COMO UMA CENA REALISTA É CRIADA EM UM JOGO?
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- čas přidán 9. 07. 2024
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Guia do vídeo:
00:00 - Introdução
00:32 - Texturas
01:17 - Terreno
03:15 - LOD
06:00 - Névoa Volumétrica
07:22 - Windzone
08:05 - HDRI SkyBox
09:17 - Iluminação
10:45 - Reflection Probe
13:17 - Esmague o like
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Tem como deixar ainda mais realista e muito mais leve, o HDRP costuma ser meio pesado, mas com poucos polígonos e uma renderização de iluminação você consegue ter resultados incríveis, tanto em ambientes internos como externos, uso bastante com ambientes urbanos com meu jogo, o CAPITAL, tem sido um resultado incrível.
você por aqui
HDRP Tem uma ilógica de peso Exdruxula
iluminação é algo que dá muita diferença no game, da pra alcançar um resultado muito realista mesmo só com iluminação e modelos simples low poly
Feliz ano novo Wenes
ola tudo bem ? poderia criar video ou até mesmo uma serie com as mecanicas do jogo supermarket simulator feito em unity mais ? pois acho que vamos aprender muito, desde já abraços.
brabo!
Espero que esteja tudo bem. Sou novo no desenvolvimento e estou tentando usar o "TRN | Procedural Terrain Generator" no Unity. Infelizmente, estou tendo dificuldades para entender como usá-lo e não encontrei nenhum tutorial em vídeo no CZcams.
Enquanto estou aprendendo, um tutorial em vídeo seria extremamente útil para mim. Você poderia considerar a criação de um tutorial passo a passo que explique como usar o script, adicionar camadas de ruído, personalizar o terreno e outros recursos do "TRN | Gerador de terreno processual"?
Muito obrigado pela sua atenção e ficarei muito grato pela sua ajuda! Nome do assets TRN - procedural terrain generator - vegetation tree spawner - hydraulic erosion
algum um 4k ai no youtube, n sei pq o bitmap ta meio baixo em 1080p
quando vai ter novos tutoriais?
Oi tem como vc criar um tutorial de jogo quebra cabeça 2d para celular
Oi
Isso é uma aula??
Eu sou novo no canal.
Tem playlist?
O PC do criador:☠☠☠☠
MN podes fazer um tutorial ensinando um sistema de combate 3d na UNITY ENGINE por favor estou aflito 😢😊
Ouvi dizer que na unreal é só largar tudo como é e ta beleza,e isso faz o professor parecer meia bomba por usar uma ferramenta inferior como a unity.
Os modelos tem que ser de alta qualidade em ambas, se vc jogar modelos de baixa qualidade na cena, com texturas de baixa qualidade, é lógico que não fica realista. A diferença que na unreal é mais fácil chegar em gráfico realista e na unity vc tem que fazer configurações e usar o HDRP .Mas tanto em uma, quanto a outra, vc consegue chegar no mesmo resultado.