COMO UMA CENA REALISTA É CRIADA EM UM JOGO?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 07. 2024
  • Aprenda a criar jogos comigo:
    linktr.ee/crieseusjogos
    Adicione o meu jogo Cyberwar a sua lista de desejos na Steam:
    store.steampowered.com/app/14...
    Siga-me:
    Instagram - / crieseusjogos
    Twitter - / wenessoares
    Guia do vídeo:
    00:00 - Introdução
    00:32 - Texturas
    01:17 - Terreno
    03:15 - LOD
    06:00 - Névoa Volumétrica
    07:22 - Windzone
    08:05 - HDRI SkyBox
    09:17 - Iluminação
    10:45 - Reflection Probe
    13:17 - Esmague o like
    Servidor no Discord:
    / discord
    🕹 Meu portal sobre desenvolvimento de jogos:
    www.crieseusjogos.com.br
    ⭕ Ebook gratuito sobre os passos para se desenvolver jogos de sucesso:
    csj.crieseusjogos.com.br/ebook...
  • Hry

Komentáře • 17

  • @brunosanta
    @brunosanta Před 6 měsíci +13

    Tem como deixar ainda mais realista e muito mais leve, o HDRP costuma ser meio pesado, mas com poucos polígonos e uma renderização de iluminação você consegue ter resultados incríveis, tanto em ambientes internos como externos, uso bastante com ambientes urbanos com meu jogo, o CAPITAL, tem sido um resultado incrível.

    • @jesuscristo8616
      @jesuscristo8616 Před 6 měsíci

      você por aqui

    • @kairon2991
      @kairon2991 Před 6 měsíci

      HDRP Tem uma ilógica de peso Exdruxula

    • @TempestGameDev
      @TempestGameDev Před 6 měsíci +1

      iluminação é algo que dá muita diferença no game, da pra alcançar um resultado muito realista mesmo só com iluminação e modelos simples low poly

  • @devlucao
    @devlucao Před 6 měsíci +1

    Feliz ano novo Wenes

  • @walney2008
    @walney2008 Před 2 měsíci

    ola tudo bem ? poderia criar video ou até mesmo uma serie com as mecanicas do jogo supermarket simulator feito em unity mais ? pois acho que vamos aprender muito, desde já abraços.

  • @baptixta
    @baptixta Před 6 měsíci

    brabo!

  • @Vinicius-rl2yg
    @Vinicius-rl2yg Před 6 měsíci

    Espero que esteja tudo bem. Sou novo no desenvolvimento e estou tentando usar o "TRN | Procedural Terrain Generator" no Unity. Infelizmente, estou tendo dificuldades para entender como usá-lo e não encontrei nenhum tutorial em vídeo no CZcams.
    Enquanto estou aprendendo, um tutorial em vídeo seria extremamente útil para mim. Você poderia considerar a criação de um tutorial passo a passo que explique como usar o script, adicionar camadas de ruído, personalizar o terreno e outros recursos do "TRN | Gerador de terreno processual"?
    Muito obrigado pela sua atenção e ficarei muito grato pela sua ajuda! Nome do assets TRN - procedural terrain generator - vegetation tree spawner - hydraulic erosion

  • @Nieverton69
    @Nieverton69 Před 6 měsíci

    algum um 4k ai no youtube, n sei pq o bitmap ta meio baixo em 1080p

  • @gustavosilva7012
    @gustavosilva7012 Před 6 měsíci

    quando vai ter novos tutoriais?

  • @samuelmo5302
    @samuelmo5302 Před 6 měsíci

    Oi tem como vc criar um tutorial de jogo quebra cabeça 2d para celular

  • @dannyt_dn
    @dannyt_dn Před 6 měsíci +2

    Oi

  • @willianpantoja8555
    @willianpantoja8555 Před 6 měsíci

    Isso é uma aula??
    Eu sou novo no canal.
    Tem playlist?

  • @EteledDuarte
    @EteledDuarte Před 6 měsíci +4

    O PC do criador:☠☠☠☠

  • @netgames-rtytu4yu7zo5k
    @netgames-rtytu4yu7zo5k Před 6 měsíci +2

    MN podes fazer um tutorial ensinando um sistema de combate 3d na UNITY ENGINE por favor estou aflito 😢😊

  • @Jaderama_
    @Jaderama_ Před 5 měsíci

    Ouvi dizer que na unreal é só largar tudo como é e ta beleza,e isso faz o professor parecer meia bomba por usar uma ferramenta inferior como a unity.

    • @AbnerDev
      @AbnerDev Před 5 měsíci +2

      Os modelos tem que ser de alta qualidade em ambas, se vc jogar modelos de baixa qualidade na cena, com texturas de baixa qualidade, é lógico que não fica realista. A diferença que na unreal é mais fácil chegar em gráfico realista e na unity vc tem que fazer configurações e usar o HDRP .Mas tanto em uma, quanto a outra, vc consegue chegar no mesmo resultado.