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It was too amazing to let AI learn Super Mario Bros. 1-2【Reinforcement Learning】

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Komentáře • 462

  • @user-xd6kp8qt4i
    @user-xd6kp8qt4i Před 3 lety +106

    2:58 しょぼんのアクションしたあとのマリオ

  • @JIRO1979
    @JIRO1979 Před 3 lety +340

    1-2からワープするのが当たり前になりすぎて、1-3が思い出せない件。

    • @Shika_no_082
      @Shika_no_082 Před 3 lety +44

      そして最近のマリオの感覚で木の地面を下から上に行けると思ってしまって落っこちるところまで経験済み

    • @drr5959
      @drr5959 Před 3 lety +7

      キノコ足場の空でリフトが左右上下に動いてマリオメーカー3DSで収録されたステージ

  • @user-rt2vw9xn8f
    @user-rt2vw9xn8f Před 3 lety +109

    500万ステップ学習後とかの動き、若干TAS感があって好き

  • @user-we4po8ko4v
    @user-we4po8ko4v Před 3 lety +85

    6:32 辺りの無駄なジャンプが人間らしくて面白い

  • @user-fv4fi8du4t
    @user-fv4fi8du4t Před 3 lety +318

    観察するような感覚でゲームを見れる唯一のチャンネル

  • @ko-ji
    @ko-ji  Před 3 lety +5

    1-1面の動画はこちら
    czcams.com/video/M3-vIh4h-7I/video.html

  • @Amaguri1229
    @Amaguri1229 Před 3 lety +38

    しっかりと点を取るために敵同時撃破してるの最高

  • @nabe5071
    @nabe5071 Před 3 lety +14

    本家と同じく得点の概念も入れてほしい!
    ・ブロックを壊して得点
    ・敵を踏んで得点→連続で踏んだら得点が倍
    ・ポールの上にタッチするほど高得点
    ・残りタイムで加点
    この条件で何点でクリアできるようになるのかが見てみたいです!

  • @user-mj5fq1mh2o
    @user-mj5fq1mh2o Před 3 lety +232

    超魔界村で学習させるのも面白そう!

    • @user-ml7jt1dc4r
      @user-ml7jt1dc4r Před 3 lety +11

      やってほしいw

    • @XD-lj5ze
      @XD-lj5ze Před 3 lety +11

      700万回くらいいるんやない?()
      お前を消す方法思い出した

    • @nakawa2088
      @nakawa2088 Před 3 lety +7

      ロックマンでボス倒せるか見てみたい

    • @Tsubac-
      @Tsubac- Před 3 lety +1

      これは見たい!笑

    • @user-lq7rh2bs1u
      @user-lq7rh2bs1u Před 3 lety +10

      超魔界村を再現させるのがすごく大変そう。

  • @hisa_N_
    @hisa_N_ Před 3 lety +63

    3:41
    そのうちすり抜けそう(小並感)

  • @dma1010
    @dma1010 Před 3 lety +32

    学習が進むごとに明らかに効率的になってて見てて気持ちいい

  • @user-fn5lq3go2n
    @user-fn5lq3go2n Před 3 lety +68

    人工知能って自分で判断して学習するのもすごいけど、そうなるように作った人も相当すごい!
    これから色んな場面でAIが活躍するんだろうな

  • @gphryne9330
    @gphryne9330 Před 3 lety +43

    AIが数百万回試行して習得する操作をその日のうちに習得できる人間ってすごいんだなと思った

    • @user-sp1mg8sn7x
      @user-sp1mg8sn7x Před rokem +6

      まあただ人口知能は多重影分身学習ができますからね
      数百万回の試行を一瞬でこなせるようになった時すごいことになる

  • @yakki-691
    @yakki-691 Před 3 lety +21

    土管を飛び越える所辺りスピード感があって3段ジャンプみたいだった

  • @chokominto83
    @chokominto83 Před 3 lety +5

    お久しぶりです!AIの強化学習好きです

  • @imacosmo713
    @imacosmo713 Před 3 lety +46

    この学習方法で1-1またやってみてほしい

  • @mandarinorangemikan
    @mandarinorangemikan Před 3 lety +12

    ついに、配管工も AI に取って代わる職業になってしまったんですね
    これも時代ですかね...

  • @masshi20
    @masshi20 Před 3 lety +6

    敵を踏んだ反動でジャンプできるってところもしっかり学習してるのやべぇ

  • @user-et7mc6cy6f
    @user-et7mc6cy6f Před 3 lety +16

    強化学習型のテトリスAIも見てみたいです

  • @iam2480
    @iam2480 Před 3 lety +23

    常人にはクリア不可能みたいなゲームを強化学習でクリアしてるのを見たいなw

  • @user-lo8yc5tl7y
    @user-lo8yc5tl7y Před 3 lety +63

    ブロック破壊をするたびに、負の報酬(極微小)を与えると「破壊活動が収まり敵を待ってから動く」のか「気にせず破壊してスピードクリアする」のか気になります。
    個人的には、両方試してから「こっちが多く報酬がもらえる」とaiが考察してほしい

    • @JR-ev4ui
      @JR-ev4ui Před 3 lety +21

      そのブロック破壊した時の負の報酬の量によって決まりそう

  • @user-dc4du4cr6p
    @user-dc4du4cr6p Před 3 lety +1

    7:12位からの別視点カメラのこーじ、頭ポヨポヨしててジワる

  • @foreverboys1453
    @foreverboys1453 Před 3 lety +1

    待ってました!!

  • @Gold_Dynamo_Roller
    @Gold_Dynamo_Roller Před 2 lety +2

    土管の間の敵をわざわざ踏んで進むところ好き

  • @user-gg4dg8ii2p
    @user-gg4dg8ii2p Před 3 lety +20

    シューティングゲーム系はすごいのが出来そう

  • @user-gs1px1cf5f
    @user-gs1px1cf5f Před 3 lety +2

    東方みたいな避ける系のシューティングゲームでできたら見応えありそう

  • @ZeraroraSan
    @ZeraroraSan Před 3 lety +25

    次はクッパ戦ですね!(鬼畜)

    • @ray00000
      @ray00000 Před 3 lety +1

      それは草

    • @user-ti3op8yu2t
      @user-ti3op8yu2t Před 3 lety +4

      まずクッパ作るのがむずそうw

    • @NT-zf8dx
      @NT-zf8dx Před 3 lety

      @@user-ti3op8yu2t 棒読みちゃんでいいのでは

    • @user-ml7jt1dc4r
      @user-ml7jt1dc4r Před 3 lety +5

      @@NT-zf8dx システム面の話では?

  • @user-gz6mr6di5j
    @user-gz6mr6di5j Před 3 lety

    今回も楽しませていただきました。次回はエキサイトバイクとか見てみたいす。

  • @susiexgood
    @susiexgood Před 3 lety +2

    この時を待っていたぞこーずぃ

  • @SH-UK030
    @SH-UK030 Před 5 měsíci

    素晴らしい研究

  • @user-dz7dg9hl8x
    @user-dz7dg9hl8x Před 3 lety +3

    アフロじゃなかったら死んでそう

  • @mk.mercury
    @mk.mercury Před 3 lety +1

    凄いですね!
    カメラ画像での学習でも、戻ったり少しまったり、ジャンプの微調整したりもするようになるんですね。
    こういう報酬にしたら上手くいかなかった、とか、センサーでやると上手くいかなかった、みたいな話はいろんなアプローチが知れるので失敗も話して貰えるのは楽しいな、って思います!

  • @user-wk7hw3yq3y
    @user-wk7hw3yq3y Před 3 lety +1

    途中からTASのRTAみたいな動きになるの好き。

  • @user-fh4oq4vd1v
    @user-fh4oq4vd1v Před 3 lety +35

    ジャンプ回数やブロック破壊回数が少ないほど報酬が多くなれば
    スムーズな攻略するようになるのかな?

    • @hayami_maguro
      @hayami_maguro Před 3 lety +2

      3:11 無駄なジャンプを減らすようにジャンプしたら微小の罰が設定されていますが確かにもう少し値が大きくてもいいかもしれませんね

  • @user-um3zg6gy9e
    @user-um3zg6gy9e Před 3 lety +7

    格闘ゲームをAIで強化学習したら
    各キャラに対応して挙動が変わるのかなぁ

  • @user-zj4mc7wf1h
    @user-zj4mc7wf1h Před 3 lety

    かなりするのは難しいでしょうけどダクソの強化学習を見れたら最高ですね

  • @finkfiction
    @finkfiction Před 3 lety +2

    色んなステージで学習させたAIが全く新しいステージをクリアできるのかとか面白そうですね

  • @homu7369
    @homu7369 Před 3 lety +5

    最初クリアできるかも怪しいのに最後RTAみたいな動きしてるの草
    TAの理想ルート取りをこうやって探す時代も遠くなさそう

  • @tt-lg3ck
    @tt-lg3ck Před 3 lety

    強化学習大好きだなw
    いつか生成モデルも試してほしい

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 Před 3 lety

    うぽつ
    動画面白かったです

  • @user-vn1zl7fe3s
    @user-vn1zl7fe3s Před 3 lety

    こういうのがこーじって感じして好き

  • @user-cc5wx7np5n
    @user-cc5wx7np5n Před 3 lety +5

    ツムツムとかテトリスとかのパズルゲーム学習させるの面白そう!

  • @user-ye9cb3rg6g
    @user-ye9cb3rg6g Před 3 lety +99

    3:12 敵を倒した時の報酬を無くせば最速クリアしようとするんですかね…?

    • @MK-nw7jy
      @MK-nw7jy Před 3 lety +27

      1フレーム毎の罰を増やしても良いかと思いますね。

    • @user-ss5wl8ub2r
      @user-ss5wl8ub2r Před 3 lety +6

      早くクリアすればするほど報酬...とか?

    • @user-ye9cb3rg6g
      @user-ye9cb3rg6g Před 3 lety +7

      @@user-ss5wl8ub2r 上から4行目見てみ

    • @user-bk3sb6ij4g
      @user-bk3sb6ij4g Před 3 lety +3

      無駄なジャンプ減らせるように、ジャンプしたら罰/ブロック壊せたら報酬/敵を踏んだら報酬とかも面白そうだな

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 Před 3 lety +7

      @@user-bk3sb6ij4g そしたら初期段階で困惑し始めるのでは?ジャンプは必須動作なので

  • @NS-tb6dy
    @NS-tb6dy Před 3 lety +15

    この学習をしたものを別のステージで適用したらどのくらいのもんなのか気になります。

  • @user-jv2zk9jz6x
    @user-jv2zk9jz6x Před 3 lety +17

    初代ロックマンのイエローデビルの攻撃(分離→合体)を、AIがどのように成長してかわすのか見てみたいです🤗

  • @tmkz-x1e
    @tmkz-x1e Před 3 lety +1

    1ジャンプ2キルしてる辺り
    そこそこゲームが上手い人がプレイしてる様に錯覚した
    しかも多分あんまり操作性良くない中でこれは凄い

  • @Sango_ch_coral
    @Sango_ch_coral Před 3 lety

    うぽつです!
    マリオ2とか、難しいステージも見てみたいですね〜
    あ、水中も面白そうですね!!

  • @user-bx9cc2gy5g
    @user-bx9cc2gy5g Před 3 lety

    す、すごい!アクションゲームを学習しているっ!!
    まったくのノーヒントから一つ一つ積み上げての学習だから
    人間のプレイヤーがやるような推測と飛躍がないかわりに途方もない回数の試行を繰り返してクリアしている!
    移動、移動量の調整、ルート選定、タイミングを計り、回避、踏みつけ……
    これだけの要素があるというのに、それぞれを理解しているわけでもなく最適化されているっ!
    こんな面白い事があるんだ!強化学習ってすんごい!

  • @arm7221
    @arm7221 Před 3 lety

    ばりばり壁破壊しながら進むの面白かった。もっと難しいアクションのも見てみたい。
    アクションじゃないけどアモングアスとかもAIにできるのかな

  • @fridericusgauss
    @fridericusgauss Před 3 lety +1

    今回は画像情報(恐らくCNNベースを使ってる?)にしたんですね。
    恐らくレーザーで認知する方法だと、エージェントが認識する範囲が局所的過ぎるのに、移動に伴って激しく情報が変化するので、その場その場で反応してピクピク動くのだと想像します。
    一方、画像全体だと、行動の後の穴や敵の位置など、広い範囲で認識できるので、より賢い動作に見えるようになったのだと思います。
    また、画像認識は強化学習同様にかなり進歩してるので、大変良い組合せだと思います。

  • @ihsubad69
    @ihsubad69 Před 3 lety

    AIを学習させる方法を学習していく主の成長が一番の伸び代。

  • @one2832
    @one2832 Před rokem

    画面の画像から学習できるとかすごく人間に近づいてる

  • @purim_sakamoto
    @purim_sakamoto Před 3 lety

    有名ゲームはわかりやすくていいですね
    おもしろかった

  • @user-br3nk5tm6h
    @user-br3nk5tm6h Před 3 lety

    FCテニスとかゴルフ(マリオゴルフ含む)みたいなのも楽しそうですね。今でも遊びたい一品。

  • @ゆうspl
    @ゆうspl Před 3 lety +1

    学習した個体で何面まで進めるかやってみて欲しいです。残機付けちゃうと無理そうなのでとりあえず今回と同じルールで何回もくりかえせる形にした方が良さそうですかね

  • @kocolable
    @kocolable Před 3 lety

    AIのゲーム挑戦面白い!色んなゲームでやって欲しい!

  • @soarsmama7636
    @soarsmama7636 Před rokem +1

    5:21 嬉しそう

  • @GO-yb3fi
    @GO-yb3fi Před 3 lety

    天才ですね

  • @kazutohagura4976
    @kazutohagura4976 Před 3 lety

    すごーい!
    このやり方で1-1再挑戦
    からの比較って、
    動画に出来ませんか?

  • @kengames6369
    @kengames6369 Před 2 lety

    カップヘッドのAI学習見てみたい🤤
    すげーむずそー

  • @bjnes97
    @bjnes97 Před 3 lety

    タワーディフェンス系のゲームで最適解を教えてくれるAIが見てみたい。

  • @user-fy9go5nn9j
    @user-fy9go5nn9j Před 3 lety

    スーパーキノコやフラワー、テンコインブロック等ケチをつければキリがないけどこれは素晴らしいです

  • @user-et1we1rs4t
    @user-et1we1rs4t Před 3 lety +1

    レースゲームの学習を見たいな。
    実際の自動運転と違う所が有るなら、違う所の解説とかも聞きたい。

  • @user-su6mg4xh3g
    @user-su6mg4xh3g Před 3 lety

    複数プレイヤーがいて踏んだら倒せるとかの環境で学習してレースとかさせたらどうなるんだろうと思った
    おもしろい!

  • @Tykyyyye
    @Tykyyyye Před 3 lety

    この学習法でしょぼんのアクションとかできたらすごいですよね!挑戦お願いします笑

  • @yoshikana1882
    @yoshikana1882 Před 3 lety

    横シュー(STG)みたいな、敵の弾を避けつつ倒す様なゲームを学習させてみて欲しいです
    弾幕ゲーとかも面白そうですね

  • @n-yoshi
    @n-yoshi Před 3 lety +8

    次の機会があれば、ゴールポールの高いところほど報酬がデカい、を入れて欲しいですね。

  • @hertway
    @hertway Před 3 lety

    最後の旗に触る時、1番上に触る時高得点だからそれにも報酬を設定して再現して欲しかったです。
    爽快感が違うと思いますw

  • @Zenius-I-vanisher
    @Zenius-I-vanisher Před 3 lety

    2ブロック同時に破壊するAI凄すぎ

  • @lonestar930
    @lonestar930 Před 2 lety

    階段から敵が降りてくるところすごすぎ。
    マリオは人でもrtaできちゃうくらい最適化されてるので、超人になれるやつ見たいなー。ぷよぷよとか?

  • @user-hx9jh8yu7r
    @user-hx9jh8yu7r Před 3 lety +1

    ストリートファイターみたいな2D格ゲーでAI同士で戦わせてみて欲しい

  • @kom846
    @kom846 Před 3 lety +2

    今度ダッシュも入れて欲しいです!笑

  • @yuukanmuri1358
    @yuukanmuri1358 Před 3 lety

    ひたすらにブロック壊してスペース作りしてたのでブロック破壊を最小限に抑えてクリアする姿もみてみたいです!

  • @user-or4ts7mb7p
    @user-or4ts7mb7p Před 3 lety +5

    【リクエスト】8-4もクリアさせてみてほしいです。(ファイアーバーの攻略方法が気になるため)

  • @-singer-6830
    @-singer-6830 Před 3 lety

    AIにマリオメーカーの難しい学習させてみたいですね
    あと、マリオメーカーでギリギリクリアできる難しいステージ作って欲しいですね

  • @setunakuonn
    @setunakuonn Před 3 lety

    しょぼんのアクションみたいに最適解の動きをすると確定でトラップが仕掛けてある場合はどんな反応するか

  • @karimori0041
    @karimori0041 Před 3 lety

    fpsシューティングのゲームとか覚えさせても面白そう。

  • @user-ob3ts9bx1t
    @user-ob3ts9bx1t Před 3 lety +2

    スペランカー見てみたい
    ほんの僅かな坂でも落下死するのをAImどう乗り越えるのか

    • @ginrin51
      @ginrin51 Před 3 lety

      これ!

    • @user-yn6zh7gr5u
      @user-yn6zh7gr5u Před 3 lety

      言おうと思ったらもうコメントあった。
      これ、お願いします

  • @icebo08
    @icebo08 Před 3 lety +1

    パックマンの強化学習気になります….!

  • @kazupip
    @kazupip Před 3 lety +1

    これ見るとTASさんの凄さがわかるな

  • @nikomi-888miso
    @nikomi-888miso Před 2 lety

    シューティングゲームとか楽しそう

  • @user-re6oc2kt8m
    @user-re6oc2kt8m Před 3 lety

    横幅が短い足場が進行方向に動くタイプのステージでやってみてほしいです…!!

  • @Skyla1207
    @Skyla1207 Před 2 lety

    ロックマンのステージ攻略してみて欲しいなぁ。消えたりするブロックとか動く足場を突破出来るのか気になる

  • @enikaita_mochi
    @enikaita_mochi Před 3 lety

    是非、8-4を学習するところを見てみたいです。
    あの、迷路のような構造をどうやってクリアしていくかが見てみたい。

  • @user-ml8vl5st4q
    @user-ml8vl5st4q Před 2 lety

    素晴らしい!
    前に魔界村1面クリアに挑戦しましたがうまく行きませんでした。。ぜひ挑戦していただきたいです。

  • @chun37
    @chun37 Před 3 lety +1

    強化学習のやり方とか解説して欲しいです!

  • @GkakuYouTube
    @GkakuYouTube Před 3 lety +1

    量子コンピュータとかが普及したらAIの学習速度も上がるんだろうなぁ

  • @user-ml7jt1dc4r
    @user-ml7jt1dc4r Před 3 lety

    現実世界に近いルールを作ってAIぶち込んで観察したい

  • @Shigure_Mayu
    @Shigure_Mayu Před 3 lety

    音ゲーをIA学習でフルコンまで持っていくの面白そう

  • @user-gh2wo4ld6s
    @user-gh2wo4ld6s Před 3 lety

    フレームごとの罰、ジャンプの罰、敵を倒した報酬辺りの比重は変えたら挙動が大きく違いそうですね

  • @user-pr5th7wv7n
    @user-pr5th7wv7n Před 3 lety

    魔界村やJump King、壺男みたいに人間にも難しいゲームとか強化学習の凄さがより分かる気がします

  • @tomaton9266
    @tomaton9266 Před 3 lety

    しょぼんのアクションのステージをAIに学習させてほしいですかねw

  • @reareast6626
    @reareast6626 Před 3 lety

    将来的にFPSや横スクロールシューティングゲームとかやってみてほしいです

  • @kiyu-kiyu
    @kiyu-kiyu Před 2 lety

    学習するって凄いな

  • @TheNerukohasodatsu
    @TheNerukohasodatsu Před 3 lety +1

    マリオメーカーにもこのAI機能搭載してほしい

  • @user-bk9xh6gi7k
    @user-bk9xh6gi7k Před 3 lety

    ロードランナーとかドアドアとか面白そう

  • @akasan0717
    @akasan0717 Před 3 lety +1

    シリーズ化してほしい!
    ファミコン版マリオ全ステージ!

  • @user-nt9xz5ld2r
    @user-nt9xz5ld2r Před 3 lety

    自分も影分身で知識共有して効率的な学習したかった😭

  • @bekey-gh1ds
    @bekey-gh1ds Před 2 lety

    AIの研究してプログラミングを作っている人凄い!

  • @Audi_R810
    @Audi_R810 Před 9 měsíci

    しょぼんのアクションみたいな初見殺し要素も学習できるのだろうか...