For Honor - Убитые механики

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 3. 02. 2024
  • bit.ly/48UvI9g - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: MOBB
    kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    / mobb_crabb - Твитч
    mobb_crabb - группа в VK
    / discord - Discord сервер
    #ForHonor​​ #Варяг #Викинги
  • Hry

Komentáře • 261

  • @user-fj5ez8eq2v
    @user-fj5ez8eq2v Před 5 měsíci +100

    Игра прям мега крутая. Но то что ей владеет юбисовт, и ее разрабатывают гендерно гениальные люди, игра из-за это просто умрет. А я ведь помню как были даже локальные турики, мета игры 2 на 2, каналы с боевками, но юбисовт молодцы убили крутой проект

    • @1st_Stepinator
      @1st_Stepinator Před 5 měsíci

      Юбисофт всегда ими владело, команда разработчиков сменилась...
      Во главе я полагаю стал бодипозитивный"нет" жиробас которому не дают, от того и варяжка стонет как будто ей засаживают... сука этот звук бесит больше чем сам персонаж

    • @zzzz7217
      @zzzz7217 Před 5 měsíci +13

      Ничего так не убивает отличные начинания как жажда денег

    • @user-ss9ry1wu3r
      @user-ss9ry1wu3r Před 5 měsíci +3

      Я теперь принципиально не покупаю игры Юбисофт. 2 раза купил продолжение серии по Ассасин крид. Все одно да по тому и никакого развития. Прям видно, что люди мерилом своего успеха делают не создание чего-то уникального, а максимальное срезание костов и увеличения прибыли. Короче барыги а не художники.

    • @sergeyvasilev2865
      @sergeyvasilev2865 Před 5 měsíci +8

      Нюанс только в том, что если бы это была не игра Юбисофт, они бы уже 5 лет как была закрыта. Потому что только Юби до последнего вкладывают деньги в развитие сервисных игр, растерявших всякий онлайн.
      И то, что над ней еще хоть КТО-ТО работает уже удивительный факт.

    • @meyl6497
      @meyl6497 Před 5 měsíci

      @@sergeyvasilev2865 У юбисофт репутация такая и соответствующая аудитория, в их игры-сервисы играют, на протяжении долгого времени, люди которые при деньгах и им до лампочки о великих сюжетах, и вдумчивом геймплее и прочему и прочему, дайте побегать да потыкаться. в частности for honor тут аудитория делится на 2 типа. новые игроки, и влюбившиеся старички среди которых конечно же есть богатенькие. Ну есть ещё один вариант, там во главе всем настолько насрать, что пока игра в минус не уходит, не волнуйте их этим, на очереди новый ассасин.

  • @bugiq7244
    @bugiq7244 Před 5 měsíci +100

    Забыл упомянуть - на картах убрали большинство ловушек на стенах, ямы некоторые закрыли.
    Ловушки (навыки) сейчас бесполезные из-за маленького урона и стана.
    Каждому герою сделали додж атаку и баш - просто меняется текстура героя.

    • @user-jf1zi8pi1b
      @user-jf1zi8pi1b Před 5 měsíci +9

      Причём большая часть башей стала унифицированной, не такие быстрые как Приоровский, и не такие не быстрые как центурионовские.

    • @pe4enuxachannel154
      @pe4enuxachannel154 Před 5 měsíci +13

      Каждый новый персонаж ФХ : лайт баш лайт или лайт баш заряженная тяжелая атака

    • @dem0n654
      @dem0n654 Před 5 měsíci +4

      Мммм, мой любимый вождь на точке, который мог увезти тебя на шипы/пропасть без шанса выбраться.

    • @BikerLobster
      @BikerLobster Před 5 měsíci +1

      Ну и нах они нужны - или тебе вместо файтинга больльше нравится симулятор толкания на шипы? Баш не у каждого, а додж-атаки как раз для того и раздали всем, чтобы наказывать любителей башей.

    • @nem__tren1132
      @nem__tren1132 Před 5 měsíci

      И у приора и у центуриона и у сюгоки и у любого персонажа с неотменяемым башем из доджа вперед скорость выполнения одна и та же - 500мс с окном ввода от 300 до 500мс.@@user-jf1zi8pi1b

  • @user-hc9kw5lf7r
    @user-hc9kw5lf7r Před 5 měsíci +40

    Я помню игру еще с бета теста, механики боя очень нравились. Потом пропал, вернулся через несколько лет, а там столько поменялось, просто шок. Вот теперь и возвращаюсь волнами. А игра очень нравится, но играю редко. Помню когда вылетали игроки постоянно из-за соединения XD

    • @blackbrony
      @blackbrony Před 5 měsíci +2

      Сейчас тоже время от времени выкидывает.

    • @eldakulus
      @eldakulus Před 4 měsíci

      @@blackbronyраньше к другу в пати невозможно было зайти

  • @haruma4
    @haruma4 Před 5 měsíci +16

    когда услышал что в игре могла быть система диалогов и воркшоп я честно был в шоке, если кто знает как достучаться до разрабов там я хз онлайн петицию организовать или типо того давайте сделаем это, что бы наша игра стала намного лучше

    • @Lovely_Knight
      @Lovely_Knight Před 5 měsíci

      чеееееел всем похуй на петиции им эта игра чуть ли не в убыток идет, они ее за копейки продают на скидках, и кучу раз бесплатно раздавали.

    • @emulation2369
      @emulation2369 Před 4 měsíci

      Система диалогов была невероятным кринжем с переделанной озвучкой персонажей, это было ужасно... Хорошо, что выпили...

    • @1DeadSun1
      @1DeadSun1 Před 3 měsíci

      @@emulation2369 динаху чм0

  • @magicstudioseregi5335
    @magicstudioseregi5335 Před 5 měsíci +23

    Про разговоры героев - это очень похоже на то, как начинаются матчи в хартстоуне)

    • @CODEX400
      @CODEX400 Před 5 měsíci +3

      скорее как в мк

    • @Chelikslaw
      @Chelikslaw Před 5 měsíci +2

      Или как в доте 2 есть целый пласт реплик героев, где они обмениваются приветствиями друг с другом, если союзники, или насмехаются над поражением, если враги.

    • @schattigarglistig6896
      @schattigarglistig6896 Před 5 měsíci

      Или как овервотче

  • @snoopdoc6453
    @snoopdoc6453 Před 5 měsíci +7

    Не соглашусь по поводу сундуков. Как раз тот факт, что разработчики не превратили игру в гачу, где ты крутишь 120 сундуков ради редкого сета, а выбиваешь снаряжение на поле боя - это правильный ход.

    • @user-ey8dy4qe3p
      @user-ey8dy4qe3p Před 5 měsíci +1

      Тут больше акцент на бесполезность этой механики. Если бы хотя б выпадали какие то уникальные анимации или же выпадало бы редкое снаряжение, которое в бою получить можно с минимальным шансом. Как шмотки в кс или дота. Тут сундуки открываю только когда просто лень идти играть, а сэт на абилки на перса хочется дособрать

    • @snoopdoc6453
      @snoopdoc6453 Před 5 měsíci

      @@user-ey8dy4qe3p а механика уникальных предметов из сундуков это типа полезность? Это только нанесло бы вред игре!

    • @Lovely_Knight
      @Lovely_Knight Před 5 měsíci

      ​@@snoopdoc6453да нет, если б с сундуков дропались не юзлес шмотки которые ты с двух каток выбьешь, а анимаыии и добивантя за 7к стали то было б неплохо

  • @Nanar2630
    @Nanar2630 Před 5 měsíci +30

    А чего не сказал про механику убийства крипов?) Может быть она и не заслуживает внимания, однако это добавляло в игру оживленность

    • @MobbCrabb
      @MobbCrabb  Před 5 měsíci +8

      По сути это не было игровой механикой. Просто красивая визуальная мелочь )

    • @scre_a-mer
      @scre_a-mer Před 5 měsíci +1

      @@MobbCrabb ну не знаю, тот же синоби в толпе крипов очень хорошо их чистил круговыми ударами нажимая хеви. Там и чистка хорошая была и стамины много не жрало, как зона на тот момент.

    • @spirellokaminguren3122
      @spirellokaminguren3122 Před 5 měsíci

      И не говори, уж как минимум хольдар красиво месит в компании крипов.

    • @LastTemplar
      @LastTemplar Před 4 měsíci

      ​@@spirellokaminguren3122он тоже крип

    • @pronighthunter4893
      @pronighthunter4893 Před 4 měsíci

      @@MobbCrabb у некоторых персов скорость и удобство зачистки крипов занерфилось без этих анимаций, хз, зачем убрали это

  • @Aeralise
    @Aeralise Před 5 měsíci +15

    А еще про озвучку героев: помню, с релиза у вражеских героев озвучка была не такой как у героев в команде игрока, но потом (вроде как с выхода Marching Fire) все они стали звучать и произносить реплики одинаково - не механика, но тоже мелочь для разнообразия
    Помню как звучал вражеский юстициарий...

    • @user-hl6cl6lh5g
      @user-hl6cl6lh5g Před 5 měsíci +1

      Мне намного больше нравилась фраза mors pro teven, когда сражаешься против него и у него голос был смешной, для троллинга противников просто чума 😂

    • @ДашковРоман
      @ДашковРоман Před 5 měsíci +2

      Помните как ржал Кенсей? Я всё понять не мог почему мой Кенсей так не умеет)

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina Před měsícem

      По факту, игра перестала быть интересной, именно после того, как убрали уникальную озвучку

  • @ZAAAAAGR
    @ZAAAAAGR Před 5 měsíci +13

    Стоило бы сделать престиж бесконечным, так бы хоть циферки фармили любители такого

  • @dem0n654
    @dem0n654 Před 5 měsíci +6

    5:30
    И всё же чем так плоха система перков, если по существу?
    Слабый импакт - какая-нибудь банка с комбинацией бастиона, мстительной защиты и последнего рубежа, которую хуй выселишь с точки передает привет.
    Непонятное описание - усилиями локализации без сторонних источников действительно не всегда очевидно как именно работает перк, по типу того же Охотника за головами.
    Сложная система комбинации - ну это пиздец, хватит и 15 минут, чтобы полностью понять как это работает. Никак неявных и скрытых механик в этой системе нет.
    Идиотское распределение по классам - так а что идиотского? Можно с доводами, а не просто накидывать говна на вентилятор?
    5:50
    И слава богу, что остались фантазиями, иначе бы сидели и выдрачивали шмотки ради стат, как в каком-нибудь дьяблоиде.
    Все последующие доводы про сундуки и 70 престижей туда же. Спасибо, за то, чтобы получить желаемый скин или перк на шмотке не надо дрочить 70 престижей персонажа или крутить казино сундуков, а всё достается относительно быстро.
    7:50
    Ебало новичка представили, которому сказали, что для того, чтобы достичь пика героя надо на нём несколько десятков престижей откатать?
    Максимум с чем могу согласиться, так это с тем, что можно было придумать более интересные награды за престижи.
    Думаю, реализуй они систему прогрессии так, как представлено в видео, все бы на говно изошли от того, что нужно гриндить.
    Диалоговая система звучит прикольно, но либо делайте хорошо со старыми актерами, либо не делайте вовсе. Разность актеров озвучки у одного и того же героя очень сильно режет уши и выбивает из погружения.
    По-настоящему жаль только то, что войну фракций никак не развили ( ну и затем не выпилили за ненадобностью) и отсутствие взаимодействия с комьюнити по части внутриигрового контента.

  • @_wozgard
    @_wozgard Před 5 měsíci +1

    Очень рад, что продолжаешь выпускать подобные ролики)

  • @monosceleton5801
    @monosceleton5801 Před 5 měsíci +27

    Очень жаль, что такая идея как диалоги персонажей была отменена, было бы интересно слушать их диалоги! Так был бы и фракционный момент заметней, в общем такая интересная механика пропала, жаль.

    • @zzzz7217
      @zzzz7217 Před 5 měsíci

      Ты с мамкой своей поговори

    • @user-cs7oc5ls4y
      @user-cs7oc5ls4y Před 5 měsíci

      @@zzzz7217мы твою всем каналом уже по кругу пустили

    • @BikerLobster
      @BikerLobster Před 5 měsíci +1

      Кринжатина полная эти диалоги, честно говоря - хорошо, что отменили

    • @user-fg2qd7lt8u
      @user-fg2qd7lt8u Před 5 měsíci +3

      как по мне проблема с подобной системой заключается в том, что те же рыцари всегда на латыни фразы произносили. а тут вдруг на английском, и это как минимум странно. Но идея была интересной, да

    • @user-cs7oc5ls4y
      @user-cs7oc5ls4y Před 5 měsíci +2

      @@BikerLobster лучше же с каменным епалом ходить ,хотя игроках фх поуй они любое дерьмо схавают вообще

  • @jinchachin
    @jinchachin Před 5 měsíci +3

    Старая гвардия на месте , и играет до сих пор🤘Ох уж эти воспоминания о былом, как давно это было

  • @lambdasteam
    @lambdasteam Před 4 měsíci +1

    Спасибо что делаешь контент по For Honor, именно ты стал тем кто привëл меня в for honor в уже далëком 2019 годом❤

  • @zefirchik1941
    @zefirchik1941 Před 5 měsíci +3

    Хороший видос
    ждем 2 часть!

  • @crossvult8041
    @crossvult8041 Před 5 měsíci +3

    Я все еще надеюсь на светлое будущее ФХ. Для меня это мега крутой и фановый проект для игры с друзьями. И, в конце концов, я за него заплатил

  • @user-pu4qh1mb3c
    @user-pu4qh1mb3c Před 5 měsíci +1

    Мне кажется с тех пор как у меня появилась первая консоль, а потом и ПК, я ждал именно такую игру, хотелось сражаться в ближнем бою, бегать по карте, искать соперника, а не смотреть на "двухмерный" ринг как в МК и тому подобное. И вот появляется Он. FOR HONOR. Я наслаждался каждым часом, проведённым в этой игре, учился, побеждал и проигрывал. И сейчас я понимаю, что если эта идея останется в руках юбисофт в скором времени эта игра умрёт и о ней останутся только воспоминания(((

  • @TpucmaH
    @TpucmaH Před 5 měsíci +1

    Отлично рассказал, слушал на одном дыхании. Спасибо!

  • @user-kz4ms4pt4k
    @user-kz4ms4pt4k Před 5 měsíci +4

    Ещё жалко, что убрали захват территории в рейтинге. Где не брали паравозный состав из 4ех Юстов или Хольдаров. Вообще жалко, что по одному месту все пошло. Игру полюбил ещё когда опробовал её в ЗБТ на своей старой слимке

  • @avgSTING
    @avgSTING Před 4 měsíci +1

    "Убит игроком" окружающая среда"...

  • @Mister_Krabik
    @Mister_Krabik Před 5 měsíci +4

    Наиграл 1,5к часов, сделал 70 престиж на центурионе, всё ещё играю на нём, но всё же реже, ибо отсутствие получаемого опыта действительно неприятно, играю чаще на других героях, а сейчас вообще сделал перерыв в игре - бить по подбородку бомжей с криком "INCREDIBILIS" это занятие конечно на века и надоесть неспособно, но когда помимо этого по полгола в игре ничего толком не происходит - то увидимся в следующем сезоне

    • @SigurdThePink
      @SigurdThePink Před 5 měsíci +2

      У меня тоже 1.5 к часов. Качаю всех героев по очереди до 8 престижа и делаю их модными и розовыми. Больше половины уже красавчики. Все розовые. Правда вчера жутко порезал палец и придётся отложить игры почти на месяц. Эхх только купил бонус опыта. Больше не буду связываться с дешевыми складными ножами. Два раза на палец сложился (

  • @erratum5948
    @erratum5948 Před 5 měsíci +2

    Думаю, реализовать диалоги было бы сложно. В дуэли - да, проблем не возникнет. Но как обычно происходят массовые бои? Не редки ситуации, когда один против двоих/троих. Или когда замес два на два/три, и быстро меняешь цель, что б атаковать всех. Кому персонаж говорить будет? Там такая неразбериха начнётся.

    • @ДашковРоман
      @ДашковРоман Před 5 měsíci +2

      Ну был бы галдеж, впрочем реалистично как на базаре

  • @JuliaN-vr1tj
    @JuliaN-vr1tj Před 5 měsíci +1

    Ура, новое видео, спасибо!!!

  • @nankurunice
    @nankurunice Před 5 měsíci +2

    Ворвался на днях обратно в ФХ. играл в нее с открытого бета тестирования и с 14 февраля 17го нон-стопом наиграл тогда до 19го года, не залипая больше ни в какие проекты,кроме фх. Безумно нравится данный тайтл. Игра сильно изменилась и лично что мне не нравится ,то теперь не чувствуется вес топора или любого другого оружия. Раньше безумно сильно цеплял медитативный процесс и действительно я лично ощущал себя бравым войном (мейнил всегда хольдара пока 70 репу не взял, потом сел на кенсея,но все равно возвращаюсь на райдера)
    Раньше мне нравилось, что в игре упор на предугадывание процесса и словно играешь в шахматы. Бой длился динамично,но не закликивался ,а Продумывался. Сейчас все иначе, но игра от этого хуже не стала
    Нынешние изменения я воспринимаю как в самом начале ,когда люди не могли даже гб толком отбивать и почти всегда гб был успешным (пока не изменили тайминги) и когда ввели обнову и все перестали бояться гвард брейков.
    кароче фх- отдельная любовь и не стремно даже вернуться обратно

  • @Yamabushi_Miko
    @Yamabushi_Miko Před 5 měsíci +2

    Паровозик юста - забытая машина смерти 😁

  • @ДашковРоман
    @ДашковРоман Před 5 měsíci +2

    Рпг механики всё же не нужны, потому что имбасэты внесли бы тонны дисбаланса. Раскачаный урон, плюс бафф от абилок или под рагой- это ваншоты в ганге, как раньше, собственно и было

  • @user-jz9sf2gn1r
    @user-jz9sf2gn1r Před 5 měsíci

    Спасибо за видос, Мобб

  • @user-hl6cl6lh5g
    @user-hl6cl6lh5g Před 5 měsíci +1

    А ещё озвучка героев была разная со стороны играющего и его союзников и со стороны противников. Особенно мерзкий смех кэнсея при нажатии F. Юстик говорил немного другие фразы, например, при слепом правосудии противник слышал только ad mortem! А при длань правосудия mors pro teven. Да и сам голос был другой, более такой смешной и при спаме F было очень смешно слышать эйоу! 😂

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Před 4 měsíci +1

    10:24 этот механ звучит интересно. Но он слишком большой. Тут видна оптимизация в количестве реплик с диалога между "названием героя" до "название фрации" и тогда, вероятнее это было бы более реализуемо
    (хотя это юбики. У них бабок явно должно было хватить что бы сделать что ни будь на подобе диалогов что реализованы в овервотче от близов, такой же "бедной инди студией" как и юбисофт)

  • @nottryhardmlbb9229
    @nottryhardmlbb9229 Před 5 měsíci +3

    Озвучка это интересная идея, вопрос только в том, что нужно сделать правильно. Правильно подать, ну или хотя бы не отступать с первого провала.

  • @olegdusov4273
    @olegdusov4273 Před 5 měsíci +4

    Как человек который не апнул выше двацатого престижа ни на ком скажу - в форхоноре старая монетизация, практически отсутствующая даже. Ни в одной игре за пару рублев или бесплатно вообще можно было фх получить не дают столько скинов, не дают перекрски и гербы всякие аж до 70 престижа. Проблема в том, что эти системы остановились в развитии, но сами по себе они очень хорошие.
    В многих современных играх ты сколько не играй - с голой жопой бегаешь все равно, один беспотный скин в 2 месяца🎉
    А еще автор выставляет увеличение макс престижа до 70 как что то бесполезное и следом же говорит, что когда достигается максимум играть неинтересно и опыт не дают. Может поэтому и увеличили?😂 Реально нытье какое то

  • @VD-zd4wb
    @VD-zd4wb Před 5 měsíci +3

    10:16 - вот столько помоев на тех, кто был против, а как снова слышу, как оно звучало - это как было плохо тогда что по подобранным новым актерам озвучки, что по содержанию, так и осталось плохо. Нет проблемы в том, что это "новые голоса", есть проблема в том, что уровень качества в разы ниже в сравнении с озвучкой изначального актерского состава, и за 6 лет это никак не изменилось.

  • @user-hl6cl6lh5g
    @user-hl6cl6lh5g Před 5 měsíci +1

    В релизе игры на шмотках были более интересные прокачки различных навыков. Да система ярости работала слишком имбово, но её можно было и тогда доработать. Сюгоки вообще потерял свои смешные интересные фишки, исчезли механики стана ударом по голове. Игру ускорили, урон понизили, цветовая палитра игры изменилась. Музыкальное сопровождение вообще абсолютно скатилось в помойку - фатальная ошибка, как по мне. На релизе было просто супер. Смотрю старые записи 17 года и хочется поиграть именно в ту версию.

  • @user-gr1nq6oh1n
    @user-gr1nq6oh1n Před 5 měsíci +4

    Как то раз чеез год или два с релиза решил скачать посмотреть, а там был ивент зимний. И очень понравился режим игры на льдинах без интерфейса. Такое на постоянной основе не помешало бы игре

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina Před měsícem

      Если помнишь ролик Ice Brawl Experience, то там идеально был показан весь угар этого режима)

  • @XoKaSoD_2.0.9.9.
    @XoKaSoD_2.0.9.9. Před 5 měsíci +1

    я на своём опыте играя за джань Ху против другого джань Ху услышал как они перекинулись максимально новыми фразами, а теперь узнал что это

  • @user-wl5pf8tq3i
    @user-wl5pf8tq3i Před měsícem

    Привет,Мобб.Сколько боли в твоих словах и я тебя понимаю.Я как и ты в этом проекте с самого начала и как и ты испытываю боль за все нововведения на протяжении всего этого времени.В эту игру я влюбился с первого взгляда нашел тут друзей с которыми мы до сих пор общаемся и тебя помню как ты только начинал стримить.Помнишь как мамкины предсказатели еще в первых сезонах ванговали смерть игре?Было забавно их слушать.И хоть я давно не играю в хонор ,не по своей воле, периодически посматриваю тебя.Спасибо тебе за преданность этому проекту ты,наверно,самый верный фанат этой игры.П.С. ник мой СosaNostra, мб помнишь))

  • @alexevricka9047
    @alexevricka9047 Před 5 měsíci

    Эх, Mobb, если бы не ты, я бы уже давно о зачестье ничего нового не узнавал, спасибо за твой контент! Напоминает то время в фх без франкенштейнов

  • @Lovely_Knight
    @Lovely_Knight Před 5 měsíci +2

    10:55 Плохое комунити "визжало" из-за того как всрато звучали эти диалоги. Реши они взять оригинальных актеров озвучки, и дополнить озвучки притензии б не было. Но когда все очень всрато стонут, несут бред, а мизерум стража звучик как будто ему недоплатили за этот крик и он решил его легонько простононать это тоже вина игроков.

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD Před 5 měsíci

    Новый видос от мобба, немойжет быт!

  • @Anomander228
    @Anomander228 Před 5 měsíci +7

    Учитывая матчмейкинг,хоррошо,что они прокачку переделали,а то меня с 10-м престижем постоянно кидает на 100-200 престижи как минимум,я бы их в жизни своей не убил из за кучи статов защиты,а так я могу зайти раз в пару месяцев,пожаловаться на то,что мне опять подобрали игроков на 100 уровней выше,но всё равно иметь возможность их убить

    • @emulation2369
      @emulation2369 Před 4 měsíci +1

      Ооо, новый игрок, поясняю за престижи - они ничего не значат, решает только твоё соотношение убийств/смертей и все, по ним тебя и закидывает

    • @Anomander228
      @Anomander228 Před 4 měsíci

      @@emulation2369 Ну да,новый,первый раз я поиграл в игру во время бета теста,я в курсе про это всё,но как то глупо выглядит,когда я в первых матчах поднимаю свой к/д и меня сразу кидает к очень сильным противникам,я более менее держу к/д с ними,потом не играю в игру полгода,всё забываю,снова захожу и попадаю опять к сильным игрокам,которые в отличии от меня ничего не забыли

  • @aquilon4827
    @aquilon4827 Před 5 měsíci +1

    Да и раньше все герои как-то по-своему игрались и у каждого своя тактика боя была. Сейчас же всех героев сделали одинаковыми в плане геймплея, фактически убрав понятие класс.

  • @spirellokaminguren3122
    @spirellokaminguren3122 Před 5 měsíci +5

    Т.е. Мобу не хватает гринда? Забавно.
    Т.е. в видосе не затронуты темы измения боевки от слова совсем.
    1) Изменение боевой системы которое я не застал. Было бы здорово услышать как раньше игралось ещё до великого измения механник;
    2) Убраны стойки убийц (хотя как по мне это скорее плюс, чем минус);
    3) Убита игра йорма от стамины;
    4) Убиты фишки карт. Кто бы что не говорил, а эти активности в виде балист, ворот, полов лично мне нраились всегда. Жаль, что их мало.

  • @umbrellacorporation3527
    @umbrellacorporation3527 Před 5 měsíci

    До встречи MObb

  • @ДашковРоман
    @ДашковРоман Před 5 měsíci +1

    Какая бы крутая была тема: Вместо всяких анимаций, возможность покупать уникальные фразы для героев, которых можно записать миллион. Только уникальные, а не одну на всех блят

  • @user-ss9ry1wu3r
    @user-ss9ry1wu3r Před 5 měsíci +1

    Печаль!... А вес оружия, который раньше был основной фишкой. А теперь Юст машет своим полаксом быстрее Ороти. А как понерфили Сюгоки, превратив его в мешок для битья. Было бы классно сделать на этой платформе ММОРПГ с открытым миром. Вот там было бы раздолье для фантазии. И территории захватывали бы не на карте а в реальном мире.

  • @Yamabushi_Miko
    @Yamabushi_Miko Před 5 měsíci +2

    Фор Хоног - наихудшая из игр, если не считать всех остальных. (Уинстон Черчилль).

  • @S745
    @S745 Před 5 měsíci +1

    Свет в конце туннеля, который всё больше удаляется.

  • @foralberg7719
    @foralberg7719 Před 5 měsíci +1

    За победу в войне фракций давали еще люстры

  • @user-ml9hg2pd6y
    @user-ml9hg2pd6y Před 4 měsíci +1

    Это вель только первая часть? Я ещё накину убитая боевая система, заменённая на новую поломанную, куча убитых героев,, чей мувсет теперь одинакрвый, вырезание анимации чмстки крипов, деградация добиваний (убирания повреждений в виде царапин, криков, появление общих добиваний и т. д.), прекращения добавления в игру уникальных эмоций и поз, замена атмосферы, убитая ярость после реворка боевки (урон понизили, а время действия ярости осталось тем же. Как успеть за то же время но с меньшим кпд успеть сделать хоть что-то думаете сами)

  • @xamoil2807
    @xamoil2807 Před 4 měsíci +1

    Я уж думал, игра давно сдохла где-то в подворотне, а оказывается, еще нет. Жаль, конечно, игроков, потративших столько лет на это.

  • @user-if3uq7ow3m
    @user-if3uq7ow3m Před 5 měsíci +1

    А как же механика красивого добивания крипчиков на миду с тяжа вне стойки? Которую удалили из за режима штурм. Лично мне она нравилась прям кайфовал с анимации.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Před 4 měsíci

    Кстати. Тема с сражающимисяна глобол карте фракциями звучит интересно и сейчас.
    Однако. Механ для этого хотелось бы видить другим.
    И, кстати, введения новой фракции была бы интересным подспорьем в виде разнообразя геймплея на глобл карте. Представте там бы были рандомно появляющиеся "нейтральные" фракции "мятежников" и отстаивающи на право слоего присутствия нейтральные наемные армии. При чем, они буквально нейтральны, как четвертаясторона и проводили бы свою политику с "выкупами" земель и "договорами" на найм (даже звучало бы интересно, проводи мы для этого специальные бои 1на1 и 2на2 по особым квестам при предложении от и встречных к наемным армиям)

  • @user-lb3xq7vr6n
    @user-lb3xq7vr6n Před 5 měsíci

    Надо топить за то, что бы над игрой работали больше или реально дали бы шанс нам любителям и тем кто хочет заниматься материалом игры, да хотя бы идеи бы писали разрабам и топили за это, я хоть не много играю в эту игру, но она уникальна и в ней есть свой прикол!
    Надо создать свою группу над этими вопросами!)

  • @KIPER-NOOB
    @KIPER-NOOB Před 5 měsíci

    Я ждал новую озвучку и не понимал что все заныли

  • @zhukomen2067
    @zhukomen2067 Před 4 měsíci

    Я давольно долго играю в for honor , но на мой взгляд самая забытая фишка в игре это рейтинговые бои , так как играю уже долго и каждый разраз раздрожает механика наград , за чистую из за эфектов которые падают на персонажей , они хоть и н плохие , но когда играешь к примеру за юсицария с целью выбить то или иное украшение на шлем , то начинается мозговыносящая гриндилка , где попадётся либо спамер играющий за хольдра либо ороти с 70 престижем , за чистую когда ты выигрываешь бои ради наград для 1 персонажа , то ожидаешь наград на него , а тебе дают в очерядной раз эфект на всех персонажей , по 1 радомнуммэфнкту либо для казни , либо для без действия , всегда удевляюсь не ужели было так трудно разделить награды , что бы играя за 1 персонажа и эфекты и украшения падали на того персонажа за которого играешь ?

  • @nankurunice
    @nankurunice Před 5 měsíci

    про систему диалогов не знал,жаль что ее нет...согласен с тобой

  • @m.vdnfbfb
    @m.vdnfbfb Před 5 měsíci +1

    но видео актуально!- а вдруг что к лучшему!)

  • @DaniilNeKuril17
    @DaniilNeKuril17 Před 5 měsíci +2

    Мне кажется система диалогов была бы неплохой пародией на МК. Типа когда сталкиваются два героя они сначала что-то говорят а потом вступают в махыч

    • @erratum5948
      @erratum5948 Před 5 měsíci

      Это было бы гармонично только в дуэлях.

    • @flaxxide5236
      @flaxxide5236 Před 5 měsíci

      @@erratum5948 в полне себе могло смотрется и в сражении 4 на 4 когда на 1 выходят 4 и единстенный говрит вот черти где вся моя команда ?

    • @LastTemplar
      @LastTemplar Před 4 měsíci

      Теперь она только у крипов в самом начале игры

  • @EbnytiiPunkRoker
    @EbnytiiPunkRoker Před 5 měsíci +1

    Я один из тех задротов, кто выбил 70 престиж и до сих пор играет на любимом герое) В моём случае я на цифры никогда не дрочил, просто нравилось учиться и быть лучше за центуриона, хочу в топ 15 хотя бы попасть, но пока что 50-40 мой максимум(
    Зато в захвате или обычных дуэлях меня называют всеми ласковыми словами этого мира🙃
    P.S.
    С остальным в видео согласен, обидно, что такой потенциал убили разрабы, а в случае диалогов игроки постарались на славу, очень обидно

  • @naffatun
    @naffatun Před 5 měsíci +1

    еще не посмотрел видео, но что убито в этой игре, так это коммуникация с тиммейтами, здесь самый отвратительный чат в игре. пока разберешься кому пишешь, группе, команде и всем, уже забываешь что писать. Также в этой игре до сих пор не работает микро ни у кого.

  • @user-cx4ct5gr8q
    @user-cx4ct5gr8q Před 5 měsíci +5

    Я почему-то кода увидел видео, подумал ,что Мобб будет рассказывать про механики по типу дальнего боя шиноби или чего-то подобного

    • @Sonless_Vergil
      @Sonless_Vergil Před 5 měsíci

      Скучаю по старому шиноби..

  • @muverzz1036
    @muverzz1036 Před 5 měsíci

    Все по делу, взять бы может собраться как-то чтобы достучаться до них. Я конечно не знаю как это работает, но может попытаться и правда стоит, все таки контентмейкеров по фх хватает, общей аудиторией докричаться

  • @MistOrWar
    @MistOrWar Před 5 měsíci +3

    Мне ещё жалко что Событийные эффекты можно было включить на постояннку (1-о апрельские шутки и световые мечи)

  • @epsiloneridana9558
    @epsiloneridana9558 Před 4 měsíci

    Купил For Honor ещё предзаказом в своё время но быстро забросил. Мне понравился режим дуэлей и то, что там тогда (я просто не знаю как сейчас) никакие шмотки или перки не влияли на твои статы. Есть вот персонаж и как он был придуман - так он есть в дуэли, ни больше - ни меньше. А режимы с захватом и прочим мне казались лишними ибо слишком всё аркадно там. Забросил игру так-как не умею надолго задерживаться в проектах. Хотел вернуться и не раз, но так и не надумал ибо ключевым режимом стали именно командные сражения с применением (это моё субъективное мнение) свистоперделок всяких и нарушающих дуэльный баланс штук. А потом появились всякие шиноби которые научились телепортироваться и весь исторический шарм ветром сдуло с игры. В данный момент я не вижу никакой ценности для себя в этом проекте, хотя некогда ждал его и даже с удовольствие провёл 3 месяца на релизе упиваясь дуэлями. И тут я не могу с точностью ответить: я ли дурак или лыжи не едут. Но однозначно могу сказать что вот развивалась и развивается игра в каком-то чуждом для меня векторе, куда-то в лёгкое фентези с претензией на реалистичность и акцентом на массовых боях где тебя может убить шальным обстрелом и ты ничего с этим не сделаешь. No Honor!

  • @user-yw9mm7lg1z
    @user-yw9mm7lg1z Před 3 měsíci

    Лучший хайтинг посте текен 3. Только в текен я мог играть вечне. А тут с хорошим противником устаёшь за пол часа. Ну и пинг делоет своё дело. Но если забить на все. Для меня эта игра стала одним из, или даже самым адреналиновым файтингом. Пинг решает но любовь навсегда! ❤

  • @andmal1468
    @andmal1468 Před 5 měsíci

    Также система рдс частично сохранилась у героев первого года - гладиатор периодически говорит не трогай меня или что то в этом духе.
    А так да - жаль что не добавили - прикольная механика.

  • @marmiladze1476
    @marmiladze1476 Před 5 měsíci +1

    Я даже немного всплакнул от настольгии😢

  • @lexclouds7562
    @lexclouds7562 Před 5 měsíci +2

    В целом, диалоговая система звучит круто. НО какой язык? Большая часть героев всё же говорят отдельные фразы на английском при воскрешении и т. д., но ведь есть и такие герои как Горец, который говорит исключительно на Исландском. Безусловно, было бы идеально слушать все фразы на их родном языке и от изначальных актёров озвучки. На погружение это повлияло бы очень сильно, для такой-то эпичной игры!.. 😢

  • @user-cq1gv7sw8y
    @user-cq1gv7sw8y Před 5 měsíci

    А можно сылку вилео с разговорами героев пж

  • @stealspeller6485
    @stealspeller6485 Před 5 měsíci +1

    Самое забавное что у меня в фх 300 часов а в пвп 45. Мы в основном с друзьями ебашимся в лобби из 99 раундов.

  • @Digger-tq5rt
    @Digger-tq5rt Před 5 měsíci +4

    Мне правдо не понять , если голос хейтеров был услышан, где были ваши слова поддержки ? Мол всё круто классно и т.д.. Но либо хейтреов было больше и озвучка была реально говном , либо большинству было всёравно. Просто обвинять людей котором , что то не понравилось и они об этом высказались - глупо. Лучше винить тех кто молчал )

    • @MEVvizard
      @MEVvizard Před 5 měsíci +2

      а так психология человеков работает. Большинство людей не будут тратить время на положительный отзыв, если их все устраивает. Но если большинству что-то не нравится, то негативят они по этому поводу с большим энтузиазмом

  • @user-hc9kw5lf7r
    @user-hc9kw5lf7r Před 5 měsíci

    Сразу палец вверх и коммент для продвижения.

  • @user-rm2tw2mx9j
    @user-rm2tw2mx9j Před 4 měsíci

    Эта игра могла быть очень популярна и горячо любима у многих, если бы ею не владели юбисофт. Я помню когда увидел трейлер этой игры я очень ею загорелся. И вот прекрасный день когда её начали раздавать бесплатно я её естественно скачал. Моё первое впечатление от игры это полный восторг, я в первый день тащи как боженька, спамь лайтами и никто не сможет тебя убить, а если кто-то делает точно также то можно блокировать его. И вот собрал я компашку друзей и начали мы играть, и началась магия. То они не могли ко мне подсоединиться, то я к ним, перезагружали всё что можно, весь интернет облазили, ничего не помогало, бывало посреди боя вылетало у врага 1 хп 0 стамины и бам, вылет, а ещё этот ебучий юплей, это кринж да и только. В общем поиграл я где-то 300 ч, где первые 100 ч искренни радовался игре а остальные 200 было страдание. Очень жаль что эта игра от юбисофт, очень многие игроки просто забили болт на игру я в том числе.

  • @slaveik1643
    @slaveik1643 Před 4 měsíci +2

    Жаль не рассказал, про изменения боевки, а именно переделка лайтов. После нее захватывающие бои стали долбилкой кто кого заспамит

  • @mortadion
    @mortadion Před 5 měsíci

    Не играю в игру уже 6 лет как, но когда игра только обросла патчами и дополнениями, получал истинное удовольствие. Калософт как обычно, имеют отличных визионеров, но как с этим работать не понимают.

  • @MaxllmuS
    @MaxllmuS Před 5 měsíci

    Игра хорошая, получил бесплатно на какой-то раздаче, с удовльствием годик поиграл, но контента мало и постепенно начало надоедать, вернулся когда выкатили китай, но и там новая система прокачки и новые режимы быстро приелись. Очень жду 2 часть если таковая появится когда либо.

  • @shpikodemtv3280
    @shpikodemtv3280 Před 5 měsíci

    Мне очень бы понравилось деалоговый пач героев
    я бы дал это хотя бы респект

  • @vennys12
    @vennys12 Před 5 měsíci

    👍👍👍👍👍

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Před 4 měsíci

    Вопрос ⚠
    А тема с уравниванием классов не относится к теме ролика? А то это звучит как убитая механика, отключения классового "гендерного разнообразия"
    Если по этому уже был ролик. Извините, я его вероятно пропустил

  • @dmitry8946
    @dmitry8946 Před 5 měsíci

    Моов я тебя давно смотрю. Глядя на упадок этой игры(к сожалению). А ведь были времена, когда рубил викингов самураем) или самурая рыцарем.... только так, без блока и принципа, просто рубил и это была игра мечты, много персов, много движений! Для меня почти МК Ultimate (на сеге который) - только ОНЛАЙН и это было круто, такой игры не существовало, даже скачки на конях в Маунт и Блад (ну понимаешь) не приносят такой динамики. Однако потом, купи скин Валькирии... до б*лять у меня есть уже - нет с*ка купи... и т.д и т.п. Я забил, но ты как долгожитель( по твоему стриму и обзору бета-тэста я пришел в игру) просто не можешь забить! Я верю, что ты можешь повлиять на историю(а она ох*енная в игре, в стиле Кука) и дальше развить ее, то пиши этим заскорузлым типам и пусть возрождают историю игры, сюжет, а не тупую донатную дрочильню. у меня все. Кому не нравится - тому не нравится. NoMad

  • @Grimnarg
    @Grimnarg Před 5 měsíci

    Про глобальную карту нужно понимать следующее: поскольку сторон три, а победитель только один соответственно соснувших всегда будет больше чем довольных, это немного не тот юзер экспиренс к которому игроки стремятся. Во вторых награды, художники нарисовали девять рамок шесть из которых будут мертвым грузом вечно лежать в файлах игры? Постоянно раздражая пользователей своим наличием и одновременно недоступностью...

  • @alexandr_8872
    @alexandr_8872 Před 5 měsíci +5

    Я выбирал викингов из за круглой рамки

  • @_persik_785
    @_persik_785 Před 5 měsíci

    полностью согласен
    Видос топ, если бы еще вернули сюгоку нормальным , тогда это просто была бы бомба как и хитокири

  • @murchig7917
    @murchig7917 Před 5 měsíci

    Играл в фх 2018 году т.к выбил её где-то на сайтах рулетках забросил щас в начале 2023 года вернулся и реально жалко что пропустил столько много интересного. (Да жаль что не добавили АДС было бы круто её слыть в 2х2 или 4х4)

  • @Vlad-pf4ll
    @Vlad-pf4ll Před 5 měsíci

    Нет повести печальнее на свете...
    Надеюсь когда-нибудь проект воскреснет с новыми силами.

  • @Thedeshan666
    @Thedeshan666 Před 5 měsíci +1

    Взял 70й на Шуго и приуныл. Т_Т

  • @1st_Stepinator
    @1st_Stepinator Před 5 měsíci +1

    222 сундука...
    Всем ветеранам Хонор press F

  • @MikhailLyaminKnASTU
    @MikhailLyaminKnASTU Před 5 měsíci

    Былин, система Workshop была бы просто разрывной пушкой для игры. К тому же есть примеры других игр, которые используют такую систему и очень успешно. Warframe и его TennoGen мастерская в стиме. Кто знает тот поймёт. Будь бы такое у FH, ух как много крутого могло бы быть.

  • @Dark-nr7yr
    @Dark-nr7yr Před 5 měsíci +1

    Вот меня больше раздражает что можно брать одинаковых персов по типу 4 сюгоки 4 хито и тд в чем проблема убрать такую возможность если разрабы выпускают "уникальных персонажей " ведь такая механика есть в бойне .

  • @user-nf9tt1pl9c
    @user-nf9tt1pl9c Před 5 měsíci

    ❤❤❤

  • @zzzz7217
    @zzzz7217 Před 5 měsíci +1

    пытался играть дуэли на вардене и арамуше. Играл только дуэли, побед 50 проц. Отличная игра, да и ну её нах

  • @vitalityvitality8885
    @vitalityvitality8885 Před 5 měsíci

    Войну фракции можно было бы сделать на много лучше но нет у разрабов идей это было заметно со старта игры, я бы посоветывал разрабам дать искуственному интеллекту делать игру а потом допиливать, как это сделали в Ремнанте 2. Новых карт не хватает.

  • @user-jf1zi8pi1b
    @user-jf1zi8pi1b Před 5 měsíci +2

    Вот мастерская по этой игре прямо нужно.
    Кстати, вот круто было добовлять гостевых персонажей из других файтингов, может как ивентовых, к примеру Китана и Милина неплохо бы смотрелись бы как новые убийцы. А ещё вариант адекватный рескин монаху в виде Джейд.:)

  • @Zikki001
    @Zikki001 Před 5 měsíci

    70 избушка тут. Я забыл как на ней играть :D

  • @crusader7677
    @crusader7677 Před 5 měsíci

    У меня осталась только надежда на полную переработку игры,типа фх 2

  • @ltsolo8840
    @ltsolo8840 Před 5 měsíci

    На самом деле голоса ещё тогда звучали убого, но это не отменяет того факта что они бы вдохнули жизни в игру, нежели молчаливые болванчики, да и в любом случае старички бы привыкли, а новички бы и не знали этого.
    А касательно коммюнити-воркшопа идея 10 из 10. Потому что игроки бы в 10 раз больше контента сделали бы чем эти гендерфлюидные вертосексуалы на разрабах, да и этим гениям было бы легче жить, контент считай сам в руки плывет, только и успевай что собирать. Жаль что идея так и осталась лишь в планах.
    На самом деле печально что игра потеряла всё свои клыки. Ловушки с карт убрали сделав из них скорее игровые площадки нежели поля боя, систему снаряжения/войну фракций/прогресс героев/уникальность героев спустили в унитаз. И теперь мы имеем полное отсутствие карт уже как лет 6, невзрачных, однотипных подогнанных под один стандарт героев и убогие бп.
    Так хочется чтобы разрабы сделали что-то глобальное по типу "FH 2.0", чтобы можно было сказать что игра оживает и встает с колен, но как и сказал Мобб видно только тусклый свет игры которые неумолимо гаснет с каждым годом.

  • @sandji8689
    @sandji8689 Před 5 měsíci

    Невероятно🤑, два миллиона стали - впечатляющая цифра! Поделись со мной😂

  • @oogorasy7898
    @oogorasy7898 Před 5 měsíci

    Даааа, грустно...

  • @masterpeace9488
    @masterpeace9488 Před 5 měsíci

    подскажите пожалуйста название трека на фоне

  • @user-zt2bg9sz1v
    @user-zt2bg9sz1v Před 4 měsíci +3

    Поэтому больше я в нее не играю все скатилось