【歴代ドラクエ】明らかに登場時期を間違えたクソ雑魚無能ボス11選
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あんこくのまじんはラプソーンの怨念が取り憑いた瓦礫が形を保つのも精一杯なのに最期の悪あがきしてる感じがして納得できるなぁ
ズイカク「終盤ボスなのにベホイミとかワロス」
FC版だけどとうぞくバコタはダンジョン結構長くて削られた後補正があるので
スペックの割に苦戦した記憶あるわ・・・その点、キングレオは万全の状態で挑めるしね
前置きなくすぐ本題に入ってテンポよく紹介してくれるから見やすいです。適度な情報量も嬉しい
アルテマソードを3連続当てるだけで終わりついでに猛毒も効いちゃうバリクナジャ。なお小説版では魔物化した赤子から生命力を吸い取って回復というエグイ戦法を取ってた模様
ドラクエ7の小説めっちゃすこ
「人は、だれかになれる」というキャッチコピーの意味を教えてくれた偉大な小説。あと、アイラが美人すぎる。
高校時代に小説版読んだし、メルビンとグランドクロスが好きになったきっかけ。
魔軍司令ホメロス「許された」
ボトクは強さ的には弱いけど、ちゃんと悪役していて、回復呪文を使って時間を稼ごうとしているから、魔王軍らしくて好き。
なるほど、その見方があったか…
小説版ならめっちゃ魔王の腹心やってるからオススメ
バコタと対決するまでがめんどくさい。
道も段差があって入り組んでる上にモンスターもブレス攻撃や2回攻撃があって手強い。
3:10 このギガデーモンをフルボッコにするろびん節何度聞いたかwww
>トルネコかブライを牢屋にぶち込んで
雑魚ボス選なのに風評被害受けるのかわいそう。
バコタは道中の敵で体力とかMP削られるから
このスペックでも十分強いですよ
自分は何回も負けた記憶があります…
裏切り小僧はボンモールまで行かんでも、女神像の洞窟のアイテムで鋼の剣と鉄装備一式をそろえられるっていうのも相まってそこまで強くないよなぁ…。
バコタに関しては、
寧ろまだ人間辞めてないのに人間辞めてる奴等と大差ない、
寧ろカタログスペックだけなら勝っているって、
普通に考えたらとんでもない強キャラだよなぁ。
無能ボスと言うよりシリーズ屈指の強敵の直後に出てきてしまった不遇ボスって感じのやつらが多いね。
とうぞくバコタはボスよりも道中の敵が厄介。
ほとんどがブレスなどの全体攻撃持ちで、しかも複数で登場するので、一回の戦闘でかなりのHPが削られる。戦闘後の回復を怠ると普通に誰か◯ぬ。あと馬車は持ち込めないので4人で攻略しないといけないし、迷路なのでバコタに到着するまでが長い。
なんかバコタ強いイメージがあったんですけど、道中の敵のせいだったと今気づきましたw
アイスコンドルのイメージあるわ
自分はマンルースターが嫌でしたね
高熱のガスが嫌らしい上に、わらわらと仲間呼んで数が増えるのもまた嫌です
1:40
「いつものように金品を物色」ここ重要
ガーデンブルクのイベント終わるとミネアのボヤきが入りますね😊
悲報
天空の勇者一行は種泥棒だった。(笑)
ランプの魔王はボスはクソ雑魚なのに仲間になったら、超絶武闘派になって、毎ターン正拳突き2回とか気持ち良すぎだろっ!
自分小学生の時の初見で、
ドラクエ4裏切り小僧どころか、ベロベロ2体でやられました。
レベル4位で、初期装備のままで、なぜか東すすんで、
エンドールいってすぐに行ったから、マヌーサ食らって、
ベホイミもまだ覚えてなかった気がしました。
裏切り小僧って力ためてから、火のたまはいたらダメージ16とか、食らうから、低レベルで
装備貧弱なら十分負けれる。
単純に弱いなら筆休めや道中の難易度でバランスを取っているという説もあるので、叱責はあまりできない。
ただラスト2選に関しては大いに納得です。
前者は明らかに強いボスに持ち上げられたのが間違えた感凄くて、後者は挑戦時期考えるともうちょい本気出してもいいのよ感が強くて…
ゴンズはおたけびにビビったりリメイクだとカカシにビビったりエサに夢中になったりで余計脳筋感に拍車がかかってる
バコタは弱いがガーデンブルグ南の洞窟が馬車入れないし、ドラゴニットの高熱ガス連発とかあって結構厳しい
バリクナジャは子供達の面倒を見てあげた良いベビーシッターなんだよなぁ
バコタ「いやまてまて他の連中はモンスターだけど俺は丸腰の人間よ?それを考えたら強いと思わないか?そもそも盗賊は盗んで逃げ切れば仕事完了だしあんなところまで追ってくる奴がいるなんて想定してなかったから心の準備が出来てなかったんだ」
アリーナ「私だって人間なんだけど」
仲間「お前は人間超えてるよ」
バルザック「オレだって(元)人間だぞ」
@@user-xe5kt9qt6pマーニャ&ミネア「は?※人格的な面も含めて」
この寒い返信欄草
バコタよりガーデンブルグ周辺の雑魚敵の方がよっぽと厄介なんですよね。
特にベレスはHPと素早さが高く、3体同時に出てきてはベギラマ連発してくるのでキツイです。
ギガデーモンはドロップするアイテムもショボかった記憶。『ヤツは四天王の中で最弱』を体現した貴重なキャラではあったかと思う。
ゴーレムとチョッキンガーはマチルダ兄妹の悲劇を際立たせるためかと。
ドラクエ7の弱いボスって、人間の醜さとか、悲劇を際立たせるために、敢えて弱くしてる気がする。
バリさんは知らん。
DQ4のFC版は普通にAIが狙った行動してくれないからムズイ。
SFC版でも事前情報が無いと、バコタ戦では回復を優先させマホトーンとスクルトが遅れて大苦戦はありえる。
あと皆言ってるが、長い道中で苦戦してMPが枯渇したりクリフトが死んでると敗北必至。
というわけで、自分はベストメンバーや行動の最適化が必要なボスは雑魚と思えない。
6のグラコスは子供の頃結構苦しめられたけどな。
あと、ランプの魔王とのボス戦はお供のホロゴーストの死の踊りがやっかいだった。
火攻めなんて当時は思い付かなかったしなぁ😅
コイツに会うまでにガマニアンやじゃしんぞうにかなり消耗させられた記憶が😂
ランプの魔王は初見苦戦した
まあランプの魔王に苦戦したと言うよりはお供のホロゴーストに苦戦したという方が正しい気がするけど
しのおどりでザオリク担当が死亡→馬車のドアを閉めるという害悪戦法
1:55 トルネコかブライをぶち込むことが前提みたいでジワジワくるw
あんこくのまじんはラプソーン、暗黒の使い、像4体、シャークマジュの連戦で消耗したプレイヤーに対する運営側からの配慮()と思いたいw 初見の時はまだ戦うのかと思ったけど想像以上にヌルかったなぁ…。2回行動確定にしてドルマゲスのガレキ投げとか主人公サイドが使える岩石おとしとか痛恨持たせるとかやりようはあったのにどうしてこうなった。
ゴンズはHPと攻撃力はさほどあるものの、まあ雑魚よりは強い…か?ぐらいの感覚だったので、ゲマやジャミと比べると「うちの親父はこんなクソ雑魚になぶり殺しにされなきゃいけなかったのか」とかえって殺意が湧かないタイプでしたね。ジャミは嫁をさらわれたりと悪役度が高かっただけにさらに…w
バコタは勇者、アリーナ、ライアン、トルネコの脳筋パーティで行って、味方にルカニ使えるキャラがいなくて詰んだ記憶が……。
トルネコが牢屋に入るのネタにされたのでブライを牢屋に入れた記憶があります。
やはりガーデンブルグの牢屋に入れるのは、呪文が使えないトルネコかライアンのどちらかにすべきですね。
バコタはFC版だと結構強い。
無能な仲間AIによって、バコタがスクルトで守備を固めて苦戦した記憶が若干ある。
お気づきだろうか…
全部4〜8に収まっているということを
2のグレムリン「許された」
ラプソーン撃破後のボスラッシュは仕方ない
撃破後に一時セーブポイントがあったら難易度は変わってたと思う
強さよりも インパクトだとおもう
主人公たちの石像 この城自体(めっちゃでかい)
もうバリクナジャは殿堂入りでいいレベル
7はかみさまとの戦いで魔王軍のヘルクラウダー以外の武闘派が全滅して、文官ばっかり残ってたっていう説が好き
バリクナジャも戦闘能力はともかくやってることはえげつないし
バコタはたどり着くまでが面倒。
マンルースター、ドラゴニット、アイスコンドル、グレートオーラスをやり過ごすのが結構しんどい。
バコタはスクルトで固められたら脳筋パーティーだと終わるぞ
キングレオ、バルザックあたりと比較するならあれらと違ってダンジョンの奥というのもポイント
4:33ホロゴーストのせいで一回負けたよ!!(ガチギレ)
ドラクエ6のグラコスを倒せなくて苦しんだ小4の自分がこの動画見て泣いてる
でもバコタは純粋な人間だからそれでその強さは強い。
初めて戦ったあんこくのまじん、緊張したな〜
当時はネットで攻略みるとかワザップないから6のグラゴスはきつかったよ。ハッスルダンスかベホマラー覚えないと勝てなかった
ボトク、バリクナジャはレギュラーですね
裏切り小僧は初見3人ならなんとかなるべと思って突っ込み負けました
つい最近平均Lv17の主ライアリクリで盗賊バコタに挑んだらスカラ重ねがけされて会心お祈りゲーが始まって普通にしんどかったw
逆に闇のドラゴンなど1回行動なのに普通に強いボス敵もたくさんいるはずなので今度そのような動画作成してほしいです。
4精霊が弱いのは水と炎が足引っ張りすぎてることが原因。風と大地は属性軽減難しい全体攻撃や地割れによる一撃死攻撃使う分まだ許せる。
4聖霊は初見で「雑魚杉ワロタw」なってたら4人同時に地割れに巻き込まれて開いた口がふさがらなかったわ
ボトクとバリクナジャは、色違いの雑魚は強いというのもポイント高いですね
1:39『主人公たちが城を訪れ、いつものように物色していると』www
トルネコかブライを牢屋にぶちこむの確定なのは酷いw
酷いですよね。トルネコ一択です!
@@habane6266
敬老精神は大事だよな
FCはトルネコ一択。
リメイクはライアンだったな。少しでも洞窟を楽に行きたいからしのびあしを入る前に使わせてた。まぁ、気休め程度ですが。
ライアン一択でした。戦士系苦手なので
トルネコさんの牢屋送りはスクエニ公式公認(ドラクエヒーローズ2参照)
3:10 FC版ではスクルトの主がアレだからなあ…w
FC版ではスクルトを唱えてくれるかどうかが問題だった。
ザキやザラキを覚えていたら、無駄ザラキばかり。
ゴンズは強さ以上に配置されている場所も微妙でジャミに比べて圧倒的に不遇
ジャミと一緒におそいにいったら戦闘がだるかったかもね
グラコスとバコタは道中がめんどいからあの強さなのかなと。
ボトクやバリクナジャが今更ベホイミ使うの、7の時点でベホイムがあったらと思う。
ドラクエ7やった事ないけどバリクナジャとボトクは動画で何度も出てきてるから初プレイでも楽に倒せそうな気がするw
5ゴンズの真に弱い要素は1ターン休み系に弱いところ
すばやさで上を取ったキャラにコワモテかかし連打させるとほぼ一方的にボコせる
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉。
4精霊はつよいけど 地を沈めると
とたん楽になる
そして1回わかる
何回倒せるのであれば
順番縛りとかやりたいですよね
ゴンズはおたけびが効いてしまうのが弱さに拍車をかけている
今、ドラクエ4 やってるが、バゴダはスクルートで固くなり1しか攻撃与えられず焦った😊
女勇者はスパンコールドレス装備出来ませんよ!
途中で刃牙が入ってくるの草
ドラクエ7、バリクナジャの所にヘルクラウダー置いて、その分一個ずつ繰り上げてもいいと思う。
追憶のバリクナジャさんを作って救済してほしい(次リメイクで)
追憶のバリクナジャ
HP12200
完全2回行動
毒強耐性
通常攻撃
痛恨の一撃
双竜打ち(こちらのパーティからランダムに2回対象一人を選び、それらに一回ずつダメージを与える)
薙ぎ払い
地響き
天地滅却(こちらのパーティ全体に最大HPの45%を目安とした地属性のダメージ+確率で2ターン行動不能)
こんな感じでいいか?
刃牙ネタが多くて笑っちゃいましたw
直前にでてくるベロベロで消耗してて、うらぎりこぞうは全滅したなぁ😭…。今やってみると弱いかも。
ゴンズとかいうわけのわからん男
ソルジャーブルの爪の垢を煎じて飲め
まあバコタはドラクエ4中で数少ない完全人間のボスとしてはわりと強い方。
※完全人間ボスで一番強いのはエッグラ&チキーラ、まああの2人本当に人間かどうか疑問だが。
だって一応ステータス面だけを見るならキングレオにもこいつ1人で勝てるんやで!?
もしバコタvsキングレオになると、スクルト持ってるからこごえるふぶき以外はバコタにとって殆ど痛くないしw
ベホイミは次がベホマしかない仕様だからじゃないかな?
めいそうとか入れた方が強さに拍車かかりそう
まさかこのチャンネルでバコタを出してくるとはww
ギガデーモン、6のグラコス、バリクなんとかさんはレギュラーだけどw
レギュラーなら名前覚えてあげろよー
サラッと牢獄に入れるのブライかトルネコ確定なの草
あとはライアンやろなぁ。
盗賊バコダと4精霊好きだわw
7は立体的な塔の上にいるダンビラムーチョの色違いが引くほど弱かった記憶がある
ドラクエXのクエストボスのバリクナはめちゃ強かったですよ、初期の初期ですけどね。
ヘルクラウダー、ボトク、バリクナジャは明らかに順番間違えてるなあと思った。
舐めてたら6のグラコスに普通に全滅食らいました・・・
神秘の鎧着てスカラかけただけで死ななくなるのになあ
油断したらいかんですな
バリクナジャまで行って全滅するの最悪すぎるからあの弱さで良かった気もする
大灯台のぼるのだるすぎて
でもね
小学生の頃の自分にとっては全員強敵だったよ
ガマデウスが言ってたのはオルゴデミーラの話かもしれない(゚∀゚)ww
終盤のボスは2回行動が無いと際立たないんのがよく分かった🍀
ドラクエ4の勇者を男にする理由あるぞ
女勇者のモサモサヘアーが苦手だから
3みたく外見の差がそこまでなかったら気にしなかったんだがあのモサモサヘアーがどうにも苦手でスッキリしてる見た目の男勇者の方がいいわ
ドラクエ4、唯一負けたボスがバコタでした、、、
FC版DQ4は「せいすい」でメタルスライムを簡単に倒せるので第5章序盤の洞窟で無駄に経験値稼ぎができた。
「うらぎりこぞう」たちはそう強くもないのにギガデイン食らわしてた。
バリクナジャへの前振りの『おまんらが考えもつかないようなごっつい大物』は『ボスのはずなのにこんな弱いヤツが出てくるとは考えもつかなかった体だけは大きなボス』って意味ですよね(゚ω゚)
1回行動が致命的で弱くなってる奴が多すぎる…
ボス戦する前の道中ザコ戦(数の暴力などで)の方が苦戦してる感強くなっちゃうんだよなぁ…
バリクナジャがなにか間違えて
HP3300 攻撃力210 守備力115 完全2回行動とか本当に想像を絶する大物になってたら大灯台登るのがまずキツイからとんでもないトラウマポイントになっていたんだろうなあ…
立場的にも4精霊はかみさまの前座でよかったんじゃないかな、、
盗賊バコタにやられまくった私が通りますよー
バリちゃん煽りに関しては
大陸封印のために来てたオルゴさんがまだ居ると思ってたのでは⁇
オルゴさん 大陸封印完了したらすぐに帰っただろうけど…
裏切り小僧は、3章トルネコの時に銀の女神像入手時、水に沈む場所以外の宝箱を無視しておいて5章でミネアマーニャが加入したときに残した宝箱を総取りしたあと、鉄装備のみを残して他を全て売り、4400G(?)を貯めてレイクナバへ行くことで武器屋で破邪の剣を購入して勇者に装備させれば船入手まで武器は買わなくても大丈夫になるし、使うとギラの効果で雑魚処理も超簡単に終わらせられる。
バコタは道中込みの強さだから
あんこくのまじん、見た目でいえば超好き
あんこくのまじんはモンスターズでちゃんと成果を発揮してくれた
バコタはマーニャかブライ連れてってないとルカニできなくて詰むよ普通に。DQ4のスクルトめっちゃ強力だから。
まあでもバコタに関しては登場時期はともかく、ただのコソ泥が魔王軍の幹部クラスのキングレオや、実験台とは言え進化の秘宝を使ったバルザックよりも強かったら、魔王軍や彼等自身の立場が無いだろう。
幹部クラスが総崩れでやむなく桃白白を雇ったレッドリボン軍みたいに、バコタを雇えば済んでしまう話になるので。
暗黒魔城編がセーブポイントがないながい話だから最後で負けると1からやり直しミニラプソーンが実質ボスなんだろう
エンディングがポケモンセンターのbgmみたいw
ギガデーモンなんかほぼ物理攻撃しかできんからワンチャンバコタの方がマシまである
ホロゴーストのマヒャドザラキでけっこう全滅した思い出