初代ポケモンの小学生時代には難しすぎた要素TOP7【初代ポケモン 赤緑】【ゆっくり解説】
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- 初代ポケットモンスター(赤緑)の小学生の頃は難しく感じた要素をランキング形式で7つ紹介しています。
なお、独断と偏見により選んでいますので皆さんの中のランキングとは違う可能性がありますがご了承ください。
ぜひ懐かしみながら、楽しみながらみていただけたら嬉しいです。
皆さんが当時難しかったと感じた要素も、コメント欄で教えていただけたら嬉しいです。
【目次】
0:00 オープニング
0:29 第7位
2:09 第6位
3:23 第5位
4:53 第4位
6:36 第3位
9:02 第2位
11:25 第1位
13:20 エンディング
【チャンネルの説明】
このチャンネルでは、ポケモンシリーズの一風変わったランキングやネタ、クイズなどをゆっくり解説で投稿していきます。
プレイしたことがない方にも魅力をお伝えできるような動画制作を心がけています。
過去作含めプレイ済みの方は、当チャンネルの動画を通じて懐かしみながら一緒に楽しんでいただけたらと思います。
#初代ポケモン #レトロゲーム #難しすぎた要素 - Hry
BGMでかすぎました…反省
小さくできない?
寧ろ気にもしなかったなw
霊夢が霊夢に対して話してたの以外特に気になりませんでした!
全然気にしてなかったです(笑)
寧ろ懐かしい~!と思いながら見てました😂
霊夢が自分に聞くところめちゃ笑いました🤣
ヤマブキだけずっと入れなくてなんかのイベントしなきゃと思って色んなところ回ったけど何やってもダメで心折れそうになった時ふと「てか全員喉乾いてんな」て思ってそっから水あげればいいんじゃね?が降りてきた時の脳汁プシャーは今でも鮮明に覚えてる
当時は攻略本読みながらやっていました。信憑性のあやしい情報もあったけど、攻略本読むこと自体が楽しかったんだよね。
一番大変だったのはGBが電池だったから親に電池買ってもらうこと。
無理だった時は使用済みを色んな組み合わせで何とか蘇らせて頑張ってたなぁ~
追記)沢山のコメントありがとうございます。
当時を知る者として皆様のコメントを懐かしみながら読ましていただいております。
それめっちゃわかります
んで友達の家行ったらACアダプタとかいうのがあって唖然とした思い出
3時間くらいしか持たないしね
@@tzw4522
アダプタ持ってる友達が重宝されるまでがテンプレでしたね笑
伊藤家の食卓で電池を擦ったら復活するって裏技がやってて一生懸命短パンの裾とかに擦り付けてた思い出。
リモコンの電池まで使ったなぁ
主人公の家から出られなかった
初プレイの思い出
玄関マットが置いてあるトコが出入口と気づいた時の
「やっとスタートできる」って安堵感ときたら
自分も同じ経験しました。
自分も
30歳前後が共感しまくってるんやろな
あの頃は主人公が年上でお兄ちゃんだったんだよな・・・
園児の時データをセーブする概念を知らず、かつレポート=セーブなんて尚更知らなかったので毎度初めから遊んでいた思い出。
そんなおれとあなたも
もう28歳ですね
鬼畜過ぎる!(^-^;)
@@wolverin00012 なにが?
@@sho-munoo 主コメに対してでしょ…
ルビサファから始めたけど、俺もセーブの仕方知らなくて何度も最初からやり直してたわ
マチス倒した後どこに行けばいいか分からなくてディグダの穴でピジョットを60レベルにしてたの今でも覚えてる。
当時はネット情報も少なく、攻略本も信用ならない。
試行錯誤を重ねて、今の対戦環境の礎を築いたガチ勢の方々には感謝です。
ヒトカゲはタケシとカスミも大変だけど、炎って中級技がないんだよね
終盤でかえんほうしゃ覚えるまでひのこで頑張るしかない
金銀にかえんぐるま追加してくれたのは有難い
トキワの森に最初に訪れた時にピカチュウが普通に出て来たから
出現率が低いなんて思ってなかったのもいい思い出…
赤緑懐かしいなぁー
俺はアニメが始まってから親父に誕生日プレゼントにデパートで買ってもらったなぁー。
家に着くまでの間車の中で何回も説明書読み返してワクワクしてた。
強い弱いとかじゃなくて、「サトシが持ってるから」って理由でキングラーとかベトベトンとか使ってた。もう20年以上前ですがサトシになりきって冒険したあの時間は一生の思い出です...
俺もです。ピカチュウ、リザードンは欠かしませんでした。ベトベトン、キングラーもいた。そして、ピジョン、バタフリーも欠かさなかった。全部、サトシの真似。
自分も新作が出る度に序盤だろうが終盤だろうが配布しか入手できないだろうが、必ずサトシがゲットした御三家を選んでピカチュウも手持ちに入れて殿堂入りまで進めてましたね
ヤマブキの警備員休憩なし?飲み物すら買えねーのか。。。
大人になってからだとこういう見方になるw
懐かしいなぁ
もう30代になっちまったぜ…
11:00
ハナダジムを攻略しないと「いあいぎり」が使えないからクチバジムに入れない。
その後の街に行くために通るイワヤマトンネルも「いあいぎり」が必要なため結局ハナダジムを攻略しないとその先のストーリーは進められない。
先にクチバに行くってことですかね。ディグダの穴はレベル上げに重宝しますので。
当時のネットワーク。
学校の友達と幼馴染みに聞く。
これが最強の攻略方法だった。
小学生当時「ふたごじまの仕掛け」と「ミュウツーの捕獲」に手こずりましたね。「シルフカンパニー」は本当に難しかったです。あの頃を振り返ると「よく攻略本もなしでクリア出来たなー」と思います。
余談ですが、ヤマブキシティの警備員が「え?(飲み物を)ぼくにくれる?サンキュー!」と言ってくる際「誰もあげるなんて言ってないぞ!」と度々思いました(笑)。
フラッシュの効果を知らず暗闇の中洞窟を進んだ初回プレイ
進めたんですか??
@@XYZ-dl2ll 地形とトレーナーの位置と最初に繰り出すポケモンと進むルート覚えればフラッシュ無しでも突破できるよ〜。
ってかフラッシュのひでんマシン完全に荷物にしかならないから取らなかったよ。
自爆ゴローンがウヨウヨ、、、
@@user-tr8cq8lc5z ダグトリオの穴を掘るで🆗😆運良ければpp消費せずに倒せる〜
@@XYZ-dl2ll
ゲームボーイカラーなら一番明るいカラーにしたら普通に見えたなぁ。
3:32
男しかいないジムで、ナニに使ったかわからないティッシュが入ったゴミ箱を漁るのはつらい...
マジでおいしいみずわからんくて詰んだのはいい思い出
まさか消耗品使うとは思わんやん
初代世代だから凄く懐かしい
クチバジムの仕掛けはジム内のトレーナーを倒した後に話しかけると「2個目は1個目の隣」っていうのは教えてくれたはず
そんな記憶があったからスッキリした
赤緑の道中のサファリパーク内探索で秘伝マシン回収は当初はさっぱり分からなくて詰んだ記憶がある・・・
ほんとにこの動画通りである・・・
ひでんマシンのために500円……………😭
近くでミニリュウ釣れるスポットあるから良いけど😓
初代あるある動画ですね〜!
「わかるーーー!!!」とか言いながら動画見てました!
本当に、ストーリーから対戦要素まで、すっごくよく出来てるゲームですよね。しみじみ…。
生みの親たじりさとしさんに感謝…。あとますださんも笑
今は対戦コンテンツとして発展し過ぎて、調整がシビア過ぎますよね。この動画を見て、純粋にRPGを楽しむ心が思い出せた気がします。
86年生まれの赤緑小学生世代なんだけど今改めてみるとよくクリア出来たなぁと我ながら驚く。
自分もマスターボールはミュウツーに心置きなく使いました。
その場合、フリーザーが難しいんだよね。こおり漬けにできないし。
何も知らんかったからマスターボールは1ターン目でテレポートで逃げるケーシィに使った
同じく86年組。
いつかサファリのケンタロスにマスターボール使えるかもって思って
結局使えず終い笑
同い年で嬉しいです(笑)自分はマスターボール増やす裏技で、野生のポケモンは手当たり次第に捕まえてました💦
同じ世代ですがフリーザーに使ってました
そしてミュウツーはレポート書いて捕まるまでひたすら頑張りましたね...
みやすくて、わかりやすく、テンポが良いと思いました!
そして、懐かしかったです!このチャンネルは伸びると思います😸
懐かしい。
シルフカンパニーは、慣れた後も全ての敵トレーナーを倒しに回りました。
自分も一番最初にヒトカゲ選んで、ヒトカゲ以外は完全に捨て駒要員のジム戦だったな。
カスミに関しても、リザードに進化させてレベル28まで上げて物理で突破してからマチスに言った記憶アリ。
泥棒事件解決報酬であるあなをほるである程度フォローもできたな
個人的にはシオンタウンまでの行き方に苦労したなぁ
カビゴンが邪魔な上にイワヤマトンネルの存在を知らなかったからこの先どうやって進めばいいのっ!?って1人で葛藤してました(笑)
ヤマブキシティの行き方は初代だとどの飲み物をあげても入れるけど、リメイク版だとタマムシマンションで貰えるお茶をあげないと入れなくなるのって地味に嫌な罠だよね。
リメイク版やってて「えっ、これなの?」ってびっくりした(笑)
喉が渇いても安易にジュース飲むな
っていう配慮だろうか…?
@@諏訪信者
確かに、この動画見ていてトレーナー全倒しからのアイテム全回収して金銭0の時にサファリゾーンのなみのり残したらどうなるのかと思いました。
ヤマブキの警備員は特に苦労しなかったな。たしか説明書のジュースの説明文に「のどが渇いている人にあげよう」って書いてあったのを見て攻略方法がわかった記憶がある。
個人的にはイワヤマトンネルが難しかった。当時はフラッシュのひでんマシンの場所がわからなかったから そのまま進んだけど先が見えない上にトレーナーが何処にいるのかもわからなかったから苦戦した。
タケシのイワークは特殊低いからヒトカゲでもひのこ連発で勝てる
初投稿のポケモン動画、懐かしいものばかりで楽しかったです!
当時はネットはありませんでしたが、兄・姉がいたので詰んだら聞けてラッキーでした😅笑
幼少期初めて青をプレイした時、トキワの森の出口が分からず詰んだ思い出がある笑
シルフカンパニーもそうだけどチャンピオンロードも大変だった記憶がある。とにかくかいりきで一歩一歩岩を押すのが面倒。
金銀の氷で滑るやつで詰んだ思い出
赤緑では自販機の飲み物でヤマブキシティにいけるけどFRLGではお茶っていうたいせつなものアイテムがあって通れた気がする
むしろ初代やってるとFRLGではお茶に気付かず自販機の飲み物持っていって「あれ……?」ってなったw
@@mithuki_reina まあ初代の仕様がむずかったのかゲーフリの配慮として変えたんでしょうけどそれが逆にやりづらくなったって人もいるでしょうね...w
@@matsuba2000
自販機の飲み物に行き着くのが早いか、お茶のおばあちゃんに行き着くのが早いか微妙なところですねw
入手にお金がいらないだけおばあちゃんの方が親切ですけどw
ヤバイこれからやろうと思ってたけどネタバレ見てしまった
カスミに行くまでの洞窟で迷いすぎてヒトカゲがリザードンになったのは良い思い出
僕はヤマブキのシルフカンパニー本社ビルの中が全然わからなくて迷っているうちにピカチュウがかみなり覚えたのは良い思い出。
シルフカンパニーのたしか5階の細い通路への行き方が分からなくて発狂しかけた思い出
ヤマブキシティに入る方法はGBAでのリメイク時に初代と方法が変わってたのに気づかず、初代の方法でジュース買って、何でだめなのってなってタマムシ中聞きまわったな
第7位のこれー!幼稚園時代から小学1、2年くらいまでずっと通れなかったんだ
ファイアレッド持ってる友達がお茶渡すって教えてくれたけど、お茶なんてどこでも貰えなくて、おいしいみずをあげればいいと言う発想には当時はなかなかたどり着けなくて、
まさかあんないくらでも買えるものがキーアイテムだったなんてね
子供の頃、毒状態の時に主人公が歩くと出る「ビリビリ」って演出をカセットが壊れたと思って泣いたな
あれは知らなかったら壊れたとしか思えん
タケシはヒトカゲのレベルを上げてきりさく覚えさせてきゅうしょにあたる性質を利用してこうかはいまひとつを相殺させて突破してたなぁ。恐るべし脳筋戦法…まあ当時小学生だし。
初代の時小学生でしたが、カビゴンの起こし方がわからなくて先にすすめなかった記憶があります。
自分も最初はヒトカゲを選んでプレイしていてタケシ戦はこの動画と同様にバタフリーを使っていました。カスミ戦ではハナダシティの草むらにマダツボミがいてつるのムチを覚えていたのでそれを捕獲してカスミ戦に挑みました!
電気ネズミのピカ版・・・
リザードンまで気合いで進化させてやってた
進化する楽しみがなくなってしまって最初からにしたのはいい思い出
@@March649 ピカ版はタケシで詰まないようにけたぐりマンキーが野生でゲットできるようになってたのよ
※初代のニドランがにどげり覚えるのはレベル40台
@@user-vp4hq1mw1m なるほど‼️
サファリパークのラッキー捕まえるのと、
発電所のサンダー捕まえるのが、難しかった記憶が(笑)
全然ボール当たらないんだもの(笑)
懐かしいなぁ
シルフカンパニーとヤマブキジム、全部ワープ先を図で書いて当時小学生の弟に渡したの思い出した。
優秀
最近久しぶりにやり始めたのでありがとうございます
チャンネル登録したので楽しみにしてます
初期のピカチュウはフォルムが丸々しててホント可愛かった(*´ω`)
カスミはマサキの家の近くにいるナゾノクサの吸い取るで倒した思い出
初代のギャラの後ろ姿好きだったなぁ
フラッシュ無しで山攻略したのが懐かしい
だいたい道覚えるよな
子供の適応力凄いわ
フラッシュ知らなくて、主人公の場所に練り消しを貼り付けて攻略してましたね
よーく見ると壁の辺りドットでわかるんだよね
というかフラッシュがどこにあるかいまでもわかんないからイワヤマの正規ルートは強行突破だと今でも思っている
今思うと、飲み物に対応して技マシンくれる女の子もヒントだったのだろうか。他に技マシンくれる人いるかもって探すもんね。
リメイクの赤緑、ピカブイはシルフのフロアがわかるようになっているから初代の赤緑のフロアがわからずに迷いながらクリアしたのがすごく気持ち良かった
シルフビルカードキー入手して回復スポット拠点に全フロア1階ずつ倒してからボス倒しに行ったなー。
この頃大体のトレーナーの最初に繰り出すポケモン覚えきって弱点となる技持ったポケモン先頭にしてたなー
@@user-bh2ug5db7u
そういえば、シルフは回復してくれる場所があったよね?
@@user-yi7uq2zq6b そうだよ〜。カードキー入手と回復スポット開放したら後は順に殲滅したら🆗。しかもダグトリオに穴を掘ると岩なだれ覚えさせたら大体のトレーナーに勝てる。
@@user-bh2ug5db7u
カードキーの有無はかなりデカいな‼︎
@@user-yi7uq2zq6b カードキーなければ速攻で回復場所行けないからいちいちセンター戻らないといけなくなる。
カスミ戦はリザードンに進化させてゴリ押し。その後いあいぎり習得…。
最後ライバル倒したあとのエンドロールの意味が分からず電源オフして何度も詰んだ記憶が蘇ってきた。
リザードンまでいく?Lv36だよ〜
ストーリーの進め方がわからず、入れる草むらで延々とレベル上げしかやることないとそうなりますね。
ぶっちゃけ序盤にほのおタイプ少なくてイーブイを進化させるかエビワラーにほのおタイプの技を教えさせるしかなくて大変だった。
確かに難しかった。結構序盤でマスターボールが手に入るのは嬉しい。
シルフカンパニー、ヤマブキシティで序盤って言うんですね。
初代脳はリメイクFRLGの山吹シティがお茶になってて詰みポイント
今でもポケモンゲームは続いてる御長寿ゲームとなったけど、
今のポケモンとこの頃(90年代)のポケモンと比べられない!!
この頃は動画でも言ってる通りまだネット社会の前で友達が一番の攻略本というくらいの時代だった😅
ポケモンにハマったきっかけの赤と緑。
今もポケモン好きだな😌
小学生の頃ヤマブキシティの入り方マジでわからんくて、高校の時初めて知って久しぶりやってたな、懐かしかったのと新しい町に入れた感動で凄かったな
伝説の捕獲ってリセット出来るから、脳死で初手からボール連打でやってた。時間も普通に削るの変わらない位だった。
イワークががまんしている間に泣き声であえて攻撃させなかったなぁ。
シルフカンパニーは迷って連戦すること前提で回復施設を道中(たしかカードキーで行けるようになる場所)に設置してくれてる比較的親切マップだったと当時思ってました
9階にありましたね。
あの先が正解ルートだからか、順当にダンジョンの中間地点まで来たと思ってた
懐かしい投稿ありがとうございます☺️
クチバのゴミ箱とミュウツー捕獲にとても苦戦した思い出があります😅
わたしは、緑バージョンを手に入れた最初の週は、レポート機能を知りませんでした。なので、毎回はじめからでプレイしていました。ゲームを遊ぶ30分や1時間のうちに、どこまで冒険を進められるか、というゲームだと思っていました🤣
ミュウツー捕獲時にボール投げてA Bスタートセレクト同時押ししてスタート画面に戻った思い出。
動画懐かしくて面白かったです🤗
ピカチュウ版買った、現アラサー男子です。
最初のタケシで攻撃が通じず絶望して泣き喚いたことを思い出しました笑
なみのりと入れ歯の件は迷う要素から考えて歩数切れになっていいようになみのり入手優先して2周目でなみのりから対岸に行き逆走で入れ歯を探すのも1つではあるよな(みずうみが邪魔なだけでスタートと同じマップという真実)
初代懐かしい!ゲームで一番はまったな。何百回もやりこんだ。でも図鑑は完成させることができなかっ…
あっ…
😭😭😭😭😭
自分は図鑑全て埋めたのに埋めて10日くらいでデータが壊れて全てパーになった事あります(T-T)
ファイヤー=やきとり
サンダー=かんでん
フリーザー=れいぞうこ
と名前にしていたアホな思い出🥰
うちも最近緑版をやって、ファイアーの名前やきとりにしました!
おお!
お仲間ですね!
だって鳥が燃えてますからね〜🙆🎵
伝説のポケモンをそうとは思わず倒してた記憶がある
マップ上では普通のとりポケモンだったから…
ファイヤーにマスターボール使っちゃったのもいい思い出。
ヒトカゲを選ぶと確かにニビジム苦労するよね、結構バタフリーのねんりきが重宝した
サファリゾーン、懐かしい
難しかったなぁ
今のは3Dでリアルだから楽そうやなー
色も付いてて良いよね
ヒトカゲは前半苦労するけど最後の四天王後のライバルの総獲得経験値数が最も大きくなるからオススメしたいんだけどな
ふたごじま難しかった記憶あります!自分はマサラから南下でグレン行ってました
少年時代...むずかしすぎたというのとはちょっと違うけどマスターボールの説明にどんなポケモンも捕まえる事が出来るってあったから、チャンピオンロード入ってすぐ戦うトレーナーのペルシアンに向かって投げたら
ひとの ものを とったら どろぼう!
って出て「なんでもつかまえられないじゃん!」ってブチ切れてた笑
タケシ強かったなあ…
最後ポッポだけになって
かぜおこし使いきったからすなかけ連打の悪あがきで倒した思い出
一番の難所は四天王とライバルの連戦じゃないすか…?
初見では、カンナのラプラス、キクコのゲンガー、ワタルのプテラとカイリュウ、ライバルのフーディンと御三家が鬼門だったなぁ
@@user-qz7zk5kj4u
初代のシバはネタ枠同然だから……
ミュウツーの捕獲、
学校行く前の朝に挑んでて、ゲームボーイの電池切れ間際薄れゆく画面の中マスターボールで捕まえ、
もう見えなくなった画面を感覚で操作してセーブ。セーブ終わったと思われるタイミングで電源切って、電池充電し登校。
帰宅後つけてみたら、
しっかりミュウツーをゲッチュ出来てて感動した。
タケシ戦はゼニガメ選んだから楽勝、カスミもカメールのかみつくで突破したし、ナツメの部屋に入るまでとマチスのゴミ箱のスイッチが大変だった。
シルフカンパニーはカードキーを取ったら下手にワープ使わずに各階階段使って調べて行ってましたw
バグ技を知ってしまった後はタケシなんてlv100のラッタのたいあたりで十分なんですよ(無慈悲)
2番目セレクト→どこかしらドア→無限イーブイ→任意コード→バイナリエディタ→エンディング呼び出し
ふたご島は飛ばしてマサラ経由でグレン島に行ってたなぁ。でも当時は攻略本全盛期だったから,言うほど迷わなかった。タケシ戦はすなかけ連打で乗り切ってたけど 笑
ノーマルのモンスターボールで伝説ポケモンを捕まえるという変なこだわりを持ってた思い出…
俺もです。
Σ(゚Д゚)
当時、モンスタボールで伝説捕まえた友達にマウント取られたわ
投げてる間とかボールに入った後ボタン連打とかいう今思うとわけわからんことやってたなあ。
初回プレイ以降はモンスターボール以外を使わずにやっていました
HPミリ残しで状態異常は基本でしたね
カスミはともかく、タケシは特殊が低いので、ひのこ一本でも十分戦えた。どっちかというと手前のボーイスカウトの方が苦戦した記憶がある。
トキワの森を抜けた先にある草むら、つまりニビシティに行く前に低確率のニドラン♀を捕まえてにどげり覚えさせてタケシは攻略してたなぁ
初代ではニドラン早いレベルでにどげり覚えませんなのでそれは改善されたリメイク版などでの話です
私は何回も周回プレイしてましたから、シルフカンパニーのワープ場所でどこで社長の場所に行けるのかもう覚えちゃった!という思い出があります🍀
最初にヒトカゲを選んでから最初のジム戦2つの絶望感🤣
ヒトカゲ選んだことないけど、リザードに進化させればタケシは余裕でしょ?カスミはもう総力戦で
ヒトカゲのひのこと、バタフリーのねんりきで簡単に勝てるよ。タケシが使うポケモンはとくしゅが低いから。カスミを甘く見てピカチュウをレベル16〜17くらいで挑んだら、虐殺されたけど(笑)。
ラッタ強いから問題ない定期
イワークが我慢を使ってきたら、効果が切れるまで鳴き声を連発
@@Hide-nz6oh なきごえがもう効かないときはラッタ、コラッタの「しっぽをふる」にスイッチして、それでもなお防御下げられないならいっそバタフリーかスピアーの「かたくなる」で時間稼ぎしたり交代祭りしたり。
6:24 最初にやった時に特に何も考えずにこのやり方で辿り着いてしまったので岩余ってるけど何に使うんだ…?と思った記憶がある
すげぇ〜!!!!_̄͞( °ㅁ°⸝⸝ )))_̄͞
フリーザーのあの行き方は知らなかったからかなり驚いた。
ピカチュウ版の最初のタケシ編はめっちゃ苦労したのを覚えてるわ。あとはヒトカゲはあまり使わなかったな。ゼニガメを結構使ってた。
私はピカチュウ版が最初のポケモンで、タケシはニドランやバタフリーで倒しました。ピカチュウ使っても全然ダメージ入らなかったから少し使ってやめましたね。いい思い出。
ヒトカゲはかなり好きなポケモンだったなぁ
このゲーム、またやりたいわ
これから攻略サイトは
クリア後のみに見るようにしよう
と思った動画でした
ミュウツーは色的にもマスターボール前提で鬼強いんでしょうね😇
懐かしい
尚初代
幼稚園の頃、イワヤマトンネルを抜ける為の秘伝マシンを捨てたと思って初めからやり直した事がありました。フリーザーをレベル100にしても使い続けてました。初代のレベル100という数字がめちゃくちゃカッコよく見える謎。
わかる。レベル100にする苦行が何故かあの頃は楽しかった。謎にジュゴンを100まで上げてたの思い出したw
まず最初の家の出口が理解できなくて出れず友達に聞いたのはいい思い出
難しいから友達と一緒に解く感じが良かったんだよなあ
8:13 この時代は特防=特攻なので今に例えると合計種族値は744である
ちなみにカイリューもミュウも今も特防=特攻なので合計種族値600
参考までに現状最高種族値のアルセウスは720
ドわすれ最強時代
世界を作ったのミュウツーでええやん
まあこの時代はふぶきというチート技があったから、種族値等ははあんまり関係ないところがあったがな
ミュウツーは素早さがマルマインに次ぐ高さだったが、2ターン目以降にふぶきで凍らされたらお終いだしね
公式大会ではミュウツーは使えなかったが、身内ではミュウツー同士でふぶきの打ち合いになったもんだよw
これくらい何やったらいいか分からなくて何度も試行錯誤してやっとストーリーを進められるポケモンが好きだった。だから新作出る度あんまり簡単にしないで欲しいなぁって思う。
それって少数派なんですよね。僕もそうですが難しいゲームより面白くゲームをしたい。ましてやポケモンのメインは収集と育成とバトルなのでそれをしてしまうと売れなくなると思います
@@user-sj3xe2kt2e まぁ意見は色々あるので。
リザードンが好きだからヒトカゲにしてたから序盤大変だったな🤣でも楽しかったな❗️
ポケモンで詰むと言って最初に思い出すのはやはりXYの宮殿での、トリミアンの捕獲
あれは全然分からんかったけど、攻略はどうしても見たくなくて何度も思考重ねてついにクリアできた時の感動はやばかった
うわ、懐かしいぃ、、、