【サガエメ】綱紀ソロ撃破 全き世界の彼方 無編集

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  • čas přidán 2. 06. 2024
  • サガ エメラルド ビヨンドの綱紀チケットラスボス撃破動画です。
    独壇場をうまく使えばできるのではないかと思いついてやってみたものです。
    #サガエメ #サガエメラルドビヨンド #ゲーム配信 #ソロ攻略
  • Hry

Komentáře • 10

  • @yataro3
    @yataro3 Před 2 měsíci +4

    流し斬りが完全に入りましたね!
    綱紀お前がヴィクトールだ!

    • @eat-the-karaage
      @eat-the-karaage  Před 2 měsíci

      確かに完全に入ってますねw
      アヴァロンのお留守番は任せられそうです。

  • @miuramaru514
    @miuramaru514 Před 2 měsíci +4

    御堂のチカラ見せたるわ連呼してて草

    • @eat-the-karaage
      @eat-the-karaage  Před 2 měsíci

      自分でプレイしててもめちゃくちゃ気になりましたw

  • @user-vr7kj9lr9c
    @user-vr7kj9lr9c Před 2 měsíci +2

    何でこんなに簡単に倒せるんですか!?
    私なんてボーニー&フォルミナルートでここで詰みました!
    フリーバトルでどんなに強くなっても勝てません!

    • @eat-the-karaage
      @eat-the-karaage  Před 2 měsíci +4

      コメントありがとうございます!
      簡単に勝てているように見えますが、実は結構事前準備をして戦闘しています。
      行き詰っている場所や状況が同じではないので個別具体的なことはわかりませんが、
      パズルゲーム的な要素があるのでアイデア次第では攻略できる可能性はあります。
      例えば、敵の全体攻撃が痛い ⇒ 両手剣のディフレクトを利用する。
      状態異常が厳しい。 ⇒ 状態異常防御できる防具を作る。
      などあるかもしれません。
      ステータスをあげるというより、敵の攻撃をどのように防ぐかを考えるとクリアが近づくかもしれません。
      今の状況の参考にならないと思いますが、
      動画の場合以下の戦術組み立てと事前準備をしています。
      ①1ターン目で敵に3連携作られることを阻止する(1ターン目の戦術目標)
       そのためには ⇒ 雑魚3匹の弱点属性を揃えて1ターン目で1匹は必ず倒す。
       そのためには ⇒ このターンの作戦:雷弱点、斬弱点、火弱点の3系統になるので、適応する攻撃手段を持つ。
      ②2ターン目で最大火力が出す。(2ターン目の戦術目標)
       そのためには ⇒ 攻撃手段は独壇場でかつ手数を増やす必要がある。
       そのためには ⇒ 拡散陣であれば、陣形効果で攻撃力が上がり、かつ1ターン目で1体敵を倒しているので技で使うBPが3下がるので手数が増える。
                これによってBP4以下の攻撃であれば2ターン目は全て★1消費になるため可能な限りBP4以下の技を装備する。
      ③3ターン目はとどめを刺す(3ターン目の戦術目標)
       そのためには ⇒ 独壇場を作りやすいように、前後移動可能な技を持つ。
      実は案外簡単に勝てていません!
      試行錯誤することを楽しむゲームだと思いますので、試行錯誤を楽しんでみてください!

    • @user-vr7kj9lr9c
      @user-vr7kj9lr9c Před 2 měsíci +3

      @@eat-the-karaage
      長々とご説明ありがとうございます。参考にして自分なりに頑張ってみます!

  • @user-kg5pi3np7x
    @user-kg5pi3np7x Před 2 měsíci +1

    多様性の勝利や!

  • @saara2442
    @saara2442 Před 2 měsíci +2

    連携率の伸び方が恐ろしすぎる……

    • @eat-the-karaage
      @eat-the-karaage  Před 2 měsíci +1

      コメントありがとうございます!
      連携率にしっかり着目していませんでしたが、見返してみると確かにめちゃくちゃ伸びてますね。
      装備とロールの連携率を加算したものより伸びているように見えるので、ちょっと計算してみます。
      ぱっとやってみただけなので独壇場だと計算が合わない点に気づいていませんでした。
      ありがとうございます!