“硬核”的世嘉与他“悲壮”的主机之路

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  • čas přidán 8. 04. 2020
  • 随着时间的更迭,多少年后还有多少玩家能记起那个把“硬派”植入自己的dna,永远跟对手正面碰撞从不示弱的“热血青年”世嘉呢...
    本视频来源bilibili 原创up主:NG小熊
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Komentáře • 35

  • @user-tr2ef4gc8f
    @user-tr2ef4gc8f Před 2 lety +16

    我是个世嘉迷,到死都是。

  • @dfhuuyrsjppq
    @dfhuuyrsjppq Před 6 měsíci +3

    😂現在都用模擬器,各家都能玩。最後稱霸的還是pc

  • @nsxskk
    @nsxskk Před rokem +5

    背景音樂是怒之鐵拳 好懷念的音樂

  • @SakdaR
    @SakdaR Před 2 lety +6

    世嘉在街機市場有很多壯舉的,暫時還找不到一個全面的世嘉歷史影片,自己記憶只是當年從遊戲雜誌得悉

    • @Keihk
      @Keihk Před rokem

      Daytona和FF7要選那個? 兩台都買才是正解.

  • @tra-jerry
    @tra-jerry Před rokem +6

    SEGA在街機界還蠻強的,目前還有做遊戲軟體

  • @eiping
    @eiping Před rokem +6

    Sega 永遠不滅!

  • @user-du5cj1qg1h
    @user-du5cj1qg1h Před 2 lety +3

    4:11 陪我度過童年時光的主機

  • @9999Milo9999
    @9999Milo9999 Před 3 lety +12

    每次叉路都走錯的SEGA
    永遠的家機老二

  • @johnchia54088
    @johnchia54088 Před 2 lety +8

    最早接觸家用遊樂器是紅白機,後來買了MD,當時經濟狀況不允許,小賣店都是以舊片換新片補差價.所以家裏沒留下什麼卡匣,一直到用光碟的土星上市,土星成為我家買最多遊戲的主機,因為當時台灣已經破解了土星,買一片原版,開機畫面結束後強制換片就可以玩盜版,一片盜版光碟台幣100元,後來買了SFC主機,但因為卡匣貴而玩的最少,前後只玩了個位數遊戲,一直玩土星玩到PS2上市,終究還是因應大環境買了ps2,沒有繼續支持Dreamcast

  • @isuyashiro1
    @isuyashiro1 Před rokem +4

    Mdcd 32x真的欠玩家道歉,短時間推出新主機

  • @kukizeng9999
    @kukizeng9999 Před 6 měsíci +1

    但是SEGA给了我一个完整的童年,以致到现在和朋友对幽游白书和火枪英雄都能津津乐道,甚至现在的游戏可玩性和彩蛋都没MD的用心

  • @qiuxiao-rx6zr
    @qiuxiao-rx6zr Před 2 měsíci

    世嘉真的是儿皇梦啊 小时候世嘉的游戏机那是高大上的代表啊

  • @willsong5376
    @willsong5376 Před 2 lety +4

    我的整个小学都是世嘉游戏,新天利VCD带了几百个

  • @shayxy6835
    @shayxy6835 Před 2 lety +1

    当年包机房里玩的都是SFC,后来自己却又买了世嘉Mega drive

  • @qingm7855
    @qingm7855 Před 9 měsíci +1

    世嘉 勇气可嘉 家用游戏机硬件急先锋 槍打出頭鳥.....

  • @RoseRoo
    @RoseRoo Před 3 lety +9

    1983年底任天堂發現FC有硬體瑕疵,社長下令全數回收免費修正,所以年底銷量才會差一截。
    另外,SEGA哪有不知妥協?SS和DC兩次都是早早妥協放棄...SEGA有改變的決心,但缺乏堅持的勇氣,這才是最後淪為第三方軟體商的原因。

    • @isuyashiro1
      @isuyashiro1 Před rokem +1

      任天堂知道銷量不好也用自家軟體硬撐,但sega有那麼多資源卻早早放棄

  • @Jason-qt9vs
    @Jason-qt9vs Před 10 měsíci +1

    土星~这是我 高中最爱的机器,现在也是~

    • @abcdtyny
      @abcdtyny Před 5 měsíci

      对,那个年代的3D太丑了,不伦不类的,还是土星的2D好看

  • @magiciori
    @magiciori Před 5 měsíci

    個人覺得SEGA不再拚家用機市場的主因是PC崛起

  • @twsnake2011
    @twsnake2011 Před 5 měsíci +1

    DC很好玩啊,可惜了這台主機

  • @hkbbq61
    @hkbbq61 Před rokem

    開頭是house of the dead final boss的音樂嗎

  • @user-yx9bx8hf1b
    @user-yx9bx8hf1b Před 7 měsíci +1

    SS和DC都是好主機,失敗的主因是公司高層太低能

  • @yilinjiang4270
    @yilinjiang4270 Před rokem +1

    世嘉输就输在论机能,主机出的太早,赶不上完全进入次世代索尼的产品,论游戏素质和数量,又赶不上任天堂的成绩。在低配置硬件区打不过老任稳定的游戏,在高配主机性能上又打不过索尼….然后自家缺少次世代以家用机用户为目标设计的大作,自然最后是哪个赛道都打不过别人(毕竟街机风游戏市场已经半死不活被新时代的家机游戏取代了)。

  • @GW-oz9sf
    @GW-oz9sf Před 7 měsíci

    SEGA太想擊倒眼前對手,導致本不夠厚的劣勢更加明顯⋯反觀現在的高利潤手遊都是2D,並非3D😂

  • @viscourtroy
    @viscourtroy Před 9 měsíci

    除非世嘉的遊戲可以賣得好平。我講真的﹗

  • @jmopli7521
    @jmopli7521 Před měsícem +1

    SEGA倒了
    2023後沒大作新遊戲

  • @user-wd2fz1kc2s
    @user-wd2fz1kc2s Před 11 měsíci +1

    SEGA輸在自己的內鬥,和無腦亂設計的主機,主機設計失敗結果性能差又開發困難,可怕的是成本又貴,可以說又貴又爛,所以賠的一蹋糊塗