【ストⅢ2nd】ストⅢシリーズ最強のボス!?最高難易度で真・豪鬼を討伐【ハイタニ】

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  • čas přidán 15. 01. 2021
  • #ハイタニ #格ゲー #2nd impact
    ノーカット版
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Komentáře • 36

  • @user-eg5mz7ux1u
    @user-eg5mz7ux1u Před 3 lety +11

    3rdの独特なドット好きです。

  • @glegoo8618
    @glegoo8618 Před 3 lety +34

    プロ格闘ゲーマーのCPU戦、前々から興味あったんですけど中々動画として上がってるのがなくて、、
    おまけに当時の豆知識まで雑談として交えて頂いて、個人的にこのシリーズは需要満たされ過ぎてヤバいです。ありがとうございます。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Před 3 lety +9

    攻撃力が正義だ!からの真昇竜捨てるまで早くてワロタww

  • @BiSH_shu
    @BiSH_shu Před 3 lety +11

    こういう昔の格ゲーでのやり込み動画楽しいです
    いつもお疲れ様です

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Před 3 lety +21

    これ一番の敵は乱入してくるプレイヤーだったな・・・

  • @user-qn3nu2wb8k
    @user-qn3nu2wb8k Před 3 lety +17

    2ndの真豪鬼をユンのヨウホウで倒すと結構な確率でゲームが止まったんだよなぁ。知らない店員にゲームバグったって言って無限ループする人が結構いた記憶

  • @taicon.ikuikunnu
    @taicon.ikuikunnu Před 7 měsíci +2

    CRカップへの布石がこんなところに

  • @huhuuiyhigyuftyf
    @huhuuiyhigyuftyf Před měsícem

    まさか3年後に、そのCRカップでこんなに格闘ゲームで大盛り上がりするとは😂

  • @odin8091
    @odin8091 Před 3 lety +8

    もうここまできたら、4と5の真豪鬼もハイタニさんに倒していただいて、真豪鬼ソムリエしてもらいたい!w

  • @masadc1785
    @masadc1785 Před 3 lety +1

    ついにチャンネル登録しました!

  • @user-uf7cw8yx6g
    @user-uf7cw8yx6g Před 3 lety +1

    さすがプロ
    お見事です♪

  • @datsuzeisouri
    @datsuzeisouri Před 3 lety +5

    たしかガード不能は連続ガードが自動的に継続しないという3rd特有のシステムが原因だったはず
    2ndはニュートラルに入れても勝手にガードしてくれるのでガード不能成立しないと思う
    1st2ndでガード不能聞いたことないし

    • @yh9515
      @yh9515 Před 3 lety +1

      スト3の開発者は連続ガードの自動継続を無くしたかったらしく、動機付けの為に3rdから赤ブロができたらしいですね。
      同時にガード不能も生まれていたのは初めて知りました。

    • @NYD0001
      @NYD0001 Před 3 lety +1

      ユリアンのエイジスで一応ガー不か出来た記憶があります。裏エイジスとユリアンの通常攻撃が相手起き上がりにきっちり重ねられる連携があり、当時(20年くらい前ですが)はゲーセンで検証。下強P▶EXヘッド▶EXスフィアSC中エイジス、中二ードロップ(hit)、中二ードロップ(移動)で相手がエイジスでダウンしてクイック取れず裏回りなので下ブロ対策で前中Kを相手起き上がりに重ねるとガー不連携になった記憶があります。フルケージ使うネタコンボ&ガー不連携ですね。

  • @yukisetour7o
    @yukisetour7o Před 3 lety +3

    リクエストで3DOの豪鬼を……!
    リュウで倒せる人ほぼいないそうです。

  • @YOGENmof
    @YOGENmof Před 3 lety +7

    ストIII下手の横好き勢の自分にとっては、IIIシリーズのCPUでも難しく感じてしまいますが、ハイタニさんにとっては敵じゃ無かった様ですね。流石です。
    IVもあまり上手い方では無いんですが、IVのCPUは簡単に感じましたね。
    最高難度でも危なげ無くクリア出来る。

  • @sagarakeidash
    @sagarakeidash Před 3 lety

    KOF94ルガールとか01イグニスとかヤバいボス見たいなぁ
    X-MENCOAのマグニートは無理ゲーを強いてくる点は辛いけど

  • @windowssun2925
    @windowssun2925 Před 2 lety +5

    信号機ならぬ真・豪鬼は「ZERO2」以来の脅威。
    「2nd」をプレイしてくださるのが嬉しい。ダイナミックなヒット音、オシャレなステージ、ハウスミュージックなど普通にプレイするだけでも盛り上げてくれます。

  • @user-is9ny7wd3z
    @user-is9ny7wd3z Před 3 lety +1

    前回書き込んだけど
    まさかやってくれるとはw

  • @user-dl3dz9ug3w
    @user-dl3dz9ug3w Před 3 lety +3

    ファイターズヒストリーダイナマイト難易度MAXお願いします!

  • @user-ch9hh1dh6t
    @user-ch9hh1dh6t Před 3 lety +1

    ガ・ガッテ・キナ‼️

  • @user-xb4md1lq6t
    @user-xb4md1lq6t Před 3 lety

    なんか途中からご飯の話ししてる人いて草

  • @ms.m668
    @ms.m668 Před rokem +1

    スト3の信号機は名前負けしてる

  • @remmy3806
    @remmy3806 Před 3 lety +1

    ショーン(´・ω・`)ショーン
    セカンドはショーン(´・ω・`)

  • @kenketsu_chan
    @kenketsu_chan Před 3 lety +3

    2rdになってるな

  • @3059dbz
    @3059dbz Před 3 lety +7

    いや、リュウはゲージ2本の電刃で安定でしょ

  • @user-dv7cm4cr1s
    @user-dv7cm4cr1s Před 3 lety +1

    セカンドがセカードになってるよ 2rd

  • @user-so2dt5id6h
    @user-so2dt5id6h Před 3 lety +2

    裏ボス「豪鬼」を倒すと真ボス「真・豪鬼」が出ると思います。
    SFⅢ 1ST&2NDのリメイク版を正しくして欲しいです。
    天・豪鬼は、SFVに有ったVトリガー1状態にした豪鬼の強化版にして欲しいです。

  • @user-kw5ff5jo6s
    @user-kw5ff5jo6s Před 3 lety

    昇龍拳が醤油〰️拳に聞こえます。
    手遅れですかね。

  • @uptheriver666
    @uptheriver666 Před rokem +1

    これ勝てなかったわ

  • @desudan
    @desudan Před 3 lety +3

    2rd

  • @aki3595
    @aki3595 Před 3 lety +10

    ゲームでチートしてアピールしながら再生数稼いでるTASよりもゲームがうまいし知識も、流石プロゲーマーさんだ。

    • @asket3727
      @asket3727 Před 3 lety +6

      TASはチートとは全然違うんだよなあ...

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 Před 2 lety +1

      TASは入力の限界を表現してるだけだからチートでは無いよ