Подкаст №35. Как сделать мультфильм в одиночку и не сойти с ума? И немного о 3D анимации в геймдеве.
Vložit
- čas přidán 24. 03. 2021
- Сайт школы: clck.ru/TszTh
Курс «3D анимация. Продвинутая игровая»: clck.ru/TszUJ
Основной youtube-канал: clck.ru/PVAGs
vk: animationclubvk
telegram:t.me/animationschool_ru
наш подкаст об анимации: taplink.cc/nikolaykhudiakov
Гость выпуска - Константин Туркин, ведущий 3D аниматор студии GamingSense (My.Games Venture Capital), автор мультфильма «Тульский Левша» и преподаватель курса «3D анимация. Продвинутая игровая» в AnimationSchool.ru.
Как попасть в анимационную индустрию, работая в газете? Как работать с анимацией в игровом движке? Что такое анимационный контроллер? Чем отличается анимация в мультфильмах от анимации в играх? Зачем Костя сделал мультфильм в одиночку? Как он делал «Левшу» и чем это помогло в дальнейшей карьере? Как много времени и сил заняла анимация в производственном пайплайне «Левши»?
Об этом и не только - в тридцать пятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».
Курс «3d анимация. Продвинутая игровая» - animationschool.ru/courses/pr....
Artstation Олега Вдовенко - www.artstation.com/chuvabak
Мультфильм Константина «Тульский Левша» - • Levsha master
Партнёр выпуска - AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.
Ребята как всегда на высоте)
"Мультоделы"😁 Спасибо за эфир))
ох и мне бы как Олех
Блин. Здорово. Честно. Подписка :)
У меня возник один вопрос. Взял сейчас перерыв в обучении, чтоб найти решение. Если не ответите, ну и ладно...
Какие вы знаете способы монетизировать своё творчество, не отвлекаясь от самого творчества? Ну, кроме ютуба.
Я не испытываю иллюзий, что один или даже два канала в ютубе меня будут кормить (пусть даже скромные 10к\р), я забуду обо всём и с головой уйду в создание контента.
Глупо на такое расситывать. Хз, может писать блог, или доп рассказы в текстовом виде к основной сюжетной линии, рисовать арты и т.д. - но, при этом, чтоб заход читателя\зрителя оплачивался кем-то (или платформой, или спонсором или ещё чем).
Хотя, это больше про продюсирование, а не анимацию. Но, у вас получился разношорстный подкаст и я подумал, что "можно попробовать задать вопрос".
Я полный ноль в продаже своего творчества (от слов совсем).
С детства пишу, рисую, увлекаюсь фотографией и т.д., в основном всё в стол создавал (для себя)... Никогда не думал о том, чтоб с кем-то делиться.
А несколько месяцев назад возникла необходимость рассказать свои истории людям, пока могу...
Черт как же я хочу поступить к вам учиться(
Приходите ;)
Прослушали весь подкаст... Почти ничего о мультфильме, и оооочеень мноогоо о геймдеве!((
Привет! А курсы по блендеру не планируются?
Здравствуйте, у нас есть курс по ригингу в Blender, вы можете посмотреть его на сайте школы
Если комментарий не будет удалён, то вот - animationschool.ru/courses/rigging-v-blender/
@@animationschool_live спасибо
Я думаю, начинать подкаст с отбивки намного интереснее. Отбивка - ваш личный бренд. Вырванные из контекста и намешанные фразы немного раздражают.
И тут чувабак след оставил
Выходит metahuman от unreal engine. Теперь не нужно сидеть неделями создавая анимацию, а всё делается в 2 клика. Всё.. школу можно закрывать.
Так уже нейронки вышли, позволяющие генерить людей. Метахуманов можно не релизить