Master series 10: Tipos de Máster
Vložit
- čas přidán 21. 08. 2024
- Agradecemos a Nosolorol su patrocinio.
Justo y Tony nos hablan sobre los diferentes tipos de máster/directores de juegos de rol.
No te pierdas el siguiente capítulo en dos semanas.
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El master amigo de las tiradas de dados.
Abro una puerta. TIRA DESTREZA
Me ato los cordones de los zapatos. TIRA DESTREZA Y JUEGO DE CUERDAS
Toso. TIRA FUERZA
RE SÍ
Me tiro un pedo: Al baño guarro!
SOY
Hay algo que adoro en cualquier tipo de Master: La cultura. Un Master muy leído (sobre todo de historia y literatura fantástica) tiene muchos recursos a la hora de improvisar, crear aventuras o de darle coherencia a su mundo. Este factor es algo que no suele valorarse demasiado en el mundillo rolero. En mi opinión por muy bueno que sea un Master, si es inculto le quita puntos de diversión a las partidas y tenderá a abusar de los tópicos roleros.
Muy de acuerdo
Pues yo una vez quise arbitrar la primera cruzada adaptado a un juego de rol y los jugadores sólo querían vencer siempre y salirse con la suya. Y cuando lea dije que era historia se le dieron igual. Es decir. Muchas veces es por los jugadores porque para el máster la historia es una fuente de inspiración ilimitada.
El máster ¨mi casa, mis reglas¨, el ¨tiradas críticas de máster¨, el ¨Tiras un crítico, pero lamentablemente no le das¨, el ¨mi novia nunca pierde¨, el ¨en realidad no estás muerto, llévenlo al pueblo más cercano¨ y por último el que se guarda atrás de la pantalla de máster provisiones de doritos para el próximo invierno, el máster ardilla.
Ah, y el master Victor Romero Style, que sería ¨voy 10 pasos por delante de tí, es más, con mi mano izquierda estoy editando un video que quedará chulo chulo buajaja¨
For Evermore jajaja me encanta el máster ardilla jaja
Buenos apuntes ^^
mañana es mi primera vez como master, ver esto me pone los pelos de punta pero bueno eh de intentar tomar lo mejor y ver que master resulto ser (espero ser de calidad) excelente contenido
“El Master homicida” me ha encantado, jaja! Me estoy acordando de un artículo de La Líder que iba precisamente sobre esto. A mi, cuando me toca de Master me gusta tener un equilibrio, ceñirnos a las reglas, interesar a los jugadores por la narrativa y la historia, pero siempre dejando un grado de libertad e iniciativa al jugador, e improvisando si los jugadores se salen del guión. Eso sí, si que es verdad que peco de master interpretativo. Creo que la mejor forma de inmiscuir a los jugadores es que interpreten su rol, y que el PJ no solo sea un montón de estadísticas y características y al final la partida solo sean buenas o malas tiradas de dados. Es más, si un jugador se mete en el papel y me hace una buena interpretación, le doy bonus a la tirada que corresponda o le concedo un éxito automático ( normalmente en tiradas sociales, todo hay que decirlo, porque si se juega el cuello ante un pasillo trampa lleno de lanzallamas, sino me saca la tirada de destreza con un buen rango de éxito, acabará más quemado que el carbonilla) En cuanto a la improvisación, creo que todo Master debe de llevar preparada la aventura, pero tener la flexibilidad para improvisar sobre la marcha, y la verdad, creo que la mejor forma de improvisar, es llevar bien preparada una aventura, quizá sin una exhaustividad extrema, pero al menos con el conocimiento suficiente para dirigir adecuadamente. Precisamente en la Lider uno d esos chistes era sobre el master que no se preparaba la partida, y acababa destrozando al grupo armado hasta los dientes con un goblin desnudo armado con un sacacorchos. Eso sí, cuando me toca jugar, al Master pasivo, al que hay que sacarle una descripción de una escena tirándole de la lengua, me pone de los nervios...vamos que en esos casos casi me da por dirigir a mi. ¿Podría ser ese otro tipo de master? Es decir, el master que le toca jugar, pero acaba desplazando al master de verdad...¿o sería un jugador con “Complejo de Master”? Ahí lo dejo...
Diego Centeno Blanco jaja me ha encantado el final :) jugador con complejo de máster XD
En cuanto al resto, me parece muy bien visto y estoy muy de acuerdo en todo. Se ve que eres un gran máster :)
Este master series será el "must watch" de todos los que quieran iniciarse. Muy buen vídeo, seguid así!
Visión Verdadera muchas gracias :D
Están quedando muy bien las máster series
Os habéis dejado el Master Cifuentes.
Y ahora después de ese comentario tan deplorable, ha sido un video muy interesante, sobre todo porque empezó ahora en esto del rol y ver un poco diferentes formas de llevar una partida, con sus pros y contras es una información muy valiosa. Muchas gracias!!
Rido K jajaja muchas gracias por el chiste y el comentario jaja
El máster cifuentes es el que no aparece, han llegado los jugadores pero él no; y luego le asegura a los demás que no solo estuvo sino que además fue una sesión de rol impresionante y que todos disfrutaron.
No, el máster Sánchez es mejor
Yo soy un poco master mama hasta llegar a un limite, hace 2 semanas en un rol de Resident evil ( usando las reglas de Cthulhu ) la improvise y a mis jugadores les encanto que me han pedido que siga asi.
Sois los Master Comedy!! Me he partido la caja!!
Yo vendría siendo un Master que preparado en un sentido, e improvisador por otro, me explico:
Yo preparo, escribo, imagino e invento el lore del mundo. Las leyendas, el sistema político y económico, la historia del mundo, los lugares, el pasado de los personajes y tal. Pero en la aventura, improviso todo (siempre apegándome al lore escrito).
Lo mismo! Aunque yo si que me pienso la historia y masomenos la sesion pero la mayoria es improvisacion
Sip, ese mismo.
Otro tipo que añadiría (por qué será) es el "Master manitas", que fabrica toda ayuda de juego dentro de sus posibilidades: dibujando mapas, escribiendo cartas a mano y cualquier pieza de atrezzo que no sea demasiado complicada. Desde mi experiencia eso ayudaba mucho a los jugadores a meterse en la partida.
Y sí, yo también soy un máster mamá xD
Y es muy divertido crear mapas y cualquier elemento de atrezzo para la partida.
Narbeleg es el juego fuera del juego :)
Buen aporte, y tendríamos que hacer un hastag de esos XD
#yotambiensoymastermama XD
En mi grupo somos dos masters. Uno que se dedica a crear una historia enorme y enlazarla sesión a sesión, y yo que me dedico a crear mini historias un poco más rápidas y entretenidas donde les Cheto pero también les pongo retos mayores.
Cómo no contamos mis historias como oficiales, a veces me permito el lujo de las injusticias pero siempre al final o cerca del final.
Ambos somos un poco manitas
PD: Me refiero a que son más entretenidas porque a veces son cómicas, otras son más fantasiosas, etc... Cómo son historias de una sesión, me interesa que sea fluida eliminando alguna libertad. Además soy muy dramaturgo jajaja
Yo depende... Si quieren una sesión de un día me cuesta mucho hacerla (No se por que )
Todo se me desmadra y se suele continuar al día siguiente o para el próximo finde.
Y lo jodió es que lo hacen... Ser Master o DJ no es tan divertido como parece, si a los compañeros les molas como Master olvídate de jugar...(-_-)
Pero eso de tener todo el poder ciertamente embriaga y yo me flipo a mas no poder...(^_^)
Gran vídeo, y además REMASTERIZADO. Un saludete!
JustDavid jajaja gran chiste XD
A mi me gusta preparar poco, ya que la preparacion no es directamente proporcional a la diversion.. ademas, me he dado cuenta con el tiempo, que cuando mas se divierten los jugadores es cuando lo que sucede (la historia q se cuenta) es a causa de sus propias acciones y decisiones, y no por causa de la historia preescrita.. así que, lo que preparo son ayudas y elementos esenciales de la historia, pero teniendo en cuenta su susceptibilidad al cambio, adaptacion e improvisacion
muy interesante. Creo que el secreto, como bien dice Justo, es encontrar el punto medio de todos los másters de los "extremos". En mi caso suelo hacer un mix de preparar e improvisación, me hago un mapa mental de la partida y lo demás lo voy completando con los jugadores, según vayan haciendo o input que vaya recibiendo de ellos.
Yo soy "Mamá con mala hostia" en las primeras partidas. Ante todo en Vampiro. Una primera historia donde se dan cuenta de que no son la hostia y que son salvados in extremis cuando ya han cagado vinagre durante un rato es muy sano al principio. Después ya no. Lo suelen pillar. Lo hago normalmente, ante todo, con jugadores nuevos.
El Master "le-dirijo-a-mi-amigo-y-el-resto-son-relleno" Jaja
ese es muy clasico XD
Jo-C Romero jo jo jo
Lo he vivido. Es un horror, de verdad :(
Y su version mas horrible, el que lo hace con la chica del grupo (sea o no su novia)
Es peor cuando su "amigo" es su propio personaje
Grande Justo el mejor DM del multiverso
Hola chicos! Que tal...pues la verdad es que creo que me muevo entre el Master que prepara todo, y el Master algo inseguro, y es que no llevo mucho en esto. Me pasa que me leo todo, agregando mis cosas por aquí y allá, pero al momento de ponerlo en mesa se me escapan cosas, y me comienzo a frustrar y creo que se nota algo ante los jugadores. Tienen algún consejo? Estoy empezando a escribir mis propias aventuras, quizás lo mío es seguir menos un módulo y más dejarme llevar por mis propias ideas del suspenso (estoy de lleno mastereando La Llamada). Lo otro, me pillé un Master que dejaba gustoso casi todo a elección de los jugadores. Se movía sugiriendo ideas de acuerdo a las motivaciones personales de cada personaje, pero siempre individualmente, pasando notitas que pusieran en marcha ciertos eventos, pero si no agarrábamos por ahí, nos daba continuamente otros ganchos argumentales. Fue una gran sesión, pero creo que nunca había visto nada así, jajaja. Saludos!
Me ha gustado mucho este Master Series,tanto o más que el de tipos de jugadores.
He sufrido casi todos los tipos,desde el Máster enemigo(Máster asesino lo llamábamos nosotros) al improvisador(solo con un folio por una cara como si fuera una lista de la compra).
Creo que soy Máster Preparador,puede que lleve varios dias con ella y si no me gusta cómo va la deshecho entera o si alguna trama no sale en la aventura la guardo para otra vez.Y también un poco Máster Mamá,les pongo las cosas difíciles pero no tantoXD
german galan me alegro que te haya gustado :)
Todos hemos sufrido algún máster enemigo u otro que no nos ha gustado.. pero mola para así aprender la lección y no convertirnos nosotros en uno de ellos
Yo me considero un master actor. Me encanta que los personajes se relacionen entre ellos y con los PNJs, que haya conversaciones eternas, duelos dialectos, poca acción y mucha trama. Hago las aventuras con "islas" para dar la sensación de que están haciendo siempre lo que quieren los PJs pero suelo tenerlo todo atado. También si los PJ se curran un cambio radical en la aventura, les sigo y vuelvo a rehacer el trabajo con lo sucedido.
Territorio Oca jeje yo he tenido partidas en las que los personajes se han tirado una hora discutiendo XD
Y yo ahí viendo como hablan, discuten entre ellos y se crean esos vínculos entre personajes. Mola!
Yo me dedico a la dirección de cine y qué risa me ha dado al coincidir como máster 😂 Realmente intentó evitar pecar de que sigan mi aventura al pie de la letra, pero siempre intento que la sigan sin que noten que la han seguido.
También me considero algo máster mamá, porque quiero que acaben la aventura vaya. No obstante, no les doy ninguna ayuda por su cara bonita y la muerte, que nunca lo es como tal, tiene perjuicios muy grandes que perjudican la aventura y se nota como algo negativo como para evitarla.
También soy muy de interpretar, aunque como hay tantos tipos de jugador que estoy intentando equilibrar descripción, interpretación y narrativa.
Yo creo que el máster debe prepararlo bien pero siempre dejar algún sitio de vez en cuando para que los personajes hagan cosas que a lo mejor ni imaginaban que harían y así improvisar un poco
No he jugado rol en mi vida, pero creo que yo seria el Master Michael Bay con muchos orcos pateando puertas, ninjas cayendo del techo y mesas explotando.
Cuando narraba hace años era un "máster manitas" hacía un mapa con eventos en varias locaciones del mismo y dejaba que los jugadores recorrieran el mapa con fichas o figuras y tenía otro mapa como escenario de batalla para cuando se necesitara. Preparaba pnjs con sus objetivos y tarjetas con notas y artilugios, cosas así.
para mi las reglas son importantes, pero lo mas importante de todo es la diversión, soy un director de juego que me escribo la historia de principio a fin, pero siempre mis jugadoras se van por la tangente ............nunca las redirijo a lo escrito, me gusta que tengan las sensación de libertad, que creo que es como debe ser.............cuando me ocurre esto que es casi siempre, intento reutilizar algo de lo escrito, si no, simplemente improviso sobre las ideas y acciones de las jugadoras, también soy un poco máster mama .........me es inevitable .......un abrazo chicos ..............
Eres un Director del juego mamá XD.
MrGalamond jaja me imagino a tus jugadoras haciendo lo contrario a lo planeado XD XD XD
Hay que ser un poco de todos los tipos. Eso sería lo ideal para darle sabor a las aventuras :)
Abrazo fuerte!
Voy a empezar a jugar a rol y empezare como máster. Habia pensao precisamente para evitar eso plantear ciudades, personajes y motivaciones y que a partir de ahi que se vaya construyendo la historia.
Ignoro si he dicho una estupidez pero esa es mi idea.
Al igual que jugadores, Másters hay de todo tipo y condición. Pensandolo fríamente me cuesta ubicarme en un sólo estilo, y ni siquiera en 2.
Creo que el tipo de máster también depende del grupo de jugadores, y de la ambientación de la partida. Por ejemplo, cuando juego con un grupo de jugadores novatos, soy un poco máster mamá ya que les permito más "cosas raras" que a un grupo de veteranos, pero por otro lado como muchas veces tienes que enseñarles las reglas tienes que ser un poco estricto en lo que haces y concedes.
Siempre tiendo a la improvisación de las situaciones, pero como le decía a Piru el otro día, sí que hay cosas que me preparo, como los discursos, acertijos, etc... Un ejemplo de esto podría ser la inscripción de un objeto importante, como la del Anillo Único que dice "Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.".
Eso es algo que tiene que demostrar a los jugadores que "ese" objeto no es simplemente un anillo mágico más, y que seguro que es importante tenerlo en cuenta.
GusX Van Hoffen creo que tienes razón con los jugadores novatos, y me parece muy buena forma de dirigirlos. Qué hay que conseguir que vuelvan jaja
Y yo creo que se empieza siendo un máster muy de un estilo (máster mamá, máster abogado de las reglas, etc) y con los años aprendes a ser un poco el resto de másters. Y eso mola
Ya estabais tardando, genial que traigais este vídeo y se de caña también a los masters.
Después de escucharos, la verdad que se queda uno pensando, y yo creo que tengo un poco de todos los tipos de masters que habeis dicho, jaja! Y creo que también suelo cambiar mi modus operandi dependiendo del tipo de aventura. Pero si tengo que destacar algun tipo, supongo que el "obseso de las reglas que se lee las aventuras varias veces" pero que intenta aplicarlas dinámicamente, sin abusar y con lógica dando siempre manga ancha si no se abusa, y al que también le gusta dejar hueco a la improvisación. Yo suelo ponerle siempre las cosas difíciles a los jugadores, pero no por ir en contra de ellos. Yo quizás peque de buscar siempre un poco el simulacionismo, pero estoy en tratamiento eh jaja! Y también me gusta ponerme en la piel de los NPCs y ponerles voces. En cuanto a lo de master mamá a mi es algo que me "rechina" muchísimo si es muy descarado y continuo, pero creo que casi todos hemos pasado alguna vez la mano en pos de la diversión.
Pero bueno, lo mejor es que siempre te digan los demás como te ven para complementar, porque hay veces que el autoanálisis falla un poco.
A Justo en D&D lo veo un poco tirando a master mamá, pero es normal si os dedicais a emitir partidas. En otros sistemas que lo he visto siempre me ha parecido todo muy coherente. Y en cuanto al concepto Tony, también mola pero si no se nota demasiado como habeis dicho y si no desentona con la aventura.
Un saludo, y buen vídeo chicos!
PD: Gracias por la mención Justo, la verdad que yo me reí bastante en esa aventura. Así que ya que estamos, dame caña aquí publicamente y dime que "tipo" de master te parecí, aunque fue una aventura "raruna". Haré introspección, lo prometo XD
A mi me pasa exactamente lo mismo que a Pepor, creo que tengo un poco de todo. Aunque reconozco que siempre hago las tiradas fuera de la pantalla, y que mis jugadores tienen la sensación de que cualquier cosa puede ser mortal, así que igual tiro más para el máster homicida xD
Bueno, como dices, hay mezcla de todo. Yo vi cosas del amigo de las reglas, el actor y el adversario, pero solo fue una partida y un poco peculiar. Te pondría en el grupo de masters "de calidad" eso seguro XD
Pepor jeje te pega el máster obseso de las reglas XD
Pero se nota tu versatilidad y que sabes adaptarte al grupo y al juego :)
Yo me considero un máster en prácticas! XD
Manveru31 coincido en que no me gusta nada el máster que viene a contar su historia. Lo he sufrido, y no me moló nada de nada.
Y me encanta lo de máster Tolkiano XD XD XD
yo llevo preparando 2 meses un rol de la pirateria en 1660 y no se cuantas paginas de la wikipedia sobre marineria y pirateria me habre leido ya jajaja y sobre todo de la historia del siglo 17 en el caribe
El problema con el fanático de las reglas es cuando las reglas tienen lagunas. El Resurgir por ejemplo no tiene mecánica de batalla campales y uno tiene que buscar otras opciones.
Yo también peco muchas veces de máster mamá hahahaha y bueno, soy novato, pero no creo que esté muy dubitativo tampoco. El problema es que cuando juego aventuras ya hechas, me da pereza leerlas antes xD
Yo tenía un máster que jamás mataba jugadores y nunca lo había hecho, por lo que, cuando por fin mató a dos personajes que se lo merecían, medio grupo lo felicitó jsjfjse
Empiezo diciendo que genial el video xDD como siempre estas master series son de lo mejor jejeje yo diria que un master que os aveis dejao es el master que quiere ser jugador xDD el master que se a creado un pj igual que los jugadores y quiere que vaya como npc pero al final acaba manejandolo jajaja
Por mi parte diria que he sido una especie de todos los master creo que he pasado por todos esos master que habeis mencionado y creo que al final el master en realidad es un poco de todo se adapta al grupo como vaya y si tiene que ser un poco mama pues lo es, pero si se levanta con ganas de meter desafio se puede volver un poco cabron jaja es mas bien en funcion de la aventura que estes y sobretodo con el grupo
P.D: Yo soy Master goblin adoro a esas criaturas 😂 recuerdo una aventura en la que por las circustancias se acabo uniendo al grupo uno y fue buenisimo xDD
Renato Nassini muchas gracias! Jeje máster series mola mucho!
Y si, buen apunte.. es un tipo de máster que nos habíamos olvidado.
Y después de leer tantos comentéis y reflexionar.. creo que es como bien dices, y el máster tiene que ser un poco de todo. Y es lo mejor.. así las partidas son muy distintas también
Soy del tipo de máster que prepara un motón de cosas, pero que si no toca salir no toca, siempre se puede adaptar para la próxima partida XD! Mezclado con máster mama, pero mas que mama, máster "la vos de tu conciencia", al estilo, seguro que queres adentrarte en la tumba del rey vampiro solo? No esperas a tus amigos? Ni siquiera cargas tu escopeta antes de entrar? Bueno te devora y tu esqueleto yacerá el la tumba eternamente, solo el amuleto que heredaste de tu padre es reconocible en tu cadáver XD!
Fernando Vazquez jaja si, Justo nos hace mucho eso de seguro que quieres hacer eso??? Aunque la mitad de las veces es para meter miedo XD
Y oye.. no te da algo de pena preparar muchas cosas y que luego no salgan? A mí me la daría
Es que siempre se me escapan esas preguntas cuando la acción tiene mucho riesgo de muerte, jajjaajaja.
No porque todo lo que prepares ya queda, he usado personajes preparado hace meses, o lugares, o escenas , y muchas veces, después de leerlo de nuevo, se te ocurre algo mas que agregar y tienes mas tiempo para buscar mas recursos, estilo imágenes que en una primera instancia no tenías. Ademas como máster siento que juego la historia cuando la preparo, y que después los jugadores no tienen que tomar los mismos caminos que tome yo.
Igual es importante acordarse donde lo dejaste preparado, si no la final terminas con libros llenos de anotaciones, y volver a encontrar la aventura que querías lleva su rato, no esta bueno hacerlo en vivo. Así que cuando se van del camino toca improvisar.
Fernando Vazquez jaja es que los jugadores somos un poco Cafres XD XD
Si, tienes razón. Al final te estás creando un mundo y mola tener recursos, sitios, enemigos y situaciones preparadas para cuando ellos decidan ir por ese camino :)
Casi que es como lo que hacía Tolkien con el señor de los anillos.. que creaba un mundo entero aunque hubiera sitios o regiones que no fuera a visitar en sus novelas. Si se inventó hasta el clima y el tipo de plantas de las distintas regiones!! Jaja qué de tiempo libre XD
debo admitir que soy un master mamá, llevo poco tiempo haciendo de master y una vez se me ocurrió improvisar un poco, no me termino de convencer como quedo, desde ese momento uso módulos, aun que me gustaría organizar otra partida improvisada ahora con mas experiencia.
Evil yo creo que son dos cosas que con el tiempo mejoran.
Empiezas siendo muy máster mamá, pero con la experiencia aprendes a dar más cosas a la partida y crear más tensión y peligro.. y de igual manera, con el tiempo te resulta más fácil interpretar. Cuando has jugado mucho y has visto muchas situaciones diferentes, es más fácil
La verdad es que como máster me gusta tener un guion muy básico, poner opciones de las cuales el 38% es a lo que salga, aunque tengo pnj que la función son de comodín o la amado de uno o el pretendiente de otra, por lo general no los hago participa de la acción. y bueno si se mueren se mueren
Dakmon McCoy jeje yo igual. Aunque hay que saber! Qué improvisar no es nada sencillo, y a veces salen cosas regulares.. Pero bueno, ni siquiera las mejores películas están bien todo el tiempo.
Yo creo que soy un poco master mama, pero sin llegar a extremo y más ahora que roleo a peques. No me gusta que un personaje muera por una simple buena tirada de un orco pero no me importa si muere en un combate muy épico y realizando una acción que salvará a todo el resto del grupo o enfrentandose al villano final. Me gusta tenerlo todo escrito antes de jugar pero si hay que improvisar tampoco me importa mucho hacerlo.
Saludos.
Roleando con minions yo soy igual.. me jorobaría mucho que un jugador muriera así. Nos ha pasado y te quedas con cara de tonto... Jaja
Jajajaja... Se que este vídeo es antiguo...
Pero como casi siempre os escucho a lo podcast, me puse a verlo y tengo que comentar:
Yo soy un Michael Bay con matices...XD
También me gusta que actúen y desarrollen a sus pjtas a lo bestia, para cuando lleguen al combate de mi lugarteniente o el malo maloso, sean muy fuertes en combate. A si me puedo flipar y hacerme mi pelí. También hago a los malos brillar (no a lo crepusculo) en la historia dándoles muertes épicas o escapes de lo mas chorra.(graciosos vamos)
Creo que tengo un poco de todo la verdad Jajajajaja...
cuando es un enemigo que me mola soy Master cabron.
Si el grupo es variopinto y la gente se involucra en la trama soy maternal.
(les doy un puesto de avanzada roto o un pueblo semi- destruido pa que lo reparen y tengan objetos gracias a los supervivientes artesanos. (pnjtas) De ese modo se vuelvan de niveles 50)
Pero lo que no va a faltar en mis partys son Explosiones, magia, trampas, acertijos, ninjas, peleas de taberna (estan muy trilladas, pero molan un montón),criaturas fantasticas, emboscadas y mucha mucha diversión.(^_^)
jaja no está mal. Dan ganas de jugar contigo de master, Jose :D
creo que ya lo comentamos en otros comentarios... lo más normal es ser un poco de todos los tipos.. y es lo mejor también :)
abracetes!
Piruman Fdez Si, la verdad que me ofrezco cómo Máster de lo que sea (Con ayuda de todos, yo soy muy nuevo de Máster... Pero me lo paso teta con ello.)
También aceptó ocupar el hueco de "Becario" cuando queráis. (^_^)
Prometo muchas risas.👍😀
Yo acabo de empezar y estamos todos al 1, por casualidad un orco le hizo crítico al tanque del grupo y le quito casi el doble de sus puntos de vida... Lógicamente les dije que le hizo menos daño por pena (era el primer encuentro de la sesión)
Os habéis percatado de que tenéis dos Master series 09?
Cómo improvisar partidas y Tipos de Máster.
Muchas gracias, ya está arreglado :)
¡¡¡¡¡¡ Venga TONY anímate y dirige una partida de DUNGEON WORLD en el canal
Dungeon world no...pero Star wars...
dije DUNGEON WORLD porque (desde mi no muy amplia experiencia) me parece el mas adecuado para improvisar. Pero .....
Miguel Zamora DW es una maravilla. Para improvisar sin lugar a dudas es mi favorito :)
Y eso que no lo he dirigido, pero Justo nos ha hecho alguna partida mítica!
Creo que todo master tiene que tener algo de master mamá, por la diversión y cohesión.
Despues de muchos años de rol creo que el master debe prestarse a sus jugadores. Tramas personales jugables que se unan a la trama de la partida.
Yo estoy jugando mi primera partida de rol y lo hago online, y a uno de los amigos del master se le dio por apuñalar a alguien solo por una moneda de oro y fue a parar a la carcel. El punto es que el master tuvo que improvisarse un lore entero para liberar a su amigo, porque si no, ibamos a tener que destruir la carcel para sacarlo y escapar de la ley el resto de la partida. Nunca me he reido tanto como en esa partida.
Yo espero ser un master bueno, pero algunas vezes me pasa de tener una mezcla de "master inseguro" y "master mama", y los 2 tipos se retro-alimentan entre ellos: cuando te das cuenta que estas un poco inseguro con los jugadores non tienes bastante fuerza para dejar que pasen cosas malas a tus jugadores... entonces te transformas un poco e un "master mama" para que los jugadores no se enfaden y se vayan. heheh es muy penoso, pero entento superarlo xD
Yo soy de los primerizos jajaja. Siempre he sido jugador. Además, en quinta solamente he masterizado. De ahi que tenga una duda, a ver si vuestras opiniones pueden ayudarme.
Si una criatura se esconde de otra y esta no la ve, el ataque que la asesina le va a hacer posteriormente se considera sorpresa?
Gracias por estos videos, estoy aprendiendo muchísimo. Seguid asi frikis gochos!!
El ataque tendría ventaja, sí.
Gracias por comentar XD
Fermín Navarro Vallecillo yo también soy primerizo XD así que ánimo!! Qué pronto perderemos la L
jaja
Buenas. Ente tamoachan y sobre todo adventures in middle earth estoy dejando pathfinder y yendo a quinta. Me gustó sobre todo el tema de un progreso más plano y nunca pensé que iba a decir esto pero me gusta que sea más sencillo (síntoma de vejez)? XD. Pregunta muchachos, hay alguna tabla con el progreso de oro por nivel para los PJs? GRACIASSSSSSSSS
Que opinan de un master que tumba 7 puntos de stats permanentes y un miembro (mano) de un golpe critico, a un personaje de 1er nivel.
También está el Master "Prota", es decir, el que siempre actúa para ser el protagonista principal de todo. Utiliza a sus PNJs para dar master class de actuación, cuando estos interactúan contigo te suelen dejar en ridículo porque te preguntan cosas que no sabes si tu personaje conoce y le digas lo que le digas siempre intenta pillarte. Además de que cuando haces algo inesperado que no le gusta te putea...
Un saludo.
JA Malluma As madre mía. Eso no es un máster ni un amigo XD
He sufrido a uno que era un poco así.. por suerte nos tomamos a cachondeo la aventura (que originalmente era sería) y por lo menos lo pasamos bien... Aunque al máster creo que no le gustó mucho nuestra actuación XD
Improvisador-cachondo-mamá-Michael bay
a mi como master me gusta seguir las reglas aunque no me las aprendo toooodas, pero si las basicas e importantes en la partida que dirijo, me imagiano que es un tanto trabajoso para el master narrador hahaha por que a los jugadores incluyendome nos gusta experimentar, no salir del todo de la historia pero hacer alguito diferente hahaha...buen video gente :D
Omar Encarnacion1 además, que o te sabes todas las reglas a la perfección.. o siempre aparecerá un jugador con una idea rara que no sabrás cómo manejar.
Los jugadores siempre quieren hacer cosas que no están en el libro, así que al final necesitas también saber improvisar una regla usando el sentido común :)
exactamente, que de hecho me sucedió heheh que los jugadores quisieron hacer cosas que no estaban previstas, pues seguí sus consejos de improvisar y demás y salió de lo mejor hehehe
Omar Encarnacion1 ohhhh qué bien! Me alegro de que sirvieran los consejos :)
El máster "no tengo una historia xd"; el que se sienta en la mesa sin historia, ni guión ni nada y improvisa todo xd
Yo soy de esos xd: me siento en la mesa sin ninguna idea y ya de hay voy haciendo una historia, siempre empezó con el "vais en una caravana..."
La última, fue de que buscaban a un sujeto de unos ojos plateados que usaba mago para ocultarlos y que manejaba la ciudad desde la sombra con su magia de orcos mientras su segundo al mando es un barman cualquiera mago xd
Me gusta que los master sean permisivos pero justos, si yo quiero un latigo, pues lo uso o si yo quiero ser un mago ilusionista que haga clones, tenga el poder de hacerse pasar por otra persona y confundir al enemigo, asi no pegue mada, que me lo deje hacer, o sea que deje hacer cosas chulas sin dejar el reto de lado
Alfombras no he quemado pero hace un año aprox casi quemo la cocina XD.
Y sobre experiencia en tema master no tengo pues me estoy empezando a informar sobre el tema del rol ahora que siempre me pico pero nunca tuve con quien jugar.
Creo que soy del Master que prepara la historia y luego termina improvisando la mitad de las cosas. un truco que uso seguido es el que los mismos PNJ hablen de algunos lugares o sucesos de interés (una mazmorra, un castillo, una iglesia, un asesinato, un robo, una espada legendaria, etc..) y de ahí tratar de encaminar la historia lo mejor que puedo.
Soy la master mamá jaja :( es que es mi primera vez y realmente quiero que se diviertan ; ;
Yo soy medio enemigo y medio dramaturgo
Mmmm, me acabo de dar cuenta de que soy el Máster que ha enviado a los ninjas en una partida de Vampiro: La Mascarada.
En mi defensa diré que formaba parte de la trama de uno de los personajes.
Todo perfecto, pero me gusta más Piru en los videos jaja, Saludos Piruuu
Pues yo, mmmmm... obseso de las reglas (aunque me despisto con facilidad), leves trazas de sadismo, preparación e improvisación a partes iguales, no adecuo la dificultad de los encuentros, no pregunto directamente por los sentimientos de los personajes, pero si intento generar escenas que los activen, en ocasiones envió a los ninjas, pero normalmente me limito a crear sensación de urgencia cuando me aburren con sus titubeos, no me importa no utilizar el material preparado por que van por otros derroteros, en el mejor de los casos, ya lo reciclaré y en el peor, que demonios culturizarse nunca está de mas...
Xabier Cantalapiedra pues está bien ser un poco de varias cosas. Así las partidas tendrán más momentos diferentes :)
Yo como máster soy improvisador y mamá.
Yo soy un master que se lo prepara todo, y creo que es un palo en la rueda. Llevo queriendo dirigir una partida desde no se hace cuánto, y al final se acaba bajando el hype antes de "tener nada presentable". Estoy harto. No se que hacer. ¿Algún consejo frente a esto?. Un saludo.
Siempre puedes probar con módulos o aventuras ya escritas. No sé a que juegas , pero por ejemplo en Aventuras en la Marca de Este hay muchísimas. La ventaja es que tienes ya todo el trasfondo, los mapas etc. Únicamente te la tienes que "estudiar" un poco, pero ya tienes todo lo necesario para jugar. Por internet tienes infinidad de aventuras escritas para distintos juegos a las que puedes acceder gratis.
esta flaco tony
Yo soy casi todos los master... depende de la partida... :/
Yo intento ser una mezcla una fusión de todos los tipos.
Justo seria una mezcla de dramaturgo total party kill con excelencia de voces?
Justo es una mezcla de varios, sino de todos. Pero todo encaminado a la diversión de los jugadores y de nostros al otro lado del monitor.
Creo que equivocas el concepto. Yo lo he visto en algunas partidas más encaminando a los pachecos hacia un fin, sin dejarles otro camino. Puede que sea la aventura así y no puedan ir por otro sitio.
Rol Esklavo creo que los dos tenéis razón! Jiji
Justo era un máster mamá, siempre preocupado por la diversión y los jugadores. Con el tiempo se está volviendo un máster más peligroso XD XD
Y ya no es tan máster mamá
Yo soy el tipo de master esclavo de los dados, los dados masterean la partida mas que yo :)
El Master of the puppets es otro
A mi siempre me costaba matar a mis jugadores, luego no sabía como volver a meterlos en la partida.
Soy master mama. 😥
"Master improvisador" sip, eso soy yo XDDD
No me gustan los filo-reglas la verdad... prefiero más dinamismo y procurar que la diversión prime ante las reglas.
Manuel Martínez yo igual. Sin embargo hay que cuidar el equilibrio para que las reglas también estén presentes, que si no, algún jugador se aprovecha :)
Totalmente de acuerdo. Por eso el máster tiene que ser "justo" xDDDD (chiste nivel Piru)
Manuel Martínez jajaja el nombre le viene al pelo XD
Yo soy muy de acatar las normas en todo salvo en los juegos. Si tú juegas es para divertirte. Si no te gusta una regla se lo dices a tus amigos y decidís que hacer.
Por ejemplo nosotros no comprobamos los críticos ni las pifias
Quien habló de pollas!!?
Yo soy un poco mama y muy actor
Falta el master chef
El master flojo, ese que se pone a masterear pero no lee las reglas y hace las cosas mal por no entenderlas y aún asi, se escuda en que el es el director. Como por ejemplo, no sabe sacar el Challenge Rating y les pone un encuentro obligatorio con un jefe demasiado poderoso, te da el daño incorrecto de determinada arma nada mas por que si por que no se ha interesado siquiera en leer el daño que cada arma tiene por regla.
Cuando hay demasiada reglas y amantes de las reglas yo me cohibo y ya no quiero máster nada. Porque siento que voy a romper cada regla y mis mateos van a ser anulados por tanta regla
Que clase de Master aburrido no deja usar un latigo =(