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主要是他的載體是GD-ROM 這種特規 導致後面的失敗 要不然硬體是不輸ps2的
SEGA 燃燒了最後的熱血所誕生的夢之主機,雖然最終還是鎩羽,但 DC 給玩家留下了很美好的回憶
背景音乐好乱
世家帶給我的快樂是無可替代,他多次失敗都是運氣的問題,遊戲和遊戲機都生不逢時,對於他消亡感到很可惜。
DC是款當時最出色的主機,但就像MD那時一樣,發售日太急著出,想著打壓前代,卻被後面出的新科技打壓。因為玩家會等待下一代的主機,就好比等待SFC跟等待PS2那樣。SEGA常常在大家進行主機世代大戰的時後推出所謂的0.5代機,人家打2代,他推出2.5代打2代機,然後被3代機打壓時,他就推出3.5代機,卻又被4代機打壓。只能說,都是風光個一年又輸三年的決策。
真正吸引了世嘉教訓就是Xbox 360
家裡也有一台,弟買的,生化危機和劍魂當時遊戲真的很驚艷
音樂也太感傷
難過😫
目前我有两台樱花大战限定主机收藏😊
还是要多配主流规格才是王道,GD-ROM,外挂震动包,这些东西不好。
可歌可泣的悲剧英雄……
他很多決策都是錯誤,真的自取滅亡,不覺得英雄
@@zoechan2008不對喔 sega流行很多遊戲讓人懷念,而Sony當時的強作 現在都顯得無趣又沒新玩家想加入
为什么只选择一家芯片?而且日立坑世嘉,世嘉不与它对簿公堂?告它赔偿损失?美国哪个芯片就不该放弃。起码不会断货。做生意不懂备选方案吗?才能保证主机正常销售。
日本就愛自己搞特規啊
cps3的大量游戏,cps3全部游戏好像只有6个是吧?
实际上只有3个。
你这文本胡来啊,VR战士4都出来了。
主要是他的載體是GD-ROM 這種特規 導致後面的失敗 要不然硬體是不輸ps2的
SEGA 燃燒了最後的熱血所誕生的夢之主機,雖然最終還是鎩羽,但 DC 給玩家留下了很美好的回憶
背景音乐好乱
世家帶給我的快樂是無可替代,
他多次失敗都是運氣的問題,遊戲和遊戲機都生不逢時,對於他消亡感到很可惜。
DC是款當時最出色的主機,但就像MD那時一樣,發售日太急著出,想著打壓前代,卻被後面出的新科技打壓。因為玩家會等待下一代的主機,就好比等待SFC跟等待PS2那樣。SEGA常常在大家進行主機世代大戰的時後推出所謂的0.5代機,人家打2代,他推出2.5代打2代機,然後被3代機打壓時,他就推出3.5代機,卻又被4代機打壓。只能說,都是風光個一年又輸三年的決策。
真正吸引了世嘉教訓就是Xbox 360
家裡也有一台,弟買的,生化危機和劍魂當時遊戲真的很驚艷
音樂也太感傷
難過😫
目前我有两台樱花大战限定主机收藏😊
还是要多配主流规格才是王道,GD-ROM,外挂震动包,这些东西不好。
可歌可泣的悲剧英雄……
他很多決策都是錯誤,真的自取滅亡,不覺得英雄
@@zoechan2008不對喔 sega流行很多遊戲讓人懷念,而Sony當時的強作 現在都顯得無趣又沒新玩家想加入
为什么只选择一家芯片?而且日立坑世嘉,世嘉不与它对簿公堂?告它赔偿损失?美国哪个芯片就不该放弃。起码不会断货。做生意不懂备选方案吗?才能保证主机正常销售。
日本就愛自己搞特規啊
cps3的大量游戏,cps3全部游戏好像只有6个是吧?
实际上只有3个。
你这文本胡来啊,VR战士4都出来了。