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最終話見た後でも、「もっと…!!もっと読ませてくれ…!!!これが最終回なわけないだろう!!!もっと!!!!!!」って一週間くらいなってた。
頭よくないと理解できない作品であることと馬鹿でもみてて楽しい作品であることが両立している最高の漫画やで。
一番賭朗にダメージを与えたのがテロリストでもアイデアルでもなくクソマズノイローゼコーヒーおじさんなの笑う
◯つじんコーヒーで草
タッキーに兄弟共々助けてもらったくせに子供ごと葬ったやつ
最後の館越えで切間創一がまたハルに戻ってくるとこ大好き。あと最終巻に主要人物めっちゃ登場してびっくりした笑 とにかく続きが読みたい一心です😭😭
業の櫓は、考察が「捨隈が考える、獏の中の捨隈の思考」と「獏が考える、捨隈の中の獏の思考」にまで至らないと「何故この行動をしたのか、何故他の行動をしなかったのか(ドティのNターン目を受けるかどうかなど)」が絶対に理解できんからな…しかもお互いがお互いを充分に頭が良いと考えている前提(10×10の表など当然に頭に入れた上で相手が1の場合2の場合…の場合分けをした上での各選択肢を網羅できている前提)で、さらにそれと階層の異なる場合分け(獏目線での、ミス入力がブラフかどうか?や、捨隈が本当は誰についているのか?など)も全部頭の中でやってるんだからそりゃ読者はついていけん。そして理屈で潰せるところを全部潰した上で直感勝負に出なければいけないところがセリフで断片的に示されてるに留まるから「なんかわからんが獏さんが勝ったんやな」で終わる…
わかんなくても圧倒的な画力と戦闘描写だけでもめちゃくちゃ面白い
皇帝即位 と 敗北確定 おめでとさんが好きすぎる
マジであのシーンは震えたラビリンスもそうだけど完全に負けたと思わせてからの逆転するのかっこよすぎるわ
あそこ獏さん絶望顔してたし、伽羅さんのとこ行って「このまま死ぬのも悪くないか…」とか言ってるから『これやばくね‥?』って思ってた。なお
俺はまだ何も失ってないのシーンで号泣した
プロトポロス編の本物神が登場するシーンはゾクッとしたなどこからどこまで計画通りなのかは分からんけど結局最後まで誰にも気付かれることなくゲームを裏から操ってたと考えると作中のどのキャラよりも強キャラ感あるんよな
エアポーカーの読み応えやばすぎるあれ初見でも引き込まれなかった人おらんやろ
ああ、なにせ作者さえも引き込んでしまったからな
エアポーカー編が現存する漫画史上一番の頭脳戦だと思うわ、どういう思考回路してたらあれが思いつくのか謎すぎる
あれが作中一番かな、やっぱりその後は若干消化戦感がある
@@mitoken-iti46なぜ褒め言葉に毒を含ませるのか
@@user-yw1tl8ui3kハンカチ落としは期待はずれ感あったけどなぁ……
迫先生本人すら「俺が書いたの…?」ってなってるのほんと草
この人に限らず神回描いてる時の漫画家は絶対何かが取り憑いてる
筆が乗るとはよく言ったものやな
それどこで言ってますか?
読んだ人は皆んな面白いって言ってるから、全人類皆んなに見てほしい作品No.1
エアポーカーは漫画史に残る名勝負
わかる。あの勝負の絡繰りとかもそうなんだけど、完璧になってなお『それってわかりにくすぎ』で涙するハルが好きすぎる
ハルの覚醒シーンほんと好き
ギャンブルとしてだけじゃなく一つの物語としての完成度があまりに高い
@@GAGA-wp3xwハル「メッセージの目的達成する為に何度でも死ぬやで~」
エアポーカーって駆け引きは高度だけどルールが簡単だから視覚的にも内容も読者にわかりやすいのがいいなおやっている本人たちは超絶難易度の模様
ドティやってる時のマルコ覚醒と「上から失礼」が好きすぎて定期的に読んでるんだけど、何度読んでもドティはよく分かってない
途中から出てくる数学教師の表が分かりにくくさせてる気がする
ドティよくわかんないのわかるわかる
よくわかんなくても暴パートだけ読んでても普通に面白いのいいよね
本当に天才だと思ってる俺のような3回読んでもイマイチ分からんやつでもオモロい
エアポーカーの時に貘が意識失って親方様と梶と三つ巴の屋形越えする妄想して「最高だ…!」って言うシーンほんまにすき
どういうわけか三つ巴のワードでのぶ子のパラメータ見た時の獏さんラロさんの顔芸が…
「それって分かりにくすぎ」も「嘘喰いは間違い無く負けるぞ」も天才かと思ったけど、個人的に一番唸ったのはリチャードアラタの「神はまだ私を眺めている」
全巻電子で買ったけど、個人的好きなシーンTOP3は「今は…お前を勝たせたいよ」「お前の無念 勝手に背負わせてもらうぞ」「獏さん…それって 分かりにくすぎ」どれも最高
@@user-xz6fq7bw7s コマンドシップバトルです!レーシー艦長VS大船額人の、ジャルード号出航を賭けた戦いです!
@@user-xz6fq7bw7s コマンドシップバトルです!大船額人VSレーシィ艦長の、ジャルード号出航を賭けた勝負です!
全勝負全て名勝負なんだけど、どれか一つを選べってなるとファラリスの雄牛になる凡人の覚醒良いよね
エクセレント郁斗いいよね
梶ちゃんの戦いは本当に胸が熱くなる
普通に1分半くらいファラリス耐えた凡人梶
音を漫画的表現に頼らず且つ日常に存在し得る現象で視覚化したという迫先生の知性に驚愕した
賭郎勝負じゃないってのもまた特殊で面白い
アリバイのやり取りっていう発想がもう……
120点の頭脳戦に120点のバトルシーンが合わさって異次元
嘘喰いはセリフというか言い回しも良い夜行Bの「攫っても攫ってもだ…この世の永遠の溝浚い…」とか大好きわかってくれる人いる?
もうこれより上のギャンブル漫画って出てこねえだろ
ジャンケットバンクも面白いけど画力差がでかいわあと暴のターンもそれだけでバトル漫画になるくらいデキ良いし
@@sdfvbn2000 田中一行さんもちょい癖抜けて見やすい絵柄にはなったんだけどねキャラの書き分けは結局装飾品とか服装頼み感はある
@@sdfvbn2000田中一行はジャンケットバンクよりエンバンメイズの方が面白いと思うんだけどなあ
こんな作品もう出てこないっていうのは同感だし、ジャンル分けするならそうなんだろうけど個人的には嘘喰いはもう「嘘喰い」ってジャンルの作品だと思ってる。ギャンブルがどうとか小さい枠に収まってないレベルの作品
嘘食いより面白い内容の作品を思いつくならマジの天才がいれば実現しうるけど、画力もとい表現力を超せる人間が想像つかないって感じだわ。コマ割り、一枚絵の迫力、線の使い方、緩急、どれをとっても一級すぎて、嘘食いよんでからは他の漫画読む時に嘘食いと比較してしまう。
個人的にネロネロとのハンドチョッパーが一番好き。ゲームとしてはそこまでだし伽羅さんの死ありきだけど、最初で最後の嘘喰いの涙と王道主人公な感じが読んでてすごい盛り上がる。しみるわ…コレ
あれ連載当時は「は?こんな雑魚キャラ相手に指欠損してんじゃねーよ」みたいな反応多かったし俺もそう思ってたんだけど、その後指落としたことにもちゃんと意味があるのわかって完全に作者にしてやられたってなったわ
@@user-ue6bl4ug3f俺はどっちかっていうと、周りの仲間が傷ついたり死んだりしている状況で、自分だけが無傷なのが許せない故の自傷行為と読んでた。
@@user-gy7cm2jn7q その解釈も良いよね。これから赴く戦いの前に誓いをたてる、みたいな意味合いにも取れるのが、数少ない嘘喰いの心情描写として上手すぎる
頭良くたって暴力でめちゃくちゃになるけど結局最後は頭脳勝負、というワンパターンだけどめちゃくちゃ熱い漫画だった!ステグマ格好良かった!
Netflixとかでアニメ化してほしい
嘘喰い作者さん頭も良いし格闘技やってて強いし見た目も俳優みたくイケメンだからハイスペック過ぎる
迷宮編とかは終わり方と梶ちゃんの覚醒がよかった
ガクト情報本部所属ってことはめちゃくちゃ頭いいし実戦で通用するレベルの柔道も身についてるから現実にいたら完璧超人と言っても差し支えないんだけど、隣にいるのがその全てで上回ってくる蜂名とかいう怪物だからなんか見劣りしてしまうのほんと不憫で愛しいあの恐るべきラスボスから「あと少しだけ蜂名として君といたい」を引き出したのは間違いなくガクトの精神性の優しさとまっすぐさだよ…
自分がこの漫画読むわってなったのは、ハングマンのイカサマの見開きからだなあれはカルバッジョのトランプ詐欺師って絵が元なんだけど、こうくるかあとあの絵はその後数百年いろんな絵画やドラマの元ネタになってるんだけど、まさかああくるとはちょっとびっくりした
何度読み返しても「穴だらけの舟だった」「ほら穴が消えたよ」っていう獏さんの言う穴が何の事でどうやって埋まったかを考えると(………?)ってなってたから皆も同じ様な気持ちになってて安心した。同じ気持ちを共有出来たしこれで貴方と私は友達ですよね?
クソわかる
ラスボス戦がギャンブルの王道ポーカーってのもたまらん
クソマズコーヒーメーカーおじさん好き
バトルシップの船長のイカサマが残らずセコいのが逆に好きしょうもないイカサマだからこそ、善側のガクトが「暴」でちゃぶ台返しした展開が痛快過ぎるパネルずらされてゲームに負けた後、相手を絞め落として話を終わらせるギャンブル漫画の味方サイドなんてこの漫画くらいだよそこまで見越せるハルの頭脳と、「暴が伴わないと勝ちを担保できない」って作品の第2のテーマを一度に読者に伝える良シナリオ
バトルも面白いのすごいよな互いの拳砕けるシーンマジで好き
業の櫓は長くて嘘喰い、賭郎、アイデアル、警察、鞍馬組の計略が交錯するから分かりにくいけどゲーム単体なら迷宮のミノタウロスとかマキャベリカードの方が理解するの難しいと個人的に思う
密葬課と夜行さんぐはぁの車内バトルめちゃくちゃ好き賭けならラビリンスが1番好き
誰かがこれを『死域』と呼んだ が好きすぎる
わざと負けて相手に最悪なものなすり付けるところ好き
伽羅さんは九相図の表現なのかなって読んでたよ、だからどうしたって話だけど笑
頭が痒くなるけどまじで名作だった。伽羅さん好きだったなあ。
嘘喰いは最終回まで追ってて良かったって心から思える漫画だったわ
業の櫓は乱入者が多過ぎる笑そのせいで結構長引いてよく分からんくなって、途中からは頭脳戦より戦闘シーンを楽しみに毎週待ってた思い出…ちなみに今でも頭脳戦はよく分かってません
そういえばバトゥーキ終わったんだよなあ嘘喰いのアビカーンとかの続き書いてくれないかなあ
作者「伽羅さん本当は死んでないんでしょ!?的な反応多いからしっかり死体描写しとこ」読者「こんなに死体が描写されるってことはなんかあるんだ!本当の伽羅さんじゃない伏線になってるんだ!探せ!」ってループが数話に渡って何度もあったのおもろい
門倉vs夜行にて幻として伽羅が登場読者「やっぱ伽羅さん生きてるやん」
どうやってゲームを思い付いてるんやろ何かを参考にしないとアイデア出ないやろってレベルのゲーム多すぎ
この絵で週刊連載してたのヤバすぎる
マジアニメ化より先に映画化してこけたの講談社をゆるさんぞおれは
ヤンジャンだから集英社?
@@fjmnrky 滅茶苦茶間違えてますね私w集英社ですw
作者が自分の作品だと思えないの草
この漫画は何回も読むことが重要です。徐々に理解していきます😊
ドティは解説読むとなるほどってなる。作者様の脳味噌がヤバすぎる
未だ途中までしか読んでないが、夜行Bが初登場したシーン、額の傷がわかりにくくてなんか夜行さんが瞬間移動した上に急に直前のやり取りから繋がらないこと言い始めたように見えて困惑したんだけど、分かる人おる?
これはマジで分かる。急に口調が荒くなって、「夜行さんキレてる?」ってなった
夜行直樹
よく理解できてない人が私以外にいるってわかって安心しました
なんなら暴パートすらも頭使う場面ある
あんまり触れられてないけどプロトポロス編のゲーム自体がすごいよなあ。
ドティは自分でも9×9の表書いたら全てを理解できて脳汁出まくったなぁ。
ファラリスの結末が好き
伽羅さん、、、やっぱり優しい人だったね❤、、、梶ちゃんと伽羅さんの掛け合い好きやったな😅😊雑魚っ クズっ とか言うて、ちゃんと梶ちゃんの事助けてあげたりするのとか
本編ラスボスと主人公が協力してそれ以上の化け物に挑むやつ出来れば最後まで読みたかった
やっぱドテイが一番熱い。敵キャラで捨隈が一番魅力的だわ。ちなみにいまだにゲームの内容わけわからん。
梶ちゃんのエクセレント郁人好き
ドティは一気読みするか否かでわかりやすさかなり変わる気がする後途中で出てくる表は無視してok
内容複雑な上に途中で暴パートが何回も挟まるからリアルタイムで追ってたら多分俺も理解出来なかった
5、6回読んでようやく理解できる
賭郎という設定の開発がデカすぎる
ドティだけは何度説明みてもサッパリ理解出来なかった
「頭のいい作者が全力で描いた書いた頭のいいキャラ」が斑目貘。フィクション的な頭の良さを持つキャラは沢山いるけどリアリティのあるこいつより頭のいいキャラを俺は知らない。
普通に世界で1番おもろい漫画。普通に。
そして筋トレしてムキムキだって言うね、文武両道やん、漫画書きながらとか信じらんないな
しかも脱サラやしな
最初はストーリーはめちゃ面白いのに絵が…って、カイジを読む感覚で我慢しながら読んでたでもハングマンあたりで絵にストレス感じなくなって、中盤あたりから好きなシーン読み返したくなるほど絵にも魅せられてた作者のIQの高さにも絵の上達ぶりにも驚かされる作品
これ週刊で連載してたってマジ?
嘘喰いはルール理解できないけどルール理解しようって気になるからすごい ゲームがただのジャンケンじゃない
エアポーカーとラビリンス好きだわ
矛盾遊戯がないの驚き😊
あれも異常なほどカッコイイよね。「この勝負に勝って 僕は獏さんに並ぶ」はマジで名シーン
エアポーカーもいいけど矛盾遊戯は円熟してるって感じ。
なによりフロイドのキャラがいいよフロイドが
梶覚醒回はどれもクソ良い
デスゲーム+格闘戦ってネトフリで受ける要素だから、ネトフリでアニメやって欲しい
早くアニメ化して欲しいすわ
OVAコケて、実写映画化もコケたから厳しそうだ題材は良くても制作サイドに恵まれなかった感
正直連載当時読んでたら分からなくなることもあっただろうなと思う単行本でじっくり読んでたから理解できたけど
誰も嘘喰い以外の漫画のコマが出てることに突っ込んでない…うp主も記載してないから全員あれが嘘喰いのワンシーンだと思ってるってことか…?
コメントで誰も触れないのは絵柄全然違うし言うまでも無いからかとうp主は素で知らない可能性があるが判別不能
@@mitoken-iti46なるほど…嘘喰いは巻末のおまけ漫画がかなりラフなので絵柄が違うということまで思い至らなかったです。もし知らなかったのならそれはそれで問題では…
夜行Bは草
嘘喰いは作者が自画自賛してもおかしくないくらい極まってる
芸術家は何か降りてくるって言うけどそういうのと一緒なんかね。
なんでアニメ化されてないのか意味がわからない
嘘喰いアニメ化したらガチで覇権になりそうなんだけどな〜
あのふざけたOVAで完全に黒歴史とかしてるのマジで勿体ない
監督と脚本家が理解できなくて無理…
暴パートのクオリティの維持がきつすぎるそう。普通映像化って動くキャラにワクワクするもんだけど、嘘食いの場合漫画より劣った表現が来そうで怖くなる
暴パートと頭脳戦でに倍楽しめる漫画
ジャンケットバンクに比べたらまだ分かるよ。個人的には梶くんが頑張った戦艦撃墜ゲーム好き
ジャンケットバンクは見てても見返してもわからん
ジャンケットバンクはトンチキなキャラを見る漫画になっちゃった手に鍵刺すゲームの時は「おっ…!?」ってなったが
ジャンケットバンクは哲学おじさん達のギャンブルという名の愛の育みをみる漫画やから
俺は自分より弱いものが好きだぞ〜って煽った後の殺してやるよがマジで好き
連載だと正直分からんこと多かった
個人的には迷宮編が一番分からなかった。あればかりは何度読んでも分からん。
今まであんだけ知略の限りを尽くしてたのに唐突にエスパー勝負になるハンカチ落としがラスボス後のイベント戦みたいで一周回って好き
あれはエスパーじゃなくて落としたハンカチの音すら聞き分ける御屋形様の異常聴力やで。
@@antiJJ それは前提であって駆け引きは基本的にエスパー進行やん?小細工全部叩き落として自分は正面から横綱相撲取るのがお屋形さまらしいからこの形の勝負に異論はないんだけども
@@chrono5394 確かにね・・・・。エスパーとしか言えない程、獏は相手の思考を読みまくれているね。通常ではスパイ等を使って情報収取するのが普通なんだが。
エコロケーションって訓練したら現実でも出来る技だよ
貘さんより賢いキャラは今後出てくる気がしないカジちゃん編が一番加減されてて分かり易くて面白いまであるwドティは難しくはないけどわざと難解に描きすぎ+ヒント無さすぎ…
ほぼ雰囲気でしか読めなかった
今やってる嘘喰いみたいなやつカード出してはい勝った負けたばっかで全く面白くないんよね読み返してちゃんと理解する気にもならん
あんまり言うとアレだけど、女主人公だと感情移入できないから、男主人公でドツキ合いなり頭脳戦なりをまた描いて欲しいな、と思ってる。御都合主義でお色気振り撒く感じの作者さんじゃないしなぁ。あと腐は○ね。
次作のバトゥーキがいまいちだったから尚更ね
俺はやっぱりババ抜きかな
尚暇空信者どうして……
ネタバレ注意とか書けや。これから読む人いるかもしれんやろ。サムネに閏秒書いてんのも最悪すぎるわ。
閏秒とかあのシーン見ないとなんもネタバレにならんやろ。普通は思いつかん
ホントに頭良いか?アサクリのコメ見てるとバカなんて言葉を超えたものにしか見えんのだが
嘘喰いは本当に面白くて最高に頭脳、心理戦のレベルが高い漫画なんだよ😢アサクリに関しての発言で悪い注目のされ方してるけど、漫画に罪はないから時間があれば読んでみてほしいです。
実写映画とか言う駄作
暇アノン作者のIQが高すぎるわけがねーだろうがwwwww
アニメ会社ゴミだったな
こんな人でも暇アノンに堕ちた
最終話見た後でも、「もっと…!!もっと読ませてくれ…!!!これが最終回なわけないだろう!!!もっと!!!!!!」って一週間くらいなってた。
頭よくないと理解できない作品であることと馬鹿でもみてて楽しい作品であることが両立している最高の漫画やで。
一番賭朗にダメージを与えたのがテロリストでもアイデアルでもなくクソマズノイローゼコーヒーおじさんなの笑う
◯つじんコーヒーで草
タッキーに兄弟共々助けてもらったくせに子供ごと葬ったやつ
最後の館越えで切間創一がまたハルに戻ってくるとこ大好き。あと最終巻に主要人物めっちゃ登場してびっくりした笑 とにかく続きが読みたい一心です😭😭
業の櫓は、考察が「捨隈が考える、獏の中の捨隈の思考」と「獏が考える、捨隈の中の獏の思考」にまで至らないと「何故この行動をしたのか、何故他の行動をしなかったのか(ドティのNターン目を受けるかどうかなど)」が絶対に理解できんからな…
しかもお互いがお互いを充分に頭が良いと考えている前提(10×10の表など当然に頭に入れた上で相手が1の場合2の場合…の場合分けをした上での各選択肢を網羅できている前提)で、さらにそれと階層の異なる場合分け(獏目線での、ミス入力がブラフかどうか?や、捨隈が本当は誰についているのか?など)も全部頭の中でやってるんだからそりゃ読者はついていけん。そして理屈で潰せるところを全部潰した上で直感勝負に出なければいけないところがセリフで断片的に示されてるに留まるから「なんかわからんが獏さんが勝ったんやな」で終わる…
わかんなくても圧倒的な画力と戦闘描写だけでもめちゃくちゃ面白い
皇帝即位 と 敗北確定
おめでとさん
が好きすぎる
マジであのシーンは震えた
ラビリンスもそうだけど完全に負けたと思わせてからの逆転するのかっこよすぎるわ
あそこ獏さん絶望顔してたし、伽羅さんのとこ行って「このまま死ぬのも悪くないか…」とか言ってるから『これやばくね‥?』って思ってた。
なお
俺はまだ何も失ってないのシーンで号泣した
プロトポロス編の本物神が登場するシーンはゾクッとしたな
どこからどこまで計画通りなのかは分からんけど結局最後まで誰にも気付かれることなくゲームを裏から操ってたと考えると作中のどのキャラよりも強キャラ感あるんよな
エアポーカーの読み応えやばすぎる
あれ初見でも引き込まれなかった人おらんやろ
ああ、なにせ作者さえも引き込んでしまったからな
エアポーカー編が現存する漫画史上一番の頭脳戦だと思うわ、どういう思考回路してたらあれが思いつくのか謎すぎる
あれが作中一番かな、やっぱり
その後は若干消化戦感がある
@@mitoken-iti46なぜ褒め言葉に毒を含ませるのか
@@user-yw1tl8ui3kハンカチ落としは期待はずれ感あったけどなぁ……
迫先生本人すら「俺が書いたの…?」ってなってるのほんと草
この人に限らず神回描いてる時の漫画家は絶対何かが取り憑いてる
筆が乗るとはよく言ったものやな
それどこで言ってますか?
読んだ人は皆んな面白いって言ってるから、全人類皆んなに見てほしい作品No.1
エアポーカーは漫画史に残る名勝負
わかる。あの勝負の絡繰りとかもそうなんだけど、完璧になってなお『それってわかりにくすぎ』で涙するハルが好きすぎる
ハルの覚醒シーンほんと好き
ギャンブルとしてだけじゃなく一つの物語としての完成度があまりに高い
@@GAGA-wp3xwハル「メッセージの目的達成する為に何度でも死ぬやで~」
エアポーカーって駆け引きは高度だけどルールが簡単だから視覚的にも内容も読者にわかりやすいのがいい
なおやっている本人たちは超絶難易度の模様
ドティやってる時のマルコ覚醒と「上から失礼」が好きすぎて定期的に読んでるんだけど、何度読んでもドティはよく分かってない
途中から出てくる数学教師の表が分かりにくくさせてる気がする
ドティよくわかんないのわかるわかる
よくわかんなくても暴パートだけ読んでても普通に面白いのいいよね
本当に天才だと思ってる
俺のような3回読んでもイマイチ分からんやつでもオモロい
エアポーカーの時に貘が意識失って親方様と梶と三つ巴の屋形越えする妄想して「最高だ…!」って言うシーンほんまにすき
どういうわけか三つ巴のワードでのぶ子のパラメータ見た時の獏さんラロさんの顔芸が…
「それって分かりにくすぎ」も「嘘喰いは間違い無く負けるぞ」も天才かと思ったけど、個人的に一番唸ったのはリチャードアラタの「神はまだ私を眺めている」
全巻電子で買ったけど、個人的好きなシーンTOP3は
「今は…お前を勝たせたいよ」
「お前の無念 勝手に背負わせてもらうぞ」
「獏さん…それって 分かりにくすぎ」
どれも最高
@@user-xz6fq7bw7s コマンドシップバトルです!
レーシー艦長VS大船額人の、ジャルード号出航を賭けた戦いです!
@@user-xz6fq7bw7s コマンドシップバトルです!
大船額人VSレーシィ艦長の、ジャルード号出航を賭けた勝負です!
全勝負全て名勝負なんだけど、どれか一つを選べってなるとファラリスの雄牛になる
凡人の覚醒良いよね
エクセレント
郁斗
いいよね
梶ちゃんの戦いは本当に胸が熱くなる
普通に1分半くらいファラリス耐えた凡人梶
音を漫画的表現に頼らず且つ日常に存在し得る現象で視覚化したという迫先生の知性に驚愕した
賭郎勝負じゃないってのもまた特殊で面白い
アリバイのやり取りっていう発想がもう……
120点の頭脳戦に120点のバトルシーンが合わさって異次元
嘘喰いはセリフというか言い回しも良い
夜行Bの「攫っても攫ってもだ…
この世の永遠の溝浚い…」
とか大好き
わかってくれる人いる?
もうこれより上のギャンブル漫画って出てこねえだろ
ジャンケットバンクも面白いけど画力差がでかいわ
あと暴のターンもそれだけでバトル漫画になるくらいデキ良いし
@@sdfvbn2000
田中一行さんもちょい癖抜けて見やすい絵柄にはなったんだけどね
キャラの書き分けは結局装飾品とか服装頼み感はある
@@sdfvbn2000田中一行はジャンケットバンクよりエンバンメイズの方が面白いと思うんだけどなあ
こんな作品もう出てこないっていうのは同感だし、ジャンル分けするならそうなんだろうけど個人的には嘘喰いはもう「嘘喰い」ってジャンルの作品だと思ってる。ギャンブルがどうとか小さい枠に収まってないレベルの作品
嘘食いより面白い内容の作品を思いつくならマジの天才がいれば実現しうるけど、画力もとい表現力を超せる人間が想像つかないって感じだわ。コマ割り、一枚絵の迫力、線の使い方、緩急、どれをとっても一級すぎて、嘘食いよんでからは他の漫画読む時に嘘食いと比較してしまう。
個人的にネロネロとのハンドチョッパーが一番好き。ゲームとしてはそこまでだし伽羅さんの死ありきだけど、最初で最後の嘘喰いの涙と王道主人公な感じが読んでてすごい盛り上がる。
しみるわ…コレ
あれ連載当時は「は?こんな雑魚キャラ相手に指欠損してんじゃねーよ」みたいな反応多かったし俺もそう思ってたんだけど、その後指落としたことにもちゃんと意味があるのわかって完全に作者にしてやられたってなったわ
@@user-ue6bl4ug3f俺はどっちかっていうと、周りの仲間が傷ついたり死んだりしている状況で、自分だけが無傷なのが許せない故の自傷行為と読んでた。
@@user-gy7cm2jn7q その解釈も良いよね。
これから赴く戦いの前に誓いをたてる、みたいな意味合いにも取れるのが、数少ない嘘喰いの心情描写として上手すぎる
頭良くたって暴力でめちゃくちゃになるけど結局最後は頭脳勝負、というワンパターンだけどめちゃくちゃ熱い漫画だった!
ステグマ格好良かった!
Netflixとかでアニメ化してほしい
嘘喰い作者さん頭も良いし格闘技やってて強いし見た目も俳優みたくイケメンだからハイスペック過ぎる
迷宮編とかは終わり方と梶ちゃんの覚醒がよかった
ガクト情報本部所属ってことはめちゃくちゃ頭いいし実戦で通用するレベルの柔道も身についてるから現実にいたら完璧超人と言っても差し支えないんだけど、隣にいるのがその全てで上回ってくる蜂名とかいう怪物だからなんか見劣りしてしまうのほんと不憫で愛しい
あの恐るべきラスボスから「あと少しだけ蜂名として君といたい」を引き出したのは間違いなくガクトの精神性の優しさとまっすぐさだよ…
自分がこの漫画読むわってなったのは、ハングマンのイカサマの見開きからだな
あれはカルバッジョのトランプ詐欺師って絵が元なんだけど、こうくるかあと
あの絵はその後数百年いろんな絵画やドラマの元ネタになってるんだけど、まさかああくるとはちょっとびっくりした
何度読み返しても「穴だらけの舟だった」「ほら穴が消えたよ」っていう獏さんの言う穴が何の事でどうやって埋まったかを考えると(………?)ってなってたから皆も同じ様な気持ちになってて安心した。
同じ気持ちを共有出来たしこれで貴方と私は友達ですよね?
クソわかる
ラスボス戦がギャンブルの王道ポーカーってのもたまらん
クソマズコーヒーメーカーおじさん好き
バトルシップの船長のイカサマが残らずセコいのが逆に好き
しょうもないイカサマだからこそ、善側のガクトが「暴」でちゃぶ台返しした展開が痛快過ぎる
パネルずらされてゲームに負けた後、相手を絞め落として話を終わらせるギャンブル漫画の味方サイドなんてこの漫画くらいだよ
そこまで見越せるハルの頭脳と、「暴が伴わないと勝ちを担保できない」って作品の第2のテーマを一度に読者に伝える良シナリオ
バトルも面白いのすごいよな互いの拳砕けるシーンマジで好き
業の櫓は長くて嘘喰い、賭郎、アイデアル、警察、鞍馬組の計略が交錯するから分かりにくいけどゲーム単体なら迷宮のミノタウロスとかマキャベリカードの方が理解するの難しいと個人的に思う
密葬課と夜行さんぐはぁの車内バトルめちゃくちゃ好き
賭けならラビリンスが1番好き
誰かがこれを『死域』と呼んだ が好きすぎる
わざと負けて相手に最悪なものなすり付けるところ好き
伽羅さんは九相図の表現なのかなって読んでたよ、だからどうしたって話だけど笑
頭が痒くなるけどまじで名作だった。伽羅さん好きだったなあ。
嘘喰いは最終回まで追ってて良かったって心から思える漫画だったわ
業の櫓は乱入者が多過ぎる笑
そのせいで結構長引いてよく分からんくなって、途中からは頭脳戦より戦闘シーンを楽しみに毎週待ってた思い出…
ちなみに今でも頭脳戦はよく分かってません
そういえばバトゥーキ終わったんだよなあ嘘喰いのアビカーンとかの続き書いてくれないかなあ
作者「伽羅さん本当は死んでないんでしょ!?的な反応多いからしっかり死体描写しとこ」
読者「こんなに死体が描写されるってことはなんかあるんだ!本当の伽羅さんじゃない伏線になってるんだ!探せ!」
ってループが数話に渡って何度もあったのおもろい
門倉vs夜行にて幻として伽羅が登場
読者「やっぱ伽羅さん生きてるやん」
どうやってゲームを思い付いてるんやろ
何かを参考にしないとアイデア出ないやろってレベルのゲーム多すぎ
この絵で週刊連載してたのヤバすぎる
マジアニメ化より先に映画化してこけたの講談社をゆるさんぞおれは
ヤンジャンだから集英社?
@@fjmnrky 滅茶苦茶間違えてますね私w集英社ですw
作者が自分の作品だと思えないの草
この漫画は何回も読むことが重要です。徐々に理解していきます😊
ドティは解説読むとなるほどってなる。作者様の脳味噌がヤバすぎる
未だ途中までしか読んでないが、夜行Bが初登場したシーン、額の傷がわかりにくくてなんか夜行さんが瞬間移動した上に急に直前のやり取りから繋がらないこと言い始めたように見えて困惑したんだけど、分かる人おる?
これはマジで分かる。急に口調が荒くなって、「夜行さんキレてる?」ってなった
夜行直樹
よく理解できてない人が私以外にいるってわかって安心しました
なんなら暴パートすらも頭使う場面ある
あんまり触れられてないけどプロトポロス編のゲーム自体がすごいよなあ。
ドティは自分でも9×9の表書いたら全てを理解できて脳汁出まくったなぁ。
ファラリスの結末が好き
伽羅さん、、、やっぱり優しい人だったね❤
、、、梶ちゃんと伽羅さんの掛け合い好きやったな😅😊
雑魚っ クズっ とか言うて、
ちゃんと梶ちゃんの事助けてあげたりするのとか
本編ラスボスと主人公が協力してそれ以上の化け物に挑むやつ出来れば最後まで読みたかった
やっぱドテイが一番熱い。敵キャラで捨隈が一番魅力的だわ。ちなみにいまだにゲームの内容わけわからん。
梶ちゃんのエクセレント郁人好き
ドティは一気読みするか否かでわかりやすさかなり変わる気がする後途中で出てくる表は無視してok
内容複雑な上に途中で暴パートが何回も挟まるからリアルタイムで追ってたら多分俺も理解出来なかった
5、6回読んでようやく理解できる
賭郎という設定の開発がデカすぎる
ドティだけは何度説明みてもサッパリ理解出来なかった
「頭のいい作者が全力で描いた書いた頭のいいキャラ」が斑目貘。フィクション的な頭の良さを持つキャラは沢山いるけどリアリティのあるこいつより頭のいいキャラを俺は知らない。
普通に世界で1番おもろい漫画。普通に。
そして筋トレしてムキムキだって言うね、文武両道やん、漫画書きながらとか信じらんないな
しかも脱サラやしな
最初はストーリーはめちゃ面白いのに絵が…って、カイジを読む感覚で我慢しながら読んでた
でもハングマンあたりで絵にストレス感じなくなって、中盤あたりから好きなシーン読み返したくなるほど絵にも魅せられてた
作者のIQの高さにも絵の上達ぶりにも驚かされる作品
これ週刊で連載してたってマジ?
嘘喰いはルール理解できないけどルール理解しようって気になるからすごい
ゲームがただのジャンケンじゃない
エアポーカーとラビリンス好きだわ
矛盾遊戯がないの驚き😊
あれも異常なほどカッコイイよね。
「この勝負に勝って 僕は獏さんに並ぶ」はマジで名シーン
エアポーカーもいいけど矛盾遊戯は円熟してるって感じ。
なによりフロイドのキャラがいいよフロイドが
梶覚醒回はどれもクソ良い
デスゲーム+格闘戦ってネトフリで受ける要素だから、ネトフリでアニメやって欲しい
早くアニメ化して欲しいすわ
OVAコケて、実写映画化もコケたから厳しそうだ
題材は良くても制作サイドに恵まれなかった感
正直連載当時読んでたら分からなくなることもあっただろうなと思う
単行本でじっくり読んでたから理解できたけど
誰も嘘喰い以外の漫画のコマが出てることに突っ込んでない…
うp主も記載してないから全員あれが嘘喰いのワンシーンだと思ってるってことか…?
コメントで誰も触れないのは絵柄全然違うし言うまでも無いからかと
うp主は素で知らない可能性があるが判別不能
@@mitoken-iti46なるほど…嘘喰いは巻末のおまけ漫画がかなりラフなので絵柄が違うということまで思い至らなかったです。
もし知らなかったのならそれはそれで問題では…
夜行Bは草
嘘喰いは作者が自画自賛してもおかしくないくらい極まってる
芸術家は何か降りてくるって言うけどそういうのと一緒なんかね。
なんでアニメ化されてないのか意味がわからない
嘘喰いアニメ化したらガチで覇権になりそうなんだけどな〜
あのふざけたOVAで完全に黒歴史とかしてるのマジで勿体ない
監督と脚本家が理解できなくて無理…
暴パートのクオリティの維持がきつすぎるそう。普通映像化って動くキャラにワクワクするもんだけど、嘘食いの場合漫画より劣った表現が来そうで怖くなる
暴パートと頭脳戦でに倍楽しめる漫画
ジャンケットバンクに比べたらまだ分かるよ。
個人的には梶くんが頑張った戦艦撃墜ゲーム好き
ジャンケットバンクは見てても見返してもわからん
ジャンケットバンクはトンチキなキャラを見る漫画になっちゃった
手に鍵刺すゲームの時は「おっ…!?」ってなったが
ジャンケットバンクは哲学おじさん達のギャンブルという名の愛の育みをみる漫画やから
俺は自分より弱いものが好きだぞ〜って煽った後の殺してやるよがマジで好き
連載だと正直分からんこと多かった
個人的には迷宮編が一番分からなかった。
あればかりは何度読んでも分からん。
今まであんだけ知略の限りを尽くしてたのに唐突にエスパー勝負になるハンカチ落としがラスボス後のイベント戦みたいで一周回って好き
あれはエスパーじゃなくて落としたハンカチの音すら聞き分ける御屋形様の異常聴力やで。
@@antiJJ それは前提であって駆け引きは基本的にエスパー進行やん?
小細工全部叩き落として自分は正面から横綱相撲取るのがお屋形さまらしいからこの形の勝負に異論はないんだけども
@@chrono5394 確かにね・・・・。
エスパーとしか言えない程、獏は相手の思考を読みまくれているね。
通常ではスパイ等を使って情報収取するのが普通なんだが。
エコロケーションって訓練したら現実でも出来る技だよ
貘さんより賢いキャラは今後出てくる気がしない
カジちゃん編が一番加減されてて分かり易くて面白いまであるw
ドティは難しくはないけどわざと難解に描きすぎ+ヒント無さすぎ…
ほぼ雰囲気でしか読めなかった
今やってる嘘喰いみたいなやつカード出してはい勝った負けたばっかで全く面白くないんよね
読み返してちゃんと理解する気にもならん
あんまり言うとアレだけど、女主人公だと感情移入できないから、男主人公でドツキ合いなり頭脳戦なりをまた描いて欲しいな、と思ってる。
御都合主義でお色気振り撒く感じの作者さんじゃないしなぁ。
あと腐は○ね。
次作のバトゥーキがいまいちだったから尚更ね
俺はやっぱりババ抜きかな
尚暇空信者
どうして……
ネタバレ注意とか書けや。これから読む人いるかもしれんやろ。
サムネに閏秒書いてんのも最悪すぎるわ。
閏秒とかあのシーン見ないとなんもネタバレにならんやろ。普通は思いつかん
ホントに頭良いか?アサクリのコメ見てるとバカなんて言葉を超えたものにしか見えんのだが
嘘喰いは本当に面白くて最高に頭脳、心理戦のレベルが高い漫画なんだよ😢アサクリに関しての発言で悪い注目のされ方してるけど、漫画に罪はないから時間があれば読んでみてほしいです。
実写映画とか言う駄作
暇アノン作者のIQが高すぎるわけがねーだろうがwwwww
アニメ会社ゴミだったな
こんな人でも暇アノンに堕ちた