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この動画を開いたすべての方に、祝福あれ!!腕は予算が足りなかったので本物で代用してます
なるにぃさんにも、祝福あれ!
祝福があらんことを…
may you be blessed
私も共に祝おうさぁ、乾杯だ!
なるにぃさんと開発者の皆様に…祝福あれ!
イカれたメンバーを紹介するぜ!を体現してて好き
遠回しに全員イカれてるって言ってて草
100分の1のゲームを作ってるんだ!!と改めて誓いノ淵の開発の凄さを強く感じました。皆様の覚悟に背中を押されました。違いノ淵が完成してもずっと応援しています!!
誓いの淵って開発側の退路とお互いの理念のために力合わせることでもあるのかタイトルをストーリー内だけの意味で終わらせないのいいね、フロムを感じそう
誰も触れないけど、おててのモデリングとポリゴン数エグすぎんだろ…実写かと思ったわ
ルツくんが武器鍛えてる間のモーションすげー可愛いくてすき(*^ω^*)楽しみです!!
じこくぶのメンバー最高ですね!たぶんごぶろうさんは長い付き合いのあの方だろうけどおるそなーちゃんが癒し担当でちょいちょい合いの手入れててよいトリオでした!今後のじこくぶの活動も楽しみ!
マジでどんなゲームになるか楽しみが過ぎるんだよな完成まで楽しみに待ってます!あとクラファン4000万到達おめでとう!!
なるにぃさん自体が自分の熱さとか踏まえて無謀な挑戦してんの正直かっこいいし尊敬するけど今回のやつ見て眠くなった。
皆様の熱意も決意も素晴らしいです!これだけ沢山の人達に声高らかに宣言する様はもう…感動しました!期待して待っています、頑張ってください!
余りに無謀すぎて心がざわついてしまうわどうか…どうか、成功してくれきっとなるにぃは今自分の命を賭して子供を産み出そうとしているんだな君に幸あれ
ここまで自分を語れるの気持ち良すぎだろ!!
マイクラやノーマンズスカイのようにひたすらアップデートし続けて神ゲーになってほしいです
どれだけ待っても、どれだけ最初がダメでも最終的に神ゲーになる作品を作ってください!応援しています!!!
贔屓目無しにとてもプレイしたい…なんて良い世界観なんでしょう…
普通に良いゲームができても、赤サブレしても面白いから楽しみにしてるわ
自身の全てを賭けたなるにぃさん自身のプライド全てを賭けたごぶろうさん自身の未来全てを賭けたおるそなーさん彼らに大いなる祝福あれ!
To your valour, my sword, and our victory together. Long may the sun shine!ガーハッハッハッハ
開発陣も崖の「淵」で成功させると言う「誓い」を立ててる...ってコト!?
めちゃくちゃ面白そうなゲームになりそうこれは期待だ‼︎
ワタシに出来ること‥‥それは、なるにぃさん達が創り、世界に届けてくれる『誓いノ淵』の完成を待ち、そして、これからも応援し続ける事です!!※クラファン4000万突破おめでとうございます!そしてコメントしか挙げられなくてごめんなさいm(_ _;)m
100分の1、、、恐ろしい数字ですが私はなるにぃさん達なら作れると信じてゲームが発売されるのを待っています!頑張ってください!
絶望の向こう側にこそ、望んだ希望がある人物達、ここに集いし人達に祝福あれ…
ゲームシステムにすごい興味が湧きました!なんというか素晴らしき制作理念。ほんとうに素晴らしいと思います
貴方様の目指す道に幸多からんことを
勇者よ
ありがとうございます😊ご期待に応えねばと心引き締める日々でございます…!
これ暗闇での蓄積ダメージを指数関数的に増やすやり方にしないとゴリ押しできちゃいそう……
愛すべき狂人の集まり
焦ってるとはいえ楽しそうだし、完成後の達成感ハンパなさそう
初手のなるにい、なんか体格に見合わない腕と生え方からして、ゴアマガラっぽい異形みがある
ルツくんが死ぬ時の髪がファサッてなるの好き♡
腕だけでなるにぃをしっかり語ってるの好き
凄いな、みな揃ってゲーム開発の熱意を露わにし、成功させると『誓い』、そんな中ギリギリな窮地的状況の更に『淵』で、じごくぶの皆々様は頑張っておられるわけだ。こちらも全力で応援せねば
所々頭が見え隠れしてるのかわいい
3:52からのやりとり好き
暗闇が暗すぎるからもう少し見やすくするか死体を光らせるとかした方がいいかも完成楽しみにしてます
なる兄さんすごい好きだし地獄部に期待してる。忖度抜きにして、誰が作ったとか考えずに神ゲーと呼べるものをぜひ作って欲しい。これはプレッシャーを感じてほしいからではなく、神ゲーは人生にとって人々の救いだからである。
暗闇マジで見えない勢なので明るさ調整結構ガッツリ行けるといいなあ…(エルデンのPS5版で一番明るくしても微かに見えるはずのマークが見えないタイプの目)
Campfireメンテ入ってやがる…間に合わなかったら悲しいぞこれは…
ゲーム開発はどれだけ人を巻き込めたか、どれだけ自分の足跡を無駄にできるかが試される心の修練場なのだ。開発者は今の自分を砕き続け、過去の自分を倒し続け、歩を進める・・・。インディーに祝福を!
映画でいいやんって言葉で遊べる映画のアンチャーテッド思い出したな
普通に面白そう。あとドットとは思えないほどきれいなグラフィック。これは神ゲーの予感ですね。
100分の1というのは正確には統計であって確率ではない、そこにあるのは偶然ではなく必然です。僕はなるにぃさんと慈御久部の皆さんを信じて待ってます!!
全員大好きになってしまった・・
やべぇ楽しみだよぉ
なるにぃ氏の前にも納期のデーモンが現れるのか、来年8月を今から楽しみにしとる。
この動画を見てる全てのゲーム好きが感じること「このゲーム神ゲーの予感」信じて待つがファンの嗜みよ!
冒頭、手だけ合成だと気づくまでになぜか時間かかったww😂
同じく(;´∀`)
俺の目が悪すぎるのか信仰心が低いからか、寝てる哺乳類ちゃんが全く見えませんでした。ゲームのふいんき(何故か変換できない)も大切だけどUIの気持ちよさも捨て難いですよねー
開発側皆さんの熱量が伝わってきて、さらに楽しみになりました!
これは益々期待が持てます!ゲームのギミックも凄そうなのを差し置いても聴き入ったストーリーを読み解くだけで、例えソフトが1万でもお釣りが来る。発売したら必ず購入しますね!!
はちゃめちゃに面白そう…!!!そんでじごくぶのメンツやべえwww
ルツくんかわいいそな〜
俺等はあなたが歴史に名を残す瞬間を待ってるぜ!
目的はそれぞれ違っても、各々に全力を尽くす理由が明確にあるっていうのは強い。絶対完成まで見届けるし、支えるよ!
ゲーム開発に携わったことある人間だけど、無謀ではあるもの頑張って欲しいなぁ。クラファンで3000集まるなんて中々ない事だし、是非とも文字通り死力を尽くして頑張ってほしい。マジでインディーは妥協が生まれるんよな
はー、めちゃめちゃこの人達好きゲーム出たら絶対買う
まさに俺が大群に押し寄せるんだを体現出来るゲームだな。
面白そうもうここまできたらぶっちゃけシステムもストーリーも気になるけどもうとにかく早くやってみたい!って感じ
いかんwww元から応援してたけど、もっと応援したくなるwwwww
タネを植えるときに毎回BONFIRE LIT って脳裏に浮かぶ、、(フロム脳)
周回すればするほど面白くなりそうで楽しみ。健康第一に頑張ってください!
おるそなー姉貴のガチ狂人感好きそれにしても面白そうなゲームだァ…!死ぬことに意味があるのは新鮮
なるにぃさんがディアボロ、スカイリムに人生を持って行かれている方だったなぁ。気長にお待ちしております…。
게임 플레이 해보고 싶네요.힘내요 지옥팀早くゲームをしてみたいですね。 がんばれ地獄チーム
完成したら絶対買います!これ!ストーリーがめちゃくちゃ楽しみなのはもちろんだけど、今回システムの方でも色々紹介してくれてめちゃくちゃ楽しみになりました!姫もチャンネル登録してきました!
序盤のなるにぃちょいちょい本体はみ出てるの草
地獄に変わりないのに地獄に1番近い淵の住人が誰よりも高潔にあるいは傲慢に光を見ることを諦めていない。覚悟とはかくも眩いものだったのか。野望に栄えあれ!
おもしろそう…ダークファンタジーすきなので、発売まってます。
18:35 いい言葉だなぁ
聞いてて皆さんの思い伝わってきた!!!素敵な作品待ってます😊💕💕
SwitchのDL版は無名メーカーから激安で神ゲーは沢山有る。頑張ってください👍
ヤバい、めっちゃ「じごくぶ」好き
なんだこの…なんだ?言葉にし難い癖強メンバーやなぁ😅
思ったより癖の強い人々が集まってきたwwでも、それでこそ、面白くなると思うんだ。芸術寄りの作品である以上は、想いの強さがもろに出てくるはずだから。
キャラの動きとかストーリーとかは安心出来るんだが暗闇のところが暗すぎて見えんのだが...そこが心配やな(´・ω・`)応援してるで
ゲームはすごく面白そうですね!敵モンスターテイムできるってだけでもう面白そう!
なぜかガワからリアルの手が出るのがこれがわからない
イカれたメンバーを紹介するぜ!って言って本当にイカレまくったメンバー見たのははじめてかもしれんw
システムを見てるだけで楽しそうですね。素直に期待できそうです。あらゆる行動に熟練度があって、それに応じて何が起こるのかがとても気になります。昔あったザナドゥとかを少し思い出しました。ワクワクするシステムですね。開発頑張ってください。
では期待しているユーザーの一人として、プライドを全ベッドしてあえて言わせて頂きたく…「ゲーマー達が神ゲーだと大絶賛する史上最高のゲームを作ってみろ!!!!」何年待ってでも期待してますよ…😊
ある意味自分とマルチプレイできるって所が他のゲームにない面白さですね。ぼっちにもありがたいシステム。ちなみに、自分の行いが蓄積されるようですが、敵さんも同じ能力を持つのでしょうか?世界として蓄積がテーマなのか、主人公特有のスキルなのか。。とても気になります。
この動画を色んな人に見てもらいと心から思う
クラファンも何もしていませんが完成したゲームだけは必ず買います
これはプレイするのが楽しみですね・・・。応援してます!
猫の殺意が高くて笑った
楽しみにしています😆
プラットフォームがPCならPC買うしかない……
なるにぃに祝福があらんことを
一癖二癖もあるイカれてるとしか言い様がないメンバー、だがそれが良い人は深淵の淵に立ってからこそ覚醒すると信じてます
ええトリオやないか。それだけで楽しみだって
画面暗いし光の範囲狭いから、結構な頻度で光灯すボタン押す必要があるのストレスでは?もっと光灯せる場所はちょっとわかりやすくするとか光の範囲広くするとかしないとキツくない?
普通に楽しみ
普通に面白そう!
こうゆうゲームを待ってたんだわぁ
私の行き場のない「こーゆーゲームやりたいなぁ」の妄想をここに書いておくので、使っても良し、変えても良し、次回でも良し、無視でも良し、って感じで聞き流してください。ただのゲームプレイヤーの妄想なので特許とか著作権とか考えずに話すので、、・ゲームの主軸はなろう小説で私の中で名作の【俺は何度でもお前を追放する〜導きの本、希望の栞〜】→5年で魔王を倒さないとループする能力を得た普通の主人公が、アイテム・ステータス引き継ぎなしで、記憶・記録だけを引き継いで魔王討伐を目指す物語。→ゲームで例えるならアイテム・ライフ引き継ぎ無しの「ムジュラの仮面」・時間制限がある都合、「勇者死す」のような狭い世界にしか出来なくなるので、指定した前世の動きをしてくれるキーアイテムを導入。→ムジュラで例えると、最高効率で1つ目のダンジョンをクリアした前世を指定すると次の周回から自動で同じように周回させれて、前世が弓矢をゲットしたタイミングで今の自分も弓矢をゲット。そのまま2個目のダンジョンへ。みたいな。→ただ、動画内のゲームみたく全部が引き継がれた方がプレイヤーも混乱しなくて良いと思った。・今の妄想のままだとどうなるか考えると。攻略配信・攻略サイトで満足するかもしれない、、。からのランダマイザーの導入。(CZcamsで調べれば出てくるはず)→自分の中では3Dのアクションゲームを考えてたので、フィールド固定のモンスター・アイテム・村の配置がランダムを想定してましたが、2Dだとフィールドのランダムも可能ですね😊。→マイクラのようにニューゲームの時にフィールド作成される感じ。ランダムなので難易度にばらつきがあったり、進行する上で必要なキーアイテムがある場合そもそもクリア不可能の可能性もある。→魔王が世界をほぼ掌握してる絶望的状況を私は想定してるので、最初の村の回りがスライムで勇者に育つ猶予が確定してるのは私的には納得がいかぬ。。→ニューゲーム時に難易度設定で選べるようにしたい(ゲーム中に変更不可)。例:「ノーマル」ベースとなる難易度。「イージー」敵のステータス7割減。「ハード」敵のステータス1.5倍。「ランダム」敵の強さはノーマルだか、敵・アイテムの配置・フィールドが完全ランダムな為、クリアできるか保証しません。または別枠でランダム+イージー・ランダム+ハードもいいかも知れないけど、私的にはランダムはノーマルだけで十分すぎる。→ひと昔前の復活の呪文や、遊戯王アプリのデッキレシピ、ポケモンのレンタルパーティのように、ランダムMAPのデータを入力すれば誰でも使えるようにするのも面白いかもしれない。例:配信者と同じランダムMAPで並走。クリア不可能だったランダムMAPをTwitterでばら撒くことで、鬼畜難易度大好きおじさん&配信者が喜ぶ。・お使いクエストをこなして移動時間短縮→総合活動時間の増加時間制限がある想定なので、最初はB村まで徒歩片道15日かかっていたのが、NPCのお使いイベントをする事で馬車ルート開通して10日。更にNPCに道作りを依頼して7日。的な。って感じです。私の妄想とか全く関係なく、ゲームの完成を楽しみにしてます!!《追記》大多数参加型のMMOみたいな感じで同じような事を考えてみたりもしましたが。そんな苦行を私がやれるかというと無理だったので。。。その路線は勘弁して欲しく。。。前世の行動記憶無しで記録のみ引き継ぎ可。1週間毎に全て1から。サーバーにいる全員で魔王討伐を目指す。(ある程度放置ゲームのような要素もあり。)ダメなところ→誰かが魔王倒したら終わる為「いきなり終わった」って人が多発。人が集まらないと自分が最善を尽くしても終わらない。好きな配信者のサーバーをお手伝いするとかならモチベーションが維持されそうだけど、野良だとクリア出来ないゲームを何周もやり続ける気がしない。
クラファンとか何回でもやってやるから何年かかっても神ゲー作れ出来ればSwitch版も出して
二人羽織みたいになってるw
これ強化とレベル上げにハマって全然ストーリーが進められなくなるやつじゃね総プレイ時間300時間とかになるやつじゃね
姫さんのチャンネル登録しときましたそなー
発売いつになるんだろう‥たのしみすぎやろ
1:57ゆっくり寝るのは死んでからって言いながらモンスターとカフェインの錠剤がぶ飲みしてそう
この動画を開いたすべての方に、祝福あれ!!
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マジでどんなゲームになるか楽しみが過ぎるんだよな
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きっとなるにぃは今自分の命を賭して子供を産み出そうとしているんだな
君に幸あれ
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湧きました!
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勇者よ
ありがとうございます😊
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こちらも全力で応援せねば
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3:52からのやりとり好き
暗闇が暗すぎるからもう少し見やすくするか死体を光らせるとかした方がいいかも
完成楽しみにしてます
なる兄さんすごい好きだし地獄部に期待してる。
忖度抜きにして、誰が作ったとか考えずに神ゲーと呼べるものをぜひ作って欲しい。
これはプレッシャーを感じてほしいからではなく、神ゲーは人生にとって人々の救いだからである。
暗闇マジで見えない勢なので明るさ調整結構ガッツリ行けるといいなあ…(エルデンのPS5版で一番明るくしても微かに見えるはずのマークが見えないタイプの目)
Campfireメンテ入ってやがる…間に合わなかったら悲しいぞこれは…
ゲーム開発はどれだけ人を巻き込めたか、どれだけ自分の足跡を無駄にできるかが試される心の修練場なのだ。
開発者は今の自分を砕き続け、過去の自分を倒し続け、歩を進める・・・。
インディーに祝福を!
映画でいいやんって言葉で遊べる映画のアンチャーテッド思い出したな
普通に面白そう。あとドットとは思えないほどきれいなグラフィック。これは神ゲーの予感ですね。
100分の1というのは正確には統計であって確率ではない、そこにあるのは偶然ではなく必然です。僕はなるにぃさんと慈御久部の皆さんを信じて待ってます!!
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やべぇ楽しみだよぉ
なるにぃ氏の前にも納期のデーモンが現れるのか、
来年8月を今から楽しみにしとる。
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信じて待つがファンの嗜みよ!
冒頭、手だけ合成だと気づくまでになぜか時間かかったww😂
同じく(;´∀`)
俺の目が悪すぎるのか信仰心が低いからか、寝てる哺乳類ちゃんが全く見えませんでした。
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これは益々期待が持てます!
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はちゃめちゃに面白そう…!!!そんでじごくぶのメンツやべえwww
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俺等はあなたが歴史に名を残す瞬間を待ってるぜ!
目的はそれぞれ違っても、
各々に全力を尽くす理由が明確にあるっていうのは強い。
絶対完成まで見届けるし、支えるよ!
ゲーム開発に携わったことある人間だけど、無謀ではあるもの頑張って欲しいなぁ。
クラファンで3000集まるなんて中々ない事だし、是非とも文字通り死力を尽くして頑張ってほしい。
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はー、めちゃめちゃこの人達好き
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まさに俺が大群に押し寄せるんだを体現出来るゲームだな。
面白そう
もうここまできたらぶっちゃけシステムもストーリーも気になるけどもうとにかく早くやってみたい!って感じ
いかんwww元から応援してたけど、もっと応援したくなるwwwww
タネを植えるときに毎回BONFIRE LIT って脳裏に浮かぶ、、(フロム脳)
周回すればするほど面白くなりそうで楽しみ。
健康第一に頑張ってください!
おるそなー姉貴のガチ狂人感好き
それにしても面白そうなゲームだァ…!
死ぬことに意味があるのは新鮮
なるにぃさんがディアボロ、スカイリムに人生を持って行かれている方だったなぁ。
気長にお待ちしております…。
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힘내요 지옥팀
早くゲームをしてみたいですね。 がんばれ地獄チーム
完成したら絶対買います!これ!
ストーリーがめちゃくちゃ楽しみなのはもちろんだけど、今回システムの方でも色々紹介してくれてめちゃくちゃ楽しみになりました!
姫もチャンネル登録してきました!
序盤のなるにぃちょいちょい本体はみ出てるの草
地獄に変わりないのに地獄に1番近い淵の住人が誰よりも高潔にあるいは傲慢に光を見ることを諦めていない。覚悟とはかくも眩いものだったのか。野望に栄えあれ!
おもしろそう…ダークファンタジーすきなので、発売まってます。
18:35 いい言葉だなぁ
聞いてて皆さんの思い伝わってきた!!!
素敵な作品待ってます😊💕💕
SwitchのDL版は無名メーカーから激安で神ゲーは沢山有る。頑張ってください👍
ヤバい、めっちゃ「じごくぶ」好き
なんだこの…
なんだ?
言葉にし難い癖強メンバーやなぁ😅
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でも、それでこそ、面白くなると思うんだ。
芸術寄りの作品である以上は、想いの強さがもろに出てくるはずだから。
キャラの動きとかストーリーとかは安心出来るんだが暗闇のところが暗すぎて見えんのだが...そこが心配やな(´・ω・`)
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昔あったザナドゥとかを少し思い出しました。ワクワクするシステムですね。開発頑張ってください。
では期待しているユーザーの一人として、プライドを全ベッドしてあえて言わせて頂きたく…
「ゲーマー達が神ゲーだと大絶賛する史上最高のゲームを作ってみろ!!!!」
何年待ってでも期待してますよ…😊
ある意味自分とマルチプレイできるって所が他のゲームにない面白さですね。ぼっちにもありがたいシステム。
ちなみに、自分の行いが蓄積されるようですが、敵さんも同じ能力を持つのでしょうか?世界として蓄積がテーマなのか、主人公特有のスキルなのか。。とても気になります。
この動画を色んな人に見てもらいと心から思う
クラファンも何もしていませんが完成したゲームだけは必ず買います
これはプレイするのが楽しみですね・・・。応援してます!
猫の殺意が高くて笑った
楽しみにしています😆
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なるにぃに祝福があらんことを
一癖二癖もあるイカれてるとしか言い様がないメンバー、だがそれが良い
人は深淵の淵に立ってからこそ覚醒すると信じてます
ええトリオやないか。
それだけで楽しみだって
画面暗いし光の範囲狭いから、結構な頻度で光灯すボタン押す必要があるのストレスでは?
もっと光灯せる場所はちょっとわかりやすくするとか光の範囲広くするとかしないとキツくない?
普通に楽しみ
普通に面白そう!
こうゆうゲームを待ってたんだわぁ
私の行き場のない「こーゆーゲームやりたいなぁ」の妄想をここに書いておくので、使っても良し、変えても良し、次回でも良し、無視でも良し、って感じで聞き流してください。
ただのゲームプレイヤーの妄想なので特許とか著作権とか考えずに話すので、、
・ゲームの主軸はなろう小説で私の中で名作の【俺は何度でもお前を追放する〜導きの本、希望の栞〜】
→5年で魔王を倒さないとループする能力を得た普通の主人公が、アイテム・ステータス引き継ぎなしで、記憶・記録だけを引き継いで魔王討伐を目指す物語。
→ゲームで例えるならアイテム・ライフ引き継ぎ無しの「ムジュラの仮面」
・時間制限がある都合、「勇者死す」のような狭い世界にしか出来なくなるので、指定した前世の動きをしてくれるキーアイテムを導入。
→ムジュラで例えると、最高効率で1つ目のダンジョンをクリアした前世を指定すると次の周回から自動で同じように周回させれて、前世が弓矢をゲットしたタイミングで今の自分も弓矢をゲット。そのまま2個目のダンジョンへ。みたいな。
→ただ、動画内のゲームみたく全部が引き継がれた方がプレイヤーも混乱しなくて良いと思った。
・今の妄想のままだとどうなるか考えると。攻略配信・攻略サイトで満足するかもしれない、、。からのランダマイザーの導入。(CZcamsで調べれば出てくるはず)
→自分の中では3Dのアクションゲームを考えてたので、フィールド固定のモンスター・アイテム・村の配置がランダムを想定してましたが、2Dだとフィールドのランダムも可能ですね😊。
→マイクラのようにニューゲームの時にフィールド作成される感じ。ランダムなので難易度にばらつきがあったり、進行する上で必要なキーアイテムがある場合そもそもクリア不可能の可能性もある。
→魔王が世界をほぼ掌握してる絶望的状況を私は想定してるので、最初の村の回りがスライムで勇者に育つ猶予が確定してるのは私的には納得がいかぬ。。
→ニューゲーム時に難易度設定で選べるようにしたい(ゲーム中に変更不可)。
例:「ノーマル」ベースとなる難易度。「イージー」敵のステータス7割減。「ハード」敵のステータス1.5倍。「ランダム」敵の強さはノーマルだか、敵・アイテムの配置・フィールドが完全ランダムな為、クリアできるか保証しません。
または別枠でランダム+イージー・ランダム+ハードもいいかも知れないけど、私的にはランダムはノーマルだけで十分すぎる。
→ひと昔前の復活の呪文や、遊戯王アプリのデッキレシピ、ポケモンのレンタルパーティのように、ランダムMAPのデータを入力すれば誰でも使えるようにするのも面白いかもしれない。
例:配信者と同じランダムMAPで並走。クリア不可能だったランダムMAPをTwitterでばら撒くことで、鬼畜難易度大好きおじさん&配信者が喜ぶ。
・お使いクエストをこなして移動時間短縮→総合活動時間の増加
時間制限がある想定なので、最初はB村まで徒歩片道15日かかっていたのが、NPCのお使いイベントをする事で馬車ルート開通して10日。更にNPCに道作りを依頼して7日。的な。
って感じです。
私の妄想とか全く関係なく、ゲームの完成を楽しみにしてます!!
《追記》
大多数参加型のMMOみたいな感じで同じような事を考えてみたりもしましたが。そんな苦行を私がやれるかというと無理だったので。。。その路線は勘弁して欲しく。。。
前世の行動記憶無しで記録のみ引き継ぎ可。1週間毎に全て1から。サーバーにいる全員で魔王討伐を目指す。(ある程度放置ゲームのような要素もあり。)
ダメなところ→誰かが魔王倒したら終わる為「いきなり終わった」って人が多発。人が集まらないと自分が最善を尽くしても終わらない。好きな配信者のサーバーをお手伝いするとかならモチベーションが維持されそうだけど、野良だとクリア出来ないゲームを何周もやり続ける気がしない。
クラファンとか何回でもやってやるから何年かかっても神ゲー作れ
出来ればSwitch版も出して
二人羽織みたいになってるw
これ強化とレベル上げにハマって全然ストーリーが進められなくなるやつじゃね
総プレイ時間300時間とかになるやつじゃね
姫さんのチャンネル登録しときましたそなー
発売いつになるんだろう‥たのしみすぎやろ
1:57
ゆっくり寝るのは死んでからって言いながらモンスターとカフェインの錠剤がぶ飲みしてそう