Video není dostupné.
Omlouváme se.
7 Консольных Портов DOOM - В АД НА МИНИМАЛКАХ
Vložit
- čas přidán 6. 12. 2020
- DOOM - игра-событие 1993 года, которая заставила многих пересмотреть взгляд на ПК как на игровую платформу. Но в середине 90-х персональные компьютеры были далеко не у всех тех, кто хотел посмотреть на новый шутер от idSoftware. А если и были - далеко не факт, что они смогли его потянуть - ведь системные требования были немалые. Поэтому, начались работы над переносом игры на приставки, которые стояли от 200 долларов. Но смогли ли уместить или нет? И можно ли сравнивать консольный Doom с ПК-оригиналом? Обзор семи разных портов Дума.
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: / podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donational...
👉ГРУППА ВК: podcast...
👉САЙТ: old-games.ru
👉Яндекс.Деньги -- 410014116093583
Демо Sega 32X - • Sega 32x Demo Tape - B...
Hexen для Sega Saturn - • Hexen - Sega Saturn - ...
В первом или втором сезоне "Улиц разбитых фонарей" Казанцев раскрыл преступление, опознав на слух игру "Doom".
@Newdroid Kitkat Совершенно по иному поводу начал сегодня пересматривать первый сезон "Разбитых фонарей" и эпизод называется "Целую, Ларин", как выяснилось. "Инферно" - это предыдущая серия.
На мой взгляд, порт для пс1 был самым самобытным, т.к за счёт как выше было озвучено более мрачного эмбиента и полностью переделанного освещения, игра превращалась из экшна в хорор и ощущалась совершенно по другому чем на пк.
Согласен, музыка в этой версии добавляет атмосферности.
@@PodcastOGRU музыка переделана изо не хватки озу у пс1 и получился хоррор
DOOM для SNES был пройден на советском черно-белом телевизоре Таурас. Порт для PS1 лучший, играю до сих пор.
Поэтому не запомнил гитарную музыку в думе,т.к играл только в версию PS1 c хоррор эмбиентом)
Наш человек !Звук вообще улёт, заместо миди бренчалки .
@@afilexo ну,родной саундтрек очень крутой!
Прошёл Doom на 32x, годный порт). Почти прошёл на Saturn, долгое время не мог понять, что с ним не так)). А по-настоящему насладился уже на PS1))
Похоже только я играл в Панасоник 3do и там был Дум на диске. Лагала игра знатно, но музыка просто шикарная)
Разве лагала? Вроде норм все было, хотя может это мне тогда казалось.
@@user-mb7by4gg2w в интернете глянь. дикие тормоза
Когда я играл, думал так и должно быть, ибо это был мой первый DOOM/ Музыка лучшая из всех!!!
@@Theorion04 раньше во многих играх я тоже не замечал
просто на панасоник 3do дум не качественно перенесли,поэтому он там и лагал,в маленьком окне,где-то 15 фпс выдавал от силы
Помню, как мой друг на тройке 40МГц прошел Doom. Показывал мне последнего босса, там где куча врагов, и там наверное проворот был на кадр в секунду. В те времена играли даже в гонки с 5-ю кадрами в секунду, и не жаловались. Были рады все терпеть, когда ускорители ни кому не по карману. В магазине, помню, видел Doom на Atari Jaguar. Было даже издалека видно, что версия уступала ПК по качеству.
Проходил на 3DO, только положительные воспоминания, какие-то баги, лаги и прочее такова тогда не знали.
Играл на снес, после сегавского Зиро толеранс - было шикарно😁
Спасибо за экскурс в историю! Уж не знаю кто как, но я именно на своём 3DO весной 96го первый раз играл и прошёл DOOM. Позже на ПК. А именно на Pentium166. У меня он появился в 98м. Да, по скорости и качеству версия ПК выигрывала конечно, но по музыке.... Нет уж! 3DOошные композиции CD качества в разы отличались от ПКшных Midi. От них я плевался. По музону 3DO soundtrack рулил и рулит. До сих пор слушаю. Кайф!!!
Я прошёл версию для Super Nintendo .
на найтмере?
Press F таким людям
Press F таким людям, на этих людях держится вся игровая индустрия
В 1995 помню купили ПК Pentium 100 с тремя ДЕМО версиями DOOM/Heretic/Warcraft по сей день для меня это лучшие игры, и впечатления которые они дали незабываемые.
Приставка Goldstar - единственная машина где я проходил Doom. Я был школьником, компов у меня и друзей не было. Был сосед с Goldstar - мы и играли. Сравнивать было не с чем. но по сравнению с играми на Dendy и Sega это было божественно!
Ну,теперь можешь перепройти в DOSBOX!
"сосед с Goldstar" - вам несказанно повезло с соседом :-)
1.На Хабре есть история разработки для playstation. Там довольно интересно боролись с искажениями вызванными как и в Сатурне отсутствием поддержки операций с числами с плавающей запятой.(но на Сатурне можно управлять всеми сопроцессора и они все 5 имеют прямой доступ к памяти, возможно в hexen просто добавили многопоточности или переложили логику с центрального процессора, я не шарю за начинку Сатурна, но возможно именно лучше поддерживает операции с числами с плавающей запятой.
2. Музыку в playstation меняли т.к. она поддерживает только cd audio. Все остальные виды музыки грузят начинку консоли
3. Неплохо было бы упомянуть какие-нибудь игры использовавшие super-fx .
4. На сеговской и других некоторых версиях бфг нет скорее потому-что при взрыве шара просчитывается относительно большой цикл, который гарантированно вызывал бы кратковременное зависание на обситывание урона с 45 лучей.
5. Не знаю чего ещё сказать, видео интересное.
Спасибо, как всегда рукоплескательно. Консольные обсудили, теперь можно было бы обсудить бытовые устройства на которых умудрились запустить Doom. Тот же электронный тест на беременность или принтер.
В тесте на беременность использовался сторонний процессор. Штатный едва пригоден для змейки.
То же касается и принтера. Проц там лишь отображает готовые имэйджи, полученные по последовательному порту.
@@alkolove1 а дум в Экселе вообще не дум. Я знаю. Но вот об этих подробностях и хотелось бы услышать. Наверняка мы многое упускаем.
@@user-fp6bh1rj6e дум в экселе? Это хде такое было? Я, конечно, видал шутан на макросах, но назывался он "Dave vs Ziggy", та и графика там своя. Про пасхалку в 95ом экселе я тож в курсе, опять же, ничего думовского в ней не было.
@@alkolove1 czcams.com/video/BW1WHfMCupU/video.html
@@user-fp6bh1rj6e подписать название видоса можно было бы "Crysis в Excel", но ничего общего с реальностью оно бы точно так же не имело.
На PlayStation версии музыка datk ambient из того, что обри ходжес не смог оригинальную музыку адаптировать туда.
Когда он пытался адаптировать оригинальную музыку, то получалась беспорядочная какафония. И однажды, эта какафония ему показалось зловещий и мрачной и тогда он начал экспериментировать и получилось это.
3:55 Sing of evil афигенная мелодия... Да ладно для 3-до был полностью переписан соунтрек а версия для плейстейшен имела другие уровни ни слова про это... Как не как в играх были различи... Все та что по сути и обсуждалось в этом выпуске а так спасибо!
то прекрасное чувство, когда ты играешь в порт Doom для ZX Spectrum и по дефолту знаешь, что великолепия не увидишь лишь потому, что это нереально и все же довольствуешься и ZX и Doom. А тут :))) Больше всего удивили Нинтендо и 3DO, реализация давала возможностей. Помню еще были порты для мобильников начала 00 на java, что-то из оперы Doom 3d и т.д. веселые и шустрые, но понятно что не проф вариант. Спасибо вам большое за работу, теплые воспоминания.
Году в 96-ом, довелось поиграть в Дум на своей СНЕС (поменялся кариками с бывшим одноклассником). Тогда я его не прошёл, но игра конечно очень впечатлила. В 97 году, мне купили мой первый ПК, где и был пройден Дум и много других игр 90-Х ))
тоже играл в 1996 в дум на Супер Нинтендо. Тоже поменялся с одноклассником. Блин, как же это было круто!!! а сейчас смотришь - глаза ломаются)
Спасибо за интересный выпуск: не затянуто, лаконично и всё по делу. Не понимаю комментов в стиле "Почему не упомянули Doom 64?" Очевидно ведь название ролика "КОНСОЛЬНЫЕ ПОРТЫ!!!" Играл в оригинальный Doom и Doom 2 на своем Pentium 133 и просто наслаждался этой игрой в 1995м году, благо ПК позволял играть без лагов и проседаний. Стал фанатом этой серии в итоге. Так же есть диск (до сих пор лежит) для PS1. После оригинала было необычно играть в эту версию. Многие ругают её (а кто-то наоборот хвалит) за эмбиент, лично мне это не показалось минусом. Получился как раз таки самобытный порт, да ещё с вменяемым FPS и кстати с эксклюзивными уровнями специально для плойки. Плюс обе части Doom на одном диске. Учитывая год выхода этого порта сделан он очень добротно, не удивительно что в рейтинге лучших игр 1995 года на первую плэйстэйшен именно Doom занимает 1ое место. Будет ли продолжение данной тематики роликов в стиле: консольные порты Wolfenstein 3D, Hexen, Powerslave, Duke Nukem 3D, Quake? Очень интересная тематика
Хорошая идея, надо посмотреть, каких версий больше.
Не совсем то и порт Дум 64)
дум 64 это по сути дум 3)
Прошёл DOOM на Panasonic 3DO в году 2002-м где-то.
Авторы походу не в теме. И молоденькие не игравшие в 90-е. Панас выдавал звук оригинального трека студийной записи в отличии от всех остальных консолей. Его мы просто включали послушать. На такое качество больше не был способен вообще никто. И на ФПС всем было тогда похер.
Порт на первую соньку оправдывает своё название Doom, мрачный и гнетущий санудтрек, эффект ревёрба на локах, тёмные уровни, мрачные тона, хоррорные звуки монстров и шикарный саунд выстрелов, не те пластиковые пуки на пк. Как сказал один англоязычный парень в коментах под подобным роликом на не нашем языке "Порт на пс1 заставляет чувствовать меня будто бы я застрял в вечной бездне тьмы на века и у меня нет возможности умереть, она держит меня живым, что бы я страдал в вечных муках". На англ это было конечно более эпично, но думаю мало кто шарит за англ.
Спасибо огромное за видео!!! Одна из любимейших моих игр. Задрачивал в неё до дыр как раз на 3do, все секреты почти нашёл тогда. и тогда не казалось, что что то не так.. так же в doom 2 на компе играл. Видимо тогда приседания были нормальны, да и в нулевые как то не гнались за фпс, игра идёт, значит все норм. Уровни грузятся не больше 5 мин, тоже норм)
Спасибо вам, Вирджил и Димаус, за очередную годноту.
У меня первое знакомство с Думом вообще смешным было: аж на N-GAGE QD в виде эмулятора C2Doom. Я тогда даже понятия не имел, что такое Дум и что это за .wad файлы такие, но охренел от того, что выдавала эта программка. После простеньких игрушкек для Symbian 6 (а выкачать «те самые» игры для гаги было ну очень дорого - 4 рубля за мегабайт) Дум казался венцом технического превосходства.
ЭЭЭх У меня в детстве Была 3DO FZ-10 ИМХО DOOM на 3DO брал только Саундтреком. там реально звучание было лучше чем МИДИ именно этим мне запомнилась эта версия. Так же уже в 2002м появилась плойка. Версия на PS1 тоже шикарно залетала за счет Эмбиента. а по поводу жесткой просадки в ФПС на 3DO Тут уже ничего не поделаешь..про*бались на мощах проца консоли это уже стало ясно когда поиграл в другую версию... а в 90х мы даже и не задумывались над этим... просто играли и кайфовали от музла. что было на том и играли) благо была альтернатива DOOM это Killing Time.
Согласен. Музон на 3DO был и есть самый лучший!!!
@@Theorion04 Поддерживаю 🤘🤘🤘
Первый раз дум в дум я поиграл во Владивостоке примерно в 96-ом, и не поверите, это был шлем VR, мне было лет 7. Потом помню он вышел даже на спектрум, ни консоли ни пк у меня не было.
VFX-1 небойсь?
Видел Дум с VFX в подмосковном Подольске, но не помню играл или нет. Там ещё долгие годы на стене магазина оставался стикер со спейсмарином.
@@PodcastOGRU я впервые с vfx познакомился в Норильске. Там прям рекламировался клуб виртуальной реальности. Я попросил чтоб мне сначала дум поставили (ибо был уже знаком), а потом понял, что как то он ограничен, и попросил RotT. Но и там все было неладно и более я туда не ходил). Тогда ВР был далек от того, что показывали в Газонокосильщике, например :-)
Да не выходил он на спектрум) те любительские поделки техно-демки вульф-подобные и думом-то сложно назвать ( вообще сложно назвать игрой).
@Romkash1990 чушь. Зайди на википедию, и глянь платформы, на какие портирован был дум. Спектрума там нет и в помине.
А та дичь техно-демка никакого отношения к думу не имеет. Там и движок около-вульфовский рейкастинг, причём очень дискретный, и нифига не думовский. Когда-то Олег Ориджин в шутку назвал свой шутан Quake. Хотя ныне оно обрело название the Dark. Чё, тоже скажешь, что квака выходила на ZX ?
Впервые увидео дум на 386-м, конечно он тормозил, но очень впечатлил. После этого прошёл его на 3DO, только в зрелом возрасте узнал что он был урезан)) И на 3DO он игрался в своё время с восторгом, музыку помню и сейчас (лучше разве что в DOOM 2016), после 3DO-шного дума порт на Playstation казался лично мне пресным, без характера, аналогично мне показался the need for speed 1, на 3DO душевнее. Спасибо вам за ролик! Могли бы и Doom 64 тут показать)
А мне кажется, что версия Playstation была намного атмосфернее. Впервые поиграл на своем 486DX2 66 MHz (правда, уже в Final Doom), все летало но без звука.
пожалуй Doom на ps1 самый лучший порт, все таки больше хоррор составляющей, звуки просто потрясающего качества + эхо, реверберация, ну и адское анимированое небо 😻
А про дуум 64 не сказали, потому что это почти другая игра? Ну можно было бы, для порядку )
Так это не почти, а другая игра)
Согласен,пусть переделывают выпуск,как только квалити контрол ютьюба это не углядел!
"Музыку принесли на алтарь демонам из ада" =) . Кстати так колбасить (в хорошем плане) начало когда музыку из игры на фоне услышал...таки да - музыка в Doom'e - один из главных ингредиентов успеха и счастья =).
Информация про железо, FPS и его стоимость в конце очень интересная...мдааа, много людей в 93-ем еще наслаждались Wolf3D =D.
Отличный выпуск! Не видел подобных обзоров ранее (не именно у вас, а вообще) ,вы смогли удивить джентльмены! =)
Спасибо!
Спасибо! Тема была выбрана банальная, но угол обзора чуть менее банальный.
Cила имени Doom'а была настолько огромной, что я купил Doom Troopers для Mega Drive и долго от неё плевался
Я тоже в детстве смотрел на этот картридж в магазине понимая что doom trupers совсем другая игра, но до последнего хотел верить что это все таки тот doom с ПК только не сеге в который я хотел поиграть)
0:18 - ну да, ну да.
Сейчас-то производительные ПК под современные требования куда доступнее XD
4:45 - "поскольку это девяностые, убрали часть сатанинского антуража и жестокость". И снова - привет из "эры ранимых снежинок"))
Из серии "где то что то слышали" На 3DO не было смысла уменьшать размер окна - это наследство с ПК версии. Просадки были только если фулскрин кодом включить (это надо было ещё код знать)
А уж обозвать музыку дёшево и халтурно... о вкусах не спорят. Так можно и оригинал дешёвкой обозвать, поскольку он сделан на коленке из музыки популярных тогда метал групп.
... и ещё на 3DO не было мультиплеера - какая блин трагедия🤣
Помню-помню ;-) делали окно поменьше чтоб гонять всей фирмой ;-)
Playstation-версия - первая версия "Дума" в моей жизни. Там своя атмосфера, так сказать. Скорость геймплея ниже, чем на ПК из-за особенностей управления, и металл был бы не в тему, а так - получился эдакий хоррор на основе шутера. И озвучка великолепная. Забыли рассказать про "Doom 64".
Doom64 НЕпорт.
Благодарю за ролик! Мой первый "DOOM" - на "PS1". Мне года 4, одноклассник старшей сестры дал ей крутой сборник "6 in 1: Shooter's Collection" и там были "DOOM" с "Final DOOM". Только в него я не играл, ибо тогда мне не давали да и с шутерами были свои "отношения" 😁 Потом, помню, книгу про Крокодила Гену и Чебурашку, где на одной иллюстрации "маладой кракодил", не глядя на монитор, нажатием на "пробел" ушатывает Пинки 😂 Ну... И порт второй части купил на "GBA", когда ещё верил в эту портативку. Ну, как второй - согласно обложке картриджа, проект именуется "MOOD 2"
Впервые прошёл дум на телефоне nokia 6600, там был эмулятор c2doom позволявший запускать wad файлы, прошёл там doom 1 и 2, Plutonia experiment, TNT evolution.
Как же приятно взглянуть на старый добрый Doom 😊 95 год , 486 на 8 мб ОЗУ и бластере с колонками. Было 💥
У нас сначала в 1996 году пенек был без звука и первая игра это doom, но затем дядя подарил sound blaster и жизнь заиграла новыми красками )))
На PC спикер слушал?
недавно наткнулся на DOOM RESURRECTION на 32x, по сути дела это ромхак Doom под 32x, надо признать Doom могли сделать под эту сегу нормальным во всех смыслах: графика, звук, спрайты и их рендеринг в т.ч сбоку и со спины. Не забыты и боссы. Практически все уровни с оригинального дума (не Ultimate) а именно все 27, уровни конечно с Jaguar версии, хотя я не знаю были ли там уровни E3M2 и E3M8 но в этой версии они почти как в DOS версии. Музыка хороша, звучит на fm чипе. Вот чего там нет на данный момент так это финальная заставка с кроликом Робби (ее и на консолях то не было), и текстовые сюжетные вставки (да и их тоже не было). Забавно что этот ромхак работает шустрее чем Saturn версия. С более прогрессивным железом чем 32х
Я первый раз играл в дум на консоле Panasonic, у брата. Я был мелкий и мне было Страшно.
Спойлер:дум на минималках на супер нинтендо ,на картридже с супер чипом
С супер тормозами
@@ReYDeR2k на 3до с этим ещё хлеще.
Я давно ещё заметил, что на пятом поколении консолей не было порта точь-в-точь (видимо из-за технических ограничений). Насколько я знаю, первый точь-в-точь порт на консоли вышел в 2005 году на xbox original) Дум по системкам - это даже не крайзис того времени, это киберпанк 2077 (думаю, народ уже наслышан о его "оптимизоне"). Хорошо, наверно, что я не жил в 90-х, иначе бы не один магнитофон продал за возможность поиграть в дум) Мой первый дум - соньковский, и это лучшая из адаптаций PC-шного дума на 5 поколение консолей) 3do и sega saturn версии - тихий ужас, дум для снеса получше будет.
Играл во все версии в том числе и 3DO ибо коллекционирую ретроконсоли,питаю нежную любовь к предмету обсуждения и люблю погонять какодемонов в свободное от забот время. В конечном счете лично по моему скромному мнению DooM на PS1 лучший. Саундтрек и обнуление арсенала на каждом новом уровне придают игре налет сурвайвл-хоррора а дополнительные эпизоды и вовсе поднимали PS1 геймеров девяностых на недосягаемый для ПК герцогства идеологически-художественный уровень. В конечном счете с высоты прожитых лет и пройденных думов могу сказать что не платформа но дух первоисточника решают. DooM forever !
В 94-95-м единственный комп с 4 мегами оперативки был 386/40, на нем и играли не смотря на тормоза, остальные машинки уже 486-е (SX) обладали всего двумя мегами, и ДумДумычь на них не запускался ни в какую. А на приставках вообще не видел.
@Romkash1990 , какие закупили в компьютерный класс, те и были. До этого вообще Корветы были, а еще ранее Микроши ))) А местами был не вариант поменять, разные типы.
@Romkash1990 , у нас точно был 386DX да еще и с сопроцессором (типа рабочей станции), а вот почти все 486-е SX и максимум с двумя мегами. Все компы конечно б/у. Кадров вроде было на тройке побольше, чем 3-4, скорее ближе к 10-ти, но может память уже подводит, в этот раз моя)). Я точно помню что добавлял на четвёрке память с соседнего компа, и дум бегал шустро!, но это можно было сделать только в выходные, и не каждые можно было договориться, хотя я уже вел информатику иногда будучи студентом. з.ы. Калининград
Я познакомился с думом, когда в 97 купил себе Panasonic 3do. Спасибо за видео, ностальгия ))
Самый лучший порт - это SP1! Я помню, как играл в него на своей PSP, я даже не знал, что это был порт для PS1! Я помню эту мрачную музыку, которая придавала больше атмосферы чем в оригинальном DOOM! DOOM для PS1 - ШЕДЕВР!!!
В начале 90х играл в Doom как раз на 386DX40 машине и вполне сносно игралось. Слайд шоу не было!!!!!. Не, конечно можно было перевести трешку в режим LO понижая частоту процессора (кто помнит, на старых АТ машинах была такая плюшка) вот тогда начиналось слайд шоу, но все равно, поиграть можно было. Из всего, доступного мне парка 386 только два компа не тянули нормально Doom, но это были с частотами 16 и 20 МГц. Был еще сервер на 486 DX2-66. На 1993 год пожалуй самый дорогой и мощный процессор) Вот там все летало)) главное, после включения не забыть логи потереть, а то могло и влететь за самоуправство))
Хотя,можно было купить I386 от AMD...
Тут как я понял идёт речь об официальных портах Doom? А я играл в него на Sega Dreamcast, быстрый порт, только не было музыки на уровнях, но зато есть возможность сохранения.
Начинал с пс1, затем ПК, затем, как ни странно ГБА. Причем на ГБА был самый ламповый опыт, т.к. в него мы в основном рубились с другом по сети, как в коопе, так и в дэсматче. Кстати, интересная деталь, Дум на ГБА - это единственный официальный порт дума, где были отдельные карты для дэсматча. Также, если говорить о Дум 2 на все том же ГБА, то там уже был другой движок, не ягуаровский.
Первый раз Дум видел именно на PS1 в игровом зале, год не помню, но вроде как по воспоминаниям 96-97 (хотя щас ретро-товарищи сообщают, что плойку чиповать научились только в 98 или позже).
Потом уже сам играл на ПК в гостях и на работе у родителей -- почти у всех стояла вторая часть.
Не знаю , но в русскую версию мортала комбата на плойке играл ещё летом 97го в игровухе , когда с родоками на море был
Ну вот я про то же, значит пиратили как-то и до чиповки. Но это точно не был способ с горячей заменой, я бы запомнил.
@@VeterinarXP с помощью метода под названием "Свап"...
@@WD__40 ну я же про замену уже написал, ну может я не помню просто -- в памяти сохранилось, как диск сразу вставляли и он сразу работал.
@@VeterinarXP хотя,привод можно так убить...
Играл у друга на 3DO и у других на 486. Потом, в начале 1996-го у меня появился собственный P-100 с 16мб оперативки и Soundblaster 16. Вот там-то я развернулся! Купил на горбе артологию iD: Doom 1,2, Hexen, Heretic, Quake. 😍
Если задуматься, то с портами Думу очень долго не везло - то архитектуру упростят, то анимацию урежут, а то и без музыки оставят. Наверное, первым действительно хорошим портом Дума на консоли можно назвать версию для Xbox - правда, прилагалась она как дополнение к Doom 3.
Ну а версия для GBA, хоть и была на первый взгляд весьма посредственной, но все-таки позволяла сыграть в легенду на малюсенькой портативке. А для 2001-го года это уже было немалым достижением.
Ну,на 3DO рукочто помешало...А порт от самого Кармака на Ягуар был вынужден отказаться от музыки(хотя,мог сделать чип!)!А на XBOX нечего портировать!
1:48-1:58 блин а звучит(или я один такой с извращенным музыкальным слухом)
Мог бы быть, если бы не хрипящий звук. А учитывая, что на консоли ужасно тормозило, можно представить какая там была каша.
Ну впервые я Думчанский играл где-то в середине девяностых, на компе, который батя по работе домой иногда притаскивал, а может и у знакомых брал, не помню (какой то был комп точно, тоже хрен сейчас вспомню даже). Слайд шоу было ещё то, без звуковухи, но я играл, и даже удовольствие получал :)
Но своего компа у нас долгие годы так и не было, и только в начале нулевых (2002-ой год, начало) после Денди и Сеги появилась PS One, на которой и навёрстывал Дум. А когда ещё примерно через пол года появился и свой пк, то Дум как-то уже не так интересен стал, ведь стали доступны много других игр )
А на музыку 3DO версии зря наговариваете, я считаю. Уже когда в десятых годах стал собирать какую-никакую коллекцию консолей, то и её версию пощупал, и саундтрек мне прям зашёл, добавил себе в плейлист на Mp3 плеер :)
Doom был среди первых 3D shooter'ов для 3D-стерео устройств. VFX-1 его поддерживал.
Привет ! ) Моё первое личное знакомство с Doom, было на PS1 когда подарили мне на днюху в 1998 году. И потом на PC так же играл. Так же в будущем играл и на 3do и Snes. На 32х. N64. Всё купил в коллекцию свою. И самые любимые версии у меня, это именно для PlayStation и N64 :) Очень нравится в них звуковые эффекты и музыка.
Крутая коллекция!
В 90-х на производительность всем было плевать, лишь бы игра работала. Возможность запустить тот самый Дум на 16-битных консолях была сбывшейся мечтой школоты. Я проходил на PS1 и это было круто. А недавно заценил Doom 64 и это тоже шикарная, уникальная игра.
Тем более все играли без мыши, хотя DOS-версия ее поддерживала.
Играл в версию 32x на эмуляторе, там нет половины уровней! Это сейчас умельцы допиливают ее и теперь там около 24-х. Проходил так-же на SNES - такая же петрушка, только половина уровней. Но на ней охренительный звук, Нинтендо могёт! В своё время хотел эту консоль именно из-за Doom, но... 90-е блэт, SNES стоила ~700 000р.
Хотя,мог подождать появления компьютерных залов...
@@WD__40 , это не то. Был я в залах, даже первые застал с устройствами типа Спектрум. Дома гораздо комфортнее, никто не шумит и не накурено.
@@AlexMusdie ну,зато графику нормальную увидел..
Недавно наткнулся на ролик с канала N.D.D. про историю порта на PS1. У разработчиков и композитора этого порта были жесточайшие ограничения на используемую оперативную память, поэтому музыку пришлось переписывать. Если честно, судя по футажам этого дума - это была совершенно другая игра, прям в жанре хоррор :)
То что надо). Спасибо за выпуск!
Doom playstation был кстати очень любим именно из-за мрачного саундтрека и звуков.
Как всегда очень годно, только мало) Скучаю за подкастами в полчаса и больше. Но, тем не менее, спасибо за годный контент!
К слову, каноничным считаю только дос- версию дума. Все остальное как то мимо.
DOOM на GBA только видел из консольных портов, а много позже на 3DO, на писи даже не играл, хотя была возможность, как то больше интересовало программирование чего то своего и демосцена
Из этих портов на железе играл только в версии для PS1 и GBA (PS1-версия, кстати, очень понравилась своей новой атмосферой, которая появилась за счет измененной музыки).
Версии для Sega32x и SNES тоже пробовал, но уже на эмуляторах. А вот про существование портов на 3do и Saturn даже не знал.
Аналогично…
На сеге 32x пойдёт,сейчас в него на эмуле играю.
У меня в детстве на 3до он был. Музыка там конечно шикарная. И тормоза с лагами в детстве даже не замечались. Обидно что боссов тоже убрали.
Sega32X - приставка для приставки.
Сразу поставил лайк, а теперь раскрою тему)) Делайте то что вы делаете!
Спасибо за обзор, но следовало еще указать, что Doom и Doom 2 для GBA, созданы на разных движках.
Помнится на первой соньке проходил Final DooM , очень шустро работал и по визуалу ОК !
Теперь всё прояснилось. Первыми делали порт сами же разработчики (id Software) для Atari. Но это было что-то типа Open source и этот код взяли за основу все. А 32х Сега даже чуть раньше выпустила готовую версию. И все порты, получаются, урезаны по сравнению с DOS версией. Разве что сетевой режим добавили. Если ознакамливаться или вспоминать, то стоит брать DOS и PS1 версии.
Познакомился с этой игрой на 3DO, а в сознательном возрасте играл на PlayStation. На называл я ее тогда Сони, я ещё думал почему на 3DO есть сложность Nightmare!? Я думал что игра появилась на 3DO, потом уже на PlayStation , наверное из-за Кибердемона ее и убрали. Я замечал что на 3DO более сложно играть, но не понимал почему, хотя на обычном уровне сложности противники на 3DO ведут себя более сдержано, ещё там музыка более крутая. Про ПК версию я узнал аж в 20@3 году что был очень удивлен, хотя ролики ещё до этого видео, что я не мог понят что это?
Сразу лайк)))
Играл в конце 90-х на PS1 в Doom и Final Doom. Качество игры нравилось
Спасибо за работу парни!
С удовольствием играл в Doom на PS1.Звук там лучше чем в версии на пк. Фоновые шумы и жуткие скрипы добавляли атмосферы. Мультиплеер весёлый-на 2х приставках ничем не хуже чем на пк.Плюс новые уровни ,специально сделанные для приставочной версии.
С удовольствием сыграл бы в Doom для ПК,но со звуками от Playstation.
А вроде есть такой мод. Все как в версии для ПС1: и графика, и звук. Но можно просто, наверное, прицепить любую музыку к любому моду.
@@Catovaria Спасибо попробую поискать.
@@afilexo попробуй,в DOSBOX в настройках поставить звуковую карту от Роланд...
мощный канал(смотрю щас другие видео с канала). вылез в рекомендациях. подписался ,поставил колокол. что за глупые алгоритмы ютуба не предлагал раньше.
порт на Playstation очень хорош, мне даже музыка больше доставляет холодная и мрачная, как играл в детстве, так и сейчас иногда поигрываю на Playstation Classic
А как же порт на дримкаст? У мня до сих пор имеется диск c думом на дримкасте
Впервые увидел загамал Дум в 97-ом на плойке. Музон оттуда и сейчас слушаю между делом.
Там и звуки многие изменены, причем весьма удачно. Мне тоже PS1-версия запомнилась больше всего, хотя у меня был PC.
по саундтреку не соглашусь, на 3ДО самая лучшая музыка из всех версий включая оригинал
Поддерживаю. До сих пор иногда слушаю.
Для меня первое знакомство с думом было именно на снес! Тогда это просто поражало!! Это сейчас мы дискутируем на тему разрешения, качества текстур и и п. А тогда, да ещё и на ЭЛТ телеке это поражало) Потом играл у друга на 3до! Опять же тогда просадка кадров вообще не волновала) Зато какая на 3до музыка! На моя взгляд это лучший звук в первом думе вообще! А ещё вы забыли о доом64. Да, это не совсем порт первого, но все же порт. И очень крутой!
На н64 дум если не лучший, то один из лучших
1000 раз проходил на снес. И все ради мужики
В те далёкие времена, я познакомился с играми Duke Nukem на DOS и Quake. DOOM, к большому сожалению, прошёл мимо меня. "Краем глаза" видет версию для PS1 в 2000-ых.
Спасибо за интересный выпуск! Жду новых подкастов.
По тем временам, 95-96 год, на 3do норм выглядело все))). Мы взяли в прокат(была такая опция) Панасоник в виде подарка другу на др. Рубили пол дня в дум и «срали кирпичами» от звуковых эффектов. Лагов понятно дело мы не замечали, для нас то, что уже творилось на экране было разрыв башки, про какие-то кадры в секунду думать)))
Играл на эмуляторе в SNES версию, очень не понравилось. В реальности на приставках все же лучшим был дум для N64. Но это уже другая игра, которая до сих пор отлично играется. Со всем остальными консолями думу не повезло.
Думал вы побольше расскажите про 3DO. Например, что там можно игру растянуть на весь экран, ибо в планах была улучшенная консоль способная тянуть дум на весь экран и без лагов
Про М2 мы в курсе, но там уже другой технический уровень был. Смешно было бы на нём Дум гонять.
На самом деле музыки на Jaguar нет, из-за разногласий с автором звукового движка. (да-да в оригинальном id tech использовался звуковой движок, не за авторством Кармака, и его исходники не включены открытые исходники игры)
Нда, хорошо, что у меня изначально был 486DX100, и тут с производительностью в думе проблем не было.
Это уже примерно начало 1994 года, а скорее всего более позднее время) Ко мне 486DX4-100 попал примерно в конце 1995 года.
@@VitasG1975, Да, это был, точнее, 1995 год, осень, и изначально видюха была такая барахловая, Trident superVGA 9000 причем от нее только название было super, и стамегагерцовая амдешная, правда, четверка дум показывала хреновата. На ET4000 стало отлично смотреться, не хуже чем на младших пнях. На самом деле, я поигрывал еще у отца на работе, и у друга. В первом случае мне дали поиграцо на 486DX2-66, к слову, тоже чтото типа сервера в дисплейном классе состоявшем из 386х. Там шло отлично (я на нем еще и Heretic успел пройти, причем целый второй эпизод за один день). Во втором это был 486DX33, и там, нуу.. вполне играбельно, особенно, с волшебной кнопкой F5)) . Я DOOM, видел в основном на четверках и пеньках, но там, начиная со 133 мгц шло почти везде 35 залоченых фпс. На 386 DOOM видел. Очень грустное зрелище на экране размером с коробок спичек.
А первый раз я игру увидел у брата на работе, как щас помню, эпизод три, машина на которой все это крутилось - 486ноут!!! подсоединенный к монику обычному, и там игра работала отлично. Это был 1994 весна, мне было еще 11 лет, и я увидел эту кровищу всю, джибсы, монстров, и как же мне игра понравилась, просто капец :-D . К слову - никакого sound blaster, один ламповейший PC-SPEAKER.
(до сихпор GZDOOM, моды, мегавады регулярно играются)
@@Ozfrank А я уже и не помню точно, какая на моем 486dx4-100 была первая видюха. Скорее всего Trident 9400, поскольку на материнке была шина VLB, и видюха сама была довольно большой.. После ко мне попала S3 805, тоже с VLB, это точно, поскольку карта до сих пор у меня, и особой разницы тогда с предыдущей картой я не заметил.
@@VitasG1975 Изначально, в тогдашнем компе была еще исашная, Trident SuperVGA 9000 точно, сколько памяти хз, но помню, что первые герои на ней запускались, 512 видать, ибо 256 явно не хватило бы, для 640x480x8 нужно было 307кб, а не 256. А ET4000 была здоровая, VLB, тсенговская, 1мб видеопамяти, вот с ней doom работал отлично. А еще Heretic, Hexen уже тяжело, но пахал, я на том компе quake прошел :-D со скрипом.
Я видел ролик Димы Бачило, так он на четверке запускал дум, но четверкина мать была с PCI, он поставил уже яыно пенькувую видюху и чудо это, DX2-66, работало даже побыстрее, чем на моей сотке. Это было круто. Видюха таки влияет, даже 2D.
@@Ozfrank Та же фигня. Комплекс дум инвазион и Шотган френзи. Играю довольно часто в онлайне)
Уважаемые Virgil и DiMouse!
Вы забываете, что ваш софорумчанин Newbilius (Nubilius) уже делал обзоры про DOOM ;) вы хотя бы с ним обьединилсь что ли )))
alias1093 с Old-Games.ru
Вон, на сегумегу Крикз уже портировал. Ждем порта на дунди.
doom на GBA идёт не на 240:160 пискелей.
во-первых статус бар отьедает пространство.
во вторых разрешение ренединга ниже разрешения GBA
Главное не тормозит
1:33 мегадрайву может и не под силу, но 32х с визуализацией справлялась относительно сносно (в общем-то, далеко не каждый ПК тех лет тянул дум в фул-скрине при том же фпс). В 32х АЖ ДВА RISC-а на частоте 23 мегагерца, ещё и двойная буферизация есть, и шустрый трансфер видеопамяти по DMA. Если грамотно распараллелить задачи между ними, то 3д будет вполне себе шустрым.
А порезали из-за ограниченной ёмкости картриджа. Конечно, могли бы впихнуть ПЗУ-шку покрупнее, но тогда не факт, что затраты на производство окупились, тем более на фоне провала самой сеги по всем фронтам.
Музыка на 3DO - огонь! Не надо наговаривать. Частота кадров-единственный, хотя и очень серьезный минус.
Ну,если бы студия занялась оптимизацией,то такого треша не было...
На GBA мне кажется самая более менее адаптация, а DOS как самый удобоваримый для большинства желающих получить максимально приятное впечатление из возможных (по меркам тех лет).
Играл в свое время на 486DX и писи спикере, консольные версии никогда вживую пощупать не удавалось. Из тех футажей, что показали в ролике странной показалась версия для ПС1. Толи из-за сглаживания, то ли из-за более плавных поворотов. Проходы вдоль стен напоминают даже первую халфу наверное. А вот все остальные консоли выглядят очень канонично за счёт своей пикселизации)
Огонь, очень интересная тема
Отличный материал ребята 👍
386DX играл))))
Интересный видос. Честно говоря в то время doom для snes был просто отвал башки, тогда всем было плевать как он выглядит, игралось нормально и хорошо. Doom для ps1 был хорош и для Gameboy дум тоже удивлял тем что он там нормально работал.