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ゆっくりテイルズオブ
Japan
Registrace 16. 05. 2022
【チャンネル概要】
テイルズオブシリーズについて解説をしていくチャンネルです!
テイルズオブシリーズの面白さをみなさまに共有していきたいと思ってます!
【投稿主について】
ほぼ全てのテイルズオブシリーズをプレイ済みです!
ただしかなり昔にプレイした物も多く、記憶から抜け落ちている事もあるため、現在改めて全てのテイルズオブシリーズを1からプレイしています!
そのため、扱うシリーズに偏りがある事も多々ありますが、ご了承願います。
【動画について】
すべての動画はテーマを独自で厳選した上でシナリオを作成、編集を施した「チャンネル独自のオリジナルコンテンツ」となっております。
動画に関しては以下の方及びガイドラインを遵守しております。
文化庁
chosakuken.bunka.go.jp/naruhodo/index.html
CZcams ガイドライン
czcams.com/users/intlja/about/policies/#community-guidelines
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ほぼ全てのテイルズオブシリーズをプレイ済みです!
ただしかなり昔にプレイした物も多く、記憶から抜け落ちている事もあるため、現在改めて全てのテイルズオブシリーズを1からプレイしています!
そのため、扱うシリーズに偏りがある事も多々ありますが、ご了承願います。
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【ファンタジア】作中で悲惨な最後を遂げた人物6選【テイルズ】
#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア
0:00 OP
0:44 リア
3:41 ミゲール&マリア
5:38 オルソン
8:52 アミィ
10:33 メリル
13:04 ???
18:15 ED
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5:38 オルソン
8:52 アミィ
10:33 メリル
13:04 ???
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Video
【PS版ファンタジア】初見殺しすぎる凶悪な雑魚モンスターTOP7【テイルズ】
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#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア 0:00 OP 0:50 第7位 サマエル 3:39 第6位 ロボ 6:06 第5位 ベラドンナ 8:32 第4位 フェニックス 10:18 第3位 バジリスク 12:36 第2位 ブラックドラゴン 15:04 第1位 ??? 17:27 ED
【ファンタジア】衝撃すぎて知りたくなかった裏設定10選【テイルズ】
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#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2 00:00 OP 00:32 ユニコーンを避けた理由 03:04 すずの年の差婚 04:55 帽子に隠された思い 06:36 クラースの全身ペイント 08:04 召喚するキャラクター 10:43 クラースが持っている本 12:47 汚名挽回 14:14 作品を超えたチェスター 15:31 母親の名前がこっそり変更 16:48 ダオスのガバガバ設定 18:45 ED
【PS版ファンタジア】誰もが苦戦した強すぎるボスTOP5【テイルズ】
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#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア 00:00 OP 00:52 5位 ノーム 04:12 4位 フェンビースト 09:05 3位 イフリート 11:39 2位 ダオス 16:12 1位 フェザーダオス 18:47 ED
【ファンタジア】あまりにも使い辛い無能技TOP7【テイルズ】
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※PS版の内容で作成しております! #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア 00:00 冒頭 00:45 7位 ルナ 02:29 6位 五月雨 03:48 5位 メイルストローム 05:28 4位 テンペスト 08:00 3位 児雷也 10:22 2位 紅蓮剣 12:15 1位 ??? 14:10 終わりに
【ファンタジア】知らないと損する便利な小技11連発【テイルズ】
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00:00 OP 00:40 冥空斬翔剣と殺劇舞荒剣の秘密 03:13 殺劇舞荒剣を簡単に出す方法 05:24 ユークリッド王の資金援助 06:59 経験値購入 08:53 自動レベルアップ 10:31 敵と遭遇しない 12:04 簡単ガルド稼ぎ 14:31 テクニカルリングのジャンプ攻撃 15:54 呪文待機 16:50 ノーム必勝法 17:57 チャネリングの使用価値 19:04 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア
【ファンタジア】今では考えられないぶっ壊れ技TOP7【テイルズ】
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00:00 OP 01:27 7位 曼殊沙華 02:56 6位 殺劇舞荒剣 06:44 5位 疾風 08:45 4位 秋沙雨 10:25 3位 襲爪雷斬 12:09 2位 虎牙破斬 13:55 1位 ??? 15:56 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア
【ファンタジア】入手困難な最強装備TOP7【テイルズ】
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00:00 OP 1:03 7位 グーングニル(真) 3:18 6位 S・D 5:43 5位 エルヴンボウ(真) 7:56 4位 ミスティシンボル 9:53 3位 フェアリィリング 11:36 2位 エクスカリバー 13:55 1位 ??? 15:48 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア
【ファンタジア】神曲すぎるBGMランキングTOP7【テイルズ】
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※企画の都合上、普段よりBGMの音量を大きめに設定しておりますのでご了承ください。 00:00 OP 0:46 7位 DECISIVE 2:31 6位 RAISING A CURTAIN 4:46 5位 LAKE ON YMIR 7:00 4位 THE SECOND ACT 9:10 3位 TAKE UP THE CROSS 10:43 2位 FINAL ACT 12:20 1位 ??? 14:14 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア
【ファンタジア】わかるわけない隠し要素10選【テイルズ】
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00:00 OP 00:45 エルヴンボウ強化 1:47 スレイヤーソード 3:16 アーチェの術技 5:04 オーディンとの戦闘 6:49 チェスターの特訓 8:23 ギースショップ 9:18 隠し精霊 12:56 すずを仲間に 14:34 すずの忍術 17:02 オリーブヴィレッジの宝箱 19:10 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア
【TOD2】取り返しのつかない要素6選【テイルズ】
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00:00 OP 00:47 グミ嫌い 02:15 モンスター図鑑コンプ 04:22 コレクター図鑑コンプ 05:40 配膳ゲーム1 06:50 ベルセリウム交換 08:48 イラスト本 10:42 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2
【TOD2】あまりにも便利すぎたぶっ壊れ装備TOP7【テイルズ】
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00:00 OP 00:34 第7位 02:05 第6位 03:44 第5位 05:57 第4位 08:11 第3位 11:07 第2位 13:51 第1位 16:35 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2
【TOD2】あまりにも使い辛い無能技TOP7【テイルズ】
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00:00 OP 00:43 第7位 03:02 第6位 05:13 第5位 07:45 第4位 09:58 第3位 12:23 第2位 15:45 第1位 18:42 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2
【TOD2】やり込みに必須のぶっ壊れスロットTOP7【テイルズ】
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00:00 OP 01:12 第7位 04:15 第6位 06:16 第5位 08:13 第4位 09:50 第3位 11:30 第2位 14:40 第1位 17:34 まとめ #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2
【TOD2】攻略に必須級のぶっ壊れエンチャントTOP7【テイルズ】
zhlédnutí 33KPřed rokem
00:00 OP 01:16 第7位 03:48 第6位 06:14 第5位 08:32 第4位 09:44 第3位 11:10 第2位 13:58 第1位 16:47 ED #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2
PS版TOPは 原点にして頂点です 自分が正しいから善っていうのを 真っ向から否定して 考えさせられた作品なのを 改めて思いました! ありがとうございます!
アニメは確かに黒歴史だと思う笑
エターニアはバグ知らなくてもまぁまぁ無茶苦茶な事出来たよね 何の情報もなしにやってたけど競売でなんかやたら高値が付く安物をセーブロードで極限まで高くしてハヌマンシャフト売り払ってた あとエターナルスロー見つけて発動中に回復させて突き進んでた
ドラマCD聞いてないけど、記憶喪失云々よりファラが銃弾ごときでどうにかなるイメージが全くないな……
マリーの真の強さは革命パンダナ、なりきり
シゲルにしかきこえない笑😊
アクアラビリンスでドラゴニュートのディバインセイバーで全滅orパーティ半壊は誰もが通る道。
ウンディーネは属性の概念とガードのコマンドを学べる、最初に出会うボスとしてとても良くできているなぁ…と今になって思います。 チンクエデアが置いてあるのも、属性を意識させるために開発陣がわざとやってそう。
ノーマルのウンディーネはマニュアル操作にして、1方向に固まらないようにリッドとファラで挟む感じに立ち回れば楽なんだけど、初見というか慣れない序盤で思考がそこまでたどり着くかが問題よな。
未だにウンディーネで詰んでる
プリズムフラッシャは神がワープしても追尾してくれるのほんと助かる
弓の強化だけ気付かんかったな、エルヴンボウに出来た時点で満足してしまった
ワルキューレに魔神剣オススメした直後魔神剣でハメるクレスを持ってくるの笑う あなた達は主人公じゃない!ただの魔神剣だ!
ウンディーネで何回も負けて「初見殺し」という言葉を覚えた気がする(笑) チンクエディア装備するとそんなセリフ言うのか!それは知らなかった!そして当時ウンディーネの性格が好きで恋をしていた・・・のは私だけ?
ランキング以外の曲だとAVIATORSは確かにいい曲!あとは、貴重なアイテムとかを入手したときに流れるあの曲とか、称号とかを獲得した時のあの曲も好き!ヴァルハラ戦役の曲も良し!炎の塔の曲も印象強い!
最後は別に矛盾ではないタスンたちが去ってジューダス編が入ってきただけ綺麗でよろしいディムロスも一言こと言えばいいのにな「一本足りません探そうぜ」まあミクトランのことで頭いっぱいだったのだろうけどあそこでのかみのめの暴走は予想外か
逆に美味しい敵で思い付くのはトールの固定シンボルのジンかな?必ず1体しか出てこないからコンボボーナス狙いのレベルアップが安定する。 秋沙雨とシルフのコンボでクレス達が強くなったら難易度変えたり使用武器を弱いものに変えて調整すると最終戦の準備が整うくらいのレベルに到達する
ウッドロウと技の弱体化以外、言いがかりばっかじゃん バグなんて本来修正されて当然だし リオンサイドだって客が勝手に妄想膨らませただけだろ
持っていたゲームをやりつくして兄のゲームをやっていた当時のワイ(ハーツ→DCディスティニーはプレイ済み) ワイ「秘奥義1つも覚えないまま終わったんだけど」 兄 「緋凰絶炎衝は比較的通常プレイでも使えると思うけど…」 ワイ「どうやって使うの?」 兄 「鳳凰天駆をある程度使い込んだ状態で、鳳凰天駆後にもう1回鳳凰天駆入力したら出る」 ワイ「いや、鳳凰天駆とか覚えなかったんだけど…」
突き攻撃力2の最弱のバトルアクスはトールの単体シンボルエンカウントのジンで秋沙雨とシルフのコンボで使えるコンボ専用武器でうっかり売ったら損する
SFC版の黒ナース…
エンシェントノヴァで前衛と後衛の間に敵が割り込むの悲しい
ダオスは、魔科学が憎いだけで、クレスの村の襲撃には、関与してない筈。 対話を続けて、無理だったから、魔王になった。
リメD楽しかったなぁー!!
おもしろ!
またこのシステムのテイルズ出してほしい
ダンスオーデションは当時友人も居らず孤独プレイしていて2Pモードがどうしてもクリアできず断念… 時は過ぎそんな私も結婚してゲーム好きな妻と協力プレイでやっとクリアできました
称号コンプしないと納得いかない主義だから、クレーメルボールの煽るようなガヤに腹立ちながらも必死にクリアしました あの難易度は二度とやりたくない…
当時、野生のバルバトスが普通にレベル上げしてた時に出てきて殺された記憶がありますね…。
ウッドロウのレベル上げでネックになるのが、イクティノスが中盤にならないと覚醒しないってとこなのよね。イクティノスしっかりレベル上げて、つき攻撃力高い円盤ぶち込んだらまさに無双。
あぁなつかしいのん
魔神剣飛ばしまくりも強い場面があるべ
SFC版は赤ずきんチャチャのキャラクター探しがあったな PS版で昇格したすずなんかもストーリーに絡むのにどう見ても色違いおりんちゃんだったり
マリーサポートタレントが優秀なのも後半スタメンから外される要因なんだよな〜...
ユーザーがこういう粗探しするから続編だのシリーズだの作ってくれなくなる。 日本人は文句しか言わない
他のテイルズを低く見るとかそういうのではなくてその時代の完成到達点としてエターニアはテイルズシリーズで最高峰なんだよね。黒歴史と化してしまったMMO版エターニアも含めてやっぱテイルズオブエターニアは感動作だったと思う。このゲームを実機で遊べたことを誇りに思う。
……装備品というか装備スロットのホーリィ8とカーディナル8を組み合わせて7.5秒毎に最大値の約12%回復させる効果でゴリ押ししてたな……
ゾンビリオンが弱いのが辛かったんだよね…
ネレイド戦は最後尾にチャットを配置して延々とエターナルスローを発動させたまま前衛でひたすらボコるという戦術で乗り切ってたなぁ 回復がグミ頼りになるけどめっちゃ楽になった記憶
アクラビunknownで延々潜ったりする際はナナリー有能なんだよなぁ… CPUでジューダスとか入れても大して仕事しないし、マグナの時止め範囲外から攻撃できて敵の攻撃妨害の頻度も高いナナリー入れた方が安定するからカイルハーレムPTやった 弱いと言われるワイルドギースも、剛体持ってるだけの柔らかいガーゴイルとか巨人とか術始動で一掃してくれるしね
俺が気にして見ているのは、ミニゲームそのものじゃない。 クレーメルボールに登場する女の子たち、今は絶滅している『ブルマ』を穿いていることだッ!
え まって、ブラッディハウリングとかディストーションのグラフィック、プレステ版じゃない?PSP移植版だと、エフェクトが一部省略されてて寂しかったんだよね。みれてうれしい。
なんでサンダービームを覚えれないんだろ。 「ごめんなさい。その術は他の女の子が買ったから売り切れてしまったわ」みたいな事を言っていたね
ナイトメア×2、ドラゴニュート×2の編成には何度追い込まれたか…。開始と同時にカイルの分与秘奥義で翔王で画面端に追い込んでまとめて詠唱妨害しながらクレイジーコメット→トゥインクルスターで一気に仕留めるしか安全確実な勝ち方が無かった。
エターニアのオープニングって曲始まるまで、ちょっと無音の時間あるじゃん。あれプレステフリーズしたのかと思ってフタ開けたりしてたな。という思い出。
自分はリメイクの方が好きですね。 フルボイスになって話がわかりやすく感情移入しやすい。 オリジナルでわかりにくかった部分も解消されて改めて全シリーズの中でデスティニーが1番至高だと認識しました。
追加で風塵封縛殺は重さが『2』以下でないと発動しないぞ。 しかし、ロマンはあるから、この技でレグルス(ネレイド)を倒すと気持ちいい。 サンダーブレードは、味方が使うと使いにくい不遇な晶霊術だが、敵側が使うと厄介。
テイルズオブエターニアってそんな感じだったかなって俺は思ってんけんども?あとはテイルズオブヴェスペリアがクソゲー並につまらなかった事とかかもな!ヴェスペリアの主人公は自分勝手で自分中心に回ってると思い込んでる感あんと俺は思っとんトコロなんよな!
リオンもリメイクで性格変わってるよな、PS1のが好きだわ
ファラが大好きだった!