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テイルズは何作かやってD2の戦闘が自分的に一番楽しかった
大好きな作品だ…!5歳から高校卒業までずっとやってたけどブラウン管テレビと一緒にPS2捨てられて出来なくなっちゃった悲しい思い出
ロニは死なないし回復してくれるからCPU要員としては優秀
カイルと言えば爆炎剣の名前が良く挙がるけど、空破絶風撃も壊れてるんだよな端に押し込んでからの爆炎空破でよくハメてたわ、懐かしい
ロニはギャグ要因、ナナリーはツッコミ要因だから必要。
ナナリーは初期ハロの為に必須の最強キャラだから…
ロニのヒールは世界を救う難所のエルレイン一戦目とか
ロニは打たれ強いのでストーリー攻略ではお世話になったジューダスはやり込まないとすぐ馬鹿なっなので2週目でやっと強さに気づいた上の二人はプリズムフラッシャ使えるのでそこそこ術でも戦えるのが強かったナナリーは回避高すぎる敵に相性がいいと思うまあ上位3人が強いのは分かりやすいけど
TOD2は戦闘システム上、前衛2人後衛2人が最適解になるので命中が低いロニと回復・具現結晶が使えないナナリーが外れてしまうのがなぁ…
さすがインチキ奥義皇王天翔翼のスタンの息子やで……
5と6位はストーリー中の絡みがとてもキュンなのでなんの問題もない
それですねw
ジューダスに関しては、「長所を伸ばす」より「弱点を克服する」ことを目指して装備を選んで戦わせていました。マーシナリー(戦闘後低確率で最大HP加算)系装備を持たせて戦いまくったり、リファインでトロール(最大HP上昇)系能力を最強武器に付与したり。ロニも、リファインでフィート(命中上昇)系能力を武器に付与することで、最後までスタメンで活躍できる性能にはなっていたと思います。
ロニは法墜鐘で敵を画面端に押し込めるのが強みかなぁ…
D2がシリーズで1番好きだった...!キャラも声も最推しのハロルド圧倒的使い勝手のカイル6人しかプレイアブルキャラいないのが逆に各キャラに魅力感じて良かったのもあるなあ。6人中6位,5位のロニナナリも持ち味はあって、この作品が好きだなって思える重要なストーリー要員だからやっぱり大好き
天地戦争時代まで来ると、ほぼサムネの4人に固定になる人が多い気がするwロニとナナリーはD2の戦闘との相性が悪すぎた感ある…2:42 ここの魔理沙がゆっくりボイスで頑張って言ってくれてるの面白いw
ナナリーはバーサスだと全キャラ中最強のバランスブレイカーに成る。
自分操作準拠ならロニ5位ナナリー6位かな自分はsecondまでならこの順位でいいかなと思うけどマニア以上だとジューダスの脆さが目立ってきてしまうので、自分は1カイル2ハロルド3リアラ4ロニ5ジューダス6ナナリーな順位とします。(ジューダス操作とする場合ジューダスの順位はもっと上としますが基本カイル操作としたばあいです)ロニは基本回復だぁ!要員でハロルドがメイン火力、相手に術使いがいたばあいリアラは妨害、いなければサブ火力、カイルは壁兼物理アタッカーしていました。ジューダスも自分操作ならかなり強いのですがカイルとちがく敵の術の妨害が乏しく打たれ弱いので事故死が怖いので、ランクは落としています。
ロニは称号引き継ぎ二週目から本気出すから…(震え)
僕はカイルを使うときに、アクションエンチャントで硬直解除をセットしたフレイムドライブをよく使っていました!硬直解除をしてカイルの俊足で近付き攻撃すると、丁度フレイムドライブが敵にヒットしたときの硬直が終わる前に攻撃を叩き込めるのでサブノックやエルレインみたいな前衛だと面倒くさい敵にも切り込んでいけるのが強かった(*´ω`*)更にもう一方のエンチャントで防御-を付与すればその後のダメージも増やすことができるので結構オススメです!
カイルで詠唱中の敵にターゲットを合わせて手前の敵に爆炎剣を当てて派生を詠唱中の敵に当てるのが強かった
ニート相手にはこれしないとやってられないただしSP低すぎるとガードさえしてくれなくなるが
ロニは放墜鐘プリズムフラッシャで敵を押し込む能力はあるけど似たようなこと他の男二人がほぼ上位互換的にできちゃうから6位は妥当オブ妥当。ナナリーは防御-・回避-で弱体化させつつTP変換でTP管理要らず、アクラビにおいて4倍速詠唱バーンストライクやシャドウエッジでニートのディバインセイバーを安定して止められる強みがあると思ってる。デバフキャラが最強キャラランクで低い順位になるのはもう運命。贔屓目もあるけどカイルよりジューダスの方がランク上かなと。・D2が命中ゲーと言われる中でモーションに恵まれなかったナナリーに次ぐ2位(称号バグ不使用の場合)の成長があり、ストーリー上で手に入る命中に補正をかけられる称号の入手が早くその補正もカイルのものより高い。 ・最強中級術のプリズムフラッシャ、コンボ始動に便利なシャドウエッジ持ち・カイルの爆炎剣は爆炎部分が命中補正きついのでループするための前提が高め。術妨害なら魔人滅殺闇でも出来なくもない。加えてループコンボ中のSP消費がジューダスの方が小さい。・カイルロニジューダスの中で攻撃命中時に敵を押し込む能力が一番低い(なんなら月閃光ループ中は下がる、エンシェントノヴァ使うとマグナ様に後ろに立つなって言われる原因になる)というのはあるけどそこはマグナ様ならループ中に通常混ぜる、バルバトスなら背後カウンター誘発して誘導する、仲間のプリズムフラッシャバーンストライクを使う等でフォローしやすいから評価を下げるには小さいカイルが明らかに優れている点は・分与秘奥義でグレードが稼ぎやすい・主人公なので離脱が一切ない・マグナ様の時止め回避がやりやすいのに加えて背面取り回避・空中発動回避持ち命中バグからくるデバフを考慮にいれると悩むことになるけど"バグ"って言われてるしここが贔屓目ってことで
コメント欄の鑑のようなコメントやな
まずは怒られない立ち回りと敵味方のSPを意識するゲーム
肉弾戦でゴリゴリに攻めるのが好きだったからいつもメンツはカイル、ロニ、ジューダス、リアラだった操作はいつもジューダスだったけど、ムーンセレクターでいつでも操作キャラ変えられるようにしてたから飽きもなかったなぁ
いつもベンチでイチャイチャしてるからロニとナナリーはかなり仲がいい。こいつら絶対デキてる。
作中だと強キャラのカイルだけど、カイルがきっかけで魔神剣(拳)を覚えないのはテイルズシリーズの主人公ではないという説が出た
ロニは装備を全部命中8にすればナナリーより断然使いやすくなるよ
ザレイズのPレターによるとD2の開発途中の段階でナナリーは強すぎたので自重させられたらしいなあ。まぁ、同じ2D作品のなりダンXの弓、銃とかの飛び道具系がめちゃくちゃ強いから、自重させたのは間違いでもないと思う。
最序盤は確かに頼りになるんだけどな6二・・・基本的には序盤の4人(カイル、ロニ、リアラ、ジューダス)で強敵相手はロニoutハロルドinって感じだったなぁ自分は
ロニは放墜鐘でライン押し上げられるから俺としては5位。TOD2の雑魚戦だと押し込まれないことが重要だからライン大幅に押し上げられる技はありがたい。でも真面目にやるなら戦闘メンバーは1~4位のキャラですけどね。
ロニは「震天裂空残光旋風滅砕神罰...攻撃」を見たいが為に使ってました。もちろん装備はデッキブラシ
おいおい、カイルを忘れているぞ。(確率でヘボ技に変化する)
使ってて最強のキャラ:カイル使ってて楽しいキャラ:ジューダスPTに必須キャラ:ハロルド
キュアとリザレクションを覚えつつディバインセイバーとエクセキューションを覚えるハロルドは頭おかしい性能だと言えるw
ロニは最後の方に覚える大技の命中が低いだけでいうほどってイメージだけど、ナナリーはSP回りのせいでSP消費早くて命中に支障でるからSP保ちながらになって消極的になるのがよろしくないのかなと、呪文は加入した頃はいいけどすぐリアラとハロルドに負けてくるし...弓って武器とD2のシステムの相性がよくなかったかも
アクラビunknownで延々潜ったりする際はナナリー有能なんだよなぁ…CPUでジューダスとか入れても大して仕事しないし、マグナの時止め範囲外から攻撃できて敵の攻撃妨害の頻度も高いナナリー入れた方が安定するからカイルハーレムPTやった弱いと言われるワイルドギースも、剛体持ってるだけの柔らかいガーゴイルとか巨人とか術始動で一掃してくれるしね
ナナリーは初期ハロで役に立つ…インブレイスエンドとエンシェントノヴァが4ヒットで上級晶術の中ではコンボ命を阻害しないんだよね
ナナリーは確かに弱いけど実はマグナ様と戦う時だけはとても頼りになる姉貴分なのですよ🎶マグナ様の詠唱は武器攻撃でしか止めれないんだけど、もしカイル君が時止めされてる時に詠唱に入られてもナナリーは陣の外から弓攻撃でマグナ様の詠唱を止める事が出来るのですよ。マグナ様と戦う事に関してはジューダスより断然ねナナリーがおすすめだったりする!
秘奥義連発コンボか、練習したなあ
強すぎる通常敵キャラトップ20みたいな動画が見てみたいです!
カイルは前衛としての能力は両親のいいとこ取りといったイメージですね。
でもナナリーが秘奥義使える様になったおかげでチェルシーもワイルドギース使える様になったじゃん
紙仮面「馬鹿なっ!」
マグナ戦でロニでジェットブーツ装備させて最速ダッシュジャンプニュートラル攻撃でラストパニッシャー止められるのでオレの中では永遠に1位です!
ハロルドの最強昌術はエルレインは1発撃つだけで ラスボスのフォルトナも2発撃てば会話中に倒せるレベルです(追加昌術4を使えるようにするのがめんどくさいが)
ロニの一番いいところは戦闘中も笑えること
ワイ、最終的にはハロルドのプリンセス・オブ・マーメイド使いまくってたわ…
ナナリーは流石に不遇だったからか、アビスの弓使い「ナタリア」は補助方向で大活躍するように調整されてましたね。
開発にも意図的に強くしたって言われてたよね。
スタンとは別の意味での英雄になったカイルが一位か。
リメDは順位というより「順位の付け方」がいろいろおかしかったですが、今回の順位は納得です。
回復だぁー!からの晶術など使うなァァ!!で全滅しました。
フィールド上のカイルは、見た目がKINGDOM HEARTSのソラに似てるからソラとかチョコボ頭とか言っていたな、カイルの技の一部はユーリも使うな。
トモダチとSP分与奪い合って秘奥義バトルして遊んでました。懐かしい。
闇の炎に抱かれt馬鹿な!は誰もが通る道。
闇の炎に抱かれて馬鹿なッ
逆にカイル、ロニ、ジューダス、ナナリーのパーティ組んでネコニンの里周りでgrade稼ぎができるんですよね。リアラやハロルド入れたら速攻で戦闘終わって全然稼げないんよね。
ロニとナナリーの不遇があんなにあるならパーティーに入れないでほしいよ
最強top6って6人しかメンバーいないじゃんw
レベル5で雷牙衝、華連撃、キュア、シャドウエッジ、デルタレイ、ネガティブゲイト、プリズムフラッシャが使えるハロルドが低レベル攻略なら最強
割とマジで歴代でも上位~トップクラスのカイルリアラハロルドジューダスと組んでるまぁ平均ぐらいのロニ、歴代でも最弱クラスのナナリーだから格差がエグいんだよな
D2懐かしいPSP版と合わせて8週くらいはプレイしたかな
ロニキは愛で使ってる
よくよく考えたらD2ってパーティメンバー全員が術を使えるんだよな...別に他作品よりメンバー少ない訳でもないのに結構珍しいよな〜でもカイル術使えなかったら詠キャンとか出来ないから弱くなっちゃうのか...
メタな予想だけどカイルはテイルズの全キャラの中でもかなり強いよね。D2特有のエンチャント、前衛なのに術が使えるなど本当に隙が無い。
まあ、TOP4に特に異論はないけど、ナナリーは初期ハロのための大事なインプレスエンド要員だし、ロニは回復要員であると同時に、高いHPと防御力持ちの盾役でもあるし、結論からいうと全員重要。
重要かどうかランキングじゃないよ。
そんなん言い出したらこの動画の主旨から外れるやん?
ハロルド強いのは分かるんだけど戦闘中の台詞が嫌いだったからあんまり戦闘に出さなかったな。「詠唱中ぐらい守りなさいよ!」ってこっちだって必死こいて戦ってるわって何かこの台詞嫌いだった(同じ理由でシンフォニアのジーニアスもあまり使わなかった)そして極めつけはバルバトス戦で要らんことしまくってバルバトスのカウンターで全滅させられて以降は完全にベンチ要員になったwロニだって回復あるしHP高いから壁にもなってくれるから普通に最後まで主力だった。
自分はカイル、ジューダス、リアラ、ハロルドかなジューダスでなくロニでもいいけど(操作はカイルのみにしているから他は誰でも・・・w)
トラウマ雑魚を紹介してほしいです。ドラゴニュートさんの強さを解析願いたい
弱点なし、高い耐久力、構ってあげないとすぐディバインセイバー撃ってくる・・・😡
ジューダスは技はめれれば強いけど正攻法で行くとHP低すぎてつらい上級者向けだね
まあ、殆どカイル ジューダス リアラ ハロルドで戦ったな
ロニとナナリーは常にベンチだった。
デス2もsteamか現ハードでリマスターしてくれないかなーPSPはキーがガタきてるからもう厳しいw
四人パーティだから結局結論パはみんな一緒ということに・・・。6位5位が残念すぎる・・・。
大抵の人が同じ順位付けになるやろなぁナナリーは初期ハロする時には頼りになる。
ロニはムードーメーカー うひょうひょう!!
ジューダスは自操作かCPUかで評価ががらりと変わる気がするD2はCPU優秀だけど、術は基本避けれないから上級食らったら基本馬鹿な!するし、強力な幻影刃が封印推奨の技になる自操作なら魔神滅札闇からの詠キャン月閃光コンボや画面端の追い込んでからの幻影刃→魔神~→詠キャンが強い
カイル、ジューダス、リアラ、ハロルドだったなー。
ジューダスは紙防御だが前作やってればスタメンから外せんだろうな。
やっぱ斧は不遇なイメージがあるなあ。
蒼破刃の主人公
自分もロニとナナリーでベンチカップルだったわ
ハロルド最強キャラ(≧▽≦)
ナナリーは最初は弓だからチェスターのような凄い使い勝手のいい技を使うキャラを期待しちゃったからなおさら…勝手にがっかりしてた(酷)でもロニとの夫婦漫才は好きだった
ロニとナナリーが弱いんじゃなくて上位4人が強過ぎるだけに思える。
ロニとナナリーはずっとベンチだったわ
ジューダスは1度死んだ身だからHPも防御も低いのかなって思ってる
D1から耐久関連は低いよつまり元々そういうデザインのキャラ
魔神煉獄殺って、タイミング良く◯ボタン押せば確実に出せなかったっけ?
PSP以降でも2分の1
ロニは常にいれてたけど😂
ぶっちゃけ、やりなれてる奴からすればジューダスすら弱いからな(無限コンボ除く)上三人が優秀すぎるし、カイルがやべーのもあるけど
飛行敵にもぐりこんじゃった時ナナリー「墜陽閃!墜陽閃!墜陽閃!墜陽閃!」ジューダス「バカの一つ覚えだな」まさかCPUで煽られるやついると思わなかったわ
ナナリーじゃないとクリア出来なかった
ナナリーはチェルシー並に技あればな。
ナナリーは癖強すぎてずっとベンチ温めてたから個人的には最下位だなぁD2は秘奥義が多いゲームなのに秘奥義が1つしかないっていうのも致命的だった。あと発動条件が唱術てw
謝れ…ロニを使ってクリアした俺に謝れ!主人公使うのはなんか癪だなあと初プレイ時からロニを使ってたのが悪いんですが
ロニとナナリーは他と比べ良いところが皆無なのがな、ナナリーは操作性も悪いし器用貧乏にもなれない
ロニは命中もだけど属性耐性の低さがね…
ディバインセイバーを強行突破できる素質の持ち主
テイルズは何作かやってD2の戦闘が自分的に一番楽しかった
大好きな作品だ…!
5歳から高校卒業までずっとやってたけどブラウン管テレビと一緒にPS2捨てられて出来なくなっちゃった悲しい思い出
ロニは死なないし回復してくれるからCPU要員としては優秀
カイルと言えば爆炎剣の名前が良く挙がるけど、空破絶風撃も壊れてるんだよな
端に押し込んでからの爆炎空破でよくハメてたわ、懐かしい
ロニはギャグ要因、ナナリーはツッコミ要因だから必要。
ナナリーは初期ハロの為に必須の最強キャラだから…
ロニのヒールは世界を救う
難所のエルレイン一戦目とか
ロニは打たれ強いのでストーリー攻略ではお世話になった
ジューダスはやり込まないとすぐ馬鹿なっなので2週目でやっと強さに気づいた
上の二人はプリズムフラッシャ使えるのでそこそこ術でも戦えるのが強かった
ナナリーは回避高すぎる敵に相性がいいと思う
まあ上位3人が強いのは分かりやすいけど
TOD2は戦闘システム上、前衛2人後衛2人が最適解になるので命中が低いロニと回復・具現結晶が使えないナナリーが外れてしまうのがなぁ…
さすがインチキ奥義皇王天翔翼のスタンの息子やで……
5と6位はストーリー中の絡みがとてもキュンなのでなんの問題もない
それですねw
ジューダスに関しては、「長所を伸ばす」より「弱点を克服する」ことを目指して装備を選んで戦わせていました。マーシナリー(戦闘後低確率で最大HP加算)系装備を持たせて戦いまくったり、リファインでトロール(最大HP上昇)系能力を最強武器に付与したり。
ロニも、リファインでフィート(命中上昇)系能力を武器に付与することで、最後までスタメンで活躍できる性能にはなっていたと思います。
ロニは法墜鐘で敵を画面端に押し込めるのが強みかなぁ…
D2がシリーズで1番好きだった...!
キャラも声も最推しのハロルド
圧倒的使い勝手のカイル
6人しかプレイアブルキャラいないのが逆に各キャラに魅力感じて良かったのもあるなあ。
6人中6位,5位のロニナナリも持ち味はあって、この作品が好きだなって思える重要なストーリー要員だからやっぱり大好き
天地戦争時代まで来ると、ほぼサムネの4人に固定になる人が多い気がするw
ロニとナナリーはD2の戦闘との相性が悪すぎた感ある…
2:42 ここの魔理沙がゆっくりボイスで頑張って言ってくれてるの面白いw
ナナリーはバーサスだと全キャラ中最強のバランスブレイカーに成る。
自分操作準拠ならロニ5位ナナリー6位かな自分は
secondまでならこの順位でいいかなと思うけどマニア以上だとジューダスの脆さが目立ってきてしまうので、自分は1カイル2ハロルド3リアラ4ロニ5ジューダス6ナナリーな順位とします。(ジューダス操作とする場合ジューダスの順位はもっと上としますが基本カイル操作としたばあいです)
ロニは基本回復だぁ!要員でハロルドがメイン火力、相手に術使いがいたばあいリアラは妨害、いなければサブ火力、カイルは壁兼物理アタッカーしていました。
ジューダスも自分操作ならかなり強いのですがカイルとちがく敵の術の妨害が乏しく
打たれ弱いので事故死が怖いので、ランクは落としています。
ロニは称号引き継ぎ二週目から本気出すから…(震え)
僕はカイルを使うときに、アクションエンチャントで硬直解除をセットしたフレイムドライブをよく使っていました!
硬直解除をしてカイルの俊足で近付き攻撃すると、丁度フレイムドライブが敵にヒットしたときの硬直が終わる前に攻撃を叩き込めるのでサブノックやエルレインみたいな前衛だと面倒くさい敵にも切り込んでいけるのが強かった(*´ω`*)
更にもう一方のエンチャントで防御-を付与すればその後のダメージも増やすことができるので結構オススメです!
カイルで詠唱中の敵にターゲットを合わせて手前の敵に爆炎剣を当てて派生を詠唱中の敵に当てるのが強かった
ニート相手にはこれしないとやってられない
ただしSP低すぎるとガードさえしてくれなくなるが
ロニは放墜鐘プリズムフラッシャで敵を押し込む能力はあるけど似たようなこと他の男二人がほぼ上位互換的にできちゃうから6位は妥当オブ妥当。
ナナリーは防御-・回避-で弱体化させつつTP変換でTP管理要らず、アクラビにおいて4倍速詠唱バーンストライクやシャドウエッジでニートのディバインセイバーを安定して止められる強みがあると思ってる。デバフキャラが最強キャラランクで低い順位になるのはもう運命。
贔屓目もあるけどカイルよりジューダスの方がランク上かなと。
・D2が命中ゲーと言われる中でモーションに恵まれなかったナナリーに次ぐ2位(称号バグ不使用の場合)の成長があり、ストーリー上で手に入る命中に補正をかけられる称号の入手が早くその補正もカイルのものより高い。
・最強中級術のプリズムフラッシャ、コンボ始動に便利なシャドウエッジ持ち
・カイルの爆炎剣は爆炎部分が命中補正きついのでループするための前提が高め。術妨害なら魔人滅殺闇でも出来なくもない。加えてループコンボ中のSP消費がジューダスの方が小さい。
・カイルロニジューダスの中で攻撃命中時に敵を押し込む能力が一番低い(なんなら月閃光ループ中は下がる、エンシェントノヴァ使うとマグナ様に後ろに立つなって言われる原因になる)というのはあるけどそこはマグナ様ならループ中に通常混ぜる、バルバトスなら背後カウンター誘発して誘導する、仲間のプリズムフラッシャバーンストライクを使う等でフォローしやすいから評価を下げるには小さい
カイルが明らかに優れている点は
・分与秘奥義でグレードが稼ぎやすい
・主人公なので離脱が一切ない
・マグナ様の時止め回避がやりやすいのに加えて背面取り回避・空中発動回避持ち
命中バグからくるデバフを考慮にいれると悩むことになるけど"バグ"って言われてるしここが贔屓目ってことで
コメント欄の鑑のようなコメントやな
まずは怒られない立ち回りと敵味方のSPを意識するゲーム
肉弾戦でゴリゴリに攻めるのが好きだったからいつもメンツはカイル、ロニ、ジューダス、リアラだった
操作はいつもジューダスだったけど、ムーンセレクターでいつでも操作キャラ変えられるようにしてたから飽きもなかったなぁ
いつもベンチでイチャイチャしてるからロニとナナリーはかなり仲がいい。こいつら絶対デキてる。
作中だと強キャラのカイルだけど、カイルがきっかけで魔神剣(拳)を覚えないのはテイルズシリーズの主人公ではないという説が出た
ロニは装備を全部命中8にすればナナリーより断然使いやすくなるよ
ザレイズのPレターによるとD2の開発途中の段階でナナリーは強すぎたので自重させられたらしいなあ。
まぁ、同じ2D作品のなりダンXの弓、銃とかの飛び道具系がめちゃくちゃ強いから、自重させたのは間違いでもないと思う。
最序盤は確かに頼りになるんだけどな6二・・・
基本的には序盤の4人(カイル、ロニ、リアラ、ジューダス)で強敵相手はロニoutハロルドinって感じだったなぁ自分は
ロニは放墜鐘でライン押し上げられるから俺としては5位。TOD2の雑魚戦だと押し込まれないことが重要だからライン大幅に押し上げられる技はありがたい。でも真面目にやるなら戦闘メンバーは1~4位のキャラですけどね。
ロニは「震天裂空残光旋風滅砕神罰...攻撃」を見たいが為に使ってました。もちろん装備はデッキブラシ
おいおい、カイルを忘れているぞ。(確率でヘボ技に変化する)
使ってて最強のキャラ:カイル
使ってて楽しいキャラ:ジューダス
PTに必須キャラ:ハロルド
キュアとリザレクションを覚えつつ
ディバインセイバーとエクセキューションを覚えるハロルドは頭おかしい性能だと言えるw
ロニは最後の方に覚える大技の命中が低いだけでいうほどってイメージだけど、ナナリーはSP回りのせいでSP消費早くて命中に支障でるからSP保ちながらになって消極的になるのがよろしくないのかなと、呪文は加入した頃はいいけどすぐリアラとハロルドに負けてくるし...弓って武器とD2のシステムの相性がよくなかったかも
アクラビunknownで延々潜ったりする際はナナリー有能なんだよなぁ…
CPUでジューダスとか入れても大して仕事しないし、マグナの時止め範囲外から攻撃できて敵の攻撃妨害の頻度も高いナナリー入れた方が安定するからカイルハーレムPTやった
弱いと言われるワイルドギースも、剛体持ってるだけの柔らかいガーゴイルとか巨人とか術始動で一掃してくれるしね
ナナリーは初期ハロで役に立つ…
インブレイスエンドとエンシェントノヴァが4ヒットで上級晶術の中ではコンボ命を阻害しないんだよね
ナナリーは確かに弱いけど実はマグナ様と戦う時だけはとても頼りになる姉貴分なのですよ🎶
マグナ様の詠唱は武器攻撃でしか止めれないんだけど、もしカイル君が時止めされてる時に詠唱に入られてもナナリーは陣の外から弓攻撃でマグナ様の詠唱を止める事が出来るのですよ。
マグナ様と戦う事に関してはジューダスより断然ねナナリーがおすすめだったりする!
秘奥義連発コンボか、練習したなあ
強すぎる通常敵キャラトップ20みたいな動画が見てみたいです!
カイルは前衛としての能力は
両親のいいとこ取りといったイメージですね。
でもナナリーが秘奥義使える様になったおかげでチェルシーもワイルドギース使える様になったじゃん
紙仮面「馬鹿なっ!」
マグナ戦でロニでジェットブーツ装備させて最速ダッシュジャンプニュートラル攻撃でラストパニッシャー止められるのでオレの中では永遠に1位です!
ハロルドの最強昌術はエルレインは1発撃つだけで ラスボスのフォルトナも2発撃てば会話中に倒せるレベルです(追加昌術4を使えるようにするのがめんどくさいが)
ロニの一番いいところは戦闘中も笑えること
ワイ、最終的にはハロルドのプリンセス・オブ・マーメイド使いまくってたわ…
ナナリーは流石に不遇だったからか、アビスの弓使い「ナタリア」は補助方向で大活躍するように調整されてましたね。
開発にも意図的に強くしたって言われてたよね。
スタンとは別の意味での英雄になったカイルが一位か。
リメDは順位というより「順位の付け方」がいろいろおかしかったですが、今回の順位は納得です。
回復だぁー!からの晶術など使うなァァ!!で全滅しました。
フィールド上のカイルは、見た目がKINGDOM HEARTSのソラに似てるからソラとかチョコボ頭とか言っていたな、カイルの技の一部はユーリも使うな。
トモダチとSP分与奪い合って秘奥義バトルして遊んでました。懐かしい。
闇の炎に抱かれt馬鹿な!は誰もが通る道。
闇の炎に抱かれて馬鹿なッ
逆にカイル、ロニ、ジューダス、ナナリーのパーティ組んでネコニンの里周りでgrade稼ぎができるんですよね。
リアラやハロルド入れたら速攻で戦闘終わって全然稼げないんよね。
ロニとナナリーの不遇があんなにあるならパーティーに入れないでほしいよ
最強top6って6人しかメンバーいないじゃんw
レベル5で雷牙衝、華連撃、キュア、シャドウエッジ、デルタレイ、ネガティブゲイト、プリズムフラッシャが使えるハロルドが低レベル攻略なら最強
割とマジで歴代でも上位~トップクラスのカイルリアラハロルドジューダスと組んでるまぁ平均ぐらいのロニ、歴代でも最弱クラスのナナリーだから格差がエグいんだよな
D2懐かしい
PSP版と合わせて8週くらいはプレイしたかな
ロニキは愛で使ってる
よくよく考えたらD2ってパーティメンバー全員が術を使えるんだよな...
別に他作品よりメンバー少ない訳でもないのに結構珍しいよな〜
でもカイル術使えなかったら詠キャンとか出来ないから弱くなっちゃうのか...
メタな予想だけどカイルはテイルズの全キャラの中でもかなり強いよね。D2特有のエンチャント、前衛なのに術が使えるなど本当に隙が無い。
まあ、TOP4に特に異論はないけど、ナナリーは初期ハロのための大事なインプレスエンド要員だし、ロニは回復要員であると同時に、高いHP
と防御力持ちの盾役でもあるし、結論からいうと全員重要。
重要かどうかランキングじゃないよ。
そんなん言い出したらこの動画の主旨から外れるやん?
ハロルド強いのは分かるんだけど戦闘中の台詞が嫌いだったからあんまり戦闘に出さなかったな。
「詠唱中ぐらい守りなさいよ!」ってこっちだって必死こいて戦ってるわって何かこの台詞嫌いだった(同じ理由でシンフォニアのジーニアスもあまり使わなかった)
そして極めつけはバルバトス戦で要らんことしまくってバルバトスのカウンターで全滅させられて以降は完全にベンチ要員になったw
ロニだって回復あるしHP高いから壁にもなってくれるから普通に最後まで主力だった。
自分はカイル、ジューダス、リアラ、ハロルドかな
ジューダスでなくロニでもいいけど(操作はカイルのみにしているから他は誰でも・・・w)
トラウマ雑魚を紹介してほしいです。ドラゴニュートさんの強さを解析願いたい
弱点なし、高い耐久力、構ってあげないとすぐディバインセイバー撃ってくる・・・😡
ジューダスは技はめれれば強いけど正攻法で行くとHP低すぎてつらい
上級者向けだね
まあ、殆どカイル ジューダス リアラ ハロルドで戦ったな
ロニとナナリーは常にベンチだった。
デス2もsteamか現ハードでリマスターしてくれないかなーPSPはキーがガタきてるからもう厳しいw
四人パーティだから結局結論パはみんな一緒ということに・・・。6位5位が残念すぎる・・・。
大抵の人が同じ順位付けになるやろなぁ
ナナリーは初期ハロする時には頼りになる。
ロニはムードーメーカー うひょうひょう!!
ジューダスは自操作かCPUかで評価ががらりと変わる気がする
D2はCPU優秀だけど、術は基本避けれないから上級食らったら基本馬鹿な!するし、強力な幻影刃が封印推奨の技になる
自操作なら魔神滅札闇からの詠キャン月閃光コンボや画面端の追い込んでからの幻影刃→魔神~→詠キャンが強い
カイル、ジューダス、リアラ、ハロルドだったなー。
ジューダスは紙防御だが前作やってればスタメンから外せんだろうな。
やっぱ斧は不遇なイメージがあるなあ。
蒼破刃の主人公
自分もロニとナナリーでベンチカップルだったわ
ハロルド最強キャラ(≧▽≦)
ナナリーは最初は弓だからチェスターのような凄い使い勝手のいい技を使うキャラを期待しちゃったからなおさら…
勝手にがっかりしてた(酷)でもロニとの夫婦漫才は好きだった
ロニとナナリーが弱いんじゃなくて上位4人が強過ぎるだけに思える。
ロニとナナリーはずっとベンチだったわ
ジューダスは1度死んだ身だから
HPも防御も低いのかなって思ってる
D1から耐久関連は低いよ
つまり元々そういうデザインのキャラ
魔神煉獄殺って、タイミング良く◯ボタン押せば確実に出せなかったっけ?
PSP以降でも2分の1
ロニは常にいれてたけど😂
ぶっちゃけ、やりなれてる奴からすればジューダスすら弱いからな(無限コンボ除く)
上三人が優秀すぎるし、カイルがやべーのもあるけど
飛行敵にもぐりこんじゃった時
ナナリー「墜陽閃!墜陽閃!墜陽閃!墜陽閃!」
ジューダス「バカの一つ覚えだな」
まさかCPUで煽られるやついると思わなかったわ
ナナリーじゃないとクリア出来なかった
ナナリーはチェルシー並に技あればな。
ナナリーは癖強すぎてずっとベンチ温めてたから個人的には最下位だなぁ
D2は秘奥義が多いゲームなのに秘奥義が1つしかないっていうのも致命的だった。あと発動条件が唱術てw
謝れ…ロニを使ってクリアした俺に謝れ!
主人公使うのはなんか癪だなあと初プレイ時からロニを使ってたのが悪いんですが
ロニとナナリーは他と比べ良いところが皆無なのがな、ナナリーは操作性も悪いし器用貧乏にもなれない
ロニは命中もだけど属性耐性の低さがね…
ディバインセイバーを強行突破できる素質の持ち主