How do videogame quests work

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 12. 2019
  • Discount for DTF viewers:
    geekbrains.ru/courses?p_code=...
    Gaming Faculty GeekUniversity :
    geekbrains.ru/geek_university...
    Unity Game Development course:
    geekbrains.ru/professions/gam...
    Unity Game Development course for kids:
    geekbrains.ru/geek-school/gam...
    Text, voice over and montage: Alexey Lutsai
    Side quests don't always need to influence the main storyline. They help to reveal not just the characters who inhabit the game's world but also the ideas that run throughout it.
    Today we will talk about main quest types and things that make them better
    Второстепенный квест необязательно влияет на основной сюжет. Но помогает раскрыть персонажей, которые населяют вселенную игры, а главное - идеи пронизывающие ее.
    Рассказываем об основных типах квестов, а также принципах, которые делают сделать их лучше.
    Live every workday on twitch: / dtfru
    или youtube: / dtflive
    site dtf.ru/
    VK dtf
    twitter / playdtf
    facebook / playdtf
  • Hry

Komentáře • 328

  • @MJones1
    @MJones1 Před 4 lety +15

    За что я люблю квесты в ведьмаке - это то, что при выполнении большинства квестов, чтобы ты не выбрал, ты всегда чувствуешь, что поступил не правильно

  • @yaremayaremchuk3608
    @yaremayaremchuk3608 Před 4 lety +228

    Наконцецто Луцай, да и ведьмак еще

    • @hangmygod
      @hangmygod Před 4 lety

      ...и саундтрек из NieR...

  • @xtoddscottx
    @xtoddscottx Před 4 lety +64

    Для меня как раз в Ведьмаке лучшая система квестов была. До сих пор не могу забыть, как проходя ветку Кровавого Барона отвлёкся на выполнение побочек, и уже позже, проходя сюжетные задания, обнаружилась связь одного из побочных квестов про ведьм и основной ветки! При этом по сюжету уже иначе стал смотреть на тот квест, но ничего исправить уже было нельзя. Очень поразило меня это.

    • @user-qh2st6ph3z
      @user-qh2st6ph3z Před 4 lety +2

      Убогая систма допов. Помогаешь друзьям разбиратся в их проблемах как песик, ращбираешься в чужих проблемах, как песик.
      Это не ведьмак а Петька поди подай, принеси.
      Половина квестов не основана на убийстве чудовищ.
      От скуки умирал от побочек.
      Ведьмак должен быть безчувственным. А он помогает всем, как добрый волонтер за копейки.

    • @ardensmortius6773
      @ardensmortius6773 Před 4 lety

      По мне так там ветка Кровавого Барона - единственное хорошее ответвление, которое интересное и круто вплетено в мир.

    • @vladislavyurkov9221
      @vladislavyurkov9221 Před 4 lety

      @@ardensmortius6773 в Белом саду, кстати, допы тоже очень круто вплетены, если их проходить, очень интересная картина вокруг деревни сложится, причём часто очень взаимосвязанная)

    • @makyrios
      @makyrios Před 4 lety +8

      @@user-qh2st6ph3z Ведьмаки должны зарабатывать на жизнь, а не решать собачки они или нет. Если человек даёт хорошие деньги, то почему бы не помочь? Он же не волонтер, не бесплатно этим занимается.

    • @anafix9312
      @anafix9312 Před 4 lety

      @@ardensmortius6773 кровавый барон - побочка? Что???

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 Před 4 lety +66

    5:33 как же сильно изменился rdr 2 на пк 0_0

    • @user-co3zd6rt8o
      @user-co3zd6rt8o Před 4 lety +6

      9:49 и dishonored 2

    • @slaven144
      @slaven144 Před 4 lety +1

      А если по честному, что за игра?

    • @IGOR-gh7ze
      @IGOR-gh7ze Před 4 lety

      @@slaven144 astral chain

    • @user-bh7lg2tl7q
      @user-bh7lg2tl7q Před 4 lety

      @@user-co3zd6rt8o не знаешь, что это за игра вместо dishonored 2?

    • @user-co3zd6rt8o
      @user-co3zd6rt8o Před 4 lety

      @@user-bh7lg2tl7q сингл какой-то колды наверное, не уверен

  • @justjocker938
    @justjocker938 Před 4 lety +57

    Алексей Луцай - если Вы куда то уходите, скажите куда? Уж больно нравится Ваша подача материала, голос, тембр, дикция. В общем я Ваш фанат)

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech Před 4 lety +23

      Всё будет. Пока рекомендую на мой канал и паблик подписаться. Найти меня в любом случае легко будет - просто вбивай в любом поисковике «Луцай»

    • @justjocker938
      @justjocker938 Před 4 lety

      @@lutsayspeech подписался) главное - не прекращайте "творить ". Делайте то, что делаете) это самое главное!

    • @RyuSparda
      @RyuSparda Před 4 lety

      @@lutsayspeech ролики такого плана и по гейм дизайну будут на вашем канале?

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech Před 4 lety +1

      @@RyuSparda на другом, но через мой вы все узнаете. На моем тоже что-то будет

    • @RyuSparda
      @RyuSparda Před 4 lety

      @@lutsayspeech отлично 🙂 Спасибо за подобные видео и впредь

  • @takeshimovies5869
    @takeshimovies5869 Před 4 lety +102

    Не обижай меня :(
    я просмотрел весь плейлист дважды

  • @RDBeato
    @RDBeato Před 4 lety +25

    Луцай, спасибо тебе и команде DTF за работу!
    С наступающими! :з

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky Před 4 lety

    Спасибо! Всегда с интересом смотрю твои видео про разработку игр.
    С Наступающим Всех Зрителей и DTF!

  • @Vitalyalya94
    @Vitalyalya94 Před 4 lety

    Луцай просто сокровище, открыл через него для себя ДТФ и все их остальные видосы. Очень познавательно, интересно и всегда хочется послушать еще и еще!

  • @gutter9129
    @gutter9129 Před 4 lety +13

    Слышу луцая,ставлю лайк автоматом

  • @matsykhellish5492
    @matsykhellish5492 Před 4 lety +12

    А мне кажется расследования лучше сделаны именно в синдикате, а не юнити, всё же это следующяя игра и они в ней их ещё лучше проработали. Там много особенностей и подписей через орлиное зрение, больше всего продумывать нужно.
    Там где типа застрелили и одновременно в его сторону три разных выстрела было, и нужно по траектории пули и крови на земле вычислить какой именно выстрел попал. И очень необычным было расследование где мужика сразу пять разных людей пытались убить и чьё именно нападение привело к его смерти, смотря по пути которым он шел и времени когда произошло каждое нападение, и когда именно он умер. Да там все расследования довольно прикольные, кроме первого-обучающего. Много улик и диалогов которые запутывают, а не только те которые ведут именно к правильной цели.
    А насчёт наказания за ошибку - уменьшение награды неплохой вариант, если был бы провал и возвращение на контрольную точку, это можно было бы абузить, жмя на угад и перезагружаясь, а так если ошибился то идёт сохранение и навсегда за это задание срезана награда.

    • @user-be9gw9je3h
      @user-be9gw9je3h Před 4 lety +1

      Кстати да, странно что именно расследования из Юнити выделили, хотя в Синдикате они были более проработанными и запутанными (одна из тех немногих вещей что Синдикат сделал лучше чем Юнити). Жаль что в последующих частях ушли от этой концепции и решили закосить под ведьмака с его расследованиями(

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 Před 4 lety

      @@user-be9gw9je3h возможно из-за того что такие квесты сильно контрастируют с остальным казуальным геймплеем ассасинов, и в них вообще мало чего от ассасинов(в этих квестах нет врагов, не обязательно паркурить, чистые расследования), возможно большенству любителей игры не зашло, они же статистику наверное собирали.
      В последующей оридженс вообще не было вариантов ответов, так что там и обсуждать нечего. А в одиссеи хоть и были варианты ответов, но они довольно прямолинейные были, чисто для отыгрыша роли, там ничего особо додумывать не нужно было. Разве что я помню в одиссеи был квест с двумя сестрами-блезняшками и вконце они друг с другом дерутся, и нужно самому вычислить кто из них враг, причем если неправильно выберешь плохая ещё и троллить будет, мол ну ты и дибил, за меня её своими руками убил.

    • @user-be9gw9je3h
      @user-be9gw9je3h Před 4 lety +3

      Или Юбики просто посмотрели на третьего Ведьмака и неправильно поняли причину его успеха)
      Но вообще, я очень надеюсь что рано или поздно они все же вернутся к системе расследований из Юнити/Синдиката........Ну или накрайняк запилят крупную игру по этой механике, тем более что нечто похожее они уже провернули с кораблями и Skull & Bones)

  • @user-vt2jc9xb5c
    @user-vt2jc9xb5c Před 4 lety +6

    9:52 -тот ещё Дисонрд)

  • @grigoriiandreev6349
    @grigoriiandreev6349 Před 4 lety

    Спасибо, Алексей! Рассказал как надо. По играм смотрю только DTF и ребят с Фогэйма.

  • @Crimson_king_
    @Crimson_king_ Před 4 lety +6

    Очень хорошо все обьяснили. Посмотрим что придумали Реды в своем инновационном Киберпанке (там вроде замутки с квестами одна из изюминок).

  • @FssMEDIC
    @FssMEDIC Před 4 lety

    Спасибо за контент) с наступающим!

  • @DarkFistLPD
    @DarkFistLPD Před 4 lety +33

    Монтаж с голосом перепутал в титрах

  • @McPcholkin
    @McPcholkin Před 4 lety

    Спасибо за шикарное видео!
    Все четко и ясно)

  • @izzicode_8226
    @izzicode_8226 Před 4 lety

    спасибо за материал, Алексей

  • @go_better
    @go_better Před rokem

    Спасибо, очень интересно!

  • @mishabiga5574
    @mishabiga5574 Před 4 lety

    Спасибо за еще один прекрасный выпуск

  • @denyspavilchuk3626
    @denyspavilchuk3626 Před 4 lety

    Спасибо Вам за Ваши видео!

  • @krasata_maja_rabota
    @krasata_maja_rabota Před 4 lety

    Алексей, спасибо!

  • @dikrol60
    @dikrol60 Před 4 lety

    Каждое видео как праздник души

  • @jakethedog2501
    @jakethedog2501 Před 4 lety

    Самые достойные видео об геймдеве на Ютубе. Как об искусстве но более субъективно с вглядп игр. Как надо в общем!)))

    • @user-vt5vg6cr3f
      @user-vt5vg6cr3f Před 4 lety

      Тогда уж на русском сегменте ютуба, а не самые лучшие на всём ютубе

  • @wqsdfw
    @wqsdfw Před 4 lety

    Как же хорошо, что я наткнулся на этот канал)

  • @markus_glevera
    @markus_glevera Před 4 lety

    очень полезно и очень кстати, как раз над квестами для игры думал) Спасибо\!

  • @rabbitlucky9556
    @rabbitlucky9556 Před 4 lety

    как всегда отлично! спасибо

  • @mundoggy
    @mundoggy Před 4 lety

    Оооо, Алексей! Как живой!

  • @ukronarciss
    @ukronarciss Před 4 lety +1

    В квесте Ведьмака со сковородкой мы ещё узнаём, что данное пусьмо писал ни кто иной, как сам Талер - такая вот жизнь шпионов. В общем, этот квест про дело государственной важности. =)

  • @ooozmund
    @ooozmund Před 4 lety

    Спасибо ) было интересно!

  • @ratybak3207
    @ratybak3207 Před 4 lety +137

    Луцайк

  • @vogbog
    @vogbog Před 4 lety

    Кстати об AC Unity. Было какое то жёсткое расследование. Люди говорили что то про призрака. Потом ты ходишь, бродишь, видишь документы, переписки. Точно не помню, чем всё кончилось, но когда я правильно обвинил подозреваемого, я чувствовал себя Шерлоком. Какое же классное чувство самоудовлетворения. Побольше бы таких расследований.

  • @yarickzune9673
    @yarickzune9673 Před 4 lety +11

    "С вами был Алексей Луцай. Увидимся" - лукавишь, Лёш. На ДТФ не увидимся(

    • @justjocker938
      @justjocker938 Před 4 lety +12

      А он куда то переходит? Если переходит, то куда? Явки, пароли, адреса

    • @StrageSPB
      @StrageSPB Před 4 lety

      Чоита?

    • @olzhasolzhas9188
      @olzhasolzhas9188 Před 4 lety

      Он уходит на другой канал в ютубе

  • @user-qx4sx4xo8v
    @user-qx4sx4xo8v Před 4 lety

    Луцай даже интеграцию делает интересной

  • @upi6132
    @upi6132 Před 7 měsíci

    11:24 в testament of Sherlock holmes была тоже неплохая система мыслей и зацепок, которые надо соединять и можно было сделать это неправильно , да, это не всегда приводило к результату, но всё же. (приводило ни к чему, но в целом выводы делаешь сам по расследованию и помню что ошибся с тем что происходило😅)

  • @user-je3fx6li3w
    @user-je3fx6li3w Před 4 lety +2

    Очень интересно, спасибо. Про "плохие побочные квесты" - это как в Киберпанк2077 линия Пералесов на порядок интереснее основного сюжета.

  • @gavrilpavlov
    @gavrilpavlov Před 4 lety

    Как всегда топ Луцай)

  • @namesurname8836
    @namesurname8836 Před 4 lety

    Луцай,Спасибо

  • @vnightsky
    @vnightsky Před 4 lety

    Мы скучали)

  • @morgull133
    @morgull133 Před 4 lety

    спасибо за интересное видео !

  • @-v---4647
    @-v---4647 Před 4 lety

    Алексей - ты красавчик!

  • @anlil_
    @anlil_ Před 4 lety +1

    А ещё квест со сковородой предоставляет жирующую отсылку к персонажу из первой части, одновременно предваряя его дальнейшее появление в основном сюжете

  • @suromo
    @suromo Před 4 lety

    Спасибо за видео

  • @MrTezeuz
    @MrTezeuz Před 4 lety

    Спасибо!Спасибо!

  • @evhensamchuk1676
    @evhensamchuk1676 Před 4 lety

    за музыку на фоне - респектище

  • @user-se7pf3bm2o
    @user-se7pf3bm2o Před 4 lety +2

    2:50 хорошие у вас тут квесты и награды интересные

  • @velzer9340
    @velzer9340 Před 4 lety

    Ничего я не пропускал. Все засмотренно до дыр!

  • @Animanser
    @Animanser Před 4 lety +30

    Ууу Плотва говорит, Луцай заспойлерил твист с ведьмака, дизлайк атписка. А вообще, спасибо, как всегда, очень познавательно)

    • @bomarley5024
      @bomarley5024 Před 4 lety

      игре 4 года, какой нахер спойлер?

  • @macmyem9527
    @macmyem9527 Před 4 lety

    Отличное видео и приятный голос!)
    Вот только прошу не ставьте на фон подобную музыку, раза 4 отвлекался, выключал видео, чтобы понять. что фоновый звук из видео. а не посторонний, спасибо)

  • @shatenew6380
    @shatenew6380 Před 4 lety

    Лайк за контент и музыку из диско)

  • @user-qp4xi5zy4n
    @user-qp4xi5zy4n Před 4 lety

    Он - вернулся!

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 Před 4 lety

    очень интересно

  • @dreespy
    @dreespy Před 4 lety

    На 10 минуте музыка из Blasphemous, зачёт)

  • @user-pe4ho9ub2y
    @user-pe4ho9ub2y Před 4 lety

    Класс!!!

  • @circool5605
    @circool5605 Před 2 lety

    Годнота. 👍👍👍

  • @a.g.itator
    @a.g.itator Před 4 lety

    Когда у Луцая не останется тем Старый Сфинкс рассмеется и время людей закончится. Надеюсь, вам еще есть чем нас порадовать, Алексей)

  • @youoneofus
    @youoneofus Před 4 lety

    Ну Луцай! Все, лайк!

  • @artemstepets214
    @artemstepets214 Před 4 lety

    Отличный материал.
    Название выбрано из расчета временного хайпа по ведьмаку, но это не отменяет хорошего содержания.
    Спасибо

  • @gunterstolz8467
    @gunterstolz8467 Před 4 lety

    За юнитю-душевно лайк. Арно Дориан! Вечно храним и помним!

  • @user-hp4ox2sl3e
    @user-hp4ox2sl3e Před 4 lety

    Огонь.

  • @idananodesu
    @idananodesu Před 4 lety

    Спасибо большое за видос, приятно было смотреть. Хорошо, что есть подписи к играм в монтаже, но что-то иногда они себя странно ведут: на 6:03 нет подписи к Astral Chain, на 9:29 осталась висеть подпись с предыдущей игры. Поняла, что вроде бы к уже указанным или названным голосом играм подписи не появляются, но кажется это случается тоже не всегда. Уф...

  • @i3sN
    @i3sN Před 4 lety +22

    Никто:
    Луцай: С вами Алексей Луцай, начнём..
    Я: Луцаю заплатите чеканной монетой!

  • @user-we6cr1ff4m
    @user-we6cr1ff4m Před 4 lety

    Подскажите, пожалуйста, что за игра на 9.29

  • @ste_rom_z2939
    @ste_rom_z2939 Před 4 lety +1

    CD Project шарит в побочных квестах💪

  • @nefrace
    @nefrace Před 4 lety

    Что за трек во вставках, например, 5:31?

  • @iLikeThat777
    @iLikeThat777 Před 4 lety

    подскажите трек из видео?

  • @I_ONE_I
    @I_ONE_I Před 4 lety

    насчет механик расследований и так далее я бы крайне не хотел чтоб все игры повально пошли по пути фактического усложнения подобных квестов так как казуальщики не выкупят а они есть все же основная часть потребителей

  • @ruslansayfullin6194
    @ruslansayfullin6194 Před 4 lety

    Умница.

  • @upi6132
    @upi6132 Před 7 měsíci

    ''-благодаря квесту вы узнаете, что с помощью телекинеза можно выбивать двери...'' 1:42
    тут я , конечно, ПРООРАЛСЯ😂.
    До сих пор вспоминаю в ведьмаке 3 на острове пришёл к лачужке сверхкрутой и брутальный ведьмак , где лежит Цири , которую ищем пол игры иии с фразой '' мук, пук, мда, конбечно, я помогу вам найти вашх друзей гномов, томко пустите меня внутрь...'' Но бесит больше именно то, что разработчики дали ВЫБОР[!] нагрубить им и угрожать, который я выбрал, мать его. И вместо того чтоб выбить телекинезом/ стальным мечом сломать дверь и ворваться Геральт как опущенец идёт помогать гномам. Честно, дико выбесило, да и лудо-нарративн диссонанс поймал, ведь реально если захотел, то можо было силой проникнуть внутрь, теремок хлипкий🙄🙄🙄

  • @Voodoo_noodle
    @Voodoo_noodle Před 4 lety +1

    Луцк за Them bones

  • @pubheromorphius8333
    @pubheromorphius8333 Před 4 lety

    Больше Луцая!!

  • @kirykovBOGEN
    @kirykovBOGEN Před 4 lety

    В начале видео, где Геральт с лошадью базарит, ЧТО ЗА МУЗЫКА. Плиз, можете подсказать

  • @ArtemKryukov
    @ArtemKryukov Před 4 lety +51

    Луцай=лайк

  • @vadimbarabash9907
    @vadimbarabash9907 Před 4 lety +1

    Alice in Chaice в перебивке? Нифига себе!

  • @bychkovdn
    @bychkovdn Před 4 lety

    Круто

  • @Fedor_Tkachev_Music
    @Fedor_Tkachev_Music Před 4 lety

    Что за трек на 10:16 начинается?

  • @guy_frogs587
    @guy_frogs587 Před 4 lety

    Очередной пиздатый видос от Луцая

  • @DarkParazit
    @DarkParazit Před 3 lety

    Лайк за саундтрек из Бласфемос на фоне (или мне показалось?)

  • @user-ky7bh8yn3c
    @user-ky7bh8yn3c Před 4 lety

    Ты лучший

  • @TROLLFACE656
    @TROLLFACE656 Před 4 lety

    Луцай спасибо за сына и за видео

  • @user-sr1on1st6l
    @user-sr1on1st6l Před 4 lety +1

    Привет, Луцай. Спасибо, что радуешь подобной инфой вглубь и своим голосом.
    У меня вопрос: что за игра на 8.24?
    Кстати идея с подписью игры в правом нижнем углу - шикарная, но было несколько ляпов по ходу видео, когда подпись не соответствовала видеоряду..

    • @user-we6cr1ff4m
      @user-we6cr1ff4m Před 4 lety

      Игра на 8.24 похожа на outer worlds, точно не знаю, но вроде это она

  • @user-rx1fo1iy3z
    @user-rx1fo1iy3z Před 4 lety +1

    С расследованием круто сделали в Fallout 2 когда нужно было найти кто убил сына Бишопа.

  • @user-tr3uf6xt8s
    @user-tr3uf6xt8s Před 4 lety +5

    Отплатите Луцаю чеканным лайкосом

  • @Frakag
    @Frakag Před 4 lety

    Murdered: Soul Suspect делал раследование тагого типа до Ассасина, хоть не на много но время было содрать 1,2 мисси

  • @Viablochko
    @Viablochko Před 4 lety +6

    OSt Nier на фоне = лайк

    • @odalety
      @odalety Před 4 lety +1

      Из репликанта)

  • @MrRelim1
    @MrRelim1 Před 4 lety +1

    Перечитайте, пожалуйста, описание. Вы несколько раз повторяете одно и то же. Но с незначительными правками. Но в конце скатываются в какую-то несуразицу.
    "Второстепенные квесты не всегда важны для основного сюжета, но зато учат механикам, раскрывают персонажей, а главное - помогают понять идеи пронизывающие вселенную игры.
    Рассказываем об основных типах квестов и нюансах, которые делают их лучше.
    Второстепенный квест необязательно влияет на основной сюжет. Но помогает раскрыть персонажей, которые населяют вселенную игры, а главное - идеи пронизывающие ее.
    Рассказываем об основных типах квестов, а также принципах, которые делают сделать их лучше."

  • @sa5hd
    @sa5hd Před 4 lety

    ой кажется лайк не глядя

  • @markdevil3309
    @markdevil3309 Před 4 lety

    в классических рпг, типа тормент, тоже выбор самому делать нужно в расследованиях...

  • @user-di4ul8hc5l
    @user-di4ul8hc5l Před 4 lety +1

    Говорящая Плотва :
    Позови меня с собой.

  • @samurai3109
    @samurai3109 Před 4 lety

    Вы так интересно рассказываете , спасибо!

  • @midnightranger
    @midnightranger Před 4 lety

    Ребят, у вас подпись игр местами сбоит
    Например 9:28 на экране уже не Fire Emblem, но подпись внизу говорит об обратном
    А на 9:50 явно колда, а не Dishonored 2

  • @iwevenom
    @iwevenom Před 4 lety

    Чётко в инфо-повод попал... заебись...могёшь..умеешь

  • @user-hr9og4eq7t
    @user-hr9og4eq7t Před 4 lety

    годно

  • @rodger9197
    @rodger9197 Před 4 lety

    На перебивка что за музыка? На 2:44 которая

  • @roadtobecomingjsmaster3744

    >Посмотрите видео из плейлиста "Игры искусство" вы наверняка пропустии что-то
    >Просмотрел все видео по 2 раза долгое время назад

  • @goodandpeace9392
    @goodandpeace9392 Před 4 lety

    Саундтрек Nier ты заставил меня слушать музыку, а не слушать что ты говоришь, пришлось 2 раза смотреть :)

  • @flashcsm5801
    @flashcsm5801 Před 4 lety

    За Alpha Protocol отдельное спасибо.
    Жаль что из Драгон эйдж инквизиция вырезали последствия морального выбора, помнится в тизерах можно было либо спасти раненых солдат (оставив на излечение), либо же отправить защищать людей. В любом случае кто-то да погибал.
    Неотвратимость последствий так же годная тема, когда вне зависимости действий игрока, случалось что-то плохое, разница лишь в степени. Например в том же Альфа протокол, можно было либо спасти знакомую девушку (возможно даже "хорошо" знакомую), либо же спасти людей.

  • @YuryFury
    @YuryFury Před 3 lety

    Как я понял, все квесты вписаны в концепцию Главный - двигающий сюжет вперед, важный и необходимый для прохождения, а также Второстепенный - минимально влияющий на сюжет и в идеале рассказывающий какую-то побочную историю, раскрывающий чью-то личность, в худшем случае сводящийся к найди, собери, убей (типа: принеси 50 волчьих шкур).
    Меня в этой концепции бесит частое отсутствие логики Второстепенных квестов. НПС выдающий квест всегда стоит в каком-то углу какой-нибудь таверне и весь смысл его существования - это попросить кого-то что-то сделать. И в награду дать какой-то предмет или отсыпать денег. Всё то время пока игрок не встретился с таким НПС тот тратит время вместо того чтобы взять и самому сделать то о чем он просит. Даже если НПС желает 50 шкур а для сражения с волками слишком слаб - это всё равно ломает всякую логику квеста. В большинстве случаев совершенно не понятно зачем конкретно этому НПС конкретно то, что он просит. Нет привязок требуемого по квесту к дающему этот квест. Так еще и проблема поощрения за выполнение подобных квестов. Деньги? Хорошие уникальные вещи? Да, но опять таки мало или нет логики а если и есть, то ужасно топорно.
    При этом во всех играх игроку с самого начала даются многие возможности, которые можно было бы изначально не давать и открывать как награда за выполнение квеста по теме. Пример: Кожевенный мастер постоянно занят выделкой шкур и у него можно купить какую-нибудь крутую кожаную броню. За деньги. Которых может не быть. Но также он может дать квест на 50 волчьих шкур а в награду откроет игроку рецепт крафт простенькой волчьей шкуры. На первое время. Пока денег не накопится на крутую или пока не выполнятся другие подобные квесты с наградой крутых рецептов. Тоесть скрыв с начала игры игровые рецепты крафта их можно открывать через всеми нелюбимые скучные глупые квесты но уже наделив их логикой и открывающимися игровыми возможностями. Ведь одно дело в какой раз получить еще денег за очередной квест, и другое выполнять такие квесты когда игроку необходим тот или иной рецепт для крафта. А рецептов может быть море с озерцом. И по разным темам и направлениям.
    Это про побочные квесты на открытие возможностей. Они должны быть всегда доступны и не требовать обязательного прохождения. Если игроку надо или он хочет, то пусть проходит, а если не нужно, то их можно игнорировать.
    Если игра на фиксированных параметрах, но на ряду с всякими зельями временно повышающими тот или иной параметр можно включить ряд "вечных" квестов, наградой в которых было бы такое же временное повышение параметров. При жесткой фиксации параметров их повышение пусть даже временное довольно ценно для игрока, а значит на эти квесты можно повесить однотипные и повторяющиеся механики вплоть до нудных. Хочешь быть круче - помучайся немного. Например, рубить дрова во дворе какого-то НПС. Нарубив условных 100 дров на какое-то время повышается Сила. Как только параметр откатывается к исходному всегда можно снова пойти рубить дрова вечно повышая Силу. Механики и временные улучшения разумеется вариативны, но как концепт считаю намного логичнее, чем даже зелья Силы и еще чего.
    У меня много вопросов к современным и не очень квестам, но это всего лишь пара моих вариантов. Остальное описать сложнее, но и оно имеется.
    А вот что я бы хотел знать: имеется ли жизнеспособность моих вариантов как концепция подхода к квестам в целом. Было бы любопытно узнать ваше мнение!

  • @Madao116
    @Madao116 Před 4 lety

    На 9:15 это Ип Ман был?)

  • @AlexBlackGames
    @AlexBlackGames Před 4 lety

    Ох уж этот луцай....)