Обзор игры: Might&Magic X: Legacy. Душевный технический провал.
Vložit
- čas přidán 23. 09. 2020
- #MightAndMagic #MightAMagicОбзор #ComradeBender
Might & Magic X: Legacy - невероятно ленивая попытка со стороны Юбисофт возродить знаменитую серию игр. Неопытные, но искренние разработчики, малые сроки и бюджет и в итоге мы получаем весьма слабую игру, способную найти фанатов, например меня, лишь ВОПРЕКИ своим недостаткам.
Приятного просмотра, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал. - Hry
Следующий обзор будет на Serious Sam 4.
Через 1 - скорее всего Магия крови (2005).
Судя по всему я перестарался. Пока что идёт озвучка. Обзор будет минут 30-35 минимум.
интересно, игру подлечили патчами или модами, от игроков?
Проходил эту игру, таких графических багов с мерцанием и квадратами не видел. Похоже свежие баги несовместимости с чем-то.
Патчами видимо завезли, на релизе я тоже их не встречал, но когда проходил в третий и четвертый раз все что на экране автор показал, у меня было
Переиспользование моделей из героев - это не бага, а фансервис. Они всегда так делали. Еще во времена Меча и магии VI использовались спрайты мобов из 3х героев.
В семёрке. В шестой части что-то своё с отсылками к героям 2 больше
Там они смотрелись органично из за общей стилистики и все же были новые мобы.
Перенос юнитов их Heroes это фишка M&M. Точнее все изначально было наоборот. Тащемта....
Эх, а была такая крутая серия игр раньше. Меня десятая часть не то чтобы разочаровала, но ее существование гарантирует отсутствие продолжения.
Я помню, как познакомился с ММ8 и просто утонул в игре, а затем прошел шестую и седьмую часть. Атмосфера авантюризма, участие в решении мировых вопросов и сама вселенная максимально интересная. Жаль, что последующие части не дотянули.
Самое классное, что я начинал с 8-ой части и далее 7,6, а потом 9-я, Это было нечто, ты постеппенно узнаешь, как на самом деле устроена вселенная, киборги, научная фантастика, все это открывалось постепенно именно в таком порядке и это был потрясающий опыт.
По обзору сразу видно что автор не играл в другие Might and Magic - многие условности которые были в серии практически всегда воспринимает как новинку, а на плохие изменения относительно предыдущих игр серии не обращает внимания.
Но в целом согласен - игра забагованная, но если повезет и сейвы не начнут лагать вполне играбельная на последних версиях. Довольно медитативная - поиграть пару часов раз в пару дней под настроение и пойти во что посерьёзней или по делам - долго в неё играть быстро надоедает, но она вызывает желание периодически возвращаться и шаг за шагом продолжать приключение - как продолжатель M&M-серии она слабенькая, забагованная но работает правильно в самом важном аспекте.
Для справки: Анимации бездействия мобов уже были в HMM5/6/7.. Красавчик!!!)))
Ой, это вообще тлен боль детства. Какого хера мне это вообще в ленте ютуба вылезло. Помню как я её ждал, за пол года по игровым журналам. Учитывая что M&M 6,7,8 проходил по 100 раз. Эххх, кто понял, тот понял.
Хорошие ролики делаешь, спасибо :) смотрю с удовольствием
Интересный обзорчик.
Спасибо за видео!
Хороший обзор, было бы интересно посмотреть подобный на олдовую might & magic VIII
Олдовую, как же! Когда она вышла, ее ругали как раз за казуальность, по сравнению с шикарной 6 и богоподобной 7й.
А использование существ из героев меча и магии это между прочим фишка серии.
@@stasyanlolproвсё-же в 10й использовали не просто существ, а модельки из других игр. И выглядело это вырвиглазно - из-за разной стилистики (или даже разного качества моделей).
А так, да - фишка отличная. Круто было в 7й части встретить мечников или титанов) Но там ещё и оригинальные юниты были, которых небыло в героях)
О, ММ10, круто! Спасибо за контентище)
Большое спасибо за видео дружище!
А ведь я не хотел смотреть видос по MM10.Но но жалею, хорошая подача материала, интересный обзор. Качественный контент для такого небольшого канала, ты молодец!
Да игра то неплохая, но черт тебя возьми как они на неё экономили. вся игра состоит из ассетов прошлых игр. Вообще только из них. Я ни одной оригинальной модели не нашел. Как-будто в Гаррис мод создали игру
Неплоха. Приятно так слушатт:)
Может мне повезло, но я не встретился практически ни с одним багом.
По поводу лучников - полностью согласен. Почти 80% боёв проходит вплотную, а даже если нет - то твой один лучник не успеет убить даже одного ближника на подходе, а вражеские лучники будут сильнее твоего, так что сближаться уже захочется тебе. Правда, когда прокачиваешь дальность стрельбы, то ситуация становиться куда приятнее. Особенно с дальниками, ибо если мы к ним подходим, то они бьют первыми, а если стреляет опытный лучник, то первый и второй удар за нами, ибо им ещё надо подойти. Да и лук на восстановление маны за выстрел делал из моего следопыта отличного мага. Лечила, накладывала яд, ломала броню, а потом просто восстанавливала ману, что бы всё повторить.
По поводу дополнения, все кроме магов чувствуются в нём бесполезными. Так как у вас забирают снаряжение, то адекватный урон могут наносить только заклинания, ибо воинам и лучникам для этого нужно хорошее оружие. Да и магам без бутылочек тяжеловато.
А ещё не хватает возможности пофармить опыт, это означает, что к прокачке надо относиться с большой ответственностью, ибо не будет возможности что-то исправить.
Жаль таких игровых серий больше не будет
Почему? Может инди что то сделают, фанатов у серии вроде не мало. Тот же Legend of Grimrock вышел и норм зашёл, а он очень похож.
@@user-ji8tg6wn9v А, что кроме Гримрока есть?Да и Гримрок, ну не хватает этих магазинов, НПС и прочих атрибутов MnM/
Звук бешеных "макаронов с мясом" на 7:10 взят не из «Мессии Меча и Магии», а из бесплатной библиотеки. Этот же вопль в «WarCraft 2», «Экстремальных Охотниках за привидениями» и многих фильмах.
19:00 Говоришь, что среди ошибок исполнения геймплея есть баги колдовства. Когда те тратят ману, но не действуют. Собственно говоря, были RPG, где есть "шанс неудачного прочтения заклинаний на низком навыке". И порой мана при этом утекает как будто магия сработала. Так что тут нужно проверять механики игры.
Я знаю) Лично я этот звук слышал из Heretic и десятка убогих фильмов ужасов с ТВ-3)
Просто позаимствовали и модельку врага, и скучный звук из библиотеки для него.
Моя перва игра Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. Помню, как играл в нее раз 20. Проходя разными способами. Потом нашел 6 и 7 часть. Потом была Wizardy 8 и Gothic. Да... были игры...
Играл в 6 часть. Там нпс в городе ходили по улицам
Топ контент. спасибо
Угадал слово "палимпсест" с первого раза. Пойду проходить игру))
Спасибо!
жду про меч и магия 7 обзор
Меч и Магия 6-7-8 топчик. Хоть и пиксельное/растровое 2д имитирующее 3д, но было приятно играть. А в седьмой еще и убивать монстров из третьих Героев от первого лица (мечтал тогда и по Старику сыграть в шутан, убивать зергов призраком, но игра так и не вышла). И кстати кукла героя до сих пор из Меча и Магии 8 моя любимая...как там классно в инвентаре дать одному из героев новый доспех или оружие, как он сочно на себя надевает или берет в руки новое оружие/щит!! А девятая часть все убила хорошее, что было в прошлых. Визуально своим убогим 3д, позорными куклами героев и примитивной прокачкой... Десятые не играл, т.к. какой-то клон Грим Рока, который я забросил, но было интересно посмотреть обзор.
П.С: Арбалетчик в пятых героев так и прыгал на арбалете в долгом и затяжном бою. Было очень редко, но видел, придумка/анимация не десятой меч и магии, а Ниваловцев)
я как раз многие указанные минусы не заметил или проигнорировал. звездные\пестрящие\искрящие текстуры ассасинов единственное что реально вымораживает. я наиграл в это 500+ часов, Карл! 500+ часов!!!! Мне реально зашел геймплей, улучшение героев, подбор тактик, поиск лучших шмоток. Денег не хватало даже в эндгейме. 2 шмотки из магазина и -60к. 10 бутылок маны и -5к. Мне как раз было приятно на привычную вселенную смотреть, потому что ММ6-8 были очень давно, в ММ9 перемудрили с 3Д-графонием, HoMM6 выбесили, а HoMM7 я купил гораздо позже.
Кстати, лучший набор команды из всех опробованных мной: варвар, паладин, рунный жрец, друид(шаман)/варвар, маг, рунный жрец, мастер клинка. Жрец очень хорош в массовой анигиляции врагов, как и маг/шаман, а варвар с супер классом, дубиной с параметром «жестокость» и правильной раскачкой ваншотит Эребоса и 90%боссов в игре. Совсем уж не понял рейнджера и гнома-стража. Наёмник - необычный, интересный класс без сильных сторон.
Камрад, молю, скажи, что за трек играет во вступлении (предисловии) к ролику. Среди остов сего произведения не нашел ничего хоть отдаленно похожего, а вступительная мелодия из твоего ролика по какой-то причине очень зацепила слух.
Project Warlock - Ceorl. В стим бесплатно можно весь саундтрек забрать
@@ComradeBender Большое сердечное спасибо. Наткнулся на твой канал случайно, но уже взапой посмотрел кучу твоих роликов, в полном восторге. Отличный контент, так держать ☺
Интересный проект. Жаль слили (( Спасибо за обзор. С арбалетчика поржал ))
Чел, твое чувство юмора просто заскриншотить - и в рамочку! Восхищаюсь и ору :D
Игра, в которую так и не втянулась в свое время. Так что было занятно наблюдать, что упустила.
Один момент только - Мб не совсем поняла, но гномихи в пятерке как раз таки были, среди героев. Если, конечно, не имеется ввиду отсутствие полноценных моделей внутри игры, тогда да, их не было.
В эпоху 5-х "Героев" молодые и горячие протагонисты активно участвовали в судьбе мира, но к событиям "Легаси" весь юношеский авантюризм и надежда в лучшее поисчерпались, оставив только список вакансий в лавке кузнеца.
Прошёл на сложности Воин (там всего 2 сложности) всю игру + ДЛЦ. Если неправильно соберёте пати, игра вас накажет. А по самой игре -- да, безнадёжно устаревшая графика, да, не хватает плавности, да, затянутая и однообразная, но так как это был один из моих первых данжен кроулеров, то мне понравилось.
Пати была Паладин, Шаман, Лучница и Рунная Жрица.
Прошел игру и в целом согласен. Хочется играть из-за прокачки и боёвки. Всё остальное - сырая, недоделанная игра и от этого очень грустно. Я всё надеялся, что спустя годы её допилят, но нет. И кстати, у меня не было таких проблем с текстурами на персонажах и прочих багов с визуальными эффектами. Объекты рендерятся вблизи - да. Остальное вижу впервые.
Помню, что это игра купленная на диске умудрялась лагать и не сохранять "!сохранения", поиграть получилось немного и в утиль! Хотя 8-9 прошел на момент выхода!
9 часть если не ошибаюсь говно редкостное, может лучше первых частей но не думаю
Странно. 2 раза проходил эту игру и никаких графических багов не было. Разве что подтормаживала местами, при том, что комп был чуть выше среднего на то время. Думаю, что модельки и анимации из других игр брали не только из-за лени и нехватки денег, но чтобы вызвать чувство знакомости и ностальгии. Оценил бы на 8/10. После нее потом 6,7,8 прошел.
Их патчами завезли, на релизе не встречал, проходил позже и все как у автора
В более ранних версиях магия тьмы была ещё у рунного жреца. Даже не знаю, зачем у него отобрали эту школу.
хз, ребят, проходил раз 10 ))) Недавно МОД пробовал на ультрасложности! Игра супер. А баги с мерцанием - ерунда.
Вы в соло попробуйте хотя бы на сложности "Воин" )))
Кстати, эти анимации бездействия тоже из 6 героев взяты)))
В целом приличная часть игр до 10 года выглядела примерно так же. Прям ностальгией повеяло.
Обожаю эту игру. В Стиме почти тысяча часов и десятки перепрохождений
Здравствуй бро извращенец))) сам прошел неоднократно, очень разочаровался когда узнал, что выключили серваки и игра стала непроходима. В данный момент вроде все вернули. Но осадочнк остался, что для игры дальше первого акта нужен онлайн
И все равно, не смотря на чудовищное техническое состояние игры и вопиющую ее бюджетность, ставлю десятку уверенно в Топ-3 всей РПГ-серии M&M. Она тупо интересная и хорошо сбалансированная в плане сложности и прогресса, за что спасибо лид геймдизайнеру Жулиену Пиро.
Играл на релизе, визуальных багов не было, как и всех этих проблем со звуком и неоткрывающимися дверьми
Проходил игру, никаких графический артефактов не было. А по поводу моделей из других игр серии, а мне этот ход понравился. В во вселенной Варкрафт, иконки используются близзами в хс и в хотсе.
Есть только два гендера - циник и ерой ? Наверное Лерооооой ДЖЕНКИНС !!!
может это так задумано)) больше багов и касяков))
9:45 вот собственно лучшие вещи в игре, вы их выдели так что вам даже нет смысла начинать в это играть. СОЛО НА РЫБНОЙ ГИТАРЕ
они в 6 героях так же делали
Лучник, маг, вор и варвар учились у одного мастера....Мне бы быть таким разносторонним мастером)
Мне очень понравился так называемый эмбиент сказочных городов , это несколько повторяющихся фраз и постоянные звуки где пердят , храпят , харькаются , шмыгают носом и еще парочку подобных. Интересно о чем они думали что ходить по городу и раз в минуту слышать отрыжку или пердеж будет приятно. Игра дерьмо, но что то в ней есть интересное.
Как по мне танк в этой игре лишний балласт, мастер клинка дамажит в ближнем бою как не в себя, друид лютая батарейка и защита, маг людей незаменим на поздних этапах своей защитой от тьмы, а последний слот можно занять орком охотником(прокачка через копьё) или варваром с двуручной дубиной. Но вот багов в игре ну просто дичайшее количество, при чём таких, из-за которых невозможно выполнить ключевое действие, особенно если влезть на локацию раньше времени. То есть там где нормальная ролёвка будет поощрять игрока за исследование мира, этот кусок недописанного кода берёт дрын и лупит за такое по рукам. Из попыток 3 пройти десятку, удачной была только одна, в которой забаговался всего лишь квест на становление паладина. Но какими же офигенскими на её фоне выглядят старички 6, 7 и 8 части.
Ну что могу сказать в ТЕС блейдс примерно со схожем экспиреонсом игра
Хах у меня так в героях меча и магии 6 было с юнитами как тут ассаины
у меня за все прохождение был 1 баг
это не меч и магия. я думаю дело было так- разрабам дали задание делать меч и магию, они в википедии прочитали что оказывается ранние части были по клеточкам, загуглили что там по клеточкам нового хайпового, увидели гримрок и склонировали. тот кто играл в части до 5й никогда бы такое не сделал
Играл в неё ещё в раннем доступе и потом проходил после релиза. Мне понравилось. Разработчикам каким-то необъяснимым образом удалось воссоздать ту самую атмосферу. Говорящие дома, городские обыватели, вечно брюзжащие о политике, неторопливая зачистка местности от монстров. Мне для полноты не хватало только волшебной музыки Роба Кинга.
При этом боёвка и прокачка намного комплекснее, чем в любой из ранних частей, и смотрится вполне современно. Как же хочется продолжения, и чтобы на сей раз Юбисофт не пожлобились выделить на неё хотя бы средний бюджет. И порт на Свищ ещё пусть завезут. Блобберы с пошаговой боёвкой - вполне жизнеспособный жанр, странно, что его игнорят, выпуская преимущественно идейных наследников Eye of the Beholder.
Почему ты объекты называешь текстурами? ))
В какую минуту обзора?
@@ComradeBender на пятой минуте, где деревья с корнями из воздуха появляются )
Но это я так, придрался просто ✌🏻
Что с видосом? Почему весь видос помехи и глюки монитора
Это отсылка к косякам местной графики? С самим видосом всё в полном порядке.
Прошёл Legacy с большим удовольствием. Несмотря на весьма средний графинчик, игра в целом добротная.
Пойду куплю ! Спасибо за обзор.
Я брал в танки охотника, из-за гарпуна и выхода в магию. Один фиг танк не агрит боссов.
судя по описанию, вообще смотрится как кривой фанатский мод, слепленный на коленке - вот из той серии, когда только автор понимает как в это вообще играть, и что подразумевалось))
Есть отличнейший dungeon crawler - legend of grimrock 2
Шел 2020 год , человек наиграл громадное количество часов в этой игре , но наормально так и не смог понять как качать стрелков)))
Даже при идеальной прокачке стрелков, они всё равно не будут такими же эффективными, как варвар, мастер клинка, большинство магов. Им нужно слишком много статов для слишком маленькой награды. Я, как раз таки, всё прекрасно понял.
В меч и магия 6,7,8 ты явно не играл
Не то, чтобы я сильно пригорел, но не особо приятно увидеть то, как отличную стратегию моей юности превратили в клон Legend of grimrock.
О чем ты говоришь? Какую ещё стратегию? Might and magic всегда был партийной РПГ от первого лица
7:10 да мы поняли, нахрена ты всё решил перечислить?
Купил её в 15 году, поиграл вечерок, а потом забросил. Просто интересно как она сейчас
В виду отключенного сервера юбисофт - лицуха непроходима, только пиратка через танцы с бубном
По поводу графики, игра 2014 , ты играешь в 2020. Глупо списывать на некачественную графику. Я играл в 2015, всё было хорошо на максимуме. Ты бы еще dos игры (если уже жил тогда, и знаешь о чём речь) на новом железе и софте без эмулятора запускал и хаял.
Ну ты сравнил 2014 и середину 90-х))
В 2014 году также вышли
Dragon age: Inquisition
Dark souls 2
Divinity: Original Sin
Far cry 4
Какой-то из Вульфенштейнов
South park: the stick of truth
И ещё куча игр, которые на современном железе запустятся без малейших проблем.
Это не проблема со временем, это проблема с игрой.
@@ComradeBender я не сравнивал, а показал неадекватность оценки игр старого поколения на новом железе. Пример утрирован намерено, чтобы показать всю абсурдность рассуждать о качестве графике не учитывая объективные реалии. Не плохо бы знать хотя бы азы программирования, чтобы понимать о чём речь, не надо критиковать игры, лучше просто let's play. Опять же повторюсь на момент выхода игры таких glitch'ей на современном железе 2014 года, проблем не возникало. Проходил дважды.
Такое утрирование показывает несуразность комментария.
Я могу навскидку ещё штук 5 игр вспомнить, которые и в 2014 году игрались нормально, и сейчас. Есть и более старые игры, которые на современном железе работают идеально. Мне не надо знать азы программирования, чтобы видеть разницу между одной игрой 2014 года, что трещит по швам, и другой (например - Age of Wonders 3), что работает идеально.
Проблема не во времени, проблема в игре. Другие игры таких проблем не испытывают. Эта - испытывает. Вот объективные реалии.
@@ComradeBenderещё раз, для тех кто в танке :) Это ты назвал это "сравнением" , несмотря на то, что это не сравнение, т.к. применено сослогательное наклонение . Теперь видно, что ты не понимаешь в чём разница, раз упорствуешь и повторяешься. Второй момент, ты идёшь от частного к общему, а не наоборот , что ведёт к логической ошибке (индукция). Выборочный примеры успешных проектов , не дают объективной картины, т.к. намеренно убираются не успешные. А азы надо знать, потому что тогда даже вопроса такого не было бы к графике, если понимать откуда ноги растут, понимая что все твои сравнения "успешности" вообще иррелевантны.
@@user-ly5le3jc5m Я начинаю раздражаться. Ты словно не можешь привести аргументы, но очень хочешь намекнуть, что обладаешь специальными знаниями в разработке игр. Я тебе привожу в пример практические примеры, а ты начинаешь умничать и говорить расплывчато со своими "нужно знать азы программирования". Не нужно. Сложность в разработке игры, её кода, и прочее, не должно влиять на оценку конечного продукта.
Ты сказал, что я оценивал игру 2014 года не объективно, ибо найденные мной баги происходили в 2020 году.
Я тебе привёл в сравнение другие игры 2014 года, где таких багов не было. Что означает, что выйти 6-8 лет назад - не приговор, и служить оправданием своих технических проблем не может. А также то, что баги, перечисленные в обзоре - это особенность данной конкретной игры, а не эхо того времени.
То, что я привёл "выборочно" игры 2014 года - это был как раз таки пример того, что есть игры, что вышли в том же году и до сих пор работают исправно. Более того, в обзоре я сравнил графику с игрой того же года - Legend of Grimrock 2. Спор был не в том, что "большинство игр работает, а меньшинство нет", а в целостности самого суждения. Вот я и привёл тебе игры, что доказывают, что моё суждение полностью оправдано.
Ты пытаешься умничать, но полностью теряешь нить спора. Твои слова больше похожи на претенциозное "сначала сделай, а потом критикуй".
Я могу также привести в пример и другие игры 2014 года.
Thief (2014) - был забагованным тогда, остался и сейчас. И что это меняет? Это не очень качественная игра того времени, такой осталась и сейчас. Её существование не добавляет в спор абсолютно ничего.
Ирония в том, что есть Меч и Магия 9, и она ужаса даже для своего времени (2002 год), но играется она до сих пор хорошо, и тоже является "Виновным удовольствием".
Ничуть не жалею, что не стала продолжать в неё играть. Дропнула на первом крупном боссе.
Зря) в длс можно встретить в финале босса, который при наличии 99% сопротивления ваншотает))))
Еще в момент выхода было понятно, что игра гавно. Я прошел 6 - 8 и они были куда лучше, чем это. 8 часть вообще самая любимая.
то что юниты взяты из героев тут я обалдела,что ты несешь ))))))))))).Так и должно быть и это в большой плюс игре
Ты словно намеренно пытаешься неверно утрировать сказанное мной или просто не очень умная. Кто сказал, что сам факт наличия юнитов из героев - это недостаток? Я же сказал прямым текстом "Я был бы не против части заимствований, как почтительный оммаж, но не копирования всего подряд". В игре нет ни одной новой модели, а большинство тех что есть - неуместны. Жрицы, что изображают гномих, гномы-близнецы, человек в полном комплекте брони рыцаря у себя дома.
А модельки юнитов из Dark messiah might and magic тоже должны были быть взяты и это большой плюс?
@@ComradeBender да они были взаимосвязанные эти две серии игр.Так что они должны были там,так понятней???
@@Olga_1981 Ты издеваешься?) Повторюсь максимально понятно, чтобы даже до тебя дошло-_-
НИКТО НЕ СПОРИТ, ЧТО ОНИ ДОЛЖНЫ ТАМ БЫТЬ! ТРИ РАЗА СКАЗАЛ!
Критика направлена в адрес того, как их использовали.
Повторюсь.
Жрицы, что изображают гномих, гномы-близнецы, человек в полном комплекте брони рыцаря у себя дома, рядовые бандиты в полном боевом обмундировании (стражники из Dark Messiah Might and magic).
Также Плохо то, что единственная НЕ заимствованная модель - лучники.
Дошло? Или опять скажешь "игры друг с другом связаны, значит они должны там быть!".
@@ComradeBender фигню ты написал,все равно ты не прав
@@Olga_1981 Ага, "ой всё"))
На самом деле игра могла быть намного хуже, а так вполне себе играбельно получилась, явно лучше чем M&M9. Хотя буду честен, я знаком с серией M&M начиная с 4-й части, и мне не одна игра особо не нравится, и 10-ка не исключение. Как по мне те же 6, 7, и 8-я части переоцененный хлам, и на фоне тех же Wizardry 7 и 8 не выдерживают никакого сравнения.
Это как сказать что Готка полный хлам на фоне Морровинда, или наоборот. Я лично в восторге от обеих серий и не понимаю подобных высказываний. Тебе лично не понравилось, ну ок, но называть хламом это лишнее.
@@da1v956 При чем тут TES и Готан?
@@supperevilvagrik при том что сравнение
@@da1v956Ну ХЗ, такое себе сравнение.
@@supperevilvagrik Вполне уместное, ведь Визардри отличается от Меча и магии примерно в той же степени, из общего там разве что жанр и вид от первого лица. Но обе они отличные, хоть и прокачка в Визардри требует знания классов, иначе очень просто запороть не только персонажа, но и прохождение в целом, да и местный автолевелинг даёт жару.
Мдя... Ошибочка вышла. Я то думал, что тут про знаменитейшие РОЛЕВИКИ Меч и Магия 6 и ее наворот 7, потом облегченные 8 и 9, ну и совсем убогую 10, которая и убила всю серию.
А тут про новое унылое говно, никакого отношения к ТЕМ ШЕДЕВРАМ не имеющее.
Ну, он же не виноват что в своё время пропустил их. И кстати, меч и магия не знаменитейшая, в сравнении с любой серией, которая сейчас признана классикой рпг. Это тебе не Герои, о которых знают даже те, кто не имеет к геймерскому сообществу почти никакого отношения(как пример, моему начальнику под 60 лет и он очень любит 3 героев, но больше ни во что не играет)
Какая убогая игра ,от такой прославленной компании , позор разрабам .
Ну что сказать...обзор г.вно одна вода, а главное часть багов не имеет отношения к клиенту игры. Либо не стоит на обзор брать пиратку, либо займитесь оптимизацией своего железа. Плюс полное отсутствие знаний ММ серии
Ну, что сказать... комментарий говно, а главное - ваши претензии не имеют никакого логического обоснования. Ни с железом, ни лицензией (у меня стимовская версия), проблем нет. А называть недостатком полное отсутствие знаний по ММ серии - это цирк) Когда аргументов не придумал)