Result of learning and playing one side of Super Mario Bros with artificial intelligence
Vložit
- čas přidán 3. 08. 2024
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再生リスト
・物理エンジン: • 【物理エンジン】高速移動したらサッカーゴール...
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マリオのような横スクロールゲームをFPS視点でプレイしてみた
czcams.com/video/BqU2ZouIvKA/video.html
ドラム缶じゃなくて土管では?
こーじのレーダーがなんか..。ね..(笑)。
ガチのFPS視点のゲームがあったはず
現在の気持ち
ポッキー美味しいーーーー
3:45これは人生に関わる深い言葉に聞こえた...
進路学習とかで言われそうw
逆にいきなりレベル5からやり始めて学習していく人間ってすげー
それよりも、AIを作ってるのが人間だしな
やはり、AIは人間には追いつけないのか
2045年には追い越しますよ☺️
逆にレベル5からでも理解できるようにした人間もすごい
逆に段階を踏めば確実に成長をするAIにはいつか追い越されるやろな
何気に「ハイパーコージブラザーズ」が好き()
ブラザーズやないやん
棒読みちゃんを2Pにしたら本当の意味でブラザーズになる
ちょっと動画の趣旨とズレてるかもしれませんが
カービィのゲームの制作現場でもAIが使われてるそうですよ
AIにカービィをプレイさせることでバグ等が自動で発見できるそうです
はえーすっごい・・・
へぇーすげーぇ
確かにマリオより変身が多い分助かるよな
初めて知った。もうそんな時代なんですね。
ステージ作ってる時点で凄い
テスト前の俺より学習してて草生えぬ
じゃあお前いつ勉強するんだ?テスト舐めてるとろくな大人にならないぞ
俺みたいな。
(勉強を)やらねば
風立ちぬみたいに言うなw
ポリプロピレンピレピレ
どんな行動をすれば将来的に大きな報酬を貰
うことが出来るのか 学習してどうぞ 3:50
高学歴で良い仕事に就けば幸せになれるわけじゃあないけども、やりたいことが見つかった時に偏差値で困らないようにある程度は勉強するべき。やりたいことが既に決まっているなら自分の能力を鑑みて必要な分すればいい。子供のうちから無駄に真面目すぎると車輪の下敷きになっちゃうからね。
AI賢いなと思ったけどそれ以上にこーじさんが賢すぎるわ
これと同じ要領で「しょぼんのアクション」が見てみたいです!
タイムが早いほど報酬増加で
あとはバーの高さが高ければ高いほど追加報酬とか
それは思った
スピランをする人工知能はエモい
毎秒罰を与えるとかね
@@user-bq2oz4zz6x なるほど賢い
採用ありがとうございます!!
実に面白かった。段階的な攻略法=急がば回れ!がよくわかる感じで、3Dも親しみが持てます。納得!
こーじの足の長さでワルイージにしか見えんがw
美脚
18コメです(´・ω・`)
傘をどうやったらパラシュートのように使えるか検証ってできますかね…
きになる!
@@user-rv5mr7rt9u
なんか嬉しい
のばすぞー!
@@user-rv5mr7rt9u オー(^^)/
桜餅ましまろん
僕ものばすために貢献!
いやクリボー怖すぎるだろw
クモボー
パワーアップアイテムは葡萄、
敵はその他の果物、ラスボスは料理人、の
ハイパーコージヒトリーズの発売
待ってます!
棒人間マツタケ
1人なのに複数形のsをつけるっていう
2:01 ゴール後の城が「山」にしか見えないw
うぽつです
すごいなあ
これからも応援してます
ドラム缶w
これ土管じゃないんだww
ドラム缶、略してド缶ってことよ(違う)
@@camelIia
_人人人人人人人人_
> 衝撃の事実 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
カミリアの部屋. まさか同じこと思ってる人がいるとはw
2:38に「土管でした」と...
something you like 差し替えたので…
強化学習でスーパーマリオブラザーズとは、これまた懐かしいですね。
卒論でもっと簡単なゲームを学習させてるから励みになる
0:23 字幕つけたらやばくてわろた
おっぱいパンパン
おっばっっpaimerパンッ
あのん マッハ
クソワロ
物理エンジンあればマリオとか色々なソフト買わなくて済むね
何気にこーじの動画で一番好き
発想の天才
よく見ると1フレーム刻みで逆方向に進むことで同じ方向に進むにしても速度が微妙に変わるのが凄い
最初は完全にランダムだけど学習していく過程で面白い発見ができるのが強化学習の面白いところ
そのうち、AIがPCの電源を切れなくする能力を習得。
怖すぎw自分でつけれるようになったら人は終わり
@@an3591 AIが自分で作るのです。怖
@@user-dz9cy1wb9g AIにそういうAIを作れる権限を与えなければ良いだけの話よ、基本的にオンにはさせないはずだし
@@Shiroihito そのパソコンは電源切れていても他のAIは動いていたら
他が電源を付ける能力を身につける可能性がある
@@user-dz9cy1wb9g ハードとソフトの区別くらいできてからコメントしようねお兄ちゃん
すごい!!
7:10
マイクラで再現した配布ワールドはちょうどこんな感じ
いや天才すぎ、日本の未来を頼みます
その、天才過ぎより頭がいい人がいるんだよなぁ
強化学習や人工知能、物理エンジンの魅力を伝えてくれる点においてこのチャンネルは素晴らしいと思うが、
これくらいの技術を持ってる人ならたくさんいるよ。
ベース サル カニにゃん爆音合奏 マジレスぅ。褒める、感心してる流れな。そんな事言われなくても分かるよ
あ ほ くさ
⚠AIに言っています(適当)
これはすごい
面白いなあ
あとマリオが本当にしっかり作られたゲームってことが分かった笑
ジャンプするのなんか可愛い笑
初めてあなたの動画を見ました。こーじさん、すげー!
あなたのようなスキルが欲しい!!
物理エンジンでのマリオの学習も楽しいですね
これを発展させてもっと色々なことをしてみてほしいです!
人間も失敗や成功に一喜一憂せず、AIみたく淡々と試行錯誤するのが一番効率良いんだろうか。
人間には失敗しちゃいけない状況ってのもあるからな。一概にそうとは言えない。
指定Z- 名言頂きました
人間はライフが1やねん
生のキノコ怖い🍄
人間、というか動物の場合、感情による報酬の影響がめっちゃデカいからなぁ 指導者や管理者が作業者の良い感情をうまく引き出せる方が強い
あらためてスーパーマリオブラザーズの完成度ってすごいんだなと思うわ
ジャンプの時に時々左向くのは何のためになんだろう?
ゴールまでのスピードとかにも報酬つけて学習させてみてほしいなー
実はマリオの1-1ってマリオのステージの中で一番最後に作られたステージなんだよね
詳しくは調べたら分かるけど(例:土管の長さを段階的にしたり、穴のギミックの前に穴がない似たようなオブジェを置く)プレイヤーが"段階的に学習して"クリアに辿り着けるように作られてる
aiにこのコースをさせる動画はとても合っていると思う(誰目線)
人工知能シリーズ大好き
これ制限時間と残り時間に応じた報酬付けたら人外の効率プレイできるようになりそうw
TASさんのはじまりであった...
Gero Maru TASは人間なんだよなあ
ファミリーマート 金髪幼女なんだよなぁ…
このAI使ったtas動画面白そうですね。新たな流れが生まれるかもしれませんね。人間だとこうだけどAIだとこうとかなりそうですね。
素晴らしい
更新頻度すげーー
最後の1人称視点、FPSゲームでマリオ再現した動画思い出した(10年くらい前の動画)
懐かしいですねマリオ強化学習
サブちゃん宣伝のうまさ◎
最初からレベル5(元のステージ)から学習させるのと、レベル1〜5までで学習させるのとで比較してほしい
昔のスターソルジャーみたいな裏技いっぱいなSTGで、裏技、隠れキャラを全部獲得して高得点を目指す強化学習やってほしいです
リクエスト何ですがAIに最後の踊りを学習させてみて下さいww
ジェノサイドステップをしたがるAI
Jステは基本はっきりわかんだね
切れたアキレス腱
Gやで、先輩
なんて懐かしいものを……
これはTASさんっ!!!!
強化学習だ!
未来がここにスゴ!
初めて見たから知らんけどクリアをしようとするAIを邪魔するAIやったら面白そう
こうやってtasさんはできるのかー()
ぺとけむ 大好き結婚してくざたい
ぺとけむ 好き。結婚して
ぺとけむは俺のモノ結婚しよ
@ぺとけむ 大好き結婚してくだせえ
ここのコメ欄ノリよすぎw
おふざけでも私の彼氏に手を出すんじゃないよ?
時間経過で微小の罰とか……そしたらTASさんみたいになりそう
もうすでにコンピュータが自我を持ってるんですね
幅1ブロックしかないステージの姿に吹いた
人間の脳って凄いな
ほんとそれ
このゲームあったらしてみたいw
改めてTASのプログラムってすごいと思った
あんたすげーよ
ブラザー”ズ”という事は、まさか2Pカラーが⁈
これの協力プレイ版もやったら面白そう
すごいな
プレイしてみたい☆☆
いつも通り、おもしろいのどうがです
ハテナブロックを叩くと報酬、敵を倒すと報酬とかも入れてみたいね
AIにルービックキューブ学習させてみてほしい!!
ハイパーコージブラザーズで歯磨き粉吹いた
なまぽがんすキョウヘイブラザーズつくりてえなあ
自分の子供みたいに見えてきて可愛い、
懐かしいな~…
中3の時こーやって百人一首覚えたな~…
速くクリアさせるなら、タイムを設けて、残り時間が多いほど報酬もらえるとかなら良さそうですね!
こーじの頭フリーザ様の第二形態やん
このこーじはクリスタルスカルになりそう
字幕をオンにした途端にとんでもないカオスになりました。
どうしてくれるんですか
うまい宣伝だなーw
悲しいぐらい一瞬で最初に戻される
数十年後にはeスポーツ界をAIが独占…
これはフリーザ第3形体
すご…
わぁ最新型のマリオメーカーだぁ()
全自動コースだぁ()
実際のマリオメーカーにも、AIが搭載されて競争機能とかあったら面白そうだよね
そのうち、しょぼんの一面も強化学習でAIにやってみてほしい
提案で“タイム”を追加してみたりはどうでしょうか?
短い時間でゴールにたどり着けば残りのタイム分の報酬を多く出す感じで
プログラムでどーやってるのか知りたいです!
気の抜ける効果音
この状態で他のマリオのコースに挑むことはできますか?
動きもふにゃふにゃ状態でやったら楽しそう
これにタイムの報酬で速ければ報酬が貰え遅かったら罰お与えれば
tasさんだ!
おぉーー
ーーFrisk TASは人力だから、AIに極めさせたらTASよりすごいかも?
@@user-rl4ui8si1t
実際に人工知能でやらせている動画もありますよ。
スーパーコージブラザーズ(コジテンドウ)
踏んだ後のバウンドないとミスっちゃいますねw
別の方の魔界村編がニコニコであったよな
最初のBGMすごい聞いたことあるんですがなんていう曲ですか
すご。
魔界村の挙動に似てる…似てない?
既視感の正体
急な回避をする動きってAiは学習出来ますかね?
突然下から針が出てきたり上から降って来たり。
今回と一緒のようになりますか?
それ専用のコースを作ったとしても、AIは「その場所ではジャンプすればいい」って考えるだけで
「針が出てきたらジャンプすればいい」っていう考えに直結しないと思う。
だから、完全ランダム生成で針とかが出るステージを中心としてやっていけば、ある程度「どこから針が出てくるのか分からないので、針が出てきたら即時回避」っていう
考えを植え付ければなんとかなると思う。今回よりも頭は良くなるだろうね。
なるほど、センサー配置して学習の情報に使うのか