【ユニコーンオーバーロード】体験版を完全にやりこんだプレイヤーの最強おすすめ編成+作戦の考え方等を完全解説!!

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  • čas přidán 22. 08. 2024
  • 体験版範囲の全仲間加入+全クエストクリア+店売り装備も購入可能+天のかけら装備も使用可能 な状態で編成組みました
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Komentáře • 12

  • @user-cj1lw5ed8s
    @user-cj1lw5ed8s Před 5 měsíci +4

    これ考えてる時が1番楽しいよね

  • @user-nl2vf5zu8l
    @user-nl2vf5zu8l Před 5 měsíci +7

    マーセナリーは2行目に「敵が1体の時」で威力のあるメガスラッシュにした方が効率がいいと思います

  • @ip-ip-ip
    @ip-ip-ip Před 5 měsíci +2

    模擬戦するとどれが一番強いですか?
    自分の模擬戦では、クレリックがいない部隊には、シャーマンがいる部隊がオフェンスカースで必ず勝ってます

  • @user-rb7ms5xr6k
    @user-rb7ms5xr6k Před 5 měsíci

    めちゃ参考にさせて頂きました!!ありがとうございます!

  • @corellonlarethian5447
    @corellonlarethian5447 Před 5 měsíci +2

    メリザンドの1行目のシャープエッジ、斥候かつ飛行の敵にしか攻撃しないので、機能してないのでは?

  • @user-ot3yn5nz6c
    @user-ot3yn5nz6c Před 4 měsíci

    「黒鉄」は「くろがね」と読みます。

  • @user-gm7jw5wo6n
    @user-gm7jw5wo6n Před 5 měsíci +1

    とくに説明のないand条件、or条件、優先順位をキチンとコーディングされている所を見るとIT関連の方とお見受けします。王家の剣を誰に持たせるかも序盤では重要な判断になると思いますがベレニスに渡すのはトータルバランス的に合理的な判断だと思います。自分も似たようなロジックにしてありますがandはほとんど設定していなかったので参考になりました。

  • @user-zg5km1ue7r
    @user-zg5km1ue7r Před 5 měsíci +1

    ところどころ両立しない条件があるのと、攻撃種別で分けた方がいい所を兵種で分けてるのが残念。初っ端のルミナスカバーから見直しを。

  • @884kei
    @884kei Před 5 měsíci +1

    この方は間違いなくガンビットマスター

  • @user-hf1iv3vl4v
    @user-hf1iv3vl4v Před 5 měsíci +1

    ガンビット詳しく解説欲しいよな
    1HP100%未満の仲間2HPの割合の低い仲間
    これ、1が優先されて100%未満の仲間をランダムに回復する訳じゃないのか?
    この辺解説無いと使う気がしない
    適当にうまいこと回復してよって思う…

  • @user-ln1ri7tw7d
    @user-ln1ri7tw7d Před 5 měsíci +1

    AP+技はPVEだと強いんだけど、対人だと回避、ガード持ちがネックですかね。
    飛空系は地上ユニットの命中率を半減するので、かなり運に左右されます。
    行動速度が最優先になるのは間違いないですが、相性差が覆らないのはよくできてます。
    ステータス微妙な癖に、遠隔ハイスイングってぶっ壊れ技と飛行回避と胸で飯食ってるグリフォン君が一番異質な気はします。
    弓対策は結構できちゃいますからね。

  • @user-so3qm2id8l
    @user-so3qm2id8l Před 5 měsíci +5

    飛行系のみと斥候系のみ両立出来ないわ