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Omlouváme se.
SILENT HILL 2 REMAKE: TUDO O QUE SABEMOS DOS TRAILERS
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- čas přidán 17. 08. 2024
- Depois que o trailer da State of Play saiu, a comunidade de Silent Hill ficou extremamente dividida entre um lado criticando o jogo e dizendo que sera um total e completo fracasso e o outro lado dizendo que a fanbase está reclamando de barriga cheia e sendo enjoados em falar mal do jogo
A grande questão dessa história é: Até onde devemos criticar e aceitar o que vimos nesse ultimo trailer? O que devemos levar em consideração para termos um bom jogo? Até onde as criticas estão sendo construtivas de verdade?
Estamos aceitando qualquer porcaria? Ou estamos criticando e reclamando desnecessariamente, nos incomodando com detalhes irrelevantes?
Quero trazer tudo aqui nesse video, de forma imparcial, tudo o que sabemos do remake, em relação ao que vimos até agora, comparado ao classico original.
Espero que gostem e entendam a proposta e tudo o que eu quero dizer no video, para que a gente não continue sofrendo tanto por antecedência e a comunidade entrando em pé de guerra
Temos que tirar esse filtro de emoções, seja elas negativas em excesso, ou mesmo positivas em excesso, para conseguir saber apontar o que realmente podemos aceitar e o que realmente devemos reclamar para poderem corrigir a tempo, enquanto o jogo ainda está em desenvolvimento e não está concluído
Espero que gostem!!
CAPITULOS:
00:00 - Intro
04:13 - Qualidade Gráfica
11:43 - Gameplay e Movimentação
18:43 - Fidelidade
27:21 - Novas imagens do Remake
27:48 - Conclusões
28:23 - Agradecimentos
LINKS DE REFERÊNCIA
• Off Camera Secrets | S...
Agradecimentos a Tom Niemand (@tomniemand) e Robbie, o Coelho (@robbie_o_coelho), pela ajuda com as informações e fornecimento do novo video de Silent Hill 2 remake
O silent Hill 2 nas antigas me marcou tanto pela história que coloquei o nome da minha filha de Laura por causa do jogo kkkkkk Nome lindo ❤
woww👏👏
Caramba!!! Que bonito isso haha espero que o remake te traga de volta essas lembranças sensações
Eu coloquei Dante no meu HIAUEHAUIHE, é isso aí memo
As pessoas precisam entender que se pagamos por um produto, o mínimo que devemos exigir é qualidade! Se não reclamar e ficar quieto, as empresas vão se acomodar e continuar na zona de conforto delas. Se não existe feedback negativo, então elas deduzem que está tudo bem. Então pra que melhorar ou mudar algo se está tudo bem?
Um ótimo exemplo é o que aconteceu com a Capcom e o remake de RE3, onde geral caiu em cima, e quando foi a vez de anunciarem o remake de RE4, a própria Capcom deixou claro que nada havia sido cortado, que o jogo seria completo, e tá aí, recebemos um produto final de qualidade superior, feito com capricho e totalmente bem aceito por todos!
Voltando mais atrás, quando RE6 foi lançado e considerado um desastre, a Capcom viu o feedback negativo e retornou totalmente reformulada em RE7, que foi sucesso e ditou todo o rumo que a empresa tomou! Sempre que a Capcom ouve o feedback do pessoal, eles melhoram. Ou vocês acham que eles irão esquecer o que aconteceu com RE3 Remake e cometer novamente o mesmo erro sabendo que caírão em cima?
Lembre-se: somos apenas estatísticas, números, porcentagens. Então se não tá bom, mesmo sendo algo GRATUITO, é preciso ter feedback. A empresa investiu grana no produto gratuito, se falhar, é prejuízo e cancelamento, se der certo, é sucesso e continuação. Muitas vezes um produto gratuito está ali para colher feedback e decidir rumos dentro da empresa, e muitas decisões poderão ser tomadas a partir dali.
Cyberpunk é outro exemplo onde a critica negativa salvou o jogo e o tornou um fenômeno atual. A CD Project, sempre deixando claro que está ouvindo o feedback da galera, conseguiu dar a volta por cima arrumando cada detalhe reportado pela comunidade, e hoje o jogo é completamente diferente e entre os mais jogados.
Daí no caso, a galera prefere o que? Comprar um jogo quebrado e esperar por possíveis atualizações, ou já apontar os problemas à empresa antes de lançar algo que possa ser tarde demais para corrigir?
voces me desculpem mais pra mim ign lixo,metalixo e segue a lista tudo site porcaria que esta usando a credibilidade pra dar nota alta pra jogo merda
esse game esta longe de ser ruim o problema e os criticos lixo e meia cambada de reatardardo mentais que gostam de lixo sem sentido e não existe isso de resident e sim jogo e vao aprender a diferenç de gameplay pra genero gameplay não define um genero e vão aprender a ser fã por que nem pra critico voces prestam
foi mal pessoal da onde que isso ai e re4 daonde que o re4 original e escuro dessse jeito outra coisa a jaqueta não e 100 original outra coisa a faca quebra facilmente esse tipo de realismo atrapalha bastante a gameplay quer dzer que voces aceitam a faca quebra mais a barra de ressistencia do seis 6 não que porra e essa aperta start pra usar item que porra sem sentido e essa kkk voce tem que parar o game para ler file vão destruir esse game como uma faca para uma serra eletrica kkk essa mira ridicula de novo que porra e essa que porra de agente e esse que não bola enquanto voce fica apertando o botão para se soutar fica tirando life da onfe esse produtor incompetente tirou essa merda ela deveria ter colocando uma barra de ressistencia daonde que o louis serra e velho esse louis ai não tem nada a ver com o louis a mes ma merda que fizeram com o bem do re2 o bem e ruivo e bem mais novo e bem alto e não ficar tirando life kkk não vou falar mais pra não dar raiva sinceramente so mais o 6 eu espero ver o suor do personagem a barra de ressistencia fissica um puta efeito etc... se não vai ser o ultimo game de re que jogo vou dar essa ultima chance pra capcom.Esse Jogo foi feito para quem Gosta da vagabunda da ada
Foi mal esse game não e essas coisona cadê o suor do personagem,cadê as veias do braço do personagem, eu não tenho o total controle em cima do personagem tipo bola,dar chute e murro etc... ,cadê os efeitos kkkk essa engine tem muito que melhorar
re2 remake não vou falar muito desse game so que ele e um lixo sem sentido cheio de falhas na progamação e cheio de buracos na historia.
bau,maquina de escrever,apertar start pra usar item,parar o game pra ler papel.uma mira mira ridicula,o personagem não corre da onde que um zombie corre e aguenta tanto tiro ate mesmo na cabeça, que desgraça de faca e essa que quebra e uma faquinha de messa agente usa 2 ou 3 vezes ai quebra esse tipo de coisa atrapalha a jogabilidade ai quer dizer que pode quebra a faca mais não pode ter a barra de ressistencia fisica que o 6 tem quer dizer que o personagem não cansa que desgraça de policial e esse que não bola nem da murro,como se não bastasse aquele chris luciano huck apos a cocain... do 7 por que como que um personagem bem fortão fica bem maguim, ai vem essa claire negona e que não e ruiva como e que uma personagem morena ruiva e com o cabelo ruivo e liso fico com o cabelo preto e não liso, ai vem o bem anão,velho e não ruivo como e que um personagem que e ruivo alto e novo fica velho ai vem essa galera dizendo que e contra a lacração e defende isso ai kkk quem foi o palhaç... de circo qu inventou que ada gosta do leon ela finge gostar dele pra roubar o virus dele ela e uma vilã pra quem sabe analisar as coisas e o que ta falando que porr...sem sentido e essa.
como e que os personagens fazem praticamente 99,9% do que o outro faz como que os personagens estão dentro do mesmo lugar e não se encontram como e que eles enfrentem praticamente os mesmos chefes.
grafico so o plastico um cabelo que não mexe um acinzentado em cima do personagem e do cenario, um suor que não mostra,uma veia no braço do personagem que não mostra uma falta de efeito cade o ar frio saindo da boca do personagem, se voce gosta de algo bom e com sentido e se julga fã jamais vai gostar desse game o produtor,diretor e roteirista mais incopetente... que ja vi não vo falar mais pra não ter raiva. entãomax,tata batista,nina,metalixo(metacritic),ign,toxel(voxel),ataque critico,dave jhones,alem de outros essa galera não são bons criticos e pior ainda fans então esse pessoal arrespeito de resident e outros jogos que aceitam qualquer coisa e nada pra mim não acredito mais em nada que sai da boca deles.
re2 2019 remake
não vou falar muito desse game so que ele e um lixo sem sentido cheio de falhas na progamação e cheio de buracos na historia.
bau,maquina de escrever,apertar start pra usar item,parar o game pra ler papel.uma mira mira ridicula,o personagem não corre da onde que um zombie corre e aguenta tanto tiro ate mesmo na cabeça, que desgraça de faca e essa que quebra e uma faquinha de messa agente usa 2 ou 3 vezes ai quebra esse tipo de coisa atrapalha a jogabilidade ai quer dizer que pode quebra a faca mais não pode ter a barra de ressistencia fisica que o 6 tem quer dizer que o personagem não cansa que desgraça de policial e esse que não bola nem da murro,como se não bastasse aquele chris luciano huck apos a cocain... do 7 por que como que um personagem bem fortão fica bem maguim, ai vem essa claire negona e que não e ruiva como e que uma personagem morena ruiva e com o cabelo ruivo e liso fico com o cabelo preto e não liso, ai vem o bem anão,velho e não ruivo como e que um personagem que e ruivo alto e novo fica velho ai vem essa galera dizendo que e contra a lacração e defende isso ai kkk quem foi o palhaç... de circo qu inventou que ada gosta do leon ela finge gostar dele pra roubar o virus dele ela e uma vilã pra quem sabe analisar as coisas e o que ta falando que porr...sem sentido e essa.
como e que os personagens fazem praticamente 99,9% do que o outro faz como que os personagens estão dentro do mesmo lugar e não se encontram como e que eles enfrentem praticamente os mesmos chefes.
grafico so o plastico um cabelo que não mexe um acinzentado em cima do personagem e do cenario, um suor que não mostra,uma veia no braço do personagem que não mostra uma falta de efeito cade o ar frio saindo da boca do personagem, se voce gosta de algo bom e com sentido e se julga fã jamais vai gostar desse game o produtor,diretor e roteirista mais incopetente... que ja vi não vo falar mais pra não ter
Comentário subestimado, merece ganhar destacado
No caso do Resident Evil 3 Remake ser um lixo é porque fizeram às pressas, enquanto Resident Evil 4 é considerado por muitos o melhor, tanto que até diziam que um remake era desnecessário. Eles sabiam que não poderiam errar no remake do RE4.
James vai sofrer em 4k agora
Kkkkkk eddie comendo pizza em 4k
@@UNIVERSOSILENTHILL tenho mais medo de como vai ficar a angela no remake
O rage sobre o trailer foi absoluto.
Uma coisa é certa, silent Hill nunca foi um modelo de combate em jogos ou bom neste quesito.
Há muitas coisas que precisam de polimento pra entregar um jogo a altura de Silent Hill 2, existe uma responsabilidade, expectativa e uma demanda muito grande em cima desse jogo.
Os Devs vão ter que se virar pra entregar esse jogo ainda esse ano ou irão adiar, talvez isso seja o mais sensato.
Só sei que espero ainda estar vivo para jogar esse game, pois tem um lugar especial no meu coração.
I'll be waiting for you, in our Special place!
acredito q vão deixar no forno mais 1 ano assim espero jogo corrido dar mt b.o
A questão não é nem a mecânica e jogabilidade meio travada, por que no SH2 original também era, a questão foi o downgrade absurdo dos gráficos do trailer 1 pra esse trailer de combate, caiu MUITO!!
Tá planejando uma despedida antecipada ou tá com uma doença terminal pra justificar essa emoção toda, meu nobreman?
@@scataplau nunca se sabe né amigo, a vida é "trem bala".
Eu jogo silent hill 1 desde fevereiro de 2000, tenho 35 anos e vivi toda a evolução da série. Silent hill NUNCA foi referência em gráficos, NUNCA foi referência em jogabilidade tão pouco em mecânica de combate. Aliás o combate truncado de silent hill sempre foi um "diferencial" do jogo, indicando que o personagem não é um lutador, um soldado ou um combatente. Infelizmente essa geração Nutella de franguinhos continua reclamando dos gráficos, por isso os jogos todos estão saindo cada vez piores.
Se o console custa 5mil reais, eu espero minimamente um jogo com gráficos e jogabilidade de nova geração.
Não quer? Então joga SH2 lá no PS2...
Esse é um ponto e um argumento que pode ser defendido. Mas seria interessante se conseguíssem trazer a essência de silent hill corrigindo questoes gráficas também. De qualquer forma o importante é que seja fiel a experiência que tivemos jogando o sh2 que é incrível com todas as limitações
@@rafaelhsb Que nada isso só e frescura,"ahh mais o jogo não roda a 4k e nem a 60 eu não QUERO!!! Geração fresca do caralh0 😂
@@rafaelhsb primeiro, tem que ser muito 0t4rio pra pagar 5 mil reais em um console. Segundo, é exatamente isso que eu sempre faço. Sempre que eu tenho um tempo eu jogo SH2 original. E garanto para você que a minha experiência é infinitamente melhor jogando o original do que a sua experiência jogando qualquer jogo dessa geração. Mas o seu cérebro deve ser do tamanho de uma azeitona e dificilmente vai entender isso.
Falácia... Sh2 tinha um gráfico ótimo pra época de lançamento, e Sh3 é mais bonito do que muito game da geração seguinte dele. Já O sh2 remake tá com cara de game Indie. Tá mais feio que The medium feito pela própria blober team.
"james expressivo demais" como que um jogo de 20 anos atrás teria rostos muito expressivos? Já pensaram que a falta de expressão do james no jogo original poderia se dar pela limitação da tecnologia naquela época???
Sim, exatamente. O problema de sh2 é que interpretamos coisas e detalhes que nao existe um certo ou errado... Se ser expressivo ou não ser, tem haver com limitações da época ou haver com o estado emocional dele, é algo que cada um tem seu entendimento. Pode ser as duas coisas na verdade! Por isso digo que um remake desse jogo não vai agradar todo mundo... Mas temos q ter isso em mente pra nao criticar a toa
Não havia limitação na época, ps2 podia criar personagens bem expressivos, o Kratos sempre foi mais expressivo que o James, mas o James é quase inespressivo por questões psicologicas, e não limitações tecnicas
@@paulosol4945 god of war 1 foi lançado em 2005, ja o silent hill 2 em 2001. Teve 4 anos de diferença no lançamento dos 2, sh2 foi lançado praticamente logo após o lançamento do ps2, ou seja, talvez eles não conhecessem bem o hardware do ps2, já o god of war é da própria sony, empresa que dona do studio do gow, ele conhece melhor do que ninguem seu hardware, e teve bastante tempo pra desenvolver o jogo. Creio que nesse tempo a tecnologia pra desenvolver jogos já tenha evoluido. Os próprios desenvolvedores disseram que a jogabilidade do sh2 é meio travada por causa da limitação de tecnologia na época, a própria nevoa no jogo ajudava a esconder a renderização limitada no jogo, técnica essa que já tinha sido usada no sh1. Sem falar que james ao chegar na cidade estava deparando-se como uma situação muito intrigante, mesmo que com problemas psicológicos, acho natural que ele tenha um expressão facial de surpresa, confusão mental, medo e até mesmo perturbação.
Takayoshi Sato disse pro ator de captura de movimento de James que ele não devia se expressar muito. Não foi limitação técnica, até porque os outros personagens são super expressivos.
Parece que o pessoal não lembra mais que James, no jogo original, estava em estado de choque e em total confusão, que o próprio subconsciente estava fazendo ele de refém, e que por isso a existência de Pyramid Head e Maria, pra fazer ele tentar acordar do delírio.
James sofria de delírio pós choque/stress. E estava em estado de negação, pois a mente/corpo quando sofre uma carga muito grande procura uma válvula de escape para não explodir, no caso da mente, ela pode desligar o indivíduo da realidade, fazendo com que seus sentidos fiquem alterados.
James estava convencido que sua esposa estava morta HÁ 3 ANOS e ele era um personagem com temperamento melancólico, não depressivo, e muito menos desesperado. Seu comportamento na maior parte do jogo é de uma pessoa indiferente, pois na sua realidade, Mary morreu faz tempo e quando os personagens confrontavam a ideia de ilusão dele, ele ficava irritado, como foi com a Laura, chamando ela de mentirosa.
Agora quem era depressiva/suicida na história era claramente a Angela, já o Eddie, sociopata. E todos desenvolveram esse comportamento devido a traumas que sofreram e carregavam por anos.
Sobre gráficos, claro que a gente estava em 2001 começo da geração PS2, essa comparação chega a ser ridícula de tão sem noção. Mas também não acho que existe uma "questão gráfica específica" no meio, e que o personagem só não estava gritando na cidade inteira porque era limitado, é notável que a atmosfera que queriam passar com o jogo, não era essa, e sim uma vibe completamente onírica e abstrata afundada em um mistério que o jogador descobriria junto ao personagem.
Qualquer pessoa que conheça os trabalhos de David Lynch, em especial Twin Peaks, vai sentir a mesma vibe de "estranheza" de como a realidade parece não condizer com o que os personagens estão passando e reagindo. E isso não é minha opinião é algo até óbvio, se os caras trabalharam em um plot-twist, não fazia sentido mostrar um personagem desesperado pra estragar a reviravolta da história.
Eu já convivi com pessoas sofrendo de delírio, e que foi exatamente após períodos de stress grande, a pessoa pode ficar totalmente apática e sem reação ao mundo exterior. A pessoa fica presa dentro dela mesma, quase em estado catatônico, você grita com ela e ela não reage.
Vale lembrar que Shattered Memories tem uma pegada completamente diferente do primeiro jogo. Em Silent Hill 1 somos mergulhados em um pesadelo de tensão e medo, em Shattered Memories de tristeza e luto. Até o plot da personagem da Cheryl lembra o caso do James, pois também se encontra em negação pela morte do pai Harry.
Agora não sabemos que forma que irão abordar isso tudo no remake, eu acredito que será uma vibe totalmente diferente do original, até porque todo mundo já sabe o que James fez, então trabalhar demais nisso nem faz tanto sentido.
Me entristece ao saber que a Fanbase é muito 8 ou 80: Alguns tão afirmando que o jogo aparenta estar perfeito e que devemos agradecer pela vinda dele após anos sem conteúdo novo, e outros já tão querendo que CANCELEM o jogo só pq não gostaram do trailer.
Temos que dar esse feedback pra Bloober Team e Konami através de críticas no que está bom (como a atmosfera que tá excelente) e no que está ruim (shaders, animações) e exigir correções, para termos uma boa experiência que vale a pena o preço a se pagar.
Amém!! Voce pensa igualzinho eu, acho q está tudo 8 ou 800, temos q se aproximar o máximo do realismo. Nao esta perfeito assim tbm nao está um total fracasso
Cai d paraquedas no teu vídeo aqui my friend, primeiramente, a tua analise sobre SH2R foi a melhor q eu vi aqui na plataforma, vc se manteve neutro e não saiu tirando conclusões negativas q nem um hater ou como a maioria esta fazendo, massacrando um simples trailer d divulgação. Pra mim o jogo até q tá ok se levarmos em conta q a versão ao qual estão usando da Unreal engine já está chegando ao seu limite em capacidade gráfica, por falar em gráfico, não vejo nada d tão horroroso ou ruim, pode melhorar? talvez, isso vai depender do q os devs planejam pro futuro do jogo. O q mais importa é q respeitem a história original, claro q acrescentando mais coisas novas pra lore tipo falando um pouco mais d outros personagens, etc e o principal, ter uma jogabilidade boa e fluida. Variedades d criaturas, isso já ficou explicito no teaser q vai ter e isso é muito bom.
Obrigado mano que bom que enxergou dessa forma! Pq é isso q temos q ter, imparcialidade, pra poder enxergar as coisas como elas estão e são o mais próximo da realidade. Eu acredito que os gráficos Irão sim melhorar. Tenho muitos motivos pra acreditar que vai melhorar sim. E esperar que inovem o jogo sem perder ou descartar o essencial do clássico. Boa sorte Bloober team... Hahah
Abraços mano!
Sem sombra de dúvidas você falou tudo que eu penso, incrível isso!
Vamos esperar um SH2 REmake bom e fiel. Espero também os próximos jogos de Silent Hill.
Faz um vídeo sobre The Short Mensage?😊
Vou fazer com certeza! Ja tenho todo um planejamento pra falar dele ^^
@@UNIVERSOSILENTHILL Isso é bom!
Eu estou esperançoso que sillent Hill 2 Remake vai sair bem feitinho por mais que o trailer de combate diga o contrário.
Eu to torcendo pra isso!! Preciso ver meu Silent Hill favorito em gráfico atuais!! No caso o sh1 rs
cara eu comprei bruxa de blair da bloober team e gostei bastante de como o game foi feito. Joguei um pouco de The medium e achei muito fda tambem, super bem feito esses dois games. Os caras sabem fazer bons games.
segundo dusk golem o trailer mostrado no state of play e uma versão de abril de 2023. tanto que a bloober nem postou nas suas redes!
Assim espero! Agora eu boto mais fé nas palavras dele
KONAMI TRAZ O TEAM SILENT DE VOLTA!!!😭😭😭
Quanta choradeira a respeito de gráficos... o jogo está lindo e a gameplay parece estar muito boa também, finalmente SH2 Remake, eu estou muito contente e estou achando os gráficos muito bons também, eu já zerei todos os Silent Hill e estou muito ansioso por esse lançamento incrível !
o problema é o cheiro que esse remake tá exalando, tá com cheiro de merda.
e o maior detalhe:
sh2 é uma OBRA DE ARTE muito grande pra ter "só mais um remake parecido com Resident evil
@@brunopereira3708mas oq tem de parecido com resident evil???
To ansioso tbm pra ver o resultado. Tanto é que ja to planejando comprar ps5. Abril.... Vai doer mas é o jeito
Eu acho que vai ser um bom jogo! Gostei do trailer, gostei do que vi e os gráficos não estão assim tão maus. Acho que estamos perante um grande jogo
Análise se quem manja é outro nível! Parabéns mano! ❤
Opa meu consagrado!! Valeu!! 👊🏻👊🏻
Empresa que nao decepciona quando se trata de remake:
Blue point
Galera, é apenas um trailer. Certamente ainda falta muito pra concluir. Os detalhes geralmente fica pro final do desenvolvimento. Tem muito bafafa pra um trailer com 0,001% de game play mostrada.
Muito obrigado por todo esse vídeo cheio de detalhes e com muito capricho. Por favor, sempre continue nos trazendo essas informações e análises. Elas mantém acesa a chama pelo "Fenômeno Silent Hill". Hehehe.
Poxa valeuuu :') gratidão!!
Como eu esperei por esse video! Muito obrigado universo silent hill, vc é top no que faz, execelente video como sempre.
Aahhh poxa muitíssimo obrigado :')) é muito gratificante ler isso, que bom q gostou e fez sentido pra ti
Abração! 🤗
O dusk golem falou no reddit que essa gameplay mostrada é de maio de 2023, agora porque a konami faris isso ? Mostrar algo pior, muito estranho talvez eles queiram causar o efeito sonic mostrar algo horrivel causar polemica e mostrar algo bom depois igual o filme do sonic kkk enfim nao sei pq a konami faria isso...
não duvido disso,pode ser realmente que eles fizeram isso
Exatamente o filme do Sonic kkk ia mencionar ele mas acabei deixando de lado
So acho que poderiam ter avisado sobre a build antiga no próprio trailer. A nao ser que queiram mesmo fazer esse impacto quando lançarem a versão final definitiva e bonita
Se eles tiveram coragem
Vão mostrar coisas que estão na mente dos fãs a décadas
Como o James se jogando no lago toluca com o carro ou até mesmo mais da Maria na sua expansão
Eu acredito que eles colocaram esse trailer mais antigo para não dar spoilers do quão o jogo está bonito, para assim quando de fato ser lançado o jogo pegar a gente de surpresa com a qualidade! Tô apostando nessa hein
Rapaz também pensei isso um pouco! hahah mas poxa pelo que vi as ações cairam... espero que tenha sido mesmo uma estratégia eficaz xD
@@UNIVERSOSILENTHILL vai ter gameplay no canal do the short message?
O grafico desse trailer não é ruim. que bobagem.
Cara, eu confesso que senti a mesma estranheza que o pessoal tá criticando, mas de alguma forma eu curti muito.. nos SH antigos o diferencial era a gameplay travada que te dava medo de enfrentar os inimigos, se eles conseguirem fazer isso de forma que a gente nao pense que é mera limitação do estúdio, vai ficar massa. Pq imagina uma gameplay polida igual de re4 remake, eu não curtiria, não cabe à sh 2 ser assim, o boneco já é um Leon da shopee se ainda colocarem ele um ninja vai ser uma cópia do re4. Mas por outro lado, alan wake 2 tem a gameplay e até menus muito parecidos com re4 e não vi ngm falando que era cópia. Sei-la, os caras tem um desafio e tanto, pra mim tinham que ter começado a remakar pelo 1, foram logo mecher com o preferido da maioria que gosta de franquia.
Uma coisa que ei acharia legal seria uma maior falta de expressão do personagem, tipo no dead space original com o Isaac, ou um filme de espaço que o Brad Pit fez, nao vou lembrar o nome.. mas o cara transmite tristeza sem fazer uma expressão sequer, acho que eu curtiria uma vibe mais assim.
Tomara que eles não decepcione a gente, o jogo merece um bom remake
Conhecendo o canal agora mas de cara ja adorei a abordagem sobre essa polêmica, principalmente sobre a parte gráfica, trabalho com a parte de arte 3D para jogos e você conseguiu traduzir muito bem os pontos a melhorar, mesmo quem é leigo vai entender e isso é incrivel, vejo um monte canal que fala sobre a parte grafica sem nem buscar saber o basico sobre game dev para comentar e falando uma penca de desinformação pra galera.
Espero que o jogo fique a altura da obra original, esse ultimo trailer foi meio misto de sensações, mas tento ser otimista porque gosto do jogos da bloober team e acho que com o tempo e direção certa eles conseguem 🙏
E parabéns pelo canal e pelo excelente video camarada, ganhou um inscrito ❤
Poxa que legal!! Curto demais essa area de Game Dev e 3D modelagem! Fico honrado que tenha curtido as informações mano e seja bem vindo! ^^
Sinceramente? Eu acho que apostaria em fazer um remake da trilogia pela ordem, começando com o Silent Hill 1 e indo até o 3.
@@Calebe_Sagaz vendo as reações das pessoas, acho que iria dar mais certo msm
Essa certamente foi a melhor e talvez única análise acurada dos motivos que levaram muita gente a reclamar do trailer de combate. Parabéns.
Opa obrigado! Que bom saber que curtiu e fez sentido! ^^
Esse vídeo me deu esperança de que esse remake pode ser bom em seus requisitos principais
Mas não deixo de me preocupar em relação a história
É sempre bom ter um pé atrás pra tudo nessaa histórias....
Obrigado pelo apoio!! 🙌🏻
@@UNIVERSOSILENTHILL tmj mano
O problema é que nem 10% da comunidade de SH entende ou tem interesse na simbologia e significados dos elementos, mesmo assim sem essa simbologia e significados toda a franquia seria esquecível até mesmo para os fans que não se importam com isso.
O combate em SH2 é limitado não só pela mecânica datada, mas pelo fato de James ser uma pessoa comum, que provavelmente nunca brigou na vida, e talvez nem sequer consuma algo a respeito de luta para ter uma noção básica de como agredir alguém.
Se querem atualizar o combate, ok basta atualizar a mecânica datada, mas jamais mude o fato de James não saber lutar. Seus golpes e "estratégias" de combate devem por obrigação serem ineficazes, sendo reconhecível que ele só esta lutando por obrigação, não por gosto, prazer ou habilidade.
As expressões no jogo original são limitadas intencionalmente. Basta comparar as expressões de James com as do Eddie, por sua vez sendo muito mais expressivo que James, pois Eddie finge ter prazer em sua revolta, como se esse novo "eu" que ele se tornou fosse uma evolução, uma forma de amenizar seu sofrimento. Apenas James e Angela são de fato inexpressivos, e isso se dá pela depressão que ambos se encontram, que trás toda a sensação de deslocamento, falta de objetividade, desmotivação e vazio ao redor desses personagens. Em resumo, James não esta sofrendo de forma agonizante, James na verdade esta exausto de tudo.
E infelizmente, mudar a câmera foi o maior dos erros. Isso já foi pauta em RE, que por mais identidade que sua câmera original tenha, ainda assim não tinha significado, aqui vai pesar com muito mais força, mesmo a quem se disser indiferente a isso.
A visão superior nesta franquia trás um sentimento muito importante com os personagens, que é o julgamento. Vê-los sempre por um ângulo que os diminui, nos dá a sensação de poder julga-los como se fossemos Deus, mas a afinidade e empatia que temos com eles nos trás a sensação de que é errado fazer isso. Ver seus rostos em qualquer momento do jogo e notar que James expressa mais estar perdido do que agonizante novamente nos estimula a querer julga-lo, mas saber que desorientação não define a moral de alguém novamente nos desestimula, e no final estamos tão perdidos quanto James.
Não são detalhes como uma placa de rua, um design de monstro, ou coisas do tipo que definem um jogo, assim como já dito, isso é o básico que um remake deve ter. O que define um jogo é sua experiência como um todo, a sensação que ele trás ao ser percorrido e completado. Sendo assim, se jogarmos um SH2 onde James derrota com habilidade hordas de monstros enquanto agoniza em sofrimento por algo que ele nem se lembra, não estamos jogando SH2.
Eu só não gostei do som dos tiros das armas e do rosto do James, queria que o rosto se parecesse mais com o original, o resto pra mim são detalhes que eu não ligo muito
Vídeo muito bem elaborado. Realmente tá faltando muito nesse remake. Porém o maior pecado da Konami é: Cadê o remake do Primeiro Silent Hill??🤦🏽♂️🤦🏽♂️🤦🏽♂️
Queria muito ondo SH1 :( dando certo o remake do 2 que é mais popular, certeza que vem do SH1.
Mas tem que dar certo! Rs
Valeu amigo!! 🙌🏻🙌🏻
Eu esperava tambem o remake do 1 mas o 2 e o mais popular
SH2 Remake tá bem duvidoso, mas vamos aguardar. (Faz um vídeo sobre o SH SM)
Vamos ver oq acontece...
Vou fazer do short message sim, mano! =D
Eu to LOUCO pra jogar esse jogo.. e nem ps5 tenho ,eu acho que a gente tem que comparar com o original, e acho que o combate duro é de proposito pra vc nao sair dando uma de rambo ou jet lee, e gostei dos efeitos de impacto nos golpes, e de novo, sobre o combate , se for "dificil" bater e desconfortavel de bater , da mais medo... eles nao querem que a gente se sinta seguro em silent hill.
Isso é um bom argumento..!
Canal Fantástico de Silent Hill! Muito bom mesmo!
Parabéns, amigo! Continue com o bom trabalho!
Ahhh valeu!!! Gratidão mano! 🙌🏻👊🏻👊🏻
cara joguei alguns jogos da blooper team e cara... eles sabem fazer jogos de terror, eu nao tenho nenhuma duvida de que o Sh2 sera muito massa
Se o Kojima tivesse nessa brincadeira, seria cinema 😮😘
tem que ser expressivo sim, isso passa realismo e mais terror, está lindo o trailer
Oq me deu esperanças foi o vídeo curto publicado pela konami e o insider dizer q o trailer do state of play é antigo. Se nn mexerem na historia vou gostar do jogo da msm maneira, porem quero q qm nunca teve contato com SL2 tb se aproxime e curta essa obra prima
Amem!!
Cara eu acho que as limitações de combate são perfeitamente aceitáveis já que eles não são personagens preparados para o combate, não são militares, e essas limitações acabam tornando a experiência mais exigente, tem que ser preparar e ter mais atenção
Isso com certeza tem q ser levado em consideração! Nao pode ser um combate de alguém militarizado. Tem que equilibrar o realismo do combate com o amadorismo do personagem.
Acho difícil do Remake conseguir ficar exatamente no mesmo nível do original ou superar (igual foi com o RE 4 remake na opinião de alguns) por ele já estar muito cravado no afeto do público e que convenhamos também, a maioria das coisas que envelheceram graficamente no jogo acabam sendo mais imersivas do que problemas pra quem for jogar hoje em dia. No mais, apesar dos apesares, o mínimo que espero é manter a história ou quem sabe aprofundar mais, fora um fator replay também, acho pouco provável mas espero que não cortem os finais UFO e o do cachorro do jogo, seria muita mancadakkkk.
No mais, não posso julgar muito porque não joguei muito do 2 mas reconheço o valor dele em termos de survival horror e quem tem apego por ele, só que sou mais paga pau do terceiro, e pra mim, estão jogando seguros de quererem fazer remake do segundo por ser o mais querido e conhecido do público, eu particularmente apostaria de fazer remake do primeiro Silent Hill, fico imaginando as coisas que poderiam aprofundar mais fora graficamente falando também, imaginar os monstros daquele jogo na capacidade atual. Foi uma jogada segura, mas em contrapartida, por ser um jogo tão querido e aclamado entre os fãs, vai ser uma cruz bem difícil de se carregar.
Gosto dos seus vídeos dos do Robbie e do silent evil, por que vocês sempre estão falando coisas que eu concordo, sabe, coisas eu acho que é só coisa da minha cabeça, vocês são uma benção, a Trindade da Voz da comunidade de Silent Hill BR
Poxa mano, vou começar a guardar os comentários numa pasta pra eu ler toda vez que tiver triste :') muito obrigado pelo comentário! 🙏🏻🙏🏻
SH2 tem uma identidade visual, sonora e ritmo próprio também. Acho que isso é o que caracteriza o jogo e não pode ser abandonado no remake.
Em relação aos grafícos e animações, eu achei que o SSAO estava meio desligado, e as animações um pouco exageradas.
Mas não estou dizendo que é um problema, só acho que se a proposta do remake é melhorar onde é necessário.
Esspero que SH2 não se torne algo genérico, e acho que isso vai depender de como o estúdio esteve entrosado na produção.
(Pra mim mesmo, o que eu gosto de ver em Silent Hill é a lore, as influências como Twin Peaks, Solaris e a interação com o ambiente).
Minha opinião
A galera tá muito emocionada, ir gente emocionada não raciocinar
Então é melhor espera o jogo sair para ter uma opinião certa sobre o jogo
Merece minha curtida, e se pudesse ainda ajudaria o canal, análise perfeita e só ouvi e vi verdades.
Valeu meu querido!! So de você ter vindo e realmente gostado do que trouxe, ja me ajuda incrivelmente! Gratidão 🙌🏻
espero que a konami não cancele esse jogo e que ele faça sucesso se o Silent hills 2 remeke se fazer sucesso é conserteza q a gente já vai ter um remeke do primeiro se já estou ansioso pra jogar esse imagina se eles anunciarem um remeke do primeiro... a e tbm uma coisa q espero q no remeke do 2 é que ele não seja um plagio do antigo eu acho q tem que sim mudar algumas coisas tanto no cenário quanto um pouco na historia como o exemplo do remeke do residente evil 4 sem mexer muito ou cortar partes importantes
O remake do 1o é OBRIGATÓRIO!
E aparentemente sim, o jogo vai ter suas diferenças, sem mudar muita coisa. Isso é arriscado vindo de sh2. Vai agradar e desagradar muita gente, isso é inevitável.
Repare no trailer q james vê maria em um local diferente do original porém esse local existe!
Assim que o jogo lançar, ja vou jogar e trazer aqui... Oremos
Mais um vídeo com uma análise e qualidade impecável. Parabéns ❤
Obrigado amigo!! 🙌🏻🙌🏻
A impressão que me dá é que o jogo não tá encerrado. Foi lançado esse trailer ou teaser de qualquer jeito mesmo… só pra deixar o público “aquecido”.
Poxa kkk aqueceu tanto aue a Bloober praticamente se queimou hahah mas tbm gosto de acreditar nisso
Sério que reclamaram que james estava '' expressivo demais ''?? Coloca logo uma porta no lugar do james então... kkkkk
Sobre graficos, o red dead 2 foi criticado em seus primeiros trailer pra no final SER UM ABSURDO e ter uma melhora gráfica impressionante
esperamos que esses bugs sejam resolvidos
Seu video foi o mais sensato em toda internet irmão. Todo o resto simplesmente começou a condenar o trailer e atacar sem ao menos analisar corretamente, diferente de você, que trouxe algo realmente detalhado e imparcial, Parabéns! Vou ser sincero, no geral nao gostei muito do que vi nesse trailer, mas seria injusto ignorar o que parece promissor. A atmosfera do jogo, ambientação ( tanto cidade como nos interiores) estão ali, é justamente como eu imaginava se esse jogo fosse refeito atualmente. Os monstros estão ok, os originais já nao eram tão assustadores mesmo então pra mim ta de boa, mostra que a equipe está respeitando o material original e sabendo que jogo brilha mesmo no terror da ambientação e no medo do desconhecido, mas o combate? Nao gostei. Primeiro, quem foi que aprovou um trailer focado em combate em um jogo igual Silent Hill 2? Segundo, pra que essa música totalmente fora da proposta do jogo, quase heróica tentando forçar uma ação que nao existe no jogo original e acredito que não vai existir no remake? Me pareceu estranho, é como se o trailer fosse um termômetro para ver a recepção, se o público realmente quer algo mais atual mesmo ou algo mais na pegada do original. O combate pra mim não precisa ser algo complexo, só arrumar essa dureza que pode até ajudar na imersão (coisa que nunca achei ser proposital, mas sim limitação da época mesmo) e pronto, foca no que realmente o jogo brilha que é o terror psicológico. Outra coisa que me incomodou, sabe, que medo é esse de algo mais brutal que estão tendo? Um jogo igual a esse refeito nos moldes atuais eu espero algo mais brutal no quesito de dano aos monstros quando você os atacar, imagina o quão mais assustador seria se um tiro realmente causasse um estrago significativo, não precisa ser algo explícito, mas o que eu vi no trailer me deu cara de jogo indie, impacto quase zero, e armas que parecem não ter peso. No mais é isso, eu mesmo nao achava que o Remake do Resident 4 poderia fazer juz ao original e queimei minha língua legal. RE4 fez parte da minha infância e ver o respeito e o carinho que tiveram com um jogo que eles sabem o quão revolucionário e atemporal é foi realmente de se aplaudir, é o mesmo tipo de esforço que espero de Silent Hill 2. Coragem pros caras aceitarem um projeto assim, afinal são outros tempos, não só no quesito fidelidade e história o jogo é difícil de se trabalhar, mas também nos temas que o jogo toca, afinal, são temas sensíveis e como o mundo de hoje vai reagir, só Deus sabe. Interessante é que a Konami tá apostando em remakes dos 2 jogos mais aclamados de suas franquias, Silent Hill 2 e Metal Gear Solid 3, e o remake do snake eater também é outro projeto arriscado. Vamos ver, essa geração parece promissora com jogos de terror, quem sabe Silent Hill nao volta de vez igual Resident Evil
Po valeu mano! Fico feliz por isso!
Voce falou uma coisa muito real, só deus sabe como as pessoas vao reagir a história e tema do remake principalmente novas pessoas que nunca jogaram e vão conhecer a franquia. Todo mundo queimou a lingua com RE4, ele ta maravilhoso, um prato cheio. Quero muito que dê certo o Sh2. E também sou a favor do "gore" equilibrado. Algo visualmente realista sem exagerar pra não interferir na proposta e no estilo do jogo
"Não crie mtas expectativas."
Eu:
VAI SER PICAAAAA VIADO!
😂😂😂 cuidado mano, essa regra serve pra basicamente tudo kkkk mas Samael nos ouça
Provavelmente é uma build antiga, e os próximos serão a versão atual pra falarem que deram um up, ao invés de downgrade como de costume de outras empresas.
Silent hill é uma das minhas franquias favoritas jogo desde o ps1, o ultimo silent hill que eu comprei foi o silent hill hd collection e o downpour ,entao assim ahahahhaha o hd collection tem bug de audio ,bug de grafico ai a konami lancou um patch pra resolver esses bugs pra ps3 , mas pro xbox 360 nao ahahahah e fiquei com o jogo bugado .hahah o downpour veio com alguns bugs , queda frame q atrapalhava ,as vezes ele dava umas travada ahah umas congelada na imagem .entao assim quero que de certo pra gente ter varios remakes e jogos novos , talvez filmes e series, mas , quando se trata de KONAMI eu espero pelo pior
Tomara q dê certo sim, mas melhor nao termos expectativas altas só pra se precaver kkkk
excelente analise meu amigo! impecável! me ajudou até a ficar mais "calmo" digamos rss
Poxa valeu amigo, fico feliz q ajudou haha tomara q de tudo certo, se não, deixa pra gente se estressar no dia do lançamento xD
Que video top mano!!! Gostei dms,quando sair o jogo eu vou fazer gameplay dele...muito nostalgico.
A galera que gosta de reclamar em busca de melhorias vs A galera que não reclama e manda fazer melhor ou diz que é só não comprar
Pra mim é fácil escolher um lado e entender qual dos dois tipos afundam um país, uma empresa...
Sabem dizer se Silent Hill 2 remake vai sair em mídia física ?
Cara eu particularmente eu gostei, mas acho que é mais a ansiedade batendo no meu julgamento kkk até gostei dos gráficos embora parece tudo meio cru, vc descreveu bem a questão do shaders a iluminação, mas sim pode ficar muito melhor mais realista, tbm to sentindo falta daquela cidade suja abandonada, espero que tenham sustos novos para que imersão seja tão boa quanto do antigo, mas acho que ta muito cedo pra julgar, outra coisa que eu senti falta foi do gore! faltou sangue ta meio fraco ainda em comparação com original,a mecânica eu acho que eles deveriam trabalhar com a probabilidade de vc poder escolher se quer jogar com camera primeira pessoa e essa no estilo residente evil, estilo de comando.
Lúcido! Haha sim vamos ver esses elementos se vai acontecer. Temos muito pouco conteúdo pra afirmar qlqr coisa nesse estilo msm. Tomara que acertem nesses elementos
Parece que eles não querem que o remake de um SH ja existente seja melhor que um SH atual de nova geração.
Adorei essa análise!
Poxa Mister valeu mano! ✌🏻 o próximo sera Short Message ! ^^
@@UNIVERSOSILENTHILL Eu vou assistir.
Canal muito bom, estou conhecendo agora, parabéns pela análise 👍
Poxa valeu, gratidão!! 🙏🏻🙏🏻
terror/horror não é de meu costume jogar, porem eu adoro as historias envolvidas, como a de silent hill, siren, fatal frame e etc.
Muito boa sua colocação, mas acredito que foi proposital, eu sei que não da pra tirar muitas conclusões em um trailer, mas cara, se a gente pegar o Silent Hill 2 original, se comparado a esse, as mudanças foram sim gritantes, acredito eu que, muitas pessoas estão tentando muito comparar esse Remake com Resident Evil, sendo que não é assim, a Capcom está nessa onda de Remakes dos jogos antigos desde 2019 com o Resident Evil 2, a Konami (apesar da konami sempre matar suas principais franquias) está entrando na onda de remakes agora, com Silent Hill 2 e Metal Gear.
Mas gostei da sua colocação espero que realmente esse jogo venha bem melhor de como está o trailer apresentado sou muito fã da franquia silent hill, e se der certo o remake, espero que o próximo seja o remake do Silent Hill 1
E alguns pontos aqui que eu não curti desse trailer, realmente foi a remodelagem do james, principalmente suas roupas, essa mecânica de combate que podem melhorar, apesar de que os personagens de silent hill são personagens normais, diferentes aos de resident evil, e outra coisa que não curti foi os Quick Times Events na interação com um monstro, acredito que isso não era necessário nesse remake, visto que isso não existe no silent hill 2 original.
Acho que algo unânime foi esse quick time event kkkk e a tela poluída demais quando o monstro te agarra né. Mas torcer que tudo dê certo, eu to esperançoso! E obrigado pelo apoio!! Forte abraço!!
@@UNIVERSOSILENTHILL Pois é, espero também, que seja um grande jogo e que supere as expectativas ruins
Oi com todo respeito vc falou do combate ser mais atualizado eu joguei o SH2 muitos anos depois do lançamento e tipo vale lembrar que ele é um civil e não um cara treinado então eu particularmente quero um combate mais condizente com a realidade do que um Leon da vida e também vc falou da questão de luz e sombra eu te entendo em alguns aspectos mas vale lembrar também que ele está em um lugar bem enviado q não da para enxergar nada na frente dele então dizer que falta sombra em algumas coisa eu acho que é reclamar demais ao contrário do que seria se por exemplo ele tivesse em um lugar fechado. Só um detalhe que eu lembrei da época que joguei, desculpa não quero tacar HATE é só uma conversa mesmo.
Sim mano, de fato, nao é pra virar um James Jhon Wick que luta e enfrenta tudo, se nao a gente é mais ameaça do que os próprios monstros kkk. Mas ter um combate que é fluido sem deixar algo tão apelão. Algo que faça a gente pensar 2 vezes antes de lutar, mas que a luta seja boa. Como eu disse, o trailer é muito rápido e é difícil dizer se o que vemos vai funcionar na gameplay quando lançar o jogo
E quanto a luz e sombra, realmente, mas nos locais mais claros nao da ora enxergar sombra. Oq é bom! Pq nenhum jogo esqueceria de por sombra! Então so pode ser um trailer de jogo em fase Beta rs
Valeu pelo comentário maninho ✌🏻
O que mais me pegou nesse trailer foi a movimentação mas vamos esperar né.nao confio na Konami mas vamos esperar o game lançar antes de mais nada
A bloober team não é especialista em combate, isso é fato. O trailer só confirma isso.
Esse gráfico rodaria tranquilo nos consoles da geração anterior.
Quem tiver esperando um jogo qualidade remake de resident evil vai se decepcionar.
Ainda sim tenho vontade de jogar.
Parece que foi um fã que fez sozinho durante uns meses.
Ai fica naquela, por fã fica foda, mas pra empresa é tenso.
então somos 2 otimistas toxicos, video top man
Eu amei tudp p que mostraram até agora, só não curti mesmo o QTE, nas batalhas, isso me irritava muito no Origins. Mas creio que será um jogo incrivel.
Espero muito que seja, tbm ✨🙌🏻
First!
Faz um video falando sobre o remake do sh2, pfv
A Lenda!
Robbie, dê sua opinião pfvvvvv
Cara, nao é possível que vão voltar a dar ênfase na franquia, só pra acabar com tudo kkkkkk
Eles não devem ter entregado tudo nesse trailer/gameplay.
Só quero um new game +, com desbloqueaveis.. pois quero zerar inumeras vezes esta delicia e meter no minimo umas 150 hrs.
Época boa pra ser fan de Silent Hill... rsrsr
Kkkkkk muito boa ein xD
Poxa que tristeza, todo esse tempo e eles entregam isso pra gente?, nos fãs merecemos algo super bem feito mas o que aparentam é que não tá tendo a dedicação que o jogo merece
Eu não entendo as reclamações a cerca do combate do jogo, pra mim, os inimigos em silent hill 2 sempre foram mais um obstaculo ao James para seus objetivos não o foco principal em si. Os puzzles presentes no segundo jogo é o verdadeiro chame e o que engrandece a história, eu acho desnecessário criticar tanto assim o combate.
Em relação aos graficos, eu particularmente não sou muito critica nesse quesito, obvio que se o jogo for um preço salgado e se comprometa a vir para a nova geração, que ele entregue na qualidade.
Só desejo que não venha cheio de bugs e problemas que muitas empresas fazem descaso de programar.
E sobre reclamarem da jogabilidade '' travada '' do james, eu sou a favor dessa jogabilidade, ele não é nenhum militar, Leon ou shepard, ele é um civil, igual ao henry do silent 4, eles não sabiam mexer em armas de fogo como um profissional... Faz sentido eles ( henry e james ) serem travados pq na vida real eles também não iam saber fazer muita coisa não... Não estou falando pra deixar a jogabilidade esquisita igual a como era o silent 2 original, estou falando pra deixar james como um civil que não sabe manusear uma arma, mas melhora a jogabilidade pra não ficar bizarro como era o 2 original.
Devo dizer que confio na Bloober Team para este projeto óbvio que eles devem se atentar aos feedbacks honestos e preocupados do que essa gritaria de pseudo fã que acha que o James é um taradão! Esse trailer de combate foi desnecessário e para mim, este foi revelado devido à Konami querer mostrar o projeto pra possivelmente agradar acionistas (suas ações tiveram um pico no dia do State of Play).
Quanto o game em si, obviamente existe uma hierarquia de objetivos, primeiramente eles devem estar focando na narrativa e na direção das cenas (que pqp, estavam muito interessantes no primeiro trailer), ambientação (que convenhamos, tá ficando top) e design antes da gameplay, sendo esta no momento básica para as primeiras versões beta do game só pra ver as coisas fluindo ante de torna-las complexas.
No primeiro trailer eles mostraram um grau de qualidade muito grande com Mesh Shaders, Nanite e Lumen da UE5 assim como o uso pleno tanto de desfoco quanto de motion blur sem mostrar trechos de gameplay ou os outros personagens que não devem estar prontos ainda, basta ver que o medelo da Laura ta bem datada no primeiro trailer.
Como as animações das cutcenes parecem ser muito fluídas, óbvio que espero esse cuidado para a gameplay trazendo o fato de James ser uma pessoa comum, ele tem que ser desajeitado e sentir o recuo das armas!
Mais cara, se tem um bang chato é a comunidade que até falou mal da nova pegada das músicas clássicas que espero ter tanto a nova roupagem quanto as versões originais disponíveis para o jogador decidir!
Quanto mudanças, eu espero que reformulem a Boss Fight contra o Eddy, julgo que se a gente estiver se escondendo para poder embosca-lo faria mais sentido do que descer bala no cara e ele ficar de pé! Alguns diálogos como "I've killed a human being" por mim, podem ser repensados e cara, tem que trocar o música de créditos do final "In Water", "Angel's Thanatos" não tem nada haver com o clima melancólico dessa ending, colocaria "promise" no lugar e o thanatos no final "Maria"! Quero também encontros randômicos com o Cabeça de Pirâmide no estilo Mister-X, onde usar armas de fogo contra monstros pode chamar a atenção dele que vai até o local.
Espero que a Bloober team assimile o feedback genuíno e arregace com este remake! Vídeo épico, sou brother do Ikki Play Cine e no futuro, quando tivermos novas infos do games, gostaria de bater um papo contigo! TMJ
Eu to vendo q esse assunto se entenderá para um podcast, pq nao foi suficiente os 30 minutos 😅
Como eu só vou jogar isso em 2025, não tô com esperanças de nada.
Regra pra vida é nunca criar expectativas haha
O primeiro trailer foi lindo, minha esperança é que a versão final esteja daquele jeito...o cabelo do James nesse segundo trailer ta estranho, artificial, tipo aquela cor de ovo quando a pessoa descolore, espero q corrijam o tom
Vejo gente falando q SH nunca foi referência técnica. Só pode ser brincadeira. Inclusive era mais avançado que seu rival RE
"haven you seen a little girl ?"
lembram da chuva do re4 remake que era feia e veio melhor? acho que é isso
SIM! Verdade, tinha ate esquecido disso!
ótima observação !
Vídeo incrível ❤
Obrigado nicky, mocinha ☺️♥️
excelente video meu amigo. Na minha opiniao, o maior erro foi começar pelo SH2 ao inves do SH1. O SH2 e mais complexo do que o titulo anterior . Agora e torcer para que seja um jogasso , e esse trailer rapido me deu esperanças .
Tbm queria mais do sh1 por ser mais antigo e ser meu favorito :/
Obrigado amigo! 🙌🏻
Povo queria um silent hill 2 P.T version kkkkkkkk SH sempre teve combate, obvio nada como resident evil, mas sempre teve, erro foi focar combate em um trailer de SH na época que estamos, pois se ver o trailer de 2001 da e3, vai ver que tem muita parte do trailer que é só combate também kkkkkk
Quando lançar o remake sera que vai conseguir finalmente sair de silent hill?? kkk brincadeira
po, sinceramente… acho q os desenvolvedores do SH2R precisam “investir” mais nesse game, até pq é um dos melhores da franquia.
Depende da Konami e não da bloober team
@@matheuspl1297 vdd, ent q eles consigam dar um “destaque” a mais pra esse jogo
E ainda por cima Sh2 é um título muito complicado... Muitas vezes nao existe um certo ou errado na hora de mudar um detalhe mínimo e cada um vai ter uma reação... Esse é o desafio :/
Se eu fosse do board da Konami (e acho muito provável que isso seja feito), lançava o remake, a despeito de toda crítica, e em seguida lançava SH Collection True Remaster, volumes 1 e 2, com o SH2, SH2 Novel e 4 estreando a coleção. Quase como se deu com Metal Gear.
Analisanso esse game deveria ser um full nextgen se tu comparar ele com resident evil 2 remake sabemos que esse silent Hill leva um pau, é inaceitável um jogo nesse estado que foi mostrado com toda tecnologia de nova geracao que dispomos atualmente, sendo inferior ate mesmo um jogo de geracao passada
Sinceramente, não vi qualquer problema gráfico ou de jogabilidade até o momento, uma vez q o jogo ainda ñ foi lançado e a UE5 é muito poderosa, além de que o gameplay não tinha como ser diferente do apresentado. É uma evolução natural no gênero. Não tinha outro caminho.
No entanto, o design de som das armas foi o único elemento claramente ruim. Se comparado ao RE2 Remake, está muito abaixo. No resto, estou muito satisfeito.
Obd.: a trilha sonora até agora apresentada é sensacional, inclusive a nova versão de Promise!!!
A comparação com RE4 não achei mt valida, ja que o sol é muito mais presente no game, e o jogo quase todo se baseia em lugares mais abertos em que o sol reflete no personagem jogavel, sillent hill é um jogo mais espiritual, onde o local em si nem sol tem direito, ja que é tudo coberto pela nevoa, e a gente passa o jogo inteiro em locais fechados com pouca luz, exemplo em hospitais, escolas etc. Então não vejo como isso possa ser TÃO prejudicial ao game, o jogo ta ficando mt bonito, tou bastante ansioso, ja que zerei o 2 e amei a historia.
Isso é verdade verdadeira! Eu pensei nessa questão também quando vi o James no corredor escuro com a enfermeira. Mas em locais mais claros na neblina tem de haver um reflexo ligeiro também. Tudo isso tem que ser considerado, tem muitas variáveis e nao consegui colocar 100% no vídeo a tempo :/
@@UNIVERSOSILENTHILL sim sim, mas seu video ficou mt bom mano parabéns! Apesar de curtir um bom grafico e realismo, o jogo cumprindo com a responsabilidade de ser fiel ao original eu ja fico agradecido.
@@amadubatista6969 opa valeu amigo! Olha também estou esperançoso! To torcendo muito por isso 🙌🏻
É complicado é a choradeira por causa do rosto da Angela sendo que a Maria tá bonita(parecida com a atriz que deu o rosto pra ela".
Os caras vendo agenda woke até em jogo japones
Engraçado que eu achei ela feia mas apenas no começo do trailer... Oq ta ruim nao é a Angela em si, é a modelagem dela
fãs revoltados e com razão , silent hill nunca foi sobre combate , mas sobre profundodade de personagens , depressão e tensão , o trailer começa bem mostrando a ambientação lindissima , mas quando entra o combate da vergonha alheia , cópia ruim de resident evil 4 remake , espero que mudem !
Pois eu achei tudo lindo, o Akira Yamaoka ta na trilha sonora do remake e isso já me basta
Oq me tranquilizou foi ver o ito e o akira participando! Mas nao sei o quanto que eles realmente participaram... Torço pra que eles realmente tenham liderado tudo
Um jogo de PS2 com as limitações da época era totalmente aceitável a jogabilidade travada e datada, agora em pleno 2024 e no PS5 com 10 Teraflops SSD Ultra rápido eu quero um Remake de alta qualidade, não vem com a papagaiada de que os jogos do Silent Hill são travado porque o cara não é militar que pra mim não cola pois quanto mais você vive no mundo pós apocalíptico mais experiência você vai pegando para se virar só olhar The Walking Dead as pessoas que eram medrosas hoje são casca grossa, e os gráficos quero bem realista igual foi mostrado no primeiro trailer ano passado !.
Você acha que esse SH terá mais ação que o Resident 4?
Não não! Duvido rs O trailer de 2001 da e3 foi cheio de ação tambem, então não deve significar nada
@@UNIVERSOSILENTHILL eu não sei estou com aquela impressão que vão querer imitar o R4R , não ia me espantar se tivesse um modo pra matar hordas de zombies opa digo manifestações da mente do James , só espero estar errando e que seja um bom SH e não um clone de resident
Pelo amor de Deus gente, passa anos e vcs não aprendem sobre ver um trailer e se basear todo nele, no próprio trailer disse q está em desenvolvimento, fala sério kkkkk
Konami foi jovial... eles eram pra ter deixado o projeto nas mãos da Blue Point.... certeza que ia sair jogão...
Acho um pouco injusto compararem silent um Re4 os caras devem ter desenvolvido Resident por muito mais tempo que silent fora que ja tem a base do motor grafico da capcom
na state of play disse que o jogo estava em desenvolvimento, então eu acho que esse trailer estava inacabado os detalhes,penso eu que ele estão melhorando tudo
Pra mim isso tbm faz sentido. So penso que poderiam ter escrito isso no próprio trailer pra não terem gerado dúvidas kkkk