Civilization VI: военная победа

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 08. 2024
  • Гайд по военной победе в Civilization VI
    Поддержать канал донатом:
    рубли: new.donatepay.ru/@937074
    другая валюта: www.donationalerts.com/r/nata...
    Ошибки в тексте:
    - Атака с фланга: если вражеский юнит ближнего боя в момент атаки на него окружен двумя и более юнитами ближнего боя на соседних клетках, то атакующий юнит получает бонус +2 к боевой мощи за каждый дополнительный юнит ближнего боя с фланга.
    Бонус поддержки: защищающийся от рукопашной атаки врага юнит получает бонус +2 к боевой мощи за каждый соседний дружественный юнит.
    - Усталость от войны накапливается в любом случае, даже если бой на вашей территории, даже если никакого боя нет вовсе, но вы в статусе войны.
    - 25:10 Уровней дипломатической видимости 5:
    1) Ничего +0
    2) Ограничено +3
    3) Открыто +6
    4) Секретно +9
    5) Совершенно секретно +12
    Считается разница между уровнями и бонус идёт тому, у кого видимость выше.
    00:00 Вступление
    00:42 Юниты
    04:30 Армия
    07:54 Ландшафт
    10:21 Передвижение
    12:56 Религия
    15:41 Губернаторы
    17:15 Тайные сообщества
    19:54 Чудеса
    20:39 Правительства
    21:10 Великие люди
    21:53 Лечение
    23:22 Стратегические ресурсы
    23:56 Города-государства
    25:09 Шпионы
    25:43 Районы
    28:46 Технологии
    29:23 Социальные институты
    30:04 Осада городов
    34:40 Авиация
    36:05 Роботы
    36:39 Ядерное оружие
    39:02 Побочные эффекты
    41:43 Прогресс

Komentáře • 246

  • @alterego7954
    @alterego7954 Před 2 lety +295

    Очень высокая планка качества для такого маленького канала. Чувствуется уровень стараний, вложенный в каждый ролик. Пожалуйста, продолжай в том-же духе :)

  • @faralowie7752
    @faralowie7752 Před 2 lety +110

    Боже как я долго искал именно это видео, просто все что надо и не более, без воды, без е6@ных историй из жизни по типу "ох когда то и я был каравеллой". Обьективно лучший военный гайд.

  • @niknord828
    @niknord828 Před 2 lety +47

    Самый длинный гайд (на данный момент) просмотрел последним. По степени концентрации качества и информативности контента у канала очень хороший старт. Хоть избранная ниша и достаточно узка, желаю каналу как можно больше подписчиков, Наташе - дальнейших успехов на почве цивпросветительства. Оставил ссылки на канал на наших цивфанатиках и Стратегиуме, может это немного поможет его успеху. Спасибо!

  • @swatoslav8284
    @swatoslav8284 Před 2 lety +39

    невероятно высокое качество контента, ты просто молодец, спасибо!

  • @user-wg9lh1ry1w
    @user-wg9lh1ry1w Před 2 lety +22

    Подача на высоком уровне, коротко, информативно и ясно, приятно смотреть

  • @user-ky8xl8wk7o
    @user-ky8xl8wk7o Před 2 lety +17

    Это лучший гайд, из всех что я видел по циве, а видел я много! Моё уважение!

  • @serafiliya
    @serafiliya Před 2 lety +12

    Очень классно видео💕
    Открыла глаза, на полоску опыта юнитов, похоже разработчики, действительно, хотели её максимально спрятать)))

  • @kosmolapki4673
    @kosmolapki4673 Před 2 lety +4

    Вау! Огромное спасибо за информативность и краткость!

  • @limp4you
    @limp4you Před 9 měsíci +25

    "Только олигархия и фашизм" - классная фраза для современного военного мира.))) все по учебнику!

  • @ivanivanov5376
    @ivanivanov5376 Před rokem +2

    Огромное спасибо! Всё очень понятно и доходчиво!

  • @d-bi11
    @d-bi11 Před 2 lety +4

    Очень круто, желаю автору канала творческих успехов и больше подписчиков!

  • @uvazhaemiy_user
    @uvazhaemiy_user Před rokem +2

    В этом видео есть все, что нужно для войны. Все кратко и по дело без всякой воды. Огромное спасибо за видео :)

  • @dukobrazoff
    @dukobrazoff Před 7 měsíci +1

    Лучший гайд, без воды, 100% полезной инфы 👍

  • @andrus3125
    @andrus3125 Před rokem +3

    Ух ты, очень качественный контент, спасибо за старания😊

  • @lovemywife_original
    @lovemywife_original Před 8 měsíci +2

    Господи, это потрясающе. Все аспекты раскрыты и последовательность районов понятная и оправданная. Спасибо тебе большое за контент!!!! ❤

  • @NeytonYang
    @NeytonYang Před 2 lety +3

    В принципе всё это знал, просто приятно было слушать, хорошая дикция и звук, повторюсь, приятно было слушать😌

  • @anderson2812
    @anderson2812 Před 2 lety +1

    Быстрейшего роста каналу!

  • @uralmax871
    @uralmax871 Před 2 lety +10

    Видос случайно нашел. Девочка молодец, структурированного и понятно преподносит инфу. Не останавливайся на циве. Возможно, будет тебе счастье в стриминге

  • @user-ns8sy9kh9b
    @user-ns8sy9kh9b Před 2 lety +3

    Отличный и подробный гайд)

  • @tiguansline
    @tiguansline Před 6 měsíci +1

    Господи, спасибо! Я искал видео такого типа очень давно, обычно на час-полтора разводят воду, а здесь все понятно и доступно

  • @ropHocTau
    @ropHocTau Před rokem +1

    Умница! Очень информативно! 👍

  • @MaxKosh716
    @MaxKosh716 Před 2 lety

    Очень полезно! Спасибо!
    Уже долго играю, а некоторые вещи не знал...

  • @user-bp3gd9nt2n
    @user-bp3gd9nt2n Před měsícem +1

    ИГРАЮ больше 4лет и все таки услышал много полезного,спасибо.

  • @ceh9928
    @ceh9928 Před 2 lety +1

    Ты большая молодец ! Очень круто

  • @Jhgggujbvcfffh
    @Jhgggujbvcfffh Před 2 měsíci

    Настолько качественный и вдохновляющий гайд. Смотреть не только познавательно, но и приятно❤

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 měsíci

      А мне приятно читать такие комментарии :) Спасибо!

  • @kelleronik
    @kelleronik Před 2 měsíci

    Оч хорошо и оч ромогает. Благодарю!

  • @MCGangstaKOT
    @MCGangstaKOT Před 2 lety +14

    Гайд просто пушка. Подпишусь и буду ждать обзоры других видов побед)

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +1

      Все победы есть на канале, листайте в начало)

    • @MCGangstaKOT
      @MCGangstaKOT Před 2 lety

      @@nataly_civilla точно, не заметил сразу) Спасибо)

    • @big_lizhang
      @big_lizhang Před 3 měsíci +1

      Структурированная подача материала решает

  • @anderson2812
    @anderson2812 Před 2 lety +4

    Топ контент, все понятно, прям по другому начинаю смотреть на игру, играю 2 недели

  • @Ryzen_XXL
    @Ryzen_XXL Před 2 lety +2

    Отлично! Спасибо.

  • @vladvl7284
    @vladvl7284 Před rokem +1

    Очень дельные советы, хоть и играю в Цивилизацию с выхода 3-й ванильной части, узнал для себя много нового.

  • @AkoFumo
    @AkoFumo Před 10 měsíci +2

    Вроде всё это знаю, но интересно просто слушать автора.)

  • @user-sl2qe7bl7d
    @user-sl2qe7bl7d Před 2 lety +2

    самый лучший гайд по теме

  • @O.V628
    @O.V628 Před 2 lety +1

    Разбор очень крутой, сколько труда в нем.

  • @altomo6746
    @altomo6746 Před rokem +2

    да это пздц просто😃почему я раньше не нашёл тебя......как же всё понятно объяснено, каждое видео и всё ясно сразу становится...тут явно чувствуются способности лектора))

  • @Ovenzorg
    @Ovenzorg Před 2 lety +15

    Очень объёмное и информативное видео, видно, что вложено много стараний (и не напрасно). Однако, позволю себе немного критики:
    1. Про самолёты - Вы упустили наличие биплана в игре, который, к тому же, использует нефть, а не алюминий. Так что без алюминия слабенькие, но самолёты будут. Также есть ещё одна принципиальная разница - истребители получают штраф при атаке городов (как дальнобойные юниты), бомбардировщики - при атаке юнитов (как осадные юниты).
    2. Про дороги - мосты появляются в античной эпохе, дороги древнего мира (тропы) не создают мостов. Дороги улучшаются при переходе цивилизации в соответствующую эпоху.
    3. Про правительства - после постройки любого здания первого уровня в правительственной площади, Вы получите универсальную карточку наследия, которая будет давать бонус на +4 боевой мощи (работает так же, как соответствующий бонус олигархии). Эта карточка станет доступна, как только Вы смените своё правительство. Таким образом можно сохранить этот бонус, получить бонус нового правительства и один дополнительный слот для карточек (4 в олигархии, 6 в правительстве 2-го уровня минус одна на карточку наследия) ценой потери +20% опыта для юнитов. Кмк, получаемый профит даже для военной державы выше этого бонуса (20% - мало). Аналогичная логика и с фашизмом - можно получить карточку наследия и бонусный слот, плюс бонус от правительства 4-го уровня.
    4. Про роботов - при нехватке ресурсов робот (да и любой другой юнит, потребляющий топливо) не только не сможет лечиться, но и получит дебаф к боевой мощи. Также все роботы получают повышения при открытии соответствующих технологий.
    5. Про ядерные бомбы - радиация убивает военные юниты, поэтому города после ядерной бомбардировки следует захватывать только роботами или теми юнитами, которые Вам не жалко потерять. Гражданские юниты получают урон, но не смертельный (поэтому строители не погибли сразу).
    6. Про усталость от войны - она появляется от любых боёв, даже на своей территории (есть карточка "Защита Родины", вот она с этим помогает). Бои на родной территории и не приводящие к гибели Вашего юнита дают меньше усталости, чем бои на чужой территории и с гибелью юнитов.
    Если я где-то ошибся или написал про то, что было в видео, прощу прощения, не заметил или мне это показалось неочевидным (или это поменяли в очередном патче). А в целом хорошо получилось, удачи в развитии канала)

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +4

      Спасибо! Часть написанного была озвучена в ролике. За поправки благодарю! Всё не дойдут руки приписать комментарии к роликам, где были допущены ошибки. А вот теперь, похоже, придётся.

    • @big_lizhang
      @big_lizhang Před 3 měsíci

      Кстати, слабенькие бипланы есть смысл куда-нибудь отправить и качать, хотя бы на варварах. Когда они апнутся, будут хорошие истребители. И да, когда биплан разматывает какой-нибудь корпус кирасиров, капают очки эпохи

  • @Lysenochek
    @Lysenochek Před 2 měsíci +1

    Очень круто объяснила , всё рассказала то что не расскажут другие , столько тонкостей , очень приятно смотреть твои видео ты огромный молодец , продолжай ! Жду канала на Твиче и стримы по цивиле ♥

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 měsíci

      Завтра стрим) Приходите, анонс висит)

  • @bogdanzhegodscky2413
    @bogdanzhegodscky2413 Před 4 měsíci

    Хорошие гайды, молодец!

  • @Misha_Grizzly
    @Misha_Grizzly Před 7 měsíci +1

    очень интересно , спасибо

  • @universalsoldier7661
    @universalsoldier7661 Před 19 dny

    Умная дама!!! Все четко и по делу!!!

  • @alvelian4313
    @alvelian4313 Před 7 měsíci +1

    Видос на века, спасибо девушке

  • @user-kd1qj1cq4z
    @user-kd1qj1cq4z Před 2 lety +1

    Лайк. Подписка. Лучшее видео гайд.

  • @mihal0id
    @mihal0id Před 2 lety +9

    Крутая!

  • @volodymyrkurgan5713
    @volodymyrkurgan5713 Před 2 lety +8

    Не играю в 6-ю Циву, но просмотрел весь гайд, было интересно и информативно. Большой плюс и лайк за Огромного Боевого Кота в противогазе.

    • @olegpopov2527
      @olegpopov2527 Před 2 lety

      а зачем смотрел то? Не представляю зачем бы я час смотрел например гайд игры-квест или автогонки...

    • @Isaafgod
      @Isaafgod Před 6 měsíci

      потому что интересно иногда смотреть даже если сам не играешь@@olegpopov2527

  • @alexprofustechn9834
    @alexprofustechn9834 Před 2 lety +2

    По-поводу не эффективности юнитов разведки. В дебюте можно несколькими юнитами разведки захватывать города (быстро делаються, быстро передвигаться, есть цивик на удвоения опыта поэтому быстро прокачиваються).
    Ролик хороший (всё по суте без воды) !!!БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!
    Такой труд заслуживает подписки 😀

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +1

      Да, я тоже видела ролик с прокачкой разведов. Но на практике лично у меня ничего не выходит. Для Кри, наверное, это хороший дебют.

  • @turboteeworlds4355
    @turboteeworlds4355 Před 5 měsíci

    очень классное и полезное видео!

  • @johnd1431
    @johnd1431 Před 9 dny

    Огонь видос

  • @tanyaleander6567
    @tanyaleander6567 Před 2 lety +15

    Что-то передумала я идти в войну, с таким то проблемами)))
    Лучше рас рас культура наука и всё
    Очень качественные и подробные видео, вы ведёте канал с душой и старанием, спасибо 😊

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +5

      Да не говори, одни проблемы с этими войнами) Спасибо!

    • @Einherjar336
      @Einherjar336 Před 2 lety +10

      даа, жаль что путин так не передумал...

    • @tanyaleander6567
      @tanyaleander6567 Před 2 lety +1

      @@Einherjar336 и не говорите

    • @big_lizhang
      @big_lizhang Před 3 měsíci

      @@Einherjar336 такие персонажи делают то, что им велят. Никого не интересуют их думы

    • @big_lizhang
      @big_lizhang Před 3 měsíci +1

      Военная игра имеет и сложности и плюсы. Бывает, что появляешься в так себе месте. Или селиться особо некуда. А кто-то уже за тебя настроил театральных площадей) Хотя, если появляешься в совсем плохом месте, то и войну можно не осилить

  • @blackramirio753
    @blackramirio753 Před rokem +4

    Очень полезный ролик. Спасибо)
    Единственное, не соглашусь с тем, что истребители полезнее бомбардировщиков. Увы, но против стен действуют нормально только бомбардировщики (особенно если они радиоактивные). Если у вас мало осадных юнитов, которые, в свою очередь, получают огромный штраф в боевой мощи ближнего боя от юнитов, то только бомбардировщики вам позволят быстро и эффективно разрушить стены. А истребители, конечно, наносят юнитам ущерб юнитам, но не особо больше, чем те же современные танки или же мотопехота

  • @user-pi5jb5fi8g
    @user-pi5jb5fi8g Před rokem

    Хороший гайд обо всё сразу.👍
    но есть несколько неточностей:
    1)стены сами по себе не лечатся, только здоровье города. для ремонта стен надо специальный проект проводить, который доступен только, если город минимум 3 хода не обстреливать.
    2) при захвате города умирает примерно 25% жителей, а не конкретно 1.

  • @lucifertenebris3985
    @lucifertenebris3985 Před rokem +1

    Очень крутой гайд

  • @LutzDen
    @LutzDen Před 2 lety

    Очень круто, четко, конструктивно, последовательно) Наверно бизнес-аналитик или проджект)

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +2

      Нет, я фотки обрабатываю всего лишь, какой там аналитик

  • @11120326
    @11120326 Před rokem +1

    Отличное качество контента

  • @MrLevalev
    @MrLevalev Před 2 lety +2

    Развернутый, хорошийгайд

  • @user-bx9sl8pe8z
    @user-bx9sl8pe8z Před rokem

    Лучший обзор военных действий, которые я видел из всех гайдов. А какая у вас любимая форма победы в Циве 6? Ну и чтобы дважды не вставать: а какая вообще любимая карта (тип и величина) и скорость игры?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem +1

      Мне нравятся все победы, кроме военной)) Культурная порой бесит, но она и самая интересная.
      Карту я предпочитаю случайную, стандартного размера на стандартной скорости. Но и на всех предлагаемых типах карт я играла и побеждала

  • @MrDanBoj
    @MrDanBoj Před rokem

    Класс!

  • @artlast5432
    @artlast5432 Před rokem

    Спасибо, ещ' бі видео про стратегию боя в новейшем времени

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem +2

      А что там такого? Фигачим самолётами до победного и все. Но да, я планирую сделать вторую часть по военной победе, включить туда всё вот это и многое другое.

  • @user-yu5gl9nk3g
    @user-yu5gl9nk3g Před 5 měsíci

    Очень крутое видео!
    к опостолам добавлю - если у него появился навык - уменьшает все другие веры на 75%. то за 1 использование способности убирает чужую религию и следующим ходом, или вторым опостолом - сразу делает веру в городе твоей

  • @user-pz7fp9df1l
    @user-pz7fp9df1l Před 10 měsíci +3

    Спасибо большое многое узнал, хотя и долго играю. Крестовый поход недооцениваете. Если раскачать веру чтобы покупать хотя бы 1го миссионера за ход то это уже норм можно играть через веру (примерно 100 веры вход, и то много).

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 10 měsíci +1

      Да, я изменила уже свое мнение, для каких-то наций он хорошо заходит

  • @user-S1984
    @user-S1984 Před 2 lety +2

    Присоединяюсь к хвалебным коментам, уровень действительно высокий. Так держать.

  • @user-dq9oy9gx3m
    @user-dq9oy9gx3m Před 2 lety

    Обожаю военную победу!

  • @lapscalove7043
    @lapscalove7043 Před 2 lety +2

    Спасибо, единственное адекватный рассказ. Про шкалы опыта ток узнал XD

  • @big_lizhang
    @big_lizhang Před 3 měsíci

    Плюс термоядерки в том, что за счёт большего радиуса поражения можно посылать бомбардировщик или ракету не прям на город и не на соседнюю с ним клетку, а в пустое место, которое никто не охраняет (соответственно, не собьют ни ракету ни бомбардировщик)

  • @Yossarian__84
    @Yossarian__84 Před 2 lety +5

    Я новичок в CV-6. Спасибо. Кратко и доходчиво. Узнал больше, чем просмотрев ролики именитых бойцов и даже не пришлось скорость воспроизведения увеличивать как у выше названных. Молодец!
    Вопрос: BBS/BBG или ванила?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety

      Большое спасибо! Этот ролик попил моей крови)

    • @letisier8030
      @letisier8030 Před 2 lety

      Смотри, первое время посиди на ваниле, чтобы понять основные механики, как только их поймёшь, сразу на ббг/ббс и играть в цпл или у качки, ванила такое небалансное гавно, старты без 2:2, есть имба нации типа России, Колумба и тд

  • @yaroslavl1133
    @yaroslavl1133 Před 2 lety +1

    Ля, еба качественные видео!

  • @user-eo5ph5eq6p
    @user-eo5ph5eq6p Před měsícem

    1:36 мозг молил долго жить

  • @alexorechov9567
    @alexorechov9567 Před 3 měsíci +1

    Вовка, я тебя полюбил - я тебя научу! (с) кин-дза-дза😂
    Дорогая Наталья, спасибо вам!!! Не останааливайся! Очень полезно!!!

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 3 měsíci

      Научился сам - научи другого :)
      Не останавливаюсь! Спасибо за отзыв)

  • @spalmer4887
    @spalmer4887 Před rokem +1

    топ видос

  • @kapumo.f
    @kapumo.f Před 2 lety +2

    У меня работает тактика выбора сразу до истребителей и бомбардировщиков в дереве. И тогда ты получаешь их раньше всех. Ну конечно надо делать задания для ускорения

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +2

      Да, конечно, если в эту ветку включен уникальный юнит нации и стратегический ресурс, необходимый для него

  • @gravitation-2024
    @gravitation-2024 Před rokem

    Катющик ввёл понятие базового гравитационного поля - полевой структуры, создаваемой комплексом всех тел во вселенной и имеющей потенциал, стремящийся к бесконечности. Это колоссальные силы, направленные во все стороны, результирующий вектор которых в произвольно взятой точке пространства равен нулю. Это то самое совокупное поле отталкивания, удерживающее вселенную в равновесии на макроуровне (о чём шла речь во второй части). Для каждого отдельного тела во вселенной данное базовое поле является внешним полем, давящим (сжимающим) его со всех сторон. Таким образом, силовая картина для каждого отдельного тела выглядит следующим образом:
    Тело собственной гравитацией (силами отталкивания) создаёт вокруг себя силовую полость, размер которой зависит от массы тела. Поместим в эту полость второе тело меньшей массы:
    Какие силы будут воздействовать на малое тело, и какова будет результирующая этих сил? Во-первых, базовое гравитационное поле, как сумма векторов силы отталкивания комплекса всех удалённых объектов и во-вторых сила отталкивания большого тела.
    Обратите внимание: мы разместили малое тело слева от большого. В графическом выражении мы имеем горизонтальную ось симметрии, условно проходящую через центры двух этих тел. Таким образом, результирующая сил сверху и снизу от этой оси будет равна нулю. Поэтому нас интересует результирующая сил слева и справа относительно вертикальной оси, проведённой через центр малого тела. В действительности воздействие оказывает весь комплекс удалённых тел вселенной, но формально мы можем рассмотреть лишь ближнюю область в пределах радиуса силовой полости большого тела, т. к. именно она (полость) создаёт разность сил слева и справа от малого тела.
    И результирующим силовым вектором, как видно на иллюстрации, будет вектор приталкивания, направленный в сторону большого тела. Т. е. в данной области пространства мы получим силовую картину, дающую тяготение двух тел.
    Сместим наше малое тело ближе к большому и проверим результирующий вектор сил:
    Он стал больше, как и положено по закону всемирного тяготения - чем ближе тела друг к другу, тем сильнее сила тяготения.
    Увеличим массу большого тела, сохранив расстояния между центрами масс двух тел и проверим результирующий вектор сил:
    Он стал ещё больше…
    На отдельных иллюстрациях может быть это не однозначно считывается, поэтому вот изображение двух этих векторов рядом в одном масштабе:
    Как и положено бОльшее тело создаёт бОльшую силу тяготения. Не правда ли, забавно видеть все эти закономерности, зная, что тела на самом деле отталкиваются друг от друга?
    Данные схемы достаточно условны и упрощены, реальная силовая картина будет значительно сложнее. И силовая полость будет не круглой а с двумя центрами, описывающими оба тела. При более близких массах двух тел это будет приобретать всё бОльшее значение. Но я максимально упрощаю материал, чтобы яснее донести суть открытия Катющика.
    Однако следует сказать о крайне интересной зависимости: чем массивнее будут тела и одновременно чем более близкими они будут по массе, тем сложнее их будет столкнуть:
    На данной иллюстрации мы уже наблюдаем погрешность расчётов в виде получения результирующего вектора отталкивания (при увеличении радиуса расчётной области мы всё же получим тяготение), но важно отметить тенденцию - массивные тела близкие по массе (звёзды, например) столкнуть сложнее, чем какие-нибудь два астероида! И мы знаем, что такие столкновения происходят во вселенной крайне редко, хотя по версии гравитации на притяжении им сам Ньютон велел сталкиваться гораздо чаще остальных тел, ведь это должны быть самые мощные «магниты» во вселенной. В гравитации же на отталкивании зависимость тяготения от масс и их пропорций не линейна, что создаёт подобные «метаморфозы», которые, впрочем, подтверждаются наблюдениями.
    Источник:
    блог Кирилла Воронкова
    _Гравитация на силах отталкивания

  • @kapumo.f
    @kapumo.f Před 2 lety +4

    Спасибо!!! Подскажите пожалуйста какие цивилизации лучше брать для военной победы

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +4

      Очевидный ответ - военные) Т.е. те, что имеют бонусы на военную игру.
      Я не всеми играла, но из тех, что могу рекомендовать сейчас: Ацтеки, Османы, Македония, Мапуче.
      Говорят, Колумбия очень сильна.

    • @user-ud3bd1ub4g
      @user-ud3bd1ub4g Před 2 lety +1

      Александр.

  • @pashaf955
    @pashaf955 Před 3 měsíci

    👍

  • @Star_of_pigs
    @Star_of_pigs Před rokem

    Наталья, здравствуйте! Буду смотреть все ваши гайды - сам играю в шестую цивилизацию (на иксбоксе)) Удачи вам и побольше видео!
    P.S. По железной дороге самое быстрое перемещение?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem

      Да, железная дорога самая совершенная

    • @SpeCuraTV
      @SpeCuraTV Před rokem

      Аэропорты быстрее)

  • @alexseymoshkin6752
    @alexseymoshkin6752 Před rokem +1

    Ти крута! Дякую!

  • @Isadinov
    @Isadinov Před 6 měsíci +1

    Вау, молодая, приятная девушка в цивилизации, и самое главное - Умная! потрясающе. С вами явно есть о чём поболтать в реальной жизни)

  • @alexprofustechn9834
    @alexprofustechn9834 Před 2 lety

    Подскажите про то как надо вести переговоры, заключать союзы. Что надо делать для того чтобы улучшить отношения и прочее.
    Скорее всего есть какой-то найдётся. Подскажите.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +1

      Отправка делегации и установление посольства положительно влияют на отношения. Торговля, продажа права прохода - тоже. Как только видите зелёную мордочку у правителя - объявляете сразу дружбу. Проще всего не раздражать соседей своей малой военной мощью - этого они не любят.
      Как только в Соц.институтах изучили союзы - сразу заключайте и обновляйте по мере истечения.
      Ничего такого тут нет.

  • @Armatour
    @Armatour Před rokem +4

    400+ часов в Циве, узнал кучу всего нового, шок 🎉. Спасибо за контент

  • @xKasaBlankax
    @xKasaBlankax Před 2 lety +4

    Осадные юниты имеют бонус против морских юнитов. Авианосец больше к поддержке относится. По поводу разведов не согласен. Пример, 3 разведами за германию легко берется ГГшка. Я уже не говорю про Окичито)))))) так же не согоасен про войну с начала игры. ЭТО не эффективно. Разведка самый важный юнит вначале. Исследовать карту военными юнитами будете 60000 лет. Кстати, руинки тоже успеют увести, в которых можно получить весомые преимущества: релики, рабы, золото, вера для раннего пантеона. Дороги улучшаются не сами собой. Бог кузницы не обязателен. Кстати про религию в войне расскажите это Испании или Византии. Так что глупо считать что военная игра только через 3 района. Нет, с ботами может это и прокатывает, но не в играх против живых соперников. По поводу губеров тоже интересный выбор) А почему при войне необходимы только эти губеры? Ничем не обосновано, от слова совсем. Если у проивника будет как и у меня статов, но при этом больше золота и культуры то он раньше выйдет в корпуса и я с этоц стратегией буду делать сосо, т. К. Строю только военники кампуса и цк))) Подача действительно не плохая, но видно что в данной теме вы не разбираетесь, к сожалению. Кстати при падении золота не только - довольство идет, но также и юниты дезиртируют) Интересно, я смотрю видео мне говорят вера вам как собаке 5 нога, ближе к концу, а вот есть домик, который позволяет покупать военных юнитов за веру) Терракотка вообще не обязательна, от слова совсем. Ничего за усталость от войны и как влияет на города не услышал , хотя тема очень актуальна. Ничего про модификатор местности, атаки с флангов, ни про позиционку. Река не только режет зону контроля, но так же и дает дебаф за атаку через реку. Ничего про силу городов за счет районов. Районы дают городо+2 к модификатору обороны за район, пока вы не разграбите районы будете пороться в более защещенные города. Напомнить что разграбление районрв так же дают плюшки?) В общем самая простая стратегия по военке: Максимально разгоняете статы на науку и культуру, открываете манхеттен, береие быструю армию аля вертолеты, кидаете ядро в стольню и берете вертолетом. И так с каждой столицей, главное заранее подвести к стольням противников, т. К города по лоялке отлетят. Так же есть множество стратегий военной победы через веру, культуру и тд.

    • @SaintTrident
      @SaintTrident Před 10 měsíci

      Про модификаторы местности, атаку с флангов и поддержку было вначале
      Соглы, что спорный видос, но как озвучка цивилопедии и агрегация этих знаний в одном видео совсем неплохо
      Можно сколько угодно в войнушку играть, но пока ты захватишь 9/10 столиц, у последнего уже будет сеть из ЗРК и роботы. Даже не играя на божестве, и тем более против людей, эти вещи очевидны. А с особенностями некоторых наций и гг-шек заявление про «вера не нужна» становится не актуальным
      Но тем не менее, это все еще отличное видео, в котором охвачено большинство аспектов затрагивающих военные похождения в игре

    • @v_drovazorg1684
      @v_drovazorg1684 Před 4 měsíci

      Офигеть столько опыта это надо этим насытится ахах, наверное уже играть не интересно

    • @big_lizhang
      @big_lizhang Před 20 dny

      Качай истребители и роботы будут обсираться от ужаса заслышав рёв реактивных двигателей

  • @user-gf8qs6zv4l
    @user-gf8qs6zv4l Před rokem +2

    девушка молодец запарилась расжевала все много новое узнал

  • @mr.beesexual
    @mr.beesexual Před rokem

    Есть только одна военная цива, которая бы хотела иметь религию - Византия

  • @user-oc8kt9ci1k
    @user-oc8kt9ci1k Před 10 měsíci +1

    Кроме олигархии и фашизма есть ещё третий путь... термоядерный апокалипсис!!! А если серьёзно, не очень-то согласен с тем что промышленные районы при игре через войну не важны. Они же помогают раскачать производство в самом убогом городе, а ещё можно к ним коммерческие центры присовокупить. Всё таки мнение что в шестой циве города решают, я считаю правильным, чем больше городов тем лучше. Забавно однако, я как игрок начинающий с четвёртой цивы не могу не заметить один курьёзный момент. Раньше дополнительные города влекли за собой дополнительные расходы, а начиная с пятой части лучший способ решить финансовые трудности - основать новый город.

  • @user-fb4yl5hi8l
    @user-fb4yl5hi8l Před 2 lety +3

    После просмотра по культуре решил подписаться, удачи желаю. Халецкого ты можешь догнать, у него есть один минус - он нудный) Если рассматривать ютуберов по циве он топ, бесспорно. Начинай выкладывать игры с игроками по сериям. Всем зайдёт.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +1

      Пасиба!

    • @fed1splay
      @fed1splay Před 2 lety +2

      Проблема там не только в нудятине. Халецкий - ярко выраженный русофоб, с либеральным сифилисом головного мозга. Журналистская профдеформация, видимо. Там же кто оплачивал заказы, тот и формировал мировоззрение. Вот, сформировали 🤣🤣
      Засранную халецким лет за 8 поисковую выдачу ру-ютуба по циве можно потеснить только реальным спамом гайдов высокого качества, по всем аспектам игры, с перетягиванием траффика по среднечастотным тегам. Жирные поисковые ключи типа civilization ютуб не отдаст. Ну и параллельным формированием комьюнити, свободным от русофобской повестки. Это достаточно большой пласт людей в ру-сегменте.

  • @alexandrskryl3338
    @alexandrskryl3338 Před rokem +1

    Название видео очень преуменьшает ожидаемый контент. Не ожидал увидеть такой развернутый и структурированный гайд!
    Подскажите, как какой скорости играть оптимальней, так чтобы не затянуто, чтобы не растягивать игру на месяц. Но помню еще в 4й циве играл, юнита еще не построил, а он уже устарел и получалось что перескакивал целые эпохи.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem

      Спасибо) Мне нравится стандартная скорость. Игра длится около 8 часов. Нет спешки, и не затянуто. Но каждый под себя выбирает

  • @ventr1x860
    @ventr1x860 Před 5 měsíci

    А у меня ещё вопрос - я когда город захватываю, там постоянно недовольство и через какое-то время город бунтует и от меня уходит. Как с этим бороться?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 5 měsíci

      Повышать лояльность. Пересаживать в город любого губернатора, сажать недалеко Виктора с повышением «Командир гарнизона», брать карточки на лояльность, повышать довольство в городах, ставить в центр города боевого юнита, обращать город в свою религию.

  • @Philosophy_of_Razumizm

    21:07 База.

  • @alexgever557
    @alexgever557 Před 2 lety

    Подскажите как себя ведёт ИИ, пробую играть без дополнений, ИИ в войне скучен…на сложности король. Во многих странах в армии по пару юнитов

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety +1

      Играйте на бессмертном. На бессмертном интересно, комп частично сопротивляется, но взять его можно без особого труда.
      На Божестве сложно, нужно просчитывать каждый шажочек, думать как эффективнее, не суетить. Играть на божестве - это прям искусство.

    • @alexgever557
      @alexgever557 Před 2 lety

      @@nataly_civilla спасибо, попробую

  • @tataka13_13
    @tataka13_13 Před rokem

    Очень хорошее видео, но я так и не понял как противодействовать ядерному оружию. ЗРК могут отбить все виды ядерок? (Имею ввиду брошеные ракеты с роботов, авиации, флота, пусковых шахтх).
    Пусковые шахты ведь не контрятся ничем кроме роботов вроде...

  • @volandemort3664
    @volandemort3664 Před rokem

    я особо не играл,но военная наверное самая надёжная,ведь всех,кто не задействует особо армию и пытается той же религией одержать верх,победить должно быть изично)

  • @fiskar4135
    @fiskar4135 Před rokem +1

    Я вот просто большое спасибо напишу 🥹

  • @user-bx9sl8pe8z
    @user-bx9sl8pe8z Před rokem

    Ещё раз повторюсь: гайды просто супер, но вопрос: планируете ли вы их модернизировать? Вот я, например, попробовал в войну и понял, что есть много важных нюансов, но менее очевидных, чем например, какие районы нужны. Например, все гайды по войне обсуждают передвижение, мощь отрядов, но ни в одном не слышал, что в случае объявления войны твои отряды выносятся за границы нации войну которой объявил. Не освещен вопрос как строить завоевания, если, например, ты захватываешь города противника, а в них сразу поднимаются восстания. То есть захват в темные века практически невозможен. Как распределять любую победу по дистанции. В какой период ты должен приблизительно чего добиться. Ну другие не очевидные аспекты

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem

      Да, я хочу дополнять свои гайды, или даже перезаписывать их целиком. Но тут приходится выбирать: перерабатывать старое, или готовить ролик, которого еще не было. Времени на всё не хватает

    • @user-bx9sl8pe8z
      @user-bx9sl8pe8z Před rokem

      @@nataly_civilla по войне, наверное, больше всего вопросов: на кого сначала нападать: на ГГ или на нации и на какие в первую очередь? Какого размера должна быть армия и соотношение сил для начала вторжения и т.д. Проще всего с религией: там, практически ролик, который можно оставить как есть. А вот война и культура - самое сложное. Их можно переделать полностью, а остальные - выпустить продолжения

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem

      Да, в войне постоянно возникают какие-то новые аспекты. Я не чувствую себя в ней уверенно

    • @user-bx9sl8pe8z
      @user-bx9sl8pe8z Před rokem

      @@nataly_civilla а в культуре? Там, вы точно прекрасно разбираетесь

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem +1

      Да, в культуре я куда увереннее, хоть Горго и заставила меня в этом сомневаться. Здесь проблем нет))

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 Před 2 lety

    Не знал, что аура вампира стакается

  • @user-oc8kt9ci1k
    @user-oc8kt9ci1k Před 10 měsíci

    Так. Выходит с помощью олигархии и генерала плюс шпионажа, можно получить бонус к силе юнита выше десяти? Однако, я слышал что десять в шестёрке это очень много...

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 10 měsíci

      + 10 от Крестового похода ещё

  • @EGordienko
    @EGordienko Před 11 měsíci

    Не согласен с тезисом, что идеальный юнит - юнит с семью повышениями. Обычно одно из повышений бесполезно. Полезно иметь его "в запасе" и при достаточном опыте не использовать сразу. Оно может быть использовано как экстренная "аптечка" если ваш юнит попадет в трудную ситуацию.

  • @user-bb3ny3zl4h
    @user-bb3ny3zl4h Před rokem

    Через что ты графику в видео делаешь, просто картинки Фотошоп или какая-то программа?

  • @_ani_4223
    @_ani_4223 Před 2 lety

    Что такое гарнизон? Например, в "редуте" Виктора и карточках это слово фигурирует. Я знаю, что у стрелков есть повышение "гарнизон", но даёт ли такой юнит какой-то бонус?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety

      Гарнизон у Виктора - это армия на территории города. Любые военные юниты.
      Повышение «Гарнизон» даёт дальнобойным юнитам +10 к силе атаки, когда они стоят в центре города, военном лагере, форте, Альгамбре, зампирском замке.

    • @_ani_4223
      @_ani_4223 Před 2 lety

      @@nataly_civilla Если я поставлю карточку, которая даёт довольствие в городах с гарнизоном, подойдёт любой военный юнит?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 2 lety

      Любой

  • @redoctober3629
    @redoctober3629 Před rokem

    Можно ли как-то расформировать или продать юнитов?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem

      Да, можно. Юнит должен быть с полным здоровьем, и нужно нажать на юнита, выбрать плюсик и черепушку.

  • @motoden2452
    @motoden2452 Před 3 měsíci

    Здравствуйте, такой вопрос.. Не могу разобраться с дальним боем. Лучники, например, должны стрелять на две клетки, но иногда стреляют, как надо, а иногда не хотят, стреляют только на следующую клетку.. Также и катапульта и другие. Не могу понять от чего это зависит. По логике это от холмов должно зависить, но иногда стреляют и через холмы, а иногда нет! Подскажите пожалуйста)

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 3 měsíci

      Всё верно, это зависит от ландшафта. Если лучник стоит на холме и стреляет через равнину, то от стрельнёт на 2 клетки, тк территория просматривается. Если он стоит на холме и стреляет через холм - то только на соседнюю.

    • @motoden2452
      @motoden2452 Před 3 měsíci

      @@nataly_civilla Спасибо, но наверное вы хотели сказать, что если лучник стоит не на холме и стреляет через холм то только на одну клету, а если стоит на холме и стреляет через холм то на две) сейчас проверил, вроде так) Странно, что в игре об этом нигде не сказано. И ещё не понимаю почему галеры варваров могут обстреливать моих юнитов или город на берегу, а мои галеры не могут.. Это у варваров бонусы такие, или что?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 3 měsíci

      @motoden2452 обстреливают квадриремы. А галеры - это юнит ближнего боя

    • @motoden2452
      @motoden2452 Před 3 měsíci

      @@nataly_civilla Да я понял, поэтому и спрашиваю.. Галеры варваров обстреливают город, хотя это юнит ближнего боя.. А мои галеры не могут. И насчёт холмов, я правильно понял?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před 3 měsíci

      @motoden2452 галеры не могут ничего обстреливать, галеры - это юнит ближнего боя. Галера моет подплыть вплотную к городу и долбиться об него ближним боем.
      То что стреляет - это квадрирема. Квадрирема не может атаковать город ближнем боем, только дальним.
      Холмы да, вроде, да

  • @zeroIQ00
    @zeroIQ00 Před rokem

    Все круто, но одно непонятно: почему лучше строить истребители, а не бомбардировщиков, ведь бомбардировщики быстрее и эффективнее ломают города?

  • @willmanfeed2074
    @willmanfeed2074 Před 5 měsíci

    Нгазаргаму забыла в городах-государствах)

  • @igorklimenko8987
    @igorklimenko8987 Před měsícem

    Разведчик не бесполезный !!! 1 открытия карты - (чтоб не попасть в темный век - тогда удержать города будет не реал) 2 мородерить 3 выступает как гарнизон в городе чем повышает его лояльность чтоб не садить туда военную мощь.

  • @Topgames-nv5nk
    @Topgames-nv5nk Před rokem

    Возможно ли победить вренной победой в античности?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  Před rokem +1

      Теоретически, если у вас один или два соперника, и уникальный юнит эпохи древнего мира или античности, то да.