META QUEST 3 + UNREAL ENGINE 5.3.2 *Neue Version* Funktioniert 100% | VR Tutorial | DE

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  • čas přidán 28. 08. 2024

Komentáře • 62

  • @lazykid9167
    @lazykid9167 Před měsícem

    Absolut bester epischer Held und Sensei. Du hast es auf dich aufgenommen durch den Schlamm hindurchzuwühlen und das alles herauszufinden und dann ehrst du uns mit deiner Gabe und zeigst uns im dunkeln irrenden Devs den Weg vom Dunkel ins Licht. Danke sehr ;) Respekt

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před měsícem

      Top-Kommentar 😂😂👌 Herzlichen Dank und viel Spaß 😊💛

  • @jogikossi6373
    @jogikossi6373 Před měsícem

    Bin Neukunde 😂,ganz lieben Dank für die top Grundlagen.Däumchen und beste Grüße und Gesundheit

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před měsícem

      Sehr schön 😅👌 Herzlichen Dank und viel Spaß beim ausprobieren! 😊💛 Liebe Grüße

  • @RikudoSmpai
    @RikudoSmpai Před 3 měsíci

    Vielen Dank, lieber Mensch! Du hast mir geholfen, viel Zeit zu sparen :)🎉

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 3 měsíci

      Gerne! Your're welcome 😊💛

  • @1nTOLAr4nt
    @1nTOLAr4nt Před 8 měsíci +1

    Danke für das Video und deine Arbeit.
    Schönes Weihnachtsfest noch ;-)

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci

      Dankeschön! 💛
      Danke wünsche ich dir auch noch! Liebe Grüße

  • @vrnowde
    @vrnowde  Před 8 měsíci +1

    ❗️Sorry für das Hintergrundrauschen! Da es beim Fertigstellen des Videos relativ spät wurde, habe ich vergessen das Rauschen zu entfernen❗️
    Ich gelobe Besserung 😊😅

  • @timelschner8451
    @timelschner8451 Před 8 měsíci +1

    Herzlichen Dank für das Tutorial!!

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci +1

      Sehr gerne! 😊💛
      Frohe Weihnachten, besinnliche Feiertage und ein braves Christkind 😊

    • @timelschner8451
      @timelschner8451 Před 8 měsíci +1

      @@vrnowde Ebenfalls frohe Weihnachten!

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci +1

      Dankeschön 💛

  • @ronkje7963
    @ronkje7963 Před 5 měsíci

    herzlichen Dank!!! Ich erinnere mich an die Wochen, die ich gebraucht habe, UE4 zum Laufen zu bringen. Mit Deinem Video hab ichs mit der UE5 in 4 Stunden geschafft!!!!!
    Ein dreimeterhoher "Daumen Hoch" für Deine Mühen!
    Zu Deiner Frage: Ich würde mich freuen, wenn Du etwas über AR und MR Applikationen zeigen könntest.

    • @ronkje7963
      @ronkje7963 Před 5 měsíci

      Beziehungsweise gibt es etwas zu beachten, um alle UE4 Projekte in den 5er zu emulieren?

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 4 měsíci

      Vielen Dank freut mich! 💛 Mit AR / MR Entwicklung habe ich mich derzeit noch nicht wirklich beschäftigt.
      Oder meinst du generell mehr MR Apps vorzustellen?
      Sorry für die späte Antwort, hatte privat einige Probleme. Liebe Grüße

  • @tomaspozsa9649
    @tomaspozsa9649 Před 8 měsíci +1

    Vielen Dank für das tolle Tutorial.🤩👍👍👍
    Das hilft mir sehr weiter.
    Woher weisst du, welche Java Version oder Einstellungen du mit jedem neuen Update der Quest3 machen musst?
    Ich wünsche ein fröhliches Weihnachtsfest,
    Gesundheit und eine schöne Zeit!😊🎉🎄🎁🎅

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci +2

      Bitte gerne und herzlichen Dank für das Lob 😊💛
      Ich muss da selbst immer etwas recherchieren und testen ob das funktioniert. Die Developer Dokumentationen von Meta und Unreal Engine (Epic) helfen da auch manchmal weiter. 😊
      Vielen Dank und dir auch ein schönes Weihnachtsfest und erholsame Feiertage! 🎄☘️ Und danke das du hier bist 😊 Liebe Grüße

  • @hightidesed
    @hightidesed Před 7 měsíci +1

    Wichtig, wenn bei euch nach der Registrierung als MetaQuest Developer keine Entwickleroptionen in der Quest angezeigt werden müsst ihr sie neustarten!

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 7 měsíci

      Danke für den Hinweis!

  • @oliver-stevenlueck1153
    @oliver-stevenlueck1153 Před 6 měsíci

    Hey erstmal vielen dank für das Tutorial,leider funktioniert bei mir der schrit bei minute 15:20 nicht, sprich ich sehe zwar das Bild kann die Preview aber nicht starten in der Meta Brille, woran könnte es liegen, ps Unknown Sources aktivieren.habe ich auch aktiviert, so langsam bin ich am verzweifeln ... danke schon mal für die hilfe

    • @oliver-stevenlueck1153
      @oliver-stevenlueck1153 Před 6 měsíci

      Hat jemand eventuell eine Ahnung woran es liegen könnte

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 4 měsíci

      Hi sorry für die späte Antwort, privat war einiges los. Eventuell musst du die Meta XR Plugins deaktivieren in UE, damit die Preview mit der Quest funktioniert. Liebe Grüße

  • @mischaloetzsch
    @mischaloetzsch Před 4 měsíci

    Vielen Dank für das ausführliche Turorial. Leider ist es bei mir so (hab es an verschiedenen PCs sowohl Windows als auch Mac probiert), wenn ich auf den Dropdown Pfeil drücke, um die Exe des Android Studio Flamingo herunterladen zu können, anders als bei Dir, nur ein einzeiliges weißes Feld erscheint. Funktioniert das auch mit dem aktuellen Android Studio? Oder hast du einen Tip, wie ich das alte Studio herunterladen kann?

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 4 měsíci +1

      Hallo!
      Unter folgendem Link habe ich alle benötigten Tools mit Link angegeben: www.der-rudi-vr.com/meta-quest-3-mit-unreal-engine-5-3-2/
      Klick dort auf den Link mit Android Studio Flamingo und suche die passende Version aus (2022.2.1 Patch 1 May 1, 2023). Ich habe es eben getestet und es funktioniet zum Herunterladen. Falls du eine andere Version installiert hast, eventuell diese Version deinstallieren und Flamingo installieren.
      Hoffe ich konnte helfen!
      Liebe Grüße

    • @mischaloetzsch
      @mischaloetzsch Před 4 měsíci

      @@vrnowde vielen Dank für die schnelle Antwort! Da war ich schon, hattest du ja in der Videobeschreibung schön aufgelistet. Aber wenn ich dort hin gehe sind alle Versionen/ Archive aufgelistet. An jeder Version ist ein Aufklapppfeil und wenn ich den anklicke, öffnet sich nur eine weisse Zeile ohne Inhalt darunter. Habe verschiedene Browser getestet und Mac OS sowie Windows 10 getestet. Kann Dir leider keinen Screenshot zeigen um es besser verständlich zu machen. Was mache ich falsch??

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 4 měsíci +1

      Hmm ok alles klar, jetzt verstehe ich das 😅 Das ist seltsam, dass dort keine Downloadlinks angezeigt werden.
      Melde dich bitte unter kontakt@der-rudi-vr.com bei mir.
      Ich schaue das ich dir die korrekte Android Studio Version eventuell auf meinem Webserver zum Download anbieten kann. Ich schicke dir dann den Downloadlink per Mail.
      Liebe Grüße

    • @mischaloetzsch
      @mischaloetzsch Před 4 měsíci

      @@vrnowde super mach ich

  • @ruetolo
    @ruetolo Před 8 měsíci

    Vielen Dank, probiere ich gleich aus. Kannst du noch etwas zu den Updates der jeweiligen Versionen. Funktioniert es nicht wenn man neuere Java Versionen oder Android Versonen installiert oder bereits installiert hat?

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci +1

      Bitte gerne 😊
      Meta selbst empfiehlt Java 17.0.6!
      17.0.9 ist die aktuell getestete und funktionierende Variante.
      Ob es mit neueren Android Versionen funktioniert, müsstest du ausprobieren, dürfte im Moment aber nicht der Fall sein.
      Eventuell dann, wenn Epic die Unreal Engine 5.4 veröffentlicht. Dann sollte das ganze offiziell und besser supported werden. Dann dürfte es vermutlich auch wieder geänderte Java und Android SDK Versionen geben, die man verwenden muss (sofern man einen Build erstellen möchte).
      Liebe Grüße und schöne Weihnachtsfeiertage 😊

    • @ruetolo
      @ruetolo Před 8 měsíci

      Besten Dank für die rasche Antwort und ebenfalls frohe Festtage

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci

      Dankeschön 💛

  • @rbsn3d
    @rbsn3d Před 4 měsíci

    Funktioniert das auch auf dem Mac? Also Unreal ja aber mit der Meta Quest 3?

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 4 měsíci +1

      Hi die Frage kann ich dir im Moment leider nicht beantworten, muss mich da noch schlau machen. Danke und liebe Grüße

  • @moritzkolar
    @moritzkolar Před 7 měsíci

    für schon fertige spiele kennst du : ue vr injector ?

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 7 měsíci

      Hallo! Ja kenne ich und bin gerade dabei, das selbst auszuprobieren. Sofern das meine Hardware schafft 😅 Liebe Grüße

    • @moritzkolar
      @moritzkolar Před 7 měsíci

      ​@@vrnowde hehe :D wenn du selbst ein spiel entwickelts stellt sich mir die frage ist es dann überhaupt noch notwendig extra auf vr das game zu entwickeln ?
      Übernimmt das die neuste unrealengine schon mit ins fertige projekt?
      oder muss man dennoch extra alles einbauen damit das auch mit dem Injector funktioniert? Habe schon Videos gesehen wo man beispielsweiße in egoshootern die Waffe so einstellen kann das diese so funktioniert wie in vr halflifealyx, also richtig mit funktion etc.
      Wie macht der Injecter das ?!^^ Wenn es für das Spiel garnicht vorgesehen war.
      Viel Erfolg mit deiner Entwicklung ;)

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 7 měsíci +1

      Also erstmal herzlichen Dank, schauen wir mal ob das mit dem eigenen Spiel was wird, aber zumindest existiert schon etwas 😅💛
      Und zum anderen ist das in der Tat eine sehr gute und interessante Frage 😁👌 Ich muss mir das mit UEVR und dem Injector noch etwas genauer anschauen und mich da etwas mehr einlesen, da es sehr viele Einstellungen gibt.
      Anscheinend funktioniert das mit UE4/5 Spielen automatisch, dass es auch in VR möglich ist, auch wenn es nicht dafür entwickelt wurde.
      Meines erachtens ist das dadurch möglich, da ja sämtliche Animationen und Mechaniken ebenfalls vorhanden sind. Es wird halt dann anscheinend nur die Kameraperspektive versetzt (zb in die First Person). Ist zumindest meine Vermutung.
      Ich denke aber, dass nativ für VR entwickelte Spiele dennoch einen Vorteil und ihre Daseinsberechtigung gegenüber UEVR haben, da es eben speziell dafür dann ausgelegt ist. Angefangen von den Interaktionen, Mechaniken, Storytelling, Kameras, bis hin zu den Assets und Umgebungen.
      In der Spieleentwicklung wird getrickst und kaschiert um Performance zu sparen. Diese Dinge könnten in VR mit UEVR eventuell zum Vorschein kommen, da sie eben nicht dafür ausgelegt sind. Es gibt vordefinierte Kameraeinstellungen etc was man sehen "darf" und was nicht. Dennoch ist es erstaunlich, wie gut das funktioniert.
      Ich habe jetzt mal GTA3 (Definitive Edition) mit UEVR ausprobiert. Da ist man jedoch weiterhin in der 3rd Person Ansicht unterwegs. Ob man da noch etwas ein- oder umstellen kann (zb 1st Person), kann ich noch nicht sagen 😅
      Liebe Grüße

    • @moritzkolar
      @moritzkolar Před 7 měsíci

      🤔 GTA3 ist auch nicht unreal 4 oder 5, funktionieren mit dem uevrinjector damit noch andere Game Engins ?
      @@vrnowde
      'In der Spieleentwicklung wird getrickst und kaschiert um Performance zu sparen. Diese Dinge könnten in VR mit UEVR eventuell zum Vorschein kommen, da sie eben nicht dafür ausgelegt sind. '
      Wenn Entwickler sich der einfachen Möglichkeit bewusst sind, ihre Spiele für VR-Erlebnisse anzupassen, ist es wahrscheinlich, dass sie in Umgebungen wie bsp. Raum B besondere Sorgfalt walten lassen. Sie könnten darauf verzichten, herkömmliche Tricks und optische Täuschungen zu nutzen, da diese in der VR-Welt unerwünschte Details offenbaren könnten. Stattdessen könnten sie die Grafikdetails und die Komplexität der Szenerie so fein abstimmen, dass die VR-Darstellung keine unbeabsichtigten oder unfertigen Elemente zeigt. Dies würde das Eintauchen in die virtuelle Realität nicht nur bewahren, sondern sogar erheblich bereichern. Zumindest ist das meine Hoffnung.

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 7 měsíci

      Doch die Definitive Edition von GTA wurde mit der UE4 gemacht bzw. angepasst, deswegen funktioniert es mit UEVR. 😊
      Ja auf jeden Fall! Schauen wir mal wie sich die ganze Sache mit UEVR noch entwickelt. Das Ziel der Mod, so wie ich das verstanden habe wäre ja, Entwickler damit zu unterstützen oder dazu ermutigen, ihre Spiele damit auch in VR zu testen (wie es in VR aussieht und sich spielt etc) bzw um einem möglichen VR Port in Betracht zu ziehen.
      Ob es generell native VR Entwicklungen ablöst, wage ich jetzt noch zu bezweifeln, aber wer weiß 😊
      Auf jeden Fall ein guter Schritt für VR um Massenmarkttauglich zu werden. Einige Entwickler haben ja derzeit leider einige finanzielle Probleme, da sich VR anscheinend noch nicht ganz rechnet.
      Liebe Grüße

  • @Naugr
    @Naugr Před 7 měsíci

    Ich erhalte folgende Fehlermeldung: Plugin "OculusPlatform" failed to load because module "OVRPlatform" could not be found

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 7 měsíci

      Hi wo bzw wann erhältst du diese Fehlermeldung? Beim VR Preview, beim Build der APK Datei, oder woanders?
      Liebe Grüße

    • @Naugr
      @Naugr Před 7 měsíci

      Ich habe es rausgefunden. Man muss die OpenXR Plugins für das APK wieder aktivieren. Aber danke für die tolle Anleitung ❤

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 7 měsíci

      Bitte gerne!
      Hatte ich aber im Video auch erwähnt 😅 Freut mich das es klappt! Liebe Grüße

  • @ziaglw
    @ziaglw Před 8 měsíci

    Zur Info: mir ist noch aufgefallen für das Preview auf der Meta Quest muss man in der Oculus Desktop App unter General noch Unknown Sources aktivieren.

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci +1

      Ok alles klar, danke für die Info! Das habe ich übersehen, da es bei mir schon angehakt war!
      Hab dir übrigens auf deine Mail geantwortet (sorry für die verspätete Antwort) 😅
      Guten Rutsch und alles Gute 🥂☘️

  • @IstiakAhmed_UE5_VR-Dev
    @IstiakAhmed_UE5_VR-Dev Před 8 měsíci

    which java to install? and environment variables in windows for sdk, ndk setup?

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci +1

      Hi!
      Java SE Development Kit 17.0.9
      Links are in the Description. You don't need any environment variables in Windows itself

  • @_unrealarchitect_
    @_unrealarchitect_ Před 8 měsíci

    I can't acces old versions of flamingo and I don't know why. Is there any other way to get Android Studio Flamingo | 2022.2.1 Patch 1 May 1, 2023?

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci +1

      I will look into it!
      Maybe i can put it on my webspace. I'll come back to you if i know more!

    • @_unrealarchitect_
      @_unrealarchitect_ Před 8 měsíci

      It is because of browser. You can't downlaod in Chrome but you can with Microsoft Edge.
      And I have a question, I am trying to upload my project to Applab. But I am getting APK_IS_DEBUGGABLE. Do you know what is the solution for this?
      @@vrnowde

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci

      Maybe you have to Check in the build settings that the apk is not debuggable.
      I think that you can upload only final builds. Not development builds

  • @MelloOnway
    @MelloOnway Před 8 měsíci

    Ich versteh nicht ganz, was mir das genau bringen soll, da leider nicht Genau aufgeklärt, was ich damit erreichen kann. Auf jeden Fall, ist es ein weiter Weg bis zum Ziel, würde mir dafür Zeit nehmen, wenn mir diese Schritte was bringen.

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci

      Hallo. Was meinst du damit genau, was es bringen soll?

    • @MelloOnway
      @MelloOnway Před 8 měsíci

      ​@@vrnowde Unreal Engine dient doch zum Beispiel, für Spiele Entwicklung. Kann ich etwa damit, VR Spiele entwickeln oder wie?

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci

      Ja, darum geht es 😊
      Und direkt mit der Meta Quest 3 ausprobieren, oder den Build deines Spiels auf die Quest übertragen etc.
      Liebe Grüße

  • @ziaglw
    @ziaglw Před 8 měsíci

    Hey super! Gibts eigentlich hier Leute die gern mal ein Projekt gemeinsam umsetzen wollen? Allein machts dann doch weniger Spaß...

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci +1

      Hört sich gut an!
      Ich arbeite schon mit wem an einem Projekt, würde mich aber freuen, wenn sich die ein oder andere Projektgruppe hier organisieren würde. 😊
      Es macht alleine nicht nur keinen Spaß, es dauert auch ziemlich lange und alles schafft bzw kann man nicht alleine (ausser man ist ein Multitalent). 😊

    • @ziaglw
      @ziaglw Před 8 měsíci +1

      @@vrnowde ich hätte da jedenfalls Interesse. Bin übrigens auch aus NÖ

    • @vrnowde
      @vrnowde  Před 8 měsíci

      Hey Nice 😅👌
      Melde dich mal per Mail bei mir! 😊👌

    • @chrishammelmann8544
      @chrishammelmann8544 Před 8 měsíci

      Um welches Projekt geht es? Würde mir morgen die meta quest holen bisschen einrichten aber ein Projekt klingt gut

    • @ziaglw
      @ziaglw Před 8 měsíci +1

      @@chrishammelmann8544 ich bin aktuell mal dabei mit dem Starter Projekt in der Unreal Engine warm zu werden. Werde die nächsten Tage wohl mal ein paar Tests machen (UI, Physik, Animation, Modelle usw...). Ist schon etwas anderes mit VR, da funktioniert nicht alles gleich gut. ZB wird es wohl nichts vertikales, weil da wird dir schnell mal übel. Da muss man als Entwickler schon sehr viel Erfahrung haben...