LES ROIS DU GATCHA | LA CHUTE DE KONAMI
VloĆŸit
- Äas pĆidĂĄn 31. 05. 2024
- đ„ Nous soutenir sur PATREON âș / iconoclaste
A votre avis, câest lequel, lâĂ©diteur qui fait le plus de mal Ă ses licences? Avant mĂȘme que vous nâayez le temps dâengager un combat Ă mort dans la section commentaire, jâaimerais prĂ©ciser que je vous pose cette question parce quâelle est actuelle. Les remakes et remasters ont soulevĂ© tout un tas de questions depuis Ă peu prĂšs la Super Nintendo, jusquâĂ ce quâon arrive Ă un point culminant avec Silent Hill 2. Le trĂšs divisif Silent Hill 2 Remake de la Bloober Team. Ou plutĂŽt le Resident Evil 2 Remake de la Bloober Team, comme en tĂ©moigne le top commentaire du trailer de combat du jeu, impatient quâil est de jouer le cousin de LĂ©on Scott Kennedy. Peut-ĂȘtre que faire virer Silent Hill 2 du cĂŽtĂ© Third Person Shooter panpan de la force, ça ranime une transition du survival horror post Resident Evil 4, qui nâa pas Ă©tĂ© parfaitement vĂ©cue par tout le monde.
Quâon se le dise tout de suite, jâai aucune envie dâĂȘtre ce mec lĂ . Câest trĂšs simple. Ce jeu nâest pas sorti, jâai aucune envie de mâacharner sur lui spĂ©cifiquement. Il est sans doute Ă lâouest, comme le souligne JeuxActu, mais plus que tout, câest un point de dĂ©tail dans un des plus grands mystĂšres modernes du jeu vidĂ©o. Ăa fait combien dâannĂ©es que Silent Hill tout entier est Ă lâouest Ă votre avis? Avant mĂȘme de me demander pourquoi Konami a fait ça, jâai le souvenir des ports de la Silent Hill HD Collection de lâĂšre PS360, qui ont dĂ©jĂ la rĂ©putation dâĂȘtre les parmi les pires remasters de lâhistoire. Yâa des souvenirs qui remontent, qui impliquent des moments comme le dĂ©part de Kojima, lâĂ©pisode NFT, et la multiplication des compilations dans tous les sens. Aucun nouveau gros jeu Konami ne me vient Ă lâesprit depuis Ă peu prĂšs eFootball, qui est sans doute un des plus gros traumatismes de lâhistoire du jeu de sport. Il y a quelque chose qui se passe quâon ne voit pas.
//Crédits Musicaux//
JEU VIDĂO
Subcon Village - A Hat in Time
Theme of Monte Carlo - F1 Racing Championship
Forest Temple - The Legend of Zelda : Ocarina of Time
Arcade Mode - Gran Turismo 6
The Four Scrybes - Inscryption
Mansei Realm - Soul Hackers 2
No Reality - I can't
Hidden Skill Training - The Legend of Zelda : Twilight Princess
Facility - Goldeneye 007
GT Mode 2 - Gran Turismo 4
Suspense - Professor Layton
Hazy Night - Paranormasight
My Burden is Light - OneShot
Sugar Star Planetarium - OMORI
Hill Act 1 - Sonic.exe // Kyu Sawamura
EPIDEMIC SOUND
Cold War Games - Gabriel Lewi
Mysterious Madeleine - Lucas Pittman
BALANCED - Mindserver Unlimited
My Old Playground - Power Druid
Tap Out Soon - Damma Beatz
The Galerie - Wendy Marcini
Deepest Wood - Marc Torch
Sources : docs.google.com/document/d/1w...
0:00 Qui a tué Konami ?
1:52 Qu'est-ce qu'il s'est passé avec Konami ?
16:09 Survivre est plus important
34:16 Mais du coup... qu'est-ce qu'il s'est passé avec Konami ?
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je pensais détester konami, je le pensais vraiment et je me rend compte que je ne les détestais pas assez.
đđđđđ
On ne déteste jamais assez quelqu'un. Moi, c'est EA et Activision.
@@krauss2737 Bref, des entreprises de sagouins
ubisoft, activision , EA et epic fail
EA est pire.
Le cynisme de Konami est glaçant. Câest dĂ©primant purĂ©e
Sans dĂ©sapprĂ©cier le format "4 trucs qui", je prĂ©fĂšre largement ce type de documentaire, qui sont toujours aussi riches et captivants. Une Ă©niĂšme de tes vidĂ©os ajoutĂ©e Ă ma playlist "game doc" (rendue public pour les intĂ©ressĂ©s), tu me touches en plein cĆur avec Konami, Silent Hill, PT, pour le meilleur et pour le pire. Pour le meilleur quand mĂȘme, car ça reste du JV et de la passion đź
Keep & Keepin up, et hĂąte de voir Red Kalamar Ă l'Ćuvre đ
elles sont super tes playlists, merci bcp pour le référencement je vais m'enquiller plein de vidéos présentes dedans !!
Un grand merci pour tes playlists "game doc", je mets ça en favoris !!
Et moi qui pensait que Konami Ă©tait au fond du trou tellement ils sortaient plus rien. Mais en fait ils sortent juste des jeux d'un type que je ne toucherai mĂȘme pas avec un bĂąton
Merci les japonais j'imagine ?
Je ne comprendrais jamais leur délire des gacha dégueulasses, pourquoi "jouent" ils à ça ?
â@@pargelenis5003Les gachas sont bourrĂ©s de mĂ©caniques addictives. Beaucoup de gens pris dedans, y jouent plus Ă cause de l'addiction qu'autre chose...
je toucherai meme pas le baton avec des gants qui toucherai ce type de jeux
@@negispringfiel7694 Le gouvernement japonais autorise les gachas car les entreprises nippones se font un argent monstre avec ça.
C'est triste.
"Détruire 40 ans de licence en 1 génération."
Pour citer un illustre youtubeur en chemise jaune. ILS ONT LA SĂRIE SUIKODEN !!!!
Tellement la meilleure sĂ©rie de JRPG ... principalement parce que c'est une vraie sĂ©rie. Les 5 Ă©pisodes canons qui sont dans le mĂȘme univers, les persos rĂ©currents, etc.
â @@axl_2baz463complĂštement dâaccord. JâespĂšre vraiment que Eiyuden Chronicle va reprendre le flambeau
@@naoto-chan9807 avec le décÚs récent du papa des suikoden (yoshitaka murayama), eiyuden sera sa derniÚre oeuvre malheureusement
Le t bag a coup de pachinko m Ă tuer đđđđ
Frogger de Konami est désormais un jeu télévisée. C'est présenté sur Gulli par Vincent Desagnat et Benjamin Morgaine comme Menu W9. On voit le petit logo de Konami dans le générique de fin... Des touches à tout ! :)
Dire quâon est passĂ© Ă cĂŽtĂ© de Silent Hills⊠ça avait lâair fou avec la dĂ©mo
đą
Sa a aussi tuer l'opportunité de voir Guillermo del Toro participé à des jeux vidéo ça fait vraiment mal
On est passé a cÎté de pas mal de choses depuis qu'ils ont abandonné le jeu vidéo pour faire des pachinko. Et on serait volontier passé a cÎté d e football et de la tentative de nécromancie sur métal Gear avec cette infùme insulte qu'est metal Gear survive.
â@@lucierocher6686il a participĂ© Ă death stranding
MGSV n'a mĂȘme pas la vraie fin !
Mon petit moment de bonheur vidĂ©o ludique â€â€ Jâai 48 ans, jâai connu tous les titres que tu cites, toute ma jeunesse đ
12:25 YGO avec les duels motos en Speed World quel plaisir, mais oui le pb des jeux YGO c'est que ça manquait de MAJ, le pire c'était le jeu sur 3DS, Carnival, vraiment décevant.
Surtout de la 2ds XL avec les sorties ouais c'Ă©tait une sacrĂ© pair de manche đ€
Ralala, Zone of The Enders... Ce jeu est trop génial ! Ca m'a donné des frissons rien que d'entendre son nom :)
Superbe vidéo comme d'hab, merci beaucoup pour ton travail !
Je kiff ce genre de vidéo, merci pour ton travail !
Quel travail sur cette vidéo ! bravo à toi et un grand merci !
6:44 j'adore cet endroit Ă SĂ©oul - Hongdae - Zzang games.
Vous allez me dire que je suis un fou pour reconnaĂźtre l'endroit oĂč ça a Ă©tĂ© tournĂ© mais je reconnais en arriĂšre plan l'arcade du magasin Olive Young en face et la baie vitrĂ©e derriĂšres les machine dance dance revolution.
Excellent épisode bien que déprimant.
Je me faisais en plus la rĂ©flexion plus tĂŽt dans la journĂ©e qu'avec l'IA on est totalement dans ce mĂȘme paterne. Vouloir toujours plus optimisĂ© les coĂ»ts et les investissements tous en souhaitant des profits toujours plus grand.
C'est Ă un point oĂč je trouve que ça en devient ridicule.
Merci beaucoup pour ses 40mn de contenu incroyable !!!
TrĂšs bonne vidĂ©o, merci de prĂȘcher la bonne parole pour sh4 aussi !
Bravo! Super bien écrit super bien monté
Je pense que cette critique injuste de Konami mérite une réévaluation. Voici pourquoi :
Coûts de développement : Hideo Kojima est bien connu pour privilégier l'art sur l'économie, menant à des projets coûteux. Son approche, bien que génératrice de jeux cultes, interroge sur la viabilité financiÚre de paris artistiques comme Death Stranding qui a eu des performances commerciales plus que mitigées.
StratĂ©gie d'entreprise : L'orientation vers les jeux mobiles et les pachinko rĂ©pond Ă une logique de marchĂ©, surtout au Japon, oĂč ces formats sont trĂšs populaires. Cela reflĂšte une adaptation stratĂ©gique plutĂŽt qu'un abandon des fans.
Performances de Silent Hill : La franchise, bien que culte, n'a pas toujours été synonyme de succÚs commercial, poussant Konami à explorer d'autres avenues plus rentables.
Soutien aux communautés : L'engagement envers les fans n'est pas oublié, comme le montre le soin apporté à Yu-Gi-Oh! Duel Links pour les fans et Master Duel pour les joueurs professionnels, prouvant une volonté de servir différents segments de sa communauté.
Bien que les décisions de Konami puissent frustrer les fans, elles sont souvent motivées par des considérations financiÚres et stratégiques visant à assurer la viabilité et la rentabilité de l'entreprise à long terme.
Merci beaucoup pour ses 40mn de contenu incroyable
Pendant la rétrospective des quatre silent Hill principaux par plouf et pseudo, ils avaient dit en rigolant que Konami c'est le silent Hill des développeurs
Tant qu'ils ont Yu-Gi-Oh! Ils peuvent tenir, c'est d'ailleurs la seule chose qui les fait tenir.
A moins que les gens fassent réellement une grÚve sur md pour qu'ils bannent enfin maxx-c
@@coqbouliste4253 le jeu video est un autre produit. Mais le format physique est une autre affaire! surtout que c'est Komoney qui font et donne les autorisations pour les tournois!
@@coqbouliste4253 lol
Merci pour cette mise au point.
Pour moi Konami c'était surtout des jeux d'action péchus et iconiques de l'époque 8-16 bits, et je ne pense pas forcément à Catlevania, mais surtout à des titres oubliés et remplis de nostalgie comme Rocket Knight
parmi les Crossover, y'a Alucard et Simon dans Brawlhalla aussi xD
Le truc étrange est que Konami pouvait parfaitement produire du jeu service tout en développant des jeux classiques. L'industrie du divertissement est vraiment bizarre.
Ca ferai des petites barres rouges sur les graphiques pendant 4 Ă 5 ans sans garantie de grosses barres vertes ! Ăa va pas la tĂȘte ! Faut croire qu'il y a une phobie des barres rouges chez Konami
@@hoarauthomas1006 Red is dead. đ
Les pratiques douteuses de Konami sur Yu-Gi-Oh ces derniÚres années mériteraient presque leur propre épisode. Aujourd'hui si tu veux jouer le meilleur deck, celui qui gagne tous les tournois, il faut dépenser pas loin d'un SMIC. On en est là .
Konami, Capcom et Squarenix, ces studios qui ont abreuvés notre jeunesse d'excellents jeux mais qui aujourd'hui ne sont plus que de vulgaire pompes à fric.
Je trouve qu'on ne parle pas assez d'Hideo Kojima, celui qui est surnommé "Kojima", travail dans Kojima production, a comme PDG Hideo Kojima, comme game designer Hideo Kojima, comme scénariste Hideo Kojima, comme producteur Hideo Kojima...
38:53 Preuve que je suis un joueur de Genshin Impact matrixé
Il est loin le temps ou la simple apparition de leur logo, au démarrage d un jeu, me faisait "chavirer" ! qu elle gùchis! chouette video....on sent bien le désarrois du fan de Silent hill ....j connais ca!
Excellente vidéo d ico.
Comme toujours.
C'est qui fait mal c'est qu'on a pas eu de vrai Castlevania depuis lord of shadow 2 alors que c'est top 5 de mes licences de jeux vidéo préféré
un trĂšs bon choix en terme de musiques đ
merci de parler de bemani pour une fois... si rare qu'on en parle alors que leur jeux sont bon...
Merci, Ico, pour ce retour sur un des éditeurs qui m'a fait connaßtre et aimer le jeu vidéo.
Konami, je le dĂ©couvre quasiment en mĂȘme temps que ma NES et je ne compte plus les heures passĂ©es sur les Castlevania, Probotector ou autres International Superstars Soccer.
Mais si je suis d'accord avec toi pour dire que Konami a gagné, en ce qui me concerne, cet éditeur est devenu un zombie. Konami est mort et est revenu à la vie grùce à ses jeux dématérialisés sur téléphones portables.
Mais n'Ă©tant pas lĂ pour changer les choses ou les mentalitĂ©s, je prĂ©fĂšre m'en retourner Ă Castlevania 4 qui est, Ă mes yeux, une Ćuvre dĂ©finitive et une Ă©norme morceau de nostalgie adolescente.
ZOE pour la dĂ©mo de mgs2, toi mĂȘme tu sais đ. Câest le premier et dernier jeu que jâai eu et fini le soir mĂȘme soir de noelâŠ. Tellement court, jâĂ©tais dĂ©goĂ»tĂ©. Heureusement que la dĂ©mo Ă©tait lĂ ! Quel pied cette dĂ©mo!
Avant de voir ta vidéo je réponds Blibli sans hésiter. On verra si je change d'avis post visionnage. Merci en tout cas et bonne continuation.
0:01 Rah mais ce jingle aussi cool que triste... Konami qui tu Ă©tais, qui tu es devenu...
Bonjour, merci pour la vidéo.
Petit point désaccord, avec beaucoup:
J'aime bien Metal gear survive.
Je trouve le gameplay et les idées vraiment bien, juste, il est mort car le multi est indispensable... et il n'existe plus.
Je te conseil la vidéo de "la croutique" sur ce jeu, ça devrait te plaire.
@@Vicelhard je vais chercher
castlevania me manque un peu ^^ fin bon j'ai de quoi faire en retro gaming, mais bon 10 ans ça remonte un peu
Ătant un vieux fan de Blizzard, je suis bien content que cette vidĂ©o soit dĂ©diĂ© Ă un studio que j'ai relativement peu touchĂ©/aimĂ©.
@@guyg.8529 Valve ?
â@@guyg.8529 Alyx est relativement rĂ©cent et un peu rĂ©volutionnaire.
Ils laissent des modders créer des jeux entiers autour de leurs licences (Portail révolution ou Black Messa) et donc leurs univers sont vivants.
Les cosmétiques sont discutable, mais toujours du bon coté de la ligne rouge. C'est sans doute le seul gros studios de ma jeunesse que je peux encore regarder sereinement pour le prochain jeu qu'ils vont sortir.
@@guyg.8529Rockstar a toujours tenu le cap avec ses principaux titres, jamais dĂ©cevant. MĂȘme le ... disons "moins bon" L.A Noire Ă©tant un trĂšs bon titre.
J'ajouterais Naughty Dog mĂȘme si je ne supporte pas ses diffĂ©rentes licences. Y'a bien Monolith Ă©galement, mais ils ont succombĂ© Ă l'appel des jeux DCMarvel qui sont tous catastrophiques et vont nous sortir un Wonder Woman, donc ça ne durera pas.
Il y a 1 mois j'aurais également cité Rocksteady d'ailleurs.
J'adore le contenu de tes vidéos; je le trouve toujours intéressant.
Et pourtant j'ai l'impression de m'ennuyer en les regardant. C'est Ă©tonnant car j'adore sincĂšrement le contenu.
Peut-ĂȘtre la voix, ou bien le montage.. je ne sais pas. Mais je m'emmerde
La petite track d'Inscryption qui passe trop bien
Bonjour,
En regardant ta vidéo sur Elite Dangerous, j'ai remarqué que tu as inclus des extraits de vidéos d'Albion Online.
J'aimerais beaucoup voir une vidéo à ce sujet car il y a de nombreux sujets à aborder.
Le cartel avec son monopole Ă©conomique, le RMT avec Arch, les alliances...
en vrai je m'attendais qui parle de Konami Animation sur comment ils sont arriver a la
Il faudrait faire la mĂȘme avec Level-5 tant d exellent jeux et licences gĂąchĂ©s
Kojima va le faire, son jeux d'horreur, avec Overdose.
D'ailleurs j'ai ma petite thĂ©orie mĂȘme si ça semble fortement improbable, une petite partie de moi y croit un peu:
Konami a annoncé plein de Silent Hill développés par d'autres studios. Overdose une ref assez grosse à la série (les portes par laquelle ils sont rentrés dans la salle avant la présentation, le reflet dans les yeux qui ressemble à une porte).
J'aime à imaginer que Konami a confié la licence à Kojima Production, et que c'est en fait le projet Overdose.
Je sais, hautement improbable, c'est ma théorie bullshit, mais je l'aime bien
Oh bah entre Ubisoft, EA, Activision Blizzard, Konami et j'en oublie c'est sûr, il y a le choix.
Konami vraiment heureusement que EA et Acti existe parce que sinon vous serez number one studio le plus détesté par les joueur
Duel gĂ©nĂ©ration Ă©tait certes lent mais a Ă©tĂ© et est mon jeu de cĆur sur mobile et pc. Cependant impossible d'y jouer dĂ©sormais donc bon...
tres bonne video
1:14 En fait, ça fait 21 ans que Silent Hill est Ă lâouest. Soit depuis la sortie de Silent Hill 3.
En effet, le troisiĂšme Ă©pisode de la licence fut dâores et dĂ©jĂ tournĂ© vers lâaction, avec une surabondance de monstres, dâarmes et de munitions.
Bref, vous semblez le dĂ©couvrir, mais cela fait bien longtemps que cette sĂ©rie est un jeu dâactionâŠ
Les extensions yu gi oh de plus en plus chĂšre avec des stapple obligatoire de plus en plus short print
En vrai, j'ai pas achetĂ© ou jouĂ© Ă un jeu Konami depuis MGS5 đ Le chemin emprunter par Konami ne me plaisait pas, du coup j'ai arrĂȘtĂ© de leurs donnĂ© mon argent, et franchement, c'Ă©tait vraiment pas con comme idĂ©e đ
Ăa donne vraiment plus envie de donner le moindre centime a cette entreprise sĂ©rieux... Mais bon... Ătant joueur de Yu-Gi-Oh, c'est compliquĂ© đ
AprÚs tout Konami est-elle vraiment une entreprise de jeux vidéo consoles ? Konami c'est des bornes d'arcade basées sur l'envie de mettre plus d'argent dans la machine.
La parenthÚse narrative avec des jeux vidéo triple A, c'est un peu fort, car Konami a marqué le monde du jeux vidéo.
Mais en terme de rĂ©sultats pures, Konami c'est pas tellement une entreprise qui a Ă cĆur l'expĂ©rience vidĂ©o-ludique avec un accent artistique.
Konami c'est un Ă©diteur qui existe en pariant sur la petite piĂšce que tu acceptes de donner, plus que sur des nouveaux projets forts.
Konami ont les aime peu, mais on n'est pas la cible, ils ne sont pas lĂ pour des joueurs exigeants.
Certes c'est dommage qu'ils aient arrĂȘtĂ© des projets oĂč fait du "moyen" avec du "bon". Mais je comprends plus Konami que EA.
Konami ne massacre pas l'arbre et la forĂȘt crĂ©atives, ils ont deux trois arbres qu'ils entretiennent parfois maladroitement. Mais je n'ai pas la mĂȘme douleur qu'en voyant Blizzard refaire Warcraft 3, ou EA tuer des studios car il faut sortir des jeux pas fini pour remplir un catalogue.
Konami équilibre ses systÚmes car les résultats financiers prouvent qu'un jeu moyen pour mobile, c'est plus sécurisé qu'un jeu avec de grandes attentes qui déçoivent les actionnaires.
CDproject a déçu avec un ambitieux Cyberpunk et a joué sa santé financiÚre sur une rectification pour coller aux attentes. Konami comprends le risque d'un gros projet, alors que la machine tourne bien. Ils entretiennent et ça suffit.
Attention, je suis un gamer déçu des propositions pauvres de Konami et de l'abandon de l'intention artistique avant le résultat financier.
Mais Oui, Konami va mieux quand ils prennent peu de risques.
Moralité de cette histoire : pognon?
Avec les annonces et nouveaux projets SH y a quand mĂȘme un peu dâespoir, Ascension a Ă©tĂ© un four mais Short Message est vraiment prometteur, et comme dit dans la vidĂ©o : on revient de loin !
Y a mĂȘme un nouveau film en chantier avec Gans ce qui montre quâils prennent peut ĂȘtre conscience de leurs erreurs du passĂ©âŠ
Gardons espoir
Ah Konami ... si seulement ils ne faisaient ça qu'avec les jeux vidéos x). En tant que joueur de Yugioh je peux témoigner que c'est vraiment une énorme pompe à fric xD
Gamefreak c'est les numéros 1 dans la pompe à frique rien que avec leur jeux en 3fps avec des graphisme de 64 en HD et rajouter de la nostalgie pour arnaquer les pigeons de pokemon
@@PilouLePitou Le problÚme c'est The Pokemon Company qui leur met des deadlines impossibles; environ 3 ans entre les générations avec d'autres jeux au milieu.
Je me disais aussi pourquoi les gros jeux triple a se faisaient plus rare pour moi. J'ai ma rĂ©ponse đ. Konami pragmatique uns sociĂ©tĂ© ou les sous passent d'abord
Mouais..j'aime pas les entreprises qui veulent faire du profit avant tout le reste.
Qu'ils réussissent financiÚrement, c'est bien hein, mais bon.
Ce n'est pas grùce à ça qu'on se souvient d'eux.
Pour les sources lors des diffusions de vidéo, au lieu de préciser "CZcams", précisez la chaßne ;)
"Soit on meurt en héros, soit on vit assez longtemps pour se voir endosser la peau du méchant." J'ignorais que Dent parlait des studios de JV.
c'est si triste comme phrase "konami a gagné"
Higurashi qu'est-ce que c'est sous-cÎté ...
Ils sont trĂšs malins, il faut le reconnaitre ils ont bien fait
La mort de Metal Gear ça fait un peu mal mĂȘme si la sĂ©rie avait Ă peu prĂšs racontĂ© tout ce qu'elle avait Ă raconter. Par contre celle de Castlevania avec 3 derniers jeux indignes puis plus rien j'ai toujours du mal. Mais bon Castlevania sans Iga c'est comme Metal Gear sans Kojima, mieux vaut que Konami n'y touche plus. Je rĂ©pĂ©terai donc ce cĂ©lĂšbre slogan : Fuck Konami
Ouais bah non seulement j'ai plus assez de larmes pour pleurer mais je crois que j'ai mĂȘme plus la force de rire.
Well played Konami... i guess ?
Bon, cest une entreprise qui cherche le profit, pas hyper surprenant. Ils nous ont quand mĂȘme fait vibrer avec de belles sĂ©ries (meme si là ça fait longtemps que ce n'est pas arrivĂ©).
C'est vrai je me suis intĂ©ressĂ© a Yugioh juste grace Ă yugioh bon mĂȘme si je n'ai jamais dĂ©pensĂ© une tune dans yugioh duel link et master duel. :')
YU GI OOOOOOOOOH
J'ai bien aimé le " je te mont en neij"
Apres étant bien présent dans les jeux mobile et donc les gatcha bon konami dans cet univers là c'est limite gentil mdrr
RĂ©el
La caméra est de giga bonne qualité non ?
il a pris ses clic et ses clac et son daryl dixon ! mdrrrrrrrr putain ca ma tuer
Down Poor >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Home Coming. voilà c'est dit (et surtout pour le référencement)
On ne crache pas sur le grisbi!
Ca fait longtemps que je considÚre que Konami, c'est mort en terme de créativité jeux-vidéo ludique. Ils existent mais pas en tant que créateurs de jeux mais en tant que "machine à sous"
tagrandmere je te mont en neije
Ils sont passés de "haut haut" à "bas bas"
suikoden et castlevania rip đ les opus ps2 et ds etait pourtant tres bon :s
Ce qui me démarque dans l'histoire, c'est que chez Kojima, la seule licence dont je sois un vrai fan... C'est ZOE.
Au moins on a une vidéo pour expliquer notre haine envers Konami
Tu viens de me faire trouver un jeu mobile que j'avais joué quand j'étais au collÚge et dont je ne retrouvais plus la trace ;- (dragon collection )
Perso je suis content de revoir du silent Hill, peu ĂȘtre que dans tous ces projets il y en aura des bons donc ;3 faut pas perdre espoir et personne nous oblige a consommer leurs trucs hein
Donc... Les méchants ont gagné quoi. Niksamer.
Je suis dans la compta et le terme Etats financiers consolidĂ©s me revigore đ
J'Ă©coute ça en jouant a Game Dev Tycoon...đ
En plus,. maintenant Guillermo Del Toro ne veut plus travailler sur des jeux vidĂ©o car il croit qu'il est maudit! đ Ce n'est pas le premier projet jeux vidĂ©o sur lequel il travaille et qui est annulĂ©, mais celui-lĂ lui a fait trĂšs mal đđđ
mĂȘme pas une petite mention de suikoden ? quel dommage
Et si seulement les gens arrĂȘtaient de dĂ©penser dans ces jeux service ça changerait tout đą
Kodjima qui rigole đ
Je suis un aficionado de Yu-Gi-Oh! 5D's Wheelie Breakers
Policenauts et Snatcher sont des chef d'oeuvres, je veux rien savoir.
Konami que j'ai gentillement renomer "Konardmi", ça me désole tellement ce qu'ils sont devenu, quand je pense à des licence comme MGS, Silent Hill, Castlevania, Suikoden et j'en passe, ça me rend triste franchement de voir ce qu'ils sont devenus mais bon.
Merci pour cette excellente vidéo Ico.
Kojima un génie du jeu vidéo
Konami....SUIKODEN......SUIKODEN !!! Si vos licences sont des zombies : LĂąchez les !!
c'est dans cette espace commentaire que j'ai compris ce qu'Ă©tait un bot đ„
đđđ
Des photos de boule partout oui đđđ
@@leqgdugeek3101 et des commentaires qui se ressemblent đ§. c'est surtout çà qui m'a mis la puce Ă l'oreille
@@marioncabirol2786moi câest en regardant la sociĂ©tĂ© capitaliste que jâai compris ce concept de « bot »