Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 08. 2024
  • Как достичь максимума производства и довольства в городах в Циве 6? За счет районов, конечно же! Этим видео мы заканчиваем тему "Где ставить города в Civilization 6 | VI" и начинаем новую про Районы. Вас ждут 7 основных базисов, которые необходимо знать для формирования своих победных тактик в sid meier's civilization 6!
    *****************************************
    P.S.: Поправка по требованиям строительства районов относительно населения:
    1-3 население - 1 район
    4-6 населения - 2 района.
    7-9 населения - 3 района
    10-12 населения - 4 района
    13-15 населения - 5 районов
    16-18 населения - 6 районов
    19 и более населения - 7 районов
    P.P.S.: районы нельзя строить не только на стратегических, но и на редких ресурсах роскоши.
    *****************************************
    Рекомендую:
    Предшествующее видео "Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе)" - • Гайд - Где ставить гор...
    *****************************************
    CZcams: загляни на канал - / @user-lp1dz7ri4o
    *****************************************
    Плейлист "Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение" - • Civilization 6 | VI - ...
    Плейлист "Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике" - • Civilization 6 | VI - ...
    *****************************************
    «На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах» - • На что влияет уровень ...
    «Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI» - • Топ-5 мифов и легенд в...
    «Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6» - • Гайд - Довольство и сч...
    «Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города?» - • Гайд - Лимит жилья в C...
    «Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри)» - • Гайд - Торговля в Civi...
    «Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Создание волны ...
    «Гайд - Как одержать Культурную победу в civilization 6 | VI? Туристы, Чудеса, Цивики» - • Гайд - Как одержать Ку...
    «Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)» - • Гайд - Как максимально...
    «Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе)» -
    • Гайд - Где ставить гор...
    «Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Максимум произв...
    «Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
    «Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса» - • Civilization 6 | VI - ...
    "Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Франция против Индии" «Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
    "Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Рим против Германии" - • Дуэль в сетевой игре C...
    «Моды Civilization 6 VI - очередь строительства, цикл торговцев, исправления, изменения баланса, юниты и пр.» - • Моды к Civilization 6 ...
    «Гайд по Микроменеджменту Сivilization 6: Управление городами, строителями. Как выигрывать?» - • Гайд по Микроменеджмен...
    "Гайд - Религия и вера в Civilization 6 - 10 базисов, которые должны знать все!" - • Гайд - Религия и вера ...
    «Гайд - Как 100% основать религию первым Civilization 6 на божестве! 3 способа» -
    • Гайд - Как 100% основа...
    «Стратегия быстрой победы на божестве. Дуэль в Civilization 6 | VI» - • Стратегия быстрой побе...
    *****************************************
    Социальные сети:
    CZcams: / @user-lp1dz7ri4o - подпишись на канал
    Вступи в группу ВКонтакте: civiliz...
    Добавляй в друзья ВКонтакте: 5centsgold
    Twitter: / 5centsgold
    Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics...
    Google+: plus.google.co...
    *****************************************
    Если хотите помочь проекту материально:
    Web Money:
    Доллары - Z430409617098
    Рубли - R397944822245
    Евро - E202821021507
    Яндекс Деньги: money.yandex.r...
    Все средства, само собой, пойдут на нормальное железо, и это позволит мне чаще выпускать
    свои видео и не ждать по полдня обработки каждого ролика, а также, думаю, станет возможным проведение стримов.

Komentáře • 128

  • @juliyabazer7502
    @juliyabazer7502 Před 4 lety +26

    Только бонусы от развлекательных комплексов и фабрик не суммируются, достаточно одного района в пределах 6 клеток

  • @dostoyevsky5850
    @dostoyevsky5850 Před 7 lety +74

    Зачетненько. Наконец-то в стан добавился еще один адекватный гайдодел по 6ой циве. Аналогичное видео у Халецкого таки проигрывает по концентрации полезных идей. Очень порадовал анализ инфы на форумах. Так держать! Ждем видео по тактике:)

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety +9

      благодарю за отзыв.
      Тактика запланирована. Подписывайтесь и делитесь с друзьями, - это, поверьте, мотивирует

    • @nikonograf
      @nikonograf Před 7 lety +4

      В защиту Халецкого скажу, что его наследие таки прослеживается на данном канале, но это не важно. Оба канала мне интересны, они разные и дают разного типа материал. Но, соглашусь, гайды на этом канале информативнее. И хотя эта дополнительная информация рассчитана на менее опытного игрока, чем у вышеупомянутого, более опытным по моему все равно смотреть будет интересно, хотя бы потому что базовая информация приводжится как аксиома, на которой строится теория. Надеюсь понятно выразил мысль. Короче 5 центов = 5 баллов :)

  • @waldemarmetzger8529
    @waldemarmetzger8529 Před 7 lety +4

    Очень доходчиво все объясняете и голос приятный. Удачи вашему каналу и желаю Вам не бросать а развивать его. Таких подробных обзоров механик очень редко видел на youtube. Наверняка про другие игры тоже было бы интересно послушать.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Спасибо за комментарий. Пожелание принято, непременно будем развивать дальше. А вообще ничто так не мотивирует, как подписка и рекомендации друзьям и знакомым: через "поделиться" или хотя бы на словах ;) Делитесь и спасибо еще раз )

  • @user-lp1dz7ri4o
    @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety +17

    P.S.: Поправка по требованиям строительства районов относительно населения:
    1-3 население - 1 район
    4-6 населения - 2 района.
    7-9 населения - 3 района
    10-12 населения - 4 района
    13-15 населения - 5 районов
    16-18 населения - 6 районов
    19 и более населения - 7 районов
    P.P.S.: районы нельзя строить не только на стратегических, но и на редких ресурсах роскоши.

  • @user-oc5xk4fv5k
    @user-oc5xk4fv5k Před 7 lety +7

    начал играть в циву нашел этот канал удевился что такой контент простаивает без заслуженных просмотров. Удачи в развитии не только городов но и канала=]

  • @PapaIgor
    @PapaIgor Před 6 lety +4

    Пожелание от подписчика: раскрашивая какой-нибудь рисунок (в этом сюжете - расположение городов и районов), учитывайте людей с цветовой слепотой. Как правило, схема для трех цветов RGB (красный, желтый, голубой) подойдет многим из них. В Вашей схеме я ОЧЕНЬ плохо различаю центры городов и фабрики. Города можно было сделать голубыми (гусары, молчать!) или развлекательные (я сказал молчать!!!).

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +1

      Да, Вы правы. Об этом как-то вообще не подумал. Будем учитывать

  • @nescience8
    @nescience8 Před 7 lety +7

    Очень приятно слушать и смотреть! Удачи вам!

  • @0NaiveDreamer0
    @0NaiveDreamer0 Před 5 lety +12

    Тут все сравнивают с Халецким, я тоже сравню: содержательнее, короче, качественнее, чем у Лёши.

  • @vaaleraaa
    @vaaleraaa Před 5 lety

    Довольно прикольно, понятно, что расположение снежинкой - топовое, но есть исключение, это когда нет возможности выбирать место и некоторые цивилизации, как Корея, требуют более ближайшего построения, а так видео супер!
    Ещё есть исключения для покупки районов за веру или деньги, есть губернаторы, которые дают эту способность

  • @russianorder8767
    @russianorder8767 Před 7 lety +1

    Дополнение к 6 базису.
    Можно построить район на стратегическом ресурсе, если он ещё не открыт. А точнее не открыта технология дающая его.
    Построил район. Обнаружил уголь под ним. И стратегический ресурс сразу добавляется в вашу казну.
    У меня так уран под пригородом нашёлся. :D

  • @maxpower7234
    @maxpower7234 Před 6 lety

    Коротко, информативно и интересно. Продолжай в том же духе, у тебя отлично получается! ;)

  • @user-vc1tk4et3w
    @user-vc1tk4et3w Před 7 lety +2

    очень профессионально рассказано,лайк и подписка

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Денис, благодарю. Канал только развивается, поэтому лучшая награда для него - это Ваши рекомендации друзьям и знакомым

  • @rosstisslaw7346
    @rosstisslaw7346 Před 5 lety +1

    Где это всё было раньше?)
    Спасибо за полезную информацию!

  • @user-di7vs4mj9g
    @user-di7vs4mj9g Před 7 lety

    уже лучше) Так держать! Подписался

  • @user-iy4yk9cl9p
    @user-iy4yk9cl9p Před 6 lety +5

    Черт, наконец нашел еще один хороший канал по циве, но у автора хорошая дикция и монтаж (не то что у Халецкого)

    • @TheDeSoFF
      @TheDeSoFF Před 6 lety +2

      Халецкого на скорости 1.5 смотреть белее или менее комфортно...))

  • @Esgard_lex
    @Esgard_lex Před 7 lety

    Есть еще один момент по отношению строительства районов. Не знаю, какой именно патч стоит у автора, но при игре за ацтеков есть один очень вкусный бонус: строители могут пожертвовать своими зарядами в счет 20% от общего количества шестеренок для строительства района (но не зданий в нем). Т.е. если район стоит, к примеру стоит 60 шестеренок, то потратив 1 заряд строителя в районе, к производству добавится 15 шестеренок. Иногда ОЧЕНЬ выручает

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      на момент подготовки видео стоял, естественно, первый осенний патч от 19.11.2016. Сути дела это не меняет, ведь ацтеки появились уже на релизе. Возможность пожертвовать зарядом есть (способность "Легенда о Пяти Солнцах"), бонус зачастую недооцененный, пользоваться стоит.

  • @bogdan_breath
    @bogdan_breath Před 4 lety

    Круто, спасибо!

  • @user-xh4fv3re1k
    @user-xh4fv3re1k Před 7 lety +1

    Очень красивая схема. Если еще стать сюзереном Торонто - вобще чудеса можно творить. Тогда радиус будет 9 клеток. Возможно, отсюда и дезинформация.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      нет, она вполне из конкретных источников

    • @user-xh4fv3re1k
      @user-xh4fv3re1k Před 7 lety

      Я еще в столицу Никола Тесла отправил, теперь из ее промзоны в радиусе 12 клеток всей стране счастье. Жалко, что абсолютно по такой схеме настроить не получится - мешает ландшафт,города- государства и всякие там другие нации...

  • @pirumeshka
    @pirumeshka Před 7 lety +6

    ААА чувак! Я бы 10 лайков поставил тебе за схему

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      просто поделись этим видео ;) спасибо

  • @kostas4005
    @kostas4005 Před 7 lety

    Можно было бы уточнить, что стоимость зависит не от дальности продвижения по древу технлогий/цивиков, а только от количества открытий.Выгодно исследовать не всё подряд, а продвигаться к какой-то дорогой техи.Открытие "ракетостроения" повысит стоимость районов на тот же уровень, что и "колесо".

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      "... зависит от количества технологий и цивиков", о чем несколько раз мы проговорили в видео. Разве что про ракетостроение не упомянули

    • @kostas4005
      @kostas4005 Před 7 lety

      5 центов Ну я это и хотел уточнить.То что выгодно идти к какой-то продвинутой технологии, чем исследовать всё подрят, особенно если много городов.

    • @GeorgeRossa
      @GeorgeRossa Před 7 lety

      Нужно открыть все нужные районы, зарезервировать стоимость, построив их на местности (не строить полностью), потом идти в те техи которые хочешь.

  • @chico-te
    @chico-te Před 7 lety

    Если я ничего не путаю, то в одном из патчей убрали этот принцип суперпозиции районов. Теперь только максимальный бонус из всех имеющихся действует.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      czcams.com/video/5EF5sYV8eWY/video.html Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      Это не моя стратегия, это механика игры. Бонусы зданий больше не складываются, и вместе с тем отчасти эту механика всё еще нужно учитывать. Об этом в обзоре дополнения а также здесь czcams.com/video/T4xhxPd5e1Y/video.html подробней и рассказано.

  • @user-vc1fz3np4u
    @user-vc1fz3np4u Před 7 lety

    на 13.45 заплелся у тебя язык)))
    отличное видео вроде бы все рассказал ничего не забыл!
    про что будет следующее видео? планируешь видео про тактику в игре?

  • @Araksis
    @Araksis Před 7 lety +1

    молодец!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @user-lk7dh9if9d
    @user-lk7dh9if9d Před 7 lety

    Круто помог

  • @Neilman846
    @Neilman846 Před 7 lety +4

    почему 5 центов?

  • @hejioshin
    @hejioshin Před 7 lety +1

    Спасибо за видео. Можно ли размещать район на клетке со стратегическим ресурсом ДО его открытия? Будет ли добываться такой ресурс?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety +1

      Хороший вопрос. До его открытия - можно (ну, мы же как бы не знаем, что он там будет). При этом после его открытия, он автоматически будет обрабатываться, если на нем построен район. Да, и: на редких ресурсах роскоши тоже нельзя строить районы

  • @user-ce5jm7vq3y
    @user-ce5jm7vq3y Před 4 lety

    Где красный, где коричневый?-1
    Зачем, если центры получают бонус только от одного здания этого типа? Хоть пять фабрик зафигачьте рядом с городом, бону он получит только от одной. - 2

  • @altomo6746
    @altomo6746 Před 4 lety

    что делать если затоплен район?существующий р-н затопило. В списке выбора проектов (построек) возле иконки пригорода есть надпись "ремонт", но при наведении на иконку всплывает подсказка с надписью "ремонт невозможен, место затоплено". А поскольку отремонтировать существующий пригород нельзя, то и новый построить нельзя. Это как-то лечится?

  • @AKVARELAKV1
    @AKVARELAKV1 Před 7 lety

    Можно уточнить, почему первый радиус городов на пятой клетке стоит, а второй радиус от первого стоит на четвертой клетке? При такой постановке у городов второго радиуса очень маленькая территория для развития или этого достаточно? Получаются не до города, сателлиты. Подписка и лайк оформлены, спасибо за труды.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      я правильно понимаю, что под вторым радиусом вы имеете в виду второе кольцо городов? При такой расстановке гораздо большее число городов возьмут (и отдадут) бонусов от зданий пром. и развлекательных районов. Города второго кольца не нуждаются в такой уж огромной территории, зато продукцию и довольство им на начальных этапах будут поставлять города первого кольца. А позже они объединят свои силы

    • @AKVARELAKV1
      @AKVARELAKV1 Před 7 lety

      При такой постановке у городов второго радиуса очень маленькая территория для развития или этого достаточно? Ошибся, города первого радиуса имеют маленькую территорию.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      им тоже при идеальных условиях лучше пожертвовать личной территорией в пользу бесплатных шестерней и довольства. Но это только в данном конкретном случае! Схема будет работать лучше в поздней игре, когда все здания в соответствующих районах построены. Но при постановке городов, еще раз: надо учитывать не только этот (шестой) фактор.

    • @AKVARELAKV1
      @AKVARELAKV1 Před 7 lety

      Имеет ли смысл ставить сперва города второго радиуса, в радиусе 8 клеток, для захвата территории? А затем ставить внутренние города, первого радиуса?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety +1

      нее ) зачем? Запутаешься, и да развиваться тогда второй радиус будет быстрее, чем первый. Следовательно, "пром. и довольственные" бонусы слишком не скоро начнут работать. К тому же... Вообще действительно есть уверенность, что получится повторить схему в реальной игре? Она же идеализирована, для объяснения максимумов просто )

  • @pampam6739
    @pampam6739 Před 4 lety

    Эх, а я начал играть уже не думая особо о строительстве развлекательных и промышленных районов таким образом.
    Ещё и место то вообще не подходящее попалось. Ни о каком строительстве 19 городов нет и смысла говорить. Кучи горных хребтов, озёр и окружение соперниками. Только для 5 городов нашел место. Остальные надо захватывать

  • @user-pr1dn1lr8s
    @user-pr1dn1lr8s Před 4 lety

    5:28 цифры на зелёном фоне плохо видны

  • @7FirstClass7
    @7FirstClass7 Před 5 lety +1

    Уже не актуально ?

  • @Hopsterlend
    @Hopsterlend Před 6 lety

    по локалке то такого не сделать ,тебя либо вынесут армией не успев построить хотя бы 6 гоород ,либо ты опаздывать будешь с армией но проиграешь по армии или науке и культуре и вере .

  • @efreetJPM
    @efreetJPM Před 7 lety

    а можно такой же гайд но про экран "уровень отношений" а то непонятно что он дает.Не вижу разницы между например "секретно" и "совершенно секретно"

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      это, скорее, к вопросу о гайде по дипломатии. Хорошее предложение! Будет. Все будет :) И вместе с тем не сразу, т.к. очередь накопилась приличная. А Вы подписывайтесь и так точно ничего не пропустите ;)

  • @grufrinjo
    @grufrinjo Před 5 lety

    Скажите пожалуйста, данный гайд актуален для Gathering Storm?

  • @stea1thshoot906
    @stea1thshoot906 Před 7 lety

    А почему именно развлекательный центр, он дает бонусы больше, чем центры комерции или кампусы, или какие другие районы в итоге... Т.е. к чему так много счастья, может лучше упороться в золото, например?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Ответ на твой вопрос в самом начале этого видео. Только Центры коммерции и Пром. зоны распространяют бонусы от 4-х своих зданий в радиусе. Это не значит, что остальные районы плохи, нет. Просто не работают по площади, как вышеупомянутые

    • @stea1thshoot906
      @stea1thshoot906 Před 7 lety

      понял спс

  • @horoscope123
    @horoscope123 Před 4 lety

    Как покупать строителей и поселенцев за веру

  • @Alice-yn3by
    @Alice-yn3by Před 7 lety

    Неплохо. А как ты создаешь такую игру, где все можно в такой способ проверять и эксперементировать?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      обычная игра, ничего сверхъестественного )

  • @Siniyrasta
    @Siniyrasta Před 6 lety

    А почему формы не строишь? Продовольствие торговцами возишь?

  • @xrainyone3031
    @xrainyone3031 Před 6 lety +1

    Гутен морган

  • @artembelyaev6801
    @artembelyaev6801 Před 7 lety +5

    11:07 кампус случаем не великого ученого дает?

  • @Carbonitt
    @Carbonitt Před 7 lety

    У меня вопрос немного не по производству, но все же.
    Ресурсы роскоши интересуют: Имеет значение сколько у меня будет "кофе" (к примеру) 1 шт на страну или 10 шт?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Если я правильно понимаю, вопрос в том, сколько довольства вам добавится от 1 ресурса кофе? Если так, то всего прибавится 4 довольства, по 1 на 1 город от каждого уникального редкого ресурса. Подробнее тут czcams.com/video/wRvGrBVB-Hw/video.html

    • @Carbonitt
      @Carbonitt Před 7 lety

      То есть, если у меня будет кофе больше 4 штук на страну - остальное можно просто уничтожать рабочим? Или все таки, чем больше - тем лучше?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Релкие ресурсы нельзя уничтожать, если мне не изменяет память. Но даже если была бы такая возможно, зачем? ) Этот ресурс же помимо довольства еще и продукцию разную дает (если обрабатывается городом, конечно). А если уничтожить строителем, то будет просто пустая клетка. К тому же можно обменять лишний кофе у другой державы на что-нибудь полезное

    • @Carbonitt
      @Carbonitt Před 7 lety

      В какой то партии, я рабочим мог убирать ресурс с тайла, получая за него деньги. Но, мб то были не редкие ресурсы)))
      Суть то в том, что у меня часто есть ресурсы к которым не дотягиваются города, но захватили их границами, соотв. что мне с ними делать - обработать и пускай будут или удалить и получить голду/еду?..
      С др. цивами я редко торгую - у меня что не партия, то аналог СССР=)))) Сижу под "занавесом" пока всех не перебью/окультурю/ итп

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      с теми, что находятся далее 3-го радиуса от центра города, можно и так

  • @user-gh9pw3sh7h
    @user-gh9pw3sh7h Před 4 lety

    Ох уж эти районы

  • @GalexGood
    @GalexGood Před 7 lety

    Все хорошо, жаль ссылку на размещение городов не нашел

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      это не ссылка на размещение городов, Алексей ) Я всего лишь говорил про первоисточник шаблона картинки, по которой я эту схему городов и районов и рисовал. Он, первоисточник, тебе не поможет, а схема - собственно, в видео! )

    • @GalexGood
      @GalexGood Před 7 lety +1

      Во время игры, открывать видео и смотреть, как их правильно размещать проблематично, спасибо за информацию, хороший гайд.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      PrtSc! а вообще главное суть уловить и подглядывать не придется ;)

  • @damirmavdashev4139
    @damirmavdashev4139 Před 7 lety

    вопрос а если поставил район на пустую клетку а после открытия любого ресурса появляется ресурс под районом как быть.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety +1

      ресурс в этом случае считается обработанным и сразу добавленным в Вашу торговую сеть

  • @ikarzerotolerance2995
    @ikarzerotolerance2995 Před 6 lety

    Если я поставлю города друг от друга не на 6 клеток, а допустим на 3 то эффект сильно не изменится? У меня просто империя небольшая и мало территорий для заселения.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety

      эффект сложения бонусов промышленности и довольства более не работает после патча, который вышел в декабре 2016. Подробнее здесь:
      Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса czcams.com/video/5EF5sYV8eWY/video.html

  • @koltergt7469
    @koltergt7469 Před 7 lety

    Подскажите пожалуйста,где отображаются очки производствам?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Если открыть панель строительство любого города справа внизу под шестью кнопками управления будутшесть переключателей так называемого приоритета строительства: культура, пища, ПРОИЗВОДСТВО, наука, вера, золото. Если навести курсор мыши на производство, покажется, сколько производства добывает город. С остальными также

  • @Luthen90
    @Luthen90 Před 7 lety +1

    В конкретной партии являюсь сюзереном ГГ с бонусом "дальнойсть действия Р. и П. районов увеличено на 3".
    У меня 3 города треугольником. Развлекательный центр
    построен в одном из них. 2 других центра городов находятся в пределах 6
    клеток от него. Но в свойствах этих двух городов бонуса от развлекательного
    центра нет. В чем еще можеь быть причина?
    Есть подозрение на религию. У городов разная религия.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      стадион или зоопарк в развлекательном районе построены?

    • @Luthen90
      @Luthen90 Před 7 lety

      Нет. Спасибо, разобрался.

  • @user-qi9gr6tq4q
    @user-qi9gr6tq4q Před 7 lety

    все, патч все исправил, теперь только максимальный бонус учитывается ,а не все сразу...

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      +Кузя, посмотрите Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI czcams.com/video/T4xhxPd5e1Y/video.html, на сколько патч исправил всё

  • @user-gh1mp4nm4j
    @user-gh1mp4nm4j Před 7 lety

    в кампусы, в развлекательные, промышленные районы нужно сажать специалистов или простых жителей?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      специалисты - это и есть жители. Просто более узкое понятие. Когда житель садится на клетку в район, он и становится специалистом.

    • @user-gh1mp4nm4j
      @user-gh1mp4nm4j Před 7 lety

      5 центов если будет возможность проведите дуель против игрока или FFA, интересно понаблюдать за вами какую страну вы возьмете , и какую страту будете использовать.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      учту, будет в скором времени

  • @user-ow8vm2cl9e
    @user-ow8vm2cl9e Před 5 lety

    Можно ли ставить города через 2 кледки друг от друга, если нет то почему нельзя?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 5 lety

      Нельзя, потому что можно ставить только через 3 клетки друг от друга

  • @user-lo2tx7fo9g
    @user-lo2tx7fo9g Před 6 lety

    Сейчас тоже бонусы от соседства районов суммируются?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 6 lety +1

      нет, в этом плане всё несколько изменилось после патча:
      czcams.com/video/5EF5sYV8eWY/video.html - Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса
      но резон в подобном планировании районов остается. Подробней тут:
      czcams.com/video/T4xhxPd5e1Y/video.html - Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI

  • @DSHGOA
    @DSHGOA Před 7 lety

    Как найти игроков по сети? У меня вечно пустой список сетевых игр.:( Иногда однакакая нить появляется, Китайцы сохранение загрузили...и выкинули.)

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Ну, у Вас же лицензия, правильно? Вы, наверное, где-то на Дальнем Востоке живете?
      Возможно, Вас выкидывает на не совсем популярные сервера, трудно сказать. Если согласны и хотите играть по правилам, можете присоединяться к нам. Описание того, что нужно проделать есть в первом комментарии под этим видео czcams.com/video/M0Nw1eLzOik/video.html ;)

    • @DSHGOA
      @DSHGOA Před 7 lety

      5 центов спасибо за оперативный ответ. Да, лицензия, нет я в Москве.)

  • @km3nch
    @km3nch Před 7 lety

    Фабрики же пофиксили вроде уже? Как сейчас?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety +1

      Вопрос неоднозначный по поводу фиксов. Посмотрите вот это видео на эту тему: czcams.com/video/T4xhxPd5e1Y/video.html "Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI"

  • @jeanvaljean7865
    @jeanvaljean7865 Před 7 lety +3

    100 комент

  • @branelo
    @branelo Před 7 lety

    а разве здания в промышленном районе работают не на 8 клеток?

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      откуда эта информация?

    • @branelo
      @branelo Před 7 lety

      собственные наблюдения. И неоднократно ставил именно в 8-ми клетках.

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Я почему спрашивал - просто неоднократно видел уже, как многие на разных форумах и комментариях утверждают, что здания в пром. зоне работают в радиусе 8 клеток. Хотелось понять, откуда распространяется эта дезинформация.
      На самом деле как фабрика, так и электростанция работают в радиусе 6 клеток. В 8-м радиусе не работают. Проверьте еще раз, и Вы убедитесь )

    • @branelo
      @branelo Před 7 lety

      спасибо, Вы правы.

    • @user-ds5zh3jb3g
      @user-ds5zh3jb3g Před 7 lety +1

      А я вам отвечу. Все промышленные зоны влияют на 8 клеток при получении великого инженера с такой способностью. Насчет развлекательных - не замечал.

  • @user-rg9yq9ug4q
    @user-rg9yq9ug4q Před 7 lety

    Ну а у меня в данный момент баня на селитре строится) А говоришь нельзя)) могу скрин кинуть!)

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety +2

      внимательней. Речь о том, что строить (т.е. закладывать строительство) нельзя на стратегических ресурсах. Но если изначально поставить район на клетке и потом уже открыть технологию, открывающую данный ресурс, то этот район не только будет прекрасно себе существовать, но и тот ресурс добавится в вашу торговую сеть, как обработанный

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      то же самое и с редкими ресурсами

  • @OTAMAH_GOR
    @OTAMAH_GOR Před 5 lety

    Как можна сбивать ядерные ракеты ??? Бил по испанцу ядерной ракетой ,а ее сбили ) , а как я и не понял .

  • @Carbonitt
    @Carbonitt Před 7 lety

    Блин, это конечно интересная идея, но все таки, жаль что производство нельзя апать, как в старые времена...

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Этот прием всё еще актуален. Посмотрите вот это видео czcams.com/video/T4xhxPd5e1Y/video.html с момента 7:58

    • @Carbonitt
      @Carbonitt Před 7 lety

      Я пробовал так строить города - довольно забавно, но пока раскачаешься, слишком много времени уходит. Многие нужные (мне) чудеса просто не успеваешь сделать. Юниты тоже просто адово долго строятся, даже в очень сильном по молоткам городе...
      В целом, к концу игры, при том, что столица у меня не прокнула в середине материка, я ее производство разогнал до 110 молотков (потом туда еще и Рурскую долину впихнул и было под 150 при населении - 23)

    • @user-lp1dz7ri4o
      @user-lp1dz7ri4o  Před 7 lety

      Это не сколько практика, сколько теория. Как и в каком случае использовать этот прием зависит уже от конкретной партии, местоположения, оппонентов

  • @rockyyyyyyy642
    @rockyyyyyyy642 Před 5 lety

    промышленые развлекательные промышленные развлекательные, районы не дают дают только 4 вида зданий, нихуя не понял

  • @user-ju1yf7oz8v
    @user-ju1yf7oz8v Před 7 lety

    Таблица соотношения жителей-районов неправильная, хотя говоришь как надо: 1ж - 2р, 4ж - 3р, 7ж - 4р, 10ж - 5р, ... 25ж - 10р, 28ж - 11р. И это, как я понял, максимум, причем центр также идет в счет т.к. является районом. У халецкого тоже, кстати, ересь какая-то с этими районам, голову сломаешь пока разберешься, хоть инструкцию к игре выпускай...

  • @phello57
    @phello57 Před 6 lety

    Ну рили? Водная надпись? ? ? Ну серьезно, блин ? Может можно материал без надписей всяких? Спасибо конечно, материал полезный, но ты мне не нравишься и подписываться я не очень хочу.