Я очень прошу прощения за проблемы со звуком в этом ролике, особенно в начале. Мой воображаемый звукооператор уже уволен. Уточню так же, что для записи футажей к этому видео мне пришлось начинать "Новую Игру" раза 3, и один раз из них - пройти минут сорок от начала. Я это к тому, что в игре нельзя пропускать катсцены и ДИАЛОГИ. То есть - вообще никак нельзя. Огромное спасибо вам за поддержку
Zulin`s v-log я сейчас смотрю обзор и потихоньку сознаю на пол. Самое жуткое в этой игре то, что починить управление а этой игре можно было ПРОСТО убрав ОДНУ галочку (has exit time) в редакторе анимационного контроллера. Насколько же надо быть ленивым уебком без чувства прекрасного, чтобы полениться залезть в документацию и прочитать... Бег в стену тоже сука лечится, просто надо добавить в анимационный контроллер привязку к скорости фактического перемещения, делается чуть сложнее, но это работа максимум на два часа. Но нет блядь, го ебанем привязку анимаций чисто на клавиши, как диды делали.
Zulin`s v-log алсо, вот так isart-digital.itch.io/lily-colors-of-santa-luz Сибирь могла бы выглядеть и играться, если бы разрабам не было насрать. Лилли, на минуточку, бесплатная игра сделанная студентами.
продолжай в том духе не сливайся главное до банды кинамании которые дрочат на летсплеии, ебучие лего и другую разную хрень, доя фанатов которые еще помнят годные ролики от этой групировки
@@Karmario зато слишком много воды. Лучше бы так подробно про процессоры рассказывали, а не "вот процессор вот регистры , а теперь найдите утечку памяти в win 11" . А про тупые игрушечки и я могу здеть три часа
Лет? Когда Зулин говорит "немного повременим" это раздвигает концепцию бесконечности... ну или границы непознанного... Хотя чёрт его знает, никто точно не знает как работает Зулин-время.
Дождались, ребятки! Обзор второй Сибирии наконец-то вышел! Самому не верится, но он правда вышел! Я ждал 2-3 года и он наконец-то вышел! Господи боже, как же это прекрасно!
Всего-то десять Зулин-минут, что эквивалентно десяти годам нашего восприятия времени. Ладно, я утрирую. Стоит всего-лишь подождать между сегодня и концом текущего десятилетия.
"я планирую сделать отдельный ролик", "мы об этом обязательно поговорим в отдельном ролике"... говорил Зулин в 2017-м. Есть предположение, что этот самый ролик выйдет ровно как сама Сибирь 3 - спустя 13 лет.
Блин как же приятно знать что Зулин с годами не менят традиции "это будет короткий, мималетный ролик", а потом смотришь на ползунок ютьюба, и 30 минут Хронометража
Я зритель который смотрит тебя первый раз.. я не могу сказать однозначно, но что-то меня отвергало от тебя в первые минуты, было какое-то чувство что ты ПСЕВДОинтелектуал, хоть я и просмотрел до конца ролик, и понял что ты действительно понимаешь о чём говоришь. Теперь же ты мне импонируешь как блогер и я правда очень оценил твой труд и подход к делу (к примеру как ты крутил часть текстурки когда объяснял принцип работы инвентаря и постоянные аналогии с другими играми на заднем плане), спасибо, надеюсь что-то для себя полезное в этом комментарии извлечёшь.
Мне двадцать три. До конца своей жизни я надеюсь сделать еще две вещи: посмотреть обзор DLC к Evil Within и посмотреть обзор третьей Сибири. Я понимаю, что єто невозможно, но если уж мечтать, то сразу масштабно.
Меня очень радует (без шуток), как в наше время, когда иные ютуберы выпускают "длинные" ролики минут на 15-20, Зулин умудряется сделать "мимолётку" на все 30! За это мы его и любим! =) И, да, раз уж на то пошло, мне было приятно, когда со мной начали общаться лично. 4-тая стена рухнула, я прям расплакался! Витас, спасибо! Правда, огромное спасибо! :*-)
В Deus Ex: Human Revolution, в практически самом последнем диалоге, который состоялся с Хью Дэрроу, если в один из моментов его "аргументированных" высказываний тянуть с выбором ответа, то он внезапно прервет такую привычную паузу фразой: "Что, нечего сказать?". Я не знаю, может такое явление в игре встречалось и с другими персонажами и при других обстоятельствах, но личной у меня все остальные НПС выдерживали нужную паузу, не торопя игрока. То есть это было эдаким "ломанием четвертой стены" (хотя это не совсем верное определение). И это производило невероятное впечатление (офигевание с моей стороны). Но когда такое происходит регулярно (как в S3) - это отстой. ЗЫ: Ни в одну Syberia не играл, увы. Хотя ретроспективу Зулина бы глянул с удовольствием. ЗЫЗ: Зулин, спасибо за видео. ЗЫЗЗ: Все еще в глубине души мечтаю увидеть обзор на Фаренгейт, да и на The Evil Within тоже.
>с этим немного повременим >спустя два года выходит обзор первой части >спустя четыре года выходит обзор второй Похоже полный обзор третьей части в 2023? Или тогда уже четвёртая выйдет?
Я как и большинсво первой играл вторую часть. Ибо "это же прододжениие ТОЙ САМОЙ СИБИРИ 10/10!!! Первая часть была более замороченной в плане сюжета и задачек, но вторая ...бля её можно было запустить просто как скринсейвер. Заснеженные пейзажи очень красивые, да еще там то птичка пролетит, то белочка пробежит, то снежок с ветки опадет, Кейт поежится от холода. Прям сука живое всё такое! и это в 2004 году! А щас смотрю ... каким-то польским шутером попахивает. Эти стремные говорящие головы ващще лютый пиздец.
В июле 2021 года вышел обзор на 2 часть Сибири, такими темпами обзор на 3ю часть мы увидим ориентировочно в сентябре 2025 года, неплохая скорость, неплохая
TLDR: небольшое сравнение Сибири 3 с Шерлоком. Вообще, судя по увиденному геймплею, игра старается быть не самой собой, а как бы подражать современным квестовым и киношным играм, а конкретно: последним Шерлокам Холмсам (например) и, как было сказано в видео, играм от Telltale. С копированием Telltale всё более или менее понятно. А вот с Шерлоком поинтереснее. В The Testament of Sherlock Holmes (2012) было применено интересное геймплейное решение. Игроку дали возожность выбора режима взаимодействия с окружающим миром: либо как в старых добрых квестовых играх классическим point'n'click`ом, либо хождением от первого лица, либо от третьего. Решение просто великолепное - все играют как им нравится. Другой вопрос: насколько будет удобный тот или иной режим :) Вся суть в том, что если ты меняешь режим, то камера подстраивается под него и располагается по-другому. То есть, если камера фиксируется в каком-то определённом месте в локации (как задумано режиссёром, то бишь разработчиком), то тебе не надо будет ходить стрелочками или WASD`ом, ведь это не ебанный резик :). Достаточно тыкнуть куда пойти. В принципе, стандартная схема обычных point'n'click`еров (p'n'c). При смене на остальные виды в наших руках окажется квест от первого или третьего лица. При чём режим от первого лица иногда весьма интересен в тех ситуациях, когда хочется рассмотреть локацию или персонажей в деталях (в Шерлоке, если мне не изменяет память, такие места и персонажи есть). В последующих частях (Crimes and Punishments (2014) и Devil's Daughter (2016)) классический режим p'n'c упразднили. Не знаю почему. Наверное в угоду консолебоге. В итоге осталось только два режима: от первого и третьего лица. И вот механика взаимодействия с активными предметами Сибири 3 схожа с мехникой упомянутых игр: при приближении к интерактивному предмету он подсвечивается иконочкой. Но, блядь, если ты просто рядом с ним стоишь, а не упёрся своим ебальником, скажем, в жопу страусу, чтобы взаимодействовать с ним). В Шерлоке, опять же, камера расположена удобно: за героем, или непосредственно "на его голове". Но не где-то в миллионах световых лет от управляемого протоганиста как в Сибири 3. Так почему же разработчики в этой игре не захотели поступить так же как в Шерлоке: не предоставили игроку выбор вида камеры? Или хотя бы не использовали схему стандартного p'n'c? Наверное, дело кроется в том, что часть разработчиков захотела создать охренительное кинцо на базе классного ЛОРа Сибири, а другая - воссоздать дух старой серии игр, и на основе этих противоречий и получилось то, что есть. А может просто всем поебать было и сделали как сделали на коленке, чтоб бабла на ностальгии срубить) В любом случае, мы увидим это отношение в патчах: если будут править геймплей, UI, прислушиваться к мнениям игроков да и вообще хардкорно трудиться над будущим тайтла (как, например, это делают Hello Games с NMS), то значит у проекта есть шанс занять место в наших сердцах. По поводу колёсного инвентаря... У меня нет слов) Наверное, у дизайнера правда фетиш на колёса, да ещё и сам постоянно закидывается ими. Я даже не могу вспонить игры с подобным дизайном инвентаря... реально бред. P.S. Спасибо, Зулин, за интересные мнения и обзоры!,
Мне 27 лет, у меня беременная жена, переехал в новую квартиру на прошлой неделе, при этом когда вижу, что вышел новый обзор от Зулина, то радуюсь, как ребенок, и жду вечера, чтобы закончив все дела и отправив спать жену, взяв баночку холодной колы и вейп, сесть за компьютер и смотреть. Спасибо, Витас, что остаешься с нами столько лет
Когда я пересматривала этот ролик через долгое время после его выхода, я грустила, что уже никогда не будет "мы с котом", которые посмотрят на Сибирь 3. Когда я его пересмотрела сегодня, я грустила, что нет никакого теллтейл, которые продолжат делать свой майнкрафт сторимод. Боюсь пересматривать этот ролик, честно говоря. (Пойду лучше пересмотрю про рож вариор от бетезды, там всё по сей день актуально.) Upd: я опять пересмотрела ролик, теперь после смерти Сокаля, ну епт, что мы потеряем к следующему разу, когда он выпадет мне в рекомендации.
Сюберия один моя любимая часть. А я сразу начал играть в сюберию три с геймпада.По началу ещё ну бооолее меееенее заходило. Я схавал и принял кривоту управления в надежде на сюжет. Потом я начал видеть медленно надвигающийся адок. Игру я не прошёл, дошёл до "Чернобыля", но запускать как-то снова не хочется.
Прошло уже 1 год и 4 месяца с момента выхода этого ролика, который повествует о технической части и обещает рассказать обо всём остальном, и глядя на это начинает казаться, что выпускать 3-ю часть игры спустя 13 лет это не что-то немыслимо дикое и неестественное, а вполне стандартный подход разных сумрачных патлатых гениев от мира видеоигровой медиа к своему ремеслу. Глядишь, с такой динамикой года через 3 узнаем, что же там было не так с этой игрой в незатронутых аспектах. Интересно в связи с этим, какой средний возраст зрителя Zulin`s v-log, проходящего весь жизненный цикл, пока выходит ролик от его любимого блогера.
Я играл в первую часть Сибири. Полностью я её на тот момент не смог осилить, а потом не было большого желания возвращаться, так как есть тонна крутых инди игр, на которые едва ли хватит времени. Ролик мне очень понравился - подробный взгляд на техническую часть позволяет понять то, что часто испытывал я без способности выразить это словами. Последние две игры из этого жанра, которые я прошёл, но придирался на всём пути - это Message Quest и "Hamlet..." с дико длинным названием
Обожаю поговорку «Человек такая тварь, которая привыкает ко всему...кроме механик в Сибири 3»😊 Выключила игру ещё до того, как вышла из второй локации психиатрички, потому что это невозможно! P.s. Витас, любовь наша. Мы очень ждём новые обзоры на серию.
Я когда родился, все мамки в роддоме выбирали имена на рандоме. Написали их на бумажке, кинули в шапку и вынимали по очереди. Моя мамка выбирала предпоследней и выбор был между Артёмом и Дмитрием. Сегодня я рад, что вытянули Артём
Зулин, я не фанат длинных видео, обычно 5-6 минутное видео кажется пустой тратой времени, но почему-то смотрю целиком твои часовые обзоры. Очень интересно, спасибо большое за контент
Привет Зулин! Ролик Збс, но есть недочёты. Во первых мне больше нравилось когда ты называл меня Андреем, а не Дмитрием. Во вторых: я понимаю твоё недовольство тем, что это больше не поинт-энд-клик, но не понимаю где лучи обожания такому управлению, оно же очевидно с Грим Фанданго слизано.
Привет, Зулин. Два месяца назад моя подруга скинула мне это видео и я влюбилась в тебя. За этот короткий срок я посмотрела все твои ролики по несколько раз, даже те которых нет на канале (и с геймпайлот тоже). К чему это все? Спасибо тебе за такой потрясающий контент, то как ты строишь фразы и выражаешь свои мысли просто восхитительно, хотя я не всегда согласна с твоим мнением. Ты шикарный, люблю тебя и жду новые ролики! P.S. Выходи за меня!
В свои да примерно 15-16 лет я просто обожал первые две части. Прошёл я их далеко не сразу. В первой, помню, застрял прям в конце,когда над было бухло мешать. Во второй же встрял на ну месяц точно на загадке с часами, тоже ближе к концу. Чуть позже таки осилил и был в диком восторге от истории,персонажей, геймплея и вообще всего) Не сказать, что это лучший, point & click квест, но, чёрт, для меня он всегда был именно таковым. Это я всё к тому, что очень ждал 3 часть. Буквально убеждал себя, что всё будет збс...Вышла...Дропнул игру как только вышел из этой херовой комнаты с ножом и супом. Такое чувство, что Сокаль в какой-то момент осознал, чё наделал(скорее всего ещё на ранней стадии),однако он как Ганс Форальберг со своей такой детской мечтой увидеть мамонтов...ну вот хотел он увидеть 3 часть своей серии и всё тут. Спасибо, Зулин за обзор) Как всегда, в точку!
Посмотрел видео. Скролю экран вниз, чтобы влепить лайк. Лайк уже влепил. Чорт. Очень буду ждать продолжения. Мне этой одной комнаты безумно мало, я смотрел стримы и я знаю, что за пределами этой комнаты есть о чём поговорить и послушать. Но в целесообразности ретроспективы я как-то сомневаюсь. В том смысле, что на СтопГейме (Рево не бань) она уже есть. Разве что Даур в порыве обожания много чего важного не упомянул, тогда ладно. Если бы ты решил сделать подобное про Резидент, Сайлент Хилл или Метал Гир - я бы однозначно такого порыва не понял. Спасибо за Веритова.
- Как вам 3 Syberia? - Ругаться матом можно?! - Нет... - Тогда нормально... А ну и да, кстати, ты ещё финальную катсцену 3 сибирии не видел... Дилогию Сибирии люблю, а 3 часть это кокой-то жёсткий треш...
Я купила третью Сиберию для мамы, она большая фанатка серии. И не смотря на то, что ей игра понравилась, ей очень тяжело играть из-за управления, и она не может пройти некоторые моменты и просит их пройти меня. Потому что там есть моменты для быстрой реакции. А мама к этому не привыкла, ей 55 лет, она не из нашего поколения динамичных шутеров, она любит вдумчиво водить мышкой по экрану и прослушивать каждый диалог.
Я очень прошу прощения за проблемы со звуком в этом ролике, особенно в начале. Мой воображаемый звукооператор уже уволен.
Уточню так же, что для записи футажей к этому видео мне пришлось начинать "Новую Игру" раза 3, и один раз из них - пройти минут сорок от начала. Я это к тому, что в игре нельзя пропускать катсцены и ДИАЛОГИ. То есть - вообще никак нельзя.
Огромное спасибо вам за поддержку
Zulin`s v-log я сейчас смотрю обзор и потихоньку сознаю на пол. Самое жуткое в этой игре то, что починить управление а этой игре можно было ПРОСТО убрав ОДНУ галочку (has exit time) в редакторе анимационного контроллера. Насколько же надо быть ленивым уебком без чувства прекрасного, чтобы полениться залезть в документацию и прочитать...
Бег в стену тоже сука лечится, просто надо добавить в анимационный контроллер привязку к скорости фактического перемещения, делается чуть сложнее, но это работа максимум на два часа. Но нет блядь, го ебанем привязку анимаций чисто на клавиши, как диды делали.
Zulin`s v-log алсо, вот так isart-digital.itch.io/lily-colors-of-santa-luz Сибирь могла бы выглядеть и играться, если бы разрабам не было насрать. Лилли, на минуточку, бесплатная игра сделанная студентами.
Лол, а я подумал, что это литературный прием с плохим звуком)))
Кстати! Спасибо Веритову за 5:00! Почему его нет в рефах??77?77
Доп Лойс, т.к. я Дмитрий))))))))
продолжай в том духе не сливайся главное до банды кинамании которые дрочат на летсплеии, ебучие лего и другую разную хрень, доя фанатов которые еще помнят годные ролики от этой групировки
Зулин с такой претензией говорит что «между выходом Сибири 2 и Сибири 3 прошло 13 лет» как будто он сам делает обзоры чаще.
Недавно только 2 вышла
У Зулина в обзорах не присутствует кривое управление, хуитасюжет и похеренный геймдизайн.
@@Karmario зато слишком много воды. Лучше бы так подробно про процессоры рассказывали, а не "вот процессор вот регистры , а теперь найдите утечку памяти в win 11" . А про тупые игрушечки и я могу здеть три часа
@@lovavova5401 "Игрушечки тупые" это всё-таки давно уже отдельный вид искусства. Не нравится - не смотришь)
@@Karmario а я и не подразумевал, что не нравится
Когда Зулин говорит "Немного повременим" - проходит несколько лет
вчера была
Лет? Когда Зулин говорит "немного повременим" это раздвигает концепцию бесконечности... ну или границы непознанного... Хотя чёрт его знает, никто точно не знает как работает Зулин-время.
Я не могу ждать несколько лет!11 За что мы не платим свои деньги?
Воу
ДА НИЛ ГДЕ ОТСЫЛКИ К ЗУЛИНУ В РЕАКЦИЯХ?????7??777
Заканчивается третий год ожидания, пока не появился даже обзор второй "Сибири", не то что продолжение этого ролика.
😞
Зулин, сделай уже обзор на вторую сибирь!
У нас уже две волны коронавируса прошло, а обзора второй сибири так и нет.
Дождались, ребятки! Обзор второй Сибирии наконец-то вышел! Самому не верится, но он правда вышел! Я ждал 2-3 года и он наконец-то вышел! Господи боже, как же это прекрасно!
@@alekseyl172 будем надеяться что ещё через пару лет выйдет полноценный обзор и на третью часть, длиной уже в 9 часов.
>Но сперва надо сделать ретроспективу первых двух частей
И тут ты понял, что вторая часть ролика дай боже хотя бы появится.
Всего-то десять Зулин-минут, что эквивалентно десяти годам нашего восприятия времени. Ладно, я утрирую. Стоит всего-лишь подождать между сегодня и концом текущего десятилетия.
DanteLeguar пф, всего-то три годика.
DanteLeguar всего-то, дождёмся, Сибирию 13 лет ждали...
Все еще ждем
Chenod два месяца
шел 5,5 год в ожидании обзора на сиберию 3
Начинаешь терять терпение?
@@OttoVonChriek есть такое
@@OttoVonChriekТерпение - это я!
Всё ещё ждём
Всего 6,5 лет прошло. Чего ныть-то... Ждëм.
"я планирую сделать отдельный ролик", "мы об этом обязательно поговорим в отдельном ролике"... говорил Зулин в 2017-м.
Есть предположение, что этот самый ролик выйдет ровно как сама Сибирь 3 - спустя 13 лет.
2022 год, уже вышла 4-я "Сиберия", всё ещё ждём обзор грехов 3-ей части с котом вместе...
Блин как же приятно знать что Зулин с годами не менят традиции
"это будет короткий, мималетный ролик", а потом смотришь на ползунок ютьюба, и 30 минут Хронометража
и все-таки мимолетный оказался, не наврал
Андрей Колосков, целый документальный фильм.
Я зритель который смотрит тебя первый раз.. я не могу сказать однозначно, но что-то меня отвергало от тебя в первые минуты, было какое-то чувство что ты ПСЕВДОинтелектуал, хоть я и просмотрел до конца ролик, и понял что ты действительно понимаешь о чём говоришь. Теперь же ты мне импонируешь как блогер и я правда очень оценил твой труд и подход к делу (к примеру как ты крутил часть текстурки когда объяснял принцип работы инвентаря и постоянные аналогии с другими играми на заднем плане), спасибо, надеюсь что-то для себя полезное в этом комментарии извлечёшь.
Я очень ценю такие комментарии, спасибо
присоединяюсь
"Игра пытается изобрести КОЛЕСО..."
I see, what you did here c:...
Срочно звоните министру круглых штук!
я тут.
@@ChannelSkailon круглых шуток
Мне двадцать три. До конца своей жизни я надеюсь сделать еще две вещи: посмотреть обзор DLC к Evil Within и посмотреть обзор третьей Сибири. Я понимаю, что єто невозможно, но если уж мечтать, то сразу масштабно.
Yan Doroshenko ну, твоя мечта уже исполнена на 50% ;-)
а теперь на сотку)
Там ещё два обзора должны выйти, так что ты ошибся :)
А наверное умру с мечтой увидеть обзор на Фаренгейт.
Невероятные мечты, как раз в духи сибири
Зулин: в дальнейшем мы...
Кот: мяу
Зулин: ... вместе с котом посмотрим на всю остальную игру...
Я два года спустя: (взгруснуль чёт)
Кот :(
@@somacruz10 а что с котом?
@@amzilnexys умер
@@amzilnexys и не посмотрит остальную игру ( Зулин слишком долго делал обзор
@@somacruz10 о нет
Прошло 4 года. Зулин только только закончил ретроперспективу первых двух частей.
Меня очень радует (без шуток), как в наше время, когда иные ютуберы выпускают "длинные" ролики минут на 15-20, Зулин умудряется сделать "мимолётку" на все 30! За это мы его и любим! =)
И, да, раз уж на то пошло, мне было приятно, когда со мной начали общаться лично. 4-тая стена рухнула, я прям расплакался! Витас, спасибо! Правда, огромное спасибо! :*-)
Ну что осталось немного до обзора 3-ей части. Всего 5 Зулин-минут
Утро начинается с Зулина
Каждое первое утро начальной точки круглой даты твоего возраста.
+ Каждое утро захожу на ютаб со страницы зулина
Ты-ы только делаешь глото-о-ок.. А в это же мгнове-е-ение..!
Чувствуете? Чувствуете эту боль и пустоту? Вот так ощущается пятый месяц без Зулина.
Два года без обзора на вторую часть игры и окончательный обзор на серию...
Хаахааххааа.
Отмечусь для хронологии. Зулин-время ещё не подошло.
Прошло 6 лет, Сокаль умер, "Сибирь 4" вышла, а большого обзора на "Сибирь 3" всё ещё нет. Немного повременили, чё...
"и увидимся совсем скоро!"
(с) Зулин
"Я планирую сделать обзор тоже..."
ПРОШЛО 7 ЛЕТ. ЖДЁМ
Зулин , мы не молодеем !
Сибирь 4 анонсировали раньше, чем Зулин таки выпустил видос...
Когда уже даже трамп не президент, а ты всё ещё ждёшь ролик по второй Сибири
Дождались
@@user-qt6nq7pb9z есть такое)
В Deus Ex: Human Revolution, в практически самом последнем диалоге, который состоялся с Хью Дэрроу, если в один из моментов его "аргументированных" высказываний тянуть с выбором ответа, то он внезапно прервет такую привычную паузу фразой: "Что, нечего сказать?". Я не знаю, может такое явление в игре встречалось и с другими персонажами и при других обстоятельствах, но личной у меня все остальные НПС выдерживали нужную паузу, не торопя игрока. То есть это было эдаким "ломанием четвертой стены" (хотя это не совсем верное определение). И это производило невероятное впечатление (офигевание с моей стороны).
Но когда такое происходит регулярно (как в S3) - это отстой.
ЗЫ: Ни в одну Syberia не играл, увы. Хотя ретроспективу Зулина бы глянул с удовольствием.
ЗЫЗ: Зулин, спасибо за видео.
ЗЫЗЗ: Все еще в глубине души мечтаю увидеть обзор на Фаренгейт, да и на The Evil Within тоже.
DeXiaZ Fantom н
Ровно одно действие:
1. Навести мьішку
1. Кликнуть
2. Скачать русскую раскладку, чтобы не писать букву Ы через i.
Зулин: сейчас посмотрим полчаса на одну комнату, а позже мы выпустим полный обзор игры.
Я четыре года спустя: *ждун*...
Где же ты зулин?! Я засыпаю под твои видео, кушать готовлю - слушаю правильную речь , интересные выражения ) где же ты !?
Я думаю, Большой Вито решил вьідержать стилистическую паузу между обзорами на вторую и третью части Сибири. Такую же, как между вьіходом самих игр.
Хрюкаинец не смог в Ы
>с этим немного повременим
>спустя два года выходит обзор первой части
>спустя четыре года выходит обзор второй
Похоже полный обзор третьей части в 2023? Или тогда уже четвёртая выйдет?
Четвертая, вроде, в декабре 2021 года планирует выйти... так что тут очевидно, что быстрее выйдет :D
Четвёртая уже вышла, думаю, уже можно уповать на обзор третьей немножечко смелее.
Обзор в 2023? Да вы оптимист :))
Ну всё! Обзор на вторую часть вышел! Ждем вторую часть этого обзора! Лет через 7, я думаю...
Так, вышла новая Сибирь! Пора, Зулин, обозревать третью )
>Небольшой ролик
>31 минута
Зулин-время
3:49 "просто знайте следующий факт. С момента выхода ролика про то, как мы тут начинаем делать обзор на Сибирь 3, прошло 4 года"
Реакция: 3:55
Я как и большинсво первой играл вторую часть. Ибо "это же прододжениие ТОЙ САМОЙ СИБИРИ 10/10!!!
Первая часть была более замороченной в плане сюжета и задачек, но вторая ...бля её можно было запустить просто как скринсейвер. Заснеженные пейзажи очень красивые, да еще там то птичка пролетит, то белочка пробежит, то снежок с ветки опадет, Кейт поежится от холода. Прям сука живое всё такое! и это в 2004 году!
А щас смотрю ... каким-то польским шутером попахивает. Эти стремные говорящие головы ващще лютый пиздец.
SVETOK1 Польский шутер, хахаах
Просто спасибо, за хорошее утро.
Ахиреный обзор! Юмор, фифекты, вставки - Зуля жги есчё!
На моменте с "Дмитрием" ты для меня уничтожил 4 стену, не знаю как не Дмитрии себя чувствовали но я бля даже с опаской огляделся по сторонам :D
Зашел в 2022м только для того, что бы еще раз услышать Зулин кота
Зулин, 5 лет прошло. Пора
Зато на 14:22 видна физика верблюжьего копытца
Самое время пересмотреть:)
Зулин как всегда прекрасен! Спасибо, что продолжаешь делать крутой контент!
Шутки-вставки - огонь!)
Так Кейт за прошлые 2 игры почти стала автоматоном (в душе) - вот она и ходит теперь как ОскарXDD
"С момента выхода второй части прошло 13 лет"... жутковато, но живём.
А вот с моменты выхода третьей части, почти прошло 5 лет, ну пиздец :')
Ну что, самое время пересмотреть это видео, после знаменитого "С ретроспективой первых двух частей, НЕМНОГО ПОВРЕМЕНИМ" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
А теперь все здесь
4:03 Зулин говорит, что «игра должна была выйти 7 лет назад». И вот сижу я в 2021ом, смотрю этот ролик из 2017ого, и все жду обзор на Сибирь 3 🥲
сижу такой ееем и тут зулин обращается ко мне, говорит такой Дмитрий, зритель!!
я почувствовал себя нужным.
он не останавливается!!!
Ну вот, вышел обзор второй части, наверное обзор будет после МОР, что где то года 3-4
То чувство, когда посмотрел этот ролик после обещания Зулина выпустить обзор, уже в 2018 году на стриме СГ=D Красавчик, очень крутой формат. Твори!
Всё ещё ждём продолжения!
Зулин, больше не используй эти тени для век. Тебе не подходит этот оттенок.
tripcode1101 аауоа блять, я думал мне только кажется, что он подводит глаза
В июле 2021 года вышел обзор на 2 часть Сибири, такими темпами обзор на 3ю часть мы увидим ориентировочно в сентябре 2025 года, неплохая скорость, неплохая
Главное, что увидим. Мы дожили аж до обзора второй игры, сможем дождаться и обзора третьей.
TLDR: небольшое сравнение Сибири 3 с Шерлоком.
Вообще, судя по увиденному геймплею, игра старается быть не самой собой, а как бы подражать современным квестовым и киношным играм, а конкретно: последним Шерлокам Холмсам (например) и, как было сказано в видео, играм от Telltale.
С копированием Telltale всё более или менее понятно. А вот с Шерлоком поинтереснее.
В The Testament of Sherlock Holmes (2012) было применено интересное геймплейное решение. Игроку дали возожность выбора режима взаимодействия с окружающим миром: либо как в старых добрых квестовых играх классическим point'n'click`ом, либо хождением от первого лица, либо от третьего. Решение просто великолепное - все играют как им нравится. Другой вопрос: насколько будет удобный тот или иной режим :)
Вся суть в том, что если ты меняешь режим, то камера подстраивается под него и располагается по-другому. То есть, если камера фиксируется в каком-то определённом месте в локации (как задумано режиссёром, то бишь разработчиком), то тебе не надо будет ходить стрелочками или WASD`ом, ведь это не ебанный резик :). Достаточно тыкнуть куда пойти. В принципе, стандартная схема обычных point'n'click`еров (p'n'c). При смене на остальные виды в наших руках окажется квест от первого или третьего лица. При чём режим от первого лица иногда весьма интересен в тех ситуациях, когда хочется рассмотреть локацию или персонажей в деталях (в Шерлоке, если мне не изменяет память, такие места и персонажи есть).
В последующих частях (Crimes and Punishments (2014) и Devil's Daughter (2016)) классический режим p'n'c упразднили. Не знаю почему. Наверное в угоду консолебоге. В итоге осталось только два режима: от первого и третьего лица. И вот механика взаимодействия с активными предметами Сибири 3 схожа с мехникой упомянутых игр: при приближении к интерактивному предмету он подсвечивается иконочкой. Но, блядь, если ты просто рядом с ним стоишь, а не упёрся своим ебальником, скажем, в жопу страусу, чтобы взаимодействовать с ним). В Шерлоке, опять же, камера расположена удобно: за героем, или непосредственно "на его голове". Но не где-то в миллионах световых лет от управляемого протоганиста как в Сибири 3.
Так почему же разработчики в этой игре не захотели поступить так же как в Шерлоке: не предоставили игроку выбор вида камеры? Или хотя бы не использовали схему стандартного p'n'c?
Наверное, дело кроется в том, что часть разработчиков захотела создать охренительное кинцо на базе классного ЛОРа Сибири, а другая - воссоздать дух старой серии игр, и на основе этих противоречий и получилось то, что есть. А может просто всем поебать было и сделали как сделали на коленке, чтоб бабла на ностальгии срубить) В любом случае, мы увидим это отношение в патчах: если будут править геймплей, UI, прислушиваться к мнениям игроков да и вообще хардкорно трудиться над будущим тайтла (как, например, это делают Hello Games с NMS), то значит у проекта есть шанс занять место в наших сердцах.
По поводу колёсного инвентаря... У меня нет слов) Наверное, у дизайнера правда фетиш на колёса, да ещё и сам постоянно закидывается ими. Я даже не могу вспонить игры с подобным дизайном инвентаря... реально бред.
P.S.
Спасибо, Зулин, за интересные мнения и обзоры!,
Нужен счетчик BETRAYAL.
What's a paladin?
Да не, скорее уж IGNORANCE OF BENOIT SOKAL
На 10 тысяч просмотров - 2 тысячи лайков. Зулин крепчал и танки наши были быстры. ДА ЗДРАВСТВУЕТ СОЦИАЛИЗМ!!!
и инновации!
У кота идеальный тайминг по человеческим меркам, у Витаса он идеальный по сверх(бес-) человеческим(-ным)
Зулин, вернись, ты нам нужен!
Спасибо, Витас!
Стоп но я же вчера посмотрел обзор на вторую. А обзор на третью вышел так быстро? минус четыре года прошлою Ух Зулин ну дает, вот это скорость
Когда Фаренгейт?
Никитуля :з
Прив со стрима ахахах
Примерно 46го сентября
Через 17 лет
Хорошая шутка, братан
Когда солнце взойдёт на западе и зайдёт на востоке
Хочу теперь 300-минутный ролик с мнением о демо Syberia: A World Before
Мне 27 лет, у меня беременная жена, переехал в новую квартиру на прошлой неделе, при этом когда вижу, что вышел новый обзор от Зулина, то радуюсь, как ребенок, и жду вечера, чтобы закончив все дела и отправив спать жену, взяв баночку холодной колы и вейп, сесть за компьютер и смотреть. Спасибо, Витас, что остаешься с нами столько лет
Пока мы ждём обзор на SyberiA 2, на горизонте маячит SyberiA 4. Спойлер: Клюква
Смотрю ролики Зулина так же, долго, как он их выпускает. Начал в час дня в автобусе по пути на работу, закончил пол третьего ночи дома в туалете.
Я, конечно, понимаю, что инвентарь и прочее - это очень важно, но почему, блядь, ни слова про то, что там СУБТИТРЫ КОМИК САНСОМ НАПИСАНЫ?! АЛЁ
BOLTdm Что значит Комик санс? И, да я чайник. Просвяти меня
Это такой шрифт (Comic Sans), меметичен своим внешним видом. Считай, эталон убогого шрифта. Подробнее тут, если интересно: lurkmore.to/Comic%20Sans
pvt. Valerych Спасибо, что не начал поливать Дерьмом, как многие другие!
Ну не было денег на другой шрифт, что теперь, расстрелять их что-ли?
Когда я пересматривала этот ролик через долгое время после его выхода, я грустила, что уже никогда не будет "мы с котом", которые посмотрят на Сибирь 3.
Когда я его пересмотрела сегодня, я грустила, что нет никакого теллтейл, которые продолжат делать свой майнкрафт сторимод.
Боюсь пересматривать этот ролик, честно говоря.
(Пойду лучше пересмотрю про рож вариор от бетезды, там всё по сей день актуально.)
Upd: я опять пересмотрела ролик, теперь после смерти Сокаля, ну епт, что мы потеряем к следующему разу, когда он выпадет мне в рекомендации.
08:13 вот это вот ты сейчас зачем меня по имени назвал? оО страшно же...
Спасибо, что отговорил от покупки.
Сюберия один моя любимая часть.
А я сразу начал играть в сюберию три с геймпада.По началу ещё ну бооолее меееенее заходило. Я схавал и принял кривоту управления в надежде на сюжет. Потом я начал видеть медленно надвигающийся адок. Игру я не прошёл, дошёл до "Чернобыля", но запускать как-то снова не хочется.
Прошло уже 1 год и 4 месяца с момента выхода этого ролика, который повествует о технической части и обещает рассказать обо всём остальном, и глядя на это начинает казаться, что выпускать 3-ю часть игры спустя 13 лет это не что-то немыслимо дикое и неестественное, а вполне стандартный подход разных сумрачных патлатых гениев от мира видеоигровой медиа к своему ремеслу.
Глядишь, с такой динамикой года через 3 узнаем, что же там было не так с этой игрой в незатронутых аспектах. Интересно в связи с этим, какой средний возраст зрителя Zulin`s v-log, проходящего весь жизненный цикл, пока выходит ролик от его любимого блогера.
ну что ж, ждем 5 часовой обзор первой половины 3 сибири
Через 5 лет
Они выпустили четвертую часть. ЧЕТВЕРТУЮ ЧАСТЬ ВИТАС!
*Зулин:* "Я быстрее ролики делаю чем эта корова ходит по комнате"
*Так же Зулин:* /27.04.21, шёл 485 день монтажа/
2023 год. Зулин почти дописал сценарий до сюжета.
Думал, что после ролика захочу поиграть в Сибирь 3, но пойду ка поиграю в Депонию
Зулин, ну может перед апокалипсисом снимешь про 3 и 4 часть ?
Я играл в первую часть Сибири. Полностью я её на тот момент не смог осилить, а потом не было большого желания возвращаться, так как есть тонна крутых инди игр, на которые едва ли хватит времени.
Ролик мне очень понравился - подробный взгляд на техническую часть позволяет понять то, что часто испытывал я без способности выразить это словами.
Последние две игры из этого жанра, которые я прошёл, но придирался на всём пути - это Message Quest и "Hamlet..." с дико длинным названием
0:30
С этим немного повременим.
О, да - "Сиберия/Сибирь/Сайберия" 3 - это боль 🥵 Зато четвёртая часть серии - классная и душевная. И во 2-ю и 3-ю играл на геймпаде 😀
Запусти 3ку на свиче)
@@freetimeproject7 Богу слава, даже не знаю, что это такое 😉
@@freetimeproject7 и? Играю, всё норм. Закончила 2 часть, сейчас на середине 3.
Наче нещодавно вийло відео, а виявляєтся пройшло шість років.
Обожаю поговорку «Человек такая тварь, которая привыкает ко всему...кроме механик в Сибири 3»😊
Выключила игру ещё до того, как вышла из второй локации психиатрички, потому что это невозможно!
P.s. Витас, любовь наша. Мы очень ждём новые обзоры на серию.
Значит, судя по ретроспективе, обзор третьей части будет не раньше 2023-ого. Пойду посплю в склепе.
Уже и четвëртая"Сайберия"вышла...
После видосов зулина я стал обращать внимание на "логику динамики интерфейса" в играх.
Зулин единственный человек, которому я ставлю лайки на ютьюбе.
Я когда родился, все мамки в роддоме выбирали имена на рандоме. Написали их на бумажке, кинули в шапку и вынимали по очереди. Моя мамка выбирала предпоследней и выбор был между Артёмом и Дмитрием. Сегодня я рад, что вытянули Артём
Ты Дмитрий, Артём!
Зулин, я не фанат длинных видео, обычно 5-6 минутное видео кажется пустой тратой времени, но почему-то смотрю целиком твои часовые обзоры. Очень интересно, спасибо большое за контент
Говорят, если Витас начнёт делать ролики чаще чем раз в пару месяцев, то проснётся Ктулху и всех сожрёт.
В жизни многое произошло и поменялось, но Сибирь я помню хорошо) Есть вещи, которые остаются с тобой навсегда..
Привет Зулин!
Ролик Збс, но есть недочёты.
Во первых мне больше нравилось когда ты называл меня Андреем, а не Дмитрием.
Во вторых: я понимаю твоё недовольство тем, что это больше не поинт-энд-клик, но не понимаю где лучи обожания такому управлению, оно же очевидно с Грим Фанданго слизано.
Лето без Зулина - время на ветер D':
Привет, Зулин. Два месяца назад моя подруга скинула мне это видео и я влюбилась в тебя. За этот короткий срок я посмотрела все твои ролики по несколько раз, даже те которых нет на канале (и с геймпайлот тоже). К чему это все? Спасибо тебе за такой потрясающий контент, то как ты строишь фразы и выражаешь свои мысли просто восхитительно, хотя я не всегда согласна с твоим мнением. Ты шикарный, люблю тебя и жду новые ролики!
P.S. Выходи за меня!
В свои да примерно 15-16 лет я просто обожал первые две части. Прошёл я их далеко не сразу. В первой, помню, застрял прям в конце,когда над было бухло мешать. Во второй же встрял на ну месяц точно на загадке с часами, тоже ближе к концу. Чуть позже таки осилил и был в диком восторге от истории,персонажей, геймплея и вообще всего) Не сказать, что это лучший, point & click квест, но, чёрт, для меня он всегда был именно таковым. Это я всё к тому, что очень ждал 3 часть. Буквально убеждал себя, что всё будет збс...Вышла...Дропнул игру как только вышел из этой херовой комнаты с ножом и супом. Такое чувство, что Сокаль в какой-то момент осознал, чё наделал(скорее всего ещё на ранней стадии),однако он как Ганс Форальберг со своей такой детской мечтой увидеть мамонтов...ну вот хотел он увидеть 3 часть своей серии и всё тут.
Спасибо, Зулин за обзор) Как всегда, в точку!
#зулин_вернись
Очень иммерсивное видео, особенно если тебя зовут Дмитрий
14:26
Блин, у меня до сих пор ощущение, словно у героини верблюжья лапка...
Посмотрел видео. Скролю экран вниз, чтобы влепить лайк.
Лайк уже влепил.
Чорт.
Очень буду ждать продолжения. Мне этой одной комнаты безумно мало, я смотрел стримы и я знаю, что за пределами этой комнаты есть о чём поговорить и послушать. Но в целесообразности ретроспективы я как-то сомневаюсь. В том смысле, что на СтопГейме (Рево не бань) она уже есть. Разве что Даур в порыве обожания много чего важного не упомянул, тогда ладно. Если бы ты решил сделать подобное про Резидент, Сайлент Хилл или Метал Гир - я бы однозначно такого порыва не понял.
Спасибо за Веритова.
Че началось то, 4й ролик за пол года. Не к добру это товарищи.
красава, старик Зулин. Подтвердил лайк_не_глядя.
Спасибо.
Видимо многие вещи (игры, например) уже не будут такими же...
- Как вам 3 Syberia?
- Ругаться матом можно?!
- Нет...
- Тогда нормально...
А ну и да, кстати, ты ещё финальную катсцену 3 сибирии не видел...
Дилогию Сибирии люблю, а 3 часть это кокой-то жёсткий треш...
Я купила третью Сиберию для мамы, она большая фанатка серии. И не смотря на то, что ей игра понравилась, ей очень тяжело играть из-за управления, и она не может пройти некоторые моменты и просит их пройти меня. Потому что там есть моменты для быстрой реакции. А мама к этому не привыкла, ей 55 лет, она не из нашего поколения динамичных шутеров, она любит вдумчиво водить мышкой по экрану и прослушивать каждый диалог.