Disciples 2: MNS - лучший мод [о новом патче 1.44]
Vložit
- čas přidán 30. 12. 2022
- В этом ролике я расскажу об объективных причинах, которые делают Мод Норвежской Семги - лучшей пользовательской модификацией на игру Disciples II: Rise of the Elves.
Плейлист с гайдами по моддингу Disciples 2 - • Disciples 2 - моддинг
Спонсорская подписка - boosty.to/honestsgames
Поддержать канал - new.donatepay.ru/@HonestsGames
Скачать мод - norvezskayasemga.pro/download
Поддержать автора мода - norvezskayasemga.wixsite.com/...
@TimurFindme и его обзор - • Обзорный стрим новой в...
@oldman_tosh и тизер конкурса - • PvE Sun. Второй Всенев...
@Risemyself и его видео по модам - • Disciples 2 - 5 причин...
Сообщество Библиотеки Невендаара - alldisciples
#disciples2 #mns #2023 - Hry
Помню в 2000х слышал об этой игре) Надо как-то попробовать,но уже с модом)
Нельзя не согласиться. Благодарю за титаническую проделанную работу над картами, сагами и модом; за гайды по моддингу. Буду ждать новых проектов. Желаю сил, вдохновения и всего наилучшего, Маэстро!
Alternative mod - в сердце навеки.
Насчёт самого технологичного мода может поспорить Dzieje Nevendaar 5.0, хоть я с ним и знаком не очень хорошо, но поляки раньше начали добавлять все фишки mss32. Если бы мод был доступен на русском или английском, то дал бы Сёмге прикурить. Там потенциал тоже огромный и большой упор на визуал: объектов ландшафта, по-моему, там больше всего.
А по поводу Альтернативы повторю: у неё своя целевая аудитория. Те игроки, которым Сёмга кажется перегруженной и сложной, с убитой нежитью и реколорами, предпочтут Альтернативу ввиду своего низкого порога входа для новичков.
Меньше новых механик и скриптов не значит, что мод хуже. Если всё выглядит лаконично, логично и по уму, то это не отпугивает игрока и ему проще втянуться.
У твоего мода хорошая возможность добавлять контент порционно, а не вываливать огромный пласт за раз и сиди разбирайся.
А Сёмге для полноты картины портреты сделать на уровне наяды, никсы, ангела разорения, якшини (перерисовка оригинальных портретов с добавлением новых деталей, без портретов, похожих на польские), каких-нибудь т6 юнитов ввести и будет топ.
Есть ещё Назар, который вторую расу доделывает. И если там выйдет сага какая-то, то тоже внимание привлечёт.
Т6 юнитов? Серьёзно? И что они будут делать? Превращать кару императора в Императора из Вархаммер 40к?
@@Rei_Raven передавать привет мамкам хейтеров
Браво, Маэстро!
Хочу искренне поблагодарить за вклад в развитие комьюнити и поздравить с наступающим новым годом
Alternative mod - на мой взгляд лучше как раз за счет лаконичности и целостности, как тут уже сказали. У меня был как-то момент выбора где-то полгода назад между Семгой и Альтернативой. Хоть в Семге скриптинг продвинут, но реколор и нейтралы в фракционных замках вызвали негатив. Пока нет достойной качественной работы с визуалом - мне сей, безусловно титанический труд (снимаю шляпу перед мастером) не зайдет. Поэтому и выбрал твой мод, он хоть и проще, но не вызывает такого визуального диссонанса как Семга. А по поводу редактора карт - оригинальность тоже понятие относительное. Помню как играл в WOG Heroes 3.5. Там и скриптинг был продвинут, и фишки были новые (вроде возможности использовать "капитана" армии на поле боя, как героев из Героев 4 и по итогу все эти новшества лишили игру индивидуальности и баланса и превратили в Франкенштейна с реколором и миньками из других игр. Идеальным вариантом для модинга старых игр, если его переносить на Героев 3, считаю мод Hota. Все лорно, логично и без хаос спейсмаринов в Невендааре. Было бы классно увидеть такой же подход либо у Семги, либо у других мододелов.
Я начал играть в мод Сёмги, потому-что он вносит колоссально много разнообразия. Новые юниты, так и норовят их потестить, и Архангел, которую любил качать в оригинале, в моде Сёмги, она заиграла новыми красками, что меня очень порадовало. И особенно то, что теперь много артефактов, и не только, теперь имею больший эффект. Да и когда прокачиваешь уровень, где теперь есть поправленное (Cила/Лечение). Как по мне, идеальное решение.
Я понять не могу, за что ненавидеть мод Сёмги? Я лично скажу от себя, что Норвежская Сёмга сделал то, что улучшила игру, в раза так в 10. Дисцайплс я люблю за то, что мне нравятся тактические РПГ, с правильным билдом. И Дисцайплс 2, одна из таких. Так что я ставлю свои 10\10, просто за то, что автор сделал игру просто интересней. Хоть ей уже очень много лет. Я действительно не понимаю, за что ненавидеть. Ведь Архангел была поправлена, а это мой любимый лидер Империи)))
Приятное видео под делание салатиков
Интepecнo, ecть ли возможнoсть разлопатить Disciples 2 на вce ассeты ? Вpoдe конкретно юнитов кто-то доставал и они были растрового формата .tiff, и игровую логику/механику откопать в кaкoм либo виде кода, чтобы импортировать и адаптировать скажем на более современный движок ? (то жe caмoe и с эффектами магии и тд. сдeлaть) И нe зaнимaeтcя ли ктo таким ? Было бы круто перенести игру на Unity или UE, и переоформить вecь UI в высоком кач-ве c гpaмoтным мacштaбиpoвaниeм для современных мониторов, чтoбы вcё xopoшo скeйлилocь xoтя-бы нa 16:9 (пpo wide и ultra wide - нe гoвopю), может даже спpaйты через AI прогнать для улучшения разрешения (xoтя звучит кaк нeвepoятный гeмop), A тaм ещё собрать редактор сценариев с большим функционалом.. эx мечты.
P.S. ктo-тo вспомнит upscaler'ы для оригинала, нo этo всё-paвнo нe тo. Нa 32' 1440p моникe всё-равно cooтнoшeния стopoн и oбщero мacштaбa сцены нe oчeнь. Hy и чем сильнее работа апскейлера тем больше мыла и артефактов особенно на тексте.
Ну, я отношусь к той самой относительно немногочисленной аудитории игры, которой меньше 25 лет. Но тем не менее мне действительно понравился этот мод со всеми добавлениями и нововведениями.
Меня очень порадовало, что автор мода сделал играбельными хотя бы для PvE варианта таких юнитов как титан, элементалист, йети и других. (Хотя честно не понимаю зачем новый тир юнитов гномьим великанам добавили именно в имбовую ветку ледяных великанов, которую в оригинале брали в 99% случаев).
Хоня, с НГ тебя.
Спасибо за интересную информацию. Патч потрясающий, масса нового. Мне он очень нравится.
С Новым годом! После просмотра этого видео, посетили смешанные чувства. Причем, к своему удивлению, в сторону МНС. Возможно раньше я слишком критично подходил к этому моду, но до 1.44 МНС был, на мой взгляд, слишком радужный и хаотичный, как свалка всего-лишь бы было. И сейчас он тоже таким и остался... Но... Если подходить к нему как к другой, абсолютно обособленной игре (не связанной с ванилой ничем, кроме большей части визуала), то мод на самом деле очень крутой и достойный. Так сказать Disciples 2.5, на подобие WOG в Героях 3. Он интересен именно как что-то обособленное, не связанное с оригиналом.
Пы.Сы. Жду наг, надежда еще живет, хоть и слабая. Будет ли это аддон на подобие Хоты? Или МНС 2.0? Поживем-увидим.
Суммоны у нежити в новом патче хороши. Особенно, если взять на них талант герою.
Сыграл месяц назад вообще непровалось, сейчас я на вахте. Приеду с вахты попробую снова, надеюсь мнение поменяется
Кайф. Когда ещё наг подвезут, это будет вообще path to the paradise.
ребят подскажите чайнику как перенести моды в игру,по шагово)или ссылку на инструкцию
Моды - это и есть игры. Каждый мод - отдельная
Ебать! Тот самый мод от Кодзимы!
Где надо носить артефакты 😅
Хонест лучший
Прошел первую часть Сказки об Энноре на 1.44 - очень круто в плане механик и новые юниты, в массе своей, все удачные, но вот покоробили эти необязательные отсылки к Вахе в виде орочьей банки и марина-хаосита. Марин еще и сделан очень неряшливо и это определенным негативным образом сказывается на общем впечатлении. При этом к реколорам вообще никаких претензий, это обычная и рабочая практика в плане экономии ресурсов, которой лет столько же, сколько и самим компьютерным играм.
Всё это, как водится, реклама. (с)
Ещё бы платили за неё, было бы совсем збс
над своим модом ты работу завершил и каких-либо патчей и обновлений больше не будет? вспомнил про игру недавно и скачал поиграться,плшака беты так и висит просто)
Увы, но да. Я больше развитием мода не планирую заниматься. Просто не вижу смысла. Всё равно почти все будут играть в mns)
@@HonestsGames понял тебя,а мне нравился, изначально был выбран именно твой, обновленный семговский правда пока не пробовал) на данный момент мод Тоша ещё крайне любопытен,я конечно перекрасы могу понять и никогда на семгу не гнал,но душа лежит к гиганскому кол-ву веток развития, что Тош и показал)
@@volandemort3664 попробуй, понравится
Ранее меня оттолкнул от данного мода только один момент - перекрашенные миньки оригинальных созданий - оригинальный ангел-перекрашенный синий ангел и 2-d шки персов из других игр, которые ну совсем не вписываются в стилистику и выглядят как "солянка" по типу мода WoG для Героев 3. Надеюсь сейчас с этим моментом получше.
P.s. да, и еще не порадовало наличие нейтрального крестьянина в ростере Империи.
Реколоры остались, но появилось пара юнитов с уникальными моделями. Перерисованы многие портреты. Имхо, меня реколоры не смущали так, как функции перекрашенных юнитов. До последней версии они имели слишком мало отличий от прототипов, чтобы претендовать на какую-либо особую роль. Но сейчас благодаря скриптам ситуация изменилась в корне.
Кстати, я не понимаю как можно ныть про то что якобы мод извратил игру.
Мод то хороший, если сравнивать дис2 ванилу и Семгу - ванила куций кастрат.
Тоже самое с довом - есть унылый, куцый соулсторм, а есть божественный Ultimate Apocalups.
Причем, это не васянство типа читерских юнитов, аниме баб вместо гоблинов или летающих Сидоровичей.
Так же пример - можно дрочится в ванилу третьего фолыча, а можно играть в TTW или улучшенный Soul of Ruined America, с адаптированными ванильными и рукотворными длс.
Моды это хорошо, моды это заебись 😁
Гайды глянь
Вышел самый крутой мод - это ли не повод делать самые крутые саги под него? Но при этом звучит "последний стрим"... как-то не логично : /
Последний в уходящем году
хонест 12 минут хвалит семгу. Хайпим дисайплс 2 моды
Можешь похвалить меня 12 минут на диване. Как идея?
@@HonestsGames я могу хвалить тебя целый стрим!
Таймкод ток скинь потом, а то я пропущу
Буквально на днях его скачал, был небольшой скепсис, но мод понравился, особенно то, что дот эффекты теперь наконец-то стакаются, да и брони стало побольше, что логично, ведь у дофига юнитов она нарисована. Из претензий могу выделить, разве что то, что убрали иммунитеты смерти и андедов, и к огню у проклятых - это не лорно и не логично, баланс в таких моментах у меня отходит на второй план, но в целом - хорошо сделано. Стало интереснее.
В дисле с 2003 года.
Ну в иммунах у смерти для нежити столько же лорности и логики, как в том, что чёрный дракон, живущий 6000 лет, может быть убит полусгнившим скелетом, призванным за 100 маны))
@@HonestsGames в иммунах к смерти для нежити и есть главный проёб лорности и логичности, ибо то, что мертво - умереть не может. Вывод - твой ответ обратный от истины, если ты имел ввиду, якобы иммунитет для нежити "нелогичен", а если ты поддержал мой комм и согл, что это бред, то норм)