CA Macht es endlich besser - Hotfix 5.0.1 und 5.0.2 für Total War: Warhammer 3
Vložit
- čas přidán 29. 07. 2024
- CA kümmert sich endlich wieder um ihr Spiel und arbeitet aktiv an Verbesserung, nicht nur von Crashs sondern auch von Kampagnenmechaniken! Das ist nicht schlecht.
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00:00 Intro
00:45 2 Hotfixes!
04:29 Grollzeitalter Updates
--------------- - Hry
Danke für das Info Video Hamster😁👍🏻 hab mich auch immer gewundert das man in jedem neuen Zeitalter soviel Grolle mehr braucht😮
Die Zwerge haben nicht so ein gutes Wachstum? Ach deshalb sind die so klein 🥁 😆
Das kommt noch dazu!
Thamurkan Questschlacht hat ja mit abstand das beste Intro, da ist so viel bewegung die ist auf nen ganz neuen Level
Die muss ich mir mal ansehen
Short Thema: Ansturm erwidern.
Shortwunsch: Undercities der Skaven.
Ich würde mich als durchaus kompetenten TW Spieler bezeichnen, aber ich verstehe einfach nicht wie man da Value raus bekommt. Ich ignoriere die einfach ab irgendeinem Punkt, weil es mir nichts bringt. Vielleicht verstehe ich es einfach nicht. Oder ist die Mechanik einfach alt und underpowered?
Interessante Frage.
Unendlich viel bringen sie nicht, du kannst dein Einkommen oder Nahrung ein bisschen verbessern.
Geld aus Städten mit hohem Einkommen und Nahrung generell.
Entdeckbarkeit gering halten.
AM besten in Siedlungen die du nicht erobern willst, denn dann verschwinden sie.
Mega danke für die Infos 😊, hoffentlich kann CA das Tempo halten.
Persönlich freue ich mich sehr über die 3 Fraktionen und auch über die Art und Weise wie sie sich unterschiedlich spielen.
Die kleinen Intros am Anfang beim Start einer Kampagne von den neuen Fraktion finde ich, passen sehr schön zur Atmosphäre, wäre cool wenn die älteren Fraktionen auch welche bekommen würden.
Wenn die jetzt noch das Thema Belagerungen genau so angehen wie dieses neue tolle DLC, ich glaube dann können wir unser Privatleben an der Türe abgeben 😅.
Ihr könntet ja Euch als Content Creator alle mal zusammen schließen, ich weis ja nicht, inwiefern ihr Kontakt zueinander habt und das Thema Belagerungen bei CA gemeinsam ansprechen.
Hoffentlich war das CA eine Lehre mit Hyenas, stellt Euch mal vor, wenn sie dieses rausgeschmissene und verbrannte Geld in Warhammer in die Belagerungen gesteckt hätten 😰. Die hätten 0 Konkurrenz auf dem Markt gehabt.
LG und danke ☺️
Belagerungen werden nicht mehr gut. Das weiß CA schon lange. :D
Auch wenn es schade ist. Aber nach 6 Jahren TW: W passiert zum Ende auch nichts mehr.
Stattdesswen gibt es sie einfach nicht mehr, wie bei der Nuln-Belagerung von Tamurkhan bei der man nicht mehr wirklich gegen die Mauern rennt, sondern 2 Brücken.
7:18 wichtig und richtig.
Was ich an den Grollen weiterhin nicht mag ist, das sie einen zwingt permanent zu expandieren. So wie damals die Mechanik der Dänen in ToB DLC oder in Troy die Anführermechaniken. Ich mag es nicht wenn mir bestimmte Spielweisen durch Mechaniken erzwungen werden. Begünstigt, ja mit Bonis versehen ebenfalls gut. Aber nicht erzwungen. Und durch die Zeitalter ist man gezwungen Grolle zu tilgen und damit massiv zu expandieren. Die MEchanik zwingt einen also zum Steamrollen. Ein Spielstil denn ich zum einen nicht mag und zum anderen rein garnichts mit der Lore der Zwerge zutun hat. Wenn eine Fraktion so eine Lore erklären könnte dann Chaos, Orks, Skaven... aber doch nicht Zwerge die in ihren Gebirgen eher bleiben.
Das ist schon richtig. Immerhin muss man jetzt nicht mehr ganz so viel töten pro Zeitalter und vielleicht kommen auch genug Feinde zu den Zwergen.
Ja, das kann ich voll nachvollziehen.
Ich bin nun dazu übergegangen, die Grollmechanik einfach völlig zu ignorieren und sehe die evtl. Mali als zusätzlichen Schwierigkeitsgrad.
ein Wunsch wäre es zu wissen, wann man eine Fraktion Krieg erklären kann (10 Züge nach einem Frieden, etc. ) ohne diplomatische Nachteile zu haben?
Vor allem wäre interessant ob man hier selbst "buchführen" muss oder ob man das im Spiel prüfen kann bevor man z.B.: einen Krieg erklärt?
Ich bin selbst kein Neuling, aber ich weiß immer noch nicht ob es einen zuverlässigen Weg gibt das nachzusehen, bevor man z.B. kriegerische Handlungen tätigt.
Ja, das Spiel führt hier "Buch" - wenn man über das Diplomatiemenü einer Nation den Krieg erklärt, aber der 10 Rundentimer noch nicht abgelaufen ist, erscheint eine entsprechende Warnung mit der Rundenzahl, die man noch warten muss, bis man ohne Strafe den Krieg erklären kann.
# Shorts - wie funktioniert der Genauigkeit skill bei geschosseinheiten welchen Einfluss hat er ?
Ich habe keine Ahnung...mal sehen ob ich das herausfinden kann
Was ich als Short sehen möchte? Nichts. Ich schaue mir so gut wie keine Shorts an.
Immerhin
Dafür crasht jetzt bei mir jedes Mal die letzte Schlacht gegen die Dämonenhüter😂😂
Mist
Würde mir wünschen das die Kampagne insgesammt schwerer gemacht wird. Vllt ein Schwierigkeitsgrad über legendär. Fand das früher in warhammer 1 und 2 besser gemacht.
Schwierig...da musst du dir glaube ich selbst mit Challenges helfen so wie ich. ;)
ANsonsten sind die Buffs für die GEgner irgendwann auch langweilig.
Aber probiere auch mal alternative KI-Mods aus, vielleicht spielt es sich dann anders.
Hab ich ganicht gemkt das grolle mit dem sichtfeld skaliren. Aber mit grenzen ist auch gut. Das 15 stat 10 zügen find ich o.k
Frage wie kann man so viel Schatzkammer Gold haben in Zug 10 bin neuling
In dem Video hatte ich Cheats aktiv um schnell zu einer Stelle zu kommen.
Das ist nicht normal.
@@ExplodingHamster ok Nice danke für die Antwort ✌️
Ich hab derzeit Probleme das des Spiel nach ein paar Runden einfach absch.iert mit mods und ohne es ist zum mäusemelken und mach weiter so!
Der Versuch mit dem toggle Fog of War Mod konnte nicht klappen. Sobald du ihn aktivierst, entfernt er zwar den Nebel, aber nur visuell, er ist also quasi noch da. Ansonsten würdest du bei Aktivierung mit allen Fraktionen Bekanntschaft haben und nach dem deaktivieren, würdest du schon die ganze Karte aufgeklärt haben, das ist aber nicht der Fall.
hamster am cheaten nenene...^^
Kaum ein UNterschied zu normal. ;)
Persönlich mag ich die Grollmeachanik der Zwerge überhaupt nicht.
Man kann damit spielen, aber sie macht einfach keinen Spaß. Die Änderungen klingen nach Besserung, aber meiner Meinung nach muss der Rundentimer völlig verschwinden. Das würde ein viel besseres Spielgefühl schaffen.
Meine Hoffnung liegt hier bei SFO Grimhammer.
Shorttehma: Wie setzt man Streitwagen-Chans richtig ein, damit Sie nicht ständig hängen bleiben?
Ineressante Frage.
Vor allem da sich das von Pach zu Patch auch änder.. :D
Also die erhöhung der infektionen hätte ich nichtmal gebraucht sptestens nach 50 runden habe ich soviele das ich ddamit umherschmeißen kann^^
Ab Zug 50 ist für einen erfahrenen Spieler auch die Kampagne vermutlich schon halb oder ganz gewonnen. ;)
Ich benutze die Kommentarfunktion. Zur Algorithmischen Expansion
Ein wenig weniger Perfektionsanspruch von Prinzen der Perfektion hätte ich gefeiert ..Exzessiv
Schneller als Bots?! Leider nein...
Ey nicht alle Ar§chbots schreiben Schleimbrei.. und meiner glänzt auch noch dazu
der hotfix war so wenig das er schon an unnötigkeit grenztz
Sorry, aber für eine Software-Firma, die seit 30 Jahren Total War Spiele entwickelt, ist WH3 immer noch in einem erbärmlichen Zustand. Allein die dämliche Einheiten-KI, insbesondere bei Bogenschützen, ist eine Unverschämtheit.
Dem stimme ich nicht zu. Die KI .. ok, gibt mitunter Schwächen, die seit Jahren nich behoben werden. Aber grundsätzlich ist das Spiel mittlerweile in einem guten Zustand. Ich spiele es immer wieder gerne. „Erbärmlicher Zustand“ ist bei weitem eine falsche Einschätzung.
Ich habe noch nie eine gute KI gesehen.
Hatte gehofft meine rosarote Brille der Vergangenheit mit Shogun und Medieval würde bedeuten es wäre da besser gewesen.
ALs ich sie aber im Nachhinein gespielt habe war die KI da auch schon so.
Nur als Spieler bin ich besser geworden und jetzt merke ich das. ;)
Nach 30 Jahren erwarte ich halt eine Weiterentwicklung und kein Stillstand, oder gar Rückschritt. Die nächsten Total War Spiele werden, wenn überhaupt, erst nach 2-3 Jahren nach Release gekauft.