【歴代ドラクエ】大人の事情で廃止されてしまった呪文14選
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ドラクエ8主人公がドラゴラム使えるのを伏線にしても面白かったですよね
アバカムは令和のリメイクダイ大にてアバン先生が披露したから認知度は少しくらいは増えた筈‥‥。
レミラーマはテリワンではフロアの全てが表示されるから重宝するんだけどね
ドラクエのダジャレっぽい呪文とか特技とかは制作チームの加齢臭を感じるからすき
😮😊😊
加齢臭は草
レミラーマはリメイクで落ちてるアイテムがキラキラ光ってる演出が追加されたのも理由かな
オンラインですがコーラルレインは10の海賊が覚えます
フローミは6で初めて出た気がする。3に出たのはリメイクからだったはず。
3のパルプンテははぐれメタル狩りで活躍出来る。
数が多い時は、会心よりも砕け散りか時間停止からのドラゴラムが優秀。
他コメにもあるように、アバカムはダイの大冒険でのシーンはかっこよかった。
アリアハン大陸から、いきなり他の大陸にいけるのは楽しそうだけど、アリアハン内でレベル30以上にする忍耐力はないかな。
パルプンテは3のレベル上げで重宝してた。はぐれメタル5体をサクサク倒すにはこれしかないからな
3では鍵縛りとかアリアハン大陸でひたすらレベル上げをする動画がかつてはあったのですが、獲得経験値の少なさから変わり映えのしない光景が長く続くため、進展があるまで見るのはなかなか大変でした。
ただ、やってる側は見る側とは比較にならないくらい大変だったんでしょうね・・・
レベル上げするタイミングに限ってモンスターが全く湧かなかったりね…
こうして見てると、ドラクエ10ってパルプンテとか出てるから意外と「おっ」てなる事多い印象
あとラナルータも存在はしてるし
アバカムはキャラに鍵持たせたままルイーダ行きにさせたり預り所に取りに行くのが大変だったり等の救済措置でもありそうですね
当時はアイテム所持数に制限があったのでふくろの登場で不要になった感じがします
しかしアバカム、ドラゴラム、ヒャダイン、モシャスとアバン先生が使った(ヒャダインはスピンオフ)イメージが強くてあの人レムオルとかペスカトレも好きそうですね。
パプニカの洞窟でもレミーラ使ってたんじゃないかな
9:27 今日のイントネーションは何かなぁってワクワクしながら見てたら
期待を裏切らない「対象」が出てきたので満足
レベルを上げてから出直すとかいう発想がない小学生時代、ドラクエ5で何度挑んでもプオーンが倒せなかった時に「また負けた……」ってヤケになって最後に残ったMPでパルプンテ唱えたら隕石かなんかが降ってきて倒してくれた時はめちゃくちゃ興奮しました
すごい!
ブオーンでは何度やってもオール会心や隕石は出なかったから、ボスでは出ないものだと思っていた
マジャスティスやギガジャスティスを見ると、マダンテとの格差を感じますね。あれだってカルベローナの奥義だったわけだから6専用ってなっても良いはず。
やっぱ、ロマン砲と微妙波動との差は大きいのか…。
もっといえばヒロインのバーバラ専用で良かった気がする
6内だけでも、はぐれメタルの職業でマダンテを覚えられるんだもんな
8:31 ハッサンはフローミの呪文を覚えた!
ハッサン「よっしゃあ!早速女湯に行こうぜ!」
主人公「えっ!?何で!?」
ハッサン「え?だって風呂ー見(フローミ)って風呂を覗く呪文じゃないのか?」
っていう4コマがむかしあってめっちゃ笑ったw
アバカムはダイ大で大げさな感じで使われてたから本当に伝説的な大層な呪文に消化出来て良かった!
本家でもイベント呪文閉じて残してくれてたら胸熱でしたね
あっこでアバカム持ってくるの作者すごいよね
ドラゴラムとパルプンテ、あとレムオル ・・・トラマナとトヘロスも、存在価値がゲーム環境やスタッフの意図で大崩壊してしまったんですよね・・・
パルプンテはもう一回効果を見直せば面白い呪文だと思うんですけどね。「敵味方全員のHPが1になってしまった!」「どこからともなくぱふぱふギャル集団が現れてぱふぱふをしていった」「時間が遅く感じる、どうやら2回行動できそうだ」とか鳥山節の効果とか考えて欲しいです。
確か3ではLv21バイキルトの次がLv23ヒャダインと表記されていて実際覚えるのはマヒャドだったような覚えがあります。このレベルに成れば覚える呪文が覚えられないのは賢さの値が達していないからと学んだFC版3。バイキルトを覚えんかったのは覚えている。
ジゴフラッシュは「黄金の巨竜」も使いますね
ちなみに、パルプンテと言えば友達がドラクエ5の封印の洞窟で
ムーンフェースに使われてMP0効果がでて、そのまま全滅コース食らってましたね
封印の洞窟はレッドイーター&ブルーイーターよりも、ムーンフェイスの方がトラウマ
4匹出てきてそれぞれにパルプンテを使われて、全員HP1にされてMPも0にされて、モーンフェイスは倒したけど暫くそこから動けなかったよ…痛恨地獄もされたことが有るし、パルプンテをあっちが使うとこれほど厄介だとは思わなかったよ(´・ω・`)
それ以降はリメイクとかでもムーンフェイスが出てきたら全力で逃げることにしてる
自分じゃ使わないけど相手に使われてドキドキするパルプンテは残ってほしい
モシャスは個人的に好きな呪文だから復活してほしいな🍀
ドラゴラムはBoFのリュウみたいな半竜族キャラに是非とも使わせてほしいな
モシャスもポケモンの身代わりみたいな仕様にして、やられたらそのまま元に戻るみたいな感じで復活してほしいな
呪文じゃなくて特技だけど、ちょうど明日で12年目を迎える震災が影響でリメイク版では削除されてしまった津波ェ……
パルプンテ、ドラクエ2で使うとたまに敵を全滅させます。よってはぐれメタルをも狩れますが、逃してしまう事も多いのでギャンブルです。
ドラクエでは無くなっちゃうけど、スマブラでのパルプンテは遊者使う人的にとっても楽しい呪文
その勇者浮かれてるのか?笑笑
ドラクエ6の漫画でレイドック城地下の封印された扉を開けるために使ったアバカムが最高にカッコ良かった
関係ないけどボッツとバーバラのイチャ付き具合いがメッチャ好きで、エンディングのボッツはカッコ良かった…あの漫画を読んでから2周目をプレイしたんだが、バーバラをパーティに入れて使いたくて木の実や種を全投入したよ
リメイク6はダークドレアムを倒した後の隠しエンディングでも良いから、漫画のエンディングを再現して欲しかった…
あとデュランの性格変わり過ぎなのと、グラコスが可愛かったなw
メイルストロムとコーラルレインはドラクエ10で海賊で何とかまたあらわれましたねえ
まぁそんな強いわけではないけど...
4:58
スマブラSPだと巨大化して相手を一撃で倒せてしまうほど強くなったり
スーパーマリオのスターを取った状態(無敵)MP1でイオナズン等を唱えられるMPがゼロになる透明(レムオル)になる毒状態になる
メダパニ(ほぼ毒と変わらない定数ダメージ)になったりして良くも悪くも一発逆転技になってます!
パルプンテはあんまり使わなかったけど銀のタロットはめっちゃ使ってたな~
コーラルレインとメイルストロムは一応ドラクエ10にありますよー
廃止じゃなくて仕様変更だけど、ドラクエ4の後にプレイしたドラクエ2で、ギラが単体攻撃で落胆したこととか、バギ以降しばらく間を空けて覚える攻撃呪文がイオナズンで歓喜したこととか思い出した。
パルプンテはSFC版3で結構お世話にりました。「時間が止まった」を期待しつつ、ルビスのいるフロアではぐれメタル狩ってました。
コーラルレインとメイルストロムもドラクエ10の海賊が使えます。バギ系のバギムーチョより上の呪文ですね
呪文はゲームバランスと使用頻度で消えたり残ったりしますね。制作側もテストプレーだけではわからない、何百万人がプレーしてデータを集めるまでみるまで分からないところがあります。
ジゴフラッシュ面白いし印象に残ってるけど敵に使われたらほんとに厄介だからゲームバランス的に出しにくいんじゃないかな
耐性貫通確定幻惑とかボスの大技レベル、雑魚が使ってきたら一回の戦闘の時間長引きまくってイライラすごいと思う
ドラクエ10に出ている呪文が幾つかリストラ扱いされてました!
・コーラルレイン 海賊レベル75で習得。
・レミラーマ 海賊レベル56で習得。
・パルプンテ 遊び人の必殺技として習得。
また、プレイヤーが使える呪文ではありませんが、ドラクエ10ではクエストやストーリーの中にシャナクも出てきたりします。
DQXオンライン、ナチュラルに外伝扱いされがち
シャナクを入れていいならアバカムも出てきますね。どこで出て来るかは言いませんが……。
10は昔からのファンに向けて作っているお祭りゲーム的な側面もあるので、色々復活してるんですね。
ついでにDS版4は、アイテムが落ちている場所はずっと光ってるからレミラーマの存在意義はなかったりする
あやしいひとみといいジゴフラッシュといい敵だけ状態異常が必中なのが嫌だから。
フローミ、6が初出だったような…
バシルーラ…と思ったら11sでバラモスが使うんですよね…
ラナルータとかギガソードとか?トラマナも10までだったような
バシルーラは8でもヘルコンドル系統が使ってくるイメージあるな
仲間が抜ける先がないからチーム呼びを強制撤収させるみたいな感じだったけど
呪文も特技も増えすぎましたね。効果が重複するものはどんどん一本化して、呪文選択画面のカーソル移動を減らしてほしいです。
なんだか10のことは無かったことに違和感を覚えたが
どうやら過去動画を編集しての再配信っぽいとみた!
7:03〜7:11主人公がドラゴラムで変身した後に6のドラゴンみたいな感覚で使えたら面白いかな〜と考えた事はあった
パルプンテは3でしか使ったことないな…
はぐれメタル相手に「砕け散った」「時間が止まった」狙いで。
コーラルレインやメイルストロムも10で使えますよ
ドラゴラムは自キャラが見えるようになったためって言ってたけど。自キャラが映る3DS版ドラクエ7だとどうなるんだろう、HD2Dドラクエ3も自キャラが見えるからどうなるのかが気になる
フローミは6が初出、スフィーダの盾がある洞窟専用の呪文
呪文じゃない方のヒャダインは寧ろ知らなかった
敵のパルプンテといえば、ムーンフェイスとかメタキンがダンジョンの深層で確率でこっちのMPを枯らしてくるクソ呪文ってイメージが…
3:18
ここのカミュのセリフ…「うわあああああ!」ってなる…
時渡り……
ドラクエ10で使えるやつあるけど
たまに出てくるちょい強めの単体雑魚っぽい見た目の海竜からジゴフラッシュとかいうラスボスが使いそうな技名は普通にビビった、モーションからしてメガフレアみたいなもんかと一瞬思ったよ…
マホアゲル、マホヤル、マホイミ、マホヤズン、マホイズン………ややこし過ぎる()もう統一してくれ……
コーラルレイン(メイルストロム)ってDQXの海賊が使えるよね…
ドラゴラムとか3Dのグラフィックで見てみたかっただけに残念ですね、ヒーローズで見れたりもするんですけど。リクエストです。そのスキルや呪文は強いけど他の要因で使う場面がなくなってしまったスキルランキング的な動画作ってほしいです。例えばドラクエ11の片手剣スキルとか大剣スキルが強すぎて使う場面がなくなってしまった感じとかバギ系も使うキャラが僧侶系が多くて補助に回復にと忙しい結果使う場面がなくなってしまった感じのやつ探せばいくつかあると思うのでぜひ動画化してほしいです!
マホアゲルはどっちかと言うとドカポンっぽいなと思ってましたw
レミーラ、アバカム、レムオル、あたりはおとぎ話の魔法っぽいというかRPGというジャンルの試行錯誤してるかんじがする。
モシャスもおとぎ話魔法っぽいけどちょっと有用で4のストーリーに絡むからなー
初期ナンバリングのみに実装されていた呪文が多いので今回のロトシリーズHD-2Dリメイクでどういう扱いになるか楽しみですね
特にレミーラ・ドラゴラムあたり
レミラーマはテリーのワンダーランドではお世話になった。
ペスカトーレも食べたくなりましたね。
鋼の剣の時もそうだけど、対象もイントネーションが個性的ですね😂
ドラクエ8の〜のレシピを見つけるのが難しかったです
パルプンテは呪文ではないけど一応ドラクエ10にあるよね
毎回の排他的鎖国国家の語呂の良さに笑ってしまう。
はたしてドラクエ3リメイクでもきえさり草(レムオル)で入る仕様になるのだろうか。
パルプンテ メタル狩りでよく使ってた
ヒャダインと聞くと 一瞬歌手の方を思い出してしまうのは自分だけですかね?
ドラクエ8で盗賊の鼻を使うと、
ダンジョンのアイテムよりも街に隠れているアイテムの方が
圧倒的に多い場合もあるので、レミラーマが欲しくなる・・、(笑)
新しい街に到着⇒盗賊の鼻使用⇒「まだ、33個お宝が…」⇒はぁあ!? 大過ぎだろ!!
小学生の時DQ5ブオーン倒せなくてお祈りパルプンテずっとしてた
レミーラ・・・DQ9で、宝の地図の洞窟を照らす呪文で再登場してよかったのでは?
レムオル・・・DQ9で、ステルスの代わりに再登場させてもよかったのでは?
アバカム・・・再登場はきついかもしれない
ヒャダイン・・・DQ9で、呪文が4ランクになったときに再登場させてもよかったのでは?
パルプンテ・・・3Dだとエフェクトが難しいかもしれない。
ドラゴラム・・・DQ8で竜神族の里クリア後に主人公専用呪文にしてもよかったのでは?
シャナク・・・呪いという状態異常を再登場させてもよかったのでは?
フローミ・・・再登場はきついかもしれない
モシャス・・・敵専用呪文として普通に存続できたと思う。
ジゴフラッシュ・・・敵専用だとウザイが、味方が使ってもいまひとつだと思う。
ペスカトレ・・・再登場はきついかもしれない
マホアゲル・・・MPパサーがその代わり
コーラルレイン・・・メイルストロムともども再登場してほしかった。
パルプンテは「くだけちった!」が最強でドラクエ3でメタル狩りに使ってました
ドラクエXだとパルプンテは遊び人の必殺技、ドラゴラムに関しては次回のバージョンで実装される竜術士で使えるようになるし、コーラルレイン、メイルストロムは海賊で使えるから、こういうところで活用してくれるのはありがたい
動画を見ていてふとゾンビ斬りもいつの間にか消えたなぁと思いました
まぁ特技であって呪文ではないのですが……
ちなみに昨今のナンバリングは種族特攻が武器種に依存してるからだと思ってますが
ドラゴラムは3の2Dリメイクでは廃止されるのか、きちんと反映されるのか気になる所
>今回はナンバリングだけで話を進める
DQ10ェ……
ブオーン戦でピンチの時パルプンテ使ったら味方のhp全快して大逆転勝利を飾ったわ
パルプンテはドラクエⅩの遊び人必殺コマンドとして出てきましたけどね。
前から「魔界」の発音も気になってたけど、9:27の「対象」の発音が完全に「大将」なんだよな〜。まぁ、「魔界」は最近慣れてきたけど。
わかります🤣
魔界の発音が完全に「酒井」なのよね〜😂
1の たいまつ/レミーラは容量の問題でマップ全部見えちゃうと洞窟の攻略が簡単すぎるからとかいう理由だった気がします。
2以降は複雑にできるので、もし2以降も採用されていたら大変ですよ。でも面白そうです。
勇者アバンと獄炎の魔王でドラゴラムのしんかま駅前整形外科呪文出てきたし逆輸入来て欲しい
ドラクエ10も仲間に入れてあげてぇぇぇぇ
7のマジャスティスとギガジャスティスとか言う謎呪文はなんだったのか、、、
レミーラ好きだった。
すぐに小さくなってくるけど。
汎用性の問題もあるんだろうし、廃止される未来も見えないけど、プレイヤー側にマホトラを覚えさせる気がなさそうっていうのは常々思う
9:27
ラジオ感覚で聴いてるとさ…イントネーションのせいで大将にしか聴こえなくてビビるw
ラナルータも初期のナンバリングしかなかった気がする。
ボミオスってまだあったっけ?3だとシステム的に素早さと防御力下げてくれるから便利だった
少なくとも、10オフでダストンが習得する呪文として残っています。
同作にピオリムも登場するため、相変わらずポンコツですが・・・
ドラゴラムは使用者のレベルに応じて使えるブレスが強化される+AI行動をとってくれるとかならまだ利用価値はあった。新作3では是非テコ入れを
コーラルレインもメイルストロムも10にないか?
シャナクも古代呪文としてサブクエで使用されていましたね
パルプンテは5でメタル狩りにそれなりに使えた
ヒャダさんの名前の理由ってそういう事だったのね‥‥
6:05 シリーズを追うごとに弱体化されるドラゴラム。
ドラクエ3HD-2Dでは異常な強さの炎は据え置きになるか?
ドラクエ8にはドラゴラムが没魔法として残ってたりする
主人公が覚えるはずだったのだろう
あとリーザス村にモシャスを使う少女がいたり………
10の海賊さんのレミラーマとコーラルレインはスルーされてて泣いた
あと遊び人の必殺技のパルプンテとか仲間モンスターのドラゴンキッズが使えるコドラゴラムというものもあるんだけどねぇ
ドラクエ9でステルスがでてきた時にレムオルで良かったんじゃないかなて当時思ってました!
この中だとヒャダインが一番使えそうだけど最近はマヒャデドスってやつもあるから復刻の機会を逃した感じになってるんかねえとか思ったり
ヒャダインはまだ前山田健一のおかげで知名度があるからいいけど、ボミオスとかザメハとか本当に知名度も性能も微妙な呪文もあるからな
ジゴフラッシュ好きすぎて中2の頃、理科の実験のアルミニウムの燃焼反応のときに、反応中に見られる光に対して“まばゆい光”って書いたの今でも覚えてる😌
ドラゴラムはヒーローズ(2?)で表現できてたから復活あるかもですね。11には無かったけど。
パルプンテは魔神とかとてつもなく恐ろしいものを3D表現できないからじゃないかしら?
昔は大事なものを捨てられる仕様があったから、鍵を捨ててしまった人の救済としてアバカムがあったとかって聞いたことある