えむしえ(v1046r_mcn)
えむしえ(v1046r_mcn)
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【自己最速RTA】[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:11:46.40
2024/08/20 更に記録更新したのでアップロード。
満月の塔でまさかのはぐれメタルの4匹撃破によって、後半をダッシュで駆け抜け世界を平和にします。
マイクOFFのためゲーム音のみで楽しめます。
なお、本動画の1:58:10から1:59:10の1分間でRTA走者としてあり得ない「ハーゴンを2回倒す」という全く意味のないムーブをしてしまいました。
それでもPBを3分更新できたことは奇跡でした。
シドーが気を使ってくれたとしか思えない。
破壊神にも情があったということか。
zhlédnutí: 241

Video

[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:45:08.47 0はぐれメタル
zhlédnutí 683Před rokem
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:45:08.47 0はぐれメタル
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:56:25.86 0はぐれメタル
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[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:56:25.86 0はぐれメタル
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:13:57.4
zhlédnutí 2,8KPřed rokem
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:13:57.4
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:14:05
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[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:14:05
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:20:32
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[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:20:32
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:23:53
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[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:23:53
【世界最速RTA】[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:09
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【世界最速RTA】[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:09
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch)34:22【オフラインイベント原稿読みながら】
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[RTA無加工]ドラクエ1(Switch)34:22【オフラインイベント原稿読みながら】
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:25
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[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:25
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:14:46.30
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[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:14:46.30
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:26:24.42
zhlédnutí 3,3KPřed 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:26:24.42
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:37:20.46
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[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:37:20.46
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:51:43.46
zhlédnutí 2,7KPřed 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:51:43.46
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:38.03
zhlédnutí 229Před 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:38.03
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:28:47.22
zhlédnutí 11KPřed 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:28:47.22
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:30:57.65
zhlédnutí 188Před 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:30:57.65
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:54.77
zhlédnutí 188KPřed 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:54.77
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:31:55.12
zhlédnutí 1KPřed 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:31:55.12
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:56:06.21
zhlédnutí 98Před 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:56:06.21
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:32:10.75
zhlédnutí 314Před 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:32:10.75
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:50:30.06 ごうけつ&王者カット
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[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:50:30.06 ごうけつ&王者カット
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:59:25.33
zhlédnutí 359Před 2 lety
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:59:25.33

Komentáře

  • @fumitakanaitou6326
    @fumitakanaitou6326 Před 15 dny

    自己ベスト更新おめー

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 15 dny

      @@fumitakanaitou6326 ありがとー

  • @kmmja
    @kmmja Před 20 dny

    たいまつ投げれるの初めて知った🤣

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 20 dny

      @@kmmja 意外と使い道はいっぱいあるのです。

  • @user-ec1gu6pz2x
    @user-ec1gu6pz2x Před měsícem

    1って丁度良いんだよなぁ笑

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před měsícem

      @@user-ec1gu6pz2x 程よい時間でクリアできるのでとてもちょうどよいです。

  • @user-ew3xm7ll1v
    @user-ew3xm7ll1v Před měsícem

    へー! いま 全部一つのソフトでできるのか?? すごい時代になったもんだ ちなみにファミコン版とどっちが面白いのだろうか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před měsícem

      @@user-ew3xm7ll1v あ、ソフトは別ですね。ダウンロード限定になりますが、123と別々に購入することが可能です。

  • @user-ez1ih2li4w
    @user-ez1ih2li4w Před měsícem

    メタル狩りで戦士蘇生させないのもエンカの為なのかな??

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před měsícem

      @@user-ez1ih2li4w ご認識の通りです。ドラクエ3は経験値を生存キャラで分割する計算方式のため、このタイミングでは必要のない戦士およぴ勇者を瀕死にすることで効率を上げています。

  • @user-gq4ni4nx9c
    @user-gq4ni4nx9c Před měsícem

    ただ速くクリアすることに何の意味が?😅

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před měsícem

      @@user-gq4ni4nx9c 特に意味はありませんね。速い!それだけです。

    • @user-mp4rk7ro5r
      @user-mp4rk7ro5r Před 28 dny

      お前の生きてる意味は?

  • @Qshudandy
    @Qshudandy Před 2 měsíci

    脅威のメタスラ出現率(笑)

  • @user-hu2nv2dh2z
    @user-hu2nv2dh2z Před 2 měsíci

    たいまつ武器として使えるなんて知らなかったwそして洞窟ではたいまつなし 強すぎる

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 2 měsíci

      実は優秀な武器なんですよね。 洞窟のマップは頭に入っているので、大丈夫です!

  • @tnick6078
    @tnick6078 Před 2 měsíci

    洗練されたプレイに感動しました。それにしても、 ラーミアにトータル10秒も乗ってないw 実家に1度も帰ってないw

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před měsícem

      @@tnick6078 お褒めいただきありがとうございます。世界を平和にするまでは実家に帰らない覚悟を持った勇者でした。

  • @takahiro.k
    @takahiro.k Před 2 měsíci

    素晴らしい✨おめでとう御座います✨

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 2 měsíci

      ありがとうございます! コメントいただけて嬉しいです。

  • @user-dl8tc9hi3b
    @user-dl8tc9hi3b Před 2 měsíci

    メルキドはスキップするもんなんですね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 2 měsíci

      メタルスライムを効率的に狩れるためゴーレムの経験値が不要で、かつメルキドにはキーアイテムもないためスキップしています。

  • @hypercat128
    @hypercat128 Před 2 měsíci

    ときどきゲームを再起動したり、何も起こらない道具を使ったりしているのは乱数調整の儀式だろうか……? 恐ろしい勇者だなぁ。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 2 měsíci

      ご指摘の通り、乱数調整の儀式です。 世界を最速で救うためなら仕方がないのです。。。

  • @uskrx8
    @uskrx8 Před 2 měsíci

    最後のトヘロスと竜王城に入るのは何かの状況再現なのでしょうか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 2 měsíci

      最後のトヘロスはミスです。。。 竜王城の前の不要な一歩は歩数調整で、城の中のエンカウントを最適なものにしています。

    • @uskrx8
      @uskrx8 Před 2 měsíci

      @@vr_mcn 解説ありがとうございました。ミスと状況再現の区別は素人にはできないですね。

  • @user-mh5qg5ll5s
    @user-mh5qg5ll5s Před 2 měsíci

    約10年前よく見てた頃は3時間切れば上出来だったのにいつの間にこんな記録が伸びてるんだ。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 2 měsíci

      これはSwitch版でモンスターのモーション等もないので、その分タイムは早くなっています。

  • @user-mh5qg5ll5s
    @user-mh5qg5ll5s Před 2 měsíci

    ダースドラゴンは「ク」が使えるのにあえてオリジナルの名前のままなのは、これもまた先人の製作人へのリスペクトを感じますね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 2 měsíci

      本当にそういう部分にリスペクトを感じますよね。

  • @user-mh5qg5ll5s
    @user-mh5qg5ll5s Před 2 měsíci

    先人の偉大さはもちろんだけど、それを上回るにはえむしえさんならではの工夫もあるんでしょう。極められたことに敬意の念を感じます。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 2 měsíci

      ありがとうございます。可能であれば32分台を出したいと思っており、引き続き精進して行きたいと思います。

  • @user-bw8bb2kt6c
    @user-bw8bb2kt6c Před 3 měsíci

    こりゃ、たまげたわい。生きてて良かった。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 3 měsíci

      ありがとうございます。そこまで!?

  • @sdkt1011
    @sdkt1011 Před 3 měsíci

    なんかワロタ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 3 měsíci

      楽しんでいただけてよかったです。

  • @user-qr1kv6en4g
    @user-qr1kv6en4g Před 3 měsíci

    これじゃメタルスライムクエストだよう

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 3 měsíci

      そうなんですよねー。

  • @user-bt3uy1vw1z
    @user-bt3uy1vw1z Před 3 měsíci

    福引所のコツを教えて欲しい。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 3 měsíci

      少し長くなるのですが。。。 左のリールは8個分 中のリールは9個分 右のリールは10個分 押した位置からズレます。 それを念頭に入れ図柄を狙っています。 左のリールは太陽…星…星の直後を 中のリールは太陽月が並んでいる太陽を 右のリールは太陽…月…月…月の2つ目の月を 狙い通り押すと太陽が揃います。 あとは練習あるのみですね。

  • @femalewarriorleona
    @femalewarriorleona Před 3 měsíci

    メタルスライム点数高いですね。ファミコン版のドラクエⅣでは聖水で倒しました。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 3 měsíci

      ドラクエⅣは聖水が有効なのですが、Ⅰではダメージを与えられないので困ったものです。。。

  • @user-cr2fe6ze5o
    @user-cr2fe6ze5o Před 4 měsíci

    人力tas!!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 4 měsíci

      そんなに凄いものではないです。 TASさんを超えられるよう精進していきます!

  • @user-rk9gr9gq6j
    @user-rk9gr9gq6j Před 4 měsíci

    最後のトへロスはなぜ??

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 4 měsíci

      歩数調整をミスしてしまいました。。。 1秒のロスですよね。勿体ない。

  • @sugisan52
    @sugisan52 Před 5 měsíci

    個人的にSFC版と、スマホ版どっちが面白いですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 5 měsíci

      個人的にはやはりSFC版の方が面白いと思っています。SFC世代なので、スマホ版のピクセルには違和感を感じてしまいます。 ただ、RTAにはスマホ版の方がオートセーブがある分、向いていると思います。

  • @SS-kh2ep
    @SS-kh2ep Před 6 měsíci

    すごい死闘だ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 6 měsíci

      かなり、苦戦しました。。。

  • @m__oi
    @m__oi Před 7 měsíci

    果てしなき世界が大好き

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 7 měsíci

      自分も果てしなき世界は大好きなBGMです。いいですよね!

    • @m__oi
      @m__oi Před 7 měsíci

      @@vr_mcn まだ人生Lv13の勇者ですが こんな神曲に出逢えて良かったです!

  • @gonkal3706
    @gonkal3706 Před 8 měsíci

    喋らないのが最高です!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 8 měsíci

      ありがとうございます。 喋りながらだとタイムが出せない若輩者なだけですが、楽しんでいただけて良かったです。

  • @user-dp1tt5vb9u
    @user-dp1tt5vb9u Před 9 měsíci

    チャートが毎回ワンパターン 結局どっかの誰かのモノマネ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      ご指摘ごもっともです。 RTAについては他者のチャートをアレンジや検証を行い、その上で挑戦していますのでモノマネと取られても、残念ながら仕方がないと思います。 状況再現などについては海外のプレイヤーの方の検証を元に操作しておりますが、命のきのみカットやメタルスライムとのエンカウント場所の調整などを駆使してタイムを縮めています。 本当に細かな部分の違いにはなりますが、そういった部分もお楽しみいただけると嬉しいです。

    • @potato2938-sy
      @potato2938-sy Před 3 měsíci

      と、できもしない人が言っていますと

    • @user-yi8zh9eb9d
      @user-yi8zh9eb9d Před 3 měsíci

      そうそう 十分すごいと思う 他の人の参考に何度もやり直ししてるんだろうし 面白かったですよ

    • @user-nw6pr1ez2c
      @user-nw6pr1ez2c Před měsícem

      何かを作り出すことも無く一生娯楽を享受し続ける側の人間 欲しがるばかりのやつは結局何も持ってないのと同じ 自分では何も生み出せないから

  • @sakusaku2561
    @sakusaku2561 Před 9 měsíci

    母親「ちょ・・・、いきなり行くの??・・・さすがは、あの人と同じ性格ね💕」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      むしろ、オルテガさんの性格がわかりませんけどねw

  • @west4160
    @west4160 Před 10 měsíci

    太陽の石じいさん 早よ寝ろwここイライラタイム

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 10 měsíci

      ですよね。もう少し早くてもいいのに。 しかし、ドラクエ1唯一の休憩時間なのでこれはこれで。 自分は手をプラプラして休めています。

  • @user-tk5um8uz4j
    @user-tk5um8uz4j Před 11 měsíci

    すごいです。 メタルスライムでるの裏技ですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているため、必ずメタルスライムに出会える行動を行っています。 「状況再現」とは簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。 リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @Sr.U
    @Sr.U Před 11 měsíci

    6:48 その敵しか出て来ないと、嬉しいね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      状況再現により、強制的にメタルにエンカしています。 他のナンバリングでも出来たら楽なんですけどね。残念ながら1だけしかできません。。。

  • @user-mr2wt2fv5q
    @user-mr2wt2fv5q Před rokem

    初代ドラクエワンにはメタルはいにゃー

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c Před 10 měsíci

      メタルスライムはいるよ ただ、貰える経験値が115くらいだった気が 倒す労力にリターンが見合わないからほぼ狩られないけど

    • @user-mr2wt2fv5q
      @user-mr2wt2fv5q Před 10 měsíci

      @@user-cz9cz2qs3c 初代I986.ファミリーコンピューターの、いたっけ?

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c Před 10 měsíci

      @@user-mr2wt2fv5q います ドムドーラの少し南からメルキド周辺のエンカゾーンに入るまでの短い期間なので、わざわざ会おうとしない限り会わない可能性もあります レベル上げはリムルダールで宿に泊まりながらやる方が効率がいいので、倒しにくさも相まってありがたみはないかと

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      確かメタルちゃんも居たような気がしますが・・・ 実はFC版はそこまでやりこんでいないので、明確な答えを持っておりません。すみません。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      あ、そうなのですね。経験値115は・・・労力に見合わないですね。

  • @user-cb4tt3je8f
    @user-cb4tt3je8f Před rokem

    こう見るとオリジナルに比べてぬる過ぎてつまらない😅

    • @Sr.U
      @Sr.U Před 11 měsíci

      スマホでもリメイクされてるくらいですから、そのイージー感を踏襲してるのかな

    • @user-cz9cz2qs3c
      @user-cz9cz2qs3c Před 10 měsíci

      クリアまでに数時間以上かかったり、敵先制ラリホーからの乙るまで起きないコースとか、今そんなのやったらクソゲー扱いになる オリジナルしか認められないのであれば、そうでないとわかった時点でブラウザバックするといいよ 動画見続けて文句垂れるより、その方がストレス溜めずに済むから

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      コメントおよび援護いただきありがとうございます。 SFC版とは違い、Switch版は王道では無いですが、これはこれで時間を突き詰めるのは楽しいです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      そうですね。Switch版のドラクエはスマホ版の移植ですので、FC版やSFC版よりも難易度は簡単になっています。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      FC版やSFC版に比べるとやはりヌルいと思います。 RTAのため余計にそう感じてしまうかもしれませんが、普通にプレイするとそんなに違いはないかもしません。

  • @red-nakazawa
    @red-nakazawa Před rokem

    27:37 冠👑放置😂

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      残念ながら取得時のファンファーレが遅延になってしまうので。。。

  • @user-mw5dh9cl1l
    @user-mw5dh9cl1l Před rokem

    メタルスライムばかりエンカウントするの、なに?

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Před 11 měsíci

      乱数調整で理論上の遭遇率を上げてるからかも、

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」が近いですね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。 簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。 リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @user-vc1yf3mp5m
    @user-vc1yf3mp5m Před rokem

    ラスト会心出たのデカいね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      大きいです。 ただ、実は竜王戦も「状況再現」を駆使しておりまして、竜王2歩手前でリセットをかけているため、竜王の行動を固定しており、会心の一撃も必ず発動します。

  • @RiotInLagos
    @RiotInLagos Před rokem

    原稿読みながら走ってこのタイムはすごいですね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      ありがとうございます。そう言っていただけると励みになります!

  • @ti8723
    @ti8723 Před rokem

    途中で何度かゲーム中断していますが、目的を教えてください

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Před 11 měsíci

      乱数調整、モンスターから逃げるためだったりと考えられます。

    • @Sr.U
      @Sr.U Před 11 měsíci

      スーマリで云うところの中間のように、そこまでの作業が保存されてれば、その先でアクシデントがあっても保存したところからやり直せる。

    • @shiqs1093
      @shiqs1093 Před 9 měsíci

      ​@@Sr.URTAにおいて途中からやり直すなんてことは基本的ににありえないよ

    • @Sr.U
      @Sr.U Před 9 měsíci

      @@shiqs1093 途中保存みたいな意味合いは? その先どう展開するかはその時の出る目でわからないが、途中までの成果は保存しておくみたいな

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。 簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。 リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @noka28
    @noka28 Před rokem

    スイッチだと竜王に会心の一撃が出るんだ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      出ます。出せます。 SFC版でも会心の一撃はあった気がします。 FC版はわかりません。

  • @user-gs8pz7gw3z
    @user-gs8pz7gw3z Před rokem

    シドー戦のサマルの大立ち回りは一体ww

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      RTAにおけるシドー戦はサマルが生命線になっています。 サマルが倒れると勝てなくなってしまいます。 そのため、水の羽衣装備時におけるはげしい炎の最大ダメージ「60」を2回受けても耐えられるよう、サマルのHPを121以上となるよう、命のきのみで調整しています。

  • @user-ds3ki2pj9r
    @user-ds3ki2pj9r Před rokem

    しかし、DQ2のエンカウント率パねぇな…

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      エンカウント率は本当にひどいですね。しかし、そこが逆に走者としては腕の見せ所となります。日々、対処方法を模索していています。

  • @user-kokiajanne
    @user-kokiajanne Před rokem

    メタスラにラリホー使ったり、道具使ったりするのも乱数調整の一つですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」となります。 リセット後に特定の行動を行うとメタルスライムが逃げないので、無駄に見える行動も逃がさないための操作になります。

  • @sunshinemiki
    @sunshinemiki Před rokem

    たいまつ投げれるんかw

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      たいまつはSFCの頃から投げられます。 SFC版のRTAでもたいまつは武器として投げられていますね。

  • @ITOO-MAKOTO
    @ITOO-MAKOTO Před rokem

    *_早送りで、こちら観させて頂いております。ルプガナでグレムリン倒してから草原で拾ったのが、『力の盾』だと思って、「こんな所に力の盾!?」と思ってスローモードにして観直したら『力の盾でなく、力の種』でしたぁ!_*

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      空目してしまいますよね。ルプガナで力の盾が手に入ればチャートも大幅に改善できるのですが・・・

  • @user-qb2zb9ym5b
    @user-qb2zb9ym5b Před rokem

    リセットの再現がすげぇ!😂

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      ありがとうございます。これは海外のプレイヤーの方が見つけた状況再現になりますが、すごいですよね。

  • @mjdtdtdgdgd
    @mjdtdtdgdgd Před rokem

    完全無加工と期待したけど、全然だった

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      RTA記録の証明動画として倍速や切り貼りしていないという意味です。ご期待に沿えず申し訳ございません。

  • @ramisu_sd_TM
    @ramisu_sd_TM Před rokem

    右上、リムルダールじゃないんですか? リルムダールなんですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      リムルダールです!リムルダールが正しいです! やばい、超恥ずかしいです。。。

    • @KK-hg1oe
      @KK-hg1oe Před měsícem

      ​@@vr_mcnこんだけすごい記録出す人がこんな凡ミスしててかわいい

  • @user-pu1pg9pd7r
    @user-pu1pg9pd7r Před rokem

    Switchにドラクエ1できるんですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      スマホ版の移植になりますがSwitchでは1,2,3がプレイ可能です。 ダウンロード版のみになりますが、楽しめますよ。

  • @NieR_kuroneko
    @NieR_kuroneko Před rokem

    7分で私の2時間越えられて鬱

    • @vr_mcn
      @vr_mcn Před 9 měsíci

      RTAですのでご容赦いただけると・・・ ちなみに、この7分のために50時間くらい練習しているので、一生で考えれば自分の方が時間かかっていますので。。。