония, для многих мультиплеерный режим в MEA - основной), но все мы прекрасно понимаем, что FH сессионка и кампания здесь сделана дешево и для галочки.
Ну как не много,во первых на момент выхода этого видео ,количество стали увеличили,с учетом что ее и так хватало
Сейчас бы в 2017 году верить Юбисофт и на что-то наедятся... а потом бомбить 40 минут...
З.Ы. Ролик то хороший. Побольше бы их.. Но Юбики давно мертвы...
Сейчас бы платить юбисофту, а потом удивляться, что ты заплатил за говно
Их отдел UbiArt пока что не сделал ни одной промашки.
Ну, начнем с того, что ЮбиАрт не студия, а движок и лейбл с ним связанный. Сама по себе Убейсофт разделена на множество студий(названия даются по городам), практически не взаимосвязанных между собой, но подчиненных общему административному центру. Самой продуктивной студией Является студия Ubisoft Montreal. Ее проблемы начались после ухода Мартина Трамбле(я не очень много знаю о нем). Была неудачная попытка перезапуска Принца Персии, Асассинс Криды и Фаркараи. Как среди них очутился Child of Light, одному богу известно. Что до студии Ubisoft Montpellier, то там Мишель Ансель, мастодонт игроиндустрии. Он может делать то, что хочет и ему за это ничего не будет. Так и получились Rayman, Beyond Good & Evil, ну и Valiant Hearts конечно. Так что выход хороших игр от Убейсофт случайность или заслуга хороших людей, но никак не достижение компании...
P.S. Простите за многобукаф
Спасибо, что объяснил.
достижения хороших людей(которые работают в юбисофт)=достижения юбисофт
Ждал, доволен, хочу еще)
Формат очень хорош так же. Всё так же по делу рассказывается. Годнота и хотелось бы по возможности ещё подобного увидеть.
найс логика. хочешь играть на языке оригинала - плати как за оригинал! 60 евро
Если честно, жду мнения Витаса о Mass Effect: Andromeda. У игры бесспорно куча проблем, но игроки и критики просто её обосрали, будто она на уровне "Гульмана" или Red Lake. Сам сейчас играю и не вижу "0 из 10", "Кошмар года" и "Смерть BioWare". При подобных словах все думают, что я считаю её "10 из 10", "Игра года" и "Воскрешение BioWare", но нет. Это просто неплохая игра. С любовью Зулина докопаться до каждой детали и основательно в ней поковыряться мог бы получился очень годный ролик
На счет критиков это уже твои фантазии, большинство влепило ей оценку в районе 7/10, что и есть "просто неплохая игра". У игроков же куча своих причин недолюбливать игру, половина из которых даже не связана с ней напрямую.
Так что все в пределах нормы.
Согласен, критиков я ошибочно упомянул. Пардон
он с ноута играет, у него не потянет (слава богу)
Абсолютно согласен. Это просто неплохая игра. А бурления говн просто очередная попытка отхватить хайпа.
Это не так.
Даёшь отдельную серию передач "Зулин негодует"!
Зулин жив!
Нихуя, кхал дрого видосы записывает
Мимокрокодил.
For Honor никто не убивает - он родился мертвым.
Во-первых: Неудачный выбор жанра. Если отбросить боевку и сеттинг, то FH - это, по сути, очередная онлайн-онли-"сессионка" с героями. И тут даже совсем уж отбитым на голову маркетолог Убисофта будет очевидно, что в данном "жанре" вот уже более 5 лет существует всего 2 игры, конкурировать с которыми попросту бесполезно.
Во-вторых: Как многие писали ниже - игра банально надоедает спустя пару недель. Что такого она может предложить игрокам, кроме более-менее оригинальной, но абсолютно не динамичной и не вариативной боевки и средневекового сеттинга? А ничего. Причем проблема эта фундаментальная, ибо в дальнейшем ограничение механики и геймплея игры попросту не позволят разработчикам клепать контент, отличный от того, что мы уже имеем.
И что мы получаем в итоге?
А получаем мы изначально финансово "спорный" проект. И "спорный" он не потому, что "злобные Юбисофт гробят игру". Очевидно, же что Юбисофт это не выгодно от слова "совсем". "Спорный" он, потому что игра изначально была уныла. Посудите сами - Все, что сделали разработчики, это взяли старую как мир идею "X против Y", натянули на игровой движок, прикрутили наспех слепленную боевку и... собственно все.
Серьезно. Если у того же Шона или Мулине были хоть какие то идеи(да - пускай они не реализовали их в полной мере, но тем не менее они(идеи) были и они однозначно интересны), то у ребят делающих FH идея всего одна - "У нас тут рыцари бьют самураев, гы". Очень интересно и оригинально.
Другими словами - действие Юбисофт это вовсе не "причина", это "следствие". Ведь очевидно, что любая компания заинтересованна прежде всего в получении прибыли и, наблюдая изначально ОЧЕНЬ спорный и "без идейный" проект(который со временем статус своей "спорности" только подтверждает), она попытается его хотя бы окупить. Отсюда и сундуки, отсюда и p2p вместо серверов, отсюда и "искусственное" замедление игры(меньше денег на последующую разработку), отсюда и стоимость как у ААА проекта.
И, к слову, для 2017 года - это нормальная практика, те же Близзард проворачивали подобное в каждой из своих "финансово рисковых" проектах:
HS - полный набор карт собирать около 2 лет, рандомные "сундуки", явно завышенная стоимость микро-транзакций, значимые обновления раз в пол года;
HotS - на всех героев копить около 2 лет, рандомные сундуки, явно завышенная стоимость микро-транзакций, значимые обновления раз в пол года;
Overwotch - цена как за ААА, рандомные сундуки, явно завышенная стоимость микро-транзакций, значимые обновления... а не было их еще;
Вот только никто, почему то, не ругает Близзард за подобный подход, принимая подобное положение вещей как "данность". А разгадка проста - проекты Близзард, хоть и спорны с финансовой стороны, но далеко не "без идейны", и Близзард, не смотря на все свои недостатки, пока еще хватает таланта и желания, что бы делать игры(не важно плохие они или хорошие), а не натягивать на игровой движок влажные мечты пятиклассников про Рыцарей против Самураев.
Ееее опять моё любимое "Ролик уже в духовке"
каждый видос как праздник
Зулин, ты еще даже не знаешь, что такое Ubisoft.
У R6: Siege (этакий CS:GO с персонажкой а-ля Overwatch) есть версия без персонажей вообще, на них надо гриндить или донатить, чтобы получить ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ. И она стоит 30$. ИГРА БЕЗ КОНТЕНТА ЗА 30$ БЛЯТЬ
там нет таких проблем. Все персы открываются за пару дней, кроме длс. А длс бесплатные. В ней есть другие серьезные проблемы, которые могут ее убить: читеры, сервера, баги, матчмейкинг. Но, вроде, они решились ее допилить.
Но нужно отдать должное юбикам, они не боятся эксперементировать и придумывают новые механики
Владислав Ермолаев dlc вообще-то ты слишком драматизируешь. Грайндить на стандартных персонажей не так уж и долго. На персонажей из dlc долго копить, но ты вообще понимаешь что они тебе бесплатно дают возможность открыть платный контент? И его там не мало, так как уже вышло к игре целых 5 длс с 5 новыми картами, кучей косметических фиговинок, переработанными некоторыми героями. да и оперативников там очень много и их ещё будут много добавлять. Игра достаточно сложная и как фор онор она требует времени, практики и терпения чтоб научиться в неё играть. Ты вообще скорее всего даже не играл в сидж если ты тут мозги людям пудрить пытаешься ;)
матчмейкинг это просто пиздец, нет даже приблизительной подгонки по лвлу, я уж не говорю по скилу
Ну там читом бабло фармится, а юбики не банят за него обычно, а если и банят, то на три дня и всё, не вак ничего не дают, в целом версия веселее, если с читом фармить. Но я, увы, купил полную.
И не за 30, а за 15
Месяц-полтора на 108 шмот? Это ты загнул. Берешь 3й ранг, и уже открыв 3-5 сундуков ты имеешь 80. Дальше - апнуть эквип. Да и разница между 80 и 108 уже не существенная.
Из минусов вижу только p2p и матчмейкинг, но последний планируют пофиксить сделав возможность выбора героя перед поиском игры. Сейчас он тоже работает, но по общему рейтингу (не по рейтингу героя)
По себе скажу - с эквипом вообще не было проблем. Сталь трачу исключительно на анимации казней. Начальных боксов, которые выдали за сторимод и квесты, хватает с лихвой. Проблемы возникают из-за неправильно распоряжения ресурсами. Я не считаю игру умирающей, просто порог вхождения достаточно высок, игра требует тренировок и изучения классов. Есть раздражающие факторы против некоторых персонажей, но баланс активно правится, а те проблемы о донате, которые ты упомянул, довольно раздуты по моему мнению.
Да, если ты уже прокачался и хочешь играть новым героем, то некоторая боль присутствует, но скилл, уже приобритенный, никуда не денется при игре новым героем. И довольно спорно ставить такого человека с низким уровнем персонажа против реального новичка.
А в общем видео очень даже понравилось, интересно рассказываешь.
Вот именно что нету проблем с шмотом,и никогда не было.Данный ролик предостовляет ложную информацию об игре и совершенно не актуальную,что печально.
Начальный Феол шмот берется за неделю,стали давным давно уже подняли,проблем с соединением у мя не так чтоб я это вообще замечал.
DangerSpliff По поводу матчмэйкинга. Все хейтят только похоже не задумываются о том что ММ идет по общему рангу, а не по рангу выбранного для конкретного боя перса. И конечно, если имеешь мэйн перса 8 престижа странно ждать, что тебя поставят против нубов, даже если ты решил попробовать твинка 1 лвл. А сколько людей догнали минимум до 3 престижа 4 - 5 героев и имеют общий престиж от 12!? Но у них уже есть опыт и скилл, какой никакой. Поэтому даже изменение ММ на поиск по предвыбранному герою имхо не сильно поможет. Потому что уверен я сейчас любым героем которым не играл ранее развалю нуба, а то и не одного, просто за счет понимания механики игры и даже глубоко не вдаваясь в запоминания комбо, тем более что нуб скорее всего их тоже еще не запомнил. Так что ММ по рангу не самая плохая идея. Не идеал, но... А вот только начинающих играть (нубов) может сильно отвратить встреча с опытными игроками на твинках 1 лвл. Кстати по гирскору он не решает, влияет, но не решает, бывают такие раки в 108. )))
На момент написания мной текста уже вышел патч убивший рейдж. ... а вот по мне это печаль, потому что рейдж был единственный фактически вариант вытащить катку 1 v 3. Теперь это нереально.(
Вот вот,я не понимаю людей жалующихся на ярость,и теперь вопрос как побеждать 1 вс 3,да блин даже 1 вс 2,сейчас очень сложно победить.Спрашивается зачем? Неужели люди не понимали к чему это приведет? Кто говорит что ярости так много было что в схватке 1 на 1 она срабатывала,скок я в уничтожении дрался,она срабатывала лишь когда уж очень долго бились,и это было один раз так битв за 20.
Вообщем очень много странных ,не логичных жалоб от комьюнити,что очень печально,да даже в данном видео один бред:(
Modrin в том то и дело, что убьют игру не лаги, которые в большинстве порешали, а ноющие раки, которые все равно найдут чем быть недовольными и первые же с игры и свалят. Потому что кривые руки ничем не бафнешь.
Мне это понравилось. Зулин, пожалуйста, восприми это как сигнал к тому, что еще что-то в этом духе можно будет сделать в дальнейшем.
хорошая подача материала. лайк,подписка
Экипировка не влияет на режимы 1 на 1 и 2 на 2
игра заточены под эти режимы
нет причины
нет проблемы
кстати сундуки даются
За кампанию
В конце каждого раунда за военный конфилкт
За события
и последнее
они добавили победы за дни
они понемногу исправляют гринд
Mr.Zulin, вопросы не в тему: Играл ли ты в Hearthstone? И что ты думаешь об этой игре?
В прошлом сезоне до 12го ранга дошел мираклрогой, хорошая игра.
>пират-вар
>джейды
>хорошая игра
лол
Asket Ask Уже нашли козла отпущения . Путен загримировал фсбешника под киргиза , подкинул его в семью фсбешников-агентов живущих в Киргизии с целью через много лет заставить его взорвать метро . Многоходовочка !!!!
P.S.
Надеюсь интернет не запретят , ведь где же еще обитать и делиться своими гениальными откровениями всем умным и психически нормальным людям как не здесь .
Asket Ask ты болен. иди смотреть алешу и камикадзе. Там для таких зомби самое место
а в этом сезоне уже не будет мираклроги ;(
Отличное видео и точно подмеченные проблемы, РЕСПЕКТ.
посмотрел на тебя и тоже захотел длинные и шелковистые волосы =) норм видос , подписка