Игры Разума IX: Эволюция стратегий ботов и паника Микромашины в StarCraft II

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 25. 08. 2024
  • Hry

Komentáře • 446

  • @ugar2000
    @ugar2000 Před 5 lety +124

    Не, ну это настоящая война. Десантные и штурмовые группы, гарнизонные войска, постоянная разведка. Видно, что целый штаб офицеров сидит, а не один генерал-самоучка.

    • @samhamsord7942
      @samhamsord7942 Před 5 lety

      Никто там с пальцем в жопе не сидит, нех сравнивать с говноармиями реала.

  • @thedreamkeeper4810
    @thedreamkeeper4810 Před 5 lety +35

    не знаю какие там былды в мете у ИИ, но в комментариях под видео Алекса, у меня билд всегда одинаковый на любой матч-ап:
    1) Открываемся в быстрый лайк до просмотра.
    2) легкий харас в комменты
    3) ну и конечно же переходим в макро-просмотр с оптимизированой в пиченько-чаевой экономикой.
    забирайте, друзья, 100% винрейта.

  • @narberall462
    @narberall462 Před 5 lety +65

    Из-за такого огромного количества команд на атаку юнитам во время экшена, складывается ощущение, будто они как котики за лазерными указками бегают :D

    • @xartofering7502
      @xartofering7502 Před 5 lety +6

      хах... морпех с лазерным наведением по спутнику

    • @Geblaiter
      @Geblaiter Před 5 lety

      Так и есть, Рафталия. Передавай привет Наофуми Иватани.

  • @syressx9098
    @syressx9098 Před 5 lety +199

    Первая игра максимально приблизилась к реальной битве, везде кто дерется, перемещается, каждый юнит имеет свой разум, внятную цель, и связь с товарищами.
    На обычные игры игроков в этом плане больно смотреть, кроме дропов и забеганий, игроки используют одну максимум три группы в разных местах и всегда четко видно, какая группа просто исполняет последний отданный приказ, а где находиться внимание игрока.
    В играх же ботов, ты как будто действительно наблюдаешь за боевыми действиями. Шикарные матчи и сам феномен подобных ботов и их игр. Превосходно!

    • @asketask733
      @asketask733 Před 5 lety +25

      Эту проблему можно более или менее легко решить. Позволить за одну команду, одной фракцией играть 6+ игрокам. Распределять функции, наладить общении" боец-командир". Это было бы классно

    • @syressx9098
      @syressx9098 Před 5 lety +8

      @@asketask733 Звучит просто шикарно! Я бы посмотрел на что-то подобное)
      А то иногда игроки не могут нормально отыграть в одной команде. Архонт звучит в этом плане лучше, но я не могу вспомнить ни одной впечатляющей игры в таком дуэте)

    • @user-lv7gm8pg5j
      @user-lv7gm8pg5j Před 5 lety +1

      Да! На 8:53 это особенно впечатляюще заметно.

    • @k39kUhmt2
      @k39kUhmt2 Před 5 lety +1

      @@asketask733, На первый взгляд такой ММО "режим Архонта" кажется шикарной идеей, но без рпг-составляющей с прокачкой юнитов это превратится в игру в кости, где от тиммейтов будет зависеть 95% винрейта. То есть это будет WoT. А с прокачкой - 65% винрейта, то есть это будет DotA. Ничего хорошего, как показывает практика. Игроку требуется не менее 80% собственного вклада в винрейт для комфортной игры.

    • @asketask733
      @asketask733 Před 5 lety +7

      @@k39kUhmt2 Я представлял это как-то по другому. Как обычный старкрафт, в котором "командир" начиает играть как обычно, но у него в "запасе" сидит несколько игроков, которым он передает управление определенным юнитам по мере необходимости. "Командира" можно сделать или просто "менеджером", который ничем не управляет, а только распределяет обязанности, или помимо менеджмента занять его строительством и обороной базы.
      Короче, я предлагаю. превратить Старкрафт в симулятор армии от лица офицеров)

  • @magic-tl3vd
    @magic-tl3vd Před 5 lety +201

    Первая битва похожа на реальную битву, везде экшн и будто у всех юнитов есть своя цель, задача и свой разум

    • @syressx9098
      @syressx9098 Před 5 lety +3

      ++++

    • @Warsmith_Honsou
      @Warsmith_Honsou Před 5 lety +1

      А со стороны посмотреть, как буд-то хаос...

    • @robertostivenson6870
      @robertostivenson6870 Před 5 lety +8

      @@Warsmith_Honsou каждая битва,каждая война-и есть ХАОС

    • @user-te1ik6lg3k
      @user-te1ik6lg3k Před 5 lety +1

      Именно так я и думал наблюдая

    • @tujh15
      @tujh15 Před 5 lety +4

      Вот да мне кажется если бы старкрафт был в реальности все так бы и происходило, как-будто у каждого юнита свой разум. Ток хотел написать а тут уже)

  • @PerecDD
    @PerecDD Před 5 lety +72

    MicroMachine:
    1. Высокотехнологичный ИИ.
    2. 155 тысяч пикового АПМ'а.
    3. Контролит индивидуально каждого юнита.
    4. Не умеет сражаться против темпестов.

    • @nerdError0XF
      @nerdError0XF Před 5 lety +7

      @@Alex_stukov да, выше правильно написали. Многие почему то не понимают разницу

    • @StargazerWindwings
      @StargazerWindwings Před 5 lety +3

      @@user-od9vg5op6z Вообще говорят, что и рядовые разработчики ботов понемногу начинают использовать нейросети. Только в отличие от AlphaStar эти нейросети устроены проще и решают какую-то конкретную намного более простую подзадачу. Но вообще - да. Такие боты не сумеют адаптироваться пока разработчик что-то не допилит в своём алгоритме.

    • @asketask733
      @asketask733 Před 5 lety +2

      @@Alex_stukov Тут проблема скорее в том, что особенность Темпестов позволяет ИИ творить на них невероятные чудеса. Тут только как Тирр и законтрить. Создать юнитов столько, чтобы Темпесты не успели всех перестрелять, были загнаны в ловушку и расстреляны нахер

    • @only3915
      @only3915 Před 5 lety +4

      @@Alex_stukov выражайтесь точнее, грубиян. Большинство тут встало на сторону вашего оппонента. А ваши оговорки настолько жалкие, что даже дипмайнд смог бы разбить их. Начнем с того хотя бы, что стратегия раша или какая-то другая стратегия может иметь слабые места, например, невозможность отбития от темпестов. Старкрафт - такая игра в которой всегда приходится чем-то жертвовать. Таймингами, надежностью, адаптивностью и чем-то еще... Неужели вы настолько глупы, чтобы не понимать этого?

    • @user-fr4ex1ez4h
      @user-fr4ex1ez4h Před 5 lety +2

      @@Alex_stukov очень трудно понять "он научится драться с темпестами" иначе как "бот сам научится". Так всё зависит от программерского задротства разработчика скрипта. Боты уже не делают совсем тупых залипаний.

  • @cptgenocide8924
    @cptgenocide8924 Před 5 lety +60

    Panic mode activated- это топ)

  • @iValkalas
    @iValkalas Před 5 lety +27

    Кто еще заметил, что микромашина ни в одной игре не кидал сканы?
    А ведь по факту, добавляем простой тригер вида "если по юниту проходит дамаг от юнита вне поле зрения жертвы - кинуть на этого юнита скан и взять в фокус апсервер" - и все, ни какой "ОП стратегии" у Эдпилона не получилось бы, он терял бы апсов быстрее, чем отстраивал.
    Алекс, спасибо за контент, любопытно наблюдать за прогрессом ботоделов, особенно, когда смотришь такие интересные матчи) Класс)

    • @frederiklidzen967
      @frederiklidzen967 Před 5 lety +4

      это то, что произошло в последней игре, оп стратегия провалилась даже не от сканов, а от 1-2 рейвенов, которые сопровождали каждую армию

    • @iValkalas
      @iValkalas Před 5 lety +2

      @@frederiklidzen967 Ситуативное решение. Вопрос в другом: почему про-теран бот абсолютно игнорирует сканы и проигрывает в игре, где при ~ 150к апм можно было легко раскатать "ОП стратегию" просто кидая сканы и вырезая апсов наводящих темпестов. Не могу понять логики разработчиков. "Я теран, но сканирование использовать не буду, даже если меня расстреливают рейвены за пределами моего обзора." - Ну как-так то? =\

    • @iValkalas
      @iValkalas Před 5 lety +2

      @@Alex_stukov Ну да, ну да. Давайте бустить инкам, когда нас протос душит. О том и речь, что как для про-теран бота Микромашине не хватает вариативности на тему сканов. Добывать больше и при этом сливать вар-лимит от лонг темпестов - явная недоработка гейм логики от тимы Микромашины.

    • @wadimiru
      @wadimiru Před 5 lety +1

      Потому что кто-то пытается умничать? Можешь взять свой комментарий к адаптации и прочитать его себе перед зеркалом:)

    • @mahout_5108
      @mahout_5108 Před 5 lety +1

      Эти боты - не есть набор триггеров вида if...then... else. Это нейросеть, которую обучить конкретному методу не так то просто, кроме того, обучив допустим какому-то конкретному (человеческому) действию, ты вполне можешь оказать медвежью услугу, поскольку в каждой конкретной ситуации обоснованность действий должна быть своя. Невозможно описать все сценарии развития противостояния и ситуации в которых следует применять скан а не мула например.
      Поэтому обучение нейросети происходит на противостояниях, на проведении многочисленных сражений, на эволюционировании наиболее удачных копий текущей версии. Сеть меняется сразу по многим критериям и все они взаимосвязаны. И если нейросеть еще не научилась бросать сканы в бою или скажем "привыкла" (имеет большой винрэйт такой стратегии) тратить энергию на мулов, то в данном конкретном противостоянии ей нечего противопоставить стратегии противника. Могу предположить, что аббревиатура OP означает OverPower = overcome with superior strength. И в итоге включение режима Panic mode как раз и будет являться маркером при обучении, который позволит выделить те матчи в которых нейросеть действовала чрезвычайно неудачно, на основе этих матчей вероятно будут подобраны соответствующие обучающие материалы (матчи опонентов с применением боевых стратегий с обсерверами), на которых нейросеть и будет учиться побеждать и эволюционировать.

  • @v1tek395
    @v1tek395 Před 5 lety +44

    Каждый юнит контролится так, будто он живой. Такие игры показывают потрясающий старкрафт.

  • @lycan9590
    @lycan9590 Před 5 lety +6

    Это был 9 эпизод игр разума, сказал Алекс. Я скажу, что бы был шикарнейший эипзод. Всегда нравилась такая рубрика. Алекс, пожалуйста давай еще )

  • @georgiivoronin7061
    @georgiivoronin7061 Před 5 lety +30

    Сижу за компом и смотрю как два других компа играются ....... whaaaat??!? ))

    • @BlackRaptoR747
      @BlackRaptoR747 Před 3 lety

      Добро пожаловать в киберпанк.)

  • @zloyXiryrg
    @zloyXiryrg Před 5 lety +13

    Ура любимая рубрика! Буду учиться у ботов чтобы выйти из бронзы)

  • @ragnargor7306
    @ragnargor7306 Před 5 lety +4

    Алекс, спасибо, находишь эти интереснейшие и очень красивые игры, а также умудряешься комментировать их!

  • @sergantgrom8063
    @sergantgrom8063 Před 5 lety +4

    Мне просто нравится смотреть, как под контролем ботов летает авиация! Почти настоящее авиашоу!

  • @alexeyaliper1765
    @alexeyaliper1765 Před 5 lety +18

    Есть ощущение, что он не «кагамайн», а «кагаминэ» на японский манер. Означает что-то типа «зеркальный звук», если верить гуглопиривотчику.

  • @Mortum666
    @Mortum666 Před 5 lety +38

    Хах,заметили у Туrr'а дорожку из саплаев для торров?)))

    • @Mortum666
      @Mortum666 Před 5 lety +8

      @@MrNDiezel я имел ввиду не стенку,а именно дорожку по которой Тор выходил из факты))

    • @tri99er_
      @tri99er_ Před 5 lety +2

      Кстати очень хорошее расположение для строений. Всегда все могут пройти со зданий, а если надо обороняться, то можно просто поднять саплаи. И сразу у тебя непроходимая стена.

    • @vinnycrever4863
      @vinnycrever4863 Před 5 lety +2

      Стандартная совершенно архитектура - у встроенного старкрафтовского а.и. абсолютно такая же: линии из производящих зданий, перемежающиеся линиями опущенных сапплаев.

    • @LLlblKAPHO
      @LLlblKAPHO Před 5 lety

      ковер постелил

  • @user-fj5ol8gk1p
    @user-fj5ol8gk1p Před 5 lety +10

    Оооо, да, алекс воплотил мои мечты в реальность , так долго ждал игры разумов.

  • @bars6729
    @bars6729 Před 5 lety +4

    лично мне, намного приятнее и зрелищнее смотреть битвы ИИ, просто потому, что каждый юнит, как-будто имеет свой разум, интеллект и т.д. Вот будто в реальности войскам отдают приказы, но как именно они будут их выполнять, предугадать сложно, потому что гладко на бумаге, а как в действительности, фиг его знает) точно так же и тут. Спасибо большое за эту замечательную рубрику

  • @maksim8473
    @maksim8473 Před 5 lety +24

    Не играю в SC2 и никогда не играл... А тут аж завис. Комментатор от Бога.
    Удивил AI, красиво боты играют. :)

  • @hiotv9656
    @hiotv9656 Před 5 lety +4

    Один из самых любимых моих форматов. 👍👍👍

  • @user-sj8zv1xu9z
    @user-sj8zv1xu9z Před 5 lety +24

    Да, наконец-то мы дождались этого Шедевра!!! (да да с большой буквы)

  • @zeevaldkv
    @zeevaldkv Před 4 lety +6

    Кожаные мешки скоро совсем негодными игроками станут

  • @user-xn6vt4rv2t
    @user-xn6vt4rv2t Před 5 lety +2

    Как раз весь день играл сегодня против ии, и тут видео на соответствующую тему. Спасибо, Алекс

  • @neroasquaro4544
    @neroasquaro4544 Před 5 lety +10

    Большое спасибо, Лёш, за твой труд :)
    Все ещё ждём твоих игр :р

  • @borobeu9
    @borobeu9 Před 5 lety +2

    вот это игры, старкрафт действительно необычный и нечеловечкеский, спасибо, Алекс, что позволяешь увидеть нам столь необычные реплеи

  • @Ololoshize
    @Ololoshize Před 5 lety +9

    Лайк и комментарий до просмотра, потому что настроение уже поднялось.

  • @user-tx1dy5zb3m
    @user-tx1dy5zb3m Před 5 lety +6

    Эх каждый раз когда я наблюдаю такие игры, я вспоминаю бедного Geniesа, который кликает 70 апм

    • @ardnerusa
      @ardnerusa Před 5 lety +3

      И который радостно развалит любого из этих самых ботов. Рано ещё его жалеть, вот лет через десять приходите, будем вместе ужасаться мастерству Скайнета :)

  • @michaelarchangel291
    @michaelarchangel291 Před 5 lety +30

    Очень позабавило как на 11:18 теран запутался в управлении викингами))

    • @Flahtort
      @Flahtort Před 5 lety +11

      Там просто старшина заставляет приседания делать. Сели-встали.

    • @asketask733
      @asketask733 Před 5 lety +4

      Программа не может запутаться. Она пыталась реализовать какой-то алгоритм, как те морпехи, ищущие безопасную зону под фотонкой, но из-за хуевости программы не могли перестать выполнять бесполезный алгоритм пока не появилась новая задлача с более высоким приорететом

    • @Aptyc3
      @Aptyc3 Před 5 lety

      @@asketask733 другими словами бот запутался, всё правильно

    • @asketask733
      @asketask733 Před 5 lety

      @@Aptyc3 Нет, он делает то, что в нем заложено. Он ни в чем не запутался. Он выполняет алгоритм

    • @Aptyc3
      @Aptyc3 Před 5 lety

      @@asketask733 У него не было функции при которой забаганные морпехи занялись бы чем-то другим чем просто пытаться и дальше под фотонки не попасть, другими словами бот запутался и будет путаться в таких ситуациях пока его не исправят

  • @matador6650
    @matador6650 Před 5 lety +7

    Не знаком с автором бота Kagamine, но, вероятно, он Кага'минэ, а не Кэгмайн (в честь вокалойдов Рин и Лен Кагаминэ).

  • @neurosurgeons_sans_frontie9196

    Как всегда, смотрится на одном дыхании. Спасибо за подборку!

  • @lex11711xel
    @lex11711xel Před 5 lety +2

    Топ контент! Просто пушка. Смотрел предыдущие игры ИИ, когда они только вышли, на вид они действительно сделали очень большой скачек в развитии.

  • @Jenyaza01
    @Jenyaza01 Před 5 lety +4

    Эти боты реально хороши )) Ждём 10й выпуск

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets Před 5 lety +1

    Ехал сейчас за рулём, слушал ролик как подкаст. Увлекательно! Воображение рисует мини-эпизоды, когда ты про что то конкретное говоришь.

  • @AndryDobriy
    @AndryDobriy Před 5 lety +2

    Позабавили комменты микромашины :)
    А так в целом интересно посмотреть на масштабные сражения по всей карте, очень красиво!
    Ну и как всегда очень увлекательное комментирование, спасибо Алекс!

  • @user-hy3th2tx5l
    @user-hy3th2tx5l Před 5 lety +4

    Дождались)) спасибо большое!

  • @mazel8065
    @mazel8065 Před 5 lety +1

    забавно, у меня последние пару дней в рекомендациях видео из рубрики "Игры разума" и тут долгожданное продолжение :D

  • @animaaad
    @animaaad Před 5 lety +5

    Ура! Игры с 10к апмом, мы их дождались!

  • @thingsabout3605
    @thingsabout3605 Před 5 lety +6

    Думал что за красная тень у юнитов микромашины🤔, оказалось это клики )) 120к АПМ

  • @ghost7316
    @ghost7316 Před 5 lety +17

    24:30 он видел риперами что старгейт не строил феникса

  • @garikzddaswsdas9233
    @garikzddaswsdas9233 Před 5 lety +1

    1я игра прям как война миров ))) выглядит куда зрелищнее чем стенка на стенку. Спасибо Алекс ))))

  • @vampikq3234
    @vampikq3234 Před 5 lety +16

    Не знаешь как ото зерга может пахнуть металлом? Спроси Стетмана из co-op!

  • @oneclashers516
    @oneclashers516 Před 5 lety +6

    Да! Неужели игры разума! С ходу лайк!

  • @XyJIuHaga
    @XyJIuHaga Před 5 lety +1

    Не глядя бахнул лайк. Обожаю серию данных видео.

  • @dedbroken
    @dedbroken Před 5 lety +1

    В первой игре банши и окружение зерглингов это нечто. Получил удовольствие от первой игры

  • @Inzhenercheg
    @Inzhenercheg Před 5 lety +3

    Человечность микроконтроля от микромашины не в стратегичности, а в глупости: убегая рипером от сталкера пальнуть в строящийся нексус - бессмысленно, но хоть капельку подгадить оппоненту приятно!) 24:07

  • @alllzy9018
    @alllzy9018 Před 5 lety +3

    Смотрел недавно игры гуди 14-15 годов. Если честно, это выглядит так, будто не только Awers отыграет лучше, но и многие игроки из платины. К чему это я? Еще одной интересной темой для видео могла бы быть история эволюция человеческого старкрафта (вот куда, например, делись бейнлинг басты??)

    • @andrewburyakov436
      @andrewburyakov436 Před 5 lety

      в золоте и платине практикуется часто(в золоте чаще)

  • @yollkopalkin9688
    @yollkopalkin9688 Před 5 lety +1

    Очень интересные видосики, давно смотрю, понимание игры, грамотная речь, приятный голос, подписка и пожелания успехов!!!

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 Před 5 lety +2

    Это реально было интереснее чем игры через онли блинк сталкеров и супер идеальное микро.

  • @Mentos_Power
    @Mentos_Power Před 5 lety +2

    Наконец то эта рубрика продолжилась, Алекс Лайк с меня, всё чесно

  • @troffmad
    @troffmad Před 5 lety +8

    Мне кажется, бота Kagamine надо читать на японский манер, "кагаминэ"

    • @Celesgosa
      @Celesgosa Před 5 lety

      Да, мне тоже весь ролик уши резало прочтение на английский манер.

    • @Celesgosa
      @Celesgosa Před 5 lety

      ​@@user-sn9fv4ok1q не обязательно даже анимешники. Вокалоиды достаточно известная тема, которая вышла за пределы японской культуры. И что-то о них слышали очень многие. Особенно такие имена как Хацуне Мику или Кагамине Рин. Читать японское слово по-английски - это извращение. Автор ролика же использует англоязычнпый сленг, неужели он не понял, что это слово явно не английское?

    • @Celesgosa
      @Celesgosa Před 5 lety

      ​@@user-sn9fv4ok1q слово мультик раздражает анимешников, так как ассоциируется с детским контентом, тогда как аниме существует для любой возрастной аудитории. Фразу "мультики смотришь" часто используют в уничижительном контексте. Это слово начинает анимешников бесить не потому, что они такие злые, а потому, что этим словом часто намеренно анимешников раздражают и провоцируют. Не всегда, но часто. И многих это бесит так сильно, что они готовы срываться на каждого, кто называет аниме мультфильмами, даже если человек это делает по незнанию, без намерения анимешника оскорбить. Аниме имеет достаточно отличительных черт, чтобы его можно было обособить от остальной мультипликации и отдельное название используется именно чтобы эти отличия подчеркнуть.
      И что значит "подобный стиль агриться"? "аггряттся" люди из любых фанбаз/объединений/субкультур/групп и т.п. Так как в любом объединении будут агрессивные люди. Нельзя судить о субкультуре по отдельным индивидам, это смешно. Я в ответ могу сказать, что не-анимешнки неадекваты и агррятся без причин, так как видела достаточно антианимешников, которые поливают грязью и матом анимешную субкультуру, имея при этом о ней крайне поверхностные знания. Вы хотите, чтобы вас судили по самым плохим представителям вашей группы? Я думаю, что нет. Так что не стоит мыслить шаблонами.
      Я тут лишь указываю на реальную ошибку автора, которая режет слух любому человеку, знающему японский, а не только анимешникам. Такое прочтение очень неприятно слышать, так как звучит оно не как английский и не как японский, а как какой-то гибридный монстр Франкенштейна.

    • @Celesgosa
      @Celesgosa Před 5 lety

      ​@@user-sn9fv4ok1q я не спорю, бывают. Проблема тут не в самом слове, а в том, что по отношению к аниме слово "мультик" хейтеры очень часто используют именно с намерением оскорбить. У анимешников вырабатывается устойчивый негатив к этому слову из-за ассоциаций с этими оскорблениями. Это сложно понять, не побывав внутри самой субкультуры. Не прочувствовав на себя этот негатив.
      Примерно так же чувствуют себя геймеры, когда люди говорят им "ты че ребенок, в игрушки играть?" И любые попытки доказать, что игры существуют с очень глубоким сюжетом, проходят мимо таких людей, так как их цель изначально не понять геймера, а задеть его. Но людей, которые ненавидят и троллят геймеров, намного меньше. А ненависть к аниме довольно популярна, и многие троллят анимещшников даже не потому, что они сами токсичные тролли, а просто повторяя за другими, так как вокруг все так делают. Они не задумываются о том, что они оскорбляют людей таким поведением, что они причиняют другим боль. Это кажется им веселым.
      Сейчас стало намного лучше, так как некоторые аниме выстрелили за пределы аниме культуры - SAO, Атака титанов, Ванпанчмен. Аниме культура стала более распространена. Но лет десять назад все было намного хуже. Хейт в сторону анимешников был чуть ли не модным. Это давление ощущалось тогда намного острее.
      Я думаю, что аггрятся на слово "мультик" больше именно старые фанаты. Которые застали пик ненависти к аниме субкультуре. Я вот знакома с аниме уже более десяти лет. И слово "мультик" по отношению к аниме действительно режет слух. Даже если знаешь, что аниме - это мультипликация. Негатив к этому слову уже какой-то подсознательный.

  • @alexeyfamiliya4101
    @alexeyfamiliya4101 Před 5 lety +1

    Шикарная рубрика. Огромное спасибо что ты это выкладываешь.

  • @bilbospox
    @bilbospox Před 5 lety +5

    Откуда столько дизлайков на такое хорошее видео? Сто пудово боты...

  • @Lucky301182
    @Lucky301182 Před 4 lety

    Люблю такие стримы как эдакий "поход в виртуальный цифровой зоопарк" :) где можно посмотреть за поведением "зверюшек"

  • @TimurSTLife
    @TimurSTLife Před 5 lety +1

    ALEX - ты красавчик! Спасибо за стримы, за контент, каждое утро начинаю с твоим голосом.

  • @WildNooB2
    @WildNooB2 Před 5 lety +1

    кра-си-во. Спасибо за труды, Алекс

  • @user-kp1kc6hj6u
    @user-kp1kc6hj6u Před 5 lety +5

    Адьос, организмы)
    Для тех, кто в теме: НК-47 одобряет убийства всяких там meatbags)

    • @GorNaKat
      @GorNaKat Před 5 lety

      "Когда я убиваю, когда я уничтожаю цель - это не просто убийство, подсчет убитых. Это ювелирная работа. Это искусство." - обычный протокольный дроид HK-47

    • @user-bf7ix7fq3d
      @user-bf7ix7fq3d Před 5 lety +2

      Блин, когда то я надеялся, что сделают ремейк на современном движке, с классным геймплеем, где оставят все оригинальные квесты, добавят несколько новых, Явин IV добавят, локации по атмосфере оставят точно такими же, но с несколько модернизированным содержанием...
      Теперь же я молюсь Ктулху, чтобы этого не случилось... Не приведи Сила, чтобы такой шедевр попал в волосатые лапы Мыши...

  • @user-dn3wy1ij8l
    @user-dn3wy1ij8l Před 5 lety +2

    У меня такое чувство что я посмотрел Короля СНГ, среди ботов! (Алекс специально выбирает бота, который точно выбьет другого) :D Спасибо, было интересно!
    P.S. Смотрю Алекса достаточно давно, и сейчас только попал на Игры Разума,пересмотрел все предыдущие выпуски, море позитива!!!! Алекс даже за ботов искренне переживает!!! Когда они захватят мир, тебе это зачтется! Огромное спасибо что не забываешь про эту рубрику!

  • @user-te1ik6lg3k
    @user-te1ik6lg3k Před 5 lety +1

    Получил ни с чем несравнимое удовольствие от просмотра
    Респект и благодарность

  • @yassenmy6216
    @yassenmy6216 Před 5 lety

    Микромашина не пошел в пехоту, испугался что не справиться с контролем)

  • @betrezendeamon3143
    @betrezendeamon3143 Před 5 lety +1

    Видео которое сделало мой вечер, спасибо Алекс за этот шедевр

  • @ragnargor7306
    @ragnargor7306 Před 5 lety +1

    Рецепт бесконечной работы: написать двух ботов для старкрафта, комментировать их игры. Профит!

  • @telovischen2939
    @telovischen2939 Před 5 lety +1

    Очень понравились бои Ruff-а. Пили ещё.

  • @Gelkord
    @Gelkord Před 5 lety +1

    Мне кажется, или из всех ботов (включая Альфастар), Микро-машин - самая человечная? Как он отвечает, думает, порой даже шутит, - всё это делает его живым. Чувствуется, что играет не бездушная микро-машина, у которой единственная задача - это перемикрить противника.
    Спасибо за очень интересное видео.

  • @geniusginger942
    @geniusginger942 Před 5 lety +8

    Почему это похоже на реальную битву? У разных юнитов свой разум.

  • @cavaderkau
    @cavaderkau Před 5 lety +1

    Лайк не глядя, знаю что комментирует ALEX007 ! Это значит будет интересно и захватывающе!

  • @user-tv3kt4ck7w
    @user-tv3kt4ck7w Před 3 lety

    Вспоминается случай, когда две нейросети создали для общения друг с другом свой язык. Исследователи решили, что для восстания машин пока рано и порезали этот интересный функционал.

  • @angryspearmen3614
    @angryspearmen3614 Před 5 lety +2

    8:45 Nation wars: Буквально все игроки страны в режиме архонта

  • @only_4u_PinkyPepper
    @only_4u_PinkyPepper Před 5 lety +1

    Ну наконец-то, сколько ждал!

  • @VadimSuharnikov
    @VadimSuharnikov Před 5 lety

    Эй, ты забыл свое представление? "Добрый день всем любителям 2 старкрафта. !!!С ВАМИ ALEX007!!!!!!"

  • @zealotzelk613
    @zealotzelk613 Před 4 lety

    По поводу галлюцинации кстати. Он пробегал рипером, и увидел, что в старгейте ничего не делается. Другого старгейта нет, феникс мог выползти только из сентри. Чисто логически, он пробегал мимо старгейтов по таймингам появления юнитов, и ещё мог посчитать по увиденным юнитам, что при добыче с одной базы не возможно чисто материально по ресурсам, при таком кол-ве сталкеров и сентрей, вложиться ещё и в фениксов.
    У них много способов, на то они и ЭВМ. Посчитать могли по разному. Я бы если делал такого скриптовника, тоже бы учитывал, наверно, по максимуму.

  • @user-evgesnev
    @user-evgesnev Před 5 lety +1

    Я бы сказал, что от зерга не металлом пахнет, а жженым текстолитом и канифолью )

  • @user-fx6vj8bl7n
    @user-fx6vj8bl7n Před 5 lety +1

    Спасибо! Бои интересные, объяснения понятные!

  • @user-ow6sf3bv7t
    @user-ow6sf3bv7t Před 5 lety +1

    Приветствую.Я так то недавно подписался, но надо отметить нравиться всё.Желаю чтоб твой канал Алекс многогранно развивался.

  • @GadgetsUa
    @GadgetsUa Před 5 lety

    Мне кажется было бы интересно сделать видео, где на фоне игры своего бота, разработчик рассказывал об истории и трудностях, которые прошёл его бот и он. С чем сталкивался, что вообще происходит, когда один бот подстраивается под другой. Каким образом происходит рост эти ботов...

  • @Manio1333
    @Manio1333 Před 5 lety +1

    Будь как про, контроль как микромашина!

  • @MrSekator
    @MrSekator Před 5 lety +1

    Интересные игры и контр билды)

  • @gazmjas2928
    @gazmjas2928 Před 5 lety +1

    клас! прекрасная подборка! Алекс лучший комментатор!

  • @Ichiro_Kinosita
    @Ichiro_Kinosita Před 5 lety +1

    Оооооооо дааа, моя любимая рубрика))

  • @EmperorMiktor
    @EmperorMiktor Před 5 lety +2

    Лайкос не глядя, сейчас сяду смотреееееть)

  • @monyadevillord9166
    @monyadevillord9166 Před 5 lety +9

    Могу ошибаться, но Kagamine читается как "Кагамине", тк назван в честь вокалоидов Рен и Лин. ^_^

  • @enkryp
    @enkryp Před 4 lety +1

    Есть мысль, что Kagamine назван в честь одноименных вокалоидов и читается как "кагаминэ", что в переводе с японского 鏡音 значит "зеркальный звук".

  • @SuperKibalchish
    @SuperKibalchish Před 5 lety +1

    хоть игры ботов весьма своеобразные, но я с удовольствием посмотрел, было очень интересно, ведь, явно боты эволюционируют, спасибо Алекс за классный контент!!!

  • @user-no2bo6zm9g
    @user-no2bo6zm9g Před 5 lety +1

    Tyrr прям ролик про Брутфорс воплощает) А вытанковывающие под медэваком пехотинцы..)

  • @C3MAK
    @C3MAK Před 5 lety +1

    Замечательный видос как всегда
    Ощущение что микрит машина а макрит человек
    Спасибо огромное в очередной раз

  • @DoctorStimpack
    @DoctorStimpack Před 5 lety +1

    У меня чуть приступ эпилепсии не случился от тока как униты дергались туда-обратно.

  • @Apixel555
    @Apixel555 Před 5 lety +2

    Давай больше таких видосов!!!!

  • @user-jh9ju9zb3x
    @user-jh9ju9zb3x Před 5 lety +2

    Алексу надо лигу чемпинов в футболе коментировать. Коментатор офигенный

    • @Volkdemus
      @Volkdemus Před 5 lety +2

      Главная фишка Алекса - вдумчивая аналитика от глубокого понимания игры. Чтобы это перенести в футбол ему придется потратить много времени на сбор новых знаний и потом обновлять их и поддерживать актуальность сведений на два фронта - и контента станет меньше и он станет хуже качеством.Так что - нет. Не надо.

    • @user-jh9ju9zb3x
      @user-jh9ju9zb3x Před 5 lety

      @@Volkdemus зануда

  • @JoeSmith-ll9yn
    @JoeSmith-ll9yn Před 3 lety

    19:55
    так даже тренировочный бот в СК2 умеет сдаваться))) (тренировочные боты = старые добрые эксперты с мастерами и бойцами)

  • @rtf6x
    @rtf6x Před 3 lety

    14:50 - От зерга может идти запах металла, если это зерги Стетмана

  • @Goodfella9999
    @Goodfella9999 Před 5 lety +3

    150000 apm это сильно

  • @neronsess925
    @neronsess925 Před 5 lety

    когда смотрел видео 16 года и смотришь видео 19 года в один день. О времена о нравы, о эти проблемы с музыкой:D

  • @azamated88
    @azamated88 Před 5 lety

    А ведь это идея, Старик от первого лица с 300-ми игроков в онлайне с каждой стороны) Напоминает Tiberian wars от первого лица по сети в игротеках))

  • @Cheeckov
    @Cheeckov Před 5 lety +2

    А разве Kagamine не "Кагамине" должно читаться? Японское название, разве нет?

  • @Eraston
    @Eraston Před 5 lety

    Уже представил мысли ИИ: "явно какая-то лажа" :D 17:00

  • @Plypanda
    @Plypanda Před 5 lety

    Ну очень интересно было бы посмотреть на Архонт 1vs1 с 10 про игроками за каждую команду)))

  • @user-pq5ex2vv9j
    @user-pq5ex2vv9j Před 5 lety +1

    Писал в прошлом ролике про игры разума и Алекс услышал)

  • @LLlblKAPHO
    @LLlblKAPHO Před 5 lety

    обожаю эту рубрику)

  • @user-lv7gm8pg5j
    @user-lv7gm8pg5j Před 5 lety

    Минутка непрошенных ассоциаций: 19:38 - посмотрите на спуск с мэйна на натурал. Почему-то представляется, как дроны едут вниз на добычу, а королева кричит им "Идиоты!.. Не спускайтесь, там опасно!!", и они, как только по одному подъезжают достаточно близко и слышат её, разворачиваются в испуге обратно, и той же самой вереницей едут наверх домой )) ______ P.S.: 27:07 -- "Не спускайся с мэйна, Стой на высоком месте. Зачем тебе имморталы, Если есть темпесты?"

  • @TheFeatalion
    @TheFeatalion Před 5 lety

    Насчёт обнаружения обсерверов в последней игре. Это невозможно без детектора или случайного скана. Т.к. эти боты - это программы, которые оперируют только предоставленными данными от движка игры и не распознают изображение (как люди или альфастар), то они просто не могут "понять", есть ли где-то обсерверы. Также они не могут заметить бегущих на муве в атаку дарков (как в первых показательных матчах альфастара). Для ботов это "выглядит" как если бы отрисовки невидимых юнитов не было вообще.

  • @antonsosnicev2878
    @antonsosnicev2878 Před 5 lety +1

    Наконец моя любимая рубрика.