【ゆっくり実況】#10 レトロクソゲー調査隊【元祖西遊記スーパーモンキー大冒険】

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  • čas přidán 4. 07. 2019
  • チャンネル登録、高評価お願いします。
    つまらなさはマインドシーカーと並ぶ。ただ斜め移動はグッド。
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Komentáře • 430

  • @user-jk8kn7xn2k
    @user-jk8kn7xn2k Před rokem +23

    自分が産まれて一年間経たないうちに父ちゃんが自殺し、それから母ちゃんが一人でエレベーターガールとスナックと喫茶店掛け持ちして育ててくれました。そんな母ちゃんと商店街に行った時、おもちゃ屋さんのショーケースにこのソフトがあり、欲しいと言った自分に買ってくれました。一緒に帰ってプレイしてたけど、楽しいねって語りかけられてたのを思い出しました。母ちゃん、ありがとう

  • @commentsenyo
    @commentsenyo Před 5 lety +144

    煩悩を振り払おうとして逆に七つの大罪の憤怒に目覚める作品

  • @user-dh6go6gy3k
    @user-dh6go6gy3k Před 5 lety +103

    クソゲー特有の名BGMほんとすき

  • @user-ut4ub4ou7p
    @user-ut4ub4ou7p Před 5 lety +57

    大きく分けて3つの問題点があるといったにもかかわらず4つ目の問題点がごく自然に出てくるんだ

  • @user-gq4wl3cm6x
    @user-gq4wl3cm6x Před 5 lety +30

    当時友達の家でプレイしたが本当に意味不明で、コレをクリア出来る人がいるなどとは夢にも思わなかった
    随分時間が空いた今、初めてこのゲームの全貌が知れ、妙な感慨を受けています

  • @bhagavad679
    @bhagavad679 Před 5 lety +167

    なるほど……本作はオープンワールドゲームを作る上で
    「これをやったら絶対に駄目」というエッセンスが、ぎゅっと煮詰まったソフトなんですね……
    Ha kuさん、攻略、本当にお疲れ様です……

  • @user-ks6yh7vx5t
    @user-ks6yh7vx5t Před 5 lety +61

    小学生の時に投げたが、
    高校生の時に部活の仲間と盛り上がってクリアした思ひ出。
    ネットとか携帯とか無かった時代で、
    手探り状態でクリアしたわ。

    • @T61-Accel
      @T61-Accel Před 4 lety +30

      なるほど
      クソゲーだと把握した上で、複数人で相談しながらやれば面白さも生まれるわけか

    • @user-eh9cd8rq4n
      @user-eh9cd8rq4n Před 4 lety +33

      @@T61-Accel 友人となら何をしても面白いという心温まる青春ストーリーだぞ

    • @kalkan-z
      @kalkan-z Před 4 lety +10

      オレも中古で持ってたけど、当時この
      ゲームの大会がテレビで告知してました💧
      いったいどんな雰囲気だったんだろう…🍃

    • @KGMKY
      @KGMKY Před 4 lety +14

      三 人 寄 れ ば 文 殊 の 知 恵

  • @user-yt1xi8fd2c
    @user-yt1xi8fd2c Před 5 lety +54

    中古が108円で売られていたのは、百円+消費税ってだけじゃなかったのか。
    うむ、奥が深い。

  • @SyoShinozaki
    @SyoShinozaki Před 5 lety +117

    「マップ総当たりでワープゾーンを探す」「マップは700画面分」「ワープゾーンの中には攻略に関係ないものも多い」
    ……はい、もうお腹いっぱいです。ありがとうございました。

    • @harawatahikisaku
      @harawatahikisaku Před 4 lety +12

      ナツメのジムギミックでイライラしていた僕にとっては想像もつかない苦行ですね…

  • @zoa5224
    @zoa5224 Před rokem +4

    「ああ しんし゛ゃった!」が絶妙に腹立たしくて好き

  • @user-bl1eu4so7c
    @user-bl1eu4so7c Před 5 lety +27

    フィールド歩くBGM は好き。ずっと聴いていられた。
    …内容なんか無くたって…

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 Před 4 lety +124

    昔、堀井雄二の本で
    「何もヒントのないフィールドに放り出されるゲームはダメ」みたいな事が書いてあったなぁ

    • @user-vp8re5ir2k
      @user-vp8re5ir2k Před 4 lety +19

      マイクラはだめらしい(大ヒット)

    • @user-nw2sz9us6m
      @user-nw2sz9us6m Před 4 lety +10

      たけしの挑戦状「解せぬ」

    • @user-vp8re5ir2k
      @user-vp8re5ir2k Před 4 lety +11

      @@user-nw2sz9us6mただしたけし、テメーはダメだw

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s Před 4 lety +11

      未来神話ジャーヴァス....いや、いいんだ....。

    • @user-vp8re5ir2k
      @user-vp8re5ir2k Před 4 lety +5

      @@user-bd6ve4en7s いいのか...
      なら仕方ないな

  • @takamas368
    @takamas368 Před 5 lety +20

    スーパーモンキー大冒険めちゃくちゃ懐かしいです・・・当時のトラウマがよみがえってきましたw
    小さい頃だったので浪費出来る時間はたっぷりあり、ノーヒントでタクラマカン砂漠あたりまでは行ったのを覚えてます。
    最後のほうの印象が薄すぎて、その後の記憶がないw

  • @user-xe8fz1zb6w
    @user-xe8fz1zb6w Před 5 lety +53

    最近ノーヒントで攻略したツワモノがいましたね…
    その方の配信見てましたが、何と言うか修行って感じでした

  • @user-id5gw2ul1f
    @user-id5gw2ul1f Před 4 lety +16

    昔、電車のつり革を設置したとき発案者は「進行方向に向かって立って掴む」ことを想定していたらしいけど実際にはみんな窓に向かって掴まって立った。そのために今もつり革の向きがまばらだったりする
    物語の原型が存在してるから開発者は「このくらい分かるだろう」ていうつもりだったんだろうね

  • @nunowylde9912
    @nunowylde9912 Před 4 lety +16

    この内容とゲームシステムでおそらくメーカーが主催したであろう全国大会があったってのが凄い
    参加者の体験談を読んだことあるが、良いホテルにとまれて食事もよかったみたいだしファミコンバブルは凄かったってのを再認識したなぁ

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s Před 4 lety +1

      その全国大会、誰がどうやって優勝したんですか(笑)?

    • @nunowylde9912
      @nunowylde9912 Před 4 lety +6

      @@user-bd6ve4en7s  たしか南九州地区代表の高校生参加者が優勝したとは書いてあったような
      参加条件が二人ペアだった気がします
      ルールが主催者が決めたコンティニュー場所からスタートして決められた区間でバトンタッチしてエンディングまでのタイムを競うという
      当時クリアできた友達なんていなかったから大会ひらけるほどクリアしたひといるのかって思いましたw

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s Před 4 lety +3

      @@nunowylde9912 さん情報ありがとうございます....しかし今度はアナタがどうやってそんな情報を入手したのかという謎が生まれて(笑)

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s Před 4 lety +1

      ググりたくねえ(笑)....いろいろありがとうございました🙇

    • @mikoton653
      @mikoton653 Před měsícem

      ⁠​⁠@@nunowylde9912内容に驚いたので、昔のコメントに失礼します。
      ゲーム自体のスタートからではなく 主催者の指定場所からのスタートならば参加者も公平にタイムアタック(?)できたわけですね!
      ペア参加なのは1人だと心が折れる可能性を考慮されてのことでしょうかw
      ギブアップしたペアも多そう…本当に参加者集まるほどのクリア経験者がいたことがすごいですね😂

  • @northlight3535
    @northlight3535 Před 4 lety +13

    この年(1986)のクリスマスにスーパースターフォースとこれのどちらかを買って貰うか迷った末に、スーパースターフォースを選んだ自分の選択眼は正しかったと今でも思う。

  • @user-uo9bp4mq2q
    @user-uo9bp4mq2q Před 5 lety +141

    現代の技術で作ったら、普通のオープンワールドRPGになりそうな

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 Před 4 lety +34

      どうあがいても劣化版ゼルダの未来しか見えない

  • @user-qz5wn9ly5j
    @user-qz5wn9ly5j Před 5 lety +32

    当時の良い子のみんなは、バップ製のゲームは買ってはいけないというのを友達宅で覚えた。
    他にもあったが…(笑)

  • @littleglay7328
    @littleglay7328 Před 5 lety +156

    畳24畳分というふざけたマップの広さ、ノーヒント、優しくない解説書・・・
    本物の玄奘三蔵ですら恐らくこんな苦行はやってないと思う。
    と言うか、やってる最中に悟りを開いてカセットを思いっきりぶん投げる事だろう。
    正に諸行無常を体感できる逸品。

  • @kitigaibarikan
    @kitigaibarikan Před 5 lety +50

    デ ザ イ ナ ー な か じ ま か お る

  • @ayuayuwing3937
    @ayuayuwing3937 Před 5 lety +279

    友達が発売日に購入して自慢してた。次の日に数人で遊びに行った時に遊ばせて貰ったら皆終始無言だった。

  • @user-jm8zi8pc3m
    @user-jm8zi8pc3m Před 5 lety +26

    毎回全部クリアーしているうp主さんはもう悟り10段目くらいまで行ってそうだ

  • @user-dj9vl3fj2l
    @user-dj9vl3fj2l Před 4 lety +25

    聖☆お兄さんのブッダだと最高の苦行に嬉々としてプレイしそうですね。

  • @user-mx8cx2lp5w
    @user-mx8cx2lp5w Před 5 lety +99

    いつも思うけどこういう苦行ゲーの攻略を作る人って凄いよね

    • @user-eh9cd8rq4n
      @user-eh9cd8rq4n Před 4 lety +12

      当時は製作者がファミ通とかゲーム雑誌に情報おしえてたみたい。
      今だと解析すればだいたいわかるんじゃなかったかな?

    • @y1016kagamino
      @y1016kagamino Před 3 lety +3

      製作会社が攻略本作ってたところもあるしね

    • @user-vj2en6xu3b
      @user-vj2en6xu3b Před rokem +5

      もう悟り開いていそう

  • @user-gt8or1pi8m
    @user-gt8or1pi8m Před 4 lety +7

    CM見て面白そうだから定価で買って、よく分からんけど1回だけクリア出来たのが良い思い出!

  • @user-px6tv6he4b
    @user-px6tv6he4b Před 5 lety +141

    悟りが開かないタイプの苦行ですねこれは…

    • @byeheisey
      @byeheisey Před 5 lety +49

      ブッダ「苦行では悟れない」

    • @user-px6tv6he4b
      @user-px6tv6he4b Před 5 lety +40

      さよなら平成)そういえばブッダは瞑想で悟ったんだったんでした。

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s Před 4 lety +10

      人それを拷問と言う。

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa Před 5 lety +34

    クソゲーマニアの精神力には脱帽せざるを得ないw

  • @GAMES-zm3qc
    @GAMES-zm3qc Před 3 lety +9

    転校する友達がこのゲーム超絶面白いよって渡して去って行った悲しい思い出

  • @0720meru
    @0720meru Před 5 lety +3

    昔から攻略やRTA動画がありますが、この動画で初めて鳳凰と巨大門を視ました。
    ありがとうございます。
    必要の無い所は飛ばしちゃうし、そもそもねっとりプレイする人が居なかったという話も・・・。

  • @roh-9660
    @roh-9660 Před 5 lety +13

    恐ろしいゲームだ
    たけしの挑戦状がそれなりに良作に思えてきた

    • @user-kv3nx3my4u
      @user-kv3nx3my4u Před 10 měsíci +1

      私の知る超クソゲー3選
      スーパーモンキー大冒険
      たけしの挑戦状
      ゴーストバスターズ
      それを超えるクソゲーはないッ!

  • @yagamiiorin
    @yagamiiorin Před 5 lety +3

    表現力が素晴らしい、星をみるひとあたりも欲しい

  • @user-ju9te7jh1h
    @user-ju9te7jh1h Před 5 lety

    無茶懐かしい これ確かにどこに行くかわからんかった・・・・BGMはいいんだよな・・

  • @user-nv9dp6xq7c
    @user-nv9dp6xq7c Před 5 lety +24

    『3人体制』と聞いて『ダメジャー』を思い出したwww

  • @user-vm8vl4rf3u
    @user-vm8vl4rf3u Před 5 lety +12

    ゲームセンターCXのコーナーで有野がやってたのを覚えてる
    当時小学生の少年が電話で有野にアドバイスしてたが彼は元気なんだろうか
    そういえばこのゲームと言えば例のメッセージだが流石に年齢制限に引っ掛かるかな?
    健全()なチャンネルだしね

  • @newmarimo
    @newmarimo Před 5 lety

    スペクトラルタワーなんかよりは画面に変化があって楽しいですねー(棒

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Před 5 lety +32

    こんなので辿り着ける訳ないだろ
    むしろ天竺が来い!

  • @alvertgaldyearth
    @alvertgaldyearth Před 5 lety +15

    衝撃か何かでバグった時に「なめてえよぅ」みたいな怪文が出てくるやつ

    • @user-hk4jz3ug1j
      @user-hk4jz3ug1j Před 5 lety +2

      それスタッフの隠しメッセージですね

  • @MrKero27
    @MrKero27 Před 5 lety +2

    小学生の頃に近所の人に借りてプレイしたけど、敵に攻撃が当たらず知らぬ間にゲームオーバーになって一時間で返しにいった思い出が···

  • @Eno_taken
    @Eno_taken Před 5 lety +4

    昔持ってたけど、説明書なしのソフトだけだったから、ゲーム開始後の放り出され感は半端なかった…

  • @user-wm2mf6ql5u
    @user-wm2mf6ql5u Před 5 lety +9

    音楽だけは最高なんだよなあ、OPとフィールドは雄大で、戦闘はノリが良くて
    あと、この時代、ドラクエ1の後頃って、マップの広さが売りになってたように記憶しています。そこでこのだだっ広いだけのマップのゲームが作られたのかと

    • @SyoShinozaki
      @SyoShinozaki Před 5 lety +1

      広いだけで中身が薄いマップって苦痛なだけですけどね。

  • @EchtAdonisu
    @EchtAdonisu Před 4 lety

    うわっ!懐かしい!!
    私コレやった事ありますわ
    何分ガキの頃
    これをクソゲーだ等と梅雨知らず普通に西遊記ってだけで何気なくプレイしてましたわ
    そうだったのかコレ食料とかそう言うのがあったんですね
    どうりで途中から何か妙にガメオベラするなぁって思ってたら

  • @user-id6bc9pe2u
    @user-id6bc9pe2u Před 5 lety +53

    な が い た び が は じ ま る ・ ・ ・ !

    • @nop666666
      @nop666666 Před 4 lety +7

      な か゛ い た ひ゛ か゛ は し゛ ま る

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit Před 3 lety +4

      ああ しんし"ゃった!

  • @user-so6pm5fb4c
    @user-so6pm5fb4c Před 5 lety +11

    ゲー無に修行要素を見いだす…全てに意味があり、全てが無意味…ということかな?

  • @user-po6ve9tc4f
    @user-po6ve9tc4f Před 5 lety +3

    最遊記好きで見てたけど12:29のこの赤いの紅孩児って言われて食べてたポッキーが画面に噴射されてしまった。

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden Před 4 lety +1

    良ゲーverのモンキー大冒険が見てみたい

  • @thatchy4578
    @thatchy4578 Před 5 lety

    お、上がってる!

  • @shimo_retro_gameplays6288

    4:00 素晴らしい!! その火の鳥がいることが知らなかったー
    イスターエッグだの?? 多分!!

  • @takeshigoo
    @takeshigoo Před 4 lety

    箱も説明書もきれいに揃ってますね。誰がこんな保存状態で持っていたのでしょう?

  • @ym6714
    @ym6714 Před 5 lety

    キター
    超意味不明ゲーム
    ファミ通の紹介写真は面白そうだった‼
    1枚絵勝負のゲームじゃ

  • @Bow-Hunter-777
    @Bow-Hunter-777 Před 5 lety +9

    確かTAS動画でマップを歩いてただけでクリアしたやつがあった様な…

  • @user-wn4en4nl5c
    @user-wn4en4nl5c Před 4 lety +2

    3:27 字幕見ずに聞き流してたら、孫悟空と猪八戒を食べるのかと思った

  • @user-wr3ce2fd3m
    @user-wr3ce2fd3m Před 4 lety +1

    BGM「だけ」は好き

  • @fomalhautrick
    @fomalhautrick Před 5 lety

    素晴らしい締めでござる

  • @user-ml7dr3xb5y
    @user-ml7dr3xb5y Před 5 lety +24

    課長が電話しながらやってたやつだ……

  • @user-oc8lv7cd8u
    @user-oc8lv7cd8u Před 5 lety +3

    中学の同級生が「オレのおじさんスーパーモンキー作ったんだー」って自慢気に話していたのを思い出した。

    • @KuPeMayonese2010
      @KuPeMayonese2010 Před 5 lety +1

      そのおじさんの願望は叶ったのか? なめることはできたのか?

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s Před 4 lety

      今頃どっか高飛びしてそうですねそのオジサン(笑)

  • @user-uy9ld7nj4o
    @user-uy9ld7nj4o Před 5 lety

    待ってました

  • @assabu3127
    @assabu3127 Před rokem

    もはや食料やらなんやらで冒険ではなく遭難なのよ

  • @user-wc6cg8fj3h
    @user-wc6cg8fj3h Před 5 lety +8

    食料システムはいいが金とかイベント概念が無いからただの略奪
    悟空「ヒャッハー!水だ!食料だ!」

  • @TK-hr1nb
    @TK-hr1nb Před 5 lety +4

    総当たりマッピングとは徒労を極めたゲーム性だなぁ…

  • @karihakozaki
    @karihakozaki Před 4 lety

    このゲームの一番の敵が食料と水とは効いていましたが、3つある問題の4つめの時間経過の速さが関係してたんですね。
    確かに妙に多く減ってるなぁと感じてはいましたが…
    マップを縮めてその分イベントに容量を割くべきだったんでしょうけど、ノウハウが足りなかった印象

  • @user-ii1jq6tg2r
    @user-ii1jq6tg2r Před 5 lety +3

    Hiking Simulator とどっこいどっこいですね・・・

  • @orange_alien
    @orange_alien Před 5 lety +81

    『たけし』って名前が赤字で
    書いてありそうなソフトっすね…

    • @user-xh9bz2xw4x
      @user-xh9bz2xw4x Před 5 lety +14

      きっと借りパクされたんですかねww

    • @user-yj3rk2lc5u
      @user-yj3rk2lc5u Před 5 lety +7

      たけしゴメン

    • @byeheisey
      @byeheisey Před 5 lety +2

      「まさる」かな?

    • @superhassan5next
      @superhassan5next Před 5 lety +1

      おい!やめろ!!

    • @sodo6402
      @sodo6402 Před 4 lety

      でも内容がこんなクソなら新撰組から逃げるための投げ道具に使われるのも納得です

  • @3741mistnas
    @3741mistnas Před 4 lety

    少し触ったことありますが移動が遅過ぎて苦痛だった。本当にお疲れ様です

  • @user-xu8hp7re9g
    @user-xu8hp7re9g Před rokem

    発売前迄はドラクエと双璧になるような注目度だったゲーム(笑)
    ただ元祖飲食システムがあるゲームでもある

  • @namonaki-syounen-game
    @namonaki-syounen-game Před 4 lety +4

    「金閣と銀閣は三蔵法師一行を鍛えるためわざと悪役を演じていた」
    え、ちょっとそこだけ感動したw

  • @user-vp7up5zk6d
    @user-vp7up5zk6d Před 4 lety

    ながい(クソにまみれた地獄への)たびがはじまる…

  • @MentosuMan
    @MentosuMan Před 5 lety +3

    リメイクしたら面白そう、マップほどよい広さにして判定もしっかりしたら
    実質新作みたいにはなるだろうけど

  • @0tac0
    @0tac0 Před 5 lety

    ああスーパーモンキーも来たか・・・。
    むかーし自力クリアを目指し何度か手は付けたのですが心折れました。知識さえあればそれなりの時間でクリアできるゲームだったんですね。
    コンボイ・スペランカー程度なら楽しくサクッとクリアのアクションゲーム順応力を持っているのですが、ドラゴンズレアも短時間でギブアップ。
    (生)の方で弱音を吐きながらも辛抱強くプレイしているのを拝見しました。
    魔鐘も何度か挑戦したのですが苦痛のため序盤放棄です。
    最低限楽しめないと私はゲームができないようです、というか普通はそうでしょうけども。
    Hakuさんにあって私に足りないのは忍耐力なんでしょう。
    同様に敗北し続けてずっと心残りになっているレトロゲーにファミコンの「タッチ」というものがあります。よければ仇をとってください。
    ああそうそう、おおむね過去動画を見終わりましたがクソ掘隊が一番笑えるから好きかな。更新期待しています。

  • @user-ng4wb6zz2v
    @user-ng4wb6zz2v Před 5 lety

    うぽつ

  • @user-kk7no4vv9j
    @user-kk7no4vv9j Před 5 lety +4

    発売時のテレビCMはめちゃくちゃ面白そうに感じましたが実際プレイするとチーンとなりました

  • @user-ml3bk9rk8q
    @user-ml3bk9rk8q Před 5 lety

    お疲れ様です

  • @user-du2ie5sf8c
    @user-du2ie5sf8c Před 4 lety +3

    当時の感覚では
    マップやフィールドが固定されているという発想がなかった..
    なんとなく歩き回って敵を倒せばクリアという意識だった..

  • @user-fk8bf3kz4x
    @user-fk8bf3kz4x Před 5 lety +4

    苦痛だったので海を渡ってインドまで行ったおぼえがあるな。

  • @tabascolovers
    @tabascolovers Před 5 lety +4

    フィールドでの猪八戒のグラがパンダにしか見えない

  • @enjya
    @enjya Před 5 lety +4

    当時買ってもらってプレイしてましたが・・・
    自分的には名作だと思ってプレイしてましたねw
    マップが広大で、世界の広がりを感じ、バトルはバトルでBGMの変化も相まって
    結構白熱しました
    なんとか自力クリアも出来て、今でも自分的には名作ソフトです♪

  • @user-ys6uv3jb6g
    @user-ys6uv3jb6g Před 4 lety

    ある意味超有名ゲーム
    キーワードは
    最後の質草
    警察機構への投擲アイテム
    たけし

  • @joeperryboneyard
    @joeperryboneyard Před 4 lety

    グラフィックが地味に良いっていうフォローにならないテンプレが当てはまっちゃうのがもう・・・

  • @user-jr2pk8jv5q
    @user-jr2pk8jv5q Před 5 lety +4

    有野課長が昔電話でヒントを聞いてやってたよね

  • @pandadonald7039
    @pandadonald7039 Před 4 lety

    ゲームセンターCXのミニコーナーで昔やってたなー
    懐かしい

  • @daikonmahi
    @daikonmahi Před 3 lety

    まさにファミコンバブルって感じのゲームでしたね。
    この頃はカセットの形してファミコンで何か絵が出れば売れるって時代でしたからね。
    戦犯リストを出さなかったのは正解だと思います。

  • @user-kx7bc9ci2c
    @user-kx7bc9ci2c Před 5 lety

    うわぁ、、ある意味懐かしいクソゲー('ω')

  • @user-ud8mp1qi9g
    @user-ud8mp1qi9g Před 5 lety +4

    星をみる人を思い出すな…
    BGM神じゃない?

    • @user-wl8iz2uo3u
      @user-wl8iz2uo3u Před 5 lety +2

      あれはストーリーや設定は凝ってるから(クソゲーじゃないとは言ってない)

    • @Jeykhawk
      @Jeykhawk Před 5 lety +2

      クソゲーあるあるの一つ「BGMは無駄に出来が良い」

  • @user-de1zx7yq3r
    @user-de1zx7yq3r Před 4 lety +4

    白馬の名前がかっこよすぎて…
    しかし、バトル苦痛すぎ。

  • @user-il3pt5es1m
    @user-il3pt5es1m Před 5 lety +1

    まあ当時よくある、といっちゃなんだけどノウハウがない開発の落とし穴にこれでもかと落ちまくったゲームである。リソースの振り分けが完全に失敗していて、おそらく必要だと知らないからデバックもしていない。「ストーリーは皆西遊記知ってるし省いていいよね」「マップは広い方が凄いってドラクエも言ってた」「どこのゲームもこんな感じだし」「エンディングって必要?」本作の正体は、取り敢えず作ってみた同人ゲームである。

  • @user-qz9ov5yd1p
    @user-qz9ov5yd1p Před 5 lety +4

    なかなかに高い(定価で買った)わりには何すればいいか分からず困惑した記憶しかない…

  • @user-lx7zh3ft3p
    @user-lx7zh3ft3p Před 5 lety

    クソゲーシリーズのレイマリは口悪くて面白い

  • @londonist8185
    @londonist8185 Před 5 lety +5

    リンクの冒険からダンジョンを抜いたような内容…

  • @user-np7mj2hr7o
    @user-np7mj2hr7o Před 4 lety

    ゲーム自体がモンキーマジックなのか(-_-;)

  • @kozu11
    @kozu11 Před 5 lety

    すごい哲学的に締めたなw

  • @user-qd9ey9zz4y
    @user-qd9ey9zz4y Před 5 lety +19

    やっぱり隠しメッセージには触れないよなやっぱw

    • @Brave_ringring
      @Brave_ringring Před 5 lety +9

      クリちゃんチツちゃんスキ!スキ!なんて動画に写したらワンチャン消されるしな·····

    • @shinsekaichitsujo6702
      @shinsekaichitsujo6702 Před 5 lety +7

      スタッフロールすら消されたゲーム開発員の断末魔の叫びではww

  • @user-em8ii8vz4g
    @user-em8ii8vz4g Před 5 lety +9

    この世には無意味な修行があるってお釈迦さまも言っていた記憶が・・・

  • @atatae_meya
    @atatae_meya Před 5 lety

    分割スクロールは出来てるんで、
    ボス撃破時に下にスクロールさせるくらいは
    追加できそうな気もする。
    コズミックイプシロンとかとは世代が違うから、
    同じ土俵には立たせないけど(笑)

  • @enjya
    @enjya Před 5 lety +9

    正直このゲーム、当時好きだったw
    BGMも良いし、フィールドも広大な中国大陸を想像できて良かった
    ただ、ヒントが少なすぎるから攻略本は必須だけどなw

  • @yoshifuku7839
    @yoshifuku7839 Před 5 lety

    ついにパンドラの箱をあけちゃった

  • @user-hh1uz8sm1j
    @user-hh1uz8sm1j Před 4 lety +3

    CXでやってましたね
    それもかなり初期の方だった気がする
    「AB AB AB」が何なのかでかなり紛糾していた記憶w

  • @za4141
    @za4141 Před 4 lety

    今作ったらそこそこ面白いゲームが出来るんじゃないかな。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 Před 5 lety

    実はニコニコ動画でもじゅんくりで遂に出ましたよ

  • @yasuk8545
    @yasuk8545 Před 5 lety +3

    当時、VAPはゲームのCMをたくさんしてましたね
    このゲームのCMみたときはなんやら壮大なゲームやなぁって印象でした…がクソゲーだったんですよね…

  • @81yen
    @81yen Před 11 měsíci

    耐え忍び継続する。 それが冒険なんだ。