5 САМЫХ НЕРЕАЛИСТИЧНЫХ ВЕЩЕЙ В HEARTS OF IRON IV

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 03. 2024
  • bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam
    Промокод: HOIKA
    kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    ---------------------------------------------------------
    ❤️В этом видео я расскажу про топ 5 нереалистичных вещей в хойке
    ---------------------------------------------------------
    ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
    - СОТРУДНИЧЕСТВО - shuuuuui228@gmail.com
    - ТЕЛЕГРАММ КАНАЛ - t.me/heartsofironiv4 ( +связь со мной )
    - МОЙ СТИМ - steamcommunity.com/id/yashuika/
    - Стать спонсором - / @hoi4_sd ( доступ к эксклюзивным видео и опросам )
    ---------------------------------------------------------
    Снимаю через: OBS Studio
    Монтирую через: CapCut ( PC Версия )
    ---------------------------------------------------------
    Мой пк:
    -Видеокарта: GeForce RTX 4060 от Gigabyte
    -Процессор: Intel core i5 12400f
    -Оперативка: 32ГБ ( 2х16 ) DDR4
    -Мать: ASUS Prime H610M-A D4
    -Диск: SSD M.2 Kioxia Exceria на 1 ТБ
    -Процессорный кулер: DeepCool AK400
    -Корпус: 1STPLAYER T5-4F1-BK BLACK
  • Hry

Komentáře • 576

  • @hoi4_sd
    @hoi4_sd  Před 2 měsíci +4

    bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam
    Промокод: HOIKA
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами

    • @user-mv2tx8ye4f
      @user-mv2tx8ye4f Před 2 měsíci

      Ты человек?

    • @nickname6470
      @nickname6470 Před 2 měsíci

      всё равно эти "нереалистичные вещи" никак не влияют на игру, и германия не проиграет Франции а любом случае

    • @Pauk.Spider
      @Pauk.Spider Před 2 měsíci

      Здорова, нереалистичное производство.

    • @Farelius
      @Farelius Před 2 měsíci +2

      Насчёт не реалистичности я могу назвать то что столица перимещается в рандомный крупный город. Например я играл за рейх и захватил Москву и Сталинград и взял в осаду Ленинград и после подения Сталенграда столица перешла в осаждёный Ленинград я педставляю как провительство переехала туда.

  • @denegnema
    @denegnema Před 2 měsíci +672

    Ещё из нереалистичного - отсутствие такого показателя, как усталость от войны. Видимо, солдаты в хойке могут воевать 24/7 без отдыха. Реализм. Про дипломатию и экономику вообще молчу

    • @studijasymrov7630
      @studijasymrov7630 Před 2 měsíci +28

      Военная усталость была в Виктории 2

    • @brf493
      @brf493 Před 2 měsíci +107

      какая опять экономика, это игра про войну или про то как уругвай будет для повышения ввп продавать сверхлинкоры?

    • @YT-bf1su
      @YT-bf1su Před 2 měsíci +6

      Какая усталость устал наблюдать за сводками так иди повоюй

    • @izeaa6849
      @izeaa6849 Před 2 měsíci +20

      Есть организация

    • @andrei5476
      @andrei5476 Před 2 měsíci +41

      Усталость имитирует организация как и разбросанность подразделений в пространстве так она теряется при движении и в боях только непонятно куда она девается при недостатке снабжения логичней было бы терять боеспособность из за отсутствия снабжения а с ним и пополнения людьми, техникой, оружием, топливом и ТД.

  • @User-sg6kv
    @User-sg6kv Před 2 měsíci +249

    Нереалистично, что боты не могут использовать всю дипломатию. Т.е. бот может предложить тебе пакт о ненападении, попросить проход войск, но! Боты не просят лендлиз, не просят передать им территории, не просят мирные переговоры, не просят лицензии и т.д.
    + Меня ужасно бесит, когда тебе нужно призвать только 1 союзника, чтобы атаковать через его территорию, а этот баран призывает в войну всех членов твоего альянса.

    • @Ivan-Ilchenko
      @Ivan-Ilchenko Před 2 měsíci

      А что ещё обидней что именно из-за этого барана ты в конечном итоге не сможешь взять нужные тебе территории так как условно твой второй союзник Китай призванный этим бараном перебьет всю свою армию в котлах получит больше очков на конференции

    • @Saguntum
      @Saguntum Před 2 měsíci +46

      С последним лютая жиза, очень бесит

    • @alexf3289
      @alexf3289 Před 2 měsíci +25

      Да и сам лендлиз реализован эпично, когда для перевозки 20 тысяч стрелковки и 5 тысяч снаряги нужен целый караван пароходов 😆

    • @user-fz6kz9ld6h
      @user-fz6kz9ld6h Před 2 měsíci +5

      +когда враг капитулирует весь альянс творит дичь у меня так с СССр было я за герму её захватил в итоге москва за итальянцами вобщем ппц

    • @Saguntum
      @Saguntum Před 2 měsíci +8

      @@user-fz6kz9ld6h жиза, у меня так всегда бывает после капитуляции ВБ, так прям глотки грызём за каждый регион. Италия толком не воевала, но при этом эта падла позволяет себе требовать все территории ВБ и Франции

  • @Mr-Phokus
    @Mr-Phokus Před 2 měsíci +262

    ИИ в хойке просто нельзя запрограммировать на полностью историческое повторение действий, а все потому, что при этом будет игнорироваться действия игрока. Слышал про эффект бабочки? Тут нечто подобное: своими действиями с самого января 1936 года игрок уже меняет историю на ненастоящую. ИИ должен взаимодействовать с игроком, ориентируясь на планы тех политиков, которые тогда жили, если это все же исторический фокус

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  Před 2 měsíci +79

      ну хотя бы последовательность то правильную можно было сделать)

    • @Rtv5g7
      @Rtv5g7 Před 2 měsíci +42

      В этой части хойки сделали упор на геймплей, а не историчность, если хочется учебник истории, то это к Хой 3

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Před 2 měsíci +2

      В моде Total war реализовано нападание СССР на Польшу

    • @mr.presidentchanel8091
      @mr.presidentchanel8091 Před 2 měsíci +4

      Тем временем World Ablaze:

    • @Matie_ball777
      @Matie_ball777 Před 2 měsíci +4

      Помню привел коммунистов в Британии к власти и Франция тоже стала коммуной и начала войну с Германией в 38

  • @dedinchik2609
    @dedinchik2609 Před 2 měsíci +130

    Пример с нереалистичным фул аннексом, очень спорный. В примере про ПМВ, Германия не была полностью захвачена. Если я не ошибаюсь, бои на её территории даже не велись, она сдалась, после свержения кайзера антивоенно настроеными людьми, да и в целом всем уже было понятно, что Германия не сможет, почти в одиночку, противостоять силам антанты. А, как-раз таки, после ВМВ Германию расчленили, вывозили её промышленность, даже насильно выселяли немцев с определённых территорий(Судетская область). Всё это как-раз почти полностью соответствует мирным конференциям в хойке.
    Но проблема правда есть, в том, что, например, германия, вдруг выиграв ВМВ просо не смогла бы удержать территории, особенно бредово смотрится аннексия. А насчёт мирового вмешательства, было бы круто, если бы в хойке была нормальная система, подобная еу4, где если ты захватишь много, против тебя начнут собираться страны в коалиции.
    Короче, как итог моей тирады, хочу сказать, что вся эта система правда бредова, но в условиях казуальности хойки и специфики ВМВ - очень маневренные сражения и полное перекраивание карты европы, мне кажется не столь критичным(Без негатива к автору)

    • @user-wz5cx6yk5t
      @user-wz5cx6yk5t Před 2 měsíci +3

      в европке тоже бред. Я бы в ней стоимость провинций в мирном договоре тоже раза в 3-4 поднял бы.
      Максимум- захват пары-тройки пограничных провок. Без всяких червей на глубину в полстаны

    • @alexf3289
      @alexf3289 Před 2 měsíci +7

      Да тут автор прогнал ерунду какую-то)

    • @russiannationalstate5593
      @russiannationalstate5593 Před 2 měsíci +1

      @@user-wz5cx6yk5t ну а если ты взял все крепости, столицу, всю армию истребил вражескую? Ограничиваться пограничными провками? А как же Македонская, Монгольская, Испанская и многие другие империи так агрессивно расширялись? Да банально Иван Грозный не смог бы всё Казанское ханство присоединить

    • @user-wz5cx6yk5t
      @user-wz5cx6yk5t Před 2 měsíci

      @@russiannationalstate5593 А как же Македонская, Монгольская, Испанская и многие другие империи так агрессивно расширялись?\
      ну скажем ордам подобную механику, но все равно слегка понерфленную оставить можно было бы. И странам, воющим в колониальных регионах.
      Что же касается империи Македонского, она, выражаясь параходовскими терминами, получила 100500+ агрессивного расширения. Просуществовала чуть более 10 лет и не пережила своего основателя
      Иван Грозный не смог бы всё Казанское ханство присоединить\
      Казанское ханство являлось протекторатом московского княжества и только при позднем Иване III сумело выскочить из подобного статуса. Да и территория его была не такая большая

    • @russiannationalstate5593
      @russiannationalstate5593 Před 2 měsíci +1

      @@user-wz5cx6yk5t ну а с Османами что делать? Целиком Мамлюка сожрали за одну войну в реальности, а в игре этого даже сделать нельзя, даже с огромными дебафами на сверх расширение. Какой смысл в ограничениях? В чем проблема давать игроку возможность создать свою быстрорастущую империю? Если игрок хочет реалистичности (сомнительной, как выясняется), то он сам может себя ограничить

  • @user-tu1pv2yt7x
    @user-tu1pv2yt7x Před 2 měsíci +119

    Вообщето у японии есть специальная миссиия, после которой происходит атака на Пёрл-Харбор. Называется "скорординированный удар".

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  Před 2 měsíci +47

      круто, но сша вступают в войну не после этого)

    • @Saguntum
      @Saguntum Před 2 měsíci +1

      чё за миссия? Я её не видел

    • @personalAMtresF
      @personalAMtresF Před 2 měsíci +24

      @@Saguntum в агенстве шпионов внедряешься к сша ,потом делаешь эту миссию и при активации твои бобры при назначении нанесут вроде +400% урона на 3 дня и автоматом обьявляется война.но бот этого конечно не делает)

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Před 2 měsíci +5

      Это шутка? Эта миссия есть у всех.

    • @nikitakhripun2029
      @nikitakhripun2029 Před 2 měsíci +2

      ​@@hoi4_sd Враг вроде всегда после этой операции войну вступает ( но для миссии вроде оправдание войны надо)

  • @gishack-xr4ju
    @gishack-xr4ju Před 2 měsíci +55

    Как программист и фанат игр от парадоксов отвечаю почему так по пунктам:
    1. Тяжело в реализации, многое из истории ломает механики игры, а делать на костылях не хочется, ибо порождает баги
    2. Взаимодействие игрока с миром должно порождать логичные реакции ботов, парадоксы уже обжигались на заскриптованности своих игр (Victoria 2)
    3. Объём работы. Многое сделано на самом деле на скорую руку, чтобы проработать более важные вещи (типа механик и хотя бы видимости логичности происходящего)

    • @zjcom-bb7ek
      @zjcom-bb7ek Před 2 měsíci +11

      Уже сколько лет не могут сделать нормальную дипломатию. Серьезно кроме кнопки "улучшить отношения" что я могу сделать?

    • @TAURO_MG
      @TAURO_MG Před 2 měsíci +2

      за несколько лет они могли заморочиться над етим как минимум но место етого они клипают длс для покупки которых надо продать почку

    • @user-qk3zt6xy3y
      @user-qk3zt6xy3y Před 2 měsíci +4

      Хз, играл в вику 2 и могу сказать что игра заскриптована недостаточно. Заскриптованы только имбовость пруссии и США. Ну еще китай, но за него и так играть нельзя.

    • @gishack-xr4ju
      @gishack-xr4ju Před 2 měsíci

      @@user-qk3zt6xy3y заскриптовано и то, что все мигрируют на американский континент, даже если там отвратительно живётся по сравнению с остальным миром

    • @flamingo1695
      @flamingo1695 Před 2 měsíci +3

      а ставить цену на длс в пол зарплаты это не тяжело в реализации

  • @VladRayton
    @VladRayton Před 2 měsíci +28

    Мне кажется, или самое нереалестичное в хойке это то, что почти каждый ютубер, снимавший хотя бы 1 раз по не видео рекламирует купикод

  • @mrEED-nh5dy
    @mrEED-nh5dy Před 2 měsíci +42

    Насчет ВДВ, момент с Францией, показанный в видео, правда не реалистичен, но например в реальности, с началом немецкого вторжения в данию десантники захватили большинство аэродромов, портов и тд, войска высадились прямо в копенгаген, после чего дания сдалась, так что всё таки доля реалистичности в ВДВ есть

    • @Netoleranten-ko-vsemu
      @Netoleranten-ko-vsemu Před 2 měsíci +8

      Просто в реальности есть вещь "Городское ополчение"(ну или териториальная оборона). В большинстве случаев они задавят десантников.

    • @user-nk1ix8hp7d
      @user-nk1ix8hp7d Před 2 měsíci +7

      @@Netoleranten-ko-vsemu в хойке бот тоже дивки ставит на оборону городов внутри страны

    • @Netoleranten-ko-vsemu
      @Netoleranten-ko-vsemu Před 2 měsíci

      @@user-nk1ix8hp7d В том же East Showdown есть украинская терооборона как отдельные дивки

    • @user-dl1jg9zj2l
      @user-dl1jg9zj2l Před 2 měsíci +1

      ​@@user-nk1ix8hp7dкак правило только на побережье:/

    • @todjonson3195
      @todjonson3195 Před 2 měsíci

      ​@@Netoleranten-ko-vsemuнаверное это прям большое количество десантников

  • @mortal577
    @mortal577 Před 2 měsíci +93

    Про мирные конференции: так мирные конференции случаются когда страна подписывает безоговорочную капитуляцию при которой с не победители могут делать все что они захотят

    • @thechernozem8163
      @thechernozem8163 Před 2 měsíci +8

      Ну нет. Если война зашла в тупик то страны могут договориться на белый мир либо на передачу территорий в обмен на мир

    • @user-lv3op2zw3p
      @user-lv3op2zw3p Před 2 měsíci

      ​@@thechernozem8163если в реальной жизни то не совсем

    • @nikxgg
      @nikxgg Před 2 měsíci

      Он имел ввиду, то что ты можешь просто захватить например Британию и полностью ее аннексировать, вместе с ее доминионами, что вообще не реалистично, ведь весь мир бы объединился против такого наглого захватчика , даже система мировой напряженности не помогает против такого, плюс очень не реалистично, что жители Британии так просто смирятся и их будет легко подавить , было бы прикольно если бы механику агрессивного расширения позаимствовали из еу4, ну конечно не в том виде ее обязательно надо менять, но хотя бы примерно добавить похожую механику

  • @vladimirslusar1058
    @vladimirslusar1058 Před 2 měsíci +43

    Заебал, нет чтобы сказать что механики казуальные, дипломатии нет, то чо хотелось фиксов тяжелых и сверх тяж танков.Нет придираться абсолютно к конченым вещам что в игре про ТОТАЛЬНУЮ войну можно аннексировать всю страну после капитуляции или то что нужна максимальная историчнось, накачай модов ,но лично я наиграл в хойке 1500ч и меня уже тошнит от историчности итог в историчности всегда один нападёт германия на норвегию позже или раньше всегда один итог.

  • @zaradog3523
    @zaradog3523 Před 2 měsíci +52

    люди очнитесь хойка игра не про реализм про повоевать и захватить весь мир

    • @user-oe6ky7jp7i
      @user-oe6ky7jp7i Před 2 měsíci +26

      Нет, это игра про гарант от Британии

    • @Lutik_01
      @Lutik_01 Před 2 měsíci

      @@user-oe6ky7jp7i альбатрос?

    • @sergeyivanov-nc5pd
      @sergeyivanov-nc5pd Před 2 měsíci

      Нет, это игра про ебaнутые границы

    • @Alex_and_edits_
      @Alex_and_edits_ Před 2 měsíci +7

      ​@@user-oe6ky7jp7iКоторый видишь чаще, чем отца

    • @Saguntum
      @Saguntum Před 2 měsíci

      ​​@@user-oe6ky7jp7iПредлагаю Петицию об отмене этой злосчастной кнопки

  • @user-zs4xh9vf6l
    @user-zs4xh9vf6l Před 2 měsíci +39

    в хойке за год или два можно перекатится в другую идеологию

    • @cridonis6141
      @cridonis6141 Před 2 měsíci +8

      Это ж и произошло с Германией

    • @user-xh4qf6te2y
      @user-xh4qf6te2y Před 2 měsíci +8

      В хойке это можно сделать и за 70 дней)

    • @cridonis6141
      @cridonis6141 Před 2 měsíci

      @@user-xh4qf6te2y , вообще нет. Такие фокусы требуют поддержки партии определенной

    • @vanylka9646
      @vanylka9646 Před 2 měsíci

      ​@@cridonis6141но Германия перреквтилась в фашизм за 5-6 лет

    • @user-zs4xh9vf6l
      @user-zs4xh9vf6l Před 2 měsíci

      @@cridonis6141 Гитлер пришел к власти за 10+ лет

  • @Xlebobulka_obiknovennaja
    @Xlebobulka_obiknovennaja Před 2 měsíci +21

    Ну давайте по порядку.
    Конференции.
    В хойке конечно довольно казуальные конференции НО в хойке конференции происходят только когда страна капитулирует то есть подписывает акт безоговорочной капитуляции как было 8 мая в Берлине. То есть страна победитель может ставить любые условия от оккупации территорий до того что каждый француз/британец может прийти в Берлин и выбрать любого немца которого подвергнет сексуальным пыткам.
    Во время ПМВ было подписано перемирие в ходе которого Германия потеряла 13% от своих территорий и почти 7 миллионов человек от передачи территорий. Также им было запрещено иметь регулярную армию, они были обязаны передать весь флот, ВВС (Самолеты и дирижабли) и почти все паровозы странам Антанты. Запрещалось строить военную промышленность и они обязаны были выплатить репарации в виде 226 миллиардов рейхсмарок (Позже снизили до 136 миллиардов) что с учетом инфляции составляло бы около 400 миллиардов долларов на 2007 год (Почти конец выплат за первую мировую).
    А так же ПОЛНАЯ ДЕМИЛИТАРИЗАЦИЯ Рейнланда что подразумевает ПОЛНЫЙ вывод войск, военной техники и военной промышленности с территории Рейнланда. Формально Франция владела Рейнландом и приграничными регионами до ремилитаризации.
    Как бы мне не нравились твои ролики но про Версаль ты очень хреново рассказал будто это было так просто пшик а на деле после Версаля Германия могла вообще не выжить из за гиперинфляции и экономической разрухи (А Австрия вообще хотела вступить в состав Германии в 1919 году из за экономических и политических проблем но ВБ и Франция не позволили им).
    Но соглашусь про то что конференции в хойке довольно странная штука ведь можно заобузить её систему и объявить войну куче миноров и при капитуляции ВБ и Франции их тоже можно будет поиметь даже если они не участвовали в войне. А так же то что марионетки просто сложат оружие и сдадутся вместе с своими владельцами хотя на деле большая часть доминионов Британских просто послала бы Рейх заключив с ним мир и объявив о своей независимости как это сделала Исландия после капитуляции Дании.
    Далее про историчность военных действий.
    Не беря в учет то что садясь за любую страну это уже означает что мы будем играть не исторично то да довольно странно что Германия вместо операции "Вёзенбург" берет фокус на обход Мажино. Хотелось бы что бы был ивент где говорилось "Британия и Франция хотят заблокировать порты Норвегии что бы мы не могли получать Шведскую сталь! Нельзя этого допустить!" и начиналась война с Данией и Норвегией. И только после полного захвата Норвегии и Дании можно было прожимать фокус "В обход Мажино".
    Про военные операции такие как "Битва за Дюнкерк" и план "Браун".
    Оба этих события происходят одновременно так как "Битва за Дюнкерк" является одной из частей плана "Браун" а именно после прорыва 40 немецких дивизий в Арденских лесах взятие в окружение группировку Союзников под портом "Дюнкерк" что получилось и был котел в который попали 300 тысяч Британских и Французких солдат но Гитлер дал им возможность эвакуироваться из за чего это стало одной из частей плана по захвату Германии.
    Вообще полностью реконструировать военные действия второй мировой в хойке очень сложно начиная с того что есть уебищное деление на провки которые неясно под чем делали и заканчивая тем что заставить ИИ заходить в каждую провку согласно истории невозможно.
    Про прорыв Мажино.
    Ну это просто условность ведь все зависит от шаблона дивизии.
    ВДВ высадки.
    Ну это пиздец просто даже я не могу это объяснить. Хотя не, могу. Захватив города которые дают проценты капитуляции страна капитулирует и по факту это просто условность игры ведь в реальности то что останется от десанта просто забьют палками.
    Про Перл Харбор и объявление войны Японии со стороны США.
    Ну это пиздец. Опять условность что если объявили войну марионетке то ИИ скорее всего впишется за свою сучку. Но то что про Перл-Харбор вообще почти ничего не упоминается это печально.
    А про экономику (Которая не упоминается в видео) в игре вообще не слышали. Векселя МЕФО которые были экономическим прикрытием для постройки военной промышленности.
    Короче согласен с большинством пунктов в видео кроме сравнения конференций с перемирием в ПМВ.

  • @user-ey1mt3ix1m
    @user-ey1mt3ix1m Před 2 měsíci +7

    Давайте согласимся, что стремись хойка к реализму она бы наскучивала даже быстрее чем сейчас, а про порог входа я вообще молчу. Также можно отметить то, что игра по сути ещё в раннем доступе ибо механики ещё добавляются. Жаль правда, что в длс.
    P.S. боюсь представить сколько будет стоить ультимативное издание хойки со всеми длс особенно если не вернут региональные цены😅

  • @kaliningrad9383
    @kaliningrad9383 Před 2 měsíci +17

    Кстати, многие проблемы с Японско-Китайской войной, со Средиземным морем, с Египтом и мелкими нациями решает мод "Дорога к 56-му".

  • @Kalinskay
    @Kalinskay Před 2 měsíci +7

    Если СССР (СССР пример) воюет с Осью и Союзниками, при капитуляции одно из этих альянсов ты будешь делить теретории со странами с которыми ты воюешь

  • @mr.unique1316
    @mr.unique1316 Před 2 měsíci +4

    Это уже больше придирки маленького ребёнка мне кажется

  • @BEzz_57
    @BEzz_57 Před 2 měsíci +30

    2:04, потому что если Советский Союз объявит войну с Польше, то за нее заступиться Вб и Франция. То есть Советский Союз уже в 39 году будет в войне с союзниками. А про вообще не исторический фронт я полностью согласен.

    • @geniytako4968
      @geniytako4968 Před 2 měsíci +4

      Можно же сделать, чтобы ВБ и Франция не вмешивались в конфликт

    • @firevindicator9880
      @firevindicator9880 Před 2 měsíci +7

      в других модах вполне спокойно ссср нападает на польшу и при этом не агряться союзники

    • @BEzz_57
      @BEzz_57 Před 2 měsíci +6

      @@geniytako4968 Поверь, если разрабы в последнем DLC сделали фокусы всего на 3 страны, то это им будет лень делать

    • @BEzz_57
      @BEzz_57 Před 2 měsíci

      @@firevindicator9880 Да, но мы берем именно ванилу

    • @user-bd4fe5wy4w
      @user-bd4fe5wy4w Před 2 měsíci

      Так союзникик могут кинуть влйну ссср, если ы, воюя с германией станещь воевать и с советом

  • @fedorgames9526
    @fedorgames9526 Před 2 měsíci +36

    Ну насчет не реалистичных вещей в хойке можно упоминуть то что почему то нету в игре того же Египта(который был независим с 1922 года) или Вольного города Данцига или например других карликовых государств таких как Андорра,Ватикан,Лихтенштейн

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya Před 2 měsíci +14

      Де-факто у польши есть решения по поводу Данцига

    • @Arthas_Menetil
      @Arthas_Menetil Před 2 měsíci +6

      Будто-бы эта независимость что-то да значила

    • @user-mk3ku1pu2e
      @user-mk3ku1pu2e Před 2 měsíci +5

      ​@@Arthas_Menetilконечно значила, этот статус давал широкое самоуправления в рамках британского содружества

    • @Rtv5g7
      @Rtv5g7 Před 2 měsíci

      Их же вроде можно выделить в мирной конфе?

    • @alexf3289
      @alexf3289 Před 2 měsíci

      Лихтенштейн есть upd: а, это Люксембург

  • @Shliffen
    @Shliffen Před 2 měsíci +6

    По поводу Китая.
    Де-юре Китай был единым государством и губернаторов в провинции должен был назначать президент республики. Они не были независимыми.
    К примеру во время гражданской войны в Китае Чан Кайши снял Лун Юна с должности губернатора провинции Юньанань.

  • @bigfuntv1780
    @bigfuntv1780 Před 2 měsíci +3

    6:26 ничего не мешает забрать все в реальности. Независимость Франции была на бумажке, по факту она стала частью рейха

  • @S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k.
    @S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k. Před 2 měsíci +13

    Ком движение в Германии:
    Дело в том, что коммунистические движения в Германии оставались сильными, как минимум до 1938 года, когда представителей коммунизма начали сажать или убивать. Но в хойке нет фокусов на уничтожение Ком партии, но и пути ком революции нет (даже с ограничением, чтоб можно было начать полит ком ветку до 1938 года), тупо нет.
    Идеологии:
    В хойке нет полноценных идеологий, есть 4 не реалистичных течения: Демократия, Коммунизм, Нейтралитет, Фашизм. И их куча малых идеологий входящие в выше названные, которые в принципе не влияют на геймплей. Могли бы как в New Ways сделать. У них работы проделанно явно не меньше, чем у самих разрабов хойки

    • @xandrgames3248
      @xandrgames3248 Před měsícem

      Ну вот мне было бы лень шарить за всё идеологии и плюс у миноров тогда перекат в другую идеологию нормально не работал

  • @tadeuszwoitowich
    @tadeuszwoitowich Před 2 měsíci +3

    Атаковать или нет Перл-Харбор как ивент была реализована в HOI2 (для Японии). Этому решению предшестовала цепочка событий из реальной истории - нефтяное эмбарго, нанкинская резня, борьба между армией и флотом. Сейчас это частично на фокусах, частично на дебафах, частично не присутствует вообще. Но главное - это больше не связано друг с другом.

  • @__thfire__9281
    @__thfire__9281 Před 2 měsíci +8

    Границы.
    Есть приграничная територия Бельгии которую нельзя отдать отдать Германии, или Перемишль который всегда у Польши/Польской оккупации Германии, даже если был пакт Сталина - Гитлера, границы Рейхскомирисориатов.
    Отсутствие исторических колоний в виде Египта, Нью-Фаундледа.
    Отсутствие исторических партизанских движений (от Монархических и коммунистических партизан в Югославии, до армии Крайова Лебова и УПА)
    Или например малое раскрытие военных преступлений, Холокоста, и т.п.
    И это только что мне пришло в голову

  • @iArthas
    @iArthas Před 2 měsíci +5

    когда воюешь с 2 альянсами которые также воюют между собой то после того как капитулировал 1 альянс то ты будешь вынужден делить территорию с другим враждующим альянсом типо ало я с вами воюю

  • @Sasario_no_niklink
    @Sasario_no_niklink Před 2 měsíci +9

    Самая не реалистичная вещь это советник женшина

  • @user-xs4ut4xg8m
    @user-xs4ut4xg8m Před 2 měsíci +5

    Самое не реалистичное и бесполезная вещь это кнопка выход.

  • @_Bymson_
    @_Bymson_ Před 2 měsíci +11

    Еще неправдоподоность карты.В китае было намного больше клик и т.д.

    • @kaliningrad9383
      @kaliningrad9383 Před 2 měsíci

      Да и сама война с Японцами иначе шла и не заканчивалась на создании марионетки.

    • @this_nik_not_allowed
      @this_nik_not_allowed Před 2 měsíci +1

      и северного морского пути нет, ссср, канада. да и наверно сша тут получили бы неплохое стартовое преимущество как единственные владельцы ледокольных конвоев

    • @xandrgames3248
      @xandrgames3248 Před měsícem

      Ты бы утонул в этой бесоебине

  • @berkoutov2521
    @berkoutov2521 Před 2 měsíci +3

    Насчет котлов то тут ничего не реалистичного нету. Так все и происходит, танковая дивизия легко разнесет в прах пехотную, как бы сильно экипированная она не была

  • @user-md6uv7gt5k
    @user-md6uv7gt5k Před 2 měsíci +19

    Могу добавить ещё одну нереалистичную вещь, вот по фокусам Германии например *аннексия Чехословакии*. Нету варианта сделать условный протекторат Моравии-Богемии, а он просто эти территории присоединяет к себе, да за Гиммлера вроде можно сделать Бельгию и Нидерланды рейхскомиссариатами, но остального нет.

    • @Superhuman-coolreal
      @Superhuman-coolreal Před 2 měsíci +1

      Не, там после выполнения фокуса какого то можешь рейхкомиссариаты делать

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  Před 2 měsíci

      тру тру тру

    • @dyadyaleva3309
      @dyadyaleva3309 Před 2 měsíci +8

      Польша тоже в реальности была не полностью аннексирована, а стала протекторатом Германии

    • @alexf3289
      @alexf3289 Před 2 měsíci

      А ещё раздражает, что в игре Рейх это просто держава с просто экспансией. Ни фокусов на истребление т.н. унтерменшей, ни на создание концлагерей и т.д. что создавало бы ощущение реального зла, против которого хочется воевать. Зато Совку сделали и убийство Троцкого, и массовые чистки. Впрочем, чего ещё ждать от светлоликих светочей правды)

    • @Saguntum
      @Saguntum Před 2 měsíci

      @@dyadyaleva3309Генерал-Губернаторство

  • @_ilovetheRepublic
    @_ilovetheRepublic Před 2 měsíci +3

    А по поводу неправильных дат и порядка нападений люто плюсую - это пример регресса. Я много играл еще во вторую хойку, так там спокойно был ивент на Перл-Харбор и Япония объявляла войну именно что США, а не Филиппинам. Германия всегда сначала нападала на Данию и Норвегию причем ровно 9 апреля как в реальности, а на Бенилюкс нападала ровно 10 мая. Кстати, если вы были не в одном из 3 альянсов, то и мир можно было легко заключить - ИИ сам спамил тебя предложениями о разделе территорий. А по поводу Польши - во второй хойке не нужно было ее полностью капать для раздела. СССР хоть не объявлял войну Польше, но забирал территории если Германия захватила несколько ключевых провинций, причем сама Польша еще вполне могла сражаться пару недель, что гораздо ближе к тому что было в реальности.
    От себя добавлю еще одну довольно не реалистичную ситуацию, когда большие флоты субмарин спокойно топят флоты врага состоящие из линкоров, крейсеров и авианосцев. При всем уважении к подлодкам, но во время ВМВ было ничтожно мало примеров когда подлодки топили боевые суда особенно идущие в боевом строю. Я могу только вспомнить потопление полностью вышедшего из строя Йорктауна или Индианаполиса, но там экипаж тупо расслабился вдали от боевой зоны.

  • @gghub7688
    @gghub7688 Před 2 měsíci +10

    Нереалистичные вещи ? Хм , ядерное оружие ?

    • @yakkowarner5038
      @yakkowarner5038 Před 2 měsíci

      Оно появилось в 1945, а это сходится с времен. параметрами хойки

    • @user-xh4qf6te2y
      @user-xh4qf6te2y Před 2 měsíci +5

      ​@@yakkowarner5038он не про это. Про то, что ядерное оружие действует глупо, слегка только давая урон войскам. Вот ударяю я ядеркой по 50 дивкам в провинции а им похуй. Максимум, от чего они пострадали, это у них жд сломалась

    • @gghub7688
      @gghub7688 Před 2 měsíci +2

      ​@@yakkowarner5038 Любая страна может производить ядерные боеголовки , хотя для этого требуется наличие урана , специалистов , огромной инфраструктуры , а не одного ядерного реактора . После применения ядерной бомбы не остаётся радиация , а также население города не умирает :/ . А если ещё брать в наличие тот факт , что наличие ядерного вооружения не даёт баф к капитуляции стран , в смысле , страны не бояться тебя , хотя У ТЕБЯ ЕСТЬ В НАЛИЧИЕ БОМБА , КОТОРАЯ СПОСОБНА УНИЧТОЖАТЬ ГОРОДА !

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 9 dny

      @@gghub7688 ну... у Японии это прописано. ТОЛЬКО у Японии.

  • @Mr_Koma
    @Mr_Koma Před 2 měsíci +3

    Блять автор, учи историю, в битве за Сталинград участвовало 2 млн солдат(немцев и советов) и это в одном городе, который в хойке представлен 1 провкой, и если эти 2 млн человек перевести в стандартные пехотные дивки (в 20 ширины из касок), 1 дивка = 11000 солдат, следовательно в хойке 2 млн солдат = 180 дивок, ну и где тут нереалистично в одной провеке держать 20 дивок, если даже 100 дивок реалистично

  • @FFrauSS
    @FFrauSS Před 2 měsíci +4

    Лично я считаю нереалистичность хойки, не являеться её минусом, для меня в первую очередь хойка - песочница.
    Ну а если дополнять список нереалистичных вещей, так это регионы, потому-что их границы не совпадают со многими границами из реальности. Например: при разделе Польши в состав УССР вошёл Пшемысль и его окрестности, которые были за линией керзона. И в хойке очень много несовпадений с реальными границами, поэтому оптимальный вариант это убрать понятие регион, а все его функции интегрировать в провинции.

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  Před 2 měsíci

      ну а для меня нереалистичность это главный минус

    • @jag0to
      @jag0to Před 2 měsíci

      Так кучу духоты можно сделать опциональной. Типо там в лаунчере или даже в настройках самой игры сделать игру реалистичнее (но при этом блокируя с этой галочкой созданные сохранения без этой галочки и наоборот)

    • @gamemaster5463
      @gamemaster5463 Před 27 dny

      Но почему? ​@@hoi4_sd

  • @raych7711
    @raych7711 Před 2 měsíci +3

    Насчёт не исторических путей, это по сути вещь которая даёт хойке популярность и жизнь, если бы это балы чистая вторая мировая , то смысл бы был в неë играть после 6каток , когда все события в игре ты уже знаешь и тупо играешь по одному и тому же сценарию, фишка холки это альтернативные пути , и если тебе нужна историчность ставь в настройках игры ист фокус для стран и прищелкивай историчные пути в настройках катки

  • @user-el9ek1wi1f
    @user-el9ek1wi1f Před 2 měsíci +3

    Вообще-то хойка - это симулятор гаранта Великобритании, а не реализм

  • @alexf3289
    @alexf3289 Před 2 měsíci +7

    Самый большой косяк игры в том, что скрипты исторических событий и фокусов игнорируют текущее положение дел в игре) У меня в недавней партии уже к 42 году Япония была разгромлена, и что вы думаете? ИИ (против Японии США начали войну, я играл за СССР) не аннексировал Японию полностью, он оставил фашистам один регион, лол. Может, очков не хватило, хз. Так потом эта фашистская Япония, состоящая из одного гордого региона, напала на одно из китайских государств, к которому даже не имела доступа (все регионы побережья уже принадлежали коммунистам). И такого тупняка в хойке много))

    • @aediot69420
      @aediot69420 Před měsícem

      Как раз таки нереалистично то, что по конференции нельзя забрать всё у противника.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 9 dny

      Вот да, ограниченные очки конференции создают тотальную дичь.

  • @user-jc2cf9xq2r
    @user-jc2cf9xq2r Před 2 měsíci +3

    Если убрать адтернативные пути будет вообще скучно

  • @user-el9ek1wi1f
    @user-el9ek1wi1f Před 2 měsíci +3

    Всё же про мирные конференции в случае когда подписывают безоговорочную капитуляцию по сути действительно могут делать всё что угодно со страной, допустим после второй мировой войны Германию разрубили на несколько частей, поделили между собой страны победители, потом образовалась капиталистическая Германия (ФРГ) и коммунистическая (ГДР), а не "правительство сменилось"

  • @Lutik_01
    @Lutik_01 Před 2 měsíci +8

    Максимально высосанные из пальца "нереалистичные" моменты.
    Если на Польшу нападут Советы, то они автоматом объявят войну Союзникам, тогда ситуация могла была быть очень тупой.
    Про конференции вообще бред. Вторая мировая война стала повортным моментом в истории Земли. Там и должны быть какие-то сильные изменения (вспоминаем две сферы влияния гегемонов накануне начала Холодной войны)
    ВДВ никто из нормальных хойщиков и не использует для высадок, как ты показал. ВДВ против бота - имба.
    Насчëт США согласен, там непонятный костыль какой-то.
    Котлы делать просто лишь по той причине, что ИИ туп как пробка.
    Один из комментаторов писал, что нельзя сделатт полностью реалистичную игру из-за того, что игрок в любом случае сделает какую-то хрень.

    • @firevindicator9880
      @firevindicator9880 Před 2 měsíci

      в других модах вполне спокойно союз нападает на польшу без вмешательства союзников

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod Před 2 měsíci

      Неа, в реальности Великобритания и Франция заключили договор что будут защищать Польшу в случаи нападения со стороны Германии, они не обещали защищать ее от всех.
      Так что можно и не обьявлять войну СССР

    • @Lutik_01
      @Lutik_01 Před 2 měsíci

      @@firevindicator9880 полностью согласен, но нафиг это надо? В этом есть какая-то геймплейная необходимость?

  • @myrzagaliayan
    @myrzagaliayan Před 2 měsíci +12

    Один из самых тупых видосов который я видел за последнее время.
    Автор как Папич «нереалистична, бла-бла-бла». Это мать его видеоигра, которая строится полностью на условностях. Не согласен с следующими пунктами:
    1. Особенно выпал с того что «тогда бы на Германию бы весь мир напала» - то есть на Германию весь мир таки коалицию не собрала?
    2. Насчёт более сложных военных механик - есть Хои3, таи более «реалистичная» боёвка, но играть в неё никто не будет, в том числе и Автор.
    3. Мирные конференции - в игре есть кнопка в конференции «поменять правительство» - разрабы специально для тебя сделали. Игра сама тебе даёт выбор, оккупировать всё, сделать марионетку или сделать так как ты хочешь. Она не виновата в том что игроки играют в минмакс и делают сланные марионетки.
    Хотя чего я ожидал от автора который не знает что в игре есть ctrl+пкм, но пилит видосики на ютубе.

    • @Lutik_01
      @Lutik_01 Před 2 měsíci +3

      Да, да, после того, как выяснилось, что он не знает о поддержке в битве, его мнение выглядит как человека совсем оторванного от реалий игры

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  Před 2 měsíci

      не забывай что это мое мнение, я чужие мнение уважаю, а ты, видимо недоразвитый, и уважаешь только себя

    • @alexf3289
      @alexf3289 Před 2 měsíci

      А что делает Ctrl+ПКМ?

    • @user-vf2cb2vg1x
      @user-vf2cb2vg1x Před 2 měsíci

      ​@@hoi4_sdЕсли твоë мнение является спорным, то стоит ожидать того, что оно вызовет неприятие. В Ютубе не только твоя аудитория сидит.

  • @NirvanaUA
    @NirvanaUA Před 2 měsíci +10

    Пока у хойки нет нормального конкурента ничего не изменится

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  Před 2 měsíci +1

      ?

    • @user-vc2mt6pu7c
      @user-vc2mt6pu7c Před 2 měsíci +3

      ​@@hoi4_sdЭто к тому что конкуренция порождает желание совершенствоваться. У Параходов нет ни одного конкурента по видео-играм стратегиям, поэтому они и кладут большой болт на качество, потому что их аудитория не найдёт больше такой стратегии, если им даже что-то не понравится

    • @user-el9ek1wi1f
      @user-el9ek1wi1f Před 2 měsíci

      ​@@user-vc2mt6pu7cнадо создать игру конкурента чтобы разработчики убрали свой болт с этой игры.

    • @afkaurban8398
      @afkaurban8398 Před 2 měsíci

      И не появится в пять лет минимум. Планка слишком высокая

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 Před měsícem +1

      ​@@afkaurban8398вообще не появится, никто не станет связываться(крупные кампании, вроде той же ЕА, или Уёбасофт, скорее слепят казуальщину для детей-имбецилов).
      Даже Сид Мейер со своей Цивой в итоге облажался, упростив гей.мплей в 6й части до предела, чтобы игорьки не напрягали ослабленный моСк и добавил мультяшную графику... Куда тут им еще про реализм волноваться!

  • @Farelius
    @Farelius Před 2 měsíci +5

    Ну насчёт вдв высадок впринципе можно придставить что десант взял в плен провительство и военное командование я так могу это обеснить. А если посли этого страна не капнула ну правительство и военые эвакуирывались я так думаю.

  • @user-gp3fk1zx8b
    @user-gp3fk1zx8b Před 2 měsíci +8

    Ракеты которые появляються на полигонах из чистого ничего

    • @Dudewuser-kh8zy
      @Dudewuser-kh8zy Před 2 měsíci

      Должны строиться как самолёты, но ракеты нахой не нужны

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 Před měsícem +1

      да и слава богу, а то параходы додумались бы сделать очередной пакет DLC с конструктором ракет, и продавать его за охуилиард долларов...😒

  • @user-ce2ue2pe7v
    @user-ce2ue2pe7v Před 2 měsíci +6

    Еще и глупого - рейх не сильно строит танки, так еще и атакует обычно не танковыми армиями, не умеет котлить ( если бот). Хотяб научили бы, что танки не надо распределять по фронту - а надо группировать в нескольких местах и бить на встречу - именно так и было в реальности. А поведение бота на рейхе напоминает поведение союзников в начале войны - именно они так ставили танки вместе с пехотой.

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 Před měsícem

      бот котлить в общем-то умеет, просто более-менее опытный игрок с этим справляется, а нубов, которые едва прошли обучение, бот котлит как здрассьте(по себе знаю, у меня по 30 дивизий в Беларуси в котлы попадало только в путь...)

    • @user-ce2ue2pe7v
      @user-ce2ue2pe7v Před měsícem

      @@18MauriceEmil97 я имею ввиду, делать как нормальный игрок - не размазывать танки по фронту, а взять их в 3-4 кучки и ударить и сомкнуться потом, неужели это так сложно сделать? Зачастую у бота долбёжка в приоритете... По поводу котлов - да замечал, но зачастую, как по мне эту случаянны чаще всего котлы.

  • @CeKcyAJlKa_
    @CeKcyAJlKa_ Před 2 měsíci +3

    Чел реально хочет стратегию с полностью заскриптованными ботами, единственный адекватный тейк отсутствие фокуса или ивента на поход совка в Польшу.

  • @dyadyaleva3309
    @dyadyaleva3309 Před 2 měsíci +17

    Мне еще не нравится, что после завершения масштабной войны воюющие страны не проводят демобилизацию, как это обычно происходит в реальности

    • @talulahartorius1017
      @talulahartorius1017 Před 2 měsíci +7

      Проблема из-за плашки справа-сверху. Пока существует высокая мировая напряжённость - никто и не будет демобилизироваться. Зато если эта плашка внезапно съедет в ноль - население мигом будет требовать демобилизации. Решение этого довольно простое - при капитуляции какой-либо страны вся напряженность, которую сделала эта страна, будет автоматически аннулирована и конвертирована в некую «персональную агрессию к этой стране» (если эта страна каким-то чудом выжила при мирной конфе). Таким образом мы получаем около-нулевую мировую напрягу, население будет просить демобилизации при окончании всех воин на планете, а страна-агрессор получит пинка под зад, если она будет выёживаться. Разумеется останутся некие страны-агрессоры (вроде того же совета, который вполне может нагенерировать до 40% напряги), но без этого никуда, ведь после войны остались 2 гегемона - тот самый СССР и США.

    • @null-play4920
      @null-play4920 Před 2 měsíci +3

      ​@@talulahartorius1017будет странно видет демобилизацию Советскооо союза и союзников после победы над Германией, оставаясь в войне с Японией

    • @talulahartorius1017
      @talulahartorius1017 Před 2 měsíci +1

      Так Япония сама создает вплоть до 50% мировой напряги (особенно если она пробивает Китай), вместе и получается 90% примерно

    • @null-play4920
      @null-play4920 Před 2 měsíci

      @@talulahartorius1017 кстати, сам совок сделает где-то 20 процентов по хисту, но проблема в том, что после конференции возрастет мировая напряга

  • @melecodygd7246
    @melecodygd7246 Před 2 měsíci +2

    Знаешь, а добавление рекрутов из воздуха на маленьких государств тоже нереалистично

  • @jay-nm6jz
    @jay-nm6jz Před 2 měsíci +23

    У совета, по какой-то неведомой никому причине, есть просто невероятные дебафы к авиации. Почему, откуда ,зачем, нам не скажут. Тот факт ,что советская авиация в течение всей гражданской войны в Испании на равных боролась с немецкой разрабы упорно игнорируют. Про систему паранойи Сталина просто промолчу...

    • @user-dn8wv5ok3i
      @user-dn8wv5ok3i Před 2 měsíci +7

      Не знаю, мне кажется, что это сделано ради какого-то баланса. Хотя, я не понимаю нахер он нужен в игре про ВМВ

    • @kimfour
      @kimfour Před 2 měsíci +1

      Для баланса наверное

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod Před 2 měsíci +1

      Ну в реальности советская авиация была уничтожена в первые недели и месяцы

    • @alexf3289
      @alexf3289 Před 2 měsíci +8

      @@SSBelgorod в фэнтезийной реальности, видимо

    • @jag0to
      @jag0to Před 2 měsíci

      @@SSBelgorodв голове шизоида, авиация СССР ещё в первый год показала себя способной на борьбу с люфтваффе.

  • @nico569n
    @nico569n Před 2 měsíci +9

    1. КБ и перевооружение
    С одной стороны, какая-нибудь мелкая доработка, вроде экранов или креплений для пулемётов сбрасывает производство так, будто это совершенно новые машины. Хотя в реальности это порой могли сделать в полевых условиях (хорош, на ранние Ил-2 кабины бортстрелков прямо на аэродромах колхозили). С другой, можно с лёгкостью из какого-нибудь Pz1C сделать Леопарда за счёт сломанной механики перевооружения.
    Отдельно хочу отметить, что если даже на паузе случайно промахнуться и заменить линию производства, а потом вернуть все как было, его эффективность порежется дважды.
    2. Вступление некоторых стран в войну. За Германию столкнулся с тем, что уже в 40-м против меня воевали штаты. А где-то в 38-м против меня ополчились все из-за объявления войны Югославии. Так что в следующей партии я затянул с войной аж до 42-го потому, что а зачем начинать, если я спокойно расширяюсь по фокусам и раскачиваю промку?
    3. В ту же копилку добавлю то, что полная капитуляция страны порой совершенно ничего не значит. Почему-то против меня часто воевали дивки капнувшей Польши. Тут же отмечу проливы. Проход войск через Испанию ничего мне не дал потому, что, видите-ли, юридически Гибралтар принадлежит ВБ, хоть территориально он находится в Испании. А значит, я не могу по нему пройти в Африку. Даже если ВБ капитулирует.
    4. Нефтеперерабатывающие заводы. Было бы логичнее, если их можно было ставить на провинции, где есть нефть, чтобы они позволяли увеличивать ее добычу. Опять-же, за Германию можно вообще не париться за топливо, просто понастроив нпз. Следовательно, у тебя не возникает нужды воевать с совком и Грецией за их нефтяные месторождения.
    5. Механика битв в целом. Даже превосходящие в численности и тех оснащении войска не означают, что они будут сильнее пары дивизий, севших в оборону. Столкнулся с этим за Аргентину, когда не мог капнуть Парагвай просто потому, что 8 дивок засели в городе и 6 в соседней провинции. Итог - ты нападаешь с 5 направлений 20-ю дивками, а сделать ничего не можешь потому, что Лес+Окопаность+Река=5000+ защиты, которую тупо ничем не пробить. Пришлось полностью возвращать им страну, дабы эти 14 дивок растянулись по линии фронта так, чтобы на провинцию приходилось по 1-2 дивки.
    6. Восточноазиатская сфера сотрудничества (или как ее там). Япония тупо не присоединяется к Оси просто потому, что она уже в союзе.

    • @talulahartorius1017
      @talulahartorius1017 Před 2 měsíci +4

      1)частично решается добавлением сохранения прежних линий до определенного срока (условные 2 месяца будет сбрасываться наработанное максимальное производство)
      2)это ИИ шалит, чаще всего бот работает нормально и в рамках истории.
      3)сформированные отряды беженцев из Польши, Франции с Де Голем, целая мать его республика партизан из Югославии и парочка других помощников из оккупированных стран передают привет. Оккупация в Хойке вещь в целом нереалистичная, ибо в реальности все было КУДА сложнее. Рейх экспериментировал с оккупационным правительством (вплоть до его полного отсутствия), боролся с Польским восставшим населением, воевал с целой страной внутри страны в лице Югославии - это только Рейх. Так что не думаю, что можно сделать хоть что-то отдаленно адекватное и реалистичное.
      4)частично решается добавлением бонуса за работу НПЗ над нефтью и штрафом за работой вне нефти. Либо можно пойти по более сложному пути - добавить новый ресурс - уголь и дать возможность НПЗ его перерабатывать (все же Третий Рейх боролся с проблемой недостатка нефти при помощи синтетического топлива из угля)
      5)проблемы баланса. В реальности не всегда пятикратное превосходство решает на поле боя, не всегда сверхтактичность помогает решать неорганических проблемы. Да и будем честны - проще уж добавить разброс урона для большей аутентичности Хаоса боя, чем ломать систему боя.
      6)Это «вхождение» в союз было настолько условным, что назвать это союзом невозможно. Проще обозвать это ассоциацией. Все же Япония никак не контактировала с Германией, у неё были свои проблемы в лице бешеного Китая и США.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 9 dny

      3. Да, именно поэтому ВБ и не отдаёт Гибралтар Испании ИРЛ. В реальности подразделения беженцев вполне себе существовали.
      6. Это сделано для того, что бы Германия с Италией не лезли в Китай, а Япония - в СССР.

  • @waste16
    @waste16 Před 2 měsíci +2

    Ты забыл упомянуть ядерку, когда пром и инфа рушится, населению региона как-будто фиолетово, что на их город сбросили 300 мегатонн демократии

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 Před měsícem

      ну а что, разве так не должно быть?
      атомная бомбардировка это одномоментное разрушение на определенной территории, в отличие от обычной, где одно соединение бобров может прорваться к цели, а другое - нет

  • @goldcucumber2049
    @goldcucumber2049 Před 2 měsíci +4

    5 ошибка
    В этом и суть нереальстичного сценария развития страны
    Нато это и не исторический фокус

  • @amizziogaming969
    @amizziogaming969 Před 2 měsíci +3

    Играл за Российскую Империю, когда вылазили события говорилось что это Советский Союз, хотя я за Рос. Империю играл

  • @user-th8en9jj2n
    @user-th8en9jj2n Před 2 měsíci +1

    Нереалистичная вещь при игре за Турцию: мы можем национализировать провинции курдов, хотя в реальности турки до сих пор мучаются с этой проблемой.

  • @ThugWigga
    @ThugWigga Před 2 měsíci +2

    Ура, мы не забыты! Автор знает что такое аоцка

  • @banan_kretin4042
    @banan_kretin4042 Před 2 měsíci +1

    Прикольно было бы, если добавили бы пленных в хойку. Типа будут не только потери, но и возможность брать в плен и обменивать на своих, тем самым забирая людские ресурсы или, даже, целые дивизии

  • @Vselen988
    @Vselen988 Před 2 měsíci +4

    Самая как по мне не реалестичная вещь, это поведение ИИ, все же мы спокойно высаживаемся в ВБ, даже не замечая особого сопративления и проносим её. А Лига наций горе предшественник ООН, где она то? Где большая возможность дипломатии? К примеру Франция ненавидит СССР, а ты ей предлогаешь создать Антисоветскую каолицию (можно же такое добавить хотяб на нонхист), ещё можно было бы добавить усталость страны он войны или большую опасность от ядерной бомбы для страны.

    • @user-bd4fe5wy4w
      @user-bd4fe5wy4w Před 2 měsíci

      Есть класный мод на яжерные бомбы. Они в жтом моде начинают сильно дамажить дивизии

    • @Vselen988
      @Vselen988 Před 2 měsíci

      @@user-bd4fe5wy4w Как сильно? Если они под чистую выносят все постройки, инфраструктуру, ПВО, укрепы и т.д а тебе их чинить надо под страшными дэбафами, и дивизии теряют кучу организации и получают лютые дэбафы на территории которую ты разбомбил 1 бомбой, то тогда да это реалистично. И вообще рядовой игрок зря изучает ядерки если они почти бесполезны без модов? При этом тратя на одну ядерку непозволительно много.

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod Před 2 měsíci

      В реальности то Гитлер не смог высадится, потому при налетах на Великобританию потерял почти всю свою авиацию

    • @Vselen988
      @Vselen988 Před 2 měsíci

      @@SSBelgorod Так пусть и на хисте боту будет невозможно выводиться на ВБ, я сейчас говорю про то что, почему ВБ почти не держит на своем острове дивизий?

    • @user-bd4fe5wy4w
      @user-bd4fe5wy4w Před 2 měsíci

      @@Vselen988 дивизии теряют от 30 до 70% прочности и организации. Постройки сносятся все, но не под ноль. Если нажать по городу, то население будет в нем уменьшаться

  • @annonimus1604
    @annonimus1604 Před 2 měsíci +2

    Самое не реалистичное снабжение видел где у людей стоят по 50-60 дивизий и у них есть снабжение ведь они стоят в столице

  • @Aboaba-zm4kv
    @Aboaba-zm4kv Před 2 měsíci +2

    Я помню раньше на старых версиях ии рейха делал правильную последовательность

  • @diron1902
    @diron1902 Před 2 měsíci +2

    Ну хз лично мне не нужна эта реалистичность Хойка эта песочница и не особо то и рассчитана на следование реалистичности, лично по мне не нужна заскриптовонная игра как уже показал опыт некоторых модов интерес от этого и сразу пропадает

  • @cepati
    @cepati Před 2 měsíci +1

    "условная капитуляция" вроде как сделана только для Китая, тип чтобы когда выбиваешь Националистов на Тайвань ты не сидел 3 года и не крафтил флот для высадки

  • @user-vc2mt6pu7c
    @user-vc2mt6pu7c Před 2 měsíci +2

    Продолжу тему с операцией Везерюбунг и планом Гельб. Почему в игре Франция настолько нищая, по сравнению с Гермой? ИРЛ Франция была одной из сильнейших держав и на момент 1939 ее армия превосходила армию немцев. А победили немцы, за счет того, что нанесли неожиданный удар через Ардены и большая часть армии французов погибла под Дюнкерком

  • @Fa-Cfa
    @Fa-Cfa Před 2 měsíci +9

    @Hoi4_sd они даты вообще не делали. Всё зависит от того, какой фокус бот раньше возьмет. А в военном плане всё зависит от тупости бота. Например италия может захватить эфиопию либо в самом начале, либо аж к 1937 году

    • @Saguntum
      @Saguntum Před 2 měsíci

      У меня так вообще 1 раз, Италия проиграла Эфиопии

    • @alexf3289
      @alexf3289 Před 2 měsíci

      @@Saguntum не скажу, что это нереалистично))

  • @vna2re2pac39
    @vna2re2pac39 Před měsícem +1

    бро просто хочет что бы игра была полностью по истории и лишилась альтернативных путей

  • @user-xh4qf6te2y
    @user-xh4qf6te2y Před 2 měsíci +1

    Мой комм с прошлого видоса
    Еще одна важная часть, странно, что ее не упомянули: национализация земель по решениям. Видите ли, ты за условно чехословакию поочередно подчинил себе Венгрию, Австрию, Трансильванию, Хорватию, Банат, и они сопротивляются, но стоит тебе захватить там какую-то боснию и Герцоговину, а после заявить, что ты - автровенгрия, там вдруг твой народ утихает, весь народ тебя поддерживает и все круто: мир дружба жвачка.(Странно кстати, что Босния, захвачена накануне ПМВ является одной из условий провозглашения Австровенгрии, а на Галицию-Лодомерию, которая у австрияк была большее время) - просто как территориальная претензия.) Неплохо бы сделать национализацию земель как у Польши с Литвой(национализация только при достижения высокого подчинения). Так же неплохо бы впринципе сделать систему национализации как у анархистов. Захватил землю лет 20 назад, а она не национальна, когда как другие страны национализируют земли просто за 70 дней
    К еще важным недостаткам хотелось бы отнести отсутствие религии и скудность дипломатических действий. Неплохо бы реализовать и то, и другое, как в цивилизации 6
    И последнее, о чем хотел бы упомянуть в общем контексте, присущем всем странам - в бездлсшной хойке возможность пропогандировать идеологию. При желании и лишней политке вообще без труда можно поиграть в троцкого и поднять восстания во всей европе спустя года 2 после начала распространения идеологии.
    Про отсутствие денег как валюты (как в миллениуме) говорить не буду, так как система с фабриками неплохая. Далее буду говорить про проблемы конкретных стран, в комментарии под этим

    • @user-xh4qf6te2y
      @user-xh4qf6te2y Před 2 měsíci +1

      Про страны
      1) Испания. Долгая гражданка с дебаффами и лимитом капитуляции, который не исчезает даже после гражданки
      2) Италия. Гражданка вызванная потерей небольших территорий с отдачей половины армией врагу.
      Нелогичные фокусы на южноамериканский альянс и иберию
      3) германия. Гражданка возникшая на фоне ничего за пару фокусов, где восставшая сторона всегда побеждает. Нападение на Австрию в случае ее отказа(что, конечно, бред, за нее бы заступились союзники и мб Италия)
      4)Скандинавия. Схожие фокусы на унификацию всех стран как у Финнов
      5)Сша. действующая система сената в США после фашистов к власти))
      6) советы и ВБ: нелепые поводы для войны меж собой
      7)скудные фокусы у французов
      8) советы: где демократия?
      9) малая Антанта? А где она?

  • @Nik-sp3gr
    @Nik-sp3gr Před 2 měsíci +2

    Претензия насчет аннексии гос-в слишком странная. Германии буквально позволили аннексировать 2 страны без войны, полностью наплевать на послевоенные соглашения. Да даже когда СССР пытался помочь чехословакии при вторжении 3 рейха Польша просто не пропустила красную армию. Я бы не удивился, что если бы Чемберлин остался у власти он бы продал Лондон за бумажку, где Гитлер написал, что не будет воевать.

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod Před 2 měsíci

      Про Польшу бред, зачем Польше убивать себя ради хотелок СССР ?
      1. Гитлер мог из-за этого напасть на Польшу
      2. СССР мог оккупировать и присоединить к себе Польшу как это было с странами Балтии

    • @Nik-sp3gr
      @Nik-sp3gr Před 2 měsíci

      @@SSBelgorod 1. Бредовая идея, в 38 объявить войну и союзникам и СССР, Германия бы просто не выдержала.
      2.Странам балтики выслали ультиматум на который они согласились, да и Польша не маленькая, а еще с ней дружат Союзники. Максимум что мог бы сделать Польше СССР - это влиять на нее. Да и в теории как компромисс в Польше могли бы раместить войска те же союзники чтобы создать более стабильную ситуациую для Польши. Также стоит упомянуть, что аннексия прибалтики произошла после капитуляции Франции, тогда +- стало ясно, что мира не будет, тк Великобритания не сдавалаь, что влекло за собой возможный превентивный удар по СССР, а Гитлеру не впервой обходить линию обороны противника через другие страны.

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod Před 2 měsíci

      @@Nik-sp3gr 1.чё ? В 38 небыло никаких союзников, в Франции население было резко против умирать ради Чехословакии, там бы тупо переворот произошел, и да причем тут союзники ? Польше никто не гарантировал защиту в 1938, она была сама по себе.
      2. Ультиматум ? А ну если ультиматум то норм да ? Я тебе даю ультиматум - я отрежу тебе руки и ноги, если не согласен то я тебя убью. Все ? Я не виновен ? Я же ультиматум тебе дал.
      *Причем тут капитуляция Франции ? Оккупация Прибалтики была ещё в пакте Молотова и Ребентропа прописана, + глава правительства СССР В.Молотов приезжал в Германию на встречу к Гитлеру в 1940( договорится на счёт Прибалтики ), знаменитая фотка где Гитлер хлопает по спине Молотова, что-то не похоже чтобы СССР боялся Германию.*
      Ну и если бы СССР боялся и реально готовился к войне то он бы не спонсировал 80% армии Германии нефтью в период 1936-1941.
      И Гитлер врятли бы смог за месяц дойти до Москвы попутно уничтожив 90% советской армии и положив всю авиацию.

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod Před 2 měsíci

      @@Nik-sp3gr так что Гитлер и СССР были обычными союзниками которые вместе нападали, про то что сперва СССР хотел защищать Чехословакию от Гитлера, а через год подписал союз с Гитлером и договор о дружбе показывает что Сталину было плевать на Чехословакию .
      Просто в конце Гитлер предал Сталина, как говорил В.Молотов : Сталин сначало не верил что Гитлер напал и продолжал отправлять нефть в Германию.

    • @Nik-sp3gr
      @Nik-sp3gr Před 2 měsíci

      @@SSBelgorod 1. Гитлер, когда требовал Судеты обязывался не требовать никаких более территорий в Европе, а нападая на Чехословакию, да еще и на Польшу с СССР он подставля себя и нарушал договор, так что Великобритания и Франция скорее всего вступились бы. Тем самым не давая распространить "комунистическую заразу".
      2. В пакте Молотова Риббентропа расписаны сферы влияния 2-ух стран, там не было особой конкретики.
      3. А с кем еще торговать, если весь остальной мир против тебя, а у тебя отсталая аграрная страна. Ресурсы СССР предоставляя взамен на современные станки, которые поспособствовали развитию экономики.

  • @cursedbrother
    @cursedbrother Před 2 měsíci +2

    8:13 ты бы еще сказал что фокусы - нереалестично

  • @mrkeregan5151
    @mrkeregan5151 Před měsícem +1

    Могу сказать, что за все время проведенное в этой игре меня бесит только одно... Это грёбанные дивизии капитулировавшей страны, данный момент не поддается никакой логике. Если кто-то скажет то, что остаются части которые продолжают сопротивление, тогда пожалуйста объясните каким таким образом больше половины армии остается в состоянии сопротивления? Это абсолютно не логично и дебильно...

  • @Shaurma-gd8ej
    @Shaurma-gd8ej Před 2 měsíci +1

    А где в хойке говориться что исторический фокус полностью достоверен истории. Плюс механика вдв не очень верно подмечено на франции, так как у нее висит дебаф на снижение капитуляции что бы примерно воссоздать то что было в жизни как французы легко пали. А альтернативные пути тут понятно что не реалистично, но ты сказал что это минус игры а почему это минус без них было бы скучно играть так как рейх и ссср были бы просто анигиляторами. Понятное дело что это все бред но это игровые условности без которых невозможно было бы просто играть в хойку так как надоело бы уже через 300 +- потому что меня например от хист путей уже подташнивает хотя я наиграл всего 2500 часов.

  • @arbuzik_kek
    @arbuzik_kek Před 2 měsíci +2

    на счёт 2 можно было сделать как в другой игре от пароходов eu4 там система агрессивного расширения и если ты захватишь слишком много то против тебя образуется коалиция из соседних захваченных территорий

  • @user-hv3qz6de3e
    @user-hv3qz6de3e Před 2 měsíci +1

    по моему мнению в хойке есть много не реалистичных вещей,например:
    Отсутствуют страны: Андорра, Лихтенштейн, Сан марино, Ватикан, и их еще можно объяснить, НО ЕГИПЕТ, МАНДАТ ПАЛЕСТИНЫ, ФРАНЦУЗКИЙ ИНДОКИТАЙ, ведь по факту войска Египта учавствовали во Вмв,они сыграли ключевую роль в войне.
    Слишком мало регионов и провинций,если так подумать то почему нельзя было добавить еще один регион в Люксембург? и ладно мелкая страна, НО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО РАЗДРОБИТЬ ПАЛЕСТИНУ ТУ ЖЕ САМУЮ,ИЛИ ИОРДАНИЮ,ИЛИ АЛЯСКУ, и почему нельзя было раздробить рейнскую область хотя бы на регионов 5-6,НЕТ НАМ НУЖНО 2 СРАННЫХ РЕГИОНА,ГДЕ СААР,ГДЕ ЭЙПЕН МАЛЬМЕДИ!?.
    Нереалистичные ядерные бомбы: типо вы реально? просто изучил технологию ядерки(до которой качаться 10000 лет) построил ядерный реактор и иметь тактический бомбардировщик и превосходство в воздухе,И ВСЕ? ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ МОДУЛИ НА ИЗУЧЕНИЕ ЯДЕРКИ,или хотя бы выпустить длс про это(типо добавить отдельный слот ядерок,и шаблон для них, но что бы их изучить надо прокачать дохреналлиард модулей и частей, изучить СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЯДЕРНЫЕ САМОЛЕТЫ) было бы рил прикольно если бы шаблон добавили для ядерки(как для танков,самолетов и кораблей) а еще почему не добавили ракеты!? они тоже сыграли важную роль в Вмв.
    Очень реалистичная хойка конечно.....

  • @DUNGEON_MASTER_1N_GULAG
    @DUNGEON_MASTER_1N_GULAG Před 2 měsíci +51

    Когда СССР ввёл войска в Польшу, он не встретил сопротивления, а польское правительство уже было за границей. Позже Германия передала часть территорий СССР, на которые он претендовал. Так получается СССР должен выскакивать ивент на захват восточной Польши, а потом уже в Германии на возвращение оставшихся территорий СССР.
    Ещё можно было бы сделать войну Венгрии и Карпатской Украины как было ирл. Также убрать клоунские дебафы СССР на армию и выкидывать ивент на нападение немцев с дебафами.

    • @bogdanyanchenko2876
      @bogdanyanchenko2876 Před 2 měsíci +7

      СССР встретил сопротивление со стороны Польши. Он именно напал

    • @user-mk3ku1pu2e
      @user-mk3ku1pu2e Před 2 měsíci

      Лол это рофл? Не встречали сопротивления? Немцы и совки совместно Львов осаждали и почему совки и их симпатизанты так форсят хуйню про то что правительство покинуло страну государство и армия которые боролись против окупантов не перестали существовать

    • @Pupirka-yw3jz
      @Pupirka-yw3jz Před 2 měsíci

      Второе кстати есть в моде Road to 56

    • @personalAMtresF
      @personalAMtresF Před 2 měsíci +10

      @@bogdanyanchenko2876 это уже политсрачи, еще учитывайте что параходы это шведы и у них свое уникальное мнение о истории второй мировой войны, меня больше удивляет что скорость исследования зависит от того сколько бананов уругвай вывозит в пакистан)

    • @user-wz5cx6yk5t
      @user-wz5cx6yk5t Před 2 měsíci +4

      @@bogdanyanchenko2876 не придумывай. Польши как государства к тому времени уже не было:
      9-10 сентября велись переговоры с Францией о предоставлении правительству Польши политического убежища.
      11 сентября правительство выехало из Варшавы в сторону румынской границы.
      Так что нападать было не на кого

  • @wilhelm3621
    @wilhelm3621 Před 22 dny

    Вообще, есть одна вещь которая меня бесит. За абсолютно любое гос-во ты тупо можешь уйти в свою столицу/регион и держать там оборону хоть 100 лет. При этом всем хоть у тебя там солдат миллион, они спокойненько будут сидеть в этом городе и воевать. На мой взгляд, в игру необходимо добавить ползунок, который будет обозначать что-то типа внутренних ресурсов на ведение войны. И это будет зависеть от регионов которые ты контролируешь + фабрик в регионах. И если тебя допустим сильно оккупировали, у тебя огромная армия и т.д, то этот показатель будет идти в минус, а при достижении нулевого уровня показателя ты автоматически капнешь, ну или же на тебя наложат огромнейшие дебаффы. Из всех минусов хои4, мне не хватает именно чего-то такого.

  • @gol.den_blitz2073
    @gol.den_blitz2073 Před 2 měsíci +1

    Ну про Польшу в игре есть небольшие сложности. После того как Германия напала на Польшу, то Польша вступает в союзники и если СССР тоже нападет на Польшу то союзники должны будут объявить войну СССР.

  • @Serega_pirat_1488
    @Serega_pirat_1488 Před 2 měsíci +1

    Искать в хойке реалистичность, все равно что считать Люксембург слабой страной

    • @user-ni4jx9zq3i
      @user-ni4jx9zq3i Před 2 měsíci

      СМИСНО ПАСУТИЛ ТАНУ ТЮВА СУЛАТАНЯТ АУСА ЛЮКСИМБУЛК САМИЕ КЛУТИЕ И СИЛЬНИЕ СТРАНЫ

  • @Atkini123
    @Atkini123 Před 2 měsíci +1

    ЛОЛ пример с аннексией государств не совсем корректен. Вообще государства всегда сами решали полностью аннексировали земли или нет, а также в заключить компромисс (тут кстати вступает еще и идея создание на оккупированных территориях автономии, по типу создания автономии Финляндии, поэтому национализация США может даже быть логичной). Так например государство может аннексировать полностью территории (если уверенно что сможет их удержать,этого параметра не хватает в хойке кста), но может и нет или и вовсе компромисс, для этого тупо нужна усталость от войны (КОТОРОЙ ТОЖЕ НЕТУ). Но вот с Германией в ПВМ совсем не корректно, ведь бои на ее территории были лишь в колониях и на востоке, на Западе (с которым Германия и после договаривалась) не на пять Германской земли не зашел. Поэтому Германию не разделили, но все равно навязали столько условий что привела к реваншизму (который в какой то степени был поддержан Западными компаниями). Япония например также по сути легко отделалась,что захватили, то и отобрали (по сути, хотя на самом деле было просто условие о деколонизации всех захваченных территориях). Скриптовых мирных договоров вот очень не хватает.

  • @user-gz7qs8ps5u
    @user-gz7qs8ps5u Před 2 měsíci

    номер 5 - потрогать траву
    4 - увидеть отца
    3 - пойти в душ
    2 - не шутить про безумного безумца
    и 1 место - найти девушку

    • @DrovalNaper
      @DrovalNaper Před 2 měsíci

      Девушка это кто? Сколько у него дивизий?

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Před 9 dny

    И по поводу Китая и подчинения военноначальников, ну... технически, Ли Цзунжень, Лу Юн, Шан Шицай, Ма Буфан и Ян Сишай (я так много играл в хойку, что запомнил их имена) власть Чана Кайши признавали, тем более при прожатии этого фокуса половина варлордов всё равно не подчинится.

  • @user-ij2dn4lw5y
    @user-ij2dn4lw5y Před 2 měsíci +3

    Твои видео в основном нравятся, но претензии к нереалистичности это, наверное, самый душный жанр хои-ютуберов
    Хойка ни в коем разе не про реалистичность. Это игра, а не интерактивная иллюстрация статей с Википедии, и как любая другая игра она должна развлекать и обладать некоторой реиграбельностью, если бы в каждой партии все события повторялись день в день, то игру бы запретили в 97 странах, как фактор травмирующий население при помощи сломанных от зевоты челюстей.
    Но справедливости ради, игра, как и любая хорошая песочница, модабельно под любых извращенцев. Предлагаю поиграть в какой-нибудь блек айс 2, где самой последней роте можно подобрать максимально исторические черенки от лопат по уставу 1936-1938 гг страны N

  • @lemrus5168
    @lemrus5168 Před měsícem

    После того как с галочкой на историчности играя за Китай мне объявила войну Турция, находившаяся в альянсе Союзники и все эти Союзники которые недавно помогали мне против Японии ополчились на меня, я уже ничему не удивлюсь. 😂

  • @igromen2369
    @igromen2369 Před 2 měsíci

    Помоему самая нереалистичная вещь когда на ИСТОРИЧЕСКОЙ катке Италия не успевает захватить Эфиопию и устраивает граждансткую войну свергая Дуче. Такое конечно далеко не в каждой катке происходит, но во первых достаточно чтобы это было регулярно во вторых каждый раз это очень раздражает.

  • @Mishvan785
    @Mishvan785 Před 2 měsíci +2

    Как по мне тут придирки большая часть вообще не к чему
    1. Хорошо согласен тут парадоксы могли придумать получше по поводу Японии
    2.Ну сам факт по поводу Польши это очевидно что очень сложно сделать каждое действие которое было в реале и перенести в игру особенно всякие котлы и тд. Да по поводу того что СССр тоже объявлял войну согласен ну + как можно альтернативу было сделать? В принципе и так неплохо сделали и сам факт что территории СССР.
    3. ну тут полностью согласен
    4. тоже бесит что переговоры не предложить потому что то бот отклонит то нельзя
    5. Вот тут поспорить готов. Ты говоришь невозможно полностью захавать страну а Польша которую Третий Рейх захавал вместе с СССР шутка? Тут прям очень не согласен та и плюс какие могут быть альтернативы страны сами решали что делать со страной просто кому то было не выгодно полностью хавать страну как с Германией и восстанавливать и её. Так что по поводу переговоров считаю что там всё более менее нормально и много вариаций исхода
    6. Ну это игра, тем более опять же если есть превосходство в воздухе по факту если в реальной жизни будет превосходство то всё по факту там ВдВ залетят спокойно та и + у Франции стоит игровой дебаф который отражает то насколько быстро Франция сдалась во второй мировой понятное дело если ты такое сделаешь в СССР он не капнет
    7. По повоу котлов опять же это игра и её механика в реале очень трудно представить другую + для этого тоже надо развивать экономику и по факту если грамотно делаешь то всё будет пушка и по фатку так Третий Рейх пол Европы и схавал поэтому тут как по мне придирка
    8. Опять же это играаа и если играть на историческом фокусе старны не будут юзать эти фокусы по факту эти фокусы для игроков и те кто хотят альтернативу опять же не обосновано и кстати даже те фокусы от части основаны на историях стран
    как итог я не считаю большую часть фактов нереалистичным и как бы то не было хойка остаётся одной из лучших военных стратегий 19 столетия без сильно загруженности и неплохой и не стандартной механикой. Ну и по факту часть фактов тоже являються фактом. Ну как бы то не было ролик понравился) буду благодарен за сердячеко и если тоже оценишь видео по хойке(по желанию)

  • @LimonikPlayer
    @LimonikPlayer Před 2 měsíci +1

    надо германия фокусы вообще полностью переделать

  • @MsRockie
    @MsRockie Před měsícem

    5:50 вот только германия не была полностью оккупирована в ходе пмв, да и союзники уже устали и хотели быстрейшего окончания войны поэтому и Германия несмотря на обидные условия не лишилась большей части территорий

  • @user-tv6ln8gp1b
    @user-tv6ln8gp1b Před 2 měsíci +1

    Еше не реализм про окружение: когда ты взял ну 20 дивизий в котел они могут там быть бесконечно если ты их не закроешь вопрос почему они не умирают от голода и почему не могут сдаться

    • @user-xh4qf6te2y
      @user-xh4qf6te2y Před 2 měsíci

      Они умирают от истощения(а лучше это будет, если они будут стоять в обычной провинции, а не в городе например). Рано или поздно в этих дивизиях все передохнут, и все эти дивизии будут заполнены по 0 людей. Будут дивизиями на словах, а на деле смогут сдохнуть разово от итальянских негробомжей

  • @user-cb7zu7hb9q
    @user-cb7zu7hb9q Před 2 měsíci

    В одной дивизии примерно 10 тыс человек. Длина-ширина провинции 15, ну минимум 10 км = 10000 м . Получается площадь провинции минимум 1000 000 м2.
    Возьмём 25 дивизий в провинции и тогда получится 1 человек на 4 м2

  • @creativeteam3000
    @creativeteam3000 Před 2 měsíci

    В первых версиях хойки был фокус у японцев про перл Харбор, но его вырезали

  • @user-ru2zr5bw9d
    @user-ru2zr5bw9d Před 2 měsíci

    Представьте как вы за один указ о реформировании Византии объяснили туркам, чью нацию вы неделю назад уничтожили, что они не должны бунтовать и должны сплотиться сгреками

  • @jerryboy5873
    @jerryboy5873 Před 2 měsíci

    Когда три альянса воюют друг против друга и при капитуляции одного, два других, которые всё ещё воюют друг против друга спокойной делят территории проигравшего между собой

  • @dannisimo42
    @dannisimo42 Před 2 měsíci +4

    папич зашел в хойку?

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 Před měsícem

      ну так автор видео из Украины ж, а Винницианский маньяк как раз там и живе 😏

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Před 9 dny

    5:30 внезапно, но как раз наоборот - Вторая Мировая как раз таки была тотальной войной на уничтожение государственности (и не только её). А вот в Средние века чаще воевали за отдельные территории.
    Скорее данная механика ломает моды на другие исторические периоды (именно поэтому в моде на ПМВ мир исключительно скриптовый).

  • @hydrargyrum72
    @hydrargyrum72 Před 2 měsíci

    По поводу Перл-Харбор, ну дак у Японии в списке шпионских операций она есть)) Правда реализовать ее даже при особом желании проблематично

  • @user-sv5bz3sg4y
    @user-sv5bz3sg4y Před 6 hodinami

    А ещё бесит, что когда ты воюешь с союзниками, то когда ты захватываешь ту же самую Бельгию, то эта ядерная сверхдержава остаётся в Африке, куда тебе нельзя попасть. Так же и с Францией, ну бесит бля!

  • @vna2re2pac39
    @vna2re2pac39 Před měsícem +2

    в реальности германия проиграла. Почему тогда я за рейх могу захватить все что можно????? НЕРЕАЛИСТИЧНО!!!!!!

  • @chiterriter5395
    @chiterriter5395 Před 2 měsíci

    Ну по поводу кодичества дивок в провинции не соглашусь.По сути если все население планеты собрать то можно будет разместить его в обычном городе.

  • @yakkowarner5038
    @yakkowarner5038 Před 2 měsíci

    Упомяну еще по моему мнению странные и нереалистичные вещи.
    Паранойя Сталина. 50 на 50. На самом деле Сталин расстреливал и во время Второй мировой войны и после, и все безумие с концлагерями закончилось только при Хрущеве. Паранойя была у него изначально из-за травмированной от детства психики, она появилась не в 1936, а когда он получил власть и мог делать что угодно.
    Дипломатия. Ну что, что я могу сделать со страной помимо улучшения отношений, как ее заставить лучше относиться ко мне? Зачем есть кнопка условного мира если она вообще никогда не работает?
    Финляндия побеждается запросто. СССР продвигался очень медленно и с огромными потерями в ходе зимней войны в реальной жизни, а в хойке можно победив пару дивизий легко дойти до Хельсинки.
    Бесполезные решения. Есть очевидные капканы для новичков, вроде улучшения рабочих условий, которые непонятно зачем есть. Рабочие условия зачем улучшать, если население не проработано?
    Война и альянсы. Какое-нибудь Зимбабве сразу может податься в альянс, который с радостью включится в войну с Замбией. Ой, Германия захватила Францию и высаживается в Британию! Так стоп, это что? Украину атакует едва восстановившаяся после гражданки будущая вторая Российская империя? Впускаем ее в альянс и воюем на ее стороне, нет проблем👍

  • @ZuraZazura
    @ZuraZazura Před měsícem

    Как делать анимации войны как по Польше ты показывал

  • @ascendddd
    @ascendddd Před 2 měsíci

    8:10 "Если бы в жизни все было так просто, что Китай пройдя один фокус мог бы замарионетить пол остальных клик"
    Секунду, а как ты себе представляешь прохождение фокусов странами в жизни??

  • @gol.den_blitz2073
    @gol.den_blitz2073 Před 2 měsíci

    Ну вот реально было бы круто добавить в игру то что страна могла сама подписать мирный договор. Вот например возьмём Турцию и СССР между этими странами в начале идёт конфликт о проливах и он может перерасти в войну. И как по мнению разработчиков я на Турцию с 30 дивизиями должен дойти до Москвы и победить СССР. Было бы круто если бы боты кидали мирный договор после того как проиграли несколько городов или территории. Например чтобы я за Турцию не до Москвы шел а захватил лишь Кавказ и СССР мог бы предложить мирный договор