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この手のゲーム好きそうですよねー!楽しそうで何よりです😊
FFとこのゲーム両方やると時間が足りない気がしてますw
ガンビットスキル考えるの楽しいですよね。自分もかなり練れてきているのでいくつか紹介します。盾を装備するといくつかスキルが増えますが使い分けができていない人が多いと思います。かばう系のスキルは「HP25%以下の味方」自己回復のスキルは「自分のHPが50%以下」にしておくと無駄が少ないです。それと盾持ちにかかわらず自己回復系のスキルも「100%未満」ではなく回復量に応じて「自分のHPが75%以下」などに設定すると無駄がないです。PP系でチェイスなどの攻撃系を使う場合は回復系よりも優先順位(一番上に設定)しておくと自軍が無傷などの時にはチェイス、HPが減っている時には回復と使い分けることができます。
色々と具体例ありがとうございます😊この設定をしっかり触るとその部隊の運用のし易さが全然変わってきますよね!発売するまで待ち切れません( ^ω^ )
5人編成になったら、前衛2人にするか前衛3の後衛2にするか迷いそうです!
騎馬で後ろ3とかも破壊力ありそうですよねー!APもクラスチェンジで増えるし5人編成になるとさらに楽しそうですよね!
チャンスですが条件の指定なしだと誰になるかわからなくないですか?
体験版の時だとPP少なかったのでとりあえず速度の速いメリザンドに初手でかかるからあまり気にせずやっておりました( ^ω^ )確かに兵種指定したら間違いないですね!
騎馬隊強そうですね!
移動も早いし面白そうですよね!
この手のゲーム好きそうですよねー!楽しそうで何よりです😊
FFとこのゲーム両方やると時間が足りない気がしてますw
FFとこのゲーム両方やると時間が足りない気がしてますw
ガンビットスキル考えるの楽しいですよね。自分もかなり練れてきているのでいくつか紹介します。盾を装備するといくつかスキルが増えますが使い分けができていない人が多いと思います。かばう系のスキルは「HP25%以下の味方」自己回復のスキルは「自分のHPが50%以下」にしておくと無駄が少ないです。それと盾持ちにかかわらず自己回復系のスキルも「100%未満」ではなく回復量に応じて「自分のHPが75%以下」などに設定すると無駄がないです。PP系でチェイスなどの攻撃系を使う場合は回復系よりも優先順位(一番上に設定)しておくと自軍が無傷などの時にはチェイス、HPが減っている時には回復と使い分けることができます。
色々と具体例ありがとうございます😊
この設定をしっかり触るとその部隊の運用のし易さが全然変わってきますよね!
発売するまで待ち切れません( ^ω^ )
5人編成になったら、前衛2人にするか前衛3の後衛2にするか迷いそうです!
騎馬で後ろ3とかも破壊力ありそうですよねー!APもクラスチェンジで増えるし5人編成になるとさらに楽しそうですよね!
チャンスですが条件の指定なしだと誰になるかわからなくないですか?
体験版の時だとPP少なかったのでとりあえず速度の速いメリザンドに初手でかかるからあまり気にせずやっておりました( ^ω^ )
確かに兵種指定したら間違いないですね!
騎馬隊強そうですね!
移動も早いし面白そうですよね!