【スクエニ改変ダメ絶対!】PS5『FF7リメイク』の問題点を『MGS3リメイク』を見ながら探る!/スクエニ否定『ターン制コマンドRPG』最新作がヤバい!メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター

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    ・新作ターン制コマンドRPG『Clair Obscur: Expedition 33』気になる🤔
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Komentáře • 227

  • @user-353dfkdsaj3r
    @user-353dfkdsaj3r Před měsícem +18

    「監督不在のリメイク」っていうけど仮にコナミに監督が居たとしてもリメイクなんてしない どちらにしろこういう形になってたよ
    操作性が変わるのは一番デカいと思う 20年前のアクションゲームは正直やれたもんじゃない

  • @einsfia
    @einsfia Před měsícem +7

    ゲームでも映画でもそうだけど、リメイクに求めるものって「オリジナルの良さを現代の技術や感性で再現する」ことなんですよね。
    リソースの95%はそれに注ぐべき。
    新機軸やアナザーストーリーなどはまずそれが出来てからのオマケだし、製作者のエゴで無闇にオリジナルからいじくるのは賛否両論が必ず巻き起こるから決して良策ではない。
    スクエニの人たちってFF7をさんざん持ち上げて奥の手だのキラータイトルだの言ってる割にはオリジナルの良さをないがしろにしまくってるよね。

  • @kenshiba3688
    @kenshiba3688 Před měsícem +66

    ターン制の戦闘でもおもろいゲーム今でもいくらでもあるんで やっぱスクエアさんの社員の知恵がないんやと思う

    • @user-rw2mv4bw6x
      @user-rw2mv4bw6x Před měsícem +17

      スクエニさん、ペルソナ5が世の中に存在してたの知らなかったんでしょうね。

    • @user-ql8ex3xs8g
      @user-ql8ex3xs8g Před měsícem +11

      RPG好きな人は育成好きなんだからアクションあまり好きじゃないんだよね。

    • @craydakabigd
      @craydakabigd Před měsícem +5

      龍が如くとか逆にアクションからターン制で進化したしな

    • @not4401
      @not4401 Před měsícem

      結局意識高い系の奴らの舶来コンプレックスが一番の理由でしょ欧米のスタンダードじゃない=ダサいみたいな思い違い

  • @KM-ij1vl
    @KM-ij1vl Před měsícem +13

    ターン制バトルって“棒立ち”じゃなくて《プレイヤーの指示を待ってる》って感じで、待たせている間、考えながら遊べる気がするんだよね…だから、ターン制って俺にとってやりやすいかも…

  • @D-Studio_
    @D-Studio_ Před měsícem +2

    小島監督不在に対して結構言う人が多いですが、そもそも小島監督はリメイクを主導してしたがらない人なのでもし未だKONAMIに所属していたとしてもこれは現スタップに託して他のことをすると思います。また小島監督はメタルギアを作り終えるたびにもう作りたくない、他のことをやりたいと言っていたそうですのでおそらく今後関わることは殆ど無いかなと思います。
    また小島監督自身、自分抜きでメタルギアを作れるようになってほしいと何度も公言していらっしゃるのでこうしたリメイクで力と経験を蓄えてより良いメタルギアを作れるようになって欲しいですね。

  • @kazunaga3895
    @kazunaga3895 Před měsícem +8

    小島監督不在ですが、メタルギアソリッドデルタ、個人的にはとても楽しみにしてます。
    最新のトレーラーを見て、声が以前のままだったことに驚きましたし、格段に進化したグラフィックでメタルギアソリッド3がプレイできることは現代の強みですよね。
    それと、批判もわかりますが仰るように批判ばかりで可能性を潰すようなことはしてほしくないです。
    自分の望む望まないに関わらず時代は進んでいきますし、以前の状態を神格化し現代を批判ばかりしていては新たな可能性も生まれにくくなると思います。
    発売が待ち遠しいですね!

    • @user-zo7yc7ku1e
      @user-zo7yc7ku1e Před měsícem +1

      そうですね 今のところメタルギアに新たな希望の光を齎してくれるかもしれないのに見当違いの意見で製作陣を批判しないでほしいです…なおKONAMIは許さない

    • @D-Studio_
      @D-Studio_ Před měsícem

      そもそも小島監督がどんな人か分かってる昔からのファンなら、小島監督はKONAMIに居たとしてもリメイクをしたがらないのは分かりますからね。
      現メタルギア製作スタッフはオリジナルからの人達も多いですし、主導しているディレクターもオリジナルのスタッフ、完璧とは言えずとも素晴らしいものを作ってくれると思います。

  • @user-go9jo5ul1h
    @user-go9jo5ul1h Před měsícem +14

    改変はあっても良いと思うよ?
    でも改変した要素がそのゲームの根幹をなしてたりしてたらアウトだけど

  • @zzysk2
    @zzysk2 Před měsícem +7

    他のゲームもそうだけど、コナミは好き過ぎてリメイク作らせてくれ!って言って来たスタジオに作らせてるからね。
    自社開発で社員にお前ら作れ!だったらこう言う感じにはならないかも。

  • @zzysk2
    @zzysk2 Před měsícem +9

    小島絡んでねーから狂信者が暴れ回るよ
    あんだけ売れたファミコン版も否定だし

  • @saidai_chan
    @saidai_chan Před měsícem +4

    ターン制コマンドRPG、ポケモン、ペルソナを思い出して
    ホントそれ!!!

  • @ShowgayakiOZsun
    @ShowgayakiOZsun Před měsícem +4

    原作者がいる→新しい体験を!当時出来なかったを盛り込む!
    原作者がいない→原作者がいないとやっぱ駄目だわと思われないようファンの望む物を追及する
    案外いないほうがいいかもな

  • @user-kd3rv2pc3f
    @user-kd3rv2pc3f Před měsícem +2

    映画や写真もそうですが全く同じ被写体を写しても撮る人によって変わりますから、メタルギアも見た感じ違うなと思いましたが、元々ゲームとして面白いですから良いんじゃないですかね。

  • @user-gv5dr6wu8d
    @user-gv5dr6wu8d Před měsícem +14

    グラフィックのみのリメイクはプライドが許さないのでしょうね
    プライドゆえに余計な改変を重ね結果作品が台無しになる
    みんなが望むものより自分たちが作りたいものを作るのも全て余計なプライドのなせるわざなのでしょう

  • @user-qk7fx4cc4b
    @user-qk7fx4cc4b Před měsícem +22

    これが本当のリメイクですね

  • @user-hf4bk1in1f
    @user-hf4bk1in1f Před měsícem

    パチスロ版のメタルギアソリッドのキャラクタークオリティなら良かったのかな?

  • @user-rf2tn3jp7s
    @user-rf2tn3jp7s Před měsícem +1

    中身そのままで画質綺麗にしただけのクラッシュバンディクーは高評価でしたね

  • @matblack2740
    @matblack2740 Před měsícem +3

    ターン制のやつクッソかっこよくて草
    ターン制ってこういう超人ムーブを確実に見れる面白さあるんだよな
    アンダーテールがいい例だと思うんだけど、本来面白い"ゲーム性"ってそれ自体は廃れないんだよな
    そこにどういう味付けするかの問題なんだよな
    デルタに関してはモーションのぎこちなさ改善してほしい

  • @SilverBANG
    @SilverBANG Před měsícem

    12年前に初めて3dsでmgs3をプレイした時このクオリティーのストーリーをゲームでプレイ出来ることに感動した記憶
    色々あるだろうけど本当に楽しみすぎるよ

  • @user-oi2qr8sc4j
    @user-oi2qr8sc4j Před měsícem +23

    ターン制コマンドバトル否定してるのにドラクエやブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラー作ってるんかスクエニさん

    • @user-ql5ye6eo5c
      @user-ql5ye6eo5c Před měsícem +1

      スクエアとエニクスがごっちゃになってるよ

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm Před měsícem +2

    ターン制コマンドバトル+タイミングが必要なアクションってので思い出すのは、、、マリオRPGだなぁ

  • @user-sn4dg1md7q
    @user-sn4dg1md7q Před měsícem +12

    ガンダムの例えで納得しました
    それぞれファンの思うとこはあるけど富野監督がいなくても続いてるし

    • @masayukiito6974
      @masayukiito6974 Před měsícem +8

      富野さんが関わっていないガンダムは、ガンダムではないと思う世代もいれば
      富野さんを知らない、ファースト~ZZを知らない世代は、今のガンダムが
      ガンダムであり、ファースト~ZZを古いガンダムだと思っている人も多くいる
      私はどちらかといえば前者だが、後者の考え方も尊重したいですね

  • @user-bk7ck1xu7n
    @user-bk7ck1xu7n Před měsícem +4

    そうこれこそリメイクだと思う。
    無駄な改変ストーリー、ミニゲーム、分作とかほんとダメすぎる。リメイク→リバースになるにつれ売れないのは当然だと思う。

  • @user-yw5pc5gc1k
    @user-yw5pc5gc1k Před měsícem +18

    FF7Rはもはや別作品ですからね
    昔プレイした人が懐かしさでやってみようとはなかなか思わなさそうですよね

  • @user-hn8sj4cl1q
    @user-hn8sj4cl1q Před měsícem +1

    メタルギアΔが3部作なら買いますか?
    そういう事ですよね

  • @gengengenki2856
    @gengengenki2856 Před měsícem +2

    7リメイク3は、ミニゲームの数減らしてまんまリメイクをセットで付けてもいいかもね。

  • @user-ef8sd6wj3i
    @user-ef8sd6wj3i Před měsícem +5

    動画だけでは評価できないし動画の主著がユーザーとしての声だとしてもそれが必ずしもffシリーズが成功する主張でもない。
    自分の考え通りにすれば間違いなくffが売れたと思うのは自惚れ

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx Před měsícem +16

    奇しくも同時期に任天堂が出したSWITCH版スーパーマリオRPGこそ「リメイク」だと思うな
    追加要素は「そう言えばこんな要素原作にあったっけ?」程度でいい
    原作から全くかけ離れてしまったらそれはリメイクじゃない同人だよ

  • @user-br8et8hi3r
    @user-br8et8hi3r Před měsícem +32

    見た目だけの問題じゃないよ。
    FFのグラと演出はカッコつけばっか派手さばっか、キレイに見せるばっか
    youtubeで一回見るだけでも多すぎる
    このメタルギアのグラは見ていてドキドキする。
    この中で動いて見たくなる。
    結局センスの差

  • @user-gd5nz7bl4v
    @user-gd5nz7bl4v Před měsícem +1

    難しいかもだけど昔のPS1以前のメタルギアシリーズも今のグラフィックのリメイクいつの日か見たいすね
    これが売れてまた人気盛り返せばワンちゃん無いかなと
    つい最近まとめて移植したばかりやしないやろ。とはおもいますが期待したい。MGS2以降は元々十分グラいいし

  • @sousei4
    @sousei4 Před měsícem +30

    FF7そのままのリメイクが欲しかった。本当にそれだけだったよ。それなら分作でも良かった。

  • @koyakoya-
    @koyakoya- Před měsícem +1

    アクションバトルでダークファンタジーじゃないと世界で売れないんだという認識がなんとかなるといいなあと思います。

  • @Dante-lb8wh
    @Dante-lb8wh Před měsícem +4

    メタルギアソリッドシリーズは4で終わったしな もうビッグボスもいないしスネークも老化しちゃったし後はメタルギアのリメイクかメタルギアソリッドのリメイクをするぐらいしかない気がするな もし続けるなら新生メタルギアとして1からやるならありかも知れんけど

    • @dunamis-blue6843
      @dunamis-blue6843 Před měsícem

      サブァイブとかスピンオフのライジングみたいに、主人公変えて作るしかないのかもしれん(ポータブルオプスっていうコジプロ制作じゃない例外もあるっちゃあるけど)

    • @user-353dfkdsaj3r
      @user-353dfkdsaj3r Před měsícem

      監督の理想はそれでしたね フレッシュなキャラで新作を作ってほしいからMGS4でスネークを終わらせたんです

    • @5ren17
      @5ren17 Před měsícem

      Vと初代の間の話がもっと欲しいです..。
      例えばイーライがFOXHOUNDに入隊する前とかグレイフォックスとナオミの出会いとか.作ろうと思えば作れると思いますがそこら辺を作るならそれこそ小島監督に作って欲しいです。
      リメイクとかは不在でも基盤は小島監督の意思があるので頑張って頂きたい

  • @user-tm6zx8xw3l
    @user-tm6zx8xw3l Před měsícem +1

    弓をつがえて射るときの射るにコマンド入力があって、タイミングが合えば、ダメージが上がるでいいのでは?エフェクトとか、技の派手さは、あまり関係なくプレイヤーが操作している感覚が、大事だと思います。
    サポート役も弓が当たりやすくなるような行動を制約するような効果発動開始にコマンドがあって、終わりまたは、キャンセルにコマンドを当てるという。当たり前のようなことが当たり前にできるというのが、脳を刺激すると思います。コマンド大事だし、やり方次第だと思います。

  • @xanlyll
    @xanlyll Před měsícem +1

    原作者どうこうより、その作品が何故売れたのか?をちゃんと理解してる人が作るかどうかが重要なんでは。理詰めで売れるゲームを作るのって相当難しいと聞くので、結局は原作者の感性頼みになるのかもしれませんけど。
    ターン制バトルは… D&D時代の(ボードゲームの)遺物だろと思ってましたが、意外に支持者が多いしRPGの本質的な部分と相性が良いのかもしれませんね。

  • @user-makitaro
    @user-makitaro Před měsícem +10

    リメイクに新規の若いお客様を、というのは高望み。
    まずは昔遊んだ人の為に、グラフィックをよくする程度で、出来るだけ安く仕上げて良いと思う。
    (流石にバグまみれは許容も理解もされないだろうけど)

  • @user-qr9ep9ur6n
    @user-qr9ep9ur6n Před měsícem +3

    FF7のシナリオを変えずに天野さんの絵でぬるぬる動く2Dリメイクだったら買ってた。

    • @user-lg7fz9ky1b
      @user-lg7fz9ky1b Před měsícem +2

      7のキャラデザはオリジナルの頃からノムリッシュだぞ。

    • @user-qr9ep9ur6n
      @user-qr9ep9ur6n Před měsícem

      @@user-lg7fz9ky1b
      分かっています。当時の私は天野さんの絵が好きだったので3Dでは表現できないから野村さんのキャラを採用したと思うことで我慢し受け入れることにしました。だから言っているのです。

  • @geeshower
    @geeshower Před 26 dny

    ターン制のやつは必ず買うわ
    あの名作ロスオデ思い出した

  • @user-fg2ye8yg5t
    @user-fg2ye8yg5t Před měsícem +4

    コレってボイスは当時のヤツ使い回しらしいけどこうゆう場合ってギャラって声優さんに入るのかなぁ?

  • @harisuten5692
    @harisuten5692 Před měsícem +5

    ファンは小島監督の後を追いすぎてるんじゃね
    監督が変われば雰囲気が変わるのはしょうが無い
    長年続くシリーズにしたいならそういう所は受け入れて行かないとかな…
    なんなら何人か監督変えて作品事に監督の味を出して欲しい

  • @KURO-nr3yj
    @KURO-nr3yj Před měsícem +2

    ターン制の名作リメイク以外にも初代PS時代のラジコン操作バイオ復活地味に待ってる

  • @user-zy4wz8of9c
    @user-zy4wz8of9c Před měsícem +7

    スクエニもオクトパストラベラーとかは今の時代にドット絵+コマンドRPGなのに凄く面白いですからね。
    FFも10を最後にプレイしてません

  • @user-hz6mv2vt5q
    @user-hz6mv2vt5q Před měsícem +16

    ペルソナ3のリメイク ペルソナ3リロード 最高だよ

  • @rankk8666
    @rankk8666 Před měsícem +3

    ターン制RPG全然いいと思うけどね自分のペースで遊べるし海外の評価高いインディーRPGもターン制ばかりだよ
    アクションRPGもいいんだけどそればかりだと正直疲れる
    と言うか紹介してるClair Obscur: Expedition 33いいですね、キャラの造形も個人的にいい
    戦闘時のコマンド選択画面ちょっとペルソナ5ぽい気がする

  • @user-kv5fm5ye2s
    @user-kv5fm5ye2s Před měsícem +1

    Clair Obscurの戦闘はマリオRPGを派手にしました的な

    • @0_a123z_0
      @0_a123z_0 Před měsícem +1

      ペルソナ風だね。アニメ調ではなく、フォトリアルチックだけど。FFのターン制バトルは、テンポ悪いのがダメ。特に召喚魔法の長すぎる過剰演出とか。

  • @user-li3lm5cp4b
    @user-li3lm5cp4b Před měsícem

    デススト以外の小島作品は全てプレイしたが、ファントムペインが一番操作性がしっくりきたね。あの操作性で3がプレイ出来るのはデカい。う〜ん…それでも買うならXboxseriesSかなぁ。パルワールドもあるし…

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p Před měsícem +16

    FFがコマンドバトルに戻ったらやっても良いかなと思ってる

  • @user-xq5wf1yc6w
    @user-xq5wf1yc6w Před měsícem +1

    名越いなくなっても龍が如くは普通に売れてるし、小島がいなくなっても内容がよければ売れるよ。
    ただオープンワールド以外はステルスアクションは厳しいと思う。

  • @user-il5ts4qc1e
    @user-il5ts4qc1e Před měsícem +1

    バイオRe4も 原作に寄せたリメイクだったから面白かったな。

  • @user-ov4kt1uk3g
    @user-ov4kt1uk3g Před měsícem +1

    デスストの人とかレフトアライブの人とか必要か?

  • @user-ln1eb6ws9f
    @user-ln1eb6ws9f Před měsícem

    Switchのメタルギアソリッド4はまだ?

  • @sidblade6236
    @sidblade6236 Před měsícem +2

    33は360ソフトのロストオデッセイみたいな感じですね。
    ターン制+QTEな所も似ている。
    まぁ、自分はプレイしてないけど😂

  • @hirok4272
    @hirok4272 Před měsícem +1

    怪人集団のコブラ部隊も見せて欲しかった!

  • @user-wj4ri1xy6h
    @user-wj4ri1xy6h Před měsícem

    なるほど2024年発売の原作スネークイーターのリメイクが発売ということですね

  • @craydakabigd
    @craydakabigd Před měsícem +4

    よくよく考えると、声優が新たにレコーディングしてないわけだから、操作説明もボイス同じなんだよね。
    ってことは、あの時代の操作と全く同じってことか
    この時代に このグラフィックで...
    うーん...

  • @user-uw7sg1lh7q
    @user-uw7sg1lh7q Před měsícem +18

    ほんとにグラフィック だ け を新しくしてその他一切手を加えないFF7リメイク作って欲しい。
    追加ボスくらいはあってもいいけど。
    そもそもそういうの期待してたんだけどなんでああなったんだろうか。

  • @user-kg3zh2kd6q
    @user-kg3zh2kd6q Před měsícem +4

    0:43 スネークイーターって、2024年発売だったの?

    • @eikouno2ban805
      @eikouno2ban805 Před měsícem +1

      ソニーが年始に出した2024期待のゲームみたいな動画に入ってた

    • @phantom_bigboss
      @phantom_bigboss Před měsícem +2

      リメイク前の原作は2004年になりますね。
      恐らく投稿主が話す際に原作の3とリメイクのΔとごっちゃになってるかと

  • @tk5195
    @tk5195 Před měsícem +2

    自分も子供のころからのゲームにはまってCZcamsアイコンもsnakeにする程大好きです。

  • @hiroro0075
    @hiroro0075 Před měsícem +9

    小島監督が不在だらかこそ、グラとか操作感だけ現代的にしてると思う。
    監督がいたらそもそもリメイクなんてしなそう。

    • @hk1782
      @hk1782 Před měsícem +3

      本人は「若い人にやらせたい」みたいなこと言ってたような

  • @satoshiyamamoto3478
    @satoshiyamamoto3478 Před měsícem +2

    シナリオの改変はうまくいけばいいけど、FF7リバースは昔作ってた人がそのまま続投だから、シナリオも古臭い。
    ランデブーしようぜ!とか、セリフの言い回しも古臭かったわ。

  • @user-mr7pw3er8k
    @user-mr7pw3er8k Před měsícem +56

    FF7はグラフィックだけ今の水準にして、そのままでよかったと思う
    むしろ、それがやりたかったのに、スクエニは昔からファンの声を聴かない

    • @sousei4
      @sousei4 Před měsícem +13

      色々調べていたら任天堂との決裂時にスクウェア辞めた人達(任天堂派の2D班)が居たらしい。今は和田さんが任天堂との仲を取り持て仲直りしたけど、その頃から会社経営含めボロボロ。現在のスクエニに関してもコメントしてて開発トップに左右される制作環境なのが問題らしい。

    • @yuki_0120
      @yuki_0120 Před měsícem +5

      どっちつかずだったのが一番の問題じゃないの?
      ゼルダみたいにオープンワールドに振り切れた方がまだよかった気がする。

    • @sousei4
      @sousei4 Před měsícem +5

      @@yuki_0120
      オープンワールドはありだと思うけど多分難しい。
      ファンがPS3とき7R著名リスト渡す→スクエニがFF7Rは会社危機時に発売します→恐らく経営状況悪化→開発決定→でも野村さんだと開発期間長くなるから分作(KH3が約10年かかっていた)→ミッドガル編のみの流れだから。それでもかなりボリューム不足だったけど。

    • @user-go9jo5ul1h
      @user-go9jo5ul1h Před měsícem +8

      グラフィクをそこそこに良くして話の整合性を整えたり隠し武器やダンジョン、ボスとかのやり込みを追加するくらいでよかったんよ…

    • @user-ql8ex3xs8g
      @user-ql8ex3xs8g Před měsícem +4

      あいつらはオープンワールド作れない

  • @kk-kv6vw
    @kk-kv6vw Před měsícem +47

    ザ・ボスの顔見たとき、ん?って思ったよなみんな?

    • @user-uh7bl6ld18
      @user-uh7bl6ld18 Před měsícem +12

      それな
      顔の違和感ある

    • @namekojirushi
      @namekojirushi Před měsícem +1

      なんで顔だけ大幅に変えたんだろうか。Vのボスでいいのに

    • @castapapa
      @castapapa Před měsícem +1

      変えてくれることを強く期待!

    • @Gm-qi2sc
      @Gm-qi2sc Před měsícem +5

      ザボスが明らかにポリコレじゃん!

    • @snake-chaser
      @snake-chaser Před měsícem +4

      そうかなぁ…?もちろん人によって意見分かれるけど、俺は原作と見比べて見ても結構再現されてる気する

  • @user-hw4dl2ym7w
    @user-hw4dl2ym7w Před měsícem

    FF7はエアリス生存くらいの改変で良かったです

  • @jukai2069
    @jukai2069 Před měsícem +2

    ガンダム言うならアナザーメタルギアとして作って欲しかったよ。設定全て一新してさ
    Gガンみたいな

  • @user-bk7ck1xu7n
    @user-bk7ck1xu7n Před měsícem +1

    リメイクされるほどのゲームなんだから、ストーリー改変は必要ないと思う。時代的背景に改変しないと販売出来ない(蜜蜂の館とか)以外は変える必要なかったと思う。

  • @user-sj5pc3hx8e
    @user-sj5pc3hx8e Před měsícem +8

    スネークイーターはやり込んだからストーリーは鮮明に覚えてる。今さら出すならオリジナルを踏襲しつつもボリューム2倍〜3倍になってて欲しいなあ。

  • @ZEKU0077
    @ZEKU0077 Před měsícem

    見た目だけ綺麗にしてあとは当時のままなのが理想のリメイク?それはどうなんでしょう・・・

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 Před měsícem +1

    メタルギアめっちゃリアル~
    「君だけのスネーク」来たかw

  • @user-og6wx2bt7b
    @user-og6wx2bt7b Před měsícem +8

    去年スクエニで出たスターオーシャン2のリメイクみたいなのでいいんですよ。
    何故自社で出来ないのか。
    しかも少し前に無料アップデートで追加要素も入ったし良ゲー過ぎる

  • @kan3841
    @kan3841 Před měsícem

    FF7は3部作目で、リメイクとリバースを含めた完全作品にしたら良いと思う。
    ただそうすると完全商法と叩かれると思うけど…

  • @gorillamountain2575
    @gorillamountain2575 Před měsícem +4

    コンドルフォートのデフォルメされたデザインってオリジナルのポリゴンが元になってるんだと思うけど、あれでそのままリメイク本編作れば良かったんですよ。
    で、もちろんオリジナル同様のコマンドバトル。そして蛇足入れずに一本に纏める。

  • @user-gg3sn3ie5x
    @user-gg3sn3ie5x Před měsícem +13

    舘ひろしと柴田恭兵がいないあぶない刑事みたいな感じかな?(●´ϖ`●)

  • @onedariharuka
    @onedariharuka Před měsícem +4

    ターン制が古臭いのではなくスクエニには古臭いターン制しか考える能力がなかった

  • @tomot9390
    @tomot9390 Před měsícem +1

    シヌまでに何回FF7やるんだろうね

  • @Kaidouryouma
    @Kaidouryouma Před měsícem

    ・・・
    小島監督にも作ってもらって、プレイ比べしてみたいなぁ♪

  • @user-ef2gl9ql4g
    @user-ef2gl9ql4g Před měsícem +8

    「リメイクは余計な事をするな」マジそう思います。グラフィックと操作性を正当にリメイクして、後はよっぽど不評だった点を改善してくれれば良い。(ストーリーがあまりに意味不明・超展開と不評だったからストーリーに手を加えたっていうようなのは全然OK)

  • @happyswan7081
    @happyswan7081 Před měsícem +2

    リメイクで新しくするべきところと変えてはいけない部分の取捨選択ですよね
    FF7Rはその変えてはいけない部分まで変えてしまったというのがやはり一番大きい要因だったのでは、と感じます

  • @0827akiyan
    @0827akiyan Před měsícem +3

    デスストランディングが全然合わなかった自分にとっては、小島監督じゃないメタルギアにも期待😆
    ポカオスさんのKONAMIがメタルギアを出さないと、メタルギアはもう終わってしまうから皆んなで応援しようというのも同意😆
    ただ、スクエニのFF7がこれを見習って、リメイクは内容を変えるなっていうのは、意味不明😂リマスターとリメイクは違います、仮にそれが失敗だったとしてもそれを応援しないとファイファンはもう終わってしまうとはならないんですね…🥹

  • @user-mt3nc6bx7q
    @user-mt3nc6bx7q Před měsícem +3

    メタルギアいい感じ

  • @samuraisengoku3306
    @samuraisengoku3306 Před měsícem +2

    7Rはコマンドでよかったと思いますがこれからのFFがコマンドで売れるかはどうでしょうかねw
    コマンド=FFであり売れるってのは単調かなとは思います

  • @user-ti8lr4bf8h
    @user-ti8lr4bf8h Před měsícem +6

    アクションやりたい奴はエルデンリングやセキロー でも龍が如く8は上手い感じのコマンドRPGで売れてるんだよな
    FF7リメイクはつまらないアクションでオーディン戦なんかナニコレ?だし...スクエニ作品は中古でいいよ。

  • @naysorat0707
    @naysorat0707 Před měsícem +5

    スクエニの7リバースこだわりの掛け算の動画、見てきたけどコメントにシナリオの批判とかが一つも無くて、あれってやっぱり消してるのかな?信者の称賛コメントしか無くて、いやいや流石にそれはって感じだった。
    7リメイクのクラウド達が、7オリジナルのクラウド達とは別人みたいな考察も出ていて、意外と考察の内容も納得出来るから、こっちはリメイクシリーズのシナリオに「は?」ってなってるけど。7オリジナルは良い作品だったのに。

    • @user-ef8sd6wj3i
      @user-ef8sd6wj3i Před měsícem +2

      ここも同じようなものですよ。
      批判コメントしたらブロックされて結果コメント消されるので。
      コメント欄に批判がない(やんわりはあるが強めの批判はない)のはその為。
      このチャンネルも同類です。

  • @user-cq6ke7hs5u
    @user-cq6ke7hs5u Před měsícem +5

    メタルギア=小島監督のイメージになってるからなぁ。
    ジブリ=宮崎駿みたいな。
    どれだけ完成度が高くてもなかなかその印象を崩すのは難しいですよね。

  • @user-gm7lm1eq8g
    @user-gm7lm1eq8g Před měsícem +3

    こんばんは( ◠‿◠ ) 気持ちの問題ですよね 例えばドラクエのリメイクに堀井さんが関わっていなかったらプレイしたくないですしね...小島監督が関わっていないメタルギアもプレイしたくないですし どんなに映像が綺麗になっても無理ですね。

  • @Kazuya_7956
    @Kazuya_7956 Před měsícem +7

    ガンダムは、ファーストからZ&ZZ共に監督は一緒。

  • @allendecker6110
    @allendecker6110 Před měsícem +8

    ザ・ボスの顔のことで色々と言われてるけど
    サイレントヒル2リメイクのアレに比べたら
    こっちの方が凛々しさと強かさがあっていいだろう

  • @az2781
    @az2781 Před měsícem +4

    メタルギアは終わってしまうって言ってるけどKONAMIは既に終わらせてるんよな。そのくせリメイクとかリマスターで一儲け狙ってるのは正直受け付けない。
    ガンダムとその後継作品に例えてるけど、主な物は監督続投だしそれ以外は看板借りて別作品としてやってるからだいぶ違うかも。

  • @Dragon-Cat
    @Dragon-Cat Před měsícem

    いくら期待しても当日に定価で買っても、一体何年待たせるんだよと。MGSⅤは2015年、サヴァイヴは2018年で今は2024年。Ⅴの続編はまだか。
    FF7Rもだけど、原作改変はある程度良いとして一番許せないのが発売間隔だ。ここで否定したら終わると言われてももう...

    • @D-Studio_
      @D-Studio_ Před měsícem +1

      メタルギアはストーリー制作もそうですが、そもそもこうした高画質ゲームってかなり制作時間かかるんですよ。
      任天堂のグラフィックレベルでも制作には基本3~5年かかると言われてますし、それがさらに高画質なPS5やXBOXX向けに作るとなるとさらに時間はかかってしまうものかと。

  • @yosimoto1204
    @yosimoto1204 Před měsícem +4

    スクエニのゲーム部門は、もう少し最新のゲームをプレイした方がいいと思う。
    最低でも世間で流行っているゲーム位はプレイしよう

  • @marimoria
    @marimoria Před měsícem +1

    相変わらず声デカいなこのチャンネルは

  • @bababa488
    @bababa488 Před měsícem +2

    失敗から学んだコナミ
    失敗から何も学ばないスクエニ

  • @user-ch6rg1bt3v
    @user-ch6rg1bt3v Před 25 dny

    ほんまそれ何だこのモブっぽさ。存在感がないほんまに。不気味な感じで魂がない。
     コジカンは1、2をリメイクしたかったなと言ってた。本来あれで終わりだったから。

  • @user-kx7jg7wf3v
    @user-kx7jg7wf3v Před měsícem +6

    ガンダムにおけるZやZZみたいなシリーズ続編最新作が出る可能性があるならともかく、5を見る限りどうしても「そんな続編出るのかな…?」と思ってしまう
    個人的にメタルギアは4で綺麗に終わった感じだったから、メタルギアは4までで終わりでいいんじゃないかと思う

  • @user-us5du2lb5y
    @user-us5du2lb5y Před měsícem

    FF7リバース200万本?ドラクエ11(S含む)600万本。ドラクエ3リメイクやドラクエ12をアクションゲームにしたら、興味無くすね。PS5持ってるけど。

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN Před měsícem +19

    今だに分からない、なぜFF7リメイクを3部作なんかにしたのか。
    2作目、3作目になるにつれて飽きるに決まってるのに。
    アクションはスピンオフでやればいいの。

    • @MT-uh9mm
      @MT-uh9mm Před měsícem +1

      全部一気にリメイクすると10年以上掛かるから。

    • @inady0
      @inady0 Před měsícem

      上手く返信できてなかったわ
      @MT-uh9mm当てね

    • @user-go9jo5ul1h
      @user-go9jo5ul1h Před měsícem +3

      そういったのも込で納期に合わせるためのマネジメント能力持った人いなかったのかな?

  • @user-tw6ui5gs6q
    @user-tw6ui5gs6q Před měsícem +5

    ホット麦茶に砂糖入れると割と旨いです(`・ω・´)b

    • @snake-chaser
      @snake-chaser Před měsícem +1

      パパから教わったわ。なんか昔クラスで流行ってた?らしいよ(´・ω・`)

  • @tukusik1
    @tukusik1 Před měsícem +3

    普通って素晴らしいってことでしょうね。w
    リメイクは普通に綺麗にしただけで良かった。
    リメイクは普通に操作性を向上させるだけで良かった。
    ターン制等の非アクションバトルが見劣りする、というのはそれはつまりそういう演出しか出来なかったと言うだけだと思いますね。
    実際、ファルコムの軌跡シリーズの行動順どうりに順番が回ってきて実際にバトルフィールドを移動して攻撃なりなんなりを行うタクティカルバトルは人気があるわけですから。
    例えば、MMOのFF11(物理攻撃がオートアタックのリアルタイムコマンドバトル)、あれよくバトルが単調で退屈そうに見える(あくまでもプレイ映像でそう見える)って言われるんですが、実際にはプレイヤーは次はどうする?敵はどうしてくる?そしたらこっちはどうする?って絶えず考えて行動を次々と選択していくので、息をつく間もないほどプレイヤーは忙しいんですよね。(特に魔道士は大変)
    でも、CZcamsなどに上げられるプレイ動画ではプレイヤーが何もやってないように見えてしまう。
    一方、FF14のバトルは見え方はもの凄く派手なんですが、あれ、攻撃用の各種ボタンを次々とポチるだけのパワープレイで戦えるので、プレイヤー的にはそこまで頭は使わない。(考えてみれば吉Pはタクティカルなバトルシステムは苦手なのかもしれない)
    でも、見た目的にはFF14の方がプレイヤーが何か色々やってるように見える。
    ゲームは実際にプレイするまでは内容はよく分かりません。
    だから、事前に観ることが出来る映像表現は非常に重要と言えるでしょう。
    ムービーとかではなくバトルの演出に凝って貰いたいなぁ、と思いますね。

  • @user-ww3xq5mf5j
    @user-ww3xq5mf5j Před měsícem +3

    FF16より女神転生5のほうがめちゃくちゃ面白い。コマンドRPG最高です。

  • @popuco
    @popuco Před měsícem +1

    明夫と喜久子がまた声あててくれるなら買う価値はあるね

    • @user-fg2ye8yg5t
      @user-fg2ye8yg5t Před měsícem +3

      台詞は再収録じゃなくて当時の録音のやつそのまま使ってるらしいから。
      多分断られたんじゃないかな?
      大塚さん小島さん好きだから

    • @dunamis-blue6843
      @dunamis-blue6843 Před měsícem +3

      @@user-fg2ye8yg5t
      そもそも再収録できない人もあるから(ヴォルギン大佐の人とか)そりゃ過去音源に頼るしかないよなって

  • @masayukiito6974
    @masayukiito6974 Před měsícem +6

    うぅ~ん『リメイク(リビルド)』ならFF7が正解じゃないかな?今回のメタルギアは追加要素が無ければ『リマスター』かな?だとするならば『作り直し』のベクトルが違う以上は比較するのはどちらの作品にも酷では?メタルギアの『リマスター』は既存のファンにもう一度買ってもらうための作り直しであり、完全に新規ファンの開拓はあまり考慮していないように思えます。
    FF7Rは、オリジナル当時を遊んでいたユーザーではなくオリジナルを遊んでいないけどFFブランドを知っている、でもFFあんまり興味ないという現世代のゲーマーに新しくFFファンになってもらうための試みだと思います。
    私はFF7オリジナルをやっていた世代(40代)ですが、果たしてこの歳までゲームをやり続けてる人はどれぐらいいるでしょうか?その世代のコア層だけに向けて、何百億円もかけて『リメイク』したとは考えづらいとは思いませんかね?売り上げも公表していませんが、そこまで悪くないはずですよ。でなければ、開発事業部の責任者が責任取らされて3本目の開発中止をすでに公表しているはず。公式のチャンネルで完結させたいですと言っていた以上、それなりの結果は出ているはずだし、海外評価も悪くない。ちなみに私のようなオリジナル経験者であるけれども、同じものを二度もやりたくないというライトなファンは、FF7Rはかなりうれしく楽しいし、3作も遊べるんだ!という気持ちです。
    逆にメタルギアはFFよりやりこんで、そこそこコアなファンだと思っていても、小島監督とは明らかに違う見せ方を感じ、かつただの『リメイク』で新要素が無いなら要らないかな?とも思っています。つまり、どちらも正解ではなく不正解でもないということだと思います。

    • @user-353dfkdsaj3r
      @user-353dfkdsaj3r Před měsícem +3

      全く逆ですよ MGSΔは小島監督作品をできるだけそのままの形で後世に伝えるため作品です ちなみに新要素は追加されてます

  • @user-lq7yz1mt2i
    @user-lq7yz1mt2i Před měsícem +2

    おまけ劇場次第だろ