TyFlow урок: разрушение покрытия. Motion Graphic в 3ds Max.
Vložit
- čas přidán 24. 08. 2024
- В этом видео я покажу Вам как разрушить верхний слой любого объекта в программе 3ds Max, с помощью плагина TyFlow.
В видео показаны операторы TyFlow: Voronoi Fracture, PhysX Shape, PhysX Switch, PhysX Collision, Surface Test, Property Test, Time Test, Particle Groups
Скачать плагин TyFlow: docs.tyflow.co...
Спасибо!
Классный урок, в 15 минутах полностью готовый к использованию эффект.
Какой же крутой инструмент! Очень хорошо объясняешь.
Спасибо за урок
Благодарю! Подписался, колокол включил!
спасибо, лайк подписка, колокольчик! очень годно! может серию уроков для понимания операторов да и плагина в целом?)
Мне кажется логика применения операторов и их взаимодействие друг с другом дают более комплексные знания, чем простое понимание за что отвечает каждый конкретный оператор. Сухое перечисление с функциями не даст полного представления о работе плагина. Стараюсь подготавливать уроки на разные темы, чтобы охватить как можно больше разных операторов и как раз в процессе показывая их назначение.
А вот урок по описанию возможностей плагина - это интересно, да. Я подумаю над этим. Спасибо.
Спасибо, завтра буду пробовать этот туториал)
Спасибо! все просто и понятно
крутые штуки. случайно блин нашел.. Просто но блин топчик)
я так наблюдаю пару месяцев за tyflow, и понимаю что без понимания глубокого каждого оператора и алгоритма действия ничего не поймешь! капец
Зависит от задач, которые Вы хотите выполнять. У операторов очень много настроек, Вы правы, но в большинстве случаев 90% из них остаются в стандартных значениях. Мне кажется, что больше влияет, все таки понимание логики, какие операторы применить для каждой конкретной задачи.
Дружище, спасибо за толковые уроки! на Русском языке их очень мало,
и такой вопрос, ты пробовал делать эффекты трансформаций обьектов?
например, персонаж распадается на частицы, и потом эти частицы,
там же, или куда то перемещаясь, пересобираются в какого либо другого персонажа или обьект
p.s у меня на канале 3D анимация (восновном в стиле трэш)
но если у тебя будет интерес посодействовать в создании TyFlow эффектов, то напиши
Один из ближайших уроков как раз будет на тему "трансформации".
Посмотрел анимации на твоем канале. Респект. Даже не могу представить сколько труда в это вложено.
@@magicmotion_tutorial О, ну это вобще класс! давно хотел применить TyFlow для сцен со всякими подобными эффектами,
думаю с твоей помощью что то получится, да кстати, ты устанавливал библиотеки CUDA? (которые вместе с плагином идут)
Спасибо за отзыв, да 3D анимация это нереально долгий процесс, как ни ускоряйся...
Привет, подскажи как сколапсить voronoi в меш?
Добавьте оператор "Mesh" (в режиме Triangle Mesh) и снимите в нем галочку "Render Only", тогда Вы сможете работать с частицами как с мешем, в том числе и конвертировать в редактируемую сетку.
@@magicmotion_tutorial Спасибо!) Получилось)
Как привязать birth object к анимированому обьекту? У меня получается статичний. А с вороной фрактор исчезает