【ドラクエ2】JRPGの歴史を変えたDQ2のストーリー完全解説
Vložit
- čas přidán 29. 02. 2024
- 当時のファミコンソフトは本当に難しかった。しかしその難易度があったからこそ面白かったとも言えるドラゴンクエスト2のストーリーを完全解説しました。改めてこの機会にプレイするのもアリだと思います。※ネタバレ有
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#ドラクエ2 #ドラゴンクエスト2 - Hry
当時、中学生でした。船を入手後、どこへ行っていいのか分からず、学校の友達と情報交換してクリアしました。私一人ですべての謎解きしたのではありませんので本当の勇者ではないかもしれません。でも逆に、そんな学校で、毎日のドラクエトークが本当に楽しかったのです。いろいろ迷っていつの間にかレベルが上がっていたのでしょう、ロンダルキアの敵が強かったなんて記憶にありません。逆に迷路が楽しかった思い出です。そんな方いませんか?。そして、エンディングの感動はBGMがすばらしくとても感動した記憶が残っています😅。
僕は現在14歳なのですが、あまり触れることのないファミコン時代のドラクエの楽しさを教えてくれたのはてつおさんです。
僕をドラクエに出会わせてくれたてつおさんには本当に感謝です!
おお!そうなんですね!✨
こちらこそありがとうございます!😆
序盤フィールド曲の『遥かなる旅路』が好きすぎて定期的にプレイしたくなる
マジ名曲
当時の勇者たちを地獄に叩き落とした名作。僕もそんな一人。
文字で読んでも、当時の光景が蘇ってきますね。
ふと思い出しましたが、ロンダルキアは「こんなにダンジョン長いと“飽きるだろ”」をもじって作られたってことを
鳥山明先生、素晴らしいキャラクターを描いてくれて、ありがとうございました。
この語り方のテンポと声が素晴らしいです✨
あざます!
てつおさんの落ち着いた声まじで癒される
ラリホー効果高いらしいですw
夜見てると最後まで見れた事ないですw
まだ2作目なのにこんなにストーリー詰まっててさすがドラクエだなと思う
ほんとそう思います
一応、3が最終目標で作られることは想定していたみたいですよ
もちろん構想は123と続けてくうちに練られていくでしょうし、きちんと決まっていたわけではないでしょうけれど…
いや〜動画探しましたよ~
ドラクエ2は王族達の冒険で身分の均整が取れてるのがとても好きでした。特にGB版のパッケージは楽しそうな雰囲気が伝わってきてドラクエのパッケージで一番好きです。ナンバリングでは正直影が薄いほうだと思ってますが、この素敵な解説動画を機会にもっと語られてほしいです
もっとスポットあたってほしいですよねー
この語り好きです。
とてもいやされる。
いろんなストーリー聴きたいー
ありがとうございます✨
最近てつおさんの動画がたくさんアップされてうれしいです。ほんと声イケボ。今日の夜もてつおさんの動画つけながら寝ますw
ありがとうございます!ゆっくりお休みになって下さい😊
今回も素晴らしい解説をありがとうございます。
わずか8か月という期間でこれだけ壮大な物語を完成させた当時のスタッフさんたちの尽力には脱帽ものですね!ゲームバランスがアレなことや情報不足でプレイヤー置いてけぼりなところはご愛敬ではありますが(笑)、そのあたりの事情もうまく含ませながら、見事な解説に仕上げられたてつおさんの構成力も脱帽ものでございます!
ありがとうございます!ほんと当時のスタッフさんは凄すぎます!
最後の演出に愛が溢れていて鳥肌が立ちました。ストーリーの回顧録としてこれ以上ないくらいの動画だと思います。
ドラクエ2は私が小学6年生の時に子どもながら難しくても、クリアー出来た時は嬉しかったですね。
50近いおじさんの昔の記憶が呼び戻され懐かしい気分になりました。
本当に名作です!
てつおさんありがとうございます。
こちらこそありがとうございます!
物語として一番好きなストーリーです😄それをてつおさんの解説であらためて楽しめるとはホント有難い!!!✨
そう言って頂いて嬉しいです✨
Ⅰからやれって言いたくなるけど、それはそれで大切な思い出にしとく❤
何と言ってもロンダルキアの洞窟の難易度の高さが未だに頭から離れない
友達にドラクエ好きが1人だけいてまじで嬉しくて毎回楽しく動画見れてます!
どれも奥深い動画楽しいです!
これまでの作品はもちろん12も本当に楽しみです!
ところどころ状況的に不可解な展開があるのに上手く纏めてて凄いなと思いました!(金の鍵でペルポイの扉が開くところとか)
勇者てつお、最高の動画をありがとう。
勇者の称号ありがとぅ!
いい声で作品の内容が分かりやすくてGOODでした!ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!
凄い❗️
知っていてもワクワクする‼️
永久保存版よこれ❣️
名作ですよねー!
ドラゴンクエスト2の主人公は魔法は全然使えなくても怪力なので全部の武器防具を楽々と装備可能なパワータイプで、2人目は攻撃力は普通で魔法もそれなりに使えるバランスタイプで、3人目は非力な反面は魔法攻撃には自信満々なマジックタイプですね。
てつおさんの解説と声が大好き。
ドラクエ2の魅力が伝わりました。
今は何でも表現出来てしまうけど、ドラクエ2はたったの128KB、限られた容量の中でストーリーを入れて、音楽も入れる。
ホントに凄い技術だと思う。
実は入れたかった内容なんかも削られて削られてって感じだったんだろうね。
数あるドラクエ系動画の中で、てつおさんの動画が1番好きです!
是非8もやってほしいです!
これからも応援してます!
いつも楽しみにしています!
投稿ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます✨
主人公たちの内情や思いの部分は昔のゲームであるからわからないところをうまく考えてストーリーのダイジェストをしてくれているのでまた違った楽しみ方ができます😊
これは良い振り返り、やっぱ当時の中では筋道立ったゲームだよなあ
てつおさんのストーリー解説シリーズ待ってた!嬉しい。
ありがとうございます!
ドラクエ2がゲームとして一番面白い。ちゃんと味方が強くなり過ぎないようになってる。それがいいんだ。
手応え含めて名作
ムーンブルグが気になってしまう笑
ちなみにブルクはBrugですので英語読みだとブルグなるのかな?
ブルクはお城の意味だそうな
月の城なんてオサレですな
15:35 スマホ版だとルビスのまもりがないとロンダルキアへの洞窟に入れない(命の紋章はラダトームの王様が持ってる)から
命の紋章だけSFC版の画像になってたけど、そこだけちゃんとSFC版の画像も用意してストーリーを繋げている細やかさに感銘を受けた。
てつお氏の動画全て拝見しております。いつもありがとうございます!!
無類のドラクエ好きの私は、DQ2と同い年ですw
嬉しいです!ありがとうございます!
てつおさんいつも楽しい動画ありがとうございます😄
ドラクエ2は一番最初にプレイしたRPGなので印象
に残っています。初めてのRPGなのに、よく難易度が高いドラクエ2をクリア出来たと思っています。
当時は直ぐクリア出来なかった分、年単位でゆっくりプレイしていました。ドラクエ3が出たあとにクリア出来ましたね。
ゲームについて教えてくれた作品です。
FF7のリメイクをやりつつこちらも更新されている、、てつおさんご無理なさらず!!!!
更新ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!
サマル、ムーンがアーサーとかアイリンと聞いたことない名前だなって思ったけど
ロトの紋章含めてロトの子孫は「ア」で始まる名前(アルス、アラン、アステアなど)だったな
この解説シリーズめっちゃ待ってた
はじめてプレイしたドラクエ9もいつの日かぜひ...
了解です!😆
ドラクエ2はまだ未プレイなのですが、ドラクエビルダーズ2に出てきたアイテムや設定が出ていてこの2作品のつながりが気になりました。
今回も素敵な解説ありがとうございます!
ストーリー解説助かる!
最後の演出エモくて好き。
すばらしい編集と語りであり、昭和62年、私がドラクエ2をファミコンで遊んでいたころの思い出が、この動画を見ることにより蘇ってきました。
この動画を作成してくれた「てつお」さんに感謝です。
ところで、12:45頃、ペルポイの説明の際、「歌姫アンナ(牧野アンナ)」と「Love Song 探して」の説明を省いたのは何故ですか?
故すぎやまこういちが、ペルポイやふっかつの呪文のBGM「Love Song 探して」を作り、ドラクエ2に登場した実在するアイドルであるアンナ、そして彼女の父親である故マキノ正幸がいて、父のマネージメント、彼女が指導員として後輩たちを育成したからこそ、後の沖縄や広島のアクターズスクール、安室奈美恵、SPEED、DA PUMP、Perfumeが生まれたと、私は思っています。すなわち、ドラクエ2が後のアイドル、歌手、ダンサー誕生のきっかけになったといっても過言ではないと思います。
ゲームの本筋ではないかもしれませんが、このことが紹介されていなかったことが、残念でした。
ドラクエのふっかつの呪文は小学生の時点で確認の重要な事を教えてくれた名作。
学びが深い
てつおさんがうまくストーリーとして繋げてくださっていますが、
実際はノーヒントに近い状態で進めなくてはならないので、
きっと当時を知ってる人とそうでない人だとだいぶ印象が変わる
動画なんじゃないかと思いましたw
謎解きがまったく無駄がない件
ファミコン版をリアルタイムでプレイして
ハーゴン軍団の豪傑猛者理不尽極悪な強さ、
難解な謎解きの数々、母ちゃんの掃除機.........
あのときの多くの子供たちは真の冒険ができた😭
母ちゃんの掃除機はマジ極悪
平和になった世界を喜ぶ人々を見ながらムーンブルク城に帰っていく姫の気持ちを思うと泣けてくる。滅びたお城、父の魂、ムーンペタの今後に対して負う使命。
やっぱりてつおさんの声良すぎる
ありがとうございます!
尚ドラクエ2は神がかりに速かったのに、ドラクエ7はストーリーを詰め込みすぎて1998年に売られる予定が2000年販売となり、他作品より画質が劣った形で発売された。(尚画質はドラクエ4リメイクで大幅改善)
悪霊の神々というサブタイトルがかっこいい
てつおにーさん待ってました😁
いえい
ストーリー語り良い聞きものにさせて頂いています!
当時、難易度の高さとデータ破損、パスワード等ゲーム外からの困難に襲われました…
今はそれも”世界を救う旅は甘いもんじゃない”という暗示だったのかもと納得してます。
冒険を追体験できる作品でしたね。
一番リアルだったかもですね笑
ムーンブル「ク」ね
もう3回は聞いてるのに
まだ5分くらいしか聴けてない🥱
二度寝を誘う効果まであるのさすがてつおさん🤦
自分がエスタークかと思っちゃいました、、
ラリホーの効果えぐいw
丁寧な解説素晴らしいです。いつも聞き入ってしまいます😀
ローレシアにたどり着いた兵士は何故途中のサマルトリアに寄らなかったのか今でも謎w
ドラクエ2をやる度に思います😅
所々で説明不足と難易度への苛立ちが見えていて好き
てつおさんの声ほんと好き。
ストーリーを読み進める、間合いとかも絶妙で聞き惚れる。
「ムーンブルク」と「ムーンブルグ」混ざり過ぎぃ
鳥山明先生が亡くなってしまって悲しすぎる。すぎやまこういち先生もいないし、ドラクエはどうなるんでしょうか
ご冥福をお祈りします
ハーゴンの軍勢に立ち向かわせるために渡したものはへぼ装備とたった50G
スパルタ笑
昨日クリアしました!!ロトシリーズ制覇!!
ドラクエⅡは、その辺の敵(特にアークデーモン)が強すぎました😢
鳥山先生ありがとうございました
『ドラクエ2』世界観が好きです。女性のミュージシャンの曲を聴きながらプレイしましたので、今でもその音楽を聴くとゲーム画面が思い出されます。
懐かしい。FCドラクエ2は謎解きもですが、モンスターの理不尽な強さ(サマルトリア王子・ムーンブルク王女のレベル格差)もあって
難易度在りましたね。
ロトの血が途絶えたのは、何代目の方が結婚できずに・・・
こんなにおもろいのに写真以下のデータの量……..これは製作陣の努力が伺えますねぇ
安眠とドラクエ知識が得られる動画はこちらですか?
との噂です
最初の仲間の緑のやつじゃなくて穀潰しでも無いし影の薄いやつでも無いそうそうあのサマ何とかさんでいいいや苦労して仲間しても打たれ弱いし攻撃力低い回復も中途半端仲間でしたね、ドラゴンクエストの緑は役に立たないの代名詞ですね
てつおさんお疲れ様でした。
この作品がいかに名作だったのか?がわかるのは、意外とドラクエ3で、この世界に落ちた時かもしれないですね。あの時の感動は今でも覚えています。
この世界に帰ってきた、この大好きだった世界でもう一度冒険をするという気持ちになったのはドラクエ2が名作である証拠だと思いますよ。
FF7リバース楽しみにしてたらドラクエ2とか
当時、『テストプレイも満足にされてない物を発売するなんてプロ意識が欠落した馬鹿共だな!』とか文句を言いながら夢中になってプレイしていた従兄がいたけど、この、重厚なストーリーに魅了されていたからこそ従兄なりに楽しんでいたんだなと、今なら分かります。
サマル王子が◯んだ状態でクリアすると、妹にローレ王子が◯される…という案があったとか。『破壊神を破壊した男』と揶揄されて迫害されるよりマシなエンディングだったんじゃないかと個人的には思っていますけどね。
近所のお兄さんにもょもとパスワード教えてもらったの懐かしい。
リメイク版のローレシアの王子が歴代勇者の中で一番カッコいい。
てつおさんの声は最高の子守唄です!
いつもお世話になってます!
ぐっすり寝て下さい!笑
しっかり難易度調整されたSFC版なら難なくクリアできますね
ムーンブルグなのか
ムーンブルクなのか。
動画内でも統一されてないのが気になった。
(ムーンブルクが正しい)
FCの頃は子供だったので意味がわからなかった…
パッケージ見てドラゴンボールと同じ絵と思ってプレイしてたな…(意味がわからないのですぐに投げ出したw)
小学高学年なった頃にRPGの仕様がわかったが3〜5をプレイしてましたね
2の初クリアはSFCのリメイクでしたw
もょもと、すけさん、アイリン?ぷりん?何故か3人目だけ記憶が曖昧、、、(笑)
FC版を中学生時代にプレイした自分にとっては、3人の名前は「おまえ」「こいつ」「べるの」で覚えている。
大灯台の最上階の兵士から、ロンダルキアを監視している事を聞き出して、敵の大将はロンダルキアにいる事を知ったエピソード追加して欲しいです…!
11:55 この男はなぜ一人だけ村に招待されなかったのだろう。こんな扉の真ん前に居座っているのにw
懐かしいねぇ〜。
本日「3月1日、鳥山 明氏、死去」のニュースあり。合掌。
名前あったのね😂
サマルとかムーンって呼んでました
当時は小学生で、ラーの鏡を割ったら王女が元に戻らなくてママに怒られたのが悲しい想い出😢
3:10 サマル王子レベル1で勇者の泉まで行ったのならすごくね?
王「今こそお前に王位を譲ろうぞ!」
アレン「いいえ もし私の治める国があるならそれは私自身で探したいのです」
王「ちょ」
ソフトがひとつあれば無限にセーブ数が持てたのが有難かった。復活の呪文システムは優秀だと今でも思ってる。
「ハーゴンの大群」と聞いて、不覚にもハーゴンが大勢攻めてきた場面を想像してフイタw
いろんな意味で”洗礼”を受けるゲーム…
『悪霊の神々』はRPG史に残るマジ名作です😊
てつおさんの声やっぱり好きです〜❤😂
あざます!
マザーとかも解説してほしいなぁ
凄いスムーズなストーリー進行に感じるけど実際は・・・
FC版の鬼畜さは当時のリアルタイム層ならもうわかりますよね。
トラウマ要素が満載
自分はドラクエⅡがナンバー1です(´・ω・`)
小学生の時、学校終わるの本当に楽しみだった(´・ω・`)
ワクワクを与えてくれるゲームでした!
FC時代は幼すぎて触らせてもらえずリメイクでようやくプレイできましたが、ラーの鏡のくだりのあたりとか「お前なんでそんなこと知ってんねん」と突っ込みたくなること多々。お約束とわかってはいるのですがねw
ぐふっの始祖は2のオープニングの兵士だったのかなぁ
りゅうおう(ひ孫)vsハーゴンもしあるとしたらどっちが強いんだろな🤔
王女がアイリンだから、王子はもょもととすけさんかと思った。
ドラクエ2の続編を死ぬまでには出て欲しいですね
それわかる
ドラクエ3?
むむ、命の紋章は、リメイクだとラダトーム王が持ってたような、、、
※FC版準拠のストーリーテリングですかね?