【PS5の深刻な問題が浮き彫りに】なぜ『プレステ』は弱すぎるのか?なぜ『任天堂』は強すぎるのか?比べることでいろいろ判明/スクエニ『FF16』がヤバい 株価もヤバい!【ソフト&ハード週間販売数】
Vložit
- čas přidán 13. 06. 2024
- ■一言二言
・任天堂にあってプレステにないものとは?🤔
・ゲーム地獄甲子園スタート😆
【ソフト&ハード週間販売数】3週連続で『ペーパーマリオRPG』が首位獲得! Switch『マリオパーティ』2作品もトップ10に返り咲き【6/3~6/9】
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#FF16 - Hry
ソニーにはかつてマスコットキャラのトロやクラッシュやサルゲッチュなどキッズに向けたタイトルがあった。
そのマスコットキャラを捨てたのがソニー自身だよ😅
トロ&クロのどこでもいっしょのCDを買ったくらい好きだったのに残念すぎる
モンハンワイルズがSwitch後継機で発売されるようだとPS5終了ですね
steamやxboxでマルチ展開するようなのでPS5版が売れる理由がないかな。
steamだとオンラインプレイ無料だけどPS5は有料だからね。
PSにマスコットキャラが無い事は30年前から云われていました。任天堂のマリオ・SEGAのソニック。何故SONYは積極的に作らなかったか?軽視していた上層部、久夛良木氏&佐伯氏が先見性を見いだせなかった 。今想えばこの責任は大きいね。今後も不透明ですね。
トロ&クロがPSには居るよ
何かゲームを出して欲しいかな
パラッパラッパーやサルゲッチュやクラッシュやラチェットなどがソニーのマスコットキャラになり得たはずだったのに何を血迷ったのかリアル系しか出さないくなったソニーがバカだった話し。
トロがいたねぇ…切り捨てられてしまったけど
続けていれば良かったのに
ゴ、ゴンじろー……
一時期バンディグーとかも推されてましたね。
マリオって配管工のオジサンなのに、ずっと愛され続けてるのはゲームが面白いからだと思うんだ。
面白い他に時間内に障害物回避しながらゴールするという根幹のルールが変わってないのもでかいと思う
今からマスコット作っても活躍できるのは5~10年後だよなぁ。
トロとか朝のニュース番組でたりしてがんばってたのに。
マスコットキャラはできればカービィやパックンマンみたいなシンプル活分かりやいキャラが望ましい。
今のSONYだと定番化する前に切り捨てそうですね。
PS1→PS2時に、多くのファーストソフトが移行に失敗して◯滅したらしいです。
SONYがスクエニ化してるのかスクエニがSONY化してるのか…
昔のソニーはSCEJで日本人による日本人のためのゲームを作ってたと思うけど、今は時代の流れか海外に魂売ったような感じ。
任天堂は海外は海外で戦略あろうけど、日本をちゃんと大切にしてる印象ある。
昔のゲームは奇抜性があって本当に様々なゲームがありましたね
SIRENシリーズなんかはその代表例だと思います
任天堂のキャラクターが支持される最大の要因は、子供たちにゲームを買い与えている親自身が慣れ親しんだことからくる安心感にもあると思います。
スマブラは人気キャラ総出演のお祭りゲーですねw
MSからはバンカズ、マイクラ、Miiスカイリム、ボルトボーイ。
あれ、S社のキャラおる??w
なるほど、キャラが弱いってそういう事ねw
リアル系のゲームは疲れるし、難しかったりするんだよな。
ストーリーメインだったら実況とかで見ればいいみたいにもなってしまう。
switchはじめ、任天堂のハードやキャラクターが同業他社と比較して明らかに日常に溶け込んでる感覚がありますね。
マリオはアンパンマンやドラえもんに匹敵するぐらい日常に溶け込んでて、そのマリオがゲームのキャラクターのイメージが強くて強力な入口になっている感じ。
マリオやカービィは任天堂ハードでしか出来ないし、それが性能で劣るはずの任天堂ハードで遊ぶ理由になる
今のSONYのハードにはそういうキャッチーなものが無いからこうなったのだろう
美麗グラフィックも60fpsもPCならさらに先を行けるわけで…
フォトリアルが進化すればするほどリアル(平凡)になるは名言ですね、
非日常を求めるからゲームやるしポリコレ汚染も嫌悪しますから
PlayStationといえば、トロ、ピポサル(サルゲッチュ)、クラッシュ・バンディクーなどTVCMにも頻繁登場したキャラクターがいますよね…と思ったら、全部PS1のころかぁ…
マリオを含む任天堂のキャラクターは、ディズニーに近い感じがします。
ディズニーがキャラクターコンテンツでずっと稼いでいるように、最終的にはキャラクターコンテンツが強いところが残るのかもしれませんね。
ミッキーで何十年も稼いでいますから…ディズニー。
スクエニは去年株主から若年層獲得の方法について株主総会で質問されてるから多分来週の総会はめちゃくちゃ突っ込まれると思います。
末期のswitchに1点も取れずに敗れるps
収穫期はいつですか?
任天堂のゲームの主力陣は結局他社では作れないから。Steamに出回ることもないし、ハードを買わないといけない。そしてそのハードも値段が比較的安価に抑えられているから。
自社ゲームに訴求力が無い、画質音質と処理を馬鹿みたいに上げる癖にゲーム機自体の快適性は二十年前のまま、そして高価格それは売れる訳ないよ。
任天堂は自社IPをしっかりと守ってきた実際64、GQ、WiiUと販売数がPSに勝てない時にも自社からヒット作を出し続けそれが定番になっていた。PSはどこかゲームソフトを他任せにしてきたしIPの力を軽んじてきたと思う。セガは今はハード出してないけどかつては任天堂に勝つためにソニックってキャラを生み出した、でもソニーは特にIPに力入れないまま任天堂の上をいってしまったからIPをないがしろにしてしまったと思う。
キャラを育てるという先見性あったら、そもそもジャパンスタジオ無くさない。
今更やらないでしょうね。
龍が如くの「春日一番」とか良いキャラだけど、小学生2年生が自由帳に描けるレベルのキャラ欲しいよね
おもちゃ屋と自称アーチストに成り下がった輩との差
プラットフォーマーは代名詞となるようなキャラとゲームを用意すべきなんだろうな
サードから上前ハネれば良いやと安易に考えてたのでは?
高性能機はフォトリアルじゃなきゃ意味がないという呪縛があるんでしょうね大半の開発者の方々は。
PS5家に2台あるけど誰も遊んでいない。スイッチは毎日稼働している。
Nintendo Switch 32978円
PlayStation5 66,980円
さあ子供のいる親の立場になって考えてみよう
「お父さんお母さんゲーム買って」
こんなんスイッチ買うに決まってんじゃん
ps5は高すぎるんだよ
5は本体高い上にソフト、オンライン料金も高いからね…
PS5やXBOXにしても中身がミドル PCだから高いのですが、これ以上高性能になるとPCとの価格差が段々となくなってくるのでちょっとヤバい
やっぱ一番は価格差よな
スイッチでも周辺機器揃えると5万ぐらいになる…あーれ、それでもPS5より安い?
@@rnd1846ところが、そこにSwitchのジョイコン買い換えを含めてしまうと…
あれ?…あれれ?
確かに周辺機器揃えたらSwitchもPS5もそれ程価格が変わらない、何ならパーティーゲーが多いからコントローラー複数必要だったりするからPS5より高くなるケースもあります。基本PS5はボッチゲーだから…
PSで定番っていったらみんゴルとかですかねー
まあジャパンスタジオ潰したんで終わってしまいましたが
任天堂は自社ソフトだけでも強すぎる
SONYは自社ソフトほぼ捨てて他社ソフトに頼りすぎたのが今に至る
ピクミンも3までは2軍やったけど宮本さんの粘り強い戦略でやっと1軍になれた。時間とお金はかかるもんや
トロはマスコットとしてはいいけどトロのゲームがめっちゃ面白かったとかではないしなんか違うよな
どこでもいっしょとポケステの組み合わせは任天堂のやり方に匹敵するあたらしい体験を提供していたよ
今のPSはもう…
マリオはマスコットやキャラというか記号なんだよな、マリオ自身のキャラ人気というよりはマリオの出てるゲームはほぼハズレなし(実際には違うとしても)という認識が一般化してるからジャンルによって差こそあれ相応に売れる
この信頼を任天堂は40年かけて築き上げてきたわけだから他所がちょっと頑張ったぐらいで獲得できるはずもない
Switch=子供たちが元気に稼働してる。場所を取らない
PS5=オッサンが休日に疲れた顔でプレイしている。たまにしか稼働されてない。場所を取る
本来ゲームってのはモニタにゲームの筐体繋いでドシッと腰を据えて、一人でゆっくりプレイするもんなんだよ。┐(-。-;)┌
20代=iPhoneでゲーム
Switch買っとけば取り敢えず任天堂のソフトが遊べるという絶対的なアドバンテージ
ハードが不振な時期でも強力過ぎるIPで買い支えてくれるユーザーを確保出来る任天堂はやっぱ強かった
ソニーの現状は自社IPを育てなかった結果だな...PS5独占タイトルもFF以外は調べなきゃ分からん程度に話題にもなってない
PS5も持ってるから盛り上がっては欲しいんだけどね
ポカオスさんメガテンレビュー待ってます
マリオは長い歴史から来る安心感と安定感がありますからね。
「PS5買えっつーの」のスクエニ吉田直樹にマスコットになってもらえば。笑
お値段が高くて子供が買ってもらえる可能性が低い
ソフトが1人用に集中してるので友達と遊びにくい
友達と遊べるソフトがあってもコントローラーがクソ高い
良いキャラクター作れてもPS5が子供受けする為のハードルが高すぎる
PS5はライト層をターゲットにしないとやっぱり駄目なんですよね
正直配信の人向けに難しくするとライト層が逃げちゃうのでそこら辺をSONYはよく考えて欲しい
フォトリアル、CG、グラフィック、これらは金と時間を掛ければ
一応際限なく強化出来る要素ですからね。
逆に言えば「才能を必要としない」という事でもあるかと。
そして「ゲームとしての面白さ」はそんな物には頼らない所にある、と思います。
任天堂はワリオみたいなライバルキャラでもスピンオフで独自の世界築いてきたの凄いと思う。
スマブラみたいなお祭りゲーは任天堂でないとできないよな、と。
アレの情報助かります。
ps5買ったのですがリバースをだらだらプレイしてますが、他何もやってないです(泣)リバース素晴らしいんですが、やっぱりアクションはしんどいですね。ボタンが多いコントローラーでアクションは自分でプレイするより誰かがやってるのを見る方が楽しいかもです
ドラマでも長いシリーズあるので、リアルだからダメな訳ではないと思います。面白いシリーズを最低でも2、3年置きに出して主人公キャラ、敵キャラを覚えて貰う事が必要でしょうか。
もしもポケモンも神グラになっちゃってたら人気が危ういことになってたのかな…?
3Dになっても二次元っぽい作画で居続けてくれるのいいよね
ゲーム性とキャラクター性、ほんとそれ。
愚直に作り続けた結果よ。
もともとソニーもガキゲーで釣ってたのにねえ。
確かに現実を忘れたりしたくてゲームしてますからね。。
ゲーム機としての高性能が魅力だったけど、ここまでスペックが高くなってくるともうパソコンでよくない?ってなってしまうのがキツい…。
今一度、トロにスポットライトを・・・・。
もっとも、ジャパンスタジオはもうないけど。
キノコ狂いでコイン稼げるのはすごい。プレステでいます?そんな中年主人公。
常にゲーム性で評価を勝ち取ってきているから、キャラがフォトリアルでなくてもゲームが売れるんですよ。
初期FF7だってクラウドがザ・ポリゴンってくらいカクカクだったけど人気だったでしょ!
PS2のどこでもいっしょシリーズからの流れでPS3の週刊トロステーションに至り色んなコーナーがあって面白かったわ
今でもダウンロードできるがサービス終わってるから起動はしないが...
あとPShomeかなサービス終了し「PShome難民」っていう言葉も生まれたし ワイもその一人だけど
PS5ってそういったサービスないよななので買う気がない
ファミコンジャンプみたいなの出しても歴代プレステメンバーだと「誰だコイツ?」になりそうだな。
ムームー星人とかアロハ男爵なんて今の子知っているんだろうか?
ソニーは基本技術提供して
あとは放置だからな!
自分のメーカーではゲームなんて作らんし
オーディオメーカーだから興味がない!
安定の10-0稀にイレギュラー、もうPSソフトが異分子でしかない😂
PSにも頑張って貰いたいですねー何が売れるんでしょうか…転売ヤーに買ってもらうしか売れないんだから転売ヤー目線で売るしか無いのかもしれない
SONYさんは、AI載せた日常に寄り添ってくれるOSを作るべきだった。
ロボ犬のアイボより先に作って後からそのAIの OSをロボ犬に搭載すれば、リアルにユーザーに寄り添う存在として、可処分時間の奪い合いに巻き込まれず他社との差別化もできただろうに。
ステラーブレイドのキャラを変な団体から保護しつつ、プレステのメインキャラになってもらおう。
今SONYがプレステの人気キャラ作ろうとしたところで
任天堂やSEGAが何故人気キャラを作ることができたのかを理解せずに突っ走って
80年代後半のnamcoみたいにキャラを無理やり前面に推して
ゲーム性は雑な作りか他社の二番煎じみたいな感じのを量産してそっぽむかれそう
PSWでキャラビジネスは時既にお寿司が十数年なので無理です
新規で勃興するような勢力が生まれてこない限り任天堂は倒せない
でも、FF7リバースのモーグリーとか怖すぎでキショかったし、今のPSでトロとかやったら変にリアルな微妙なキャラになりそう。
PS2くらいまではラチェット&クランクとかそれっぽいキャラは居ましたね。あとクラッシュバンディクーとか?なんかケモノ系だな。
たぶん来週もコールドですよw
フォトリアル=没個性だからというよりはリアルなストーリーは主役継続3から4作が限度やからちゃうかな。マリオなんて言うたらマイナーチェンジで何十作も作れるけどアンチャーテッドやラスアスで何十作も作んの不可能やもん。主役交代をよぎなくする歳取るリアルな時間の概念が邪魔になる。パラッパやトロなら何十作つくってもサザエさん時空で済むけどあいつらにもう爆発力はない…
映画興行収入や地上波視聴率を見ても、ドラマよりアニメの方が上!日本はリアルより内容が重視される市場です。ゲームも同様で綺麗な映像よりも面白さが重視される😊日本においてゲームはFHD /HD画質で十分との認識😊
かつてはラチェクラとかトロ、ピポサルとキャッチーなキャラが豊富にいたのに、そこを蔑ろにしたのは痛かったと思う
今PSと言えば?と言われてもすぐに浮かぶキャラがいないもん
psがフォトリアルっぽい印象が強まったのはやはり洋ゲーがps3以降増えすぎた影響だね
米ソニーはそれがさらに強まった
それとランキングだが、これはapexやフォトナといったゲームまで含めるなら一気にランキングが変わると思う
ゲーム配信で常に賑わってるのはマリカー、スマブラと共にapexなどのFPSも大人気だからね
つまりネット対戦が主に人気なんだよね
PS時代のスクエニはチョコボをマスコットキャラクターに推したてるべく不思議のダンジョンやレーシングやらをリリースしまくっていたけれどもいつの間にか諦めてしまった
そろそろPS5は「子供向け」と勘違いしてパラッパラッパーを出しそう。
原点を知らないらしい。その割にはクッタリの精神は受け継いで過大誇張していた
応援してます直後にアレ
PSを応援することとスクエニを生暖かい目で見守ることは矛盾しないから…
時代の流れと申しましょうか
PS初代からハイスペックでハイクオリティなゲームを変わらず作って来たけども もうゲームとして面白くなければ売れなくなっちゃった(ノ≧ڡ≦)☆
PS4まではみんなのgolfシリーズが一応ファミリー向けのパーティゲームとしてあったけど今はSwitchとかApple Arcadeに行っちゃったからね、ここでPlayStationオールスターバトルロイヤル復活ですよ(おい)
任天堂は常に低年齢層の心をガッツリ掴むゲーム作りをしてきたから成功できたと思います。
ソニーは逆に大人向け・玄人向けのゲーム作りに注力しすぎてると思います。
プレステにも有名なキャラはいっぱいいるんだけど、誰一人としてキティさんのような仕事を選ばないキャラがいないんだよな
マリオやカービィやポケモンならキティさん並みとは行かなくても何でもやりそうな雰囲気があるし実際マリオもけっこう仕事を選ばない
最近ではセフィロスなんかがケモ耳つけて頑張っているが、明らかに会社のために無理して身体張ってる感が強くて全然自然体じゃない
そもそもゲーム機の顔になろうと言うキャラクターが年齢制限ありのゲーム出身とか何の冗談か?
マリオ、カービィ、ポケモン任天堂
セフィロスはスクエニ
まぁPS5のゲームやけどソニーのゲームソフトの人気キャラは?
ソニー以外のゲーム会社のキャラじゃなくて?
SteamとXboxはDL版しかないからこういうランキングには入らないですもんね。
f16あと一週間で一周年記念ですね。
お祝いと同時にあと半年のラストスパートや!
確かにトロのゲーム多かったね。本体のパッケージデザインに採用されたりした。ウンジャマ・ラミーパラッパラッパーも一時期流行りましたね。
セガは負けハードで憂いを見てきたがソニックを推して続けてきたので色んなゲームを出せてる。オリンピックの時期が来たら定期的に4年に一度発売される。しかもマリオとコラボさせてもらってる。
プレステで、デスストやってます。
ずーっとビーチに住んでます😢
PSはプライドが高いからね
開発陣が高級レストラン標榜してたこともあったし、任天堂はおこちゃまと見下してもいた
そんはところがトロとか切り捨てたのは当然
ソニーが日本市場舐めすぎたんちゃう
任天堂は明るいイメージなので、サードからすると大人向けの雰囲気のゲームが出しにくかった面があるらしいですね。
PSはキャラが弱い(あくまで家電メーカーのイメージ)からこそ、子供を意識する必要がなく、大人向けの市場(メタルギアや龍が如くなど)を形成しやすかったのかもしれませんね。
PSのIPは腐らせてしまうなら売却して権利を譲渡してほしいですね。アークザラッドのリメイクやSIRENの新作、デモンズソウルのリマスターなど、今のままでは難しそうですし。
あと、個人的にはパッケージの「PS」のグニャッとしたフォントが好きじゃないですね。
PS2のころの「PlayStation」表記のほうが個人的には好きでした
アストロボットはもっと推していくべきよ、横スクアクションはもちろん、アストロボットRPG、アストロボットTPS、アストロボットパズル、アストロボットレーシング、あらゆるジャンルで擦りまくってキャラクターグッズ展開して根付かせないと。キャラクター可愛いし良いと思うのよアレ。ただキャラクター性がやっぱり薄い。キャラクターちゅうか世界観・設定の作り込みが薄い。アストロボットに色んな物語り作ってキャラクターに深みを持たせないと。マリオもソニックも意外とストーリーがあるのよね。
美麗グラフィックや高FPSの大人向けゲームは一部の時限独占を除いてPCで出来る。PSは競合するPCに性能で劣るからダメなのは仕様がない。その点Switchはソフトがファミリー層のものが多く、PCで出さないのが多いから競合しない。強すぎるのは当たり前。因みにXBOXが全然売れないのは正にPCと丸被りだからW
電車内のサイネージ広告で毎日のように任天堂のCMを見ているとSwitchはホンマ国民的ハードであると思うしCMの作り方上手いよね。
ソニーもPSソフトの電車内広告やると良い、美麗グラでゾンビ撃ちまくるゲームなどの。
海外のゲームだけど、個人的にshantaeみたいな女の子キャラクターが
ブレイクしたらなぁ、と思っています
トロ最後に出たのVITAか?
結構遊んでたよ
パラッパとかクラッシュにピポサルとか無いわけではなかったのにね…
ラチェットやクラッシュがいたのになぁ
PS1の頃は色んなゲームタイトルが群雄割拠してたのに、
PS2の開発ハードが高級外車が買えるお値段の超高級ワークステーションになってしまって、
買えない会社は脱落して、ここでセガまで脱落して競争相手を排除したと。
今はそのしっぺ返しが来てる。
リアル追求に金と時間をかけ過ぎ vs 面白さとひたしみやすさに金をかけ過ぎ
プレステはゲームオタクしか買ってくれないから
そこは、リアルポンキッキみたいなリアルでマッチョでサイコなトロやパラッパ、ぼく夏のボク君とか任天堂と差別化した方向性のキャラにした方がPSらしい。グラ重視のPSユーザーも納得。
ハードとソフトを料理で考えると
海外で賞を取りまくって金だの銀だの使いまくっているけど、使い難くて中身が空っぽなPS5と
盛るのに丁度いい大きさの器にお客に喜んで欲しい料理が山盛りに盛ってあるのが任天堂Switch
SIEは材料自慢腕自慢を見せ付けて、安く売ってやっている自分は頑張っているアピールが鼻持ちならなくてムカツク😊
任天堂が強いのでは無く、PSが弱くなっただけ。映像の綺麗さにこだわりすぎて、ゲームの中身を磨かなかった。リメイクリマスター作りすぎ
リメイクリマスターはもうハード関係なく多いんじゃないかな🤔
というかSwitchにも結構あった気がファミコン探偵倶楽部とかもそうだよね
今の時代の流れじゃないかな?
SONYさん。大鷲トリコは可愛い。子供と楽しく一緒にやった。
PS2時代ハード➕DVD再生があればソニーはハード独占無双状態だから、PSのファーストタイトル、パラッパラッパラーとかがんばれ森川とかのファーストタイトル「もういらなくね?」ってなって。
そのツケが今になってやってきた!
あ〜PS2のDVD再生機能はありがたかったですw
変に爆売れしてしまったもんだからゲームに力を入れるのを疎かにしてしまったのわかります😂
ポカオスさん、プス民チャンネルもたまには思い出してあげてください。って言いたくなる内容でしたね。
Xboxも「あつまれピニャータ」「ピニャータパーティ」とか続けるべきですよね。結構面白いらしいですけどね。
アストロボットって、なんか、オプーナ的な感じがしますよね。立ち位置というか。
スイッチもPS5も持ってるけど、PS5全く起動してないなぁ。特に夏場に起動すると部屋の温度があがるから余計に起動する気が無くなる。
フォールアウトのボルトボーイみたいに、めちゃめちゃ上手くやれば、フォトリアルゲームでもキャラクターが出せる。けど、難易度高し。
地道に、可愛いキャラをゴリ押し露出しつづけるほうがまだ現実的かも
ごめんw箱のますたーなんとか?w知らないw
クラッシュとかラチェットどこいった
北、北海道?
南、北海道?
海外だとどうなんだろ?
向こうでも任天堂無双なのかな?
任天堂と違う道を行くことにしたんだから、変に真似なんかせずにソニーなりの売り方できっちり結果出せば良いと思いますけどね。どうすりゃいいのか知らんけど。
ソニーなりの売り方をしたから今に至るんだよなぁ。
Switchは本体も買い控えはなさそう
PSは今一度ニコ動でブームになってたPS3のPlayStationHomeのほめ春香を復活させてPSのキャラにしよう
どこでもいっしょのAI版があるならやってみたいけどなー