ナカムラセンター Vol 202【シューティングゲームの格好良い発進シーン 25選】
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- 個人的に思うシューティングの格好良い発進シーンを25点集めてみました。
※ メタルブラックの1面の曲名は「Born to be free」です。大変失礼しました!(DOWN TO EARTHはステージ名でした)
📺ナカムラセンター Vol 205【シューティングゲームのカリスマ的ボス 20選】
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紹介されなかったもので好きなのは
R-TYPE
暗闇から徐々に明るくなりはっきりしていく背景
画面外から登場し画面前方まで一気に進んでからゆっくり画面ちょい後ろまで下がる自機
そしてそれらに合わせて奏でられる音楽
スターフォックス
スクランブルで基地から発進
仲間との会話
いや、他にも書ききれんぐらいいっぱいあるな
第二弾余裕でできそうじゃないっすか?w
仰る通り、今回ご紹介した作品も数多ある発進シーンのほんの一握りですからね・・、いずれ第二弾もやりたいと思ってます!
そしてR-TYPEとスターフォックスの冒頭も良いですよね。イントロのBGMも最高に盛り上がります。
セガ好きとしてはシルフィードは欠かせないですね。
シルフィードのOPは衝撃でしたね〜
というかゲームの中でも背景がガムシャラにアニメーションしていてビビりましたw
緩急つけてのカッコイイの連続に割とガチ泣き。どうしてこんなに胸にくるのか。
プレイヤーとゲームが一体化する瞬間ですからね。心に響くわけです
@@officialymck そうか!魂がドットチェンジしていたのか!ド納得!
エースコンバット5のミッション27、自軍空母が被弾し沈みゆく中緊急発艦するシーンが大好きです。その後の艦長の台詞がまた素敵で、何回見ても泣けますね。
AC5胸熱なシーンの宝庫でしたね。皆が歌いながら結集するシーンも泣けました・・!
@@officialymck ゲームオーバーになるとまた歌から始まるのが難点でしたが(苦笑
アフターバーナーIIの大型筐体での発進シーン、座席が発進に合わせてグィィィンって前後に回転して動くのには感動。
あれは可動筐体ならではの体感でしたね〜 また味わいたい・・
どの発進シーンもカッコいいですね! ハードの進化により演出がパワーアップしていくのも興味深いです。
そうなんですよね。年代順に並べるとハードの進化も垣間見られて面白いです
ソルジャーブレイド音楽とシンクロする発進シーンが好きですね
改めて見てみましたが格好いいですね〜
PCE音源の限界に挑んだようなサウンドも最高です
いいね10回したいくらい良い企画(笑)
イントロシーンって本当にいいですよね。好きなシーン大分入ってた!
自分的にはビューポイントとギャラクシーフォースⅡのSCENE-E(雲のステージ)を挙げたいなあ。
どちらも推しポイントは同じで、押しつぶされそうなほどの圧倒的な加速で
カタパルトから戦場にブン投げられる感覚が最高に好き。
他の方のコメントも頷けるものばっかで、ああやっぱ皆こういうの好きだったんだなあと(笑)
ギャラクシーフォースⅡの雲ステージはめちゃくちゃ格好いいですね!
というか各ステージで発進シーンが異なっていて、すごいリッチな仕様ですよね〜
メタルブラックは別格ですね。映像と音楽が完全にリンクしててこれが30年以上も前の作品とはとても思えないです。
あと動画には無かったですがギャラクシアン3やゾルギアの発進シークエンスもテンション爆上がりでした。
これは未経験なんですが、リアルで体験したらすごいショックを受けたでしょうねーw
飛び交うレーザーの雨が美しい・・
今まで出撃シーンに注視すること無かったけど新たな発見を見つける楽しみを知れて良かったです😊
アフターバーナーCLIMAXで空母の上に自機があって自機の両隣に軍人が片膝ついてGOって指差すシーンが大好きです。
あのカットシーンカッコいいですよね〜 まさに映画トップガンを彷彿とさせました
2:42 続編の「アフターバーナークライマックス」も、これぞ正統進化!な発進シーンで燃えますよね。
胸熱な発進シーンばかりですね✨他にカッコイイと思う発進シーンがあるシューティングは、ドラゴンスピリット、究極タイガー、ギャラクシーフォース、Gダライアスですね。ムーンクレスタやギャプラスのオープニングジングルで分離もしくは合体する演出も好きです。
究極タイガーも良いですね!シンプルな演出ですが東亜節全開なBGMで気分が盛り上がるんですよね。
Gダライアスは冒頭でBGMが全く鳴らないのが逆に新鮮でした。
イメージファイトの実戦ステージでの発進シーンの様に、序盤とは趣の異なるパターンに変化するのもいいものです
そういえばそうでした!複数のダイダロスらしき機体が飛び立つのも実戦ぽくて良いんですよね〜
BF3のF/A-18の発艦シーンがかっこよすぎる
その後のスホーイとのドッグファイトもまたかっこいい
コブラ機動かまして後ろに回るとこが最高
めっさグラフィック綺麗ですけど、10年以上前のゲームなんですねー
フライト系の発艦シーンは皆熱いです!
⚠WARNING⚠
ボス前の警告の演出もランキングしたいですね!
スペースハリアー。何と言っても「Welcome to the Fantasy Zone, Get Ready!」のボイスがカッコいい。
発進シーンという事で、自機が人型のシューティングは敢えて避けてるっぽい?
スペハリのイントロはテンション爆上がりですよね〜
一応アレスの翼があるので意識的に人型を避けたわけではないのですが、仰る通り少なかったですね・・w
これは熱い!
やっぱりアフターバーナーとナイトストライカーが良いんですが、ただ静かに飛んでるだけなのに静と動があるのが良いですねー
個人的にはスーパーR-TYPEやPCエンジンのダウンロード2も細々と動いて良きです
スーパーR-TYPEの発進シーンも良いですよね。整備員やパイロットの動きがやたらと緻密に描写されているのが好きでした
ファランクスはいってないじゃん!!と思ったらあれはオープニングでした(笑) これからもさらにイカした発進シーンのゲームと出会えたら嬉しいですね❤
最近のSTGはあまり入れてなかったですが、コットンロックンロールやR-TYPE FINAL2も良かったので、今後も発進シーンには期待できると思います!
ガンフロンティア・・・
アニメっぽいカットシーンからシームレスにゲームに移るのが格好いいですね!
こちらでは『発進シーン』という『ゲームの“始まり”』を、かたや『レゲーという何か』チャンネルでは『ゲームオーバー』という『ゲームの“終わり”』を特集していて、なかなかに“興味深いタイミング”ですね~?!(笑)
わしはナムコのアーケードというか“アトラクション”の
「ギャラクシアン3」
の発進シーンや
メガドライブ用
メガCD版
「シルフィード」
の発進シーンが大好きですねぇ~!!!
PCエンジン用
「スターパロジャー」
の発進シーンもコミカルタッチではありますが、見ていて楽しく“おもしろカッコいい”(あれ?どこかで)デモムービーですよね!!(笑)
PCエンジンといえば
「グラディウスⅡゴーファーの野望」
のオリジナル発進シーンも大好きです!!!
うわぁ~デモムービーじゃなくても、いろいろあるなぁ!!
・・・お!
4:45
この“人文字”演出!!いいですね!!
7:32
あ~これもあったぁ~!!!うかつな!!
「スターブレード」は発進前の“ブリーフィング”シーンもカッコいいですよね!!!(嬉&喜)
・・・なんと?!
11:05
シューティングスタート時にナレーションが入るのぉ~?!(驚)
そういやあの高橋名人が監修した
「スターガニアン」
のスタート時にはオペレーターとの通信会話シーンがありますね!!
オペレーターとの通信シーンといえば
「ウルフファング」
もいいな!!特にPS版はユナ!&龍神丸!のボイス付きだもんな!!!(嬉&喜)
おお、なんという奇遇w
ギャラクシアン3やシルフィード推しの方は多いですね。当時目新しかったポリゴン描写に未来を感じたものです。そしてスターガニアンの冒頭もテンション上がりますよね。某スタソルの息吹を感じるBGMも素敵でした!
個人的に好きだったのはR-TYPE Δです
あのポリゴン感はプレステならではというか
Δも良かったですね。背景がグリグリ動いて次世代R-TYPEの息吹を感じました