【偏見はやめよう】ドラクエ2無能キャラランキングTOP3
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こちらのチャンネルでは、
・週4程度のランキング、考察動画投稿
・ドラクエ縛り実況のライブ配信
上記を公開します。
(アーカイブは限定公開なので、再生リストからご覧ください。)
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サマルが唯一のルーラ習得者であることはもっと評価してあげてほしい。
ムーン以上の耐久を持ちながら、ルーラ・リレミト・ザオリクを扱えるというのはやはり素晴らしい。
ドラクエ大辞典にて、サマルの解説頁の以下の文章は名文だと思う。
「冒険における実力とは前線で敵を蹴散らしたり、豪快な魔法をぶっ放すだけではないのである」
サマルトリアの回し者がおる
キメラのつb…
@@RIAFeed それを言っちゃあお終いよぉ(Ⅱはアイテムキャパ限られてるから……)
最後の言葉はトルネコにも当てはまりそう
この頃のルーラは、最後にふっかつのじゅもんを聞いたところまでしか戻れないので、キメラのつばさなんて持ってられないんですよね。
枠を埋めるくらいなら、彼のルーラの方が便利なんすよ。
序盤のキアリーも地味に助かるし。
サマルトリア、性能としてはボロクソ言われがちだけど妹とか村人?の反応を見る限りいい人なんだなぁと思ってなんかほっこりした
再生する前にもう緑色の彼が可哀想なことがわかってしまった
いやー こういうコメント探しましたよ。
@@user-os6vc1hb5p どこに行ってたんだっ、緑の君!
てつのやりェ…
最強武器
=
てつのやり
と
知ってしまったとき の 絶望感たるや、、、、
リメイク前でサマルの装備出来る最大攻撃力の武器が鉄の槍はいくらなんでもやりすぎ‥‥制作陣はサマルに恨みでもあるのw
やはり力・・ローレの力こそ全てを解決する・・
ファミコン版のベギラマの性能も酷いですよね
全体20って…
マホトーンやザラキの効きも悪いし。
ホントは2回攻撃ができるはやぶさの剣が最強だと想定してたと思うのだが、サマルの素の力の低さから2回攻撃が全く生きないんだよね。
@@yasuakiutsugawa657
サマルは大器晩成型で終盤で一気に力が伸びるんで、そうなるとはやぶさも役に立つそうです。
そして想定だとそのレベルまであがると思ってたけど、実際のプレイヤーはそれ以下のレベルでクリアーしちゃうことが大半だったのだとか。
期間不足で一度も通しでテストプレイができていなかったらしいです。
@@user-tt6ou9ys6g
攻略本に書かれた数値よりも威力が低いのでバグの可能性があるのだとか。
あるいは強過ぎると思って、下げたら下げる前が適正だった可能性もありますね。
ちゃんとレベルを上げれば、鉄の槍でシドーを倒すことも出来ないことはない。キツいけど。
でもロトの子孫3人の中でサマルトリアが1番勇者っぽいよね
二番目の中途半端さが愛されてる、という感じでしょ。
タイトルに偏見はやめようって入れときながら大方の予想通りのランキングになっちゃうのすき
ミステリーもので
怪しい言動、発しまくり
じゃ、犯人 他に居る
と 思わせ
え?
ホントに 犯人だったの?
的な
FCでも頑張って育てると大器晩成で化けます(笑)
FCサマルは成長曲線がゲームの進行と合わなすぎたんや…30歳すぎてから伸びる男
素早さの成長率が少し落ち、その分を力の成長に回した感じ
ローレはその反対。
20年ぶりにリメイクやったけどサマルの変貌にビビったわ
個人的にローレシア王子の強いところはすばやさがそんなに低くないところかと
(初期1人旅だからってもあるからかも)
サマルは無能ではないけど有能ではないのが…その後の勇者の基礎になったと思うと感慨深いですw
ドラクエ2は素早さ+防具=防御力にしてしまったのでローレを一番速く設定せざるを得なくなった。
容量が少ないためにこうするしかなかったと思われます。
動画再生する前だけどこれだけは言っておく。最下位だからってサマルを馬鹿にすんな。
1主人公の血が最も色濃く受け継がれていると考えれば、まあ納得できなくもな……い?
安心してくれ。このランキングでサマルは1位だ!
SFCとGBでは他キャラと足並みが揃ってるから大丈夫だ
マヌーサ入れたらザラキ確定なのは強いし、割とみんな横1列だと思ってる
うわっ!!そうなんですね!!マヌーサかかるとザラキがキマるなんて知りませんでした。
@@user-pf9dr7zh1o
僕やってたのがSFC版なので他のはちょっと分かんないですけど、
ボスにも即死ではないものの、カンストダメージ入るので重宝してましたね…
ドラクエ2は難しいランキングですよねー、ムーンの序盤はバキ&ラリホー、サマルは大器晩成のベギラマ、ザラキ、ザオリクがありますからねー💦
三者三様の良いバランスのゲームってことですねw
うぽつです
ドラクエ2(特にFC版)はバグ技前提での攻略に成りますよね?
特にはかぶさバグの恩恵を受けまくりでしたからね
主人公の場合は…はかぶさの剣(はかいの剣×はやぶさの剣)、ロト魔の鎧(悪魔の鎧×ロトの鎧)、○ロトの盾(○神の盾×ロトの盾)を作って
サマルの場合は羽衣増幅バグを併用して…はやぶさの槍(鉄の槍×はやぶさの剣)、水魔の鎧(悪魔の鎧×水の羽衣)を作ってって言う感じにはかぶさバグを上手く使う必要性が有りましたよね?
サマルの強化、もういっそドラクエ2まるごとリメイクして、特技を実装、バイキルトふぶきのつるぎかえんぎり等、武器属性補正、特技属性補正をかけて戦うスタイルに進化するくらいは必要かも。武器込みで属性を完全にあわせきればローレを上回る火力もあるが、敵の弱点属性の知識が必要、多くの属性武器が持ち物を圧迫してしまう、資金も必要だから晩成型で。
ローレは史上最強の脳筋戦士にして破壊神を超えた超破壊神だから、その超破壊神と比較するとサマルの中途半端ぶりが強く出るのは仕方ないと。
鋼の剣と鉄の鎧をゲットしたぐらいがある意味で一番楽しいのは3でも4でもそうでしたね。
3ならカンダタ1回目、4なら灯台タイガーと戦う辺りですかな?
サマルは散々言われてることが多いけど、実際にリメイクやってみたらムーンより耐久ある回復役が物理でそこそこダメージ出してくれるから結構強かったし、普通にいなかったら困ると思った
3人だから困りはするけど、
器用貧乏は否めないのは確か
FC版のイメージが強すぎるんだろうと思います
今Switchでやっています。サマルは弱いなと思いつつ、サマルが倒れるとルーラ出来ずトラマナも出来ず面倒な事になったのでちゃんと助けてくれてるんだなと思いました
データ容量を制限された中でこの神ゲーを作った制作者は凄いですよね…
当時の80年代なんてクソゲーだらけの時代に…w
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち…素晴らしい御三方ですね
有能な御三方のセンスの良さを正しく形にできた中村光一率いる開発チームの功績が忘れられがち。
それを証明するかのようにリメイク版のバグだったりドラクエ3のすごろくが移植されなかったり、本編(ナンバリングタイトル)も6以降の深刻なバグなど。
ファミコン版のシドーが鳥山明先生のデザイン通りの青ではなく緑なのも、16色しか表示できなかったハードウェアの限界をよくわかってるから。
限られた容量に詰め込む技術も彼ら開発者が有能じゃなかったらボツになった町やモンスターはもっと多かったと思います。
ドラクエ2大好きで何回もクリアーしています。確かに、サマルトリアはファミコン版では、言われる通り鉄のやりまでしか持てず、全く役に立たずお荷物ですね。レベルMAXまで上げて、はやぶさの剣を持たせれば少しは使える程度でしたね。只、その後のリメイク版のロトの剣や光の剣を装備出来る様になってからは、大分良いと思います。攻撃、魔法供にそこそこ使えるので、他の2人と同等に使える良いキャラになっていると思います。リメイク版になって敵の強さやエンカウント率等も、かなり修正されており、グラフィックも綺麗ですし、めちゃくちゃ遊びやすくなっていますよね。
リメイク版でサマルが強化されたとは言え、ムーンのザオリク習得でアイデンティティが消滅。
ムーンの新呪文はザオラルの方が良かったのでは?
それです!😂
これはドラクエ版の太陽戦隊サンバルカンです色々個性があってそこがドラクエ2の魅力です
ファミコン版DQ2のRTAやってる人は少ないみたいだけど、通常プレイでもサマルは防御を使いこなすと良い。
ローレ、サマルの2人になった頃、1/2はサマルに攻撃が行くからほぼ毎回防御するのが強い。
可能な限り良い防具を装備させて防御すれば全員ノーダメで戦闘に勝つこともある。
攻撃を受けるための肉壁扱いするぐらいでいい。
サマルが最下位なのは同意だがいないと困るのがドラクエII
Fc版のサマルは殴るより防御してたほうがいいんよな
それはラリホーかけたあとのムーン。
結構ローレとサマルのダブル攻撃で倒しきれるくらいのモンスターが多いから、サマルの攻撃はかなり重要。
防御の使い方に気づく人は当時は意外と少なかったろうな
無能というより
ファミコン版でサマルトリアの王子がてつのやりしか装備できないのはないわ〜って思う。
ルーラだってスマホ版以外は以降のドラクエシリーズみたいに行き先を指定して飛べるようになってないし。
テパ辺りでムーンとサマルのHPがほぼ並ぶ時期があって、水の羽衣をムーンに装備させるとサマルが一番死にやすくなるのも、サマルがいつもしんでるイメージに一役買っている
他の方々から出尽くしましたので1点だけ。
MSX(2)版限定ですが『あぶないみずぎ』だけはローレシアの王子は装備出来ません。
サマルの成長がもうちょっと早かったらまだマシだったな
晩成タイプで
クリアレベル 超えてから
ステータスめっちゃ上がる
という、、、
FC版でザオリクもっているのがサマルなのに真っ先に4ぬのがサマル。
ロンダルキアでもそのままだったので、サマルのせいでわざわざ下界におりていくのもお約束でした。
しかもFC版のザオリクは戦闘中に使えないうえに復活したときのHPが1で復活するというks仕様。
なお、FC版の2ででてきた悪魔神官はザオリクつかってくるのですが、今のザオリク仕様と同じく体力全快で仲間を生き返らせていました。
ただ、不思議なことに 当時女性ファンが描くお気に入りのキャラはナゼかイケメンに描かれたサマルが多かった。
ベラヌール離脱イベントは「遥かなる旅路」がまた聴けるというメリットがある
色々言われてるけど誰か一人倒れただけで大変になる辺り3人の役割がはっきり分かれてるのは上手いと思う
ロビンさんのドラクエ動画を見る事が日課で毎日の楽しみになってるから、似たようなランキングでも全く新しいランキングでもとにかくあげてくれるだけで嬉しい。生き甲斐❤️🔥
スマホ版のギラは強いと思う ただ福引で魔道士の杖が入手出来るのが強すぎる。
ロンダルキアで戦闘の度にイオナズンを唱えまくっているシーンを想像すると笑える。
モンスターからしたら悪魔なのはムーンだろうな。
サマル離脱イベントはサマルカンスト技の為にあるんでしょうきっと。
まぁ、それを実現性可能な頃にはクリアできるレベルになってるんですけど・・・
後はマヌーサザラキですかねあれは有用なバグ技ですね。
ベラヌールに置いたまま倒した時の台詞が用意されている所に答えが出てしまっている気がする
バギのダメージは16〜36ですが?(笑)
25〜30って何データーですか?(笑)
それからサマルトリアはリメイク版は滅茶苦茶有能です!
光の剣迄装備出来て、ベギラマで全体攻撃、スクルトで身を硬めと攻守に活躍出来ます!
FC版は確かにゴミ仕様でしたが(笑)
まあでも、シドー戦では全体にほのお吐いてきたらサマルとムーンのうち、水の羽衣を着てない側は即死または瀕死なので、サマルのザオリクやベホイミがないと結局回復は間に合わなくなる
やっぱりなんだかんだで全員いないとなんだよな
まあローレに力の盾さえ持たせちゃえば時間かければどうにかなっちゃうが。
そもそも三人しかいないのに無能キャラランキングTOP3は草
それな
1主「俺よりいいじゃないか」
サマルクソ雑魚ナメクジ扱いが嫌過ぎて、ドラクエ3でローレ、サマル、ムーンと名前つけて擬似ドラクエ2プレイしてたなー。
ちな中身は
ローレ=タフガイ勇者(途中ごうけつなどに切り替え)
サマル=僧侶から賢者(むっつりスケベ)
ムーン=魔法使いから賢者(ずのうめいせき)
これが結構意外とバランス良くロールプレイも楽しいです。
SFC版まともにやってれば誰が無能かなんてまず思わない
3人ともちゃんと役割があって適材適所の活躍ができるのに
動画のために無理矢理ランキングつけましたって感じがして見苦しい
要らないなんて強がりバレバレだからw
サマル不幸なのは防具説という話も、ロトよろいー>ローレ、水の羽衣ー>ムーンと
炎軽減装備があるのに、サマルー>まほうのよろい・・(魔法系にだけ軽減)
終盤みんな火ふくんだなぁ。これが
なので、サマルに羽衣のほうが安定説(2着はずる
思えば、サマルは前作の主人公と同等、比較して、ローレは物理特化、ムーンは魔法特化だったのかなと思います。
呪文はほぼ同じでしたしね。
FCサマルの装備が弱いのはローレとの差別化だとは思いますが、調整時間不足だったので、リメイクでバランス取れたと考えるのが妥当では無いでしょうか。
サマルトリア王子は序盤からホイミが使えるのがそこそこ便利です。
シドー戦になった時に、ローレとサマルが死んで、ムーン王女単独になってしまった時も、ムーン単独でシドーを撃破しました。ムーン最強で間違いないです。
他の人も挙げてるけど、マヌーサザラキで最強火力になることを忘れてはいけない……
シドー戦もこれで255(215だったかな?)ダメージを確定で叩き出せるので
なんだかんだ無能でもないのがサマルトリアの王子。
光の剣でマヌーサもムーン無しでできますし、
何気にシドーソロ討伐が一番低レベルで可能なのがサマルトリアだったりします…
まぁ、これを抜いてしまえば……
お察しなんですが(笑)
それSFC版だけなんで…。GBや携帯ではできないんよ
サマルはクソ可愛い妹でバランス取ってるに1票
リメイクのベギラマは被ダメも増えてるから一概には喜べない…
一応補足で、第3位のゲームでは無能のサマル
小説版ではラスボス寸前で、メガンテ使って敵に致命的?(殺ったかは、覚えてないけど)死んでいった、戦士です。
FCサマルはいかづちのつえ持たせてバギ2枚にすると結構役立つ。
ドラゴンフライ対策はまさにそれですね。
ただ攻撃の順番は素早さに準拠してないからランダム、そのせいで痛い目に遭うのもしばしばでしたね
最新版リメイクなら多少マシになったのかと思いきや、まさか数少ない優秀ポイントがグループ化なんて弱体化されてたなんて…製作陣は幼少期にコイツの使い勝手を恨んでたに違いないw
念押ししてるから、番狂わせとソレを納得させる説明を期待したが、定説通りというオチw
ローレだけでシドーを倒す動画は見たけど、ローレ抜きって見た事無い様な(ここでやってたら失礼(^^;)
ってか、FC版では攻撃呪文一切効かないけどローレ抜きでは可能なんだろうか・・・。
そして、ムーンが死ぬとベホイミの回復量が心許ないです。
まぁ、テスト不足のFC2では自分らに比べ敵が強すぎるので、
リメイクで施された変更、更に言われる様なベギラゴン
(いっそ、ラスボスまで終盤の敵にもバッチリ効くライデイン(対単でも良いから))そしてベホマ、
バランスを取って回復のアイデンティティー確保の為にもムーンはベホマラーを習得
・・・くらいやってくれても良いかナ。
しかし、FC2だけベギラマ弱かったね・・・
1のベギラマは58~65ダメージ ドラゴンには1発唱えれば確実に葬れたんですよね。
SFCにおいてはサマルが最強と言ってもいいレベルだと思う
ベギラマ連発でかの難関の海底洞窟やロンダルキアへの洞窟の敵をバシバシ蹴散らしていくし、コスパもいいから全然MP切れにならないしでめちゃめちゃ強かったイメージ。
だからこそスマホでベギラマが弱体化されたのが本当に痛い...
そもそもファミコンのザオリクが弱過ぎてそこがアドバンテージにならないのしんどい
・戦闘中に使えない
・HPたったの1で蘇生
他ナンバリングと大きく異なるこの2点…😢
確かにザオリクとか使う局面ななったら引き返した方がいいみたいなところがあったような。
FC版サマルはしっかり育てれば「はやぶさのやり」で
ムーンよりも安定したダメージソースになってくれます。
LVMAXまで上げればローレとサマルの力の差は20しかないですからね。武器の差がありすぎですが。
水の羽衣が複数枚ゲットできるし、悪魔の鎧を装備できるので、「あくまのはごろも」も可能ですね。
クリア推奨レベルより、かなり上げないといけないからなぁ。それはマーニャの力がかなり上がるよって言うようなもの。
“知ってた”は禁句、とのことなので……
やっぱりやないかいw
まぁ、真面目に言うと、やっぱりロール(役割を)・プレイング(演じる)・ゲームなんだな、と。
役割分担が大事だからこそ、性能が尖ってる方が優秀なんですね
はやぶさの剣がもっと強ければもう少し使えたかも
FC版もリメイク版もプレイした私は、後者でサマル氏がひかりのつるぎを装備できただけでも十分です。僧侶・賢者的な打撃補助かそれ以上のスペックになりましたから(´-`).
サマルはリメイクで武器は強化されたけど防具が・・・。
ドラクエ 2は一番好きな作品です
3人パーティーがちょうどいいし
ストーリーも好きキャラもいい
音楽も最高ファミコン
はやってないけど スーファミとGB はやりましたスマホも
GB が一番好き 早く新しい
リメイク出ないかな 来月ドラクエの日やで 楽しみ
ローレはリメイクでレベル最大の稲妻装備でやっとカンスト255ちょうど。裏ワザがないバージョンの場合、晩成のサマルに力の種を使うのもアリ
正直ドラクエ2はバランスが過酷すぎてサマルですらいなくなったらメチャクチャ困るからほとんど無能って気にならない
スクエニさん早くXIIを発売してください
ろびんさんのネタがドンドン…
絶対やりたくないがローレシア王子禁止縛りやったら鬼畜難易度になりそう
ちょうどSwitch版をやっている最中なんですが、むしろサマルが思った以上に強かったしローレが思ったほどは強くなかった印象受けてますわ。
本人のスペックをトータルで考えたら言えばローレより上だけど流石に装備の差でローレには負けるな、って感じで。
FC版は
ハーゴンのまやかしの術を
利用して
サマルトリアの王子に
ハヤブサの剣+鉄の槍を
鉄ブサの剣に…
水の羽衣+悪魔の鎧
を装備させて
守備力を強化した!
SFC版は破壊の剣と
悪魔の鎧を
装備させました!
戦闘中に…時々
行動不能になりますが…
ムーンはバギとイオナズンの間、サマルはベギラマの上位がなくて使い勝手の悪い期間があるから、おっしゃるとおりサマルベギラゴンとムーンにイオラが欲しいです!
FC版発売当時は勇者ご用達の最強呪文がベギラマという感じでしたので今の確立された呪文や特技でのリメイクは欲しいですよね。ギガデインを撃つサマル、ギガスラッシュを撃つローレシア、マダンテを撃つムーンも見てみたいものです。
リメイク版なら
かしこさ1の青ゴリより、緑こそ勇者ロトの子孫だよ。
特にはやぶさのけんとってからは完全に彼が司令官。
2のはやぶさは1回目でまものAを倒したら2回目もBに切り掛かるって仕様がまた絶妙に良くて、ロンダルキアの強いザコ供相手に、ここは回復か?切っといて脳筋でとどめか?
ベギラマで粗方削っとくか?
それともザラキで一気に終わらせるか?
・・って彼を中心に戦略考ると、バトルはリメイク2が全ドラクエで1番楽しいですね。
「サマルがいない方が回復が安定する」との事ですが、別に死ぬまで戦わせてあとほっとけばいいのでは
ド畜生で草
でもリメイクやってるとサマル強すぎ。レベル上限がなくなって結局サマルが有能になる。ファミコン時代一番きつかったのはレベル上げても普通に難しいこと。
リメイクもレベル上限あるぞ。FC版と同じ45な。
「出来レース」という言葉がこれほど似合うランキングが他にあるでしょうか
こんなんランキングと言えるのかw
ただのサマルディスリだ。
あれー、誰も言及していないから気の所為なのかもしれないけど、FC版のベギラマって、全体攻撃じゃなかったっけ?
くびかりぞくやらブラッドハンドあたりにすごく心強かった印象。
ランキングに異論はないが、個人的にドラクエシリーズで一番好きなキャラがサマルトリアの王子なので、「無能」という表現は不快。始めて仲間になった時のホイミとキアリーの安心感よ。
詳しい設定知らないけど、ドラクエ1の主人公ってサマルの血筋っぽいよね。
逆では?
前作の勇者の血筋を一番色濃く受け継ぐも「器用貧乏」「サマル民:『トンヌラ王子、お人柄はいいんだけどね……』」
で「DQ2版トーポ」となってしまった「残念子孫」。
もう動画見る前から順位が分かってしまった。
サマルは戦闘と関係ないところでも、ローレに勝てない感がある。
1主人公=シロコ
3主人公=ホシノ
ローレ=ノノミ
ムーン=アヤネ
サマル=セリカ
色々改善点ありまくりだよな2は😮💨
・ロトの剣を主人公専用最強武器に
まず目玉装備を蔑ろの使い回しとか公式がひねくれてやがる
ロト防具と紋章5つ全て揃った際に竜王の子孫から貰えるイベントなら攻撃力を95にしても入手時期は問題ない
・稲妻の剣は中盤の店売りで兼用
ベギラマ習得までグループ攻撃がバギだけだから攻撃力を40に下げラダトーム辺りの入手で十分だしローレとサマルが使えれば戦闘が楽になる
・ロトの印にザラキとメガンテ無効化
装飾品で装備アイテム化してくれ
先制や確定即死はあんまりだ
・サマル用の兜
「なし」はねーだろ1
・サマル用の炎耐性ある鎧
シドー戦対策
炎で100ダメージは酷過ぎる
・ムーン用盾
「なし」はねーだろ2
・砂漠辺りに町
ルプガナまでキツいよね
・ルーラを選択式に
流石にもう実装しても良い筈
正直「2=歴代最高難易度or死にゲー」が一種のアイデンティティみたいな節があるので難しい所
それでも具体的に考察するなら
①型落ちと言っても使い勝手自体は良いので入手タイミングはそのまま
また、ローレの最強武器は隼の剣なので、ロトの剣を変に強化するとどこぞの究極の宝剣化するかも(何なら「はかぶさ」逆輸入の可能性も大)
強化イベを入れるならいっそのことサマルの最強武器に、という手もあり
②さすがに元最強武器の立場が無くなるのでやめてさしあげて
③同意
④そもそも兜が3種類(非売品を除くと鉄兜のみ)しかないのでサマルとムーンそれぞれに欲しいところ(サマルは木の帽子とロトの兜装備化、ムーンは毛皮のフード辺り?)
もっとも最終装備は不思議な帽子一択なので、メイジバピラス狩りが安定するようになるまで使えれば十分
⑤魔法の鎧に炎耐性の追加、悪魔の鎧の呪いを解く隠しイベの追加で所謂「あくまのはごろも」逆輸入
⑥うろこの盾の追加、力の盾をムーンも装備可能に
⑦砂漠辺りに宿屋とセーブだけできる簡易版ロンダルキアの祠みたいな、いい感じの拠点の追加
⑧実装済み
鉄兜のコスパを上げる為にも、守備力12、サマルも装備可ぐらいにはして欲しいなと感じます。
@@Shin-taroh
若しくは知力の兜みたく軽装なやつとか?
個人的にロト装備は全てローレ専用最強武器・防具であってほしいからサマルは魔法戦士らしく魔法の鎧を強化(炎耐性持ち)とか神秘の鎧追加しても良さそう
ムーンはやはり鱗の盾ぐらいは装備出来てもらわないと困るかな
ロト装備をローレ専用最強武具化は納得いく。サマル用に物理、魔法、ブレス防御がある防具と雑魚には使える威力の武器もまああれば楽になるかな?ムーンの紙装甲は致し方ない。装飾品で耐性得られれば十分。後は我々プレーヤーの脳ミソ
@@user-qy2dm8hc3s
神秘の鎧があっても良いかもね
サマルの最強の武器が鉄の槍なのは流石に酷すぎる。
サマルが弱いってのはわかるけど無能だとは思えないのがリレミトとルーラの存在で
無能ならいなくてもいいけどこの二つが使えるだけでサマルの死=全滅の危機レベル
サマル無しでクリアはまぁやり込みの範囲なので誰でも簡単お手軽ってわけでもないし
道中雑魚の打撃攻撃の盾役や集中攻撃持ちに対して防御で対処とかいるといないとでは難易度が変わるレベルかと
あとレベルカンストでステが爆上がりもやり込みの範囲なので無視していいかなと
本当に無能なら初めから最後までいなくても問題ないレベルかなーとは思うけど動画の趣旨に添わないのでちょっと言い過ぎでもある
何だかんだ三人そろうことでバランスよく立ち回れるのがドラクエ2の…やっぱ調整不足感は否めないわ
勝ち組:アーサー、カイン
普通:コナン、ランド、パウロ
負け組:すけさん、トンヌラ、クッキー
サマル「そんな、ひどい・・・」
順位については「知っt(以下自粛)」だけど、解説がとても面白くて今回もリピ確定です
サムネのサマルが少し暗い時点でなんか察しました^^
FC版の高難易度とリメイク版の難易度緩和は、サマルの強さが大部分を占める。
いやー、FC版でもサマルは優秀ですよwホイミ、ルーラ、リレミト、トラマナ、ザオリクこれらの呪文なしでFC版をプレイしてみたら解る(縛りなしでも彼のタヒは全滅にも直結します)。戦闘面でも肉壁という役割も担ってますし、威力は低くても早期の全体攻撃呪文は助かったりもします。FC版ドラクエ2は長所と短所がハッキリしてる三人をきちんとマネジメントしていくゲームですし(*^^*)
FC版じゃホイミは使えんよ。薬草のほうが回復力高いし😂
下手すりゃベホイミよりも強いぜ😂
ちょいちょい資料で出てるファミコンの公式ガイドブックが懐かしすぎる
サマルトリア王子は力が弱いが
スクルト、ザラキ、ザオリクを使いこなせれば不可欠
ファミコンだって、MP4で全体にバギは強いよね
@@user-bv9qh9qr1i
バギは全体ではなくグループだよ。
力は序盤は弱いが、最終的にはローレシア王子に匹敵する程まで強くなるよ。
@@user-jx7vj9mm3q 分かりにくくてすみません。
ベギラマが消費MP4のバギと同じ威力と消費MPで全体に効果あるから、充分強いよ。って意味なんです。
パーティー性第一段だったから仕方ないのかも知れませんが、最初からザオリク2人体制にして欲しかったです😢
トラマナはサマルだけで充分です💦
サマルの物理は30後半にならないとまともにダメージが稼げないイメージ・・・
決して弱くはないのだけどね SFC版のサマルが外れても安定して戦闘できるのがなぁ・・・
ただローレシアの王子は、レベルアップしても呪文が使えないから、今ひとつ喜びが少ない
だから最初のローレシアの王子の一人旅はダルい。
サマルはある意味、一番勇者の血を継いでんだけどねえ。
魔法も武器も使える魔法戦士として。
きちんとした装備さえあればなぁ。
わかる。5の息子なんて完全に勇者型の
魔法戦士タイプだし。
ドラクエ2の隼の剣の良いところは、敵1体に2回攻撃の他作品と違って、2撃目が別の個体にも入るところが、かなり強いんですよね。
最終的にはロレとサマル王子はどちらも隼の剣を装備してます🙂
正にそれ(笑)
ローレシアはレベル20超えたら隼の方が安定しますね。
実際は購入出来るのは他の装備を整えてからなんでレベル25ぐらいになりますが、力が上がってるんでその頃の方がより安定しますね。
サマルは力が100超えてからですかね?
マトリフ曰く
何でも出来て何にも出来ないのが勇者………
(;゜〇゜)ハッ
サマルトリア=勇者って事に…
今のゲームは時代の流れによってインフレに近いくらい強いキャラを使える。世の小中生よ、高校生が言えたことでは無いが限られたステータスの中で戦うのもまた楽しいということも学ぶんだ
リメイク版は知らんけど、FC版では敵のターゲットとこちらの並び順は全く関係なかった。
サマルの戦闘力がいくら低かろうが、肉壁として防御で耐えるだけでもメインアタッカー2人の被弾率を下げるという重要な役割があったからね。
子供の時は単に火力が低い役立たずだったけど、大人になって「縁の下の力持ち」たるサマルの味に気付く
ほんこれ
サマルトリアの王子がリメイク版ではベギラマの威力が上がっていたり最強装備が光の剣までできたりと、かなりマシになったけど、FC版が最強装備が鉄の槍だったりとかなりジョボかったんだよね汗 HPもっと高ければ良かったのにね
ベラヌールの宿屋を縛るのもダルいので結局呪いは踏む
サマルはマジで不憫
FC版最強装備が鉄の槍で最大攻撃呪文ベギラマも全体攻撃とは言え威力がバギに毛が生えた程度の威力😢
そしてSFC版でベギラマや装備が大幅強化されたと思ったら、今度は強化し過ぎたとしてアプリでベギラマ弱体化
メチャ悲しくなる
FCサマルはてつぶさで多少マシな攻撃が出来るけど終盤だから雀の涙。せめて力の種があれば…。みずのはごろも二着作って着せれば案外耐えられる様になるのでルーラ、リレミト、そしてザオリク(FC版は移動中専用)とあわせて面目を保つ感じでしょうか
ぶっちゃけると、初期のCRPGって、ある種の勇者信仰があったと思うんだ。
言うなれば「魔王を滅ぼせるのは、選ばれた勇者の剣のみ」なんて感じの。
だからこそ、ローレのことをサマルとムーンが支えるのが王道とされてたんじゃないかな。
ナンバリングが進んで、ボスに魔法が効くようになったけど、初期は攻撃魔法が全く通用しないのが当たり前だったから。
サマルの一番の役割は肉壁。
ストーリーの中盤では、ムーンにHP抜かれるところに無能感がある。