[RTA無加工]ドラクエ1(Switch)

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  • čas přidán 9. 02. 2022
  • ドラゴンクエスト1(Switch版)の自己最速動画。
    プレイ中のソフト停止を活用し、効率的に世界を救います。
    ちなみに、1歩間違えたりすると上手く通せなかったりします。
    りゅうおう撃破後に動揺して、6秒ほど意味のない行動をしているのが見所です。
    speedrun.comの記録よりも早いタイムが出せましたので、
    本動画を申請してみようと思います。
  • Zábava

Komentáře • 115

  • @vr_mcn
    @vr_mcn  Před 2 lety +29

    ありがとうござます!!
    励みになります。

  • @takahiro.k
    @takahiro.k Před 29 dny

    素晴らしい✨おめでとう御座います✨

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 29 dny

      ありがとうございます!
      コメントいただけて嬉しいです。

  • @user-mh5qg5ll5s
    @user-mh5qg5ll5s Před měsícem +5

    先人の偉大さはもちろんだけど、それを上回るにはえむしえさんならではの工夫もあるんでしょう。極められたことに敬意の念を感じます。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před měsícem +2

      ありがとうございます。可能であれば32分台を出したいと思っており、引き続き精進して行きたいと思います。

  • @user-qb2zb9ym5b
    @user-qb2zb9ym5b Před 11 měsíci +8

    リセットの再現がすげぇ!😂

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +3

      ありがとうございます。これは海外のプレイヤーの方が見つけた状況再現になりますが、すごいですよね。

  • @yattaze-dededon
    @yattaze-dededon Před 2 lety +19

    すごすぎる!!!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +2

      ありがとうございます!

  • @takaninjin
    @takaninjin Před rokem +31

    姫「お迎えはまだかしら…🥺」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +13

      勇者「どこにいるかわからなかった・・・」

  • @user-bw8bb2kt6c
    @user-bw8bb2kt6c Před měsícem

    こりゃ、たまげたわい。生きてて良かった。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před měsícem +1

      ありがとうございます。そこまで!?

  • @user-ii4gs7do4u
    @user-ii4gs7do4u Před rokem +3

    拍手👏

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +3

      ありがとうございます!

  • @femalewarriorleona
    @femalewarriorleona Před 2 měsíci +1

    メタルスライム点数高いですね。ファミコン版のドラクエⅣでは聖水で倒しました。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 2 měsíci +1

      ドラクエⅣは聖水が有効なのですが、Ⅰではダメージを与えられないので困ったものです。。。

  • @Sr.U
    @Sr.U Před 10 měsíci +8

    6:48 その敵しか出て来ないと、嬉しいね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      状況再現により、強制的にメタルにエンカしています。
      他のナンバリングでも出来たら楽なんですけどね。残念ながら1だけしかできません。。。

  • @toshiosugihara8842
    @toshiosugihara8842 Před měsícem +1

    ときどきゲームを再起動したり、何も起こらない道具を使ったりしているのは乱数調整の儀式だろうか……?
    恐ろしい勇者だなぁ。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před měsícem +2

      ご指摘の通り、乱数調整の儀式です。
      世界を最速で救うためなら仕方がないのです。。。

  • @user-hu2nv2dh2z
    @user-hu2nv2dh2z Před 28 dny +1

    たいまつ武器として使えるなんて知らなかったwそして洞窟ではたいまつなし 強すぎる

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 28 dny

      実は優秀な武器なんですよね。
      洞窟のマップは頭に入っているので、大丈夫です!

  • @user-mh5qg5ll5s
    @user-mh5qg5ll5s Před měsícem +3

    ダースドラゴンは「ク」が使えるのにあえてオリジナルの名前のままなのは、これもまた先人の製作人へのリスペクトを感じますね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před měsícem +2

      本当にそういう部分にリスペクトを感じますよね。

  • @noka28
    @noka28 Před 11 měsíci +4

    スイッチだと竜王に会心の一撃が出るんだ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      出ます。出せます。
      SFC版でも会心の一撃はあった気がします。
      FC版はわかりません。

  • @user-cr2fe6ze5o
    @user-cr2fe6ze5o Před 2 měsíci +2

    人力tas!!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 2 měsíci +1

      そんなに凄いものではないです。
      TASさんを超えられるよう精進していきます!

  • @sunshinemiki
    @sunshinemiki Před 11 měsíci +30

    たいまつ投げれるんかw

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +5

      たいまつはSFCの頃から投げられます。
      SFC版のRTAでもたいまつは武器として投げられていますね。

  • @NieR_kuroneko
    @NieR_kuroneko Před rokem +15

    7分で私の2時間越えられて鬱

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +10

      RTAですのでご容赦いただけると・・・
      ちなみに、この7分のために50時間くらい練習しているので、一生で考えれば自分の方が時間かかっていますので。。。

  • @mat1820
    @mat1820 Před rokem +3

    ゴーレム「………」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +3

      勇者「妖精の笛が見つからなくて・・・」

  • @user-mh6ws9if7i
    @user-mh6ws9if7i Před rokem +8

    王「姫は死んだということにしよう。うん」
    姫「そんな...ひどい...(ドラゴンと結婚)」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +2

      姫の救出は・・・時間的に・・・
      すみません。

  • @user-tk5um8uz4j
    @user-tk5um8uz4j Před 9 měsíci +6

    すごいです。
    メタルスライムでるの裏技ですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +11

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているため、必ずメタルスライムに出会える行動を行っています。
      「状況再現」とは簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @user-qr1kv6en4g
    @user-qr1kv6en4g Před měsícem +3

    これじゃメタルスライムクエストだよう

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před měsícem +1

      そうなんですよねー。

  • @uskrx8
    @uskrx8 Před měsícem +1

    最後のトヘロスと竜王城に入るのは何かの状況再現なのでしょうか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před měsícem +2

      最後のトヘロスはミスです。。。
      竜王城の前の不要な一歩は歩数調整で、城の中のエンカウントを最適なものにしています。

    • @uskrx8
      @uskrx8 Před měsícem

      @@vr_mcn 解説ありがとうございました。ミスと状況再現の区別は素人にはできないですね。

  • @user-kokiajanne
    @user-kokiajanne Před 11 měsíci +8

    メタスラにラリホー使ったり、道具使ったりするのも乱数調整の一つですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +1

      ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」となります。
      リセット後に特定の行動を行うとメタルスライムが逃げないので、無駄に見える行動も逃がさないための操作になります。

  • @user-vc1yf3mp5m
    @user-vc1yf3mp5m Před 10 měsíci +3

    ラスト会心出たのデカいね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +8

      大きいです。
      ただ、実は竜王戦も「状況再現」を駆使しておりまして、竜王2歩手前でリセットをかけているため、竜王の行動を固定しており、会心の一撃も必ず発動します。

  • @west4160
    @west4160 Před 9 měsíci +4

    太陽の石じいさん
    早よ寝ろwここイライラタイム

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 9 měsíci +1

      ですよね。もう少し早くてもいいのに。
      しかし、ドラクエ1唯一の休憩時間なのでこれはこれで。
      自分は手をプラプラして休めています。

  • @user-ux7tg6ni7t
    @user-ux7tg6ni7t Před rokem +2

    17竜王かなと思ったら17竜王やったすね。調査とか大変やったんやろなぁ…

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +2

      コメントありがとうございます。
      ベホイミが必須と思われるのでLv17で竜王様に謁見しています。
      調査については先駆者の方々のプレイを参考に、削れる部分を模索した程度のものですのであまりすごくはないのです。。。

  • @user-dl8tc9hi3b
    @user-dl8tc9hi3b Před měsícem

    メルキドはスキップするもんなんですね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před měsícem

      メタルスライムを効率的に狩れるためゴーレムの経験値が不要で、かつメルキドにはキーアイテムもないためスキップしています。

  • @sugisan52
    @sugisan52 Před 3 měsíci +1

    個人的にSFC版と、スマホ版どっちが面白いですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 3 měsíci +1

      個人的にはやはりSFC版の方が面白いと思っています。SFC世代なので、スマホ版のピクセルには違和感を感じてしまいます。
      ただ、RTAにはスマホ版の方がオートセーブがある分、向いていると思います。

  • @Qshudandy
    @Qshudandy Před 21 dnem

    脅威のメタスラ出現率(笑)

  • @sdkt1011
    @sdkt1011 Před měsícem +1

    なんかワロタ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před měsícem

      楽しんでいただけてよかったです。

  • @user-rk9gr9gq6j
    @user-rk9gr9gq6j Před 2 měsíci +1

    最後のトへロスはなぜ??

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 2 měsíci +4

      歩数調整をミスしてしまいました。。。
      1秒のロスですよね。勿体ない。

  • @ch-zl5op
    @ch-zl5op Před rokem

    凄いです❤️‍🔥
    日本語版あるんですね!?
    是非実況したいゲームです😌

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +1

      ありがとうございます。日本語版も楽しいので是非やってみてください。
      解説するのであれば、イベントで解説しながらプレイした動画もありますので
      参考にしていただけると嬉しいです。

    • @ch-zl5op
      @ch-zl5op Před rokem

      日本語版はどこで買えますか

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      ニンテンドーオンラインのダウン専用ソフトウェアより入手可能です。

  • @uirusu6174
    @uirusu6174 Před rokem +47

    なんでメタルスライム逃げないの...

    • @michaedrock7868
      @michaedrock7868 Před 11 měsíci +21

      と言うか、なんでメタスラしかエンカしないのか

    • @大江山
      @大江山 Před 10 měsíci +6

      乱数調整で行けてるんだと思う。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +5

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      ご認識の通りです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +17

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      メタルスライムに確実に出会えること、および逃げずに撃破できているのは、「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまでは常に同じ行動をとっているのはそのためです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +7

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      メタルスライムに確実に出会えること、および逃げずに撃破できているのは、「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまでは常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @user-pu1pg9pd7r
    @user-pu1pg9pd7r Před rokem

    Switchにドラクエ1できるんですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +1

      スマホ版の移植になりますがSwitchでは1,2,3がプレイ可能です。
      ダウンロード版のみになりますが、楽しめますよ。

  • @ramisu_sd_TM
    @ramisu_sd_TM Před rokem +2

    右上、リムルダールじゃないんですか?
    リルムダールなんですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +2

      リムルダールです!リムルダールが正しいです!
      やばい、超恥ずかしいです。。。

    • @KK-hg1oe
      @KK-hg1oe Před 11 dny

      ​@@vr_mcnこんだけすごい記録出す人がこんな凡ミスしててかわいい

  • @user-gq4ni4nx9c
    @user-gq4ni4nx9c Před dnem

    ただ速くクリアすることに何の意味が?😅

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před dnem

      @@user-gq4ni4nx9c 特に意味はありませんね。速い!それだけです。

  • @user-mr2wt2fv5q
    @user-mr2wt2fv5q Před 10 měsíci +2

    初代ドラクエワンにはメタルはいにゃー

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c Před 8 měsíci +2

      メタルスライムはいるよ
      ただ、貰える経験値が115くらいだった気が
      倒す労力にリターンが見合わないからほぼ狩られないけど

    • @user-mr2wt2fv5q
      @user-mr2wt2fv5q Před 8 měsíci +1

      @@user-cz9cz2qs3c 初代I986.ファミリーコンピューターの、いたっけ?

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c Před 8 měsíci +2

      @@user-mr2wt2fv5q います
      ドムドーラの少し南からメルキド周辺のエンカゾーンに入るまでの短い期間なので、わざわざ会おうとしない限り会わない可能性もあります
      レベル上げはリムルダールで宿に泊まりながらやる方が効率がいいので、倒しにくさも相まってありがたみはないかと

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +2

      確かメタルちゃんも居たような気がしますが・・・
      実はFC版はそこまでやりこんでいないので、明確な答えを持っておりません。すみません。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +2

      あ、そうなのですね。経験値115は・・・労力に見合わないですね。

  • @ti8723
    @ti8723 Před 11 měsíci +3

    途中で何度かゲーム中断していますが、目的を教えてください

    • @大江山
      @大江山 Před 10 měsíci +4

      乱数調整、モンスターから逃げるためだったりと考えられます。

    • @Sr.U
      @Sr.U Před 10 měsíci

      スーマリで云うところの中間のように、そこまでの作業が保存されてれば、その先でアクシデントがあっても保存したところからやり直せる。

    • @shiqs1093
      @shiqs1093 Před 8 měsíci +1

      ​@@Sr.URTAにおいて途中からやり直すなんてことは基本的ににありえないよ

    • @Sr.U
      @Sr.U Před 8 měsíci

      @@shiqs1093
      途中保存みたいな意味合いは?
      その先どう展開するかはその時の出る目でわからないが、途中までの成果は保存しておくみたいな

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @user-mw5dh9cl1l
    @user-mw5dh9cl1l Před 10 měsíci +3

    メタルスライムばかりエンカウントするの、なに?

    • @大江山
      @大江山 Před 10 měsíci

      乱数調整で理論上の遭遇率を上げてるからかも、

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」が近いですね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @user-hl3te7ij4x
    @user-hl3te7ij4x Před rokem +9

    スゴいのは分かるんですが、
    メタスラ・・・逃げんの?
    やし、
    その地帯はメタスラ以外は出やんの?
    ま、でも、お見事っす!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +8

      コメントありがとうございます。
      ソフトリセットによるエンカウントの固定化と行動を一律にすることにより乱数を固定化して・・・
      簡単に言えば必ずメタルに会えて倒せるおまじないをしています!

    • @user-tl7wk3cs3c
      @user-tl7wk3cs3c Před rokem

      @@vr_mcn RTAにおいてその技有りなんですか??

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +15

      @@user-tl7wk3cs3c any%カテゴリーですので、ありになっています。
      自分も初めは同じ疑問を持っていました。
      他のドラクエシリーズとは少し違いますが、いざプレイしてみると歩数調整などの要素もあり、これはこれでといった感じです。

    • @motic3549
      @motic3549 Před rokem +1

      先端的なRTAでは、ホットプレートでロムと本体を温めたりする世界ですから、、、

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před rokem +4

      ホットプレート程のすごい技ではありませんが、ソフトリセットについては海外の方による解析が進んだことによる結果がこちらの操作となっております。
      解析できる方って本当にすごいですよね。尊敬しています。
      ホットプレート使用走者の方もありとあらゆるバグを検証した方々なので、本当にすごいですよね。

  • @user-cb4tt3je8f
    @user-cb4tt3je8f Před 10 měsíci

    こう見るとオリジナルに比べてぬる過ぎてつまらない😅

    • @Sr.U
      @Sr.U Před 10 měsíci

      スマホでもリメイクされてるくらいですから、そのイージー感を踏襲してるのかな

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c Před 8 měsíci +2

      クリアまでに数時間以上かかったり、敵先制ラリホーからの乙るまで起きないコースとか、今そんなのやったらクソゲー扱いになる
      オリジナルしか認められないのであれば、そうでないとわかった時点でブラウザバックするといいよ
      動画見続けて文句垂れるより、その方がストレス溜めずに済むから

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      コメントおよび援護いただきありがとうございます。
      SFC版とは違い、Switch版は王道では無いですが、これはこれで時間を突き詰めるのは楽しいです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      そうですね。Switch版のドラクエはスマホ版の移植ですので、FC版やSFC版よりも難易度は簡単になっています。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci

      FC版やSFC版に比べるとやはりヌルいと思います。
      RTAのため余計にそう感じてしまうかもしれませんが、普通にプレイするとそんなに違いはないかもしません。

  • @user-dp1tt5vb9u
    @user-dp1tt5vb9u Před 7 měsíci +1

    チャートが毎回ワンパターン
    結局どっかの誰かのモノマネ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Před 7 měsíci +3

      ご指摘ごもっともです。
      RTAについては他者のチャートをアレンジや検証を行い、その上で挑戦していますのでモノマネと取られても、残念ながら仕方がないと思います。
      状況再現などについては海外のプレイヤーの方の検証を元に操作しておりますが、命のきのみカットやメタルスライムとのエンカウント場所の調整などを駆使してタイムを縮めています。
      本当に細かな部分の違いにはなりますが、そういった部分もお楽しみいただけると嬉しいです。

    • @potato2938-sy
      @potato2938-sy Před měsícem +8

      と、できもしない人が言っていますと

    • @user-yi8zh9eb9d
      @user-yi8zh9eb9d Před měsícem +2

      そうそう
      十分すごいと思う
      他の人の参考に何度もやり直ししてるんだろうし
      面白かったですよ

    • @user-nw6pr1ez2c
      @user-nw6pr1ez2c Před 7 dny +1

      何かを作り出すことも無く一生娯楽を享受し続ける側の人間 欲しがるばかりのやつは結局何も持ってないのと同じ 自分では何も生み出せないから